Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 31: Thực hành tạo phim hoạt hình - Đề 08
Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 31: Thực hành tạo phim hoạt hình - Đề 08 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!
Câu 1: Bạn đang xây dựng kịch bản cho một đoạn phim hoạt hình ngắn với mục đích giải thích một quy trình khoa học phức tạp. Yếu tố nào trong kịch bản cần được ưu tiên nhất để đảm bảo người xem dễ hiểu?
- A. Số lượng nhân vật xuất hiện.
- B. Độ dài chi tiết của mô tả bối cảnh.
- C. Sử dụng nhiều thuật ngữ chuyên ngành khó hiểu.
- D. Tính mạch lạc, logic của trình tự các sự kiện và lời thoại giải thích.
Câu 2: Khi chuẩn bị tư liệu hình ảnh (ảnh, vẽ) cho phim hoạt hình, bạn phát hiện một số hình ảnh có kích thước và tỉ lệ khác nhau đáng kể. Vấn đề tiềm ẩn nào có thể xảy ra trong quá trình làm phim nếu không xử lý trước?
- A. Phim sẽ không thể xuất bản được.
- B. Không thể thêm hiệu ứng chuyển cảnh giữa các hình ảnh.
- C. Hình ảnh có thể bị méo, vỡ nét hoặc không hiển thị đầy đủ trên màn hình phim.
- D. Phần mềm làm phim sẽ tự động điều chỉnh tất cả về cùng một kích thước chuẩn.
Câu 3: Bạn đã sắp xếp các hình ảnh và video clip vào timeline để tạo các phân cảnh ban đầu. Bước tiếp theo quan trọng nhất để bắt đầu định hình dòng chảy của bộ phim, đặc biệt khi có lời thoại hoặc nhạc nền, là gì?
- A. Căn chỉnh thời lượng hiển thị của từng phân cảnh.
- B. Thêm tất cả các hiệu ứng chuyển cảnh cùng lúc.
- C. Bổ sung phụ đề cho toàn bộ phim.
- D. Thay đổi thứ tự ngẫu nhiên các phân cảnh để thử nghiệm.
Câu 4: Giả sử bạn đã ghi âm lời thoại cho một phân cảnh dài 15 giây. Sau khi đưa lời thoại vào timeline, bạn nhận thấy hình ảnh của phân cảnh đó chỉ kéo dài 10 giây. Để đảm bảo lời thoại và hình ảnh đồng bộ, bạn nên thực hiện thao tác nào trên timeline?
- A. Cắt bớt 5 giây đầu hoặc cuối của đoạn lời thoại.
- B. Kéo dài thời lượng hiển thị của phân cảnh hình ảnh thêm 5 giây.
- C. Thêm một phân cảnh hình ảnh mới vào giữa phân cảnh hiện tại.
- D. Xóa bỏ phân cảnh hình ảnh và thay bằng một hình ảnh tĩnh.
Câu 5: Trong phần mềm làm phim, khu vực nào thường được sử dụng để sắp xếp thứ tự các phân cảnh, điều chỉnh thời lượng và thêm các lớp âm thanh, hình ảnh khác?
- A. Cửa sổ xem trước (Preview window).
- B. Thư viện hiệu ứng (Effects library).
- C. Dòng thời gian (Timeline).
- D. Khu vực quản lý tư liệu (Media bin).
Câu 6: Hiệu ứng chuyển cảnh (transition) có vai trò chính là gì trong việc kết nối giữa hai phân cảnh liên tiếp trong phim hoạt hình?
- A. Tạo sự chuyển đổi mượt mà, liền mạch hoặc ấn tượng giữa hai cảnh.
- B. Thay đổi nội dung hoặc màu sắc của phân cảnh.
- C. Giúp phim có dung lượng nhỏ hơn khi xuất bản.
- D. Tự động căn chỉnh thời lượng của hai phân cảnh.
Câu 7: Bạn muốn đoạn phim hoạt hình có không khí vui tươi, nhí nhảnh. Loại nhạc nền nào sau đây thường phù hợp nhất để tạo ra cảm giác đó?
- A. Nhạc không lời với tiết tấu chậm, buồn.
- B. Nhạc giao hưởng hùng tráng.
- C. Âm thanh tiếng động thực tế (tiếng xe cộ, tiếng mưa...).
- D. Nhạc nền có giai điệu nhanh, vui tươi, sử dụng nhiều nhạc cụ điện tử hoặc tiếng chuông.
Câu 8: Việc bổ sung phụ đề cho phim hoạt hình mang lại lợi ích chủ yếu nào?
- A. Làm cho phim có nhiều màu sắc hơn.
- B. Giúp người xem dễ dàng theo dõi lời thoại, đặc biệt trong môi trường ồn ào hoặc với người khiếm thính.
- C. Tăng tốc độ phát của bộ phim.
- D. Giảm dung lượng tập tin phim khi xuất bản.
Câu 9: Sau khi đã hoàn thành các bước thêm hình ảnh, âm thanh, lời thoại và hiệu ứng, bước "Xem lại và chỉnh sửa" toàn bộ bộ phim hoạt hình có mục đích quan trọng nhất là gì?
- A. Kiểm tra tính mạch lạc của câu chuyện, sự đồng bộ giữa hình ảnh và âm thanh, phát hiện lỗi sai sót tổng thể.
- B. Thêm ngẫu nhiên các hiệu ứng mới chưa có trong kịch bản.
- C. Thay thế toàn bộ nhạc nền đã chọn bằng nhạc khác.
- D. Giảm bớt thời lượng của tất cả các phân cảnh.
Câu 10: Bạn muốn xuất bản đoạn phim hoạt hình đã hoàn thành để chia sẻ trực tuyến. Bạn cần chọn định dạng tập tin video phù hợp. Định dạng phổ biến nào sau đây thường được sử dụng cho mục đích này, đảm bảo chất lượng tốt và tương thích với nhiều nền tảng?
- A. .DOCX
- B. .MP3
- C. .MP4
- D. .PDF
Câu 11: Khi sử dụng tính năng Video Wizard trong một số phần mềm làm phim, bạn thường được hướng dẫn theo các bước có sẵn. Lợi ích chính của việc này đối với người mới bắt đầu là gì?
- A. Cho phép tạo ra những bộ phim có hiệu ứng phức tạp nhất.
- B. Bắt buộc người dùng phải tuân theo một kịch bản duy nhất.
- C. Tự động tạo nội dung cho bộ phim mà không cần tư liệu.
- D. Cung cấp quy trình làm phim có cấu trúc, dễ theo dõi và tiết kiệm thời gian.
Câu 12: Bạn đang tạo một phân cảnh hoạt hình mô tả một vật thể rơi xuống. Để làm cho cảnh này trông tự nhiên hơn, bạn nên điều chỉnh thời lượng hiển thị của các hình ảnh liên tiếp như thế nào?
- A. Giảm dần thời lượng hiển thị của các hình ảnh khi vật thể rơi nhanh hơn.
- B. Tăng dần thời lượng hiển thị của các hình ảnh khi vật thể rơi nhanh hơn.
- C. Giữ nguyên thời lượng hiển thị cho tất cả các hình ảnh.
- D. Chỉ hiển thị hình ảnh đầu tiên và hình ảnh cuối cùng.
Câu 13: Trong quá trình làm phim, bạn muốn một hình ảnh xuất hiện mờ dần rồi rõ dần. Bạn sẽ sử dụng loại hiệu ứng nào để đạt được điều này?
- A. Hiệu ứng âm thanh.
- B. Hiệu ứng hình ảnh (ví dụ: thay đổi độ trong suốt hoặc áp dụng bộ lọc).
- C. Hiệu ứng chuyển cảnh giữa hai phân cảnh.
- D. Hiệu ứng nhạc nền.
Câu 14: Kịch bản phim hoạt hình không chỉ đơn thuần là lời thoại. Nó còn bao gồm mô tả về hành động của nhân vật, bối cảnh, và các hiệu ứng dự kiến. Tại sao việc mô tả chi tiết này lại quan trọng cho quá trình sản xuất?
- A. Để tăng số trang của kịch bản.
- B. Để người đọc kịch bản có thể tự tưởng tượng ra nội dung.
- C. Giúp người làm phim (họa sĩ, người dựng phim, người ghi âm) hiểu rõ ý đồ và thực hiện đúng yêu cầu của từng phân cảnh.
- D. Chỉ cần thiết khi làm phim hoạt hình 3D.
Câu 15: Bạn có một đoạn nhạc nền dài hơn thời lượng của toàn bộ bộ phim hoạt hình. Để khắc phục, bạn nên làm gì với đoạn nhạc đó trên timeline?
- A. Cắt bớt phần cuối của đoạn nhạc sao cho khớp với thời lượng phim.
- B. Kéo dài thời lượng của toàn bộ phim để khớp với đoạn nhạc.
- C. Xóa bỏ hoàn toàn đoạn nhạc và chọn nhạc khác ngắn hơn.
- D. Lặp lại các phân cảnh cuối phim cho đến khi hết nhạc.
Câu 16: Khi ghi âm lời thoại cho nhiều nhân vật khác nhau, việc nào sau đây giúp bạn quản lý và chỉnh sửa âm thanh dễ dàng hơn trên timeline?
- A. Ghi âm tất cả lời thoại của các nhân vật vào cùng một tệp âm thanh duy nhất.
- B. Ghi âm lời thoại của mỗi nhân vật (hoặc mỗi phân cảnh) thành các tệp âm thanh riêng biệt.
- C. Không cần ghi âm lời thoại, chỉ cần thêm phụ đề.
- D. Sử dụng nhạc nền thay thế cho lời thoại.
Câu 17: Bạn đang làm phim hoạt hình kể về một câu chuyện có nhiều sự kiện diễn ra ở các địa điểm khác nhau. Khi chuyển từ cảnh này sang cảnh khác, việc sử dụng hiệu ứng chuyển cảnh đa dạng (ví dụ: fade, wipe, zoom) có thể mang lại lợi ích nào?
- A. Giúp giảm dung lượng tập tin phim.
- B. Làm cho các cảnh trông giống hệt nhau.
- C. Bắt buộc người xem phải tua lại để hiểu nội dung.
- D. Tạo sự phân biệt rõ ràng giữa các bối cảnh, tăng tính hấp dẫn và chuyển tiếp mượt mà cho câu chuyện.
Câu 18: Một phân cảnh hoạt hình mô tả nhân vật đang suy nghĩ. Để thể hiện trạng thái này một cách trực quan, ngoài hình ảnh nhân vật, bạn có thể bổ sung yếu tố âm thanh nào trên timeline?
- A. Nhạc nền nhẹ nhàng, chậm rãi hoặc âm thanh biểu thị suy nghĩ (ví dụ: tiếng "ting" nhẹ).
- B. Tiếng động cơ xe máy.
- C. Lời thoại của nhân vật khác.
- D. Âm thanh ồn ào, hỗn loạn.
Câu 19: Giả sử bạn đã hoàn thành bản dựng thô của bộ phim hoạt hình. Khi xem lại, bạn nhận thấy tốc độ diễn biến của câu chuyện ở một số đoạn quá nhanh, khiến người xem khó theo kịp. Bạn nên điều chỉnh yếu tố nào sau đây để khắc phục?
- A. Tăng tốc độ phát của toàn bộ bộ phim.
- B. Kéo dài thời lượng hiển thị của các phân cảnh cụ thể ở đoạn đó.
- C. Thêm nhiều hiệu ứng chuyển cảnh nhanh hơn.
- D. Xóa bỏ bớt một số phân cảnh.
Câu 20: Tại sao việc sử dụng hình ảnh chất lượng cao, rõ nét lại quan trọng khi tạo phim hoạt hình, đặc biệt là khi bạn có thể cần phóng to hoặc thu nhỏ chúng?
- A. Giúp giảm thời gian xử lý của phần mềm.
- B. Chỉ cần thiết cho các phim hoạt hình chuyên nghiệp.
- C. Đảm bảo hình ảnh vẫn sắc nét, không bị vỡ khi thay đổi kích thước hoặc hiển thị trên màn hình lớn.
- D. Làm cho tập tin phim có dung lượng nhỏ hơn.
Câu 21: Bạn muốn tạo hiệu ứng "ảo giác" rằng một vật thể đang di chuyển từ trái sang phải trên màn hình. Bạn có thể thực hiện điều này bằng cách nào trên timeline?
- A. Sử dụng một chuỗi các hình ảnh tĩnh của vật thể ở các vị trí khác nhau, sắp xếp liên tiếp và đặt thời lượng hiển thị rất ngắn cho mỗi hình.
- B. Chỉ cần một hình ảnh duy nhất và thêm hiệu ứng âm thanh "di chuyển".
- C. Kéo dài thời lượng hiển thị của hình ảnh tĩnh.
- D. Thêm hiệu ứng chuyển cảnh "lật trang" giữa các hình ảnh.
Câu 22: Khi sử dụng nhạc nền cho phim hoạt hình, bạn cần lưu ý điều gì về bản quyền âm nhạc?
- A. Có thể sử dụng bất kỳ bản nhạc nào miễn phí trên mạng.
- B. Chỉ cần ghi rõ tên tác giả là được.
- C. Chỉ cần dùng một đoạn ngắn của bài nhạc.
- D. Cần sử dụng nhạc miễn phí bản quyền (royalty-free) hoặc xin phép tác giả/người giữ bản quyền để tránh vi phạm pháp luật.
Câu 23: Bạn đã tạo xong phim hoạt hình và xuất bản ra tệp MP4. Dung lượng tệp phim khá lớn. Yếu tố nào sau đây có ảnh hưởng lớn nhất đến dung lượng của tệp phim khi xuất bản?
- A. Số lượng phụ đề được thêm vào.
- B. Độ phân giải (resolution) và tốc độ khung hình (frame rate) khi xuất bản.
- C. Số lượng hiệu ứng chuyển cảnh.
- D. Độ dài chi tiết của kịch bản ban đầu.
Câu 24: Trong một phân cảnh hoạt hình, bạn muốn nhấn mạnh một chi tiết nhỏ trong hình ảnh tĩnh. Kỹ thuật nào sau đây thường được sử dụng để đạt được hiệu quả này?
- A. Sử dụng hiệu ứng phóng to (zoom in) vào chi tiết đó.
- B. Thêm nhạc nền có tiết tấu nhanh.
- C. Giảm độ sáng của toàn bộ hình ảnh.
- D. Thêm hiệu ứng chuyển cảnh "lật trang".
Câu 25: Bạn đang xem lại bộ phim hoạt hình và cảm thấy một số đoạn chuyển cảnh giữa các cảnh quá đột ngột, gây khó chịu cho người xem. Bạn nên làm gì để cải thiện điều này?
- A. Xóa bỏ tất cả hiệu ứng chuyển cảnh.
- B. Tăng tốc độ phát của các phân cảnh đó.
- C. Thay thế các hiệu ứng chuyển cảnh đột ngột bằng các hiệu ứng mượt mà hơn (ví dụ: fade, dissolve) hoặc điều chỉnh thời gian của hiệu ứng.
- D. Thêm âm thanh lớn vào các đoạn chuyển cảnh.
Câu 26: Kịch bản phân cảnh (storyboard) là một chuỗi các hình vẽ phác thảo mô tả từng cảnh phim, kèm theo mô tả hành động, lời thoại và âm thanh. Vai trò chính của storyboard trong quá trình làm phim hoạt hình là gì?
- A. Thay thế hoàn toàn việc ghi âm lời thoại.
- B. Chỉ dùng để giới thiệu phim trước khi sản xuất.
- C. Tự động tạo ra bộ phim hoàn chỉnh.
- D. Giúp hình dung trực quan dòng chảy câu chuyện, bố cục hình ảnh của từng cảnh trước khi bắt tay vào dựng phim trên phần mềm.
Câu 27: Bạn đã thêm nhạc nền cho bộ phim, nhưng âm lượng nhạc nền quá lớn, lấn át cả lời thoại của nhân vật. Bạn cần điều chỉnh yếu tố nào của đoạn nhạc trên timeline?
- A. Giảm âm lượng (volume) của đoạn nhạc nền.
- B. Tăng âm lượng của đoạn lời thoại.
- C. Thêm hiệu ứng chuyển cảnh vào đoạn nhạc.
- D. Kéo dài thời lượng của đoạn nhạc nền.
Câu 28: Tại sao việc đặt tên các tệp tư liệu (hình ảnh, âm thanh) một cách rõ ràng và có hệ thống lại giúp ích rất nhiều trong quá trình làm phim hoạt hình?
- A. Làm cho phần mềm chạy nhanh hơn.
- B. Dễ dàng tìm kiếm, quản lý và sắp xếp các tệp trên timeline theo đúng kịch bản.
- C. Tự động tạo phụ đề cho phim.
- D. Giảm dung lượng của các tệp tư liệu.
Câu 29: Bạn muốn một đoạn nhạc nền chỉ vang lên ở phần đầu phim và nhỏ dần rồi im bặt khi phim đi vào nội dung chính. Bạn sẽ sử dụng kỹ thuật nào trên timeline để đạt hiệu quả này?
- A. Cắt đoạn nhạc thành nhiều phần nhỏ.
- B. Lặp lại đoạn nhạc nhiều lần.
- C. Áp dụng hiệu ứng giảm dần âm lượng (fade out) cho đoạn nhạc.
- D. Tăng tốc độ phát của đoạn nhạc.
Câu 30: Khi chia sẻ phim hoạt hình đã xuất bản lên một nền tảng trực tuyến (ví dụ: YouTube, Facebook), bạn có thể cần tối ưu hóa một số cài đặt khi xuất tệp. Yếu tố nào sau đây thường cần được cân nhắc để đảm bảo phim tải lên nhanh và phát mượt mà trên nhiều thiết bị?
- A. Cân bằng giữa chất lượng hình ảnh (độ phân giải, tốc độ khung hình) và dung lượng tệp.
- B. Chỉ xuất phim ở độ phân giải thấp nhất có thể.
- C. Luôn xuất phim ở chất lượng cao nhất, không quan tâm đến dung lượng.
- D. Không cần quan tâm đến cài đặt xuất tệp, nền tảng sẽ tự xử lý.