Bài Tập Trắc nghiệm Hai cõi U Minh - Cánh diều - Đề 06 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!
Câu 1: Đoạn mở đầu truyện
- A. Đối thoại giữa các nhân vật chính
- B. Sử dụng nhiều từ láy, từ Hán Việt
- C. Cốt truyện tuyến tính, rõ ràng
- D. Xây dựng không gian, thời gian mang màu sắc huyền ảo, kỳ bí
Câu 2: Nhân vật A, một người sống ở
- A. Làm phức tạp hóa cốt truyện
- B. Giới thiệu thêm nhiều nhân vật phụ
- C. Làm nổi bật chủ đề, tư tưởng của tác phẩm thông qua sự đối lập
- D. Thể hiện kỹ năng miêu tả của tác giả
Câu 3: Khi đối diện với một sinh vật kỳ lạ ở cõi U Minh, nhân vật A cảm thấy vừa sợ hãi tột độ, vừa có một sự tò mò, cuốn hút khó tả. Trạng thái tâm lý phức tạp này của nhân vật A thể hiện điều gì về bản chất con người?
- A. Sự yếu đuối bẩm sinh của con người
- B. Sự phức tạp, mâu thuẫn giữa bản năng sinh tồn và khao khát khám phá những điều bí ẩn
- C. Thiếu kinh nghiệm sống và sự chuẩn bị
- D. Ảnh hưởng từ môi trường sống ở cõi trên
Câu 4: Một chi tiết quan trọng trong truyện là nhân vật A mang theo một vật kỷ niệm từ cõi trên vào cõi U Minh. Vật kỷ niệm này (ví dụ: một chiếc lá khô, một sợi dây chuyền) thường mang ý nghĩa biểu tượng sâu sắc. Ý nghĩa biểu tượng phổ biến nhất của vật này trong ngữ cảnh truyện có thể là gì?
- A. Biểu tượng cho sự gắn kết với thế giới thực, ký ức và bản sắc cá nhân
- B. Một món đồ có sức mạnh ma thuật
- C. Vật dẫn đường giúp nhân vật tìm lối ra
- D. Dấu hiệu để các sinh vật ở cõi U Minh nhận biết nhân vật
Câu 5: Truyện thường đặt nhân vật vào những tình huống lựa chọn khó khăn giữa sự sống/cái chết, hy sinh/ích kỷ, giữ gìn bản thân/giúp đỡ người khác (có thể là những linh hồn ở cõi U Minh). Những tình huống này chủ yếu nhằm mục đích gì?
- A. Làm tăng tính ly kỳ, hấp dẫn cho câu chuyện
- B. Chứng minh sự vượt trội của nhân vật chính
- C. Phê phán những thói hư tật xấu
- D. Khám phá và làm nổi bật các giá trị đạo đức, nhân văn và bản chất con người
Câu 6: Một trong những thủ pháp nghệ thuật nổi bật trong việc miêu tả
- A. Giúp người đọc dễ hình dung về không gian
- B. Tạo ấn tượng mạnh mẽ về sự phức tạp, mâu thuẫn của cõi U Minh và gợi suy ngẫm về các mặt đối lập của cuộc sống
- C. Làm giảm bớt sự đáng sợ của cõi U Minh
- D. Cho thấy sự thiếu nhất quán trong cách xây dựng thế giới của tác giả
Câu 7: Khi tương tác với các linh hồn hoặc sinh vật ở cõi U Minh, nhân vật A dần nhận ra rằng họ không hoàn toàn là "ác" hay "đáng sợ" như vẻ ngoài ban đầu. Sự thay đổi nhận thức này của nhân vật A cho thấy điều gì về thông điệp của truyện?
- A. Cõi U Minh là một nơi không nguy hiểm
- B. Nhân vật A đã trở nên chai sạn, vô cảm
- C. Khuyến khích người đọc có cái nhìn đa chiều, không vội phán xét dựa trên vẻ bề ngoài
- D. Tất cả sinh vật ở cõi U Minh đều khao khát được sống lại
Câu 8: Một motif thường gặp trong các câu chuyện về thế giới ngầm là sự mất mát hoặc hy sinh để có được thứ gì đó (ví dụ: linh hồn để đổi lấy kiến thức, một phần ký ức để đi tiếp). Nếu motif này xuất hiện trong
- A. Sự trừng phạt cho việc lạc lối
- B. Quy luật công bằng của vũ trụ
- C. Thử thách cuối cùng trước khi tìm thấy kho báu
- D. Cái giá phải trả cho sự khám phá, sự thay đổi bản thân hoặc sự đối diện với ranh giới sinh tử
Câu 9: Giả sử trong truyện có một nhân vật B là người dẫn đường hoặc một linh hồn đã tồn tại lâu đời ở cõi U Minh. Lời khuyên hoặc câu chuyện của nhân vật B thường mang tính chất gì đối với nhân vật A và người đọc?
- A. Tiết lộ những quy luật của cõi U Minh, mang tính triết lý sâu sắc về sự sống, cái chết hoặc ý nghĩa tồn tại
- B. Chỉ dẫn đường đi cụ thể để thoát khỏi cõi U Minh
- C. Kể lại lịch sử hình thành cõi U Minh
- D. Cảnh báo về những mối nguy hiểm vật lý
Câu 10: Cảnh nhân vật A tìm cách trở về cõi trên, hoặc chấp nhận ở lại cõi U Minh, là đỉnh điểm của quá trình phát triển nhân vật. Lựa chọn cuối cùng này thể hiện rõ nhất điều gì?
- A. Sự thành công hay thất bại của chuyến đi
- B. Sức mạnh ý chí của nhân vật
- C. Sự thay đổi trong nhận thức, giá trị sống và sự trưởng thành của nhân vật sau chuyến đi
- D. Sự ảnh hưởng của các nhân vật khác ở cõi U Minh
Câu 11: Tác giả sử dụng góc nhìn của nhân vật A (người từ cõi trên) để kể lại câu chuyện về cõi U Minh. Việc lựa chọn điểm nhìn này mang lại hiệu quả nghệ thuật chủ yếu nào?
- A. Giúp tác giả dễ dàng miêu tả chi tiết cõi U Minh
- B. Tạo cảm giác mới lạ, bí ẩn khi khám phá cõi U Minh qua con mắt của người ngoài, đồng thời tăng tính đồng cảm của độc giả với nhân vật
- C. Che giấu những thông tin quan trọng về cõi U Minh
- D. Hạn chế phạm vi miêu tả của tác giả
Câu 12: Một đoạn văn miêu tả sự im lặng kỳ lạ ở cõi U Minh: "Sự im lặng không phải là vắng âm thanh, mà là sự vắng lặng của sự sống, của hơi thở. Tựa như cả thời gian cũng ngừng đọng." Biện pháp tu từ nổi bật được sử dụng trong câu miêu tả này là gì và tác dụng của nó?
- A. So sánh, làm nổi bật sự im lặng chết chóc, phi thời gian của cõi U Minh
- B. Nhân hóa, khiến sự im lặng trở nên sống động
- C. Ẩn dụ, thể hiện sự bế tắc của nhân vật
- D. Điệp ngữ, tạo nhịp điệu cho câu văn
Câu 13: Trong hành trình ở cõi U Minh, nhân vật A gặp gỡ những linh hồn mang trong mình những câu chuyện, nỗi niềm riêng. Việc lắng nghe và thấu hiểu những câu chuyện này giúp nhân vật A đạt được sự thay đổi quan trọng nào?
- A. Tìm được đồng minh để chống lại các thế lực ở cõi U Minh
- B. Hiểu rõ hơn về lịch sử của cõi U Minh
- C. Mở rộng góc nhìn, tăng cường sự đồng cảm và thay đổi nhận thức về ý nghĩa cuộc đời
- D. Thu thập thông tin để tìm đường trở về
Câu 14: Chủ đề về "nỗi sợ hãi" được khắc họa rõ nét trong truyện, không chỉ là nỗi sợ cái chết mà còn là nỗi sợ sự lãng quên, sợ mất đi bản ngã. Cách tác giả thể hiện các dạng nỗi sợ này cho thấy điều gì về quan niệm của ông/bà về con người?
- A. Con người là loài yếu đuối, dễ bị chi phối bởi cảm xúc tiêu cực
- B. Nỗi sợ hãi không chỉ là bản năng sinh tồn mà còn liên quan mật thiết đến ý thức về sự tồn tại, bản ngã và ý nghĩa cuộc sống của con người
- C. Nỗi sợ hãi có thể bị đánh bại bằng ý chí mạnh mẽ
- D. Nỗi sợ hãi là do con người thiếu hiểu biết về thế giới xung quanh
Câu 15: Giả sử kết thúc truyện, nhân vật A quyết định ở lại cõi U Minh thay vì trở về. Lựa chọn này, nếu được tác giả xây dựng một cách thuyết phục, có thể mang đến ý nghĩa nào?
- A. Nhân vật A đã thất bại trong hành trình của mình
- B. Cõi U Minh là một nơi tốt đẹp hơn cõi trên
- C. Tác giả muốn tạo một kết thúc bi kịch
- D. Nhân vật đã tìm thấy ý nghĩa mới, chấp nhận một thực tại khác hoặc đã thay đổi bản chất sâu sắc đến mức không còn thuộc về thế giới cũ
Câu 16: Một hình ảnh lặp đi lặp lại trong truyện là "ánh sáng le lói" từ cõi trên hoặc từ một vật thể bí ẩn trong cõi U Minh. Hình ảnh này có thể biểu tượng cho điều gì trong bối cảnh một thế giới tràn ngập bóng tối và sự chết chóc?
- A. Một dấu hiệu nguy hiểm
- B. Biểu tượng cho hy vọng, sự sống, sự thật hoặc lối thoát
- C. Nơi tập trung của các linh hồn
- D. Ảo ảnh do cõi U Minh tạo ra
Câu 17: Cấu trúc truyện
- A. Hành trình của người hùng (The Hero"s Journey)
- B. Truyện trinh thám
- C. Truyện ngụ ngôn
- D. Truyện sử thi
Câu 18: Nếu so sánh nhân vật A lúc mới lạc vào cõi U Minh với nhân vật A ở cuối truyện, điểm khác biệt rõ rệt nhất thường nằm ở khía cạnh nào?
- A. Sức mạnh thể chất
- B. Khả năng chiến đấu
- C. Kiến thức về địa lý cõi U Minh
- D. Sự trưởng thành về mặt nhận thức và nội tâm
Câu 19: Tác giả thường sử dụng các giác quan nào (thị giác, thính giác, khứu giác...) để miêu tả cõi U Minh nhằm tạo ấn tượng mạnh nhất về sự khác biệt và kỳ dị của nó so với thế giới thực?
- A. Thị giác và thính giác
- B. Vị giác và khứu giác
- C. Xúc giác và vị giác
- D. Cả năm giác quan với mức độ như nhau
Câu 20: Giả sử trong truyện có một cảnh nhân vật A cố gắng giao tiếp với một linh hồn nhưng không thành công vì ngôn ngữ khác biệt hoặc không thể chạm vào. Chi tiết này có thể biểu thị điều gì về rào cản giữa hai cõi?
- A. Linh hồn đó không muốn giao tiếp
- B. Nhân vật A chưa đủ sức mạnh
- C. Biểu thị rào cản, sự khác biệt căn bản và sự cô lập giữa hai cõi sống và chết/linh hồn
- D. Đây chỉ là một chi tiết ngẫu nhiên không có ý nghĩa sâu sắc
Câu 21: Nhân vật A mang theo những giá trị, niềm tin từ cõi trên khi bước vào cõi U Minh. Quá trình tiếp xúc với cõi U Minh khiến những giá trị này bị thử thách, thậm chí lung lay. Điều này cho thấy điều gì về tác động của môi trường và trải nghiệm đối với con người?
- A. Giá trị và niềm tin ban đầu của nhân vật là sai lầm
- B. Nhân vật A là người thiếu kiên định
- C. Môi trường cõi U Minh có sức mạnh hủy diệt
- D. Môi trường và trải nghiệm sống có sức ảnh hưởng lớn đến sự thay đổi, thử thách và định hình lại giá trị, niềm tin của con người
Câu 22: Giả sử tác giả sử dụng ẩn dụ "mê cung" để miêu tả cõi U Minh. Ẩn dụ này gợi lên những đặc điểm nào của không gian đó?
- A. Sự phức tạp, rối rắm, khó tìm đường ra, dễ lạc lối và cảm giác bế tắc
- B. Sự rộng lớn, bao la
- C. Vẻ đẹp kỳ ảo, hấp dẫn
- D. Sự yên bình, tĩnh lặng
Câu 23: Nhân vật A có thể phải đối mặt với "phiên bản" của chính mình ở cõi U Minh, đại diện cho những lỗi lầm, nỗi sợ hãi hoặc phần tối trong tâm hồn. Cuộc đối đầu này mang ý nghĩa gì trong hành trình của nhân vật?
- A. Một bài kiểm tra sức mạnh thể chất
- B. Cuộc đối đầu với chính bản thân, quá khứ, lỗi lầm để đạt được sự tự nhận thức và trưởng thành
- C. Một ảo ảnh do kẻ thù tạo ra
- D. Cơ hội để nhân vật sửa chữa sai lầm trong quá khứ
Câu 24: Nếu truyện có một đoạn kết mở, không nói rõ nhân vật A có trở về được cõi trên hay không, hoặc số phận cuối cùng của nhân vật ra sao. Kiểu kết thúc này thường nhằm mục đích gì đối với người đọc?
- A. Cho thấy sự thiếu quyết đoán của tác giả
- B. Chuẩn bị cho phần tiếp theo của truyện
- C. Làm cho câu chuyện trở nên khó hiểu
- D. Kích thích sự suy ngẫm, tưởng tượng và cho phép người đọc tự hoàn thiện câu chuyện theo cách riêng
Câu 25: Giả sử trong truyện có một nhân vật hoặc một biểu tượng đại diện cho "thời gian" ở cõi U Minh, nơi thời gian trôi đi rất khác so với cõi trên (ví dụ: chậm lại, dừng lại, hoặc không tồn tại). Khái niệm "thời gian" bị biến dạng này phục vụ mục đích nghệ thuật nào?
- A. Nhấn mạnh sự khác biệt căn bản, tính phi thực của cõi U Minh và gợi suy ngẫm về khái niệm thời gian, sự vĩnh cửu
- B. Giúp nhân vật có thêm thời gian để hoàn thành nhiệm vụ
- C. Làm cho cốt truyện trở nên phức tạp hơn
- D. Thể hiện sự hỗn loạn của cõi U Minh
Câu 26: Nếu truyện có một cảnh miêu tả nhân vật A nhìn thấy "dòng sông quên lãng" ở cõi U Minh, và nếu uống nước sông đó sẽ mất hết ký ức về cõi trên. Chi tiết này là một ẩn dụ cho điều gì trong cuộc sống thực?
- A. Sự nguy hiểm của việc khám phá những điều cấm kỵ
- B. Sự cần thiết của việc giữ gìn ký ức
- C. Ẩn dụ cho sự lãng quên quá khứ, bản sắc hoặc việc tha thứ/buông bỏ những gánh nặng ký ức
- D. Một thử thách để kiểm tra lòng dũng cảm
Câu 27: Một trong những xung đột chính trong truyện có thể là xung đột giữa "lẽ phải" ở cõi trên và "quy luật" ở cõi U Minh. Việc nhân vật A phải điều chỉnh hoặc đối mặt với sự khác biệt này thể hiện điều gì?
- A. Cõi U Minh là nơi không có công lý
- B. Sự khác biệt và đa dạng của các hệ giá trị, quy luật trong vũ trụ và sự cần thiết phải đối diện, điều chỉnh nhận thức
- C. Nhân vật A phải lựa chọn trung thành với cõi nào
- D. Lẽ phải chỉ tồn tại ở cõi trên
Câu 28: Giả sử cõi U Minh được miêu tả không chỉ có sự đáng sợ mà còn có một vẻ đẹp u buồn, tĩnh lặng đến ám ảnh. Sự kết hợp giữa yếu tố kinh dị và yếu tố trữ tình, suy tư này tạo nên phong cách nghệ thuật đặc trưng nào cho tác phẩm?
- A. Phong cách hiện thực phê phán
- B. Phong cách sử thi hào hùng
- C. Phong cách hài hước châm biếm
- D. Phong cách huyền ảo, kỳ bí pha lẫn yếu tố trữ tình, suy tư
Câu 29: Nếu truyện kết thúc bằng hình ảnh nhân vật A, dù trở về cõi trên hay ở lại cõi U Minh, đều mang theo một "vết sẹo" (thể chất hoặc tinh thần) từ chuyến đi. Ý nghĩa của "vết sẹo" này là gì?
- A. Biểu tượng cho những bài học, trải nghiệm đau đớn nhưng sâu sắc đã định hình lại nhân vật, là minh chứng cho sự thay đổi và trưởng thành
- B. Dấu hiệu cho thấy nhân vật đã bị nguyền rủa
- C. Một lời nhắc nhở để không bao giờ quay lại cõi U Minh
- D. Sự trừng phạt của cõi U Minh
Câu 30: Xét về tổng thể, tác phẩm
- A. Truyện hiện thực xã hội
- B. Truyện giả tưởng (Fantasy) hoặc Huyền ảo
- C. Truyện lãng mạn
- D. Truyện lịch sử