Đề Trắc nghiệm Tin 10 – Cánh diều – Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Đề Trắc nghiệm Tin 10 – Cánh diều – Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha tổng hợp câu hỏi trắc nghiệm chứa đựng nhiều dạng bài tập, bài thi, cũng như các câu hỏi trắc nghiệm và bài kiểm tra, trong bộ Trắc Nghiệm Tin Học 10 – Cánh Diều. Nội dung trắc nghiệm nhấn mạnh phần kiến thức nền tảng và chuyên môn sâu của học phần này. Mọi bộ đề trắc nghiệm đều cung cấp câu hỏi, đáp án cùng hướng dẫn giải cặn kẽ. Mời bạn thử sức làm bài nhằm ôn luyện và làm vững chắc kiến thức cũng như đánh giá năng lực bản thân!

Đề 01

Đề 02

Đề 03

Đề 04

Đề 05

Đề 06

Đề 07

Đề 08

Đề 09

Đề 10

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha - Đề 01

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 01

Câu 1: Trong phần mềm GIMP, khái niệm 'kênh alpha' (alpha channel) dùng để lưu trữ thông tin gì của mỗi điểm ảnh?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 01

Câu 2: Khi làm việc với ảnh trong GIMP, biểu tượng nào thường xuất hiện trên nền ảnh để chỉ ra rằng vùng đó là trong suốt và không chứa thông tin màu sắc?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 01

Câu 3: Bạn muốn xóa một phần nền của ảnh để đối tượng chính nổi bật hoặc để ghép ảnh. Thao tác đầu tiên bạn cần kiểm tra hoặc thực hiện với lớp ảnh đó trong GIMP là gì?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 01

Câu 4: Công cụ nào trong GIMP cho phép bạn tạo vùng chọn bằng cách vẽ một đường viền tự do xung quanh đối tượng bạn muốn tách?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 01

Câu 5: Bạn đã sử dụng một công cụ chọn để khoanh vùng *đối tượng* bạn muốn giữ lại. Để xóa *nền* xung quanh đối tượng đó, bạn cần thực hiện thao tác nào tiếp theo với vùng chọn hiện tại?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 01

Câu 6: Bạn có một bức ảnh chụp một vật thể trên nền đồng màu, ví dụ nền xanh lá cây (green screen). Công cụ chọn nào trong GIMP có khả năng giúp bạn tách vật thể khỏi nền này một cách nhanh chóng và hiệu quả nhất?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 01

Câu 7: Sau khi tách đối tượng và xóa nền, bạn muốn lưu ảnh để có thể sử dụng đối tượng đó trên các nền khác mà vẫn giữ được độ trong suốt. Định dạng tệp ảnh nào sau đây cho phép lưu thông tin về kênh alpha (độ trong suốt)?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 01

Câu 8: Bạn đang thiết kế một poster ghép nhiều ảnh. Bạn đã tách thành công một đối tượng từ ảnh A (có nền trong suốt sau khi tách) và muốn đặt nó lên ảnh B. Trong GIMP, cách phổ biến nhất để thực hiện việc này là sử dụng:

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 01

Câu 9: Bạn đã tạo một vùng chọn phức tạp bằng công cụ Free Select và muốn chuyển vùng chọn này thành một đường dẫn (Path) để dễ dàng chỉnh sửa hoặc sử dụng lại sau này. Lệnh nào trong GIMP giúp thực hiện điều này?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 01

Câu 10: Chức năng 'Alpha to Selection' (Layer > Transparency > Alpha to Selection) được sử dụng khi nào?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 01

Câu 11: Bạn có một lớp ảnh chứa đối tượng đã tách nền. Bạn muốn làm mờ dần (fade out) các cạnh của đối tượng để nó hòa quyện tốt hơn với nền mới. Thao tác nào liên quan đến vùng chọn có thể giúp tạo hiệu ứng này?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 01

Câu 12: Khi thiết kế đồ họa với nhiều đối tượng khác nhau (ví dụ: chữ, hình vẽ, ảnh tách nền), tại sao nên đặt mỗi đối tượng hoặc nhóm đối tượng lên các lớp ảnh riêng biệt thay vì vẽ/dán tất cả lên một lớp duy nhất?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 01

Câu 13: Công cụ nào trong GIMP sử dụng thuật toán để tự động tìm và tạo vùng chọn dọc theo các cạnh có độ tương phản cao, hữu ích khi tách các đối tượng có đường viền rõ ràng nhưng phức tạp?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 01

Câu 14: Giả sử bạn có một lớp ảnh với kênh alpha. Bạn sử dụng công cụ Eraser (Tẩy) trên một vùng của lớp ảnh đó. Điều gì sẽ xảy ra với các pixel trong vùng bạn tẩy?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 01

Câu 15: Bạn muốn tạo một vùng chọn dựa trên một màu sắc cụ thể trong ảnh, bao gồm cả các sắc thái tương tự của màu đó. Công cụ nào là lựa chọn phù hợp nhất?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 01

Câu 16: Trong GIMP, khi bạn lưu tệp ảnh ở định dạng .JPG, thông tin về kênh alpha (độ trong suốt) sẽ bị xử lý như thế nào?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 01

Câu 17: Bạn đã tách một đối tượng và xóa nền. Bạn muốn lưu tệp làm việc của GIMP để có thể tiếp tục chỉnh sửa các lớp và kênh alpha sau này. Định dạng tệp gốc của GIMP là gì?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 01

Câu 18: Bạn có một lớp ảnh và muốn làm giảm độ nhìn rõ của toàn bộ lớp đó để lớp bên dưới hiển thị rõ hơn. Thuộc tính nào của lớp ảnh bạn cần điều chỉnh?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 01

Câu 19: Khi ghép ảnh, bạn đặt lớp ảnh A (đã tách nền) lên trên lớp ảnh B (nền mới). Vùng nào của lớp ảnh A sẽ cho phép nhìn thấy lớp ảnh B bên dưới?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 01

Câu 20: Bạn muốn tách một đối tượng có hình dạng khá đơn giản (ví dụ: hình tròn, hình vuông) khỏi nền. Công cụ chọn nào là đơn giản và nhanh chóng nhất để sử dụng trong trường hợp này?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 01

Câu 21: Trong GIMP, menu nào chứa các lệnh liên quan đến việc quản lý và thao tác với các lớp ảnh, bao gồm cả việc thêm/bớt kênh alpha?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 01

Câu 22: Bạn đã hoàn thành việc tách đối tượng và ghép ảnh. Bạn muốn lưu kết quả cuối cùng để chia sẻ trên web hoặc in ấn, và không cần chỉnh sửa các lớp riêng lẻ nữa. Lệnh nào là phù hợp nhất để lưu ảnh dưới định dạng phổ biến như PNG hoặc JPG?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 01

Câu 23: Khi sử dụng công cụ Fuzzy Select hoặc By Color Select, thuộc tính nào quyết định mức độ 'tương đồng màu sắc' mà công cụ sẽ chọn các pixel lân cận hoặc cùng màu?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 01

Câu 24: Bạn có một lớp ảnh không có kênh alpha. Bạn tạo một vùng chọn và nhấn phím Delete. Điều gì sẽ xảy ra?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 01

Câu 25: Mục đích chính của việc tách ảnh (loại bỏ nền) là gì trong thiết kế đồ họa?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 01

Câu 26: Bạn đã tạo một vùng chọn phức tạp bằng Free Select nhưng muốn làm mịn đường viền vùng chọn một chút để nó không bị răng cưa. Sau khi tạo vùng chọn, bạn nên sử dụng lệnh nào trong menu Select?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 01

Câu 27: Khi bạn sao chép (copy) một vùng ảnh có độ trong suốt từ GIMP và dán (paste) vào một phần mềm khác (ví dụ: trình chỉnh sửa văn bản hoặc trình chiếu), độ trong suốt có thể không được giữ nguyên. Điều này thường xảy ra do:

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 01

Câu 28: Lệnh nào sau đây KHÔNG phải là một cách để tạo vùng chọn trong GIMP?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 01

Câu 29: Bạn đã tách một người khỏi nền và muốn đặt người đó vào một cảnh mới. Để làm cho người đó trông như đang đứng sau một vật thể khác trong cảnh mới, bạn sẽ cần sử dụng kỹ thuật nào liên quan đến các lớp ảnh?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 01

Câu 30: Khi bạn sử dụng công cụ Path Tool để vẽ một đường viền chính xác quanh đối tượng, làm thế nào để biến đường viền đó thành vùng chọn để có thể xóa nền?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha - Đề 02

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 02

Câu 1: Trong phần mềm chỉnh sửa ảnh như GIMP, kênh alpha (alpha channel) đóng vai trò chủ yếu trong việc kiểm soát yếu tố nào của điểm ảnh?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 02

Câu 2: Khi làm việc với các lớp ảnh (layers) trong phần mềm đồ họa, biểu tượng nào thường được sử dụng để hiển thị các vùng trong suốt của lớp ảnh?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 02

Câu 3: Mục đích chính của việc tách ảnh (loại bỏ nền) là gì?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 02

Câu 4: Giả sử bạn muốn xóa một phần nền của ảnh để làm cho nó trong suốt. Nếu lớp ảnh của bạn chưa có kênh alpha, điều gì có khả năng xảy ra khi bạn sử dụng công cụ xóa (Eraser)?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 02

Câu 5: Công cụ 'Free Select' (hoặc Lasso Tool trong một số phần mềm khác) trong chỉnh sửa ảnh thường được sử dụng hiệu quả nhất cho mục đích nào?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 02

Câu 6: Sau khi sử dụng công cụ 'Free Select' để khoanh vùng đối tượng bạn muốn giữ lại, bước tiếp theo để loại bỏ phần nền xung quanh đối tượng đó là gì?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 02

Câu 7: Lệnh 'Layer > Transparency > Add Alpha Channel' trong GIMP (hoặc tương đương) có tác dụng gì?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 02

Câu 8: Khi ghép một ảnh có nền trong suốt (đã được tách nền) lên một ảnh nền khác, điều gì xảy ra với vùng trong suốt của ảnh được ghép?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 02

Câu 9: Bạn đã sử dụng công cụ chọn để tạo ra một vùng chọn bao quanh đối tượng cần giữ lại. Để loại bỏ phần nền, bạn cần chọn phần nào của ảnh?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 02

Câu 10: Công cụ nào trong GIMP (hoặc tương tự) cho phép bạn xóa các điểm ảnh một cách 'mềm mại', tạo hiệu ứng chuyển tiếp mờ giữa vùng xóa và vùng còn lại, đặc biệt hữu ích khi có kênh alpha?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 02

Câu 11: Khi thiết kế đồ họa với nhiều yếu tố (văn bản, hình ảnh, hình vẽ), tại sao các chuyên gia thường khuyên nên đặt mỗi yếu tố trên một lớp ảnh (layer) riêng biệt?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 02

Câu 12: Bạn cần tách một bông hoa ra khỏi nền đồng nhất màu xanh lá cây. Công cụ chọn nào có thể giúp bạn thực hiện việc này một cách nhanh chóng, dựa trên sự khác biệt màu sắc giữa đối tượng và nền?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 02

Câu 13: Sau khi đã tách thành công một đối tượng ra khỏi nền và có được một lớp ảnh với kênh alpha, định dạng tệp nào sau đây **bắt buộc** phải sử dụng để lưu ảnh nếu bạn muốn giữ lại thông tin về độ trong suốt của nền?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 02

Câu 14: Trong GIMP, để lưu một tệp ảnh đã chỉnh sửa dưới định dạng JPG hoặc PNG (không phải định dạng dự án .xcf), bạn sử dụng lệnh nào?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 02

Câu 15: Bạn muốn tạo một hiệu ứng mờ dần (fade out) cho viền của một bức ảnh để khi ghép nó sẽ hòa trộn nhẹ nhàng hơn với nền. Kỹ thuật nào liên quan đến kênh alpha có thể giúp bạn đạt được hiệu ứng này?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 02

Câu 16: Khi sử dụng công cụ 'Free Select', bạn vẽ các điểm xung quanh đối tượng. Để hoàn thành vùng chọn và biến nó thành một vùng chọn hoạt động, bạn cần thực hiện thao tác nào cuối cùng?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 02

Câu 17: Bạn có một lớp ảnh chứa logo và nền trắng. Bạn muốn loại bỏ nền trắng để chỉ còn lại logo trên nền trong suốt. Sau khi thêm kênh alpha, bạn có thể sử dụng công cụ nào để chọn nhanh vùng nền trắng này?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 02

Câu 18: Lệnh 'Select > Invert' có tác dụng gì trong quá trình tách ảnh?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 02

Câu 19: Khi thiết kế một poster quảng cáo bằng cách ghép nhiều ảnh, việc sử dụng ảnh có nền trong suốt cho các đối tượng chính mang lại lợi ích gì về mặt thẩm mỹ?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 02

Câu 20: Lệnh 'Layer > Transparency > Alpha to Selection' được sử dụng khi nào?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 02

Câu 21: Bạn đang sử dụng công cụ Free Select để chọn một đối tượng nhưng nhận ra mình đã vẽ sai một đoạn. Làm thế nào để sửa lại đường vẽ mà không cần bắt đầu lại từ đầu?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 02

Câu 22: Một bức ảnh được mô tả là 'có nền không màu'. Điều này có nghĩa là gì?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 02

Câu 23: Khi chỉnh sửa độ trong suốt của một phần ảnh bằng cách thay đổi kênh alpha, điểm ảnh có giá trị alpha bằng 0 sẽ hiển thị như thế nào?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 02

Câu 24: Bạn đã tách một đối tượng thành công và lưu nó dưới dạng tệp PNG để giữ nền trong suốt. Khi bạn mở tệp PNG này trong một phần mềm xem ảnh đơn giản (không phải phần mềm chỉnh sửa đồ họa), bạn có thể thấy nền được hiển thị là màu trắng hoặc đen. Điều này có ý nghĩa gì?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 02

Câu 25: Đường dẫn (Path) trong GIMP là một chuỗi các đoạn thẳng hoặc cong nối các điểm neo. Làm thế nào để sử dụng một đường dẫn đã vẽ để chọn vùng ảnh?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 02

Câu 26: So với công cụ Free Select, việc sử dụng Paths (Đường dẫn) để tạo vùng chọn cho các đối tượng phức tạp (như người, cây cối) thường mang lại lợi ích gì?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 02

Câu 27: Khi bạn sử dụng công cụ chọn (như Rectangle Select, Ellipse Select, Free Select) để tạo vùng chọn, hành động này tác động trực tiếp đến yếu tố nào của lớp ảnh?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 02

Câu 28: Bạn muốn tạo một hiệu ứng trong đó một phần của ảnh dần biến mất (trở nên trong suốt hơn) từ trái sang phải. Kỹ thuật nào sử dụng kênh alpha và công cụ gradient (chuyển màu) có thể giúp bạn làm điều này?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 02

Câu 29: Khi bạn lưu một ảnh dưới định dạng JPG, thông tin nào về ảnh sẽ **không** được lưu lại?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 02

Câu 30: Bạn đã tách một đối tượng phức tạp khỏi nền bằng công cụ Free Select, nhưng các cạnh vẫn còn hơi thô và răng cưa. Kỹ thuật nào có thể giúp làm mềm (feathering) hoặc làm mượt (smoothing) các cạnh của vùng chọn trước khi xóa nền?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha - Đề 03

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 03

Câu 1: Khi mở một hình ảnh trong phần mềm GIMP, bạn nhận thấy vùng nền hiển thị các ô vuông màu xám và trắng xen kẽ. Dấu hiệu này cho biết điều gì về hình ảnh?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 03

Câu 2: Kênh alpha trong xử lý ảnh kỹ thuật số có vai trò chính là gì?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 03

Câu 3: Giả sử bạn muốn tách hình ảnh một bông hoa ra khỏi nền đồng cỏ phức tạp để ghép nó vào một bức ảnh khác. Công cụ lựa chọn nào trong GIMP *thường* là lựa chọn phù hợp nhất để vẽ vùng chọn tự do quanh bông hoa?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 03

Câu 4: Bạn đã sử dụng công cụ lựa chọn để khoanh vùng đối tượng cần giữ lại trong ảnh. Tuy nhiên, để xóa bỏ *phần nền*, bạn cần thực hiện thao tác nào với vùng chọn hiện tại?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 03

Câu 5: Sau khi đã lựa chọn được vùng nền cần xóa, bạn nhấn phím 'Delete' nhưng vùng đó lại chuyển sang màu trắng hoặc màu nền mặc định thay vì trở nên trong suốt. Nguyên nhân có thể là gì?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 03

Câu 6: Thao tác nào trong GIMP giúp bạn thêm kênh alpha vào một lớp ảnh chưa có, chuẩn bị cho việc tạo nền trong suốt?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 03

Câu 7: Bạn đã tách thành công một đối tượng và xóa nền, kết quả là vùng nền hiển thị các ô vuông xám trắng. Khi lưu ảnh này để sử dụng trong thiết kế web hoặc ghép vào ảnh khác mà vẫn giữ được nền trong suốt, bạn nên chọn định dạng tệp nào?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 03

Câu 8: Định dạng tệp ảnh nào *không hỗ trợ* kênh alpha, nghĩa là khi lưu ảnh có nền trong suốt dưới định dạng này, vùng trong suốt sẽ bị thay thế bằng màu nền mặc định (thường là trắng)?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 03

Câu 9: Bạn muốn kiểm tra xem một vùng nào đó trên ảnh có thực sự trong suốt hay không mà không làm thay đổi ảnh gốc. Cách đơn giản và trực quan nhất để làm điều này là gì?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 03

Câu 10: Trong thiết kế đồ họa, việc tách đối tượng ra khỏi nền và sử dụng kênh alpha mang lại lợi ích gì lớn nhất?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 03

Câu 11: Bạn đã tạo một vùng chọn phức tạp bằng công cụ Free Select. Để chuyển vùng chọn này thành một đường dẫn (Path) để có thể chỉnh sửa hoặc lưu lại sau, bạn sử dụng lệnh nào?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 03

Câu 12: Ngược lại với câu hỏi trên, bạn có một đường dẫn (Path) đã vẽ sẵn và muốn chuyển nó thành một vùng chọn (Selection) để có thể tô màu hoặc xóa bỏ. Thao tác nào giúp thực hiện điều này?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 03

Câu 13: Trong GIMP, khi bạn làm việc với nhiều lớp ảnh (layers), lớp nào nằm ở phía trên trong bảng điều khiển Layers sẽ:

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 03

Câu 14: Khi ghép nhiều ảnh đã tách nền vào một bức ảnh mới, việc sử dụng các lớp ảnh riêng biệt cho từng đối tượng mang lại lợi ích gì về mặt chỉnh sửa?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 03

Câu 15: Bạn đã tách nền cho một đối tượng thành công. Tuy nhiên, bạn nhận thấy viền của đối tượng vẫn còn hơi sắc hoặc có một chút màu của nền cũ bám lại. Kỹ thuật nào sau đây có thể giúp làm mềm mại hoặc loại bỏ phần viền cứng này?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 03

Câu 16: Trong GIMP, thao tác 'Alpha to Selection' (Layer > Transparency > Alpha to Selection) có ý nghĩa là gì?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 03

Câu 17: Bạn muốn làm cho một phần của lớp ảnh hiện tại trở nên trong suốt hơn một chút (ví dụ: để tạo hiệu ứng mờ dần). Công cụ hoặc chức năng nào trong GIMP có thể giúp bạn thực hiện điều này bằng cách vẽ hoặc tô lên khu vực đó?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 03

Câu 18: Khi làm việc với ảnh có nền trong suốt, điều gì xảy ra nếu bạn đặt lớp ảnh đó lên trên một lớp nền khác (ví dụ: một lớp màu đơn sắc hoặc một ảnh nền khác)?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 03

Câu 19: Trong GIMP, công cụ 'By Color Select Tool' (Chọn theo màu) hoạt động hiệu quả nhất trong trường hợp nào khi bạn muốn tách đối tượng?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 03

Câu 20: Bạn muốn tạo hiệu ứng một đối tượng mờ dần vào nền. Sau khi tách đối tượng và đặt nó lên lớp nền, bạn có thể sử dụng kênh alpha và công cụ nào để điều chỉnh độ trong suốt ở phần viền hoặc một khu vực cụ thể của đối tượng?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 03

Câu 21: Khi lưu một tệp ảnh ở định dạng JPG, thông tin nào về hình ảnh sẽ bị mất đi?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 03

Câu 22: Bạn đang thiết kế một poster quảng cáo bằng cách ghép nhiều hình ảnh khác nhau. Một trong những hình ảnh bạn muốn sử dụng là logo của công ty, cần hiển thị trên nhiều nền khác nhau mà không có viền trắng xung quanh. Loại tệp ảnh nào là phù hợp nhất để lưu logo này?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 03

Câu 23: Trong quy trình tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha, bước nào thường được thực hiện *sau* khi đã tạo được vùng chọn quanh đối tượng hoặc nền cần xóa?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 03

Câu 24: Bạn muốn chọn tất cả các điểm ảnh có cùng một màu hoặc màu tương đồng trong một khu vực nhất định của ảnh để xóa chúng. Công cụ nào trong GIMP được thiết kế cho mục đích này?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 03

Câu 25: Khi bạn đã tách nền và có một lớp ảnh với nền trong suốt, thao tác nào giúp bạn loại bỏ các 'hạt' hoặc 'đốm' nhỏ còn sót lại ở viền đối tượng do quá trình tách chưa hoàn hảo?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 03

Câu 26: Bạn muốn làm cho toàn bộ lớp ảnh hiện tại trở nên mờ đi (giảm độ nhìn rõ) so với các lớp bên dưới. Thuộc tính nào của lớp ảnh cần được điều chỉnh?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 03

Câu 27: Giả sử bạn muốn tạo hiệu ứng chữ lồng vào một hình ảnh, trong đó phần chữ sẽ hiển thị ảnh nền bên dưới xuyên qua nó. Bạn sẽ cần sử dụng kênh alpha như thế nào với lớp chữ?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 03

Câu 28: Khi bạn đã hoàn thành việc tách ảnh và ghép các lớp lại với nhau để tạo ra một tác phẩm đồ họa cuối cùng, thao tác nào thường được thực hiện để kết hợp tất cả các lớp thành một lớp duy nhất hoặc làm phẳng ảnh trước khi lưu ở định dạng không hỗ trợ lớp (như JPG)?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 03

Câu 29: Bạn nhận được một tệp ảnh .jpg và được yêu cầu tách nền của nó. Bước đầu tiên *quan trọng* bạn cần làm trong GIMP để chuẩn bị cho việc xóa nền trong suốt là gì?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 03

Câu 30: Điều gì xảy ra với các vùng ảnh có độ trong suốt khác nhau (ví dụ: một phần mờ 50%, một phần mờ 100%) khi được đặt lên trên một lớp nền?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha - Đề 04

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 04

Câu 1: Kênh alpha (Alpha channel) trong xử lý ảnh kỹ thuật số có vai trò chính là gì?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 04

Khi bạn thêm kênh alpha vào một lớp ảnh (layer) trong GIMP mà trước đó lớp ảnh đó không có, điều gì xảy ra với các vùng màu đồng nhất như nền trắng?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 04

Bạn muốn kiểm tra xem một vùng cụ thể trên lớp ảnh hiện tại có trong suốt hay không. Công cụ nào trong GIMP giúp bạn thực hiện điều này bằng cách 'lộ ra' nền bàn cờ mặc định nếu vùng đó trong suốt?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 04

Bạn có một bức ảnh chụp một bông hoa với nền là bầu trời xanh đồng nhất. Công cụ chọn nào trong GIMP sẽ hiệu quả nhất để nhanh chóng chọn toàn bộ vùng nền bầu trời này?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 04

Sau khi sử dụng công cụ chọn để khoanh vùng đối tượng mà bạn muốn giữ lại (ví dụ: bông hoa trong câu 4), bước tiếp theo để xóa bỏ phần nền đã chọn là gì?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 04

Việc tách các yếu tố đồ họa hoặc đối tượng khác nhau trong một thiết kế thành các lớp ảnh (layers) riêng biệt mang lại lợi ích gì lớn nhất?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 04

Bạn tải về một logo có nền trắng và muốn đặt nó lên trên một bức ảnh khác sao cho chỉ có logo hiển thị mà không có nền trắng. Bước chuẩn bị nào là cần thiết cho lớp ảnh chứa logo để có thể ghép ảnh một cách 'trong suốt'?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 04

Công cụ Free Select (Lasso Select) trong GIMP thường được sử dụng khi bạn cần chọn một vùng có đặc điểm nào?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 04

Để thêm kênh alpha vào lớp ảnh đang hoạt động trong GIMP, bạn sẽ truy cập vào menu nào và chọn lệnh tương ứng?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 04

Bạn đã sử dụng công cụ Select by Color để chọn một vùng màu trong ảnh, nhưng vùng chọn bao gồm cả những chi tiết nhỏ không mong muốn. Để loại bỏ những chi tiết này khỏi vùng chọn hiện tại, bạn có thể sử dụng công cụ chọn khác kết hợp với phím nào khi vẽ?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 04

Sự khác biệt cơ bản giữa việc sử dụng lệnh `File > Save` và `File > Export As` trong GIMP là gì, đặc biệt khi làm việc với ảnh có kênh alpha?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 04

Trong các định dạng tệp ảnh phổ biến sau, định dạng nào KHÔNG hỗ trợ kênh alpha (độ trong suốt) một cách nguyên bản?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 04

Bạn đã tách thành công đối tượng khỏi nền và muốn lưu lại bức ảnh này để có thể sử dụng đối tượng đó trên các nền khác nhau sau này, đảm bảo giữ nguyên độ trong suốt của vùng nền đã xóa. Bạn nên lưu tệp ảnh dưới định dạng nào?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 04

Lệnh 'Alpha to Selection' trong menu `Layer > Transparency` của GIMP có chức năng gì?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 04

Nếu một điểm ảnh trong lớp có kênh alpha có giá trị alpha là 0%, điều đó có ý nghĩa gì?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 04

Bạn đã sử dụng công cụ chọn để khoanh một vùng trên ảnh và nhấn phím Delete. Nếu vùng đó biến mất và hiển thị nền bàn cờ, điều này chứng tỏ điều gì về lớp ảnh mà bạn đang làm việc?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 04

Khi ghép một lớp ảnh có nền trong suốt (kênh alpha đầy đủ) lên trên một lớp ảnh khác, điều gì quyết định phần nào của lớp ảnh dưới sẽ được nhìn thấy?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 04

Công cụ Fuzzy Select (Magic Wand) trong GIMP hữu ích nhất khi bạn muốn chọn vùng nào của ảnh?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 04

Bạn đã tách một đối tượng ra khỏi nền và muốn đường viền của đối tượng đó khi được dán vào ảnh khác sẽ mềm mại, không bị sắc cạnh. Kỹ thuật nào sau đây giúp làm mềm đường viền của vùng chọn?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 04

Trong thiết kế đồ họa, tại sao việc sử dụng ảnh có nền trong suốt (ví dụ: định dạng PNG) lại quan trọng khi ghép nhiều yếu tố lại với nhau?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 04

Bạn đã tạo một vùng chọn rất chính xác và muốn lưu lại đường viền của vùng chọn này để có thể sử dụng lại sau này hoặc chỉnh sửa nó dưới dạng đường vector. Lệnh nào sau đây giúp chuyển vùng chọn thành một đối tượng có thể lưu và chỉnh sửa?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 04

Khi bạn tạo một lớp văn bản (Text Layer) mới trong GIMP, lớp này mặc định có kênh alpha hay không?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 04

Bạn sao chép một phần ảnh có chứa các vùng trong suốt từ GIMP và dán (paste) vào một phần mềm chỉnh sửa ảnh cơ bản khác (ví dụ: Microsoft Paint) không hỗ trợ đầy đủ kênh alpha. Điều gì có khả năng xảy ra với các vùng trong suốt đó khi được dán?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 04

Bạn sử dụng công cụ Eraser trên một lớp ảnh và thấy nền bàn cờ xuất hiện. Điều này khẳng định chắc chắn điều gì?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 04

Để loại bỏ hoàn toàn kênh alpha khỏi một lớp ảnh trong GIMP (làm cho nó trở nên hoàn toàn mờ đục với một màu nền cố định), bạn có thể sử dụng lệnh nào?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 04

Công cụ Select by Color khác với Fuzzy Select (Magic Wand) ở điểm nào?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 04

Khi làm việc với kênh alpha, một pixel có giá trị alpha 100% (hoặc 255 trong thang 0-255) có ý nghĩa gì về độ trong suốt của nó?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 04

Nếu bạn sử dụng công cụ Eraser trên một lớp ảnh mà KHÔNG có kênh alpha, điều gì sẽ xảy ra khi bạn tẩy?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 04

Trong quá trình tách ảnh, sau khi đã chọn đối tượng và đảo ngược vùng chọn để chọn nền, việc nhấn phím Delete thực chất đang làm gì?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 04

Bạn có một bức ảnh và muốn làm cho nó trở nên mờ đi một chút (giảm độ mờ đục tổng thể). Bạn sẽ điều chỉnh thuộc tính nào của lớp ảnh trong bảng Layers?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha - Đề 05

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 05

Câu 1: Kênh alpha trong phần mềm chỉnh sửa ảnh như GIMP có chức năng chính là gì?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 05

Câu 2: Khi một điểm ảnh có giá trị kênh alpha là 0 (hoặc rất thấp), điều đó có nghĩa là gì?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 05

Câu 3: Để một lớp ảnh trong GIMP có thể chứa thông tin về độ trong suốt (tức là có kênh alpha), bạn cần thực hiện thao tác nào sau đây?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 05

Câu 4: Bạn đang làm việc với một ảnh JPG và muốn tách đối tượng ra khỏi nền để nền trở nên trong suốt. Bước đầu tiên và quan trọng nhất bạn cần kiểm tra hoặc thực hiện với lớp ảnh nền là gì trước khi bắt đầu tách?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 05

Câu 5: Khi bạn xóa một vùng trên lớp ảnh đã có kênh alpha và vùng đó hiển thị họa tiết bàn cờ (checkerboard pattern), điều đó cho biết gì?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 05

Câu 6: Công cụ nào sau đây trong GIMP thường được sử dụng để tạo vùng chọn tự do, rất hữu ích khi cần tách một đối tượng có hình dạng phức tạp, không theo khuôn mẫu hình chữ nhật hoặc elip?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 05

Câu 7: Sau khi đã tạo vùng chọn bao quanh đối tượng mà bạn muốn giữ lại, để xóa phần nền xung quanh đối tượng đó, bạn cần thực hiện thao tác nào với vùng chọn?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 05

Câu 8: Bạn đã tách thành công một đối tượng khỏi nền và nền đã trở nên trong suốt. Khi lưu ảnh này để sử dụng lại trong thiết kế khác mà vẫn giữ được nền trong suốt, bạn nên chọn định dạng tệp nào sau đây?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 05

Câu 9: Trong GIMP, khi bạn muốn lưu tệp ảnh ở một định dạng khác với định dạng gốc của tệp dự án (ví dụ: từ XCF sang PNG hoặc JPG), bạn nên sử dụng lệnh nào trong menu File?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 05

Câu 10: Ưu điểm chính của việc làm việc với các đối tượng hoặc các phần khác nhau của thiết kế trên các lớp ảnh (layers) riêng biệt là gì?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 05

Câu 11: Bạn muốn tạo hiệu ứng làm mờ dần (fade out) cho một phần của ảnh. Kỹ thuật nào liên quan đến kênh alpha có thể giúp bạn thực hiện điều này một cách hiệu quả?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 05

Câu 12: Khi bạn ghép một ảnh có nền trong suốt (ảnh đã được tách nền) lên một ảnh nền khác, điều gì xảy ra với phần nền trong suốt của ảnh được ghép?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 05

Câu 13: Để chọn lại chính xác vùng đối tượng đã được tách ra và hiện đang là phần mờ đục trên một lớp ảnh có kênh alpha (ví dụ: để di chuyển hoặc chỉnh sửa riêng đối tượng đó), bạn có thể sử dụng lệnh nào liên quan đến kênh alpha?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 05

Câu 14: Bạn đang cố gắng sử dụng công cụ xóa (Eraser Tool) để làm trong suốt một phần của ảnh, nhưng thay vì hiển thị bàn cờ, vùng bị xóa lại hiển thị màu trắng. Nguyên nhân phổ biến nhất là gì?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 05

Câu 15: Trong quy trình tách ảnh, sau khi đã tạo vùng chọn bao quanh đối tượng cần giữ lại bằng công cụ Free Select, bước tiếp theo hợp lý nhất để tiến tới việc xóa nền là gì?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 05

Câu 16: Kênh alpha hoạt động dựa trên thang độ xám. Giá trị 255 (hoặc 100%) trên kênh alpha tương ứng với trạng thái nào của điểm ảnh?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 05

Câu 17: Bạn muốn tạo một logo với hình dạng phức tạp và đặt nó lên nhiều nền khác nhau. Tại sao việc thiết kế logo này với nền trong suốt lại là lựa chọn tốt nhất?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 05

Câu 18: Giả sử bạn có một ảnh PNG với nền trong suốt. Khi mở ảnh này trong một phần mềm *không* hỗ trợ hiển thị kênh alpha đúng cách (ví dụ: một trình xem ảnh đơn giản), bạn có thể thấy phần trong suốt hiển thị như thế nào?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 05

Câu 19: Trong GIMP, bạn sử dụng công cụ Fuzzy Select (Magic Wand) để chọn một vùng màu đồng nhất làm nền. Sau khi vùng nền được chọn, bạn nhấn phím Delete. Nếu nền chuyển thành bàn cờ, điều này chứng tỏ điều gì về lớp ảnh của bạn?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 05

Câu 20: Bạn muốn tạo hiệu ứng một đối tượng xuất hiện mờ ảo trên nền. Thay vì làm mờ toàn bộ đối tượng, bạn chỉ muốn điều chỉnh độ 'đặc' của nó. Thuộc tính nào của lớp ảnh bạn cần điều chỉnh để đạt được hiệu ứng này?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 05

Câu 21: Khi bạn sử dụng công cụ Free Select để tách đối tượng, bạn cần nhấp chuột để đặt các điểm neo xung quanh đường viền đối tượng. Để hoàn thành vùng chọn, bạn phải làm gì với điểm cuối cùng?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 05

Câu 22: Bạn đã tách một đối tượng thành công. Để lưu lại tệp dự án GIMP với tất cả các lớp và kênh alpha để có thể chỉnh sửa tiếp sau này, bạn nên sử dụng lệnh nào và định dạng tệp nào?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 05

Câu 23: Điều gì sẽ xảy ra nếu bạn cố gắng thêm kênh alpha vào một lớp ảnh đã có sẵn kênh alpha?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 05

Câu 24: Bạn đã tách một đối tượng bằng cách chọn đối tượng đó, đảo ngược vùng chọn, và xóa nền. Tuy nhiên, đường viền xung quanh đối tượng trông hơi cứng và răng cưa. Bạn có thể cải thiện điều này bằng cách nào trong quá trình tạo/chỉnh sửa vùng chọn?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 05

Câu 25: Chức năng "Alpha to Selection" (Layer > Transparency > Alpha to Selection) hữu ích nhất trong trường hợp nào sau đây?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 05

Câu 26: Bạn đang ghép một ảnh hoa (đã tách nền) lên ảnh phong cảnh. Sau khi đặt ảnh hoa vào vị trí, bạn thấy nó hơi mờ so với phong cảnh. Thuộc tính nào của lớp ảnh hoa bạn cần kiểm tra và điều chỉnh?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 05

Câu 27: Tại sao việc sử dụng các công cụ chọn (như Free Select, Fuzzy Select) kết hợp với kênh alpha là phương pháp hiệu quả để tách ảnh, thay vì chỉ dùng công cụ Eraser?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 05

Câu 28: Khi bạn xuất (Export) một ảnh từ GIMP sang định dạng JPG, điều gì xảy ra với thông tin kênh alpha (độ trong suốt) của ảnh?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 05

Câu 29: Bạn đã tách một đối tượng thành công và lưu nó dưới dạng tệp PNG. Sau đó, bạn mở tệp PNG này trong GIMP và muốn tạo vùng chọn chính xác xung quanh đối tượng đó một lần nữa. Cách nhanh nhất để làm điều này là gì?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 05

Câu 30: Mục đích cuối cùng của việc tách ảnh (loại bỏ nền) trong thiết kế đồ họa là gì?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha - Đề 06

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 06

Câu 1: Kênh alpha trong phần mềm xử lý ảnh như GIMP có chức năng chính là lưu trữ thông tin nào của điểm ảnh?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 06

Câu 2: Khi bạn nhìn thấy một vùng hiển thị họa tiết bàn cờ caro xám trắng trong phần mềm xử lý ảnh, điều đó thường biểu thị điều gì?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 06

Câu 3: Bạn muốn tách hình ảnh một bông hoa có nền đồng nhất (ví dụ: nền xanh lá cây) ra khỏi nền để ghép vào ảnh khác. Công cụ chọn nào sau đây có thể là lựa chọn hiệu quả và nhanh chóng nhất cho trường hợp này?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 06

Câu 4: Trước khi có thể xóa nền ảnh để làm cho nó trong suốt trong GIMP, bước quan trọng nào thường cần được thực hiện trên lớp ảnh (layer) nếu lớp đó ban đầu không hỗ trợ độ trong suốt?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 06

Câu 5: Bạn đã sử dụng công cụ chọn để tạo vùng chọn bao quanh đối tượng cần giữ lại. Để xóa phần nền xung quanh đối tượng đó (làm nền trong suốt), thao tác tiếp theo sau khi đã thêm kênh alpha vào lớp ảnh là gì?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 06

Câu 6: Chức năng 'Alpha to Selection' (Kênh Alpha thành vùng chọn) trong GIMP được sử dụng để làm gì?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 06

Câu 7: Khi thiết kế đồ họa, việc sử dụng nhiều lớp ảnh (layers) và quản lý độ trong suốt (kênh alpha) mang lại lợi ích chính nào?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 06

Câu 8: Bạn đã tách thành công đối tượng khỏi nền và muốn lưu lại kết quả để có thể sử dụng đối tượng này trên các nền khác nhau sau này mà vẫn giữ được độ trong suốt. Định dạng tệp ảnh nào sau đây **phù hợp nhất** để lưu trong trường hợp này?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 06

Câu 9: Bạn có một ảnh định dạng JPG và mở nó trong GIMP. Bạn cố gắng sử dụng công cụ Eraser để xóa một phần nền, nhưng thay vì nhìn thấy họa tiết bàn cờ, bạn thấy nền màu trắng hoặc màu khác xuất hiện. Nguyên nhân có thể là gì?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 06

Câu 10: Trong quá trình tách ảnh bằng công cụ Free Select, nếu bạn không đóng vùng chọn bằng cách click vào điểm xuất phát, điều gì sẽ xảy ra khi bạn kết thúc thao tác chọn?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 06

Câu 11: Độ trong suốt (Opacity) của một lớp ảnh được điều chỉnh ở mức 50%. Khi lớp ảnh này nằm trên một lớp khác, kết quả hiển thị sẽ như thế nào?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 06

Câu 12: Công cụ Paths Tool (Công cụ Đường dẫn) trong GIMP có thể được sử dụng để tách ảnh như thế nào?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 06

Câu 13: Bạn đang làm việc với một ảnh có nhiều chi tiết phức tạp ở phần nền cần xóa. Công cụ chọn nào có thể giúp bạn chọn các vùng màu tương tự nhau một cách nhanh chóng?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 06

Câu 14: Khi ghép một ảnh có nền trong suốt (ví dụ: logo PNG) lên trên một ảnh nền khác, điều gì quyết định màu sắc cuối cùng của các điểm ảnh tại vị trí của logo?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 06

Câu 15: Bạn muốn tạo một vùng chọn có hình dạng tự do, không theo đường thẳng hoặc hình dạng cơ bản. Công cụ nào là phù hợp nhất cho việc này?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 06

Câu 16: Bạn đã tạo một vùng chọn phức tạp bằng Free Select Tool và nhận ra có một số điểm neo (anchor points) cần điều chỉnh để vùng chọn chính xác hơn. Công cụ nào cho phép bạn chỉnh sửa các điểm neo này sau khi vùng chọn đã được tạo?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 06

Câu 17: Mục đích chính của việc tách ảnh khỏi nền trong thiết kế đồ họa là gì?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 06

Câu 18: Khi bạn sử dụng công cụ Eraser trên một lớp ảnh có kênh alpha, điều gì xảy ra với các điểm ảnh bị công cụ đi qua?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 06

Câu 19: Bạn có một lớp ảnh chứa đối tượng và nền trong suốt. Bạn muốn chỉ làm việc hoặc chỉnh sửa phần đối tượng mà không ảnh hưởng đến vùng trong suốt. Phương pháp nào hiệu quả nhất để đảm bảo chỉ tác động lên phần đối tượng?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 06

Câu 20: Trong bảng điều khiển Layers của GIMP, làm thế nào để kiểm tra nhanh xem một lớp ảnh có kênh alpha hay không?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 06

Câu 21: Khi lưu ảnh ở định dạng JPG, dữ liệu về độ trong suốt (kênh alpha) sẽ bị loại bỏ. Điều này có ý nghĩa gì khi bạn mở lại tệp JPG đó sau này?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 06

Câu 22: Bạn có một bức ảnh phong cảnh và muốn thêm hiệu ứng sương mù nhẹ ở phía chân trời, làm cho cảnh vật ở đó mờ ảo và bán trong suốt để hòa quyện với một lớp ảnh khác. Kỹ thuật nào liên quan đến độ trong suốt có thể giúp bạn đạt được hiệu ứng này một cách linh hoạt?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 06

Câu 23: Giả s??? bạn đã tạo một vùng chọn chính xác bao quanh đối tượng. Lệnh 'Select -> None' (Bỏ chọn) sẽ làm gì?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 06

Câu 24: Tại sao việc sử dụng công cụ chọn (selection tools) để tách ảnh thường được ưu tiên hơn việc chỉ dùng công cụ Eraser để xóa thủ công toàn bộ nền?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 06

Câu 25: Bạn muốn tạo một vùng chọn hình tròn hoàn hảo xung quanh một vật thể. Công cụ nào là phù hợp nhất?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 06

Câu 26: Sau khi tạo vùng chọn, nếu bạn nhấn phím Delete mà không thực hiện thêm bước nào khác (giả sử lớp ảnh đã có kênh alpha), điều gì sẽ xảy ra?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 06

Câu 27: Một ảnh được lưu ở định dạng PNG. Khi bạn mở nó trong GIMP, thông tin nào về độ trong suốt của ảnh thường được giữ lại và hiển thị chính xác?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 06

Câu 28: Trong quá trình ghép ảnh, bạn đặt một lớp ảnh chứa đối tượng đã tách nền trong suốt lên trên một lớp ảnh nền khác. Lớp nào sẽ được hiển thị ở phía trên cùng và che một phần (hoặc toàn bộ) lớp bên dưới?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 06

Câu 29: Bạn cần tách một vật thể có đường viền rất phức tạp và nhiều chi tiết nhỏ từ nền. Công cụ chọn nào, mặc dù tốn thời gian hơn, nhưng cho phép bạn kiểm soát chính xác từng điểm trên đường biên vùng chọn, phù hợp với các đối tượng phức tạp?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 06

Câu 30: Khi bạn hoàn thành việc tách ảnh và ghép các lớp lại với nhau để tạo ra sản phẩm cuối cùng, bạn cần lưu tệp ảnh ở định dạng phổ biến để chia sẻ hoặc sử dụng trên web. Nếu sản phẩm cuối cùng không yêu cầu độ trong suốt (ví dụ: đã có nền cố định), định dạng nào thường được sử dụng để có kích thước tệp nhỏ gọn?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha - Đề 07

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 07

Câu 1: Kênh alpha trong phần mềm đồ họa như GIMP đóng vai trò chính là gì?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 07

Câu 2: Khi bạn thấy một vùng ảnh hiển thị họa tiết caro xám trắng trong GIMP, điều này thường biểu thị điều gì?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 07

Câu 3: Để một lớp ảnh trong GIMP có khả năng hiển thị độ trong suốt, lớp ảnh đó cần phải có thuộc tính nào?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 07

Câu 4: Bạn muốn xóa bỏ hoàn toàn phần nền của một bức ảnh để chỉ giữ lại đối tượng chính. Công cụ nào trong GIMP thường được sử dụng để 'tẩy' các điểm ảnh, có thể giúp bạn kiểm tra hoặc tạo ra vùng trong suốt?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 07

Câu 5: Khi làm việc với các lớp ảnh trong GIMP, tại sao việc thêm Kênh Alpha cho một lớp ảnh có thể là bước đầu tiên quan trọng trước khi tách nền?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 07

Câu 6: Bạn đang sử dụng công cụ để tạo một vùng chọn tự do bao quanh đối tượng cần tách. Bạn bắt đầu nhấp chuột tại một điểm, rê chuột theo đường viền đối tượng và kết thúc vùng chọn bằng cách nhấp chuột vào điểm ban đầu. Công cụ nào bạn có khả năng đang sử dụng?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 07

Câu 7: Sau khi đã tạo được vùng chọn bao quanh đối tượng chính, để loại bỏ phần nền *bên ngoài* vùng chọn đó, bạn cần thực hiện thao tác nào đối với vùng chọn trước khi xóa (ví dụ, nhấn phím Delete)?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 07

Câu 8: Trong quy trình tách ảnh bằng công cụ chọn vùng, bước cuối cùng sau khi xóa nền thường là gì để thoát khỏi trạng thái chọn vùng?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 07

Câu 9: Bạn đã tách thành công một đối tượng ra khỏi nền trong ảnh. Để lưu lại bức ảnh này sao cho phần nền đã tách vẫn giữ được độ trong suốt khi mở bằng các phần mềm khác hoặc sử dụng trên web, bạn nên chọn định dạng tệp nào?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 07

Câu 10: Ngược lại với câu hỏi trước, bạn muốn lưu ảnh đã tách nền nhưng lại chọn định dạng .JPG. Kết quả khi mở tệp .JPG đó sẽ như thế nào?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 07

Câu 11: Bạn muốn tạo một hình ảnh mới trong GIMP với nền trong suốt ngay từ đầu. Khi tạo tệp mới (File > New), bạn cần chú ý thiết lập tùy chọn nào trong phần 'Advanced Options'?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 07

Câu 12: Trong thiết kế đồ họa, việc sử dụng kênh alpha và khả năng tách ảnh mang lại lợi ích gì lớn nhất khi kết hợp nhiều yếu tố (ảnh, văn bản, hình vẽ) lại với nhau?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 07

Câu 13: Bạn có một logo với nền trắng và muốn đặt nó lên một bức ảnh có màu sắc phức tạp. Nếu bạn không tách nền trắng của logo, điều gì sẽ xảy ra khi bạn sao chép và dán logo vào bức ảnh?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 07

Câu 14: Công cụ nào trong GIMP cho phép bạn tạo vùng chọn bằng cách nhấp chuột vào các điểm neo và GIMP sẽ vẽ đường cong hoặc đường thẳng nối các điểm đó, rất hữu ích để tách các đối tượng có đường viền phức tạp, sắc nét?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 07

Câu 15: Sau khi sử dụng Path Tool để vẽ đường bao quanh đối tượng, làm thế nào để chuyển đường dẫn (Path) này thành một vùng chọn (Selection)?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 07

Câu 16: Bạn đã tách nền thành công và có một lớp ảnh chỉ chứa đối tượng chính với nền trong suốt. Bạn muốn đưa đối tượng này sang một bức ảnh khác. Thao tác nào sau đây là cách hiệu quả nhất để làm điều đó?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 07

Câu 17: Khi làm việc với nhiều lớp ảnh có độ trong suốt khác nhau, thứ tự các lớp ảnh trong bảng Layers có ảnh hưởng như thế nào đến kết quả hiển thị cuối cùng?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 07

Câu 18: Bạn có một bức ảnh chụp sản phẩm trên nền phông xanh đồng nhất. Công cụ nào trong GIMP có thể giúp bạn tạo vùng chọn nhanh chóng dựa trên sự tương đồng màu sắc của nền để tách sản phẩm?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 07

Câu 19: Thuật ngữ 'Opacity' (Độ mờ đục) liên quan như thế nào đến 'Transparency' (Độ trong suốt) và Kênh Alpha?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 07

Câu 20: Bạn muốn tạo hiệu ứng mờ dần cho viền của một đối tượng sau khi tách nền để nó hòa quyện hơn với nền mới. Thao tác nào trên vùng chọn hoặc lớp ảnh có thể giúp bạn làm điều này?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 07

Câu 21: Khi sử dụng công cụ Fuzzy Select (Magic Wand), tùy chọn 'Threshold' (Ngưỡng) có ý nghĩa gì?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 07

Câu 22: Bạn đã tách một đối tượng thành công và muốn lưu lại dưới dạng tệp GIMP gốc để có thể tiếp tục chỉnh sửa các lớp sau này. Định dạng tệp gốc của GIMP là gì?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 07

Câu 23: Khi ghép một đối tượng đã tách nền vào một bức ảnh khác, tại sao việc điều chỉnh kích thước (Scaling) và vị trí (Moving) của đối tượng đã tách thường được thực hiện sau khi dán vào ảnh nền mới?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 07

Câu 24: Bạn đang thiết kế một banner quảng cáo và muốn đặt nhiều hình ảnh sản phẩm khác nhau lên một nền chung. Việc tách nền cho từng sản phẩm trước khi ghép cho phép bạn làm gì một cách linh hoạt?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 07

Câu 25: Chức năng 'Alpha to Selection' (Chuyển Alpha sang Vùng chọn) trong GIMP được sử dụng khi nào?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 07

Câu 26: Giả sử bạn có một lớp ảnh chứa chữ màu đen trên nền trong suốt. Bạn muốn tạo vùng chọn chỉ bao quanh phần chữ. Thao tác nào sử dụng Kênh Alpha có thể giúp bạn nhanh chóng làm được điều này?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 07

Câu 27: Khi xuất ảnh (Export As) trong GIMP, tại sao lựa chọn định dạng .PNG lại quan trọng nếu bạn muốn giữ lại thông tin về độ trong suốt?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 07

Câu 28: Bạn đã sử dụng công cụ chọn vùng để khoanh một đối tượng, nhưng nhận ra vùng chọn bị thừa ra một phần nhỏ của nền hoặc thiếu một phần của đối tượng. Để sửa lỗi này một cách chính xác, bạn nên sử dụng các tùy chọn nào của công cụ chọn vùng hoặc kết hợp với phím bổ trợ nào?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 07

Câu 29: Trong trường hợp đối tượng cần tách có màu sắc tương đồng hoặc gần giống với màu nền, công cụ Fuzzy Select (Magic Wand) có thể gặp khó khăn. Công cụ nào khác, đặc biệt là các công cụ dựa trên vẽ đường viền, có thể là lựa chọn tốt hơn trong tình huống này?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 07

Câu 30: Bạn muốn tạo một lớp phủ (overlay) lên một bức ảnh khác, trong đó lớp phủ này chỉ hiển thị một phần và phần còn lại trong suốt. Kỹ thuật nào liên quan đến Kênh Alpha sẽ giúp bạn kiểm soát mức độ hiển thị của lớp phủ này?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha - Đề 08

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 08

Câu 1: Kênh alpha trong phần mềm đồ họa như GIMP đóng vai trò chính là gì?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 08

Câu 2: Khi bạn thấy một vùng ảnh hiển thị họa tiết caro xám trắng trong GIMP, điều này thường biểu thị điều gì?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 08

Câu 3: Để một lớp ảnh trong GIMP có khả năng hiển thị độ trong suốt, lớp ảnh đó cần phải có thuộc tính nào?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 08

Câu 4: Bạn muốn xóa bỏ hoàn toàn phần nền của một bức ảnh để chỉ giữ lại đối tượng chính. Công cụ nào trong GIMP thường được sử dụng để 'tẩy' các điểm ảnh, có thể giúp bạn kiểm tra hoặc tạo ra vùng trong suốt?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 08

Câu 5: Khi làm việc với các lớp ảnh trong GIMP, tại sao việc thêm Kênh Alpha cho một lớp ảnh có thể là bước đầu tiên quan trọng trước khi tách nền?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 08

Câu 6: Bạn đang sử dụng công cụ để tạo một vùng chọn tự do bao quanh đối tượng cần tách. Bạn bắt đầu nhấp chuột tại một điểm, rê chuột theo đường viền đối tượng và kết thúc vùng chọn bằng cách nhấp chuột vào điểm ban đầu. Công cụ nào bạn có khả năng đang sử dụng?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 08

Câu 7: Sau khi đã tạo được vùng chọn bao quanh đối tượng chính, để loại bỏ phần nền *bên ngoài* vùng chọn đó, bạn cần thực hiện thao tác nào đối với vùng chọn trước khi xóa (ví dụ, nhấn phím Delete)?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 08

Câu 8: Trong quy trình tách ảnh bằng công cụ chọn vùng, bước cuối cùng sau khi xóa nền thường là gì để thoát khỏi trạng thái chọn vùng?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 08

Câu 9: Bạn đã tách thành công một đối tượng ra khỏi nền trong ảnh. Để lưu lại bức ảnh này sao cho phần nền đã tách vẫn giữ được độ trong suốt khi mở bằng các phần mềm khác hoặc sử dụng trên web, bạn nên chọn định dạng tệp nào?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 08

Câu 10: Ngược lại với câu hỏi trước, bạn muốn lưu ảnh đã tách nền nhưng lại chọn định dạng .JPG. Kết quả khi mở tệp .JPG đó sẽ như thế nào?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 08

Câu 11: Bạn muốn tạo một hình ảnh mới trong GIMP với nền trong suốt ngay từ đầu. Khi tạo tệp mới (File > New), bạn cần chú ý thiết lập tùy chọn nào trong phần 'Advanced Options'?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 08

Câu 12: Trong thiết kế đồ họa, việc sử dụng kênh alpha và khả năng tách ảnh mang lại lợi ích gì lớn nhất khi kết hợp nhiều yếu tố (ảnh, văn bản, hình vẽ) lại với nhau?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 08

Câu 13: Bạn có một logo với nền trắng và muốn đặt nó lên một bức ảnh có màu sắc phức tạp. Nếu bạn không tách nền trắng của logo, điều gì sẽ xảy ra khi bạn sao chép và dán logo vào bức ảnh?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 08

Câu 14: Công cụ nào trong GIMP cho phép bạn tạo vùng chọn bằng cách nhấp chuột vào các điểm neo và GIMP sẽ vẽ đường cong hoặc đường thẳng nối các điểm đó, rất hữu ích để tách các đối tượng có đường viền phức tạp, sắc nét?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 08

Câu 15: Sau khi sử dụng Path Tool để vẽ đường bao quanh đối tượng, làm thế nào để chuyển đường dẫn (Path) này thành một vùng chọn (Selection)?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 08

Câu 16: Bạn đã tách nền thành công và có một lớp ảnh chỉ chứa đối tượng chính với nền trong suốt. Bạn muốn đưa đối tượng này sang một bức ảnh khác. Thao tác nào sau đây là cách hiệu quả nhất để làm điều đó?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 08

Câu 17: Khi làm việc với nhiều lớp ảnh có độ trong suốt khác nhau, thứ tự các lớp ảnh trong bảng Layers có ảnh hưởng như thế nào đến kết quả hiển thị cuối cùng?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 08

Câu 18: Bạn có một bức ảnh chụp sản phẩm trên nền phông xanh đồng nhất. Công cụ nào trong GIMP có thể giúp bạn tạo vùng chọn nhanh chóng dựa trên sự tương đồng màu sắc của nền để tách sản phẩm?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 08

Câu 19: Thuật ngữ 'Opacity' (Độ mờ đục) liên quan như thế nào đến 'Transparency' (Độ trong suốt) và Kênh Alpha?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 08

Câu 20: Bạn muốn tạo hiệu ứng mờ dần cho viền của một đối tượng sau khi tách nền để nó hòa quyện hơn với nền mới. Thao tác nào trên vùng chọn hoặc lớp ảnh có thể giúp bạn làm điều này?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 08

Câu 21: Khi sử dụng công cụ Fuzzy Select (Magic Wand), tùy chọn 'Threshold' (Ngưỡng) có ý nghĩa gì?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 08

Câu 22: Bạn đã tách một đối tượng thành công và muốn lưu lại dưới dạng tệp GIMP gốc để có thể tiếp tục chỉnh sửa các lớp sau này. Định dạng tệp gốc của GIMP là gì?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 08

Câu 23: Khi ghép một đối tượng đã tách nền vào một bức ảnh khác, tại sao việc điều chỉnh kích thước (Scaling) và vị trí (Moving) của đối tượng đã tách thường được thực hiện sau khi dán vào ảnh nền mới?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 08

Câu 24: Bạn đang thiết kế một banner quảng cáo và muốn đặt nhiều hình ảnh sản phẩm khác nhau lên một nền chung. Việc tách nền cho từng sản phẩm trước khi ghép cho phép bạn làm gì một cách linh hoạt?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 08

Câu 25: Chức năng 'Alpha to Selection' (Chuyển Alpha sang Vùng chọn) trong GIMP được sử dụng khi nào?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 08

Câu 26: Giả sử bạn có một lớp ảnh chứa chữ màu đen trên nền trong suốt. Bạn muốn tạo vùng chọn chỉ bao quanh phần chữ. Thao tác nào sử dụng Kênh Alpha có thể giúp bạn nhanh chóng làm được điều này?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 08

Câu 27: Khi xuất ảnh (Export As) trong GIMP, tại sao lựa chọn định dạng .PNG lại quan trọng nếu bạn muốn giữ lại thông tin về độ trong suốt?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 08

Câu 28: Bạn đã sử dụng công cụ chọn vùng để khoanh một đối tượng, nhưng nhận ra vùng chọn bị thừa ra một phần nhỏ của nền hoặc thiếu một phần của đối tượng. Để sửa lỗi này một cách chính xác, bạn nên sử dụng các tùy chọn nào của công cụ chọn vùng hoặc kết hợp với phím bổ trợ nào?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 08

Câu 29: Trong trường hợp đối tượng cần tách có màu sắc tương đồng hoặc gần giống với màu nền, công cụ Fuzzy Select (Magic Wand) có thể gặp khó khăn. Công cụ nào khác, đặc biệt là các công cụ dựa trên vẽ đường viền, có thể là lựa chọn tốt hơn trong tình huống này?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 08

Câu 30: Bạn muốn tạo một lớp phủ (overlay) lên một bức ảnh khác, trong đó lớp phủ này chỉ hiển thị một phần và phần còn lại trong suốt. Kỹ thuật nào liên quan đến Kênh Alpha sẽ giúp bạn kiểm soát mức độ hiển thị của lớp phủ này?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha - Đề 09

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 09

Câu 1: Khi làm việc với ảnh trong phần mềm đồ họa như GIMP, kênh Alpha (Alpha Channel) lưu trữ thông tin gì của mỗi điểm ảnh?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 09

Câu 2: Trong thiết kế đồ họa, việc một điểm ảnh có giá trị Alpha bằng 0 có ý nghĩa gì?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 09

Câu 3: Để tạo ra một bức ảnh có nền trong suốt để có thể ghép lên các nền khác nhau mà không bị viền trắng hoặc màu nền cũ, thao tác cơ bản đầu tiên cần thực hiện với lớp ảnh (Layer) là gì?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 09

Câu 4: Bạn có một bức ảnh định dạng JPG và muốn tách đối tượng ra khỏi nền để ghép vào thiết kế khác. Khi mở ảnh JPG này trong phần mềm GIMP, bạn nhận thấy tùy chọn 'Add Alpha Channel' trong menu Layer > Transparency bị mờ (không chọn được). Nguyên nhân có thể là gì?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 09

Câu 5: Công cụ nào trong GIMP (hoặc các phần mềm tương tự) thường được sử dụng để chọn một vùng có hình dạng tự do, phức tạp xung quanh đối tượng bạn muốn tách khỏi nền?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 09

Câu 6: Sau khi đã sử dụng công cụ chọn để tạo vùng chọn bao quanh đối tượng cần tách, bạn cần xóa phần nền. Thao tác tiếp theo thường là gì để loại bỏ phần nền đã chọn?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 09

Câu 7: Bạn đã dùng công cụ Free Select để chọn đối tượng chính, nhưng bạn lại muốn xóa phần nền xung quanh đối tượng đó chứ không phải đối tượng. Bạn cần thực hiện thao tác gì với vùng chọn hiện tại?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 09

Câu 8: Khi bạn xóa một vùng trên lớp ảnh đã có kênh Alpha, vùng đó sẽ trở thành gì?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 09

Câu 9: Bạn muốn lưu một bức ảnh đã tách nền thành công (có nền trong suốt) để sử dụng sau này trong các thiết kế khác. Định dạng tệp nào sau đây *không* hỗ trợ lưu trữ thông tin kênh Alpha (tức là không lưu được nền trong suốt)?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 09

Câu 10: Để lưu một tệp ảnh từ GIMP dưới định dạng PNG (hỗ trợ kênh Alpha), bạn nên sử dụng lệnh nào trong menu File?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 09

Câu 11: Bạn đang thiết kế một poster bằng cách ghép nhiều hình ảnh lại với nhau. Để dễ dàng di chuyển, chỉnh sửa riêng từng hình ảnh mà không ảnh hưởng đến các hình khác, bạn nên đặt mỗi hình ảnh trên một...?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 09

Câu 12: Khi làm việc với nhiều lớp ảnh trong phần mềm đồ họa, thứ tự của các lớp trong bảng Layers có ảnh hưởng như thế nào đến hình ảnh cuối cùng?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 09

Câu 13: Bạn muốn tạo hiệu ứng mờ dần (fade out) cho một phần của bức ảnh để nó hòa trộn tốt hơn với nền phía sau. Kỹ thuật nào liên quan đến kênh Alpha sẽ giúp bạn thực hiện điều này?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 09

Câu 14: Bạn đã sử dụng công cụ Free Select để tạo một đường bao quanh đối tượng. Để biến đường bao này thành một vùng chọn có thể thao tác (như xóa, tô màu...), bạn cần làm gì?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 09

Câu 15: Trong GIMP, lệnh 'Alpha to Selection' (trong Layer > Transparency) được sử dụng để làm gì?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 09

Câu 16: Bạn cần tách một đối tượng có màu sắc rất khác biệt so với nền đồng nhất (ví dụ: một quả táo đỏ trên nền xanh lá cây). Công cụ chọn nào sau đây có thể hiệu quả và nhanh chóng hơn so với Free Select Tool trong trường hợp này?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 09

Câu 17: Khi sử dụng công cụ Fuzzy Select (Magic Wand) để chọn nền đồng màu, đôi khi có những điểm ảnh cùng màu nhưng không liền kề với điểm nhấp chuột đầu tiên không được chọn. Để khắc phục điều này, bạn cần điều chỉnh thuộc tính nào của công cụ Fuzzy Select?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 09

Câu 18: Bạn đã tách được đối tượng khỏi nền, nhưng viền của đối tượng bị răng cưa và không mịn màng. Để cải thiện chất lượng viền sau khi tách, bạn có thể sử dụng kỹ thuật nào với vùng chọn?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 09

Câu 19: Giả sử bạn có một bức ảnh chụp phong cảnh và muốn chèn hình ảnh một người đã được tách nền vào đó. Người đó trông quá nhỏ so với cảnh vật. Bạn cần sử dụng công cụ nào để điều chỉnh kích thước của lớp ảnh chứa hình người?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 09

Câu 20: Khi ghép hai ảnh lại với nhau, bạn đặt ảnh A (ảnh gốc) ở lớp dưới và ảnh B (ảnh đã tách nền) ở lớp trên. Nếu ảnh B có các vùng trong suốt, bạn sẽ nhìn thấy gì ở những vùng đó?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 09

Câu 21: Bạn muốn tạo một hiệu ứng đặc biệt: làm cho đối tượng chính trên ảnh trở nên mờ hơn so với nền. Thay vì xóa nền, bạn có thể điều chỉnh thuộc tính nào của lớp ảnh chứa đối tượng?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 09

Câu 22: Giả sử bạn đã tách thành công một bông hoa khỏi nền và lưu nó dưới dạng tệp PNG. Khi mở tệp PNG này trong một phần mềm xem ảnh đơn giản không hỗ trợ đầy đủ kênh Alpha, nền trong suốt có thể được hiển thị như thế nào?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 09

Câu 23: Khi sử dụng công cụ Eraser (Tẩy) trên một lớp ảnh có kênh Alpha, điều gì xảy ra với các điểm ảnh bạn rê chuột qua?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 09

Câu 24: Bạn muốn tạo một hiệu ứng chuyển cảnh mượt mà giữa hai hình ảnh bằng cách làm cho hình ảnh thứ nhất mờ dần và hình ảnh thứ hai hiện ra. Kỹ thuật điều chỉnh độ mờ (opacity) của lớp ảnh theo thời gian (trong các phần mềm hỗ trợ animation) dựa trên nguyên lý của kênh nào?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 09

Câu 25: Trong quá trình tách ảnh, sau khi đã tạo vùng chọn quanh đối tượng, nếu bạn nhấn Delete *trước* khi thêm kênh Alpha vào lớp ảnh (đối với ảnh gốc không có kênh Alpha), điều gì có khả năng xảy ra?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 09

Câu 26: Bạn cần tách một đối tượng có đường viền rất phức tạp và nhiều chi tiết nhỏ (ví dụ: mái tóc rối). Công cụ Free Select Tool có thể tốn nhiều thời gian và khó chính xác. Công cụ nào sau đây có khả năng giúp tách các vùng phức tạp dựa trên màu sắc và độ tương phản tốt hơn?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 09

Câu 27: Khi thiết kế đồ họa với nhiều lớp ảnh, việc s??? dụng kênh Alpha giúp ích gì trong việc quản lý và chỉnh sửa các thành phần?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 09

Câu 28: Bạn muốn tạo một hiệu ứng đổ bóng cho đối tượng đã tách nền. Sau khi có đối tượng trên một lớp riêng với nền trong suốt, bạn sẽ tạo bóng trên một lớp mới. Lớp chứa bóng nên được đặt ở vị trí nào so với lớp chứa đối tượng để hiệu ứng trông hợp lý?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 09

Câu 29: Tệp ảnh định dạng nào thường được sử dụng trên web để hiển thị các biểu tượng, logo hoặc đồ họa đơn giản có nền trong suốt hoặc hoạt ảnh cơ bản?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 09

Câu 30: Bạn đã tách một đối tượng ra khỏi nền và lưu nó dưới dạng PNG. Sau đó, bạn mở tệp PNG này và muốn tạo một vùng chọn chính xác theo hình dạng của đối tượng đã tách. Thao tác nào sử dụng kênh Alpha sẽ giúp bạn làm điều này một cách nhanh chóng?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha - Đề 10

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 10

Câu 1: Trong xử lý ảnh số, khái niệm nào dưới đây dùng để chỉ mức độ nhìn xuyên qua được của một điểm ảnh hoặc một vùng ảnh, cho phép lớp ảnh bên dưới hiển thị qua nó?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 10

Câu 2: Kênh alpha trong các phần mềm chỉnh sửa ảnh (như GIMP) có vai trò chính là lưu trữ thông tin về thuộc tính nào của mỗi điểm ảnh?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 10

Câu 3: Khi mở một tệp ảnh thông thường (ví dụ: JPG) trong GIMP, lớp ảnh ban đầu có thể chưa có kênh alpha. Tại sao việc thêm kênh alpha lại cần thiết trước khi bạn muốn xóa nền ảnh hoặc làm mờ một phần của lớp ảnh đó?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 10

Câu 4: Trong phần mềm GIMP, để thêm kênh alpha vào lớp ảnh đang chọn, bạn thường thực hiện thao tác nào sau đây?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 10

Câu 5: Bạn đang làm việc trên một lớp ảnh trong GIMP và thấy một phần của ảnh được hiển thị dưới dạng các ô vuông nhỏ màu xám và trắng xen kẽ. Ký hiệu hình ảnh này cho biết điều gì về vùng ảnh đó?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 10

Câu 6: Công cụ nào trong GIMP (hoặc phần mềm tương tự) cho phép bạn vẽ một đường bao tùy ý, không theo hình dạng cố định (như hình chữ nhật hay elip), xung quanh một đối tượng để tạo vùng chọn nhằm tách nó ra khỏi nền?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 10

Câu 7: Sau khi sử dụng công cụ Free Select để khoanh vùng *đối tượng* bạn muốn giữ lại, bạn nhận ra rằng mình cần xóa *phần nền* xung quanh đối tượng đó. Thao tác nào với vùng chọn hiện tại sẽ giúp bạn dễ dàng xóa bỏ phần nền mà không ảnh hưởng đến đối tượng đã chọn?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 10

Câu 8: Bạn đã tách thành công một đối tượng và xóa nền, kết quả là lớp ảnh chỉ còn đối tượng đó với các vùng xung quanh hiển thị ô bàn cờ (trong suốt). Nếu bạn lưu tệp ảnh này dưới định dạng JPG (.jpg), điều gì có khả năng xảy ra với các vùng trong suốt khi bạn mở lại tệp JPG đó?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 10

Câu 9: Định dạng tệp ảnh nào trong các lựa chọn sau *không* hỗ trợ lưu trữ kênh alpha và do đó không thể lưu ảnh với nền trong suốt?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 10

Câu 10: Trong thiết kế đồ họa, việc sử dụng nhiều lớp (layers) cho các thành phần khác nhau (ví dụ: một lớp cho đối tượng chính, một lớp cho nền, một lớp cho chữ) mang lại lợi ích quan trọng nhất là gì?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 10

Câu 11: Bạn đã có một lớp ảnh với một số vùng đã được làm trong suốt (có kênh alpha). Bạn muốn tạo một vùng chọn bao quanh chính xác những phần *không* trong suốt của lớp ảnh đó để áp dụng một bộ lọc hoặc hiệu ứng chỉ lên phần nhìn thấy được. Lệnh nào sau đây trong GIMP giúp bạn thực hiện điều này?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 10

Câu 12: Khi sử dụng công cụ Eraser (Tẩy) trên một lớp ảnh *có* kênh alpha, hành động tẩy sẽ có kết quả như thế nào?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 10

Câu 13: So sánh với công cụ Rectangle Select hoặc Ellipse Select, công cụ Free Select (Lasso) đặc biệt hữu ích trong trường hợp nào khi tách ảnh?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 10

Câu 14: Sau khi tách một đối tượng ra khỏi nền, đôi khi viền của đối tượng có thể trông bị răng cưa hoặc sắc quá mức khi ghép vào nền mới. Kỹ thuật nào sau đây có thể giúp làm mềm mại viền của vùng chọn hoặc đối tượng được tách?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 10

Câu 15: Bạn muốn ghép hình một đám mây đã được tách nền (có kênh alpha, chỉ còn hình đám mây và nền trong suốt) vào một bức ảnh bầu trời khác. Khi đặt lớp đám mây lên trên lớp bầu trời, điều gì sẽ xảy ra với các vùng trong suốt của lớp đám mây?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 10

Câu 16: Khi làm việc trong GIMP với nhiều lớp ảnh và kênh alpha, định dạng tệp nào là lựa chọn tốt nhất để lưu lại toàn bộ trạng thái làm việc (các lớp, kênh alpha, mặt nạ, v.v.) để có thể tiếp tục chỉnh sửa sau này?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 10

Câu 17: Bạn đã hoàn thành việc tách nền cho một đối tượng và muốn lưu kết quả dưới dạng một tệp ảnh để sử dụng trên website, trong đó nền cần được giữ trong suốt. Bạn nên sử dụng lệnh nào trong menu File của GIMP và chọn định dạng tệp phù hợp?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 10

Câu 18: Công cụ nào dưới đây được sử dụng để di chuyển một lớp ảnh hoặc một vùng chọn trên khung ảnh trong GIMP?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 10

Câu 19: Khi bạn muốn tạo một vùng chọn theo hình vuông hoặc hình chữ nhật có kích thước hoặc tỷ lệ cố định, công cụ chọn vùng nào là phù hợp nhất?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 10

Câu 20: Tình huống nào sau đây là một ứng dụng phổ biến của việc tách ảnh và làm việc với nền trong suốt?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 10

Câu 21: Để kiểm tra nhanh xem một lớp ảnh có hỗ trợ kênh alpha hay không (tức là có thể có vùng trong suốt), bạn có thể xem thông tin của lớp đó trong bảng quản lý Lớp (Layers panel). Dấu hiệu nào sau đây thường cho biết lớp ảnh đã có kênh alpha?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 10

Câu 22: Khi bạn đã tạo một vùng chọn và muốn xóa nội dung bên trong vùng chọn đó để làm cho nó trong suốt (trên lớp có kênh alpha), phím nào trên bàn phím thường được sử dụng để thực hiện thao tác xóa?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 10

Câu 23: Bạn muốn tách một đối tượng có màu sắc rất khác biệt so với nền đơn sắc. Công cụ chọn vùng nào trong GIMP có khả năng nhận diện và chọn các vùng dựa trên sự tương đồng về màu sắc?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 10

Câu 24: Giả sử bạn đã sử dụng công cụ Fuzzy Select để chọn một vùng nền màu xanh lá cây. Tuy nhiên, có một vài điểm nhỏ màu xanh tương tự nằm trong đối tượng chính của bạn cũng bị chọn nhầm. Làm thế nào bạn có thể loại bỏ các điểm chọn nhầm này khỏi vùng chọn hiện tại?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 10

Câu 25: Sau khi hoàn tất việc tách nền cho một đối tượng và lưu ảnh dưới định dạng PNG (có hỗ trợ kênh alpha), bạn muốn chèn đối tượng này vào một slide trình chiếu hoặc một tài liệu Word. Điều gì sẽ xảy ra với phần nền trong suốt của ảnh PNG khi bạn chèn nó vào?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 10

Câu 26: Khái niệm 'Opacity' (Độ mờ đục) thường được sử dụng trong các phần mềm đồ họa. Mối quan hệ giữa 'Opacity' và 'Transparency' (Độ trong suốt) là gì?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 10

Câu 27: Giá trị của kênh alpha cho một điểm ảnh thường được biểu diễn bằng một số từ 0 đến 255 (hoặc 0% đến 100%). Nếu một điểm ảnh có giá trị alpha là 255 (hoặc 100%), điều đó có nghĩa là điểm ảnh đó như thế nào?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 10

Câu 28: Khi thiết kế các yếu tố đồ họa như nút bấm, biểu tượng (icon) hoặc logo cho website, việc tạo chúng với nền trong suốt (sử dụng kênh alpha) mang lại lợi ích chính nào?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 10

Câu 29: Bạn muốn xóa bỏ một vùng nền lớn có cùng một màu sắc trong ảnh. Công cụ nào có thể giúp bạn chọn nhanh toàn bộ vùng màu đó chỉ bằng một cú nhấp chuột?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Tags: Bộ đề 10

Câu 30: Đâu là lý do chính khiến việc tách một đối tượng ra khỏi nền phức tạp (ví dụ: nền nhiều chi tiết, màu sắc tương đồng với đối tượng) thường khó khăn và tốn thời gian hơn so với tách khỏi nền đơn sắc?

Xem kết quả