Đề Thi Thử Trắc Nghiệm Online – Môn Internet Và E – Learning

Đề Thi Thử Trắc Nghiệm Online – Môn Internet Và E – Learning tổng hợp câu hỏi trắc nghiệm chứa đựng nhiều dạng bài tập, bài thi, cũng như các câu hỏi trắc nghiệm và bài kiểm tra, trong bộ Đại Học. Nội dung trắc nghiệm nhấn mạnh phần kiến thức nền tảng và chuyên môn sâu của học phần này. Mọi bộ đề trắc nghiệm đều cung cấp câu hỏi, đáp án cùng hướng dẫn giải cặn kẽ. Mời bạn thử sức làm bài nhằm ôn luyện và làm vững chắc kiến thức cũng như đánh giá năng lực bản thân!

Đề 01

Đề 02

Đề 03

Đề 04

Đề 05

Đề 06

Đề 07

Đề 08

Đề 09

Đề 10

Đề 11

Đề 12

Đề 13

Đề 14

Đề 15

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Trắc nghiệm Internet và E - Learning - Đề 01

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 01

Câu 1: Một trường đại học đang cân nhắc triển khai E-Learning cho một số môn học. Khoa Công nghệ thông tin đề xuất sử dụng một Hệ thống Quản lý Học tập (LMS) tích hợp đầy đủ. Chức năng cốt lõi nào của LMS hỗ trợ hiệu quả nhất việc theo dõi tiến độ học tập và kết quả đánh giá của sinh viên một cách tập trung?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 01

Câu 2: Khi truy cập một trang web học liệu mở (Open Educational Resources - OER), bạn thấy địa chỉ trang bắt đầu bằng 'https://'. Chữ 's' trong 'https' có ý nghĩa quan trọng nhất nào đối với người dùng khi tương tác với trang web này?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 01

Câu 3: Một giảng viên đang thiết kế một khóa học E-Learning cho đối tượng là người đi làm, có lịch trình bận rộn và khó tham gia các buổi học cố định. Phương pháp E-Learning nào sau đây sẽ phù hợp nhất để đảm bảo tính linh hoạt tối đa cho người học?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 01

Câu 4: Bạn đang tham gia một buổi học trực tuyến qua video conference. Giảng viên chia sẻ màn hình trình chiếu bài giảng và yêu cầu sinh viên đặt câu hỏi qua khung chat hoặc bật mic. Hoạt động này thể hiện đặc điểm nào của E-Learning đồng bộ?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 01

Câu 5: Khi đánh giá chất lượng của một nguồn thông tin tìm được trên Internet để làm tài liệu học tập, yếu tố nào sau đây là quan trọng nhất cần xem xét đầu tiên?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 01

Câu 6: Một sinh viên E-Learning gặp khó khăn trong việc quản lý thời gian và dễ bị trì hoãn khi học các khóa học không đồng bộ. Lời khuyên hiệu quả nhất dựa trên đặc thù của E-Learning là gì?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 01

Câu 7: Trong mô hình E-Learning kết hợp (Blended Learning), yếu tố nào sau đây thể hiện rõ nhất sự kết hợp giữa phương pháp truyền thống và hiện đại?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 01

Câu 8: Sự phát triển của công nghệ mạng, đặc biệt là băng thông rộng (broadband), đã có tác động lớn nhất nào đến E-Learning?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 01

Câu 9: Một công ty muốn đào tạo nhân viên về quy trình làm việc mới thông qua E-Learning. Họ cần một nền tảng cho phép phân phối tài liệu, giao bài tập, theo dõi tiến độ của từng nhân viên và tạo báo cáo tổng kết. Loại hệ thống nào là phù hợp nhất?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 01

Câu 10: Khi tham gia các hoạt động nhóm trực tuyến (ví dụ: làm việc trên Google Docs chung, thảo luận trên diễn đàn), 'dấu chân số' (digital footprint) của bạn được tạo ra. Điều này có ý nghĩa gì quan trọng đối với người học trực tuyến?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 01

Câu 11: So sánh giữa học tập trực tuyến hoàn toàn (online learning) và học tập kết hợp (blended learning), điểm khác biệt cốt lõi nhất thường nằm ở đâu?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 01

Câu 12: Một nền tảng E-Learning cung cấp tính năng tự động chấm điểm các bài kiểm tra trắc nghiệm và cung cấp phản hồi ngay lập tức về đáp án đúng/sai. Tính năng này hỗ trợ người học cải thiện quá trình học tập như thế nào?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 01

Câu 13: Internet được mô tả như một 'mạng của các mạng' (network of networks). Điều này có nghĩa là gì?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 01

Câu 14: Một trong những thách thức lớn nhất đối với người học khi tham gia các khóa học E-Learning không đồng bộ là thiếu tương tác xã hội. Giải pháp nào sau đây hiệu quả nhất để khắc phục hạn chế này?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 01

Câu 15: Bạn nhận được một email có vẻ như từ hệ thống E-Learning của trường, yêu cầu cập nhật thông tin tài khoản bằng cách nhấp vào một liên kết. Email này có dấu hiệu của một cuộc tấn công lừa đảo (phishing). Hành động an toàn nhất bạn nên làm là gì?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 01

Câu 16: Một đặc điểm quan trọng của tài nguyên giáo dục mở (OER) là khả năng cho phép người dùng tự do sử dụng, sửa đổi và phân phối lại tài liệu. Điều này mang lại lợi ích đáng kể nào cho cộng đồng E-Learning?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 01

Câu 17: Khi thiết kế một bài giảng E-Learning, việc sử dụng kết hợp văn bản, hình ảnh, âm thanh và video (multimedia) có mục đích chính là gì?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 01

Câu 18: Bạn cần tìm kiếm các bài báo khoa học mới nhất về 'ảnh hưởng của E-Learning đến hiệu suất làm việc'. Sử dụng công cụ tìm kiếm Google, kết hợp từ khóa nào sau đây sẽ cho kết quả chính xác và liên quan nhất?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 01

Câu 19: Một ưu điểm lớn của E-Learning so với học tập truyền thống là khả năng cá nhân hóa lộ trình học tập. Điều này được thể hiện rõ nhất qua tính năng nào của các nền tảng E-Learning hiện đại?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 01

Câu 20: Công nghệ điện toán đám mây (cloud computing) đã cách mạng hóa cách thức cung cấp và truy cập các dịch vụ E-Learning. Lợi ích chính mà cloud computing mang lại cho các nhà cung cấp nền tảng E-Learning là gì?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 01

Câu 21: Một giảng viên muốn tạo một hoạt động E-Learning khuyến khích sinh viên cùng nhau xây dựng một kho kiến thức chung về một chủ đề. Công cụ trực tuyến nào sau đây là lựa chọn phù hợp nhất cho mục đích này?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 01

Câu 22: Tỷ lệ bỏ học trong các khóa học MOOCs (Massive Open Online Courses) thường khá cao. Nguyên nhân chính nào sau đây được cho là đóng góp nhiều nhất vào tình trạng này?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 01

Câu 23: Khái niệm 'Internet vạn vật' (IoT) đang ngày càng ảnh hưởng đến nhiều lĩnh vực, bao gồm cả giáo dục. Ứng dụng tiềm năng nào của IoT có thể mang lại lợi ích cho môi trường học tập (kể cả E-Learning và truyền thống)?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 01

Câu 24: Trong bối cảnh E-Learning, 'tính khả dụng' (accessibility) đề cập đến điều gì?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 01

Câu 25: Một trường học đang xem xét sử dụng Internet để tổ chức các lớp học phụ đạo trực tuyến cho học sinh. Lợi ích chính của việc sử dụng hình thức này so với phụ đạo truyền thống là gì?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 01

Câu 26: Khi tham gia một diễn đàn thảo luận trong khóa học E-Learning, việc tuân thủ các quy tắc ứng xử trực tuyến (netiquette) là rất quan trọng. Nguyên nhân chính là gì?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 01

Câu 27: Công nghệ thực tế ảo (VR) và thực tế tăng cường (AR) đang được thử nghiệm trong E-Learning. Ứng dụng nào sau đây thể hiện rõ nhất tiềm năng của VR/AR trong việc nâng cao trải nghiệm học tập?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 01

Câu 28: Bạn được yêu cầu đánh giá một nền tảng E-Learning mới dựa trên trải nghiệm người dùng (User Experience - UX). Yếu tố nào sau đây là quan trọng nhất cần xem xét khi đánh giá UX của một nền tảng học trực tuyến?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 01

Câu 29: Phân tích sự khác biệt giữa tìm kiếm thông tin trên Internet thông thường (ví dụ: Google Search) và tìm kiếm trong cơ sở dữ liệu học thuật (ví dụ: Google Scholar, JSTOR). Điểm khác biệt cốt lõi nhất về loại nội dung là gì?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 01

Câu 30: Một dự án E-Learning đang được phát triển cho phép sinh viên từ nhiều quốc gia cùng tham gia. Thách thức lớn nhất liên quan đến yếu tố văn hóa và ngôn ngữ cần được đội ngũ phát triển đặc biệt lưu ý là gì?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Trắc nghiệm Internet và E - Learning - Đề 02

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 02

Câu 1: Sự khác biệt cốt lõi giữa 'học tập trực tuyến đồng bộ' (synchronous e-learning) và 'học tập trực tuyến không đồng bộ' (asynchronous e-learning) là gì?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 02

Câu 2: Công nghệ Web 3.0 có tiềm năng thay đổi E-Learning như thế nào so với Web 2.0?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 02

Câu 3: Trong bối cảnh E-Learning, 'Gamification' (Trò chơi hóa) được sử dụng với mục đích chính nào?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 02

Câu 4: Một giảng viên muốn tạo bài kiểm tra trực tuyến có tính bảo mật cao, hạn chế gian lận. Giải pháp công nghệ nào sau đây là phù hợp nhất?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 02

Câu 5: Đâu là lợi ích chính của việc sử dụng 'Hệ thống quản lý học tập' (Learning Management System - LMS) trong E-Learning cho cả người dạy và người học?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 02

Câu 6: 'Microlearning' là phương pháp E-Learning tập trung vào điều gì?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 02

Câu 7: Yếu tố nào sau đây là quan trọng nhất để đảm bảo 'tính tương tác' hiệu quả trong một khóa học E-Learning trực tuyến?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 02

Câu 8: 'Mô hình lớp học đảo ngược' (Flipped Classroom) tận dụng E-Learning như thế nào để thay đổi cách tiếp cận giảng dạy truyền thống?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 02

Câu 9: Trong thiết kế bài giảng E-Learning, nguyên tắc 'đa phương tiện' (multimedia principle) đề xuất điều gì để tối ưu hóa việc học?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 02

Câu 10: Vấn đề 'chia sẻ bản quyền' (copyright infringement) trong E-Learning cần được giải quyết như thế nào để đảm bảo tính hợp pháp và tôn trọng quyền sở hữu trí tuệ?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 02

Câu 11: Đâu là thách thức lớn nhất về mặt 'kỹ thuật' khi triển khai E-Learning ở các vùng sâu vùng xa hoặc khu vực có hạ tầng internet kém phát triển?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 02

Câu 12: 'Đánh giá trực tuyến' (Online Assessment) mang lại lợi thế gì so với đánh giá truyền thống (ví dụ: bài kiểm tra giấy) trong E-Learning?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 02

Câu 13: 'Khóa học trực tuyến mở đại chúng' (Massive Open Online Course - MOOC) khác biệt cơ bản so với các khóa học E-Learning truyền thống như thế nào?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 02

Câu 14: 'Học tập thích ứng' (Adaptive Learning) trong E-Learning cá nhân hóa trải nghiệm học tập bằng cách nào?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 02

Câu 15: 'Thực tế ảo' (Virtual Reality - VR) và 'Thực tế tăng cường' (Augmented Reality - AR) có thể được ứng dụng như thế nào trong E-Learning để nâng cao trải nghiệm học tập?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 02

Câu 16: 'Podcast' và 'Webinar' là hai hình thức nội dung E-Learning phổ biến. Phân biệt sự khác biệt chính giữa chúng về phương thức truyền tải và tương tác?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 02

Câu 17: 'Băng thông internet' (Internet bandwidth) ảnh hưởng trực tiếp đến trải nghiệm E-Learning như thế nào?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 02

Câu 18: 'Công cụ cộng tác trực tuyến' (Online collaboration tools) đóng vai trò gì trong việc thúc đẩy 'học tập hợp tác' (collaborative learning) trong môi trường E-Learning?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 02

Câu 19: 'Nội dung mở' (Open Educational Resources - OER) mang lại lợi ích gì cho giáo dục và E-Learning?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 02

Câu 20: 'Đánh giá ngang hàng' (Peer assessment) trong E-Learning có ưu điểm gì trong việc phát triển kỹ năng cho người học?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 02

Câu 21: 'Học tập dựa trên vấn đề' (Problem-Based Learning - PBL) có thể được triển khai hiệu quả trong môi trường E-Learning như thế nào?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 02

Câu 22: 'Tính khả dụng' (Usability) của giao diện người dùng (User Interface - UI) trên nền tảng E-Learning quan trọng như thế nào đối với trải nghiệm học tập?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 02

Câu 23: 'Phản hồi' (Feedback) trong E-Learning hiệu quả nhất khi đáp ứng các tiêu chí nào?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 02

Câu 24: 'Học tập suốt đời' (Lifelong Learning) được E-Learning hỗ trợ như thế nào trong bối cảnh xã hội hiện đại?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 02

Câu 25: 'An toàn thông tin' (Information security) và 'Quyền riêng tư' (Privacy) là những vấn đề cần đặc biệt quan tâm trong E-Learning. Hãy nêu một số biện pháp bảo vệ?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 02

Câu 26: Phân tích ưu và nhược điểm của việc sử dụng video bài giảng (video lectures) so với văn bản bài giảng (text-based lectures) trong E-Learning?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 02

Câu 27: 'Đo lường và đánh giá hiệu quả' (Effectiveness measurement and evaluation) của chương trình E-Learning cần dựa trên những tiêu chí nào?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 02

Câu 28: 'Tính bền vững' (Sustainability) của hệ thống E-Learning cần được xem xét trên các khía cạnh nào?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 02

Câu 29: 'Rào cản tâm lý' (Psychological barriers) nào thường gặp đối với người học khi chuyển từ học tập truyền thống sang E-Learning?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 02

Câu 30: Dự đoán xu hướng phát triển của E-Learning trong 5-10 năm tới, đặc biệt trong bối cảnh công nghệ AI, VR/AR ngày càng tiến bộ?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Trắc nghiệm Internet và E - Learning - Đề 03

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 03

Câu 1: Sự khác biệt cốt lõi giữa LMS (Hệ thống quản lý học tập) và LCMS (Hệ thống quản lý nội dung học tập) là gì?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 03

Câu 2: Trong bối cảnh E-Learning, phương pháp 'học tập kết hợp' (Blended Learning) mang lại lợi ích chính nào sau đây?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 03

Câu 3: Công cụ hội nghị trực tuyến nào sau đây tích hợp tốt nhất với hệ sinh thái Google Workspace, đặc biệt hữu ích cho các lớp học trực tuyến?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 03

Câu 4: Chuẩn SCORM (Sharable Content Object Reference Model) đóng vai trò gì trong việc phát triển nội dung E-Learning?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 03

Câu 5: Trong thiết kế bài giảng E-Learning, nguyên tắc 'chunking' (chia nhỏ nội dung) có ý nghĩa gì?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 03

Câu 6: Phương pháp đánh giá 'đánh giá ngang hàng' (Peer Assessment) trong E-Learning mang lại lợi ích nào cho người học?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 03

Câu 7: 'Gamification' (ứng dụng yếu tố trò chơi hóa) trong E-Learning có thể được sử dụng để đạt được mục tiêu sư phạm nào?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 03

Câu 8: Khái niệm 'MOOC' (Massive Open Online Course) nhấn mạnh đặc điểm nào của hình thức học trực tuyến?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 03

Câu 9: 'Học tập thích ứng' (Adaptive Learning) trong E-Learning điều chỉnh nội dung và lộ trình học tập dựa trên yếu tố chính nào?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 03

Câu 10: 'Microlearning' (học tập vi mô) được ứng dụng hiệu quả nhất trong trường hợp nào?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 03

Câu 11: 'Học tập cộng tác' (Collaborative Learning) trong môi trường trực tuyến sử dụng công cụ nào sau đây hiệu quả nhất?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 03

Câu 12: 'BYOD' (Bring Your Own Device) mang lại thách thức nào cho việc triển khai E-Learning trong tổ chức?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 03

Câu 13: 'Digital literacy' (năng lực số) đóng vai trò quan trọng như thế nào đối với người học trong môi trường E-Learning?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 03

Câu 14: 'Web 3.0' có thể tác động đến E-Learning như thế nào trong tương lai?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 03

Câu 15: Vấn đề 'khoảng cách số' (Digital Divide) ảnh hưởng đến E-Learning như thế nào?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 03

Câu 16: 'Open Educational Resources' (OER) mang lại lợi ích chính nào cho người học và giáo viên?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 03

Câu 17: Trong E-Learning, 'flipped classroom' (lớp học đảo ngược) thay đổi vai trò của giờ học trên lớp như thế nào?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 03

Câu 18: 'Social learning' (học tập xã hội) trong E-Learning tận dụng yếu tố nào để nâng cao hiệu quả học tập?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 03

Câu 19: 'Learning analytics' (phân tích dữ liệu học tập) được sử dụng để làm gì trong E-Learning?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 03

Câu 20: 'Accessibility' (tính dễ tiếp cận) trong E-Learning cần được quan tâm đến những đối tượng người học nào?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 03

Câu 21: 'Cloud computing' (điện toán đám mây) mang lại lợi ích gì cho việc triển khai và quản lý hệ thống E-Learning?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 03

Câu 22: 'Virtual Reality' (thực tế ảo - VR) có tiềm năng ứng dụng như thế nào trong E-Learning?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 03

Câu 23: 'Blockchain' có thể được ứng dụng trong E-Learning để giải quyết vấn đề nào?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 03

Câu 24: 'Ethical considerations' (vấn đề đạo đức) nào cần được quan tâm trong thiết kế và triển khai E-Learning?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 03

Câu 25: 'Personalized learning' (học tập cá nhân hóa) trong E-Learning hướng đến mục tiêu gì?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 03

Câu 26: 'Mobile learning' (học tập trên thiết bị di động) có ưu điểm nổi bật nào so với các hình thức E-Learning khác?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 03

Câu 27: 'Synchronous learning' (học tập đồng bộ) và 'asynchronous learning' (học tập không đồng bộ) khác nhau chủ yếu ở yếu tố nào?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 03

Câu 28: 'Learning curve' (đường cong học tập) trong E-Learning thể hiện điều gì?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 03

Câu 29: Trong E-Learning, yếu tố nào sau đây quan trọng nhất để duy trì động lực học tập của người học?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 03

Câu 30: Để đánh giá hiệu quả của một khóa học E-Learning, chúng ta nên tập trung vào những tiêu chí nào?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Trắc nghiệm Internet và E - Learning - Đề 04

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 04

Câu 1: Thuật ngữ 'Lớp học đảo ngược' (Flipped Classroom) nhấn mạnh yếu tố nào sau đây trong mô hình học tập?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 04

Câu 2: Trong bối cảnh E-Learning, 'Học tập đồng bộ' (Synchronous Learning) và 'Học tập không đồng bộ' (Asynchronous Learning) khác nhau chủ yếu ở khía cạnh nào?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 04

Câu 3: Đâu là ưu điểm chính của việc sử dụng Hệ thống quản lý học tập (LMS) trong E-Learning so với việc chỉ sử dụng email và tài liệu chia sẻ thông thường?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 04

Câu 4: Hình thức đánh giá nào sau đây phù hợp nhất để kiểm tra khả năng 'áp dụng kiến thức vào tình huống thực tế' của người học trong môi trường E-Learning?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 04

Câu 5: Một giảng viên muốn tạo một bài giảng E-Learning tương tác cao. Lựa chọn nào sau đây sẽ KHÔNG góp phần tăng tính tương tác cho bài giảng?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 04

Câu 6: Trong thiết kế bài giảng E-Learning, nguyên tắc 'phân đoạn nội dung' (chunking) nhằm mục đích gì?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 04

Câu 7: Công cụ 'bảng trắng trực tuyến' (Online Whiteboard) thường được sử dụng trong E-Learning cho mục đích nào?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 04

Câu 8: 'Gamification' trong E-Learning là việc ứng dụng yếu tố nào sau đây vào quá trình học tập?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 04

Câu 9: 'Microlearning' là phương pháp học tập tập trung vào đặc điểm nào?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 04

Câu 10: 'MOOC' (Massive Open Online Course) khác biệt so với các khóa học E-Learning truyền thống ở điểm nào?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 04

Câu 11: Trong E-Learning, 'khả năng truy cập' (Accessibility) đề cập đến việc đảm bảo nội dung học tập có thể sử dụng được cho đối tượng nào?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 04

Câu 12: Đâu là thách thức lớn nhất đối với người học trong môi trường E-Learning tự định hướng?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 04

Câu 13: 'Blended Learning' (Học tập kết hợp) là mô hình giáo dục kết hợp giữa hình thức học tập nào?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 04

Câu 14: 'Podcast' có thể được sử dụng hiệu quả trong E-Learning để cung cấp loại nội dung nào?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 04

Câu 15: 'Webinar' (Hội thảo trực tuyến) là hình thức E-Learning nào?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 04

Câu 16: Trong E-Learning, 'đa phương tiện' (Multimedia) được sử dụng nhằm mục đích gì?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 04

Câu 17: 'Mô hình ADDIE' là quy trình thiết kế bài giảng E-Learning bao gồm các giai đoạn nào (theo thứ tự)?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 04

Câu 18: 'SCORM' là chuẩn mực kỹ thuật trong E-Learning dùng để làm gì?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 04

Câu 19: 'Mạng xã hội học tập' (Social Learning Network) mang lại lợi ích gì cho người học E-Learning?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 04

Câu 20: 'Học tập thích ứng' (Adaptive Learning) trong E-Learning cá nhân hóa trải nghiệm học tập dựa trên yếu tố nào?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 04

Câu 21: Trong bối cảnh E-Learning, 'đánh giá tổng kết' (Summative Assessment) thường được thực hiện vào thời điểm nào?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 04

Câu 22: 'Mobile Learning' (M-Learning) tận dụng ưu thế nào của thiết bị di động để hỗ trợ học tập?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 04

Câu 23: 'Thực tế ảo' (Virtual Reality - VR) có thể ứng dụng trong E-Learning để tạo ra trải nghiệm học tập như thế nào?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 04

Câu 24: 'Trí tuệ nhân tạo' (AI) có thể hỗ trợ cá nhân hóa học tập trong E-Learning bằng cách nào?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 04

Câu 25: 'Chuẩn HTML5' mang lại lợi ích gì cho việc phát triển nội dung E-Learning trên web?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 04

Câu 26: 'Open Educational Resources' (OER) là gì?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 04

Câu 27: Đâu là yếu tố quan trọng nhất để đảm bảo thành công của một chương trình E-Learning?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 04

Câu 28: Trong E-Learning, 'phản hồi' (Feedback) từ giáo viên có vai trò như thế nào đối với người học?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 04

Câu 29: 'e-Portfolio' (Hồ sơ học tập điện tử) được sử dụng trong E-Learning để làm gì?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 04

Câu 30: Xu hướng phát triển nào sau đây có thể định hình tương lai của E-Learning trong 5-10 năm tới?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Trắc nghiệm Internet và E - Learning - Đề 05

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 05

Câu 1: Trong bối cảnh giáo dục trực tuyến, thuật ngữ 'LMS' thường được nhắc đến. LMS là viết tắt của cụm từ nào và chức năng chính của nó trong E-Learning là gì?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 05

Câu 2: Phương pháp 'Blended Learning' (Học tập kết hợp) đang ngày càng phổ biến. Đâu là mô tả chính xác nhất về phương pháp này?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 05

Câu 3: Trong E-Learning, 'tính tương tác' đóng vai trò quan trọng. Hãy sắp xếp các công cụ sau theo thứ tự tăng dần về mức độ tương tác mà chúng thường mang lại trong môi trường học trực tuyến: (1) Diễn đàn thảo luận, (2) Bài giảng video ghi sẵn, (3) Hội thảo trực tuyến (Webinar) thời gian thực.

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 05

Câu 4: Xét tình huống một sinh viên gặp khó khăn trong việc hiểu một khái niệm trong bài giảng E-Learning. Sinh viên này nên ưu tiên sử dụng nguồn hỗ trợ trực tuyến nào sau đây để nhận được giải đáp nhanh chóng và hiệu quả nhất?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 05

Câu 5: 'MOOCs' (Massive Open Online Courses) đã tạo ra một cuộc cách mạng trong giáo dục trực tuyến. Điều gì KHÔNG phải là đặc điểm chính của MOOCs?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 05

Câu 6: Công nghệ Web 3.0 được kỳ vọng sẽ mang lại những thay đổi đáng kể cho E-Learning. Trong các lựa chọn sau, đâu là tiềm năng lớn nhất của Web 3.0 đối với giáo dục trực tuyến?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 05

Câu 7: 'Gamification' (Giáo dục bằng trò chơi hóa) là một xu hướng trong E-Learning. Mục đích chính của việc áp dụng Gamification vào thiết kế bài giảng trực tuyến là gì?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 05

Câu 8: Bạn đang thiết kế một khóa học E-Learning về kỹ năng thuyết trình trực tuyến. Hoạt động đánh giá nào sau đây sẽ phù hợp nhất để kiểm tra kỹ năng thực hành của học viên?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 05

Câu 9: 'Asynchronous Learning' (Học tập bất đồng bộ) và 'Synchronous Learning' (Học tập đồng bộ) là hai hình thức phổ biến trong E-Learning. Đâu là sự khác biệt cốt lõi giữa hai hình thức này?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 05

Câu 10: Trong E-Learning, 'Accessibility' (Khả năng tiếp cận) là một yếu tố quan trọng cần được đảm bảo. 'Khả năng tiếp cận' trong bối cảnh này đề cập đến điều gì?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 05

Câu 11: Xét một khóa học E-Learning sử dụng nhiều video bài giảng. Để tối ưu hóa trải nghiệm học tập cho người dùng có kết nối internet chậm, giải pháp kỹ thuật nào sau đây là phù hợp nhất?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 05

Câu 12: 'Microlearning' là một phương pháp thiết kế nội dung E-Learning. Đặc điểm nổi bật nhất của Microlearning là gì?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 05

Câu 13: Trong quá trình thiết kế giao diện người dùng (UI) cho một nền tảng E-Learning, yếu tố nào sau đây cần được ưu tiên hàng đầu để đảm bảo trải nghiệm người dùng tốt?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 05

Câu 14: 'Podcast' có thể được sử dụng hiệu quả trong E-Learning. Trong các tình huống sau, đâu là ứng dụng phù hợp nhất của Podcast trong giáo dục trực tuyến?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 05

Câu 15: 'Social Learning' (Học tập xã hội) nhấn mạnh vai trò của sự tương tác và hợp tác giữa người học. Công cụ E-Learning nào sau đây hỗ trợ tốt nhất cho Social Learning?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 05

Câu 16: Trong E-Learning, việc bảo vệ dữ liệu cá nhân của người học là vô cùng quan trọng. Biện pháp nào sau đây KHÔNG góp phần bảo vệ dữ liệu cá nhân trong môi trường học trực tuyến?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 05

Câu 17: 'Flipped Classroom' (Lớp học đảo ngược) là một mô hình sư phạm ứng dụng E-Learning. Trong mô hình Flipped Classroom, hoạt động nào diễn ra chủ yếu ở nhà (trước khi đến lớp)?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 05

Câu 18: 'Adaptive Learning' (Học tập thích ứng) là một phương pháp E-Learning tiên tiến. Đặc điểm nổi bật của Adaptive Learning là gì?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 05

Câu 19: 'Virtual Reality (VR)' và 'Augmented Reality (AR)' đang mở ra những khả năng mới cho E-Learning. Ứng dụng tiềm năng nhất của VR/AR trong giáo dục trực tuyến là gì?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 05

Câu 20: 'Learning Analytics' (Phân tích dữ liệu học tập) đóng vai trò ngày càng quan trọng trong E-Learning. Mục đích chính của Learning Analytics là gì?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 05

Câu 21: 'Mobile Learning (M-Learning)' tận dụng thiết bị di động trong học tập. Lợi ích lớn nhất của M-Learning so với các hình thức E-Learning truyền thống là gì?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 05

Câu 22: 'Cloud-based LMS' (Hệ thống LMS dựa trên đám mây) đang trở nên phổ biến. Ưu điểm chính của Cloud-based LMS so với LMS cài đặt truyền thống là gì?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 05

Câu 23: 'Open Educational Resources (OER)' (Tài nguyên giáo dục mở) mang lại lợi ích gì cho E-Learning?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 05

Câu 24: 'Personalized Learning' (Học tập cá nhân hóa) là xu hướng phát triển của E-Learning. Mục tiêu cao nhất của Personalized Learning là gì?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 05

Câu 25: Để đánh giá hiệu quả của một khóa học E-Learning, tiêu chí nào sau đây quan trọng nhất?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 05

Câu 26: Trong thiết kế bài giảng E-Learning, nguyên tắc 'Chunking' (Chia nhỏ nội dung) mang lại lợi ích gì?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 05

Câu 27: 'Accessibility Standards' (Tiêu chuẩn về khả năng tiếp cận) như WCAG (Web Content Accessibility Guidelines) có vai trò gì trong E-Learning?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 05

Câu 28: 'Instructional Design' (Thiết kế sư phạm) là quá trình quan trọng trong phát triển E-Learning. Mục tiêu chính của Instructional Design là gì?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 05

Câu 29: Trong E-Learning, 'Feedback' (Phản hồi) đóng vai trò quan trọng đối với sự tiến bộ của người học. Loại phản hồi nào sau đây được xem là hiệu quả nhất?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 05

Câu 30: Xu hướng nào sau đây dự kiến sẽ định hình tương lai của E-Learning trong 5-10 năm tới?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Trắc nghiệm Internet và E - Learning - Đề 06

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 06

Câu 1: Khái niệm 'Lớp học đảo ngược' (Flipped Classroom) trong E-Learning nhấn mạnh điều gì?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 06

Câu 2: Công cụ hoặc nền tảng nào sau đây KHÔNG phải là một Hệ thống Quản lý Học tập (Learning Management System - LMS) điển hình?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 06

Câu 3: Đâu là lợi ích chính của việc sử dụng 'Bài giảng tương tác' (Interactive Lectures) trong môi trường E-Learning so với bài giảng truyền thống?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 06

Câu 4: Kỹ năng 'Đánh giá nguồn tin trực tuyến' (Evaluating Online Sources) quan trọng như thế nào đối với người học E-Learning?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 06

Câu 5: Phương pháp 'Học tập dựa trên dự án' (Project-Based Learning) có thể được ứng dụng hiệu quả trong E-Learning như thế nào?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 06

Câu 6: 'Băng thông Internet' (Internet Bandwidth) ảnh hưởng trực tiếp đến trải nghiệm E-Learning của người học như thế nào?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 06

Câu 7: 'Mô hình học tập kết hợp' (Blended Learning) là sự kết hợp giữa hình thức học tập nào?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 06

Câu 8: 'Gamification' trong E-Learning được sử dụng với mục đích chính là gì?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 06

Câu 9: 'Học tập thích ứng' (Adaptive Learning) trong E-Learning cá nhân hóa trải nghiệm học tập dựa trên yếu tố nào?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 06

Câu 10: Trong E-Learning, 'Diễn đàn thảo luận' (Discussion Forum) có vai trò quan trọng nhất trong việc thúc đẩy điều gì?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 06

Câu 11: 'Podcast' có thể được sử dụng hiệu quả nhất trong E-Learning để cung cấp loại nội dung nào?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 06

Câu 12: 'Webinar' khác biệt với 'Video bài giảng' (Lecture Video) chủ yếu ở điểm nào?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 06

Câu 13: 'Quyền riêng tư trực tuyến' (Online Privacy) là một vấn đề quan trọng trong E-Learning. Biện pháp nào sau đây giúp bảo vệ quyền riêng tư cho người học?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 06

Câu 14: 'Khả năng truy cập' (Accessibility) trong E-Learning đề cập đến việc đảm bảo nội dung và công cụ học tập phù hợp với đối tượng nào?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 06

Câu 15: 'Đánh giá ngang hàng' (Peer Assessment) trong E-Learning mang lại lợi ích gì cho người học?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 06

Câu 16: 'Học liệu mở' (Open Educational Resources - OER) có đặc điểm nổi bật nào?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 06

Câu 17: 'Microlearning' trong E-Learning tiếp cận việc học tập như thế nào?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 06

Câu 18: 'Công nghệ đám mây' (Cloud Computing) hỗ trợ E-Learning như thế nào?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 06

Câu 19: 'Mạng xã hội học tập' (Social Learning Networks) khác biệt với LMS truyền thống ở điểm nào?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 06

Câu 20: 'Thực tế ảo' (Virtual Reality - VR) và 'Thực tế tăng cường' (Augmented Reality - AR) có thể ứng dụng trong E-Learning để làm gì?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 06

Câu 21: 'Phản hồi tức thì' (Instant Feedback) trong bài kiểm tra trực tuyến có lợi ích gì cho người học?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 06

Câu 22: 'Học tập hợp tác trực tuyến' (Online Collaborative Learning) khác với 'Học tập cá nhân trực tuyến' (Online Individual Learning) như thế nào?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 06

Câu 23: 'Bài kiểm tra thích ứng' (Adaptive Test) trong E-Learning điều chỉnh độ khó câu hỏi dựa trên yếu tố nào?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 06

Câu 24: 'Chứng chỉ số' (Digital Badge) trong E-Learning có thể được sử dụng để làm gì?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 06

Câu 25: 'Phân tích dữ liệu học tập' (Learning Analytics) trong E-Learning giúp cải thiện chất lượng giáo dục như thế nào?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 06

Câu 26: 'Công cụ cộng tác trực tuyến' (Online Collaboration Tools) nào sau đây phù hợp nhất cho việc cùng nhau viết và chỉnh sửa văn bản?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 06

Câu 27: 'Học tập suốt đời' (Lifelong Learning) được E-Learning hỗ trợ như thế nào?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 06

Câu 28: 'Đạo đức số' (Digital Ethics) trong E-Learning bao gồm những khía cạnh nào?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 06

Câu 29: 'Chữ ký số' (Digital Signature) có vai trò gì trong giao dịch và học tập trực tuyến?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 06

Câu 30: Nếu bạn gặp vấn đề kỹ thuật khi sử dụng hệ thống E-Learning (ví dụ: không đăng nhập được, lỗi hiển thị), bạn nên làm gì đầu tiên?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Trắc nghiệm Internet và E - Learning - Đề 07

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 07

Câu 1: Hình thức học tập nào sau đây tận dụng môi trường trực tuyến để cung cấp nội dung và tương tác giữa người học và người dạy, loại bỏ rào cản về không gian và thời gian truyền thống?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 07

Câu 2: Đâu là ưu điểm chính của E-Learning so với phương pháp học truyền thống trong việc tiếp cận nguồn tài liệu học tập?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 07

Câu 3: Trong mô hình E-Learning, LMS (Learning Management System) đóng vai trò gì?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 07

Câu 4: Hình thức E-Learning nào diễn ra đồng thời, yêu cầu người dạy và người học phải tương tác cùng một thời điểm, ví dụ như qua hội thảo trực tuyến (webinar)?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 07

Câu 5: Để tham gia một khóa học E-Learning hiệu quả, kỹ năng nào sau đây là quan trọng nhất đối với người học?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 07

Câu 6: URL (Uniform Resource Locator) là gì trong ngữ cảnh Internet?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 07

Câu 7: Giao thức nào là nền tảng cho việc truyền tải dữ liệu trên World Wide Web (WWW)?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 07

Câu 8: Công cụ tìm kiếm (search engine) hoạt động dựa trên nguyên tắc nào để trả về kết quả phù hợp nhất cho người dùng?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 07

Câu 9: Trong bối cảnh E-Learning, 'tính tương tác' (interactivity) mang lại lợi ích gì chính cho người học?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 07

Câu 10: Đâu là một thách thức tiềm ẩn của E-Learning liên quan đến yếu tố công nghệ và hạ tầng?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 07

Câu 11: Phương pháp đánh giá nào thường được sử dụng trong E-Learning để kiểm tra kiến thức và kỹ năng của người học một cách khách quan và tự động?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 07

Câu 12: Trong E-Learning, 'diễn đàn thảo luận' (discussion forum) được sử dụng chủ yếu cho mục đích gì?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 07

Câu 13: 'Học tập kết hợp' (Blended Learning) là mô hình giáo dục kết hợp giữa yếu tố nào?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 07

Câu 14: Để bảo vệ thông tin cá nhân và dữ liệu trực tuyến khi tham gia E-Learning, người học cần chú ý đến điều gì?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 07

Câu 15: 'Gamification' trong E-Learning là việc ứng dụng yếu tố nào vào quá trình học tập?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 07

Câu 16: Phần mềm nào sau đây thường được sử dụng để tổ chức các buổi học trực tuyến đồng bộ trong E-Learning?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 07

Câu 17: 'Học liệu mở' (Open Educational Resources - OER) mang lại lợi ích gì cho người học E-Learning?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 07

Câu 18: 'Đánh giá trực tuyến' (Online assessment) có ưu điểm gì so với đánh giá truyền thống trên giấy?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 07

Câu 19: 'Mobile Learning' (M-Learning) tận dụng thiết bị di động để mang lại sự linh hoạt nào trong học tập?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 07

Câu 20: 'Podcast' có thể được sử dụng như một công cụ E-Learning hiệu quả nhất trong trường hợp nào?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 07

Câu 21: Trong thiết kế bài giảng E-Learning, nguyên tắc 'chia nhỏ nội dung' (chunking content) nhằm mục đích gì?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 07

Câu 22: 'Khả năng truy cập' (Accessibility) trong E-Learning đề cập đến việc đảm bảo nội dung và nền tảng học tập phù hợp với đối tượng nào?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 07

Câu 23: 'Web 2.0' đóng góp như thế nào vào sự phát triển của E-Learning?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 07

Câu 24: 'Video tương tác' (Interactive video) trong E-Learning khác biệt với video truyền thống như thế nào?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 07

Câu 25: 'Adaptive Learning' (Học tập thích ứng) cá nhân hóa trải nghiệm học tập dựa trên yếu tố nào?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 07

Câu 26: Trong E-Learning, 'kịch bản phân nhánh' (branching scenario) thường được sử dụng để?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 07

Câu 27: 'Microlearning' phù hợp nhất với loại nội dung học tập nào?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 07

Câu 28: Đâu là một ví dụ về công cụ 'cộng tác trực tuyến' (online collaboration tool) thường được sử dụng trong E-Learning?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 07

Câu 29: 'Chữ ký số' (Digital Signature) có vai trò gì trong việc đảm bảo tính xác thực và tin cậy của tài liệu E-Learning?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 07

Câu 30: Trong tương lai, xu hướng phát triển nào có thể định hình E-Learning?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Trắc nghiệm Internet và E - Learning - Đề 08

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 08

Câu 1: Sự khác biệt cốt lõi giữa Internet và World Wide Web (WWW) là gì?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 08

Câu 2: Giao thức nào là nền tảng cho việc truyền tải dữ liệu trên World Wide Web, cho phép trình duyệt web giao tiếp với máy chủ web?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 08

Câu 3: Trong mô hình OSI, tầng nào chịu trách nhiệm chính cho việc định tuyến gói tin giữa các mạng khác nhau, cho phép dữ liệu đi từ nguồn đến đích trên Internet?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 08

Câu 4: Ưu điểm chính của việc sử dụng hệ thống quản lý học tập (LMS) trong E-Learning là gì so với các phương pháp học tập truyền thống?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 08

Câu 5: Hình thức E-Learning nào sau đây phù hợp nhất cho việc cung cấp các khóa đào tạo kỹ năng mềm, đòi hỏi sự tương tác cao và phản hồi tức thì giữa người học và giảng viên?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 08

Câu 6: Nhược điểm tiềm ẩn của việc sử dụng diễn đàn trực tuyến (online forums) trong E-Learning là gì, đặc biệt khi số lượng học viên tham gia lớn?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 08

Câu 7: Công cụ Web 2.0 nào sau đây được xem là hữu ích nhất cho việc xây dựng cộng đồng học tập trực tuyến, khuyến khích sự hợp tác và chia sẻ kiến thức giữa các học viên?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 08

Câu 8: Thiết kế bài giảng E-Learning theo nguyên tắc 'microlearning' mang lại lợi ích gì chính cho người học?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 08

Câu 9: Phương pháp đánh giá nào trong E-Learning được xem là 'đánh giá quá trình' (formative assessment), giúp giảng viên và học viên theo dõi sự tiến bộ và điều chỉnh hoạt động dạy và học kịp thời?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 08

Câu 10: Vấn đề nào sau đây cần được ưu tiên hàng đầu khi thiết kế giao diện người dùng (user interface - UI) cho một nền tảng E-Learning để đảm bảo trải nghiệm học tập tốt nhất?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 08

Câu 11: Trong bối cảnh E-Learning, khái niệm 'tính thích ứng' (adaptivity) đề cập đến điều gì?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 08

Câu 12: Yếu tố nào sau đây là quan trọng nhất để đảm bảo tính 'khả năng truy cập' (accessibility) của nội dung E-Learning cho người học khuyết tật?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 08

Câu 13: Trong E-Learning, 'Gamification' được sử dụng với mục đích chính là gì?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 08

Câu 14: Công nghệ nào sau đây cho phép tổ chức các buổi học trực tuyến tương tác, nơi giảng viên và học viên có thể giao tiếp thời gian thực thông qua video và âm thanh?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 08

Câu 15: Khái niệm 'BYOD' (Bring Your Own Device) trong E-Learning mang ý nghĩa gì?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 08

Câu 16: Đâu là một thách thức lớn về mặt sư phạm khi chuyển đổi từ phương pháp dạy học truyền thống sang E-Learning?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 08

Câu 17: Trong E-Learning, 'learning analytics' được sử dụng để làm gì?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 08

Câu 18: Loại giấy phép nào cho phép người dùng chia sẻ, sử dụng lại và chỉnh sửa tác phẩm (ví dụ: tài liệu E-Learning) nhưng vẫn yêu cầu ghi nhận công của tác giả gốc?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 08

Câu 19: Để tích hợp video vào bài giảng E-Learning một cách hiệu quả, giảng viên nên chú ý đến yếu tố nào sau đây?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 08

Câu 20: Đâu là một ví dụ về nền tảng 'mạng xã hội học tập' (Learning Management System tích hợp Social Networking) trong E-Learning?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 08

Câu 21: Trong E-Learning, việc sử dụng 'kịch bản phân nhánh' (branching scenarios) trong bài giảng tương tác mang lại lợi ích gì?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 08

Câu 22: 'Podcast' thường được sử dụng trong E-Learning với mục đích chính là gì?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 08

Câu 23: 'Khoá học trực tuyến mở đại chúng' (MOOC) khác biệt cơ bản so với các khóa học E-Learning truyền thống ở điểm nào?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 08

Câu 24: 'Mobile Learning' (M-Learning) tận dụng ưu thế chính nào của thiết bị di động để hỗ trợ học tập?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 08

Câu 25: Trong E-Learning, 'blended learning' (học tập kết hợp) mang lại lợi ích gì so với học trực tuyến hoàn toàn?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 08

Câu 26: 'Virtual Reality' (VR) và 'Augmented Reality' (AR) có tiềm năng ứng dụng như thế nào trong E-Learning?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 08

Câu 27: 'Trí tuệ nhân tạo' (AI) có thể được ứng dụng trong E-Learning để cải thiện trải nghiệm học tập cá nhân hóa như thế nào?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 08

Câu 28: 'Blockchain' có thể được ứng dụng tiềm năng trong E-Learning để giải quyết vấn đề nào?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 08

Câu 29: Một học viên gặp khó khăn trong việc truy cập tài liệu học tập trực tuyến do kết nối Internet chậm. Giải pháp nào sau đây là phù hợp nhất để hỗ trợ học viên này?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 08

Câu 30: Giảng viên E-Learning cần trang bị kỹ năng nào sau đây để thiết kế và triển khai các hoạt động học tập trực tuyến hiệu quả?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Trắc nghiệm Internet và E - Learning - Đề 09

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 09

Câu 1: Thuật ngữ 'Web 2.0' đánh dấu sự thay đổi lớn nào trong lịch sử phát triển của Internet?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 09

Câu 2: Trong bối cảnh E-Learning, LMS (Learning Management System) đóng vai trò trung tâm như thế nào?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 09

Câu 3: Điều gì KHÔNG phải là ưu điểm chính của phương pháp E-Learning so với giáo dục truyền thống?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 09

Câu 4: Hình thức 'Blended Learning' (Học tập kết hợp) được hiểu như thế nào?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 09

Câu 5: Giao thức nào là nền tảng cho việc truyền tải dữ liệu trên World Wide Web (WWW)?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 09

Câu 6: Công cụ 'Google Classroom' được thiết kế chủ yếu để phục vụ mục đích gì trong giáo dục?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 09

Câu 7: Trong E-Learning, 'Gamification' (Trò chơi hóa) được áp dụng nhằm mục đích chính nào?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 09

Câu 8: 'Mạng xã hội' có thể được ứng dụng như thế nào trong E-Learning?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 09

Câu 9: 'Học tập thích ứng' (Adaptive Learning) trong E-Learning có đặc điểm nổi bật nào?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 09

Câu 10: 'Microlearning' (Học tập vi mô) là hình thức E-Learning tập trung vào điều gì?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 09

Câu 11: 'Podcast' có thể được sử dụng hiệu quả như thế nào trong E-Learning?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 09

Câu 12: 'Điện toán đám mây' (Cloud Computing) mang lại lợi ích gì cho hệ thống E-Learning?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 09

Câu 13: 'HTML' (HyperText Markup Language) đóng vai trò gì trong việc xây dựng website và nền tảng E-Learning?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 09

Câu 14: Điều gì là quan trọng nhất để đảm bảo 'tính tương tác' trong bài giảng E-Learning?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 09

Câu 15: 'An ninh mạng' (Cybersecurity) có tầm quan trọng như thế nào trong E-Learning?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 09

Câu 16: 'API' (Application Programming Interface) được sử dụng để làm gì trong phát triển ứng dụng web và E-Learning?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 09

Câu 17: 'Responsive Design' (Thiết kế đáp ứng) là gì và tại sao nó quan trọng trong E-Learning?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 09

Câu 18: 'Big Data' (Dữ liệu lớn) có thể được ứng dụng như thế nào trong việc cải thiện chất lượng E-Learning?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 09

Câu 19: 'VR' (Virtual Reality - Thực tế ảo) và 'AR' (Augmented Reality - Thực tế tăng cường) có thể mang lại giá trị gì cho E-Learning trong tương lai?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 09

Câu 20: 'Blockchain' có tiềm năng ứng dụng nào trong lĩnh vực giáo dục và E-Learning?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 09

Câu 21: Trong ngữ cảnh E-Learning, 'flipped classroom' (lớp học đảo ngược) hoạt động như thế nào?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 09

Câu 22: 'MOOCs' (Massive Open Online Courses) có đặc điểm chính nào?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 09

Câu 23: 'Webinar' (Hội thảo trực tuyến) là hình thức E-Learning phù hợp cho mục đích nào?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 09

Câu 24: 'Learning Analytics' (Phân tích dữ liệu học tập) giúp ích gì cho việc phát triển E-Learning?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 09

Câu 25: 'Open Educational Resources' (OER - Tài nguyên giáo dục mở) có ý nghĩa gì trong E-Learning?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 09

Câu 26: 'Digital Literacy' (Năng lực số) quan trọng như thế nào đối với người học trong môi trường E-Learning?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 09

Câu 27: 'Accessibility' (Khả năng tiếp cận) trong E-Learning đề cập đến vấn đề gì?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 09

Câu 28: 'Personalized Learning' (Học tập cá nhân hóa) trong E-Learning có thể được thực hiện bằng cách nào?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 09

Câu 29: 'Mobile Learning' (Học tập di động) có ưu điểm nổi bật nào so với E-Learning truyền thống trên máy tính?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 09

Câu 30: Trong tương lai, xu hướng phát triển nào có thể định hình E-Learning?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Trắc nghiệm Internet và E - Learning - Đề 10

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 10

Câu 1: Sự khác biệt cốt lõi giữa 'E-Learning đồng bộ' (Synchronous E-Learning) và 'E-Learning không đồng bộ' (Asynchronous E-Learning) là gì?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 10

Câu 2: Trong bối cảnh E-Learning, 'LMS' là viết tắt của thuật ngữ nào và chức năng chính của nó là gì?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 10

Câu 3: Phương pháp 'Blended Learning' (Học tập kết hợp) mang lại lợi ích gì so với hình thức E-Learning hoàn toàn trực tuyến?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 10

Câu 4: Xét tình huống một sinh viên gặp khó khăn khi sử dụng một công cụ E-Learning mới. Giải pháp nào sau đây thể hiện kỹ năng 'tự định hướng học tập' (self-directed learning) hiệu quả nhất?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 10

Câu 5: 'Gamification' (Gam hóa) trong E-Learning được áp dụng nhằm mục đích chính nào?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 10

Câu 6: Trong thiết kế bài giảng E-Learning, nguyên tắc 'Chunking' (chia nhỏ nội dung) có vai trò gì?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 10

Câu 7: 'Web 3.0' có những đặc điểm nổi bật nào so với 'Web 2.0' trong bối cảnh E-Learning?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 10

Câu 8: 'MOOCs' (Massive Open Online Courses) mang đến cơ hội tiếp cận giáo dục nào cho người học trên toàn thế giới?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 10

Câu 9: 'Kho học liệu mở' (Open Educational Resources - OER) có ý nghĩa gì đối với việc phát triển E-Learning?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 10

Câu 10: Trong E-Learning, 'đa phương tiện' (multimedia) được sử dụng hiệu quả nhất khi nào?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 10

Câu 11: 'Podcast' có thể được ứng dụng như thế nào trong E-Learning?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 10

Câu 12: 'Diễn đàn trực tuyến' (online forum) đóng vai trò gì trong việc xây dựng cộng đồng học tập trực tuyến?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 10

Câu 13: 'Đánh giá trực tuyến' (online assessment) mang lại lợi ích gì so với đánh giá truyền thống trên giấy?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 10

Câu 14: 'Microlearning' (Học tập vi mô) phù hợp với loại nội dung học tập nào?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 10

Câu 15: 'Tính tương thích trên thiết bị di động' (mobile-friendliness) là yếu tố quan trọng như thế nào trong thiết kế E-Learning hiện nay?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 10

Câu 16: 'Thực tế ảo' (Virtual Reality - VR) và 'Thực tế tăng cường' (Augmented Reality - AR) có tiềm năng ứng dụng như thế nào trong E-Learning?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 10

Câu 17: 'An ninh mạng' (cybersecurity) là một vấn đề cần đặc biệt quan tâm trong E-Learning vì sao?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 10

Câu 18: 'Đạo đức số' (digital ethics) có vai trò như thế nào đối với người học và người dạy trong môi trường E-Learning?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 10

Câu 19: 'Khả năng truy cập' (accessibility) trong E-Learning đảm bảo điều gì?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 10

Câu 20: 'Phản hồi' (feedback) trong E-Learning có vai trò như thế nào đối với quá trình học tập của sinh viên?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 10

Câu 21: 'Tự đánh giá' (self-assessment) là một kỹ năng quan trọng trong E-Learning vì sao?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 10

Câu 22: 'Học tập hợp tác trực tuyến' (online collaborative learning) mang lại lợi ích gì?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 10

Câu 23: 'Công cụ hội nghị trực tuyến' (web conferencing tools) được sử dụng trong E-Learning để làm gì?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 10

Câu 24: 'Mạng xã hội' có thể được sử dụng một cách hiệu quả trong E-Learning như thế nào?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 10

Câu 25: 'Đánh giá ngang hàng' (peer assessment) mang lại lợi ích gì trong E-Learning?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 10

Câu 26: 'Học tập thích ứng' (adaptive learning) trong E-Learning có đặc điểm gì nổi bật?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 10

Câu 27: 'Phân tích dữ liệu học tập' (learning analytics) được sử dụng để làm gì trong E-Learning?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 10

Câu 28: 'Chứng chỉ số' (digital badges) có thể được sử dụng trong E-Learning để làm gì?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 10

Câu 29: 'Hỗ trợ kỹ thuật' (technical support) đóng vai trò quan trọng như thế nào trong E-Learning?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 10

Câu 30: Xu hướng 'cá nhân hóa học tập' (personalized learning) trong E-Learning hướng tới mục tiêu gì?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Trắc nghiệm Internet và E - Learning - Đề 11

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 11

Câu 1: Hình thức học tập trực tuyến nào cho phép người học và giảng viên tương tác với nhau trong thời gian thực, giống như một lớp học truyền thống?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 11

Câu 2: LMS là viết tắt của thuật ngữ nào và nó đóng vai trò gì trong E-Learning?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 11

Câu 3: Đâu là ưu điểm chính của việc sử dụng video tương tác trong bài giảng E-Learning so với video truyền thống?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 11

Câu 4: Phương pháp 'Blended Learning' (Học tập kết hợp) là sự kết hợp giữa hình thức học tập nào?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 11

Câu 5: Trong bối cảnh E-Learning, 'Gamification' (Trò chơi hóa) được sử dụng với mục đích chính nào?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 11

Câu 6: Công cụ nào sau đây thường được sử dụng để tổ chức các buổi học trực tuyến đồng bộ (virtual classroom)?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 11

Câu 7: Khái niệm 'Microlearning' (Vi học) nhấn mạnh điều gì trong thiết kế nội dung E-Learning?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 11

Câu 8: Đâu là thách thức lớn nhất đối với việc đảm bảo tính công bằng và khả năng tiếp cận trong E-Learning cho mọi đối tượng người học?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 11

Câu 9: 'Moodle' là một ví dụ điển hình của loại công cụ E-Learning nào?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 11

Câu 10: Trong E-Learning, 'Social Learning' (Học tập xã hội) được thúc đẩy mạnh mẽ thông qua những công cụ và hoạt động nào?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 11

Câu 11: Để đánh giá hiệu quả của một khóa học E-Learning, tiêu chí nào sau đây là quan trọng nhất?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 11

Câu 12: 'Podcast' thường được sử dụng trong E-Learning để cung cấp nội dung học tập dạng nào?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 11

Câu 13: Trong thiết kế bài giảng E-Learning, nguyên tắc 'Chunking' (chia nhỏ nội dung) giúp cải thiện điều gì?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 11

Câu 14: Giả sử bạn muốn tạo một bài kiểm tra trực tuyến tự động chấm điểm cho khóa học E-Learning của mình. Loại câu hỏi nào sau đây phù hợp nhất?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 11

Câu 15: 'Web 2.0' đã mang lại sự thay đổi lớn nào cho E-Learning?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 11

Câu 16: 'MOOC' (Massive Open Online Course) có đặc điểm nổi bật nào?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 11

Câu 17: 'Digital literacy' (Năng lực số) đóng vai trò như thế nào đối với người học trong môi trường E-Learning?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 11

Câu 18: Công cụ 'Google Classroom' chủ yếu được sử dụng để hỗ trợ hoạt động nào trong E-Learning?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 11

Câu 19: 'Accessibility' (Khả năng tiếp cận) trong E-Learning đề cập đến việc đảm bảo điều gì?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 11

Câu 20: 'Flipped Classroom' (Lớp học đảo ngược) thay đổi vai trò của thời gian học trên lớp như thế nào?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 11

Câu 21: Trong E-Learning, 'Personalized learning' (Học tập cá nhân hóa) tập trung vào việc điều chỉnh yếu tố nào cho phù hợp với từng người học?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 11

Câu 22: Đâu là rủi ro tiềm ẩn về bảo mật thông tin khi sử dụng các nền tảng E-Learning?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 11

Câu 23: 'E-portfolio' (Hồ sơ năng lực điện tử) được sử dụng trong E-Learning với mục đích chính nào?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 11

Câu 24: 'Adaptive learning' (Học tập thích ứng) điều chỉnh nội dung và lộ trình học tập dựa trên yếu tố nào?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 11

Câu 25: Trong E-Learning, thuật ngữ 'SCORM' liên quan đến vấn đề gì?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 11

Câu 26: 'Virtual Reality (VR)' và 'Augmented Reality (AR)' có thể được ứng dụng như thế nào trong E-Learning?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 11

Câu 27: Đâu là một thách thức về sư phạm khi chuyển từ hình thức học truyền thống sang E-Learning?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 11

Câu 28: 'Learning Analytics' (Phân tích dữ liệu học tập) được sử dụng để làm gì trong E-Learning?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 11

Câu 29: 'Mobile learning' (Học tập trên thiết bị di động) mang lại lợi ích chính nào cho người học?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 11

Câu 30: Trong tương lai, xu hướng phát triển nào có thể định hình E-Learning?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Trắc nghiệm Internet và E - Learning - Đề 12

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 12

Câu 1: Một công ty muốn triển khai chương trình đào tạo nội bộ cho nhân viên làm việc ở nhiều chi nhánh khác nhau trên toàn quốc. Lịch làm việc của nhân viên rất đa dạng, khó tập trung cùng lúc. Dựa trên đặc điểm này, hình thức E-Learning nào sẽ là lựa chọn tối ưu nhất và vì sao?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 12

Câu 2: Khi bạn nhập một địa chỉ website (URL) vào trình duyệt và nhấn Enter, quá trình nào sau đây giúp trình duyệt tìm được địa chỉ IP tương ứng của máy chủ chứa website đó trên Internet?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 12

Câu 3: Một giảng viên đang thiết kế một bài giảng E-Learning về các biện pháp phòng chống mã độc. Giảng viên muốn học viên không chỉ đọc lý thuyết mà còn phải nhận diện được các dấu hiệu của email lừa đảo (phishing) trong các ví dụ cụ thể. Công cụ hoặc loại nội dung nào trong E-Learning sẽ hỗ trợ tốt nhất mục tiêu này?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 12

Câu 4: Phân tích nào sau đây là *ít* chính xác nhất khi nói về những thách thức mà người học có thể gặp phải khi tham gia các khóa học E-Learning hoàn toàn trực tuyến?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 12

Câu 5: Giao thức TCP (Transmission Control Protocol) và IP (Internet Protocol) là hai thành phần cốt lõi của bộ giao thức TCP/IP, nền tảng của Internet. Chức năng chính của giao thức TCP là gì trong việc truyền dữ liệu?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 12

Câu 6: Một sinh viên đang tham gia khóa học online và nhận được email từ địa chỉ trông giống như hệ thống LMS của trường, yêu cầu cập nhật thông tin tài khoản khẩn cấp thông qua một liên kết. Phân tích nào sau đây là dấu hiệu mạnh mẽ nhất cho thấy đây có thể là một cuộc tấn công lừa đảo (phishing)?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 12

Câu 7: World Wide Web (WWW) và Internet thường bị nhầm lẫn là một. Tuy nhiên, chúng là hai khái niệm khác nhau. Mối quan hệ chính xác giữa Internet và WWW là gì?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 12

Câu 8: Khi thiết kế nội dung cho một khóa học E-Learning dành cho người học có trình độ công nghệ thông tin hạn chế, yếu tố nào sau đây cần được ưu tiên hàng đầu để đảm bảo tính hiệu quả và khả năng tiếp cận?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 12

Câu 9: Một trường đại học đang xem xét việc áp dụng các Khóa học Trực tuyến Mở Rộng (MOOCs) của các nền tảng quốc tế để bổ sung cho chương trình đào tạo truyền thống. Phân tích nào sau đây là một lợi ích tiềm năng *quan trọng nhất* của việc tích hợp MOOCs?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 12

Câu 10: Trong bối cảnh E-Learning, 'tính linh hoạt' thường được coi là một lợi ích chính. Phân tích nào sau đây mô tả chính xác nhất khía cạnh 'linh hoạt' mà E-Learning mang lại cho người học?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 12

Câu 11: Một giáo viên đang sử dụng nền tảng E-Learning để giao bài tập nhóm cho học sinh. Giáo viên muốn học sinh có thể cùng nhau chỉnh sửa một tài liệu chung trực tuyến mà không cần gửi file qua lại. Công cụ nào được hỗ trợ bởi Internet sẽ giúp giáo viên và học sinh thực hiện điều này hiệu quả nhất?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 12

Câu 12: Giả sử một công ty cung cấp nền tảng E-Learning gặp sự cố kỹ thuật lớn khiến hệ thống ngừng hoạt động trong vài giờ. Tác động chính của sự cố này đối với người học đang tham gia các khóa học không đồng bộ (asynchronous) là gì?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 12

Câu 13: Phân tích nào sau đây mô tả *ít* chính xác nhất về vai trò của giảng viên trong môi trường E-Learning hiện đại?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 12

Câu 14: Một trường học đang cân nhắc sử dụng một nền tảng E-Learning mới. Nền tảng này quảng cáo khả năng cá nhân hóa lộ trình học tập dựa trên hiệu suất của từng học sinh. Phân tích nào sau đây giải thích lợi ích chính của tính năng cá nhân hóa này?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 12

Câu 15: Trong thiết kế E-Learning, việc sử dụng đa phương tiện (hình ảnh, âm thanh, video, hoạt hình) một cách hiệu quả có thể cải thiện đáng kể trải nghiệm học tập. Tuy nhiên, việc sử dụng quá nhiều hoặc không phù hợp có thể gây phản tác dụng. Phân tích nào sau đây là một nguyên tắc quan trọng khi tích hợp đa phương tiện vào bài giảng E-Learning?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 12

Câu 16: Internet đã tạo ra một 'không gian số' cho phép mọi người từ khắp nơi trên thế giới kết nối và tương tác. Phân tích nào sau đây mô tả chính xác nhất một tác động xã hội đáng kể của sự phát triển Internet và các dịch vụ liên quan (như mạng xã hội)?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 12

Câu 17: Trong E-Learning, 'Khả năng tiếp cận' (Accessibility) là một yếu tố thiết kế quan trọng. Khả năng tiếp cận trong bối cảnh này chủ yếu đề cập đến việc đảm bảo rằng khóa học hoặc nền tảng có thể sử dụng được bởi đối tượng nào?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 12

Câu 18: Một lợi ích chính của việc sử dụng Hệ thống Quản lý Học tập (LMS - Learning Management System) trong E-Learning là khả năng theo dõi và báo cáo tiến độ học tập của người học. Phân tích nào sau đây mô tả cách thông tin này giúp ích cho giảng viên?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 12

Câu 19: Internet sử dụng cấu trúc mạng phân tán thay vì tập trung. Phân tích nào sau đây giải thích lợi ích chính của cấu trúc phân tán này?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 12

Câu 20: Một công ty đang phát triển ứng dụng E-Learning di động. Họ cần đảm bảo ứng dụng hoạt động tốt trên cả hệ điều hành iOS và Android. Thách thức kỹ thuật chính mà họ cần giải quyết là gì?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 12

Câu 21: Giả sử bạn là người quản lý một nền tảng E-Learning và nhận được phản hồi từ người dùng rằng video bài giảng của họ thường xuyên bị giật, lag hoặc dừng đột ngột, mặc dù kết nối Internet của họ có vẻ ổn định. Phân tích nguyên nhân tiềm ẩn nào sau đây là hợp lý nhất từ phía nền tảng?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 12

Câu 22: Trong E-Learning, việc đánh giá (assessment) có thể được thực hiện dưới nhiều hình thức (trắc nghiệm, tự luận, bài tập, dự án). Khi thiết kế các câu hỏi trắc nghiệm cho một bài kiểm tra online, nguyên tắc quan trọng nhất để đảm bảo tính công bằng và hiệu quả là gì?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 12

Câu 23: Internet đã thúc đẩy sự phát triển của 'kinh tế tri thức'. Phân tích nào sau đây giải thích mối liên hệ giữa Internet và sự phát triển của kinh tế tri thức?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 12

Câu 24: Một trong những lợi ích của E-Learning là khả năng thu thập dữ liệu về hành vi và hiệu suất của người học (ví dụ: thời gian truy cập, số lần thử làm bài, kết quả). Phân tích nào sau đây mô tả cách giảng viên có thể sử dụng dữ liệu này để cải thiện chất lượng khóa học?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 12

Câu 25: Công nghệ thực tế ảo (VR) và thực tế tăng cường (AR) đang dần được tích hợp vào E-Learning. Hãy đưa ra một ví dụ cụ thể về cách VR/AR có thể cải thiện trải nghiệm học tập trong một lĩnh vực nhất định.

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 12

Câu 26: Một trong những thách thức lớn nhất của E-Learning là duy trì động lực và sự tham gia của người học. Phương pháp 'Gamification' (trò chơi hóa) thường được áp dụng để giải quyết thách thức này. 'Gamification' trong E-Learning liên quan đến việc gì?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 12

Câu 27: Internet cho phép truy cập lượng thông tin khổng lồ, nhưng không phải tất cả thông tin đều đáng tin cậy. Kỹ năng quan trọng nào mà người học E-Learning cần phát triển để học hiệu quả trên môi trường Internet giàu thông tin?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 12

Câu 28: Khi một tổ chức triển khai E-Learning, họ cần xem xét các vấn đề về an ninh mạng để bảo vệ dữ liệu của người học và nội dung khóa học. Biện pháp kỹ thuật nào sau đây là một cách hiệu quả để bảo vệ dữ liệu truyền đi giữa máy tính người dùng và máy chủ E-Learning khỏi bị nghe trộm?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 12

Câu 29: Một dự án E-Learning lớn đang được phát triển và cần lưu trữ một lượng lớn video bài giảng, tài liệu và dữ liệu người học. Giải pháp nào dựa trên công nghệ Internet sẽ phù hợp nhất để đáp ứng nhu cầu lưu trữ và truy cập linh hoạt từ nhiều địa điểm?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 12

Câu 30: Phân tích điểm khác biệt cốt lõi nhất giữa E-Learning và hình thức học truyền thống (trực tiếp tại lớp học) là gì?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Trắc nghiệm Internet và E - Learning - Đề 13

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 13

Câu 1: Một giảng viên đang thiết kế khóa học trực tuyến theo hình thức không đồng bộ (asynchronous). Yếu tố nào sau đây là *quan trọng nhất* cần xem xét để đảm bảo sinh viên vẫn cảm thấy kết nối và không bị cô lập?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 13

Câu 2: Một công ty tổ chức buổi tập huấn nội bộ cho nhân viên ở nhiều chi nhánh khác nhau cùng lúc thông qua một nền tảng hội nghị truyền hình trực tuyến. Hình thức học tập này thuộc loại nào của E-Learning?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 13

Câu 3: Khi tham gia một khóa học trực tuyến, sinh viên thường được yêu cầu sử dụng một Hệ thống Quản lý Học tập (LMS). Chức năng nào sau đây là *không phải* là chức năng cốt lõi điển hình của một LMS?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 13

Câu 4: Một sinh viên nhận được email có tiêu đề 'Cảnh báo bảo mật tài khoản E-Learning của bạn' yêu cầu nhấp vào một liên kết và đăng nhập lại ngay lập tức để tránh bị khóa tài khoản. Liên kết dẫn đến một trang web trông rất giống trang đăng nhập của trường nhưng có địa chỉ URL hơi khác. Đây là ví dụ về loại tấn công an ninh mạng nào?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 13

Câu 5: Internet đã thay đổi cách chúng ta tiếp cận thông tin và học tập. Khả năng nào sau đây của Internet đóng góp *lớn nhất* vào sự phát triển của E-Learning trên quy mô toàn cầu?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 13

Câu 6: Một khóa học trực tuyến sử dụng các video bài giảng ngắn (dưới 10 phút), các bài tập tương tác nhỏ sau mỗi video, và một diễn đàn thảo luận tích cực. Phương pháp thiết kế này nhằm mục tiêu chủ yếu nào trong E-Learning?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 13

Câu 7: Khi đánh giá một nguồn thông tin tìm được trên Internet cho mục đích học tập, tiêu chí nào sau đây là *ít quan trọng nhất* so với các tiêu chí còn lại?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 13

Câu 8: Khái niệm 'đám mây' (cloud computing) đã tác động đến E-Learning như thế nào?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 13

Câu 9: Một trong những thách thức lớn nhất của E-Learning là làm thế nào để duy trì động lực và tính tự giác cho người học, đặc biệt là trong các khóa học không đồng bộ. Chiến lược nào sau đây có thể giúp giải quyết thách thức này?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 13

Câu 10: Kỹ năng nào sau đây là *cần thiết nhất* cho một người học để thành công trong môi trường E-Learning?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 13

Câu 11: Trong bối cảnh E-Learning, việc tuân thủ các quy tắc về 'Netiquette' (nghi thức trên mạng) là rất quan trọng. Điều nào sau đây là ví dụ về việc tuân thủ Netiquette trong diễn đàn thảo luận khóa học trực tuyến?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 13

Câu 12: Một trường học đang cân nhắc triển khai E-Learning cho tất cả học sinh. Thách thức lớn nhất về mặt xã hội và kinh tế mà trường có thể gặp phải là gì?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 13

Câu 13: Khi thiết kế các bài tập trực tuyến cho khóa học E-Learning, giảng viên nên ưu tiên loại hình bài tập nào để khuyến khích tư duy sâu và áp dụng kiến thức?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 13

Câu 14: Công nghệ nào sau đây có tiềm năng lớn nhất để mang lại trải nghiệm học tập mô phỏng thực tế và nhập vai trong tương lai của E-Learning?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 13

Câu 15: Một giảng viên E-Learning muốn đảm bảo rằng tất cả nội dung khóa học (video, tài liệu) đều có thể tiếp cận được với sinh viên khuyết tật (ví dụ: khiếm thính, khiếm thị). Biện pháp kỹ thuật nào sau đây là *phù hợp nhất* để hỗ trợ sinh viên khiếm thính?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 13

Câu 16: Giả sử bạn cần tìm kiếm thông tin chuyên sâu về 'ứng dụng trí tuệ nhân tạo trong cá nhân hóa lộ trình học tập trực tuyến'. Từ khóa nào sau đây sẽ cho kết quả tìm kiếm *hiệu quả nhất* trên các công cụ tìm kiếm như Google Scholar hoặc cơ sở dữ liệu học thuật?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 13

Câu 17: Mô hình học tập kết hợp (Blended Learning) là sự kết hợp của hình thức học tập nào?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 13

Câu 18: Khi tham gia một diễn đàn thảo luận trực tuyến trong khóa học, mục đích chính của việc trả lời và bình luận vào bài viết của bạn học là gì?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 13

Câu 19: Một giảng viên nhận thấy nhiều sinh viên trong khóa học trực tuyến của mình thường xuyên nộp bài tập muộn hoặc bỏ qua các hoạt động tương tác. Vấn đề chính mà giảng viên cần tìm cách giải quyết ở đây có thể liên quan đến yếu tố nào của E-Learning?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 13

Câu 20: Khi sử dụng các công cụ trực tuyến để làm bài kiểm tra hoặc nộp bài tập, sinh viên cần đặc biệt lưu ý điều gì để tránh các sự cố không mong muốn?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 13

Câu 21: Internet đã tạo ra một lượng thông tin khổng lồ. Kỹ năng nào sau đây là *thiết yếu* để người học có thể tận dụng hiệu quả nguồn tài nguyên này trong quá trình tự học?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 13

Câu 22: Một lợi ích đáng kể của E-Learning đối với các tổ chức (ví dụ: công ty, trường đại học) so với đào tạo truyền thống là gì?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 13

Câu 23: Khi tham gia một lớp học ảo (virtual classroom) sử dụng video conferencing, vấn đề kỹ thuật nào sau đây có khả năng *ảnh hưởng lớn nhất* đến trải nghiệm học tập của sinh viên?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 13

Câu 24: Đâu là sự khác biệt cơ bản nhất giữa hình thức học tập đồng bộ (synchronous) và không đồng bộ (asynchronous) trong E-Learning?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 13

Câu 25: Khái niệm 'MOOCs' (Massive Open Online Courses) có ý nghĩa gì đối với sự phát triển của E-Learning và giáo dục đại chúng?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 13

Câu 26: Khi thiết kế nội dung cho E-Learning, việc sử dụng đa dạng các định dạng (video, âm thanh, văn bản, hình ảnh tương tác) là rất quan trọng vì lý do nào sau đây?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 13

Câu 27: Một sinh viên đang gặp khó khăn trong việc hiểu một khái niệm phức tạp trong bài giảng E-Learning. Phương pháp nào sau đây là *hiệu quả nhất* để sinh viên đó tìm kiếm sự hỗ trợ trong môi trường trực tuyến?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 13

Câu 28: An toàn thông tin cá nhân (privacy) là một vấn đề quan trọng khi tham gia E-Learning. Sinh viên nên làm gì để bảo vệ thông tin của mình trên các nền tảng học tập trực tuyến?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 13

Câu 29: Khả năng mở rộng (scalability) là một ưu điểm của E-Learning. Điều này có nghĩa là gì?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 13

Câu 30: Phản hồi (feedback) từ giảng viên đóng vai trò quan trọng trong E-Learning. Phản hồi hiệu quả nên có đặc điểm nào sau đây?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Trắc nghiệm Internet và E - Learning - Đề 14

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 14

Câu 1: Một công ty đa quốc gia có nhân viên làm việc tại nhiều quốc gia với múi giờ khác nhau muốn triển khai chương trình đào tạo kỹ năng mềm. Họ cần một giải pháp E-Learning cho phép nhân viên tự học theo lịch trình cá nhân mà không cần có mặt cùng lúc với giảng viên. Loại hình E-Learning nào phù hợp nhất với yêu cầu này?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 14

Câu 2: Khi tham gia một khóa học trực tuyến sử dụng video bài giảng, diễn đàn thảo luận và tài liệu đọc, người học cần chủ động quản lý thời gian, tìm kiếm thông tin bổ sung và tương tác với giảng viên/học viên khác qua các công cụ trực tuyến. Kỹ năng cốt lõi nào sau đây được phát huy mạnh mẽ nhất trong môi trường học tập này?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 14

Câu 3: Một nền tảng E-Learning cho phép người học truy cập các khóa học, làm bài kiểm tra, theo dõi tiến độ học tập và nhận chứng chỉ sau khi hoàn thành. Các tính năng này thuộc về hệ thống quản lý nào trong cấu trúc của một giải pháp E-Learning toàn diện?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 14

Câu 4: So sánh E-Learning với giáo dục truyền thống, điểm nào sau đây thường được xem là ƯU ĐIỂM nổi bật của E-Learning?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 14

Câu 5: Một trường đại học muốn áp dụng E-Learning để mở rộng quy mô đào tạo nhưng lo ngại về vấn đề gian lận trong thi cử. Giải pháp nào sau đây có thể giúp giảm thiểu rủi ro này trong môi trường thi trực tuyến?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 14

Câu 6: Khi thiết kế nội dung cho một khóa học E-Learning, cần chú ý đến yếu tố tương tác để giữ chân và tạo động lực cho người học. Hoạt động tương tác nào sau đây thể hiện cấp độ tương tác cao nhất?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 14

Câu 7: Internet hoạt động dựa trên một tập hợp các quy tắc và thủ tục được gọi là giao thức. Giao thức nào chịu trách nhiệm phân giải tên miền (ví dụ: www.example.com) thành địa chỉ IP tương ứng?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 14

Câu 8: Một giảng viên đang chuẩn bị tài liệu cho khóa học E-Learning. Giảng viên muốn sử dụng lại một số hình ảnh và đoạn video từ các nguồn trực tuyến. Theo nguyên tắc bản quyền, giảng viên cần lưu ý điều gì quan trọng nhất trước khi sử dụng các tài nguyên này?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 14

Câu 9: Đâu là thách thức lớn nhất mà người học thường gặp phải khi chuyển từ môi trường học tập truyền thống sang E-Learning, đặc biệt đối với những người chưa quen với công nghệ?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 14

Câu 10: Công nghệ nào sau đây cho phép tạo ra một môi trường học tập mô phỏng thực tế, nơi người học có thể tương tác với các đối tượng ảo như thể chúng tồn tại trong thế giới thực, mang lại trải nghiệm nhập vai sâu sắc?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 14

Câu 11: Khi một trường học triển khai hệ thống E-Learning, dữ liệu cá nhân của học sinh (điểm số, thông tin liên lạc, tiến độ học tập) được lưu trữ trên hệ thống. Vấn đề quan trọng nhất cần được ưu tiên giải quyết liên quan đến dữ liệu này là gì?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 14

Câu 12: Một khóa học E-Learning được thiết kế theo chuẩn SCORM (Sharable Content Object Reference Model). Lợi ích chính mà chuẩn này mang lại là gì?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 14

Câu 13: Phân tích tình huống: Một sinh viên tham gia khóa học trực tuyến nhưng đường truyền Internet tại nhà rất kém, thường xuyên bị gián đoạn. Điều này ảnh hưởng TRỰC TIẾP và TIÊU CỰC nhất đến khía cạnh nào của việc học E-Learning?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 14

Câu 14: Một công ty muốn sử dụng E-Learning để đào tạo về quy trình vận hành máy móc phức tạp. Thay vì chỉ cung cấp tài liệu lý thuyết, họ muốn người học có thể 'thực hành' trên máy ảo trước khi làm việc với máy thật. Loại nội dung E-Learning nào sau đây phù hợp nhất để đáp ứng yêu cầu này?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 14

Câu 15: Trong E-Learning, thuật ngữ 'Adaptive Learning' (Học tập thích ứng) đề cập đến khả năng của hệ thống điều chỉnh nội dung, tốc độ hoặc lộ trình học tập dựa trên yếu tố nào?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 14

Câu 16: Một giảng viên sử dụng diễn đàn trực tuyến (forum) trong khóa học E-Learning. Mục đích chính của việc sử dụng diễn đàn này là gì?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 14

Câu 17: Công nghệ Internet vạn vật (IoT) có tiềm năng ứng dụng như thế nào trong lĩnh vực E-Learning trong tương lai?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 14

Câu 18: Khi đánh giá chất lượng của một khóa học E-Learning, tiêu chí nào sau đây là QUAN TRỌNG nhất từ góc độ của người học?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 14

Câu 19: Phân tích tác động: Sự phát triển mạnh mẽ của các thiết bị di động (smartphone, tablet) đã thúc đẩy sự ra đời và phát triển của loại hình E-Learning nào?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 14

Câu 20: Trong bối cảnh E-Learning, thuật ngữ 'Gamification' (Game hóa) đề cập đến việc áp dụng các yếu tố nào của trò chơi vào môi trường học tập để tăng động lực và sự gắn kết của người học?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 14

Câu 21: Một sinh viên đang sử dụng công cụ tìm kiếm (ví dụ: Google) để tìm kiếm thông tin cho bài tiểu luận về 'Lịch sử Internet'. Để kết quả tìm kiếm chính xác và liên quan nhất, sinh viên nên sử dụng kỹ thuật nào sau đây?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 14

Câu 22: Đâu KHÔNG phải là một lợi ích của việc sử dụng diễn đàn thảo luận trực tuyến trong E-Learning?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 14

Câu 23: Phân tích trường hợp: Một công ty muốn đào tạo nhân viên về quy định an toàn lao động. Họ quyết định sử dụng E-Learning. Để đảm bảo nhân viên không chỉ xem hết bài giảng mà còn thực sự hiểu và ghi nhớ các quy định quan trọng, công ty nên tập trung vào yếu tố nào khi thiết kế khóa học?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 14

Câu 24: Giao thức TCP/IP là nền tảng của Internet. Chức năng chính của giao thức IP (Internet Protocol) là gì?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 14

Câu 25: Một trường học đang cân nhắc lựa chọn giữa hai hệ thống LMS khác nhau. Hệ thống A có chi phí ban đầu thấp nhưng yêu cầu đội ngũ IT của trường phải tự cài đặt và bảo trì. Hệ thống B là dịch vụ dựa trên đám mây (cloud-based) với chi phí thuê bao hàng tháng cao hơn nhưng không cần cài đặt hay bảo trì phức tạp. Trường nên ưu tiên lựa chọn hệ thống nào nếu họ có nguồn lực IT hạn chế và muốn triển khai nhanh chóng?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 14

Câu 26: Yếu tố nào sau đây đóng vai trò quan trọng nhất trong việc tạo động lực và duy trì sự hứng thú cho người học trong một khóa học E-Learning dài hạn?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 14

Câu 27: Công nghệ nào sau đây cho phép 'phủ' thông tin kỹ thuật số (hình ảnh, âm thanh, văn bản) lên thế giới thực thông qua màn hình thiết bị (ví dụ: điện thoại, máy tính bảng), thường được ứng dụng để làm phong phú thêm trải nghiệm học tập thực tế?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 14

Câu 28: Một sinh viên hoàn thành một bài tập trực tuyến và nhận được phản hồi tự động từ hệ thống về các lỗi sai và gợi ý sửa chữa. Tính năng này của hệ thống E-Learning giúp hỗ trợ quá trình học tập của sinh viên như thế nào?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 14

Câu 29: Đâu là rào cản lớn nhất trong việc triển khai E-Learning ở các khu vực nông thôn hoặc vùng sâu vùng xa?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 14

Câu 30: Một công ty muốn sử dụng E-Learning để giới thiệu sản phẩm mới cho đội ngũ bán hàng. Khóa học cần được cập nhật thường xuyên khi sản phẩm có thay đổi. Hệ thống quản lý nào trong E-Learning đặc biệt hữu ích cho việc tạo, quản lý và cập nhật nhanh chóng các mô-đun nội dung học tập nhỏ, có thể tái sử dụng?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Trắc nghiệm Internet và E - Learning - Đề 15

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 15

Câu 1: Sự khác biệt cốt lõi giữa mạng LAN (Mạng cục bộ) và WAN (Mạng diện rộng) là gì?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 15

Câu 2: Trong bối cảnh E-Learning, 'LMS' là viết tắt của thuật ngữ nào và chức năng chính của nó là gì?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 15

Câu 3: Đâu là ưu điểm lớn nhất của việc học tập đồng bộ (Synchronous E-Learning) so với học tập không đồng bộ (Asynchronous E-Learning)?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 15

Câu 4: Hình thức nội dung E-Learning nào sau đây phù hợp nhất để minh họa một quy trình phức tạp hoặc thao tác kỹ thuật cần thực hiện theo từng bước?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 15

Câu 5: Trong thiết kế bài giảng E-Learning, nguyên tắc 'chunking' (chia nhỏ nội dung) mang lại lợi ích gì cho người học?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 15

Câu 6: Xét tình huống một sinh viên gặp khó khăn khi truy cập tài liệu học tập trực tuyến do kết nối Internet chậm. Giải pháp nào sau đây là phù hợp nhất để hỗ trợ sinh viên này?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 15

Câu 7: Công cụ 'Google Classroom' chủ yếu hỗ trợ hoạt động nào trong dạy và học trực tuyến?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 15

Câu 8: 'Gamification' (ứng dụng trò chơi hóa) trong E-Learning được sử dụng với mục đích chính là gì?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 15

Câu 9: Yếu tố nào sau đây KHÔNG phải là một thách thức chính đối với việc triển khai E-Learning ở các vùng sâu vùng xa hoặc các cộng đồng có điều kiện kinh tế khó khăn?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 15

Câu 10: 'MOOC' (Massive Open Online Course) khác biệt với các khóa học E-Learning truyền thống như thế nào?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 15

Câu 11: Trong E-Learning, 'flipped classroom' (lớp học đảo ngược) có nghĩa là gì?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 15

Câu 12: Đâu là rủi ro tiềm ẩn khi sử dụng các công cụ cộng tác trực tuyến (ví dụ: diễn đàn, wiki) trong E-Learning?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 15

Câu 13: 'Podcast' thường được sử dụng trong E-Learning như một hình thức nào?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 15

Câu 14: 'Webinar' (hội thảo trực tuyến) là hình thức E-Learning đồng bộ hay không đồng bộ?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 15

Câu 15: Để đánh giá hiệu quả của một khóa học E-Learning, tiêu chí nào sau đây quan trọng nhất?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 15

Câu 16: 'Mạng xã hội học tập' (Social Learning Network) có thể mang lại lợi ích gì cho người học E-Learning?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 15

Câu 17: 'Microlearning' (học tập vi mô) tiếp cận việc học như thế nào?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 15

Câu 18: Đâu là một ví dụ về công cụ 'đánh giá trực tuyến' (Online Assessment) trong E-Learning?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 15

Câu 19: 'Tính tương thích trên thiết bị di động' (Mobile Compatibility) quan trọng như thế nào đối với E-Learning hiện nay?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 15

Câu 20: 'Khả năng tùy biến' (Customization) trong hệ thống LMS mang lại lợi ích gì cho tổ chức triển khai E-Learning?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 15

Câu 21: 'Thực tế ảo' (Virtual Reality - VR) có tiềm năng ứng dụng như thế nào trong E-Learning?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 15

Câu 22: 'Trí tuệ nhân tạo' (Artificial Intelligence - AI) có thể hỗ trợ E-Learning trong việc nào sau đây?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 15

Câu 23: 'Băng thông Internet' (Internet Bandwidth) ảnh hưởng trực tiếp đến trải nghiệm E-Learning như thế nào?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 15

Câu 24: 'Đánh giá ngang hàng' (Peer Assessment) là hình thức đánh giá như thế nào trong E-Learning?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 15

Câu 25: 'Nội dung E-Learning tương tác' (Interactive E-Learning Content) có ưu điểm gì so với nội dung tĩnh (ví dụ: văn bản thuần túy)?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 15

Câu 26: 'Học tập kết hợp' (Blended Learning) là mô hình giáo dục kết hợp yếu tố nào?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 15

Câu 27: Để bảo vệ bản quyền nội dung E-Learning, biện pháp nào sau đây thường được sử dụng?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 15

Câu 28: 'Phản hồi tức thì' (Instant Feedback) trong E-Learning có vai trò gì trong quá trình học tập?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 15

Câu 29: 'Kỹ năng tự định hướng' (Self-directed Learning Skills) đặc biệt quan trọng trong môi trường E-Learning vì sao?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Internet và E - Learning

Tags: Bộ đề 15

Câu 30: Trong tương lai, xu hướng phát triển nào có khả năng định hình lại E-Learning một cách mạnh mẽ nhất?

Xem kết quả