Trắc nghiệm Công nghệ 10 Kết nối tri thức Chương 3: Thiết kế kĩ thuật - Đề 10 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!
Câu 1: Thiết kế kĩ thuật là hoạt động cốt lõi trong lĩnh vực công nghệ. Mục tiêu chính và bao trùm nhất của hoạt động thiết kế kĩ thuật là gì?
- A. Tạo ra các sản phẩm có tính thẩm mĩ cao.
- B. Phát triển các công nghệ mới nhất.
- C. Giải quyết vấn đề và đáp ứng nhu cầu của con người thông qua việc tạo ra sản phẩm hoặc quy trình.
- D. Kiếm lợi nhuận tối đa từ việc bán sản phẩm.
Câu 2: Trong quy trình thiết kế kĩ thuật, bước đầu tiên và quan trọng nhất để đảm bảo sản phẩm cuối cùng thực sự hữu ích là gì?
- A. Tìm kiếm các giải pháp khả thi.
- B. Xây dựng nguyên mẫu (prototype).
- C. Nghiên cứu các sản phẩm tương tự trên thị trường.
- D. Xác định rõ ràng vấn đề hoặc nhu cầu cần giải quyết.
Câu 3: Một nhóm học sinh đang thiết kế một hệ thống tưới cây tự động cho vườn trường. Sau khi xác định được vấn đề (cây bị khô khi không có người tưới vào cuối tuần), bước tiếp theo họ nên làm gì theo quy trình thiết kế kĩ thuật?
- A. Bắt tay ngay vào lắp ráp hệ thống.
- B. Nghiên cứu thông tin liên quan và thu thập dữ liệu.
- C. Vẽ bản thiết kế chi tiết.
- D. Thử nghiệm các loại cảm biến độ ẩm khác nhau.
Câu 4: Yếu tố nào sau đây thuộc về các yếu tố ảnh hưởng đến thiết kế kĩ thuật, liên quan đến nguồn lực có sẵn để thực hiện dự án?
- A. Ngân sách cho phép.
- B. Thị hiếu của người dùng.
- C. Nguyên tắc bền vững.
- D. Tính thẩm mĩ của sản phẩm.
Câu 5: Khi thiết kế một cây cầu, các kĩ sư phải tính toán rất kĩ lưỡng tải trọng, sức gió, độ rung... để đảm bảo công trình không bị sập. Điều này thể hiện nguyên tắc thiết kế nào được ưu tiên hàng đầu?
- A. Tính thẩm mĩ.
- B. Tính kinh tế.
- C. Tính an toàn và độ tin cậy.
- D. Tính bền vững.
Câu 6: Trong giai đoạn tìm kiếm và đề xuất giải pháp, nhóm thiết kế thường sử dụng các phương pháp để tạo ra nhiều ý tưởng khác nhau. Phương pháp nào sau đây giúp khuyến khích sự sáng tạo và không giới hạn ý tưởng ban đầu?
- A. Động não (Brainstorming).
- B. Phân tích chức năng.
- C. Lập kế hoạch chi tiết.
- D. Mô phỏng trên máy tính.
Câu 7: Việc xây dựng nguyên mẫu (prototype) đóng vai trò gì trong quy trình thiết kế kĩ thuật?
- A. Là bước cuối cùng để hoàn thiện sản phẩm.
- B. Giúp kiểm tra, đánh giá tính khả thi và phát hiện lỗi của giải pháp.
- C. Chỉ có mục đích trình bày ý tưởng cho khách hàng.
- D. Là bước bắt buộc phải làm với vật liệu thật và kích thước thật.
Câu 8: Khi thiết kế một chiếc ghế học sinh, người thiết kế cần xem xét chiều cao trung bình của học sinh, tư thế ngồi thoải mái, và khả năng điều chỉnh độ cao. Điều này liên quan mật thiết đến yếu tố ảnh hưởng nào?
- A. Vật liệu chế tạo.
- B. Chi phí sản xuất.
- C. Điều kiện sản xuất.
- D. Nhu cầu và đặc điểm của người sử dụng.
Câu 9: Một công ty muốn thiết kế bao bì mới cho sản phẩm của mình sao cho dễ dàng tái chế và sử dụng vật liệu thân thiện với môi trường. Nguyên tắc thiết kế nào đang được nhấn mạnh ở đây?
- A. Tính bền vững (Sustainability).
- B. Tính thẩm mĩ.
- C. Tính kinh tế.
- D. Tính an toàn.
Câu 10: Phần mềm CAD (Computer-Aided Design) là một phương tiện hỗ trợ thiết kế phổ biến. Ưu điểm nổi bật nhất của việc sử dụng phần mềm CAD trong thiết kế là gì?
- A. Giúp chế tạo sản phẩm ngay lập tức.
- B. Loại bỏ hoàn toàn nhu cầu xây dựng nguyên mẫu vật lý.
- C. Tạo ra các mô hình 2D/3D chính xác, dễ dàng chỉnh sửa và trực quan hóa ý tưởng.
- D. Chỉ dùng để in ấn bản vẽ cuối cùng.
Câu 11: Sau khi đã lựa chọn được giải pháp thiết kế tối ưu, bước tiếp theo trong quy trình thiết kế kĩ thuật là gì?
- A. Thử nghiệm nguyên mẫu.
- B. Xây dựng kế hoạch và bản vẽ chi tiết.
- C. Đánh giá kết quả.
- D. Truyền thông về giải pháp.
Câu 12: Khi thiết kế một sản phẩm, việc xem xét các vật liệu có sẵn trên thị trường, giá thành của chúng, và khả năng gia công liên quan đến yếu tố ảnh hưởng nào?
- A. Yếu tố con người.
- B. Yếu tố kinh tế.
- C. Yếu tố kĩ thuật và công nghệ.
- D. Yếu tố môi trường.
Câu 13: Nguyên tắc thiết kế nào yêu cầu sản phẩm phải dễ dàng sử dụng, phù hợp với khả năng và thói quen của người dùng?
- A. Tính bền vững.
- B. Tính thẩm mĩ.
- C. Tính hiệu quả.
- D. Tính khả dụng (Usability).
Câu 14: Tại sao việc thử nghiệm và đánh giá nguyên mẫu là bước lặp đi lặp lại (iterative) trong quy trình thiết kế?
- A. Để tốn thêm thời gian và chi phí.
- B. Để phát hiện lỗi, cải tiến thiết kế dựa trên kết quả thử nghiệm và phản hồi.
- C. Vì không thể có thiết kế hoàn hảo ngay từ đầu.
- D. Để so sánh với các nguyên mẫu của đối thủ cạnh tranh.
Câu 15: Khi thiết kế một chiếc ô tô điện, các kĩ sư phải cân nhắc giữa việc tăng phạm vi hoạt động (quãng đường đi được) và giảm trọng lượng xe (để tiết kiệm năng lượng). Đây là một ví dụ điển hình của việc xử lý vấn đề gì trong thiết kế?
- A. Sự đánh đổi (Trade-off).
- B. Nguyên tắc an toàn.
- C. Yếu tố thẩm mĩ.
- D. Thiết kế bền vững.
Câu 16: Phương pháp nào trong thiết kế kĩ thuật tập trung vào việc phân tích các bộ phận cấu thành của một sản phẩm/hệ thống và mối quan hệ giữa chúng để hiểu cách nó hoạt động?
- A. Động não (Brainstorming).
- B. Thiết kế trực quan.
- C. Phân tích hệ thống/chức năng.
- D. Xây dựng nguyên mẫu.
Câu 17: Giả sử bạn đang thiết kế một ứng dụng di động cho người cao tuổi. Yếu tố ảnh hưởng nào sau đây bạn cần đặc biệt chú trọng để đảm bảo ứng dụng dễ sử dụng?
- A. Chi phí phát triển.
- B. Đặc điểm của người sử dụng (yếu tố con người).
- C. Công nghệ lập trình mới nhất.
- D. Tính thẩm mĩ của giao diện.
Câu 18: Nguyên tắc thiết kế nào liên quan đến việc sản phẩm hoạt động đúng chức năng được yêu cầu một cách hiệu quả?
- A. Tính chức năng và hiệu quả.
- B. Tính bền vững.
- C. Tính thẩm mĩ.
- D. Tính an toàn.
Câu 19: Tại sao bước "Truyền thông về giải pháp" lại quan trọng trong quy trình thiết kế, ngay cả khi sản phẩm đã được chế tạo?
- A. Chỉ để quảng cáo sản phẩm.
- B. Để bí mật công nghệ không bị lộ ra ngoài.
- C. Vì là bước cuối cùng nên phải làm.
- D. Để chia sẻ thông tin, thuyết phục người khác về giải pháp, hoặc hướng dẫn sử dụng.
Câu 20: Việc sử dụng các thuật toán và mô hình toán học để dự đoán hành vi hoặc hiệu suất của một thiết kế trước khi chế tạo nguyên mẫu vật lý thuộc về phương tiện hỗ trợ thiết kế nào?
- A. Thiết kế trực quan (Visual design).
- B. Mô phỏng (Simulation).
- C. Động não (Brainstorming).
- D. Chế tạo nguyên mẫu vật lý.
Câu 21: Khi thiết kế một tòa nhà, các quy định về phòng cháy chữa cháy, tiêu chuẩn xây dựng, và luật pháp về sử dụng đất đai là những yếu tố ảnh hưởng nào?
- A. Yếu tố kinh tế.
- B. Yếu tố con người.
- C. Yếu tố pháp lí và tiêu chuẩn.
- D. Yếu tố môi trường.
Câu 22: Nguyên tắc thiết kế nào quan tâm đến việc sản phẩm có hình thức hấp dẫn, màu sắc hài hòa, và bố cục cân đối?
- A. Tính thẩm mĩ (Aesthetics).
- B. Tính khả dụng.
- C. Tính bền vững.
- D. Tính hiệu quả.
Câu 23: Phân tích chức năng của một chiếc bút bi sẽ bao gồm việc xác định các chức năng như "viết", "chứa mực", "giữ mực không bị khô", "dễ cầm nắm". Việc phân tích này giúp ích gì trong quy trình thiết kế?
- A. Giúp chế tạo sản phẩm nhanh hơn.
- B. Chỉ dùng để sao chép sản phẩm đã có.
- C. Giúp tính toán chi phí sản xuất chính xác.
- D. Giúp xác định rõ các yêu cầu chức năng cần đạt được của sản phẩm.
Câu 24: Tại sao việc ghi chép và phác thảo ý tưởng ban đầu lại quan trọng trong giai đoạn tìm kiếm giải pháp?
- A. Giúp hình dung, ghi lại ý tưởng nhanh chóng và dễ dàng trao đổi với người khác.
- B. Là bước bắt buộc trước khi sử dụng CAD.
- C. Chỉ mang tính chất trang trí.
- D. Thay thế hoàn toàn việc xây dựng nguyên mẫu.
Câu 25: Yếu tố ảnh hưởng nào liên quan đến tác động của sản phẩm trong suốt vòng đời của nó (từ sản xuất, sử dụng đến thải bỏ) đối với môi trường tự nhiên?
- A. Yếu tố kinh tế.
- B. Yếu tố con người.
- C. Yếu tố kĩ thuật và công nghệ.
- D. Yếu tố môi trường.
Câu 26: Nguyên tắc thiết kế nào yêu cầu sản phẩm phải có tuổi thọ cao, ít bị hỏng hóc và hoạt động ổn định trong điều kiện sử dụng bình thường?
- A. Tính thẩm mĩ.
- B. Độ tin cậy (Reliability).
- C. Tính khả dụng.
- D. Tính kinh tế.
Câu 27: Sau khi thử nghiệm nguyên mẫu và phát hiện ra một số vấn đề, nhóm thiết kế cần thực hiện bước gì tiếp theo trong quy trình?
- A. Chế tạo hàng loạt ngay lập tức.
- B. Bỏ qua nguyên mẫu và bắt đầu lại từ đầu.
- C. Phân tích kết quả thử nghiệm và điều chỉnh thiết kế.
- D. Chỉ báo cáo kết quả mà không làm gì thêm.
Câu 28: Khi thiết kế một chiếc xe đạp, việc sử dụng vật liệu nhẹ nhưng chắc chắn (như hợp kim nhôm hoặc sợi carbon) để giảm trọng lượng xe mà vẫn đảm bảo độ bền là ví dụ về việc áp dụng nguyên tắc thiết kế nào?
- A. Tính thẩm mĩ.
- B. Tính an toàn.
- C. Tính bền vững.
- D. Tính hiệu quả (Efficiency).
Câu 29: Việc sử dụng mô hình đất sét hoặc bìa cứng để hình dung hình dạng và kích thước của sản phẩm ở giai đoạn đầu thiết kế là ví dụ về phương tiện hỗ trợ thiết kế nào?
- A. Mô hình hóa vật lý (Physical modeling).
- B. Mô phỏng trên máy tính (Simulation).
- C. Phân tích chức năng.
- D. Thiết kế trực quan trên giấy.
Câu 30: Tại sao việc hiểu rõ thị trường mục tiêu và đối thủ cạnh tranh lại là yếu tố quan trọng ảnh hưởng đến quyết định thiết kế sản phẩm?
- A. Chỉ để sao chép sản phẩm của đối thủ.
- B. Vì đó là yêu cầu bắt buộc từ pháp luật.
- C. Để đảm bảo sản phẩm đáp ứng đúng nhu cầu thị trường và có khả năng cạnh tranh.
- D. Để tăng chi phí sản xuất.