Đề Trắc nghiệm Tin 10 – Cánh diều – Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Đề Trắc nghiệm Tin 10 – Cánh diều – Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh tổng hợp câu hỏi trắc nghiệm chứa đựng nhiều dạng bài tập, bài thi, cũng như các câu hỏi trắc nghiệm và bài kiểm tra, trong bộ Trắc Nghiệm Tin Học 10 – Cánh Diều. Nội dung trắc nghiệm nhấn mạnh phần kiến thức nền tảng và chuyên môn sâu của học phần này. Mọi bộ đề trắc nghiệm đều cung cấp câu hỏi, đáp án cùng hướng dẫn giải cặn kẽ. Mời bạn thử sức làm bài nhằm ôn luyện và làm vững chắc kiến thức cũng như đánh giá năng lực bản thân!

Đề 01

Đề 02

Đề 03

Đề 04

Đề 05

Đề 06

Đề 07

Đề 08

Đề 09

Đề 10

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh - Đề 01

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 01

Câu 1: Trong phần mềm xử lý ảnh như GIMP, 'vùng chọn' (selection) đóng vai trò quan trọng nhất trong việc thực hiện thao tác nào sau đây?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 01

Câu 2: Bạn muốn cắt bỏ hoàn toàn phần nền đơn sắc xung quanh một đối tượng trong ảnh. Sau khi sử dụng công cụ tạo vùng chọn để khoanh lấy đối tượng hoặc phần nền, bước tiếp theo phổ biến và hiệu quả là gì?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 01

Câu 3: Bạn đã tạo một vùng chọn hình chữ nhật trên ảnh, nhưng sau đó nhận ra vùng chọn này hơi nhỏ so với ý muốn. Để mở rộng vùng chọn ra thêm vài pixel đều đặn từ các cạnh, bạn nên sử dụng chức năng nào?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 01

Câu 4: Chức năng 'Invert Selection' (Đảo ngược vùng chọn) được sử dụng khi nào là hợp lý nhất?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 01

Câu 5: 'Đường dẫn' (Path) trong phần mềm xử lý ảnh có những ưu điểm nổi bật nào so với 'vùng chọn' khi cần tạo ra các đường viền hoặc hình dạng phức tạp, chính xác?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 01

Câu 6: Bạn đã vẽ một đường dẫn hoàn hảo xung quanh một đối tượng. Bây giờ bạn muốn biến đường dẫn này thành một vùng chọn để có thể cắt hoặc sao chép đối tượng đó. Thao tác cần làm là gì?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 01

Câu 7: Khi làm việc với 'lớp ảnh' (layers), lợi ích chính mà kỹ thuật này mang lại là gì?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 01

Câu 8: Bạn có một bức ảnh phong cảnh (ở Lớp 1) và muốn thêm hình ảnh một chiếc khinh khí cầu (ở Lớp 2) vào bầu trời. Sau khi đặt Lớp 2 lên trên Lớp 1, chiếc khinh khí cầu bị che khuất bởi một phần của Lớp 1. Bạn cần làm gì để chiếc khinh khí cầu hiển thị đúng vị trí trên bầu trời?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 01

Câu 9: Khi bạn thấy biểu tượng hình 'con mắt' xuất hiện bên cạnh tên một lớp trong bảng quản lý lớp, điều đó cho biết:

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 01

Câu 10: Bạn muốn vẽ một đường viền dày, liền nét theo một hình dạng phức tạp đã tạo bằng đường dẫn. Sau khi hoàn thành đường dẫn, bạn sẽ sử dụng chức năng nào liên quan đến đường dẫn để tạo ra đường viền này?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 01

Câu 11: Kỹ thuật 'cắt xén chi tiết thừa' trong ảnh thường bao gồm việc sử dụng kết hợp các công cụ và khái niệm nào?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 01

Câu 12: Bạn muốn tạo hiệu ứng 'lồng hình', tức là đặt một bức ảnh nhỏ vào bên trong một khung hình được tạo sẵn trên một bức ảnh lớn hơn. Kỹ thuật nào liên quan đến vùng chọn có thể giúp bạn giới hạn bức ảnh nhỏ chỉ hiển thị trong khung hình đó?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 01

Câu 13: Khi bạn sử dụng công cụ tạo vùng chọn hình elip (Ellipse Select) và giữ phím Shift trong lúc kéo chuột, kết quả sẽ là gì?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 01

Câu 14: Sự khác biệt cơ bản giữa 'vùng chọn' và 'đường dẫn' là gì?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 01

Câu 15: Bạn đang làm việc trên một lớp ảnh (Layer A) và muốn dán một đối tượng đã sao chép từ một ảnh khác. Đối tượng này sẽ được dán mặc định vào đâu?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 01

Câu 16: Để loại bỏ hoàn toàn một vùng chọn đang hoạt động trên ảnh mà không xóa nội dung bên trong vùng chọn đó, bạn sử dụng lệnh nào?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 01

Câu 17: Bạn đang cố gắng áp dụng một hiệu ứng làm mờ (Blur) lên một phần cụ thể của bức ảnh, nhưng hiệu ứng lại áp dụng cho toàn bộ lớp ảnh. Nguyên nhân nào sau đây có khả năng cao nhất gây ra lỗi này?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 01

Câu 18: Bạn muốn tạo một đường viền mờ dần (feathered edge) xung quanh một đối tượng để khi cắt hoặc sao chép nó sang nền khác sẽ trông mềm mại hơn. Sau khi tạo vùng chọn ban đầu, bạn sẽ sử dụng chức năng nào?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 01

Câu 19: Trong bảng quản lý lớp (Layers panel), hành động nào sau đây giúp bạn thay đổi thứ tự hiển thị của các lớp?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 01

Câu 20: Bạn có một bức ảnh chân dung và muốn thay thế bầu trời phía sau bằng một hình ảnh bầu trời khác. Quy trình làm việc hiệu quả nhất sử dụng các kỹ thuật đã học sẽ bao gồm các bước chính nào?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 01

Câu 21: Khi bạn muốn tô màu cho một khu vực cụ thể trong ảnh mà không làm lem màu ra ngoài khu vực đó, kỹ thuật nào là cần thiết trước khi sử dụng công cụ tô màu (Bucket Fill tool hoặc Brush tool)?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 01

Câu 22: Bạn vẽ một đường dẫn phức tạp và muốn sử dụng nó để cắt một phần của ảnh. Sau khi vẽ đường dẫn, bạn cần làm gì tiếp theo?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 01

Câu 23: Bạn có một bức ảnh với nhiều đối tượng khác nhau mà bạn muốn chỉnh sửa riêng lẻ (ví dụ: thay đổi màu sắc của chiếc áo, làm sáng khuôn mặt). Việc tổ chức các đối tượng này trên các 'lớp ảnh' riêng biệt mang lại lợi ích gì?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 01

Câu 24: Khi bạn nhìn thấy một 'vùng chọn' đang hoạt động trên ảnh, nó thường được biểu thị bằng hình ảnh nào?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 01

Câu 25: Bạn đã tạo một vùng chọn phức tạp bằng công cụ vẽ tự do (Free Select Tool) nhưng có một số điểm không chính xác. Để điều chỉnh lại đường biên của vùng chọn này một cách dễ dàng và chính xác hơn, bạn nên làm gì?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 01

Câu 26: Bạn muốn thêm một lớp văn bản (text layer) lên trên bức ảnh. Lớp văn bản này nên được tạo ra ở đâu trong bảng quản lý lớp để đảm bảo nó hiển thị rõ ràng phía trên các nội dung ảnh khác?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 01

Câu 27: Khi bạn 'tô màu đường dẫn' (Fill Path), kết quả nhận được là gì?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 01

Câu 28: Bạn đã tạo một vùng chọn và muốn xóa nội dung bên trong vùng chọn đó. Tuy nhiên, khi nhấn phím Delete, một hộp thoại xuất hiện hỏi bạn muốn điền màu gì vào vùng trống thay vì xóa trong suốt. Nguyên nhân nào có thể xảy ra?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 01

Câu 29: Để tạo một vùng chọn theo hình dạng bất kỳ bằng cách vẽ tự do bằng chuột, bạn sẽ sử dụng công cụ nào?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 01

Câu 30: Bạn muốn thêm một đối tượng từ một ảnh khác vào bức ảnh hiện tại và có thể dễ dàng di chuyển, thay đổi kích thước hoặc chỉnh sửa riêng đối tượng đó sau này mà không ảnh hưởng đến ảnh gốc. Cách làm hiệu quả nhất là gì?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh - Đề 02

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 02

Câu 1: Trong phần mềm chỉnh sửa ảnh như GIMP, 'vùng chọn' (selection) có vai trò chính là gì?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 02

Câu 2: Bạn muốn chọn một khu vực hình vuông hoặc hình chữ nhật trên ảnh để cắt hoặc sao chép. Công cụ nào trong GIMP (hoặc phần mềm tương tự) là phù hợp nhất cho mục đích này?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 02

Câu 3: Khi sử dụng công cụ 'Chọn theo màu' (By Color Select Tool) trong GIMP, kết quả của vùng chọn phụ thuộc chủ yếu vào yếu tố nào?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 02

Câu 4: Để loại bỏ vùng chọn hiện tại và không còn khu vực nào được chọn trên ảnh nữa, bạn sẽ thực hiện thao tác nào trong menu Select?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 02

Câu 5: Bạn đã tạo một vùng chọn xung quanh một đối tượng, nhưng nhận ra bạn muốn chỉnh sửa MỌI THỨ *ngoài* đối tượng đó. Thao tác nào sẽ giúp bạn làm điều này một cách hiệu quả?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 02

Câu 6: Kỹ thuật 'làm mềm biên vùng chọn' (Feather Selection) thường được sử dụng để làm gì?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 02

Câu 7: 'Đường dẫn' (Path) trong chỉnh sửa ảnh khác với 'vùng chọn' (selection) ở điểm cơ bản nào?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 02

Câu 8: Bạn muốn tạo một đường viền nét đứt hoặc nét liền theo một hình dạng phức tạp mà bạn đã vẽ bằng công cụ 'Đường dẫn' (Paths Tool). Thao tác tiếp theo bạn cần làm là gì?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 02

Câu 9: Bạn có một đường dẫn đã vẽ và muốn biến khu vực bên trong đường dẫn đó thành một vùng chọn để tô màu hoặc áp dụng hiệu ứng. Lệnh nào trong menu Select/Path sẽ giúp bạn?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 02

Câu 10: Bạn muốn tạo một vùng chọn có hình dạng không đều, phức tạp, ví dụ như theo đường viền của một đám mây hoặc một người. Công cụ chọn nào sẽ là lựa chọn tốt nhất?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 02

Câu 11: Lợi ích quan trọng nhất của việc sử dụng 'lớp ảnh' (layers) trong chỉnh sửa ảnh là gì?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 02

Câu 12: Khi bạn thêm một đối tượng mới (ví dụ: một logo, một ảnh khác) vào ảnh đang chỉnh sửa và muốn đối tượng này nằm riêng biệt để dễ dàng di chuyển hoặc thay đổi kích thước sau này, bạn nên đặt nó ở đâu?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 02

Câu 13: Trong bảng điều khiển Layers, biểu tượng hình con mắt bên cạnh tên lớp có chức năng gì?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 02

Câu 14: Bạn có một ảnh phong cảnh và muốn thêm hình một chú chim vào bầu trời. Sau khi mở ảnh chú chim, bạn sao chép nó. Thao tác hợp lý tiếp theo để đưa chú chim vào ảnh phong cảnh là gì?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 02

Câu 15: Bạn muốn làm cho một lớp ảnh trở nên mờ đi, để lớp bên dưới có thể hiện ra một phần. Thuộc tính nào của lớp ảnh bạn cần điều chỉnh?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 02

Câu 16: Bạn muốn tạo một đường viền mờ xung quanh một bức ảnh chân dung để tạo hiệu ứng vignette đơn giản. Sau khi chọn vùng chân dung, kỹ thuật nào kết hợp với vùng chọn sẽ giúp đạt được hiệu ứng này?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 02

Câu 17: Giả sử bạn đã tạo một vùng chọn phức tạp xung quanh một đối tượng. Để lưu lại hình dạng của vùng chọn này để sử dụng lại sau mà không cần tạo lại từ đầu, bạn nên chuyển nó thành dạng gì?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 02

Câu 18: Bạn muốn vẽ một đường cong mượt mà và chính xác để tạo hình cho một đối tượng đồ họa. Công cụ nào trong GIMP được thiết kế chuyên biệt để tạo và chỉnh sửa các đường cong vector như vậy?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 02

Câu 19: Khi làm việc với nhiều lớp ảnh, thứ tự xếp chồng của các lớp trong bảng điều khiển Layers có ý nghĩa gì?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 02

Câu 20: Bạn có một ảnh gốc và muốn thử nghiệm nhiều hiệu ứng màu sắc khác nhau mà không làm hỏng ảnh gốc. Phương pháp làm việc nào sau đây là an toàn và linh hoạt nhất?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 02

Câu 21: Bạn muốn cắt bỏ phần nền màu xanh đơn giản phía sau một đối tượng trong ảnh. Công cụ chọn nào có thể giúp bạn làm điều này nhanh chóng dựa trên sự khác biệt màu sắc lớn giữa đối tượng và nền?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 02

Câu 22: Khi bạn 'nhân đôi lớp' (Duplicate Layer), điều gì sẽ xảy ra?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 02

Câu 23: Bạn đang làm việc với một ảnh có nhiều lớp. Bạn muốn gộp hai lớp cụ thể lại với nhau để chúng trở thành một lớp duy nhất. Thao tác nào sau đây là đúng?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 02

Câu 24: Bạn muốn tạo một hiệu ứng chữ nghệ thuật chạy theo một đường cong. Kỹ thuật nào sau đây sử dụng kết hợp giữa công cụ Text và Paths là phù hợp nhất?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 02

Câu 25: Khi bạn chuyển một đường dẫn (Path) thành vùng chọn (Selection), vùng chọn được tạo ra dựa trên yếu tố nào của đường dẫn?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 02

Câu 26: Bạn đã tạo một vùng chọn hình elip và muốn làm cho biên của vùng chọn này lùi vào phía trong một vài pixel. Lệnh nào trong menu Select sẽ giúp bạn làm điều này?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 02

Câu 27: Bạn đang thiết kế một poster và muốn đặt một đối tượng đồ họa (đã tách nền) lên trên một bức ảnh phong cảnh. Để đảm bảo bạn có thể dễ dàng điều chỉnh vị trí và kích thước của đối tượng đồ họa sau này mà không ảnh hưởng đến phong cảnh, bạn nên:

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 02

Câu 28: Giả sử bạn có một lớp ảnh chứa văn bản. Bạn muốn áp dụng một hiệu ứng (ví dụ: đổ bóng) chỉ lên riêng lớp văn bản đó. Thao tác nào là cần thiết trước khi áp dụng hiệu ứng?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 02

Câu 29: Bạn đã sử dụng công cụ Paths để vẽ một đường cong phức tạp. Bây giờ bạn muốn 'tô màu' cho khu vực được giới hạn bởi đường cong đó (giả sử là một đường dẫn kín). Thao tác nào sẽ giúp bạn thực hiện việc này?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 02

Câu 30: Khi bạn làm việc với một ảnh có nhiều lớp và muốn xem kết quả cuối cùng khi tất cả các lớp được kết hợp lại, nhưng vẫn muốn giữ nguyên các lớp riêng lẻ để chỉnh sửa sau này. Bạn nên làm gì?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh - Đề 03

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 03

Câu 1: Trong thiết kế đồ họa, việc sử dụng nhiều lớp (layers) trên một ảnh mang lại lợi ích cốt lõi nào sau đây?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 03

Câu 2: Giả sử bạn đang làm việc với một bức ảnh có nhiều đối tượng khác nhau được đặt trên các lớp riêng biệt. Bạn muốn tạm thời chỉ nhìn thấy một đối tượng cụ thể để tập trung chỉnh sửa nó. Thao tác nào trên bảng quản lý lớp (Layers panel) sẽ giúp bạn làm điều này một cách hiệu quả nhất?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 03

Câu 3: Bạn có một bức ảnh phong cảnh và muốn thêm một đám mây mới từ một bức ảnh khác vào. Kỹ thuật nào sau đây là cần thiết để tách đám mây ra khỏi nền ảnh gốc và đặt nó vào ảnh phong cảnh một cách tự nhiên?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 03

Câu 4: Bạn đã tạo một vùng chọn xung quanh một đối tượng trong ảnh. Bạn nhận thấy vùng chọn hơi lớn và bao gồm cả một phần không mong muốn của nền. Để điều chỉnh vùng chọn này sao cho nó chỉ bao gồm đúng đối tượng, bạn nên sử dụng tùy chọn nào khi kết hợp với công cụ tạo vùng chọn?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 03

Câu 5: Bạn muốn tạo một đường viền nét đứt xung quanh một bức ảnh chân dung. Sau khi tạo vùng chọn hình chữ nhật quanh ảnh, bước tiếp theo để tạo đường viền này bằng cách sử dụng vùng chọn là gì?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 03

Câu 6: Công cụ nào sau đây trong phần mềm chỉnh sửa ảnh (như GIMP) thường được sử dụng để tạo ra các vùng chọn dựa trên sự tương đồng về màu sắc hoặc độ sáng của các điểm ảnh liền kề?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 03

Câu 7: Bạn đã sử dụng công cụ tạo vùng chọn để khoanh một đối tượng. Bây giờ, thay vì tác động lên đối tượng đã chọn, bạn lại muốn tác động lên *mọi thứ bên ngoài* vùng chọn đó (ví dụ: làm mờ nền). Thao tác nào giúp bạn chuyển từ vùng chọn đối tượng sang vùng chọn nền?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 03

Câu 8: Chức năng 'Làm mềm biên vùng chọn' (Feather Selection) có tác dụng gì đối với vùng được chọn?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 03

Câu 9: Đường dẫn (Path) trong phần mềm chỉnh sửa ảnh chủ yếu được sử dụng cho mục đích nào khác biệt so với vùng chọn?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 03

Câu 10: Bạn đã sử dụng công cụ Đường dẫn (Paths Tool) để vẽ một đường cong phức tạp theo viền của một đối tượng. Bây giờ bạn muốn biến đường cong này thành một vùng chọn để có thể cắt hoặc tô màu đối tượng đó. Thao tác nào sẽ giúp bạn thực hiện việc này?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 03

Câu 11: Ngược lại, bạn đã tạo một vùng chọn phức tạp bằng các công cụ chọn khác nhau và muốn lưu lại hình dạng chính xác của vùng chọn đó để có thể tái sử dụng hoặc chỉnh sửa các điểm neo (node) một cách linh hoạt hơn. Thao tác nào cho phép bạn chuyển vùng chọn hiện tại thành đường dẫn?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 03

Câu 12: Bạn muốn vẽ một đường nét (stroke) theo một đường dẫn đã tạo. Sau khi vẽ đường dẫn, bạn sẽ cần sử dụng chức năng nào để biến đường dẫn đó thành nét vẽ trên ảnh?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 03

Câu 13: Trong kỹ thuật ghép ảnh, tại sao việc đặt mỗi đối tượng hoặc nhóm đối tượng lên một lớp riêng biệt lại là một phương pháp làm việc hiệu quả và được khuyến khích?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 03

Câu 14: Bạn muốn cắt một hình tròn hoàn hảo từ giữa một bức ảnh và xóa phần còn lại. Quy trình làm việc nào sau đây là hợp lý nhất khi sử dụng vùng chọn?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 03

Câu 15: Bạn đang vẽ một đường dẫn phức tạp với nhiều điểm neo. Bạn nhận thấy một đoạn đường dẫn cần được điều chỉnh cong hơn một chút. Bạn sẽ sử dụng phần nào của điểm neo để điều chỉnh độ cong của đoạn đường dẫn nối với điểm neo đó?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 03

Câu 16: Khi làm việc với các lớp ảnh, biểu tượng hình con mắt (visibility toggle) bên cạnh tên lớp có chức năng gì?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 03

Câu 17: Bạn muốn tạo một vùng chọn có hình dạng không đều, phức tạp và yêu cầu độ chính xác cao, theo sát đường viền của một đối tượng. Công cụ nào sau đây *ít phù hợp nhất* cho tác vụ này?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 03

Câu 18: Bạn đang thiết kế một poster và muốn thêm tiêu đề uốn lượn theo một đường cong đẹp mắt. Kỹ thuật nào sử dụng đường dẫn sẽ hỗ trợ bạn thực hiện điều này?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 03

Câu 19: Khi bạn 'lấp đầy' (fill) một đường dẫn, kết quả sẽ là gì?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 03

Câu 20: Bạn muốn thay đổi thứ tự hiển thị của các đối tượng trong ảnh, đưa một đối tượng đang bị che khuất lên trên cùng. Thao tác nào trên bảng quản lý lớp (Layers panel) giúp bạn làm việc này?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 03

Câu 21: Bạn đã tạo một vùng chọn và muốn xóa nội dung bên trong vùng chọn đó trên lớp hiện hành. Phím tắt hoặc lệnh nào thường được sử dụng để thực hiện thao tác xóa này?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 03

Câu 22: Bạn có một lớp ảnh chứa một đối tượng và nền trong suốt. Bạn tạo một vùng chọn xung quanh đối tượng đó. Nếu bạn sử dụng chức năng 'Thu nhỏ vùng chọn' (Shrink Selection), điều gì có khả năng xảy ra?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 03

Câu 23: Khi bạn 'làm phẳng ảnh' (flatten image), điều gì xảy ra với các lớp ảnh khác nhau?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 03

Câu 24: Bạn muốn tạo một vùng chọn hình elip để cắt một khuôn mặt từ ảnh. Công cụ nào sau đây là phù hợp nhất để bắt đầu tạo vùng chọn này?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 03

Câu 25: Bạn muốn tô màu cho một hình dạng phức tạp đã được vẽ bằng công cụ Đường dẫn. Sau khi hoàn thiện đường dẫn khép kín, bước tiếp theo hiệu quả nhất để tô màu cho khu vực bên trong hình dạng đó là gì?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 03

Câu 26: Bạn có một bức ảnh với một bầu trời xanh đồng nhất. Bạn muốn chỉ thay đổi màu sắc của bầu trời mà không ảnh hưởng đến các phần khác của ảnh. Công cụ tạo vùng chọn nào sau đây có khả năng giúp bạn chọn nhanh chóng khu vực bầu trời dựa trên màu sắc của nó?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 03

Câu 27: Khi bạn dán một đối tượng được cắt từ ảnh khác vào ảnh hiện tại, phần mềm chỉnh sửa ảnh thường mặc định xử lý như thế nào để giữ cho đối tượng mới dễ quản lý?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 03

Câu 28: Bạn đã tạo một vùng chọn hình vuông và muốn tạo hiệu ứng đường viền mềm mại cho vùng này trước khi áp dụng một thao tác nào đó (ví dụ: tô màu hoặc làm mờ). Chức năng nào của vùng chọn sẽ giúp bạn tạo ra đường viền mềm mại đó?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 03

Câu 29: Bạn có một bức ảnh gốc và muốn thử nghiệm nhiều hiệu ứng khác nhau trên một phần của ảnh mà không làm hỏng ảnh gốc. Cách làm việc hiệu quả nhất là gì?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 03

Câu 30: Bạn đã sử dụng công cụ Đường dẫn để vẽ một hình dạng phức tạp. Bạn muốn lưu lại hình dạng này để có thể tái sử dụng nó sau này trong cùng một dự án hoặc các dự án khác mà không cần vẽ lại. Chức năng nào trong bảng quản lý đường dẫn (Paths panel) sẽ giúp bạn lưu giữ đường dẫn này?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh - Đề 04

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 04

Câu 1: Khi làm việc với phần mềm thiết kế đồ họa như GIMP, việc sử dụng nhiều lớp ảnh (layers) mang lại lợi ích chính nào sau đây?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 04

Câu 2: Bạn đang thiết kế một poster quảng cáo và muốn thêm một hình ảnh mới vào góc trên bên phải của ảnh nền. Bạn nên sử dụng kỹ thuật quản lý ảnh nào để dễ dàng di chuyển, thay đổi kích thước hoặc chỉnh sửa riêng hình ảnh mới này mà không làm hỏng ảnh nền?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 04

Câu 3: Trong bảng quản lý lớp (Layers panel) của GIMP, biểu tượng hình con mắt bên cạnh tên lớp có chức năng gì?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 04

Câu 4: Vùng chọn (selection) trong thiết kế đồ họa có vai trò chính là gì?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 04

Câu 5: Bạn muốn chọn một khu vực hình chữ nhật chính xác trên ảnh để sao chép hoặc chỉnh sửa. Công cụ vùng chọn nào trong GIMP là phù hợp nhất cho mục đích này?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 04

Câu 6: Để chọn một đối tượng có hình dạng tự do, phức tạp hoặc không theo quy tắc hình học (như một đám mây, một chiếc lá...), bạn nên sử dụng công cụ vùng chọn nào?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 04

Câu 7: Bạn đã sử dụng công cụ chọn màu tương đồng (Fuzzy Select Tool) để chọn nền trắng xung quanh một vật thể. Tuy nhiên, mục tiêu của bạn là thao tác (ví dụ: xóa) lên chính vật thể đó chứ không phải nền trắng. Bạn cần thực hiện thao tác nào với vùng chọn hiện tại để đạt được mục tiêu?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 04

Câu 8: Khi bạn muốn mở rộng vùng chọn hiện tại ra thêm một vài pixel xung quanh, bạn sẽ sử dụng lệnh nào trong menu Select?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 04

Câu 9: Chức năng chính của Đường dẫn (Path) trong GIMP là gì?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 04

Câu 10: Bạn đã vẽ một đường dẫn phức tạp bằng công cụ Paths Tool và muốn biến đường dẫn đó thành một vùng chọn để tô màu bên trong theo hình dạng của đường dẫn. Bạn sẽ sử dụng lệnh nào?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 04

Câu 11: Sau khi tạo một đường dẫn và chuyển nó thành vùng chọn, bạn muốn tô màu cho khu vực được chọn đó. Thao tác nào sau đây là cần thiết?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 04

Câu 12: Kỹ thuật 'cắt xén chi tiết thừa' trên một lớp ảnh cụ thể thường bao gồm các bước cơ bản nào sau đây?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 04

Câu 13: Bạn muốn tạo một khung viền nét đứt cho một bức ảnh. Kỹ thuật kết hợp nào giữa vùng chọn và đường dẫn sẽ giúp bạn thực hiện điều này một cách hiệu quả?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 04

Câu 14: Khi bạn 'lồng hình' (ghép một ảnh vào bên trong một đối tượng khác trên ảnh nền), việc sử dụng các lớp ảnh riêng biệt cho ảnh nền và ảnh lồng có lợi ích gì?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 04

Câu 15: Bạn muốn chọn tất cả các pixel có màu đỏ trong toàn bộ bức ảnh, bất kể vị trí của chúng. Công cụ vùng chọn nào là công cụ tối ưu cho nhiệm vụ này?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 04

Câu 16: Bạn đã tạo một vùng chọn và thực hiện thao tác xóa (nhấn phím Delete). Tuy nhiên, chỉ có một phần của vùng chọn bị xóa, hoặc không có gì bị xóa cả. Nguyên nhân có thể là gì?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 04

Câu 17: Sự khác biệt cơ bản giữa Vùng chọn (Selection) và Đường dẫn (Path) là gì?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 04

Câu 18: Khi bạn muốn làm mờ (feather) ranh giới của vùng chọn để khi thực hiện thao tác (như xóa, sao chép, dán), sự chuyển tiếp giữa vùng được chọn và không được chọn trở nên mềm mại hơn, bạn sử dụng lệnh nào?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 04

Câu 19: Bạn đã tạo một đường dẫn và muốn dùng nó để tạo một đường viền quanh một đối tượng. Sau khi tạo đường dẫn, bước tiếp theo bạn nên làm là gì để tạo đường viền?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 04

Câu 20: Trong trường hợp nào sau đây, việc sử dụng công cụ chọn màu tương đồng (Fuzzy Select Tool) có thể gặp khó khăn hoặc không hiệu quả?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 04

Câu 21: Bạn muốn tạo một hiệu ứng chữ nghệ thuật theo một đường cong phức tạp. Sau khi tạo đường dẫn theo hình dạng mong muốn, bạn nên sử dụng chức năng nào liên quan đến đường dẫn và văn bản?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 04

Câu 22: Khi bạn làm việc với một ảnh có nhiều lớp, lớp nào sẽ hiển thị ở trên cùng và che khuất các lớp bên dưới nếu chúng nằm cùng vị trí?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 04

Câu 23: Bạn muốn xóa bỏ một phần không mong muốn của ảnh chỉ trên một lớp cụ thể mà không ảnh hưởng đến các lớp khác. Quy trình làm việc đúng là gì?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 04

Câu 24: Giả sử bạn đã tạo một vùng chọn hình tròn và muốn áp dụng một bộ lọc (filter) chỉ lên khu vực bên trong hình tròn đó. Thao tác nào sau khi tạo vùng chọn là cần thiết?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 04

Câu 25: Bạn muốn tạo một vùng chọn có ranh giới cứng, sắc nét, không bị làm mờ. Khi sử dụng các công cụ tạo vùng chọn hình học (Rectangle, Ellipse), bạn cần đảm bảo cài đặt nào không được bật?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 04

Câu 26: Khi sử dụng công cụ chọn màu tương đồng (Fuzzy Select Tool) hoặc chọn theo màu (By Color Select Tool), thông số 'Threshold' (Ngưỡng) có ý nghĩa gì?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 04

Câu 27: Bạn đã tạo một vùng chọn chính xác quanh đối tượng và muốn sao chép nó sang một vị trí khác hoặc một ảnh khác. Sau khi tạo vùng chọn, bạn sẽ thực hiện thao tác nào tiếp theo?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 04

Câu 28: Để tạo một đường dẫn mới hoàn toàn từ đầu bằng cách vẽ các điểm neo và điều chỉnh đường cong, bạn sử dụng công cụ nào trong GIMP?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 04

Câu 29: Khi bạn muốn bỏ hoàn toàn vùng chọn hiện tại để không còn khu vực nào bị giới hạn bởi vùng chọn nữa, bạn sử dụng lệnh nào?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 04

Câu 30: Bạn đang làm việc với một ảnh có nhiều lớp. Bạn muốn thay đổi thứ tự hiển thị của các lớp, ví dụ đưa một lớp đang ở dưới lên trên. Thao tác nào trong bảng Layers panel giúp bạn làm điều này?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh - Đề 05

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 05

Câu 1: Trong phần mềm chỉnh sửa ảnh như GIMP, mục đích chính của việc sử dụng nhiều lớp ảnh (layers) là gì?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 05

Câu 2: Bạn đang làm việc trên một ảnh có nhiều lớp. Bạn muốn tạm thời ẩn một lớp cụ thể để xem các lớp bên dưới rõ hơn. Thao tác nào giúp bạn thực hiện điều này trong bảng quản lý lớp?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 05

Câu 3: Bạn có hai lớp trong ảnh: Lớp 1 chứa hình ảnh một bông hoa và Lớp 2 chứa văn bản. Hiện tại văn bản đang bị che khuất bởi bông hoa. Để văn bản hiển thị trên bông hoa, bạn cần làm gì trong bảng quản lý lớp?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 05

Câu 4: Vùng chọn (selection) trong chỉnh sửa ảnh chủ yếu được sử dụng với mục đích gì?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 05

Câu 5: Bạn đã tạo một vùng chọn bao quanh một đối tượng nhỏ. Bây giờ, bạn muốn áp dụng hiệu ứng cho *mọi thứ* trong ảnh *trừ* đối tượng đã chọn đó. Lệnh nào phù hợp nhất để đảo ngược vùng chọn hiện tại?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 05

Câu 6: Sau khi tạo vùng chọn, bạn nhận thấy đường biên vùng chọn hơi sát hoặc hơi xa so với đối tượng mong muốn. Để điều chỉnh (co hoặc giãn) đường biên vùng chọn một cách đều đặn, bạn sử dụng lệnh nào?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 05

Câu 7: Bạn đã hoàn thành việc chỉnh sửa trong vùng chọn và không muốn vùng chọn đó còn hiển thị nữa (đường 'kiến bò' biến mất). Thao tác nào giúp bạn bỏ vùng chọn?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 05

Câu 8: Bạn đã tạo một vùng chọn trên một lớp ảnh và nhấn phím Delete. Điều gì sẽ xảy ra (với giả định lớp đó có kênh alpha hoặc không phải là lớp nền khóa)?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 05

Câu 9: So với vùng chọn (selection) là một vùng pixel, đường dẫn (path) trong chỉnh sửa ảnh có đặc điểm nổi bật nào khiến nó hữu ích cho việc vẽ các đường cong mượt mà và chính xác?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 05

Câu 10: Bạn đã sử dụng công cụ vùng chọn để khoanh một khu vực phức tạp và muốn biến đường biên chính xác của vùng chọn này thành một đường dẫn để dễ dàng chỉnh sửa hoặc tô/vẽ theo sau. Lệnh nào thực hiện việc chuyển đổi này?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 05

Câu 11: Bạn đã vẽ một đường dẫn phức tạp và bây giờ muốn biến đường dẫn đó thành một vùng chọn để tô màu hoặc áp dụng hiệu ứng chỉ trong khu vực đó. Lệnh nào thực hiện việc chuyển đổi từ đường dẫn sang vùng chọn?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 05

Câu 12: Bạn đã tạo một đường dẫn và muốn vẽ một đường viền (stroke) theo chính đường dẫn đó với một độ dày và màu sắc nhất định. Thao tác nào thực hiện việc này?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 05

Câu 13: Bạn có một đường dẫn kín tạo thành một hình dạng. Bạn muốn tô đầy khu vực bên trong hình dạng này bằng màu nền hoặc màu tiền cảnh đã chọn. Thao tác nào thực hiện việc tô màu theo đường dẫn?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 05

Câu 14: Kỹ thuật 'cắt xén chi tiết thừa' (ví dụ: cắt bỏ nền không mong muốn) thường bao gồm các bước cơ bản nào sử dụng vùng chọn và lớp ảnh?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 05

Câu 15: Để tạo hiệu ứng đường viền (border) cho một đối tượng hoặc một vùng trên ảnh bằng cách sử dụng vùng chọn, bạn sẽ thực hiện thao tác nào sau khi đã tạo vùng chọn?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 05

Câu 16: Kỹ thuật 'lồng hình' (ví dụ: làm cho một ảnh xuất hiện bên trong một hình dạng cụ thể như trái tim hoặc ngôi sao) thường liên quan đến việc sử dụng kết hợp lớp ảnh và công cụ nào để định hình vùng hiển thị của lớp ảnh đó?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 05

Câu 17: Bạn cần chọn một khu vực hình tròn hoàn hảo trên ảnh. Công cụ tạo vùng chọn nào là phù hợp nhất cho mục đích này?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 05

Câu 18: Bạn cần tạo một đường viền rất chính xác theo hình dạng phức tạp của một chiếc lá cây. Giữa việc sử dụng công cụ vùng chọn tự do (Free Select) và công cụ Đường dẫn (Path Tool), công cụ nào thường cho phép bạn tạo và chỉnh sửa đường viền chính xác và mượt mà hơn cho hình dạng phức tạp?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 05

Câu 19: Bạn muốn một lớp ảnh hiển thị mờ ảo, cho phép nhìn xuyên qua một phần để thấy lớp bên dưới. Bạn sẽ điều chỉnh thuộc tính nào của lớp đó?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 05

Câu 20: Chế độ hòa trộn (Blending Mode) của lớp ảnh có tác dụng gì?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 05

Câu 21: Khi cần tạo một hình dạng phức tạp có thể dễ dàng thay đổi các điểm uốn cong sau khi vẽ xong, công cụ nào mang lại khả năng chỉnh sửa linh hoạt hơn: công cụ tạo vùng chọn (ví dụ: Free Select) hay công cụ Đường dẫn (Path Tool)? Vì sao?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 05

Câu 22: Bạn có hai lớp trong bảng quản lý: Lớp dưới cùng là ảnh phong cảnh, lớp trên cùng là một lớp màu đỏ đục hoàn toàn. Điều gì sẽ hiển thị trên màn hình làm việc?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 05

Câu 23: Bạn muốn tách ảnh một người ra khỏi nền phức tạp để ghép vào ảnh khác. Quy trình cơ bản nào sử dụng vùng chọn và lớp ảnh để thực hiện việc này?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 05

Câu 24: Khi bạn sử dụng công cụ Văn bản (Text Tool) trong phần mềm chỉnh sửa ảnh, thông thường phần mềm sẽ xử lý văn bản bạn nhập vào như thế nào để thuận tiện cho việc chỉnh sửa riêng biệt?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 05

Câu 25: Trong tình huống nào việc sử dụng Đường dẫn (Path) để định nghĩa một khu vực sẽ mang lại lợi thế đáng kể so với việc chỉ sử dụng Vùng chọn (Selection)?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 05

Câu 26: Tại sao việc làm việc với nhiều lớp (layers) trong chỉnh sửa ảnh lại được coi là phương pháp 'không phá hủy' (non-destructive editing) hơn so với việc chỉ chỉnh sửa trực tiếp trên một lớp ảnh duy nhất?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 05

Câu 27: Bạn đã tạo một vùng chọn hình vuông và muốn lấp đầy toàn bộ khu vực bên trong vùng chọn đó bằng màu tiền cảnh đang được chọn. Công cụ nào bạn sẽ sử dụng sau khi tạo vùng chọn?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 05

Câu 28: Bạn có một vùng chọn hình tròn và muốn vẽ một đường viền mỏng dọc theo đường biên của vùng chọn này. Chức năng nào trong menu Select (hoặc tương đương) giúp bạn thực hiện việc này?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 05

Câu 29: Bạn đang sử dụng công cụ vùng chọn tự do (Free Select) để khoanh một đối tượng, nhưng lỡ tay chọn nhầm một phần nhỏ bên ngoài đối tượng. Để sửa lỗi này bằng cách trừ bớt phần chọn thừa, bạn có thể làm gì (tùy thuộc vào phần mềm)?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 05

Câu 30: Bạn đã vẽ một đường dẫn bằng Path Tool, nhưng cần điều chỉnh vị trí của một điểm neo (anchor point) hoặc độ cong của đoạn đường giữa hai điểm. Công cụ nào cho phép bạn thực hiện việc chỉnh sửa các điểm và tay cầm của đường dẫn đã tồn tại?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh - Đề 06

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 06

Câu 1: Khi làm việc với phần mềm chỉnh sửa ảnh như GIMP, việc sử dụng 'vùng chọn' (selection) có mục đích chính là gì?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 06

Câu 2: Bạn muốn chọn một đối tượng có hình dạng bất kỳ, không theo khuôn hình vuông/chữ nhật hay elip, ví dụ như một bông hoa trên nền xanh. Công cụ vùng chọn nào sau đây là phù hợp nhất để bắt đầu khoanh vùng đối tượng này một cách tự do?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 06

Câu 3: Bạn đã tạo một vùng chọn bao quanh đối tượng chính và muốn thực hiện một thao tác (ví dụ: xóa, tô màu) lên *phần còn lại* của bức ảnh, bên ngoài vùng chọn đó. Lệnh nào sau đây giúp bạn dễ dàng chuyển đổi để thao tác lên phần bên ngoài vùng chọn hiện tại?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 06

Câu 4: Khi bạn sử dụng công cụ 'Select by Color Tool' hoặc 'Fuzzy Select Tool' (Magic Wand) để chọn một vùng màu, đôi khi vùng chọn bị tràn ra các khu vực màu tương tự mà bạn không muốn. Để thu hẹp vùng chọn hiện có vào sâu bên trong một chút nhằm loại bỏ các pixel viền không mong muốn, bạn nên sử dụng lệnh nào trong menu Select?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 06

Câu 5: 'Đường dẫn' (Path) trong chỉnh sửa ảnh có thể được mô tả tốt nhất là gì?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 06

Câu 6: Bạn đã vẽ một đường cong phức tạp bằng công cụ Path và muốn biến nó thành một vùng chọn để tô màu hoặc áp dụng hiệu ứng vào khu vực được đường cong này bao quanh (nếu là đường cong kín). Thao tác nào sau đây giúp bạn chuyển đổi từ Đường dẫn sang Vùng chọn?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 06

Câu 7: Một trong những ứng dụng phổ biến của Đường dẫn là tạo ra các đường viền (outline) theo hình dạng tùy chỉnh. Sau khi đã vẽ xong đường dẫn mong muốn, bạn cần thực hiện thao tác nào trên Đường dẫn đó để biến nó thành nét vẽ thực sự hiển thị trên ảnh?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 06

Câu 8: Bạn có một vùng chọn hình tròn và muốn lưu lại hình dạng chính xác này dưới dạng một Đường dẫn để có thể chỉnh sửa các điểm neo sau này hoặc sử dụng cho mục đích khác. Lệnh nào giúp bạn làm điều này?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 06

Câu 9: Khái niệm 'Lớp ảnh' (Layer) trong chỉnh sửa ảnh có thể được hiểu đơn giản nhất là gì?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 06

Câu 10: Lợi ích quan trọng nhất của việc sử dụng nhiều lớp ảnh thay vì chỉnh sửa trực tiếp trên một lớp duy nhất là gì?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 06

Câu 11: Trên bảng điều khiển Layers, biểu tượng hình 'con mắt' bên cạnh tên mỗi lớp có chức năng gì?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 06

Câu 12: Bạn có một bức ảnh phong cảnh và muốn thêm hình ảnh một chú chim vào bầu trời. Sau khi dán hình chú chim, nó sẽ xuất hiện trên một lớp mới. Bạn muốn di chuyển chú chim đến một vị trí khác trên bầu trời mà không làm xê dịch phong cảnh nền. Bạn cần sử dụng công cụ nào và lưu ý điều gì?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 06

Câu 13: Kỹ thuật 'cắt ghép ảnh' (compositing) thường được thực hiện bằng cách kết hợp sử dụng những yếu tố nào đã học trong bài này?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 06

Câu 14: Bạn muốn loại bỏ một chi tiết thừa không mong muốn (ví dụ: một dây điện) khỏi bức ảnh. Kỹ thuật cơ bản nhất để làm điều này bằng cách sử dụng vùng chọn và thao tác xóa là gì?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 06

Câu 15: Bạn đã tạo một vùng chọn và muốn xóa nó đi để không còn vùng nào bị giới hạn tác động nữa. Lệnh nào sau đây giúp bạn bỏ vùng chọn hiện tại?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 06

Câu 16: Khi làm việc với các lớp ảnh, thứ tự xếp chồng của các lớp trong bảng điều khiển Layers ảnh hưởng như thế nào đến bức ảnh cuối cùng hiển thị?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 06

Câu 17: Bạn muốn tạo một vùng chọn hình elip hoàn hảo (hình tròn) hoặc hình vuông hoàn hảo. Khi sử dụng công cụ Ellipse Select Tool hoặc Rectangle Select Tool, bạn cần giữ phím nào trong lúc kéo chuột để ràng buộc tỉ lệ khung hình thành hình tròn hoặc hình vuông?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 06

Câu 18: Giả sử bạn có một lớp ảnh chứa văn bản và một lớp khác chứa hình nền. Bạn muốn thay đổi màu sắc của văn bản mà không ảnh hưởng đến hình nền. Thao tác nào sau đây là đúng?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 06

Câu 19: Bạn đã tạo một Đường dẫn phức tạp và muốn tô đầy khu vực được bao bởi đường dẫn đó bằng màu tiền cảnh hiện tại. Bạn sẽ sử dụng thao tác nào trên Đường dẫn này?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 06

Câu 20: Mục đích của việc sử dụng công cụ 'Select by Color Tool' là gì?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 06

Câu 21: Bạn muốn tạo một vùng chọn có hình dạng chính xác của một đối tượng đã được tách riêng trên một lớp trong suốt (ví dụ: một logo trên lớp nền trong suốt). Cách nhanh nhất để tạo vùng chọn bao quanh nội dung của lớp đó là gì?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 06

Câu 22: Khi bạn dán một hình ảnh mới vào GIMP, nó thường được đặt ở đâu theo mặc định?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 06

Câu 23: Giả sử bạn có một bức ảnh và muốn sao chép một phần của ảnh (được xác định bởi vùng chọn) sang một vị trí khác trên cùng bức ảnh. Sau khi tạo vùng chọn, bạn sẽ làm gì tiếp theo?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 06

Câu 24: Bạn muốn tạo một đường viền mảnh, sắc nét xung quanh một đối tượng đã được tách thành vùng chọn. Bạn có thể chuyển vùng chọn này thành Đường dẫn, sau đó sử dụng thao tác 'Stroke Path'. Ưu điểm của việc này so với chỉ vẽ trực tiếp bằng công cụ bút vẽ theo vùng chọn là gì?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 06

Câu 25: Khi làm việc với các lớp, việc đặt tên rõ ràng cho từng lớp (ví dụ: 'Nền', 'Đối tượng chính', 'Văn bản tiêu đề') có lợi ích gì?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 06

Câu 26: Bạn đang thiết kế một poster có nhiều thành phần: ảnh nền, logo công ty, một vài đoạn văn bản, và hình ảnh sản phẩm. Để có thể dễ dàng chỉnh sửa vị trí, kích thước hoặc hiệu ứng riêng cho từng thành phần này sau này, bạn nên tổ chức chúng như thế nào?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 06

Câu 27: Bạn đã tạo một vùng chọn và muốn áp dụng một bộ lọc (Filter) cho khu vực đó. Tuy nhiên, sau khi áp dụng, bạn nhận ra bộ lọc đã ảnh hưởng đến toàn bộ bức ảnh thay vì chỉ vùng chọn. Nguyên nhân có thể là gì?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 06

Câu 28: So với 'Vùng chọn', 'Đường dẫn' có ưu điểm nổi bật nào trong việc tạo ra các hình dạng phức tạp và chính xác?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 06

Câu 29: Khi bạn sử dụng công cụ 'Crop Tool' (Cắt ảnh), bạn đang thao tác chủ yếu lên yếu tố nào của bức ảnh?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 06

Câu 30: Bạn muốn tạo một vùng chọn hình chữ nhật có kích thước chính xác là 300x200 pixel tại một vị trí cụ thể. Công cụ nào sau đây cho phép bạn thiết lập kích thước và vị trí chính xác như vậy thông qua nhập số, thay vì chỉ kéo chuột ước lượng?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh - Đề 07

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 07

Câu 1: Bạn đang chỉnh sửa một bức ảnh phong cảnh và muốn làm nổi bật bầu trời bằng cách tăng độ tương phản chỉ ở vùng đó mà không ảnh hưởng đến phần đất liền. Kĩ thuật cơ bản nào bạn cần sử dụng đầu tiên để thực hiện việc này một cách hiệu quả?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 07

Câu 2: Trong GIMP, bạn muốn tách riêng hình ảnh một đối tượng (ví dụ: một người) ra khỏi nền để ghép sang ảnh khác. Công cụ nào trong nhóm công cụ tạo vùng chọn sẽ hữu ích nhất để khoanh vùng đối tượng có hình dạng phức tạp, không theo khuôn hình vuông hoặc tròn?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 07

Câu 3: Bạn đã tạo một vùng chọn chính xác xung quanh đối tượng cần tách, nhưng nhận ra rằng một phần nhỏ của nền vẫn bị dính vào vùng chọn. Thao tác nào sau đây giúp loại bỏ phần nền thừa đó khỏi vùng chọn hiện tại?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 07

Câu 4: Để tạo hiệu ứng viền mờ dần cho vùng chọn, giúp phần được chọn hòa quyện mềm mại hơn với môi trường xung quanh khi sao chép hoặc chỉnh sửa, bạn sẽ sử dụng tính năng nào của vùng chọn?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 07

Câu 5: Bạn muốn vẽ một đường cong mềm mại, uốn lượn chính xác để làm đường viền cho một thiết kế đồ họa. Công cụ nào trong GIMP là lựa chọn phù hợp nhất để tạo ra các đường nét vector có thể chỉnh sửa dễ dàng điểm neo và đường tiếp tuyến?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 07

Câu 6: Sau khi vẽ một đường dẫn phức tạp bằng Path Tool, bạn muốn biến đường dẫn này thành một vùng chọn để có thể tô màu hoặc áp dụng hiệu ứng cho khu vực được đường dẫn bao quanh. Thao tác nào sau đây thực hiện được điều đó?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 07

Câu 7: Bạn có một vùng chọn và muốn lưu lại hình dạng của vùng chọn đó để có thể sử dụng lại sau hoặc chuyển nó thành dạng đường vector để chỉnh sửa mượt mà hơn. Chức năng nào cho phép chuyển vùng chọn hiện tại thành đường dẫn?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 07

Câu 8: Bạn đã tạo một đường dẫn và muốn vẽ một đường viền theo hình dạng của đường dẫn đó với một màu sắc và độ dày nhất định. Thao tác nào sẽ giúp bạn thực hiện việc 'vẽ' theo đường dẫn?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 07

Câu 9: Khi làm việc với nhiều đối tượng hoặc thành phần khác nhau trên cùng một bức ảnh, việc sử dụng các lớp (layers) mang lại lợi ích quan trọng nhất nào?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 07

Câu 10: Bạn đang thiết kế một poster và muốn thêm một lớp văn bản lên trên lớp ảnh nền. Sau khi tạo lớp văn bản, bạn nhận thấy nó che mất một phần quan trọng của ảnh nền. Để tạm thời không nhìn thấy lớp văn bản trong khi vẫn giữ nó lại trong dự án, bạn sẽ làm gì trên bảng điều khiển Layers?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 07

Câu 11: Bạn có hai lớp ảnh và muốn thay đổi thứ tự hiển thị của chúng (lớp nào nằm trên, lớp nào nằm dưới). Thao tác nào trên bảng điều khiển Layers cho phép bạn thực hiện việc này?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 07

Câu 12: Lớp nền (Background layer) trong một số phần mềm chỉnh sửa ảnh thường có những đặc điểm hạn chế nhất định so với các lớp thông thường, ví dụ như không thể có vùng trong suốt. Để khắc phục điều này và có thể chỉnh sửa lớp nền linh hoạt hơn (ví dụ: xóa một phần nền), bạn thường cần thực hiện thao tác nào với lớp nền?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 07

Câu 13: Bạn đang làm việc với một vùng chọn và muốn mở rộng vùng chọn đó ra thêm một vài pixel để bao gồm cả phần viền mỏng của đối tượng. Lệnh nào trong menu Select sẽ giúp bạn thực hiện điều này?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 07

Câu 14: Khi bạn nhấn phím Delete sau khi đã tạo một vùng chọn trên một lớp ảnh thông thường (không phải lớp nền), điều gì sẽ xảy ra với khu vực được chọn?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 07

Câu 15: Bạn muốn tạo một khung viền đồng nhất xung quanh một bức ảnh. Một cách hiệu quả là tạo một vùng chọn bao quanh bức ảnh, sau đó sử dụng chức năng nào để biến vùng chọn đó thành một đường viền có thể tô màu hoặc áp dụng kiểu nét?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 07

Câu 16: Bạn đã tạo một đường dẫn phức tạp và muốn tô đầy màu cho khu vực được đường dẫn bao kín. Thao tác nào trong bảng điều khiển Paths sẽ giúp bạn thực hiện việc 'tô màu' theo đường dẫn?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 07

Câu 17: Kĩ thuật 'cắt xén chi tiết thừa' bằng vùng chọn thường được áp dụng khi bạn muốn loại bỏ một phần không mong muốn của ảnh nằm *bên ngoài* một khu vực cụ thể. Quy trình cơ bản để làm điều này là gì?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 07

Câu 18: Khi bạn làm việc với nhiều lớp ảnh và muốn chỉ áp dụng một hiệu ứng hoặc điều chỉnh màu sắc lên một lớp cụ thể mà không ảnh hưởng đến các lớp khác, bạn cần đảm bảo điều gì trước khi thực hiện thao tác chỉnh sửa?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 07

Câu 19: Bạn muốn tạo một vùng chọn có hình dạng chính xác là một hình tròn hoặc hình elip hoàn hảo. Công cụ nào là phù hợp nhất cho mục đích này?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 07

Câu 20: Trong quá trình chỉnh sửa ảnh, bạn đã tạo ra một vùng chọn phức tạp và muốn loại bỏ hoàn toàn vùng chọn đó để có thể làm việc trên toàn bộ bức ảnh hoặc tạo một vùng chọn khác. Lệnh nào sau đây sẽ giúp bạn bỏ chọn (deselect) vùng hiện tại?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 07

Câu 21: Bạn có một bức ảnh với nền đơn sắc (ví dụ: nền xanh lá cây của phông xanh) và muốn nhanh chóng tạo vùng chọn cho toàn bộ khu vực nền đó để tách đối tượng chính ra. Công cụ nào trong GIMP hoạt động dựa trên sự tương đồng màu sắc sẽ là lựa chọn hiệu quả nhất?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 07

Câu 22: Để tạo hiệu ứng lồng ghép một bức ảnh vào trong một hình dạng cụ thể (ví dụ: lồng ảnh vào hình tròn), bạn có thể bắt đầu bằng cách tạo một vùng chọn có hình dạng đó. Sau đó, bạn sẽ sử dụng vùng chọn này như thế nào để 'cắt' hoặc 'lồng' ảnh?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 07

Câu 23: Bạn đang vẽ một đường dẫn bằng Path Tool và muốn tạo một điểm neo mới trên đường dẫn hiện có để có thể uốn cong hoặc điều chỉnh chi tiết hơn. Thao tác nào cho phép thêm một điểm neo mới vào đường dẫn?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 07

Câu 24: Khi làm việc với các lớp ảnh, việc điều chỉnh độ mờ đục (Opacity) của một lớp có tác dụng gì?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 07

Câu 25: Bạn có một bức ảnh chân dung và muốn tạo hiệu ứng nền phía sau bị làm mờ đi, trong khi chủ thể chính vẫn sắc nét. Kĩ thuật kết hợp nào sử dụng vùng chọn và lớp ảnh có thể giúp bạn đạt được hiệu quả này?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 07

Câu 26: Giả sử bạn đã tạo một đường dẫn và muốn sử dụng hình dạng của đường dẫn đó như một 'mặt nạ' để chỉ hiển thị một phần của lớp ảnh. Thao tác chuyển đổi nào là bước cần thiết để áp dụng đường dẫn này như một vùng giới hạn hiển thị?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 07

Câu 27: Khi bạn cần di chuyển toàn bộ nội dung của một lớp ảnh sang một vị trí khác trên khung vẽ mà không ảnh hưởng đến các lớp còn lại, bạn sẽ sử dụng công cụ nào?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 07

Câu 28: Bạn đã tạo một vùng chọn và muốn làm giảm kích thước của nó đi một vài pixel từ tất cả các cạnh. Lệnh nào trong menu Select sẽ giúp bạn co nhỏ vùng chọn hiện tại?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 07

Câu 29: Bạn đang thiết kế một logo và muốn tạo ra các hình dạng vector sắc nét, có thể thay đổi kích thước tùy ý mà không bị vỡ hình. Mặc dù GIMP chủ yếu làm việc với ảnh raster, nhưng việc sử dụng đường dẫn (Paths) để tạo các hình dạng cơ bản hoặc đường viền có lợi thế nào so với việc vẽ trực tiếp bằng các công cụ bút vẽ thông thường?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 07

Câu 30: Khi bạn muốn kết hợp nhiều lớp ảnh thành một lớp duy nhất để đơn giản hóa cấu trúc hoặc chuẩn bị cho việc lưu ảnh ở định dạng không hỗ trợ lớp (ví dụ: JPEG), thao tác nào sau đây thường được sử dụng?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh - Đề 08

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 08

Câu 1: Bạn đang chỉnh sửa một bức ảnh phong cảnh và muốn làm nổi bật bầu trời bằng cách tăng độ tương phản chỉ ở vùng đó mà không ảnh hưởng đến phần đất liền. Kĩ thuật cơ bản nào bạn cần sử dụng đầu tiên để thực hiện việc này một cách hiệu quả?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 08

Câu 2: Trong GIMP, bạn muốn tách riêng hình ảnh một đối tượng (ví dụ: một người) ra khỏi nền để ghép sang ảnh khác. Công cụ nào trong nhóm công cụ tạo vùng chọn sẽ hữu ích nhất để khoanh vùng đối tượng có hình dạng phức tạp, không theo khuôn hình vuông hoặc tròn?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 08

Câu 3: Bạn đã tạo một vùng chọn chính xác xung quanh đối tượng cần tách, nhưng nhận ra rằng một phần nhỏ của nền vẫn bị dính vào vùng chọn. Thao tác nào sau đây giúp loại bỏ phần nền thừa đó khỏi vùng chọn hiện tại?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 08

Câu 4: Để tạo hiệu ứng viền mờ dần cho vùng chọn, giúp phần được chọn hòa quyện mềm mại hơn với môi trường xung quanh khi sao chép hoặc chỉnh sửa, bạn sẽ sử dụng tính năng nào của vùng chọn?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 08

Câu 5: Bạn muốn vẽ một đường cong mềm mại, uốn lượn chính xác để làm đường viền cho một thiết kế đồ họa. Công cụ nào trong GIMP là lựa chọn phù hợp nhất để tạo ra các đường nét vector có thể chỉnh sửa dễ dàng điểm neo và đường tiếp tuyến?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 08

Câu 6: Sau khi vẽ một đường dẫn phức tạp bằng Path Tool, bạn muốn biến đường dẫn này thành một vùng chọn để có thể tô màu hoặc áp dụng hiệu ứng cho khu vực được đường dẫn bao quanh. Thao tác nào sau đây thực hiện được điều đó?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 08

Câu 7: Bạn có một vùng chọn và muốn lưu lại hình dạng của vùng chọn đó để c?? thể sử dụng lại sau hoặc chuyển nó thành dạng đường vector để chỉnh sửa mượt mà hơn. Chức năng nào cho phép chuyển vùng chọn hiện tại thành đường dẫn?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 08

Câu 8: Bạn đã tạo một đường dẫn và muốn vẽ một đường viền theo hình dạng của đường dẫn đó với một màu sắc và độ dày nhất định. Thao tác nào sẽ giúp bạn thực hiện việc 'vẽ' theo đường dẫn?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 08

Câu 9: Khi làm việc với nhiều đối tượng hoặc thành phần khác nhau trên cùng một bức ảnh, việc sử dụng các lớp (layers) mang lại lợi ích quan trọng nhất nào?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 08

Câu 10: Bạn đang thiết kế một poster và muốn thêm một lớp văn bản lên trên lớp ảnh nền. Sau khi tạo lớp văn bản, bạn nhận thấy nó che mất một phần quan trọng của ảnh nền. Để tạm thời không nhìn thấy lớp văn bản trong khi vẫn giữ nó lại trong dự án, bạn sẽ làm gì trên bảng điều khiển Layers?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 08

Câu 11: Bạn có hai lớp ảnh và muốn thay đổi thứ tự hiển thị của chúng (lớp nào nằm trên, lớp nào nằm dưới). Thao tác nào trên bảng điều khiển Layers cho phép bạn thực hiện việc này?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 08

Câu 12: Lớp nền (Background layer) trong một số phần mềm chỉnh sửa ảnh thường có những đặc điểm hạn chế nhất định so với các lớp thông thường, ví dụ như không thể có vùng trong suốt. Để khắc phục điều này và có thể chỉnh sửa lớp nền linh hoạt hơn (ví dụ: xóa một phần nền), bạn thường cần thực hiện thao tác nào với lớp nền?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 08

Câu 13: Bạn đang làm việc với một vùng chọn và muốn mở rộng vùng chọn đó ra thêm một vài pixel để bao gồm cả phần viền mỏng của đối tượng. Lệnh nào trong menu Select sẽ giúp bạn thực hiện điều này?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 08

Câu 14: Khi bạn nhấn phím Delete sau khi đã tạo một vùng chọn trên một lớp ảnh thông thường (không phải lớp nền), điều gì sẽ xảy ra với khu vực được chọn?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 08

Câu 15: Bạn muốn tạo một khung viền đồng nhất xung quanh một bức ảnh. Một cách hiệu quả là tạo một vùng chọn bao quanh bức ảnh, sau đó sử dụng chức năng nào để biến vùng chọn đó thành một đường viền có thể tô màu hoặc áp dụng kiểu nét?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 08

Câu 16: Bạn đã tạo một đường dẫn phức tạp và muốn tô đầy màu cho khu vực được đường dẫn bao kín. Thao tác nào trong bảng điều khiển Paths sẽ giúp bạn thực hiện việc 'tô màu' theo đường dẫn?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 08

Câu 17: Kĩ thuật 'cắt xén chi tiết thừa' bằng vùng chọn thường được áp dụng khi bạn muốn loại bỏ một phần không mong muốn của ảnh nằm *bên ngoài* một khu vực cụ thể. Quy trình cơ bản để làm điều này là gì?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 08

Câu 18: Khi bạn làm việc với nhiều lớp ảnh và muốn chỉ áp dụng một hiệu ứng hoặc điều chỉnh màu sắc lên một lớp cụ thể mà không ảnh hưởng đến các lớp khác, bạn cần đảm bảo điều gì trước khi thực hiện thao tác chỉnh sửa?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 08

Câu 19: Bạn muốn tạo một vùng chọn có hình dạng chính xác là một hình tròn hoặc hình elip hoàn hảo. Công cụ nào là phù hợp nhất cho mục đích này?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 08

Câu 20: Trong quá trình chỉnh sửa ảnh, bạn đã tạo ra một vùng chọn phức tạp và muốn loại bỏ hoàn toàn vùng chọn đó để có thể làm việc trên toàn bộ bức ảnh hoặc tạo một vùng chọn khác. Lệnh nào sau đây sẽ giúp bạn bỏ chọn (deselect) vùng hiện tại?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 08

Câu 21: Bạn có một bức ảnh với nền đơn sắc (ví dụ: nền xanh lá cây của phông xanh) và muốn nhanh chóng tạo vùng chọn cho toàn bộ khu vực nền đó để tách đối tượng chính ra. Công cụ nào trong GIMP hoạt động dựa trên sự tương đồng màu sắc sẽ là lựa chọn hiệu quả nhất?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 08

Câu 22: Để tạo hiệu ứng lồng ghép một bức ảnh vào trong một hình dạng cụ thể (ví dụ: lồng ảnh vào hình tròn), bạn có thể bắt đầu bằng cách tạo một vùng chọn có hình dạng đó. Sau đó, bạn sẽ sử dụng vùng chọn này như thế nào để 'cắt' hoặc 'lồng' ảnh?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 08

Câu 23: Bạn đang vẽ một đường dẫn bằng Path Tool và muốn tạo một điểm neo mới trên đường dẫn hiện có để có thể uốn cong hoặc điều chỉnh chi tiết hơn. Thao tác nào cho phép thêm một điểm neo mới vào đường dẫn?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 08

Câu 24: Khi làm việc với các lớp ảnh, việc điều chỉnh độ mờ đục (Opacity) của một lớp có tác dụng gì?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 08

Câu 25: Bạn có một bức ảnh chân dung và muốn tạo hiệu ứng nền phía sau bị làm mờ đi, trong khi chủ thể chính vẫn sắc nét. Kĩ thuật kết hợp nào sử dụng vùng chọn và lớp ảnh có thể giúp bạn đạt được hiệu quả này?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 08

Câu 26: Giả sử bạn đã tạo một đường dẫn và muốn sử dụng hình dạng của đường dẫn đó như một 'mặt nạ' để chỉ hiển thị một phần của lớp ảnh. Thao tác chuyển đổi nào là bước cần thiết để áp dụng đường dẫn này như một vùng giới hạn hiển thị?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 08

Câu 27: Khi bạn cần di chuyển toàn bộ nội dung của một lớp ảnh sang một vị trí khác trên khung vẽ mà không ảnh hưởng đến các lớp còn lại, bạn sẽ sử dụng công cụ nào?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 08

Câu 28: Bạn đã tạo một vùng chọn và muốn làm giảm kích thước của nó đi một vài pixel từ tất cả các cạnh. Lệnh nào trong menu Select sẽ giúp bạn co nhỏ vùng chọn hiện tại?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 08

Câu 29: Bạn đang thiết kế một logo và muốn tạo ra các hình dạng vector sắc nét, có thể thay đổi kích thước tùy ý mà không bị vỡ hình. Mặc dù GIMP chủ yếu làm việc với ảnh raster, nhưng việc sử dụng đường dẫn (Paths) để tạo các hình dạng cơ bản hoặc đường viền có lợi thế nào so với việc vẽ trực tiếp bằng các công cụ bút vẽ thông thường?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 08

Câu 30: Khi bạn muốn kết hợp nhiều lớp ảnh thành một lớp duy nhất để đơn giản hóa cấu trúc hoặc chuẩn bị cho việc lưu ảnh ở định dạng không hỗ trợ lớp (ví dụ: JPEG), thao tác nào sau đây thường được sử dụng?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh - Đề 09

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 09

Câu 1: Trong phần mềm chỉnh sửa ảnh như GIMP, 'vùng chọn' (selection) được sử dụng với mục đích chính nào?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 09

Câu 2: Bạn muốn tô màu nền cho một đối tượng vừa được tách ra khỏi ảnh gốc bằng công cụ tạo vùng chọn tự do (như Lasso Tool hoặc Fuzzy Select). Sau khi tạo vùng chọn quanh đối tượng, bước tiếp theo hợp lý nhất để tô màu nền là gì?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 09

Câu 3: Bạn đã tạo một vùng chọn hình chữ nhật chính xác xung quanh một chi tiết trên ảnh. Tuy nhiên, bạn nhận ra cần mở rộng vùng chọn này thêm một vài pixel ra phía ngoài. Lệnh nào trong menu Select sẽ giúp bạn thực hiện điều này một cách nhanh chóng và chính xác?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 09

Câu 4: Khi làm việc với ảnh có nhiều chi tiết phức tạp và cần tạo vùng chọn chính xác theo đường viền cong, công cụ tạo vùng chọn nào thường hiệu quả hơn so với Rectangle Select hoặc Ellipse Select?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 09

Câu 5: Bạn đang thiết kế một poster và muốn đặt một hình ảnh logo vào góc trên bên trái. Để logo này không bị ảnh hưởng bởi các chỉnh sửa màu sắc hoặc hiệu ứng trên nền poster, kỹ thuật quản lý ảnh nào là phù hợp nhất?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 09

Câu 6: Trong bảng quản lý lớp ảnh (Layers panel), biểu tượng hình 'con mắt' bên cạnh tên lớp có chức năng gì?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 09

Câu 7: Bạn đã tạo một đường dẫn phức tạp để vẽ viền cho một đối tượng. Để biến đường dẫn này thành một vùng chọn, bạn sẽ sử dụng lệnh nào?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 09

Câu 8: Kỹ thuật 'cắt ghép ảnh' thường đòi hỏi bạn phải tách một hoặc nhiều đối tượng từ ảnh gốc và đặt chúng vào một ảnh nền khác. Quá trình này thường sử dụng kết hợp những kỹ thuật nào đã học?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 09

Câu 9: Khi bạn muốn tạo một đường viền xung quanh một vùng chọn đã có, bạn thường sử dụng chức năng nào liên quan đến đường dẫn?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 09

Câu 10: Bạn có một bức ảnh và muốn loại bỏ một chi tiết thừa ở góc ảnh một cách nhanh chóng và đơn giản. Công cụ nào sau đây là phù hợp nhất cho mục đích 'cắt xén chi tiết thừa' khi chi tiết đó có hình dạng đơn giản như hình chữ nhật hoặc vuông?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 09

Câu 11: Bạn muốn tạo hiệu ứng 'lồng hình', tức là đặt một bức ảnh này vào bên trong một khung hình tạo bởi một bức ảnh khác (ví dụ: ảnh phong cảnh xuất hiện bên trong màn hình điện thoại trong một bức ảnh khác). Kỹ thuật nào sau đây thường được sử dụng để tạo ra 'khung hình' chính xác cho ảnh lồng vào?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 09

Câu 12: Giả sử bạn có hai lớp ảnh: Lớp 1 chứa ảnh một người, Lớp 2 chứa ảnh nền phong cảnh. Bạn muốn người đó xuất hiện trước phong cảnh. Trong bảng Layers, bạn cần sắp xếp thứ tự các lớp như thế nào?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 09

Câu 13: Bạn đã sử dụng công cụ Select by Color để chọn tất cả các pixel màu xanh lá cây trong một bức ảnh. Bây giờ, bạn muốn tác động (ví dụ: làm mờ) *ngoại trừ* các pixel màu xanh lá cây đó. Thao tác tiếp theo cần làm với vùng chọn là gì?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 09

Câu 14: Khi nào thì việc sử dụng 'đường dẫn' (Path) để tạo viền hoặc vùng chọn có lợi thế hơn so với việc chỉ sử dụng các công cụ tạo vùng chọn trực tiếp (như Lasso Tool)?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 09

Câu 15: Bạn đang làm việc trên một thiết kế phức tạp với nhiều lớp ảnh. Để tạm thời chỉ nhìn thấy một lớp ảnh cụ thể mà không ảnh hưởng đến các lớp khác, bạn sẽ làm gì trong bảng Layers?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 09

Câu 16: Bạn muốn tạo một vùng chọn hình tròn hoàn hảo. Khi sử dụng Ellipse Select Tool, bạn cần giữ thêm phím nào trong khi kéo chuột?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 09

Câu 17: Sau khi tạo một vùng chọn, bạn muốn làm mềm biên giới của vùng chọn đó để khi áp dụng hiệu ứng hoặc cắt/dán, sự chuyển tiếp giữa vùng được chọn và vùng không được chọn trở nên mượt mà hơn, tránh hiện tượng răng cưa. Chức năng nào sau đây giúp thực hiện điều này?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 09

Câu 18: Bạn đang thiết kế một banner quảng cáo. Bạn có ảnh sản phẩm trên một lớp và ảnh nền trên lớp khác. Bạn muốn làm ảnh sản phẩm mờ đi một chút để nền nổi bật hơn. Thuộc tính nào của lớp ảnh cần điều chỉnh?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 09

Câu 19: Đâu là lợi ích chính của việc sử dụng nhiều lớp ảnh trong thiết kế?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 09

Câu 20: Bạn đã tạo một đường dẫn phức tạp và muốn sử dụng nó để tô đầy màu cho khu vực bên trong đường dẫn. Sau khi hoàn thành đường dẫn, bước tiếp theo bạn cần làm là gì liên quan đến đường dẫn?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 09

Câu 21: Khi bạn cần tách một đối tượng có màu sắc hoặc độ sáng tương phản rõ rệt so với nền, công cụ tạo vùng chọn nào dựa trên màu sắc hoặc độ tương phản có thể giúp bạn làm điều này nhanh chóng?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 09

Câu 22: Bạn đã hoàn thành việc chỉnh sửa trên một lớp ảnh và muốn kết hợp lớp này với lớp bên dưới nó để giảm số lượng lớp làm việc. Thao tác nào trong menu Layers giúp thực hiện điều này?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 09

Câu 23: Bạn muốn tạo một hiệu ứng viền nét đứt (dashed line) theo một đường cong phức tạp trên ảnh. Bạn đã vẽ đường cong đó bằng Path Tool. Sau đó, bạn cần sử dụng chức năng Stroke Path. Để tạo nét đứt, bạn sẽ điều chỉnh tùy chọn nào trong hộp thoại Stroke Path?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 09

Câu 24: Bạn đang làm việc trên một bức ảnh và muốn thử nghiệm một hiệu ứng chỉ trên một phần nhỏ của ảnh mà không làm hỏng ảnh gốc. Cách an toàn nhất để làm điều này là gì?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 09

Câu 25: Bạn muốn cắt một đối tượng ra khỏi ảnh gốc và đặt nó lên một nền trong suốt để có thể dễ dàng sử dụng đối tượng này trong các thiết kế khác. Sau khi tạo vùng chọn chính xác quanh đối tượng, bạn nên sao chép (Copy) vùng chọn đó và dán (Paste) nó vào đâu?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 09

Câu 26: Khi bạn sử dụng công cụ Path Tool để vẽ, bạn tạo ra các 'điểm neo' (anchor points) và 'tay đòn' (handles). Chức năng chính của 'tay đòn' là gì?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 09

Câu 27: Bạn muốn tạo hiệu ứng đổ bóng (shadow) cho một đối tượng trên một lớp riêng biệt. Sau khi tạo đối tượng trên lớp của nó, bạn nên tạo bóng trên lớp nào để dễ dàng chỉnh sửa bóng mà không ảnh hưởng đến đối tượng gốc?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 09

Câu 28: Bạn đã tạo một vùng chọn phức tạp bằng công cụ Free Select Tool. Tuy nhiên, bạn muốn chỉnh sửa lại một đoạn của đường biên vùng chọn đó một cách chính xác hơn. Phương pháp nào cho phép bạn tinh chỉnh đường biên vùng chọn một cách linh hoạt sau khi đã tạo?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 09

Câu 29: Khi nào thì việc sử dụng các công cụ tạo vùng chọn dựa trên màu sắc hoặc độ tương phản (như Fuzzy Select, Select by Color) là lựa chọn hiệu quả?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 09

Câu 30: Bạn đang thiết kế một thiệp chúc mừng và muốn thêm một khung viền mỏng màu sắc xung quanh bức ảnh chính. Kỹ thuật nào sau đây là cách hiệu quả để tạo khung viền này dựa trên vùng chọn của bức ảnh?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh - Đề 10

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 10

Câu 1: Khi làm việc với GIMP, bạn muốn ghép một đối tượng từ ảnh A sang ảnh B mà không làm ảnh hưởng đến ảnh gốc A. Kỹ thuật nào sau đây là phù hợp nhất để thực hiện điều này?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 10

Câu 2: Bạn đang làm việc với một bức ảnh có nhiều thành phần khác nhau (ví dụ: nền, chủ thể, chữ). Để dễ dàng chỉnh sửa từng thành phần một cách riêng biệt mà không ảnh hưởng đến các phần khác, bạn nên sử dụng tính năng nào của phần mềm xử lý ảnh?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 10

Câu 3: Giả sử bạn đã tạo một vùng chọn phức tạp quanh một đối tượng trong ảnh. Bây giờ bạn muốn xử lý *mọi thứ bên ngoài* vùng chọn đó (ví dụ: làm mờ nền). Thao tác nào sau đây giúp bạn nhanh chóng thực hiện được điều này?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 10

Câu 4: Bạn cần tạo một đường viền tròn hoàn hảo xung quanh một hình ảnh. Công cụ vùng chọn nào trong GIMP là lựa chọn phù hợp nhất để bắt đầu tạo vùng chọn này?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 10

Câu 5: Sau khi tạo một vùng chọn, bạn nhận thấy đường viền vùng chọn quá sát với đối tượng và một vài pixel của đối tượng có thể bị ảnh hưởng khi xử lý. Bạn muốn làm cho vùng chọn nhỏ hơn một chút để tránh điều này. Lệnh nào sau đây giúp bạn thu nhỏ vùng chọn?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 10

Câu 6: Bạn đã sử dụng công cụ đường dẫn (Paths Tool) để vẽ một hình dạng tùy chỉnh rất chính xác. Bây giờ bạn muốn tô màu *bên trong* hình dạng đó. Bạn cần thực hiện thao tác nào với đường dẫn để có thể tô màu?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 10

Câu 7: Điểm khác biệt cơ bản nhất giữa Vùng chọn (Selection) và Đường dẫn (Path) trong GIMP là gì?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 10

Câu 8: Bạn muốn tạo một hiệu ứng viền nét vẽ (stroke) theo một hình dạng phức tạp mà bạn đã vẽ bằng công cụ Đường dẫn (Paths Tool). Sau khi vẽ xong đường dẫn, bạn cần thực hiện thao tác nào tiếp theo để tạo nét vẽ?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 10

Câu 9: Kỹ thuật 'cắt xén chi tiết thừa' trong thiết kế ảnh thường bao gồm việc xác định vùng cần xóa, chọn lớp chứa chi tiết đó và thực hiện lệnh xóa. Bước cuối cùng quan trọng sau khi xóa là gì để tiếp tục chỉnh sửa các phần khác của ảnh?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 10

Câu 10: Bạn đang làm việc trên một bức ảnh có nhiều lớp. Bạn muốn xem kết quả cuối cùng của bức ảnh mà không bị phân tâm bởi các đường biên vùng chọn hoặc đường dẫn đang hiển thị. Thao tác nào sau đây giúp ẩn các vùng chọn và đường dẫn mà không xóa chúng?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 10

Câu 11: Bạn có một lớp ảnh chứa một đối tượng. Bạn muốn di chuyển đối tượng này sang vị trí khác trên cùng một bức ảnh hoặc sang một bức ảnh khác. Công cụ nào trong GIMP được sử dụng chủ yếu để di chuyển các vùng chọn, lớp, đường dẫn hoặc hướng dẫn?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 10

Câu 12: Bạn đã tạo một vùng chọn, nhưng sau đó nhận ra rằng bạn muốn sử dụng hình dạng của vùng chọn đó như một đường viền nét vẽ thay vì tô màu hoặc xóa. Bạn cần làm gì để chuyển vùng chọn thành một đường dẫn?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 10

Câu 13: Khi làm việc với nhiều lớp ảnh, biểu tượng hình 'con mắt' ở bên trái tên mỗi lớp trong bảng Layers có chức năng gì?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 10

Câu 14: Bạn muốn cắt một phần hình ảnh có hình dạng không đều (ví dụ: một đám mây) ra khỏi nền. Công cụ vùng chọn nào sau đây sẽ hữu ích nhất để tạo vùng chọn ban đầu theo hình dạng tự do của đám mây?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 10

Câu 15: Lợi ích chính của việc sử dụng nhiều lớp ảnh trong thiết kế và chỉnh sửa ảnh là gì?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 10

Câu 16: Bạn đã tạo một vùng chọn và thực hiện một số thao tác chỉnh sửa bên trong vùng chọn đó. Bây giờ bạn muốn loại bỏ vùng chọn để các thao tác tiếp theo áp dụng cho toàn bộ ảnh hoặc một vùng chọn mới. Lệnh nào sau đây được sử dụng để hủy bỏ vùng chọn hiện tại?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 10

Câu 17: Bạn muốn tạo một đường viền mờ xung quanh một đối tượng đã được chọn bằng vùng chọn. Sau khi tạo vùng chọn, bạn cần áp dụng hiệu ứng nào trước khi tạo đường viền để làm mờ ranh giới giữa vùng chọn và phần còn lại của ảnh?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 10

Câu 18: Bạn có một bức ảnh phong cảnh và muốn thêm một đối tượng (ví dụ: một con vật) vào ảnh đó. Đối tượng này đã được tách nền và nằm trên một lớp riêng. Bạn sẽ sử dụng kỹ thuật nào để đưa đối tượng đó vào ảnh phong cảnh một cách dễ dàng nhất?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 10

Câu 19: Bạn muốn làm việc trên một lớp ảnh cụ thể trong số nhiều lớp hiện có. Thao tác nào sau đây là bắt buộc để đảm bảo các công cụ và chỉnh sửa bạn thực hiện chỉ áp dụng lên lớp mong muốn?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 10

Câu 20: Khi bạn dán một đối tượng hoặc vùng chọn vào một bức ảnh khác trong GIMP, điều gì thường xảy ra mặc định với nội dung được dán?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 10

Câu 21: Bạn đã tạo một vùng chọn phức tạp và muốn lưu lại hình dạng của vùng chọn đó để sử dụng sau này hoặc để chỉnh sửa dưới dạng vector. Chức năng nào sau đây cho phép bạn chuyển vùng chọn hiện tại thành một đối tượng vector có thể chỉnh sửa các điểm nút?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 10

Câu 22: Bạn cần vẽ một đường cong mượt mà và chính xác để tạo đường viền cho một logo. Công cụ nào sau đây trong GIMP được thiết kế đặc biệt để vẽ và chỉnh sửa các đường cong vector (đường Bezier)?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 10

Câu 23: Khi sử dụng công cụ đường dẫn (Paths Tool) để vẽ một hình dạng, bạn có thể thao tác với các 'điểm neo' (anchor points) và 'tay đòn' (handles). Mục đích của việc này là gì?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 10

Câu 24: Bạn muốn tạo một vùng chọn có ranh giới được xác định bởi một đường dẫn đã vẽ. Sau khi vẽ đường dẫn xong, bạn cần thực hiện thao tác nào để biến đường dẫn đó thành vùng chọn?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 10

Câu 25: Lớp nền (Background layer) trong GIMP thường có một số hạn chế so với các lớp thông thường (ví dụ: không hỗ trợ độ trong suốt đầy đủ). Nếu bạn muốn biến lớp nền thành một lớp thông thường để có thể chỉnh sửa linh hoạt hơn (ví dụ: thêm kênh alpha), bạn cần làm gì?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 10

Câu 26: Bạn đang cố gắng cắt một đối tượng ra khỏi nền bằng cách sử dụng các công cụ vùng chọn. Tuy nhiên, ranh giới giữa đối tượng và nền rất phức tạp với nhiều chi tiết nhỏ. Kỹ thuật nào kết hợp giữa Đường dẫn (Paths) và Vùng chọn (Selections) có thể mang lại kết quả tách đối tượng chính xác và mượt mà hơn so với chỉ dùng các công cụ vùng chọn cơ bản?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 10

Câu 27: Bạn đã tạo một vùng chọn và muốn xóa nội dung bên trong vùng chọn đó trên lớp hiện tại. Phím tắt phổ biến nhất để thực hiện thao tác xóa này là gì?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 10

Câu 28: Trong bảng Layers, thứ tự sắp xếp các lớp ảnh có ý nghĩa quan trọng như thế nào đối với hình ảnh hiển thị cuối cùng?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 10

Câu 29: Bạn muốn tạo một bức ảnh ghép từ nhiều ảnh khác nhau. Mỗi ảnh thành phần nên được đặt trên một lớp riêng biệt. Tại sao việc này lại quan trọng cho quá trình ghép ảnh?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Tags: Bộ đề 10

Câu 30: Bạn đã tạo một vùng chọn trên một lớp ảnh và muốn xóa nội dung bên trong vùng chọn đó. Tuy nhiên, khi nhấn phím Delete, không có gì xảy ra. Nguyên nhân có thể là gì?

Xem kết quả