Đề Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Đề 01

Đề 02

Đề 03

Đề 04

Đề 05

Đề 06

Đề 07

Đề 08

Đề 09

Đề 10

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ - Đề 01

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ - Đề 01 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Thiết kế đồ họa là quá trình sử dụng các yếu tố hình ảnh, kiểu chữ và ý tưởng để truyền tải thông điệp. Theo em, vai trò chính của thiết kế đồ họa trong đời sống hiện đại là gì?

  • A. Chỉ đơn thuần tạo ra những bức ảnh đẹp để giải trí.
  • B. Chỉ phục vụ cho mục đích in ấn quảng cáo trên giấy.
  • C. Chỉ dành riêng cho các nghệ sĩ và chuyên gia máy tính.
  • D. Truyền tải thông tin, ý tưởng một cách hiệu quả và thu hút qua kênh thị giác.

Câu 2: Đồ họa điểm ảnh (Bitmap/Raster) và đồ họa vectơ (Vector) là hai loại đồ họa cơ bản. Điểm khác biệt cốt lõi nhất giữa hai loại này nằm ở:

  • A. Cách thức lưu trữ và biểu diễn hình ảnh (dựa trên điểm ảnh hay công thức toán học).
  • B. Màu sắc và độ phân giải của hình ảnh.
  • C. Phần mềm được sử dụng để tạo ra chúng.
  • D. Mục đích sử dụng (chỉ cho in ấn hay hiển thị trên màn hình).

Câu 3: Bạn đang làm việc với một bức ảnh chụp phong cảnh có rất nhiều chi tiết phức tạp, màu sắc đa dạng và chuyển sắc mượt mà. Loại đồ họa nào thường phù hợp nhất để xử lý và chỉnh sửa loại hình ảnh này?

  • A. Đồ họa vectơ.
  • B. Đồ họa điểm ảnh.
  • C. Đồ họa 3D.
  • D. Đồ họa chuyển động.

Câu 4: Một trong những đặc điểm nổi bật của đồ họa vectơ là khả năng phóng to hoặc thu nhỏ mà không làm giảm chất lượng hình ảnh. Đặc điểm này có được là do đồ họa vectơ được xây dựng dựa trên:

  • A. Một lưới các điểm ảnh cố định.
  • B. Số lượng màu sắc rất lớn.
  • C. Các công thức toán học mô tả đường nét, hình dạng.
  • D. Độ phân giải được xác định trước rất cao.

Câu 5: Bạn cần thiết kế một logo cho một công ty. Logo này sẽ được sử dụng trên nhiều ấn phẩm khác nhau, từ danh thiếp nhỏ đến biển quảng cáo lớn. Loại đồ họa nào là lựa chọn tối ưu cho việc thiết kế logo trong trường hợp này?

  • A. Đồ họa vectơ.
  • B. Đồ họa điểm ảnh.
  • C. Đồ họa 3D.
  • D. Cả hai loại đều như nhau.

Câu 6: So với đồ họa điểm ảnh, đồ họa vectơ thường có dung lượng tệp nhỏ hơn đáng kể khi biểu diễn các hình ảnh đơn giản, sắc nét (như logo, biểu tượng). Điều này là do:

  • A. Đồ họa vectơ sử dụng ít màu sắc hơn.
  • B. Đồ họa vectơ lưu trữ thông tin dưới dạng công thức toán học, không phải dữ liệu của từng điểm ảnh.
  • C. Đồ họa vectơ có độ phân giải thấp hơn.
  • D. Đồ họa vectơ nén dữ liệu hiệu quả hơn đồ họa điểm ảnh.

Câu 7: Phần mềm nào sau đây KHÔNG phải là phần mềm chuyên dụng cho thiết kế đồ họa (dù có thể có một số công cụ đồ họa cơ bản)?

  • A. Adobe Photoshop.
  • B. Inkscape.
  • C. Adobe Illustrator.
  • D. Microsoft Word.

Câu 8: Inkscape là một phần mềm thiết kế đồ họa mã nguồn mở, miễn phí. Inkscape thuộc nhóm phần mềm chuyên xử lý loại đồ họa nào?

  • A. Đồ họa vectơ.
  • B. Đồ họa điểm ảnh (Bitmap).
  • C. Đồ họa 3D.
  • D. Thiết kế web.

Câu 9: Khi sử dụng Inkscape để tạo ra một bản vẽ kỹ thuật hoặc một biểu đồ cần sự chính xác cao về kích thước và vị trí, ưu điểm nào của đồ họa vectơ (mà Inkscape xử lý) trở nên quan trọng nhất?

  • A. Khả năng thể hiện màu sắc phức tạp.
  • B. Dung lượng tệp ảnh luôn rất nhỏ.
  • C. Độ chính xác cao về hình học và khả năng chỉnh sửa dễ dàng từng đối tượng.
  • D. Phù hợp để chỉnh sửa ảnh chụp.

Câu 10: Bạn mở phần mềm Inkscape và muốn vẽ một hình chữ nhật. Công cụ nào trong Hộp công cụ (Toolbox) ở bên trái màn hình là công cụ phù hợp nhất để thực hiện thao tác này?

  • A. Công cụ chọn và biến đổi đối tượng (Select and Transform objects).
  • B. Công cụ tạo hình chữ nhật và hình vuông (Create rectangles and squares).
  • C. Công cụ vẽ đường cong Bezier (Draw Bezier curves and straight lines).
  • D. Công cụ tạo văn bản (Create and edit text objects).

Câu 11: Sau khi vẽ xong một hình tròn trong Inkscape, bạn muốn di chuyển nó đến một vị trí khác trên bản vẽ. Công cụ nào bạn cần sử dụng đầu tiên để chọn hình tròn đó?

  • A. Công cụ chọn và biến đổi đối tượng (Select and Transform objects).
  • B. Công cụ tạo hình tròn và hình elip (Create circles, ellipses and arcs).
  • C. Công cụ tô màu (Fill and Stroke).
  • D. Công cụ vẽ tự do (Draw freehand lines).

Câu 12: Tệp tin được tạo và lưu mặc định bởi phần mềm Inkscape có định dạng đuôi mở rộng là gì?

  • A. .ink
  • B. .jpg
  • C. .svg
  • D. .png

Câu 13: Định dạng tệp .svg (Scalable Vector Graphics) là định dạng chuẩn được Inkscape sử dụng. Đặc tính "Scalable" (có thể mở rộng kích thước) trong tên định dạng này ám chỉ điều gì?

  • A. Tệp có thể được nén lại để giảm dung lượng.
  • B. Tệp có thể được mở bằng nhiều phần mềm khác nhau.
  • C. Tệp chứa nhiều lớp (layer) khác nhau.
  • D. Tệp có thể được phóng to hoặc thu nhỏ mà không bị vỡ hình hoặc giảm chất lượng.

Câu 14: Khi bạn phóng to một hình ảnh đồ họa điểm ảnh (ví dụ: ảnh .jpg), hình ảnh sẽ có xu hướng bị "răng cưa" hoặc mờ đi. Nguyên nhân chính là do:

  • A. Hình ảnh được tạo từ một lưới các điểm ảnh cố định, khi phóng to, các điểm ảnh này bị kéo giãn ra.
  • B. Phần mềm không đủ mạnh để xử lý việc phóng to.
  • C. Tệp ảnh bị lỗi hoặc hỏng.
  • D. Độ phân giải của màn hình quá thấp.

Câu 15: Bạn cần tạo một banner quảng cáo cho website. Banner này cần có kích thước cụ thể (ví dụ: 728x90 pixel) và hiển thị rõ nét trên màn hình máy tính. Loại đồ họa nào và phần mềm nào thường được ưu tiên sử dụng để thiết kế banner cho web?

  • A. Đồ họa vectơ, dùng Inkscape.
  • B. Đồ họa điểm ảnh, dùng Adobe Photoshop hoặc GIMP.
  • C. Đồ họa 3D, dùng Blender.
  • D. Đồ họa vectơ, dùng Adobe Illustrator.

Câu 16: Trong Inkscape, khi bạn vẽ một hình chữ nhật, sau đó vẽ thêm một hình tròn đè lên nó, mỗi hình này được gọi là một:

  • A. Điểm ảnh.
  • B. Lớp (Layer).
  • C. Lưới (Grid).
  • D. Đối tượng (Object).

Câu 17: Một trong những ứng dụng phổ biến của thiết kế đồ họa là tạo ra các hình minh họa cho sách, báo, hoặc bài giảng. Loại đồ họa nào thường được ưa chuộng cho mục đích này nếu cần hình ảnh sắc nét, có thể in ở nhiều kích cỡ và dễ dàng chỉnh sửa các yếu tố riêng lẻ?

  • A. Đồ họa vectơ.
  • B. Đồ họa điểm ảnh.
  • C. Đồ họa 3D.
  • D. Ảnh chụp.

Câu 18: Thanh công cụ nào trong giao diện Inkscape chứa các biểu tượng để vẽ các hình cơ bản như hình chữ nhật, hình tròn, đường thẳng, hoặc công cụ chọn đối tượng?

  • A. Thanh menu.
  • B. Hộp công cụ (Toolbox).
  • C. Thanh điều khiển thuộc tính (Tool Controls Bar).
  • D. Bảng màu (Color Palette).

Câu 19: Khi bạn chọn một đối tượng trong Inkscape (ví dụ: một hình vuông), thanh công cụ ở phía trên màn hình (Thanh điều khiển thuộc tính) sẽ thay đổi. Mục đích của thanh này là gì?

  • A. Chỉ để lưu tệp tin.
  • B. Chỉ để chọn các công cụ vẽ.
  • C. Hiển thị và cho phép điều chỉnh các thuộc tính (kích thước, vị trí, góc xoay, v.v.) của công cụ đang chọn hoặc đối tượng đang được chọn.
  • D. Chỉ để thay đổi màu sắc của đối tượng.

Câu 20: Bạn muốn thay đổi màu nền và màu đường viền cho một đối tượng vừa vẽ trong Inkscape. Khu vực nào trong giao diện Inkscape cung cấp các tùy chọn màu sắc để bạn lựa chọn nhanh chóng?

  • A. Hộp công cụ.
  • B. Thanh menu.
  • C. Thanh điều khiển thuộc tính.
  • D. Bảng màu (Color Palette) ở phía dưới màn hình.

Câu 21: Bạn nhận được một tệp ảnh có đuôi .png. Đây là định dạng tệp phổ biến cho loại đồ họa nào? Nêu một đặc điểm nổi bật của định dạng này.

  • A. Đồ họa điểm ảnh; hỗ trợ kênh alpha (trong suốt).
  • B. Đồ họa vectơ; dung lượng rất nhỏ.
  • C. Đồ họa 3D; dùng cho mô hình vật thể.
  • D. Đồ họa điểm ảnh; chỉ dùng cho ảnh đen trắng.

Câu 22: Một nhà thiết kế đồ họa đang tạo ra một bộ icon (biểu tượng) cho ứng dụng di động. Bộ icon này cần hiển thị sắc nét trên nhiều kích thước màn hình khác nhau (điện thoại nhỏ, máy tính bảng lớn). Loại đồ họa nào và phần mềm nào thường là lựa chọn hợp lý nhất?

  • A. Đồ họa điểm ảnh, dùng GIMP.
  • B. Đồ họa điểm ảnh, dùng Adobe Photoshop.
  • C. Đồ họa vectơ, dùng Inkscape hoặc Adobe Illustrator.
  • D. Đồ họa 3D, dùng Blender.

Câu 23: Bạn muốn tạo một hình vẽ đơn giản bao gồm các hình vuông, hình tròn và đường thẳng trong Inkscape. Sau khi vẽ, bạn nhận thấy các đối tượng này được xếp chồng lên nhau theo thứ tự vẽ. Làm thế nào để thay đổi thứ tự xếp chồng (ví dụ: đưa hình tròn lên trên hình vuông)?

  • A. Chỉ có thể xóa và vẽ lại theo thứ tự mới.
  • B. Sử dụng công cụ tô màu.
  • C. Sử dụng Bảng màu.
  • D. Sử dụng các lệnh điều chỉnh thứ tự đối tượng (Order) trong menu Object hoặc các phím tắt tương ứng.

Câu 24: Đặc điểm nào sau đây là ĐÚNG về đồ họa điểm ảnh (Bitmap)?

  • A. Phù hợp để xử lý các ảnh chụp hoặc tranh vẽ kỹ thuật số có độ chi tiết và chuyển màu phức tạp.
  • B. Dễ dàng chỉnh sửa từng đường nét, hình dạng của đối tượng một cách độc lập.
  • C. Kích thước tệp luôn nhỏ hơn đồ họa vectơ.
  • D. Không bị giảm chất lượng khi phóng to.

Câu 25: Bạn cần tạo một áp phích (poster) cho sự kiện của trường. Áp phích này sẽ được in ra với kích thước lớn. Để đảm bảo chất lượng in ấn tốt nhất, bạn nên ưu tiên sử dụng loại đồ họa nào cho các yếu tố như tiêu đề, hình minh họa sắc nét và logo?

  • A. Đồ họa điểm ảnh có độ phân giải thấp.
  • B. Đồ họa vectơ.
  • C. Đồ họa 3D.
  • D. Ảnh chụp từ điện thoại.

Câu 26: Chức năng "Group" (Nhóm) các đối tượng trong Inkscape có tác dụng gì?

  • A. Biến tất cả các đối tượng thành một đối tượng duy nhất không thể tách rời.
  • B. Giảm dung lượng tệp tin của bản vẽ.
  • C. Gộp nhiều đối tượng lại thành một nhóm để dễ dàng di chuyển, thay đổi kích thước hoặc xoay chúng cùng lúc.
  • D. Thay đổi màu sắc của tất cả các đối tượng trong nhóm thành cùng một màu.

Câu 27: Khi làm việc với đồ họa điểm ảnh, khái niệm "độ phân giải" (resolution) là rất quan trọng. Độ phân giải thường được đo bằng đơn vị nào?

  • A. DPI (Dots Per Inch) hoặc PPI (Pixels Per Inch).
  • B. cm (centimeter).
  • C. kg (kilogram).
  • D. Hz (Hertz).

Câu 28: Bạn muốn tạo một bản vẽ mới trong Inkscape để bắt đầu thiết kế. Thao tác nào sau đây giúp bạn tạo một tệp mới?

  • A. Chọn menu File > Open.
  • B. Nhấn tổ hợp phím Ctrl + S.
  • C. Chọn menu Edit > Preferences.
  • D. Chọn menu File > New hoặc nhấn tổ hợp phím Ctrl + N.

Câu 29: Đối với một hình ảnh đồ họa vectơ phức tạp với nhiều đối tượng, việc sử dụng tính năng "Lớp" (Layers) trong Inkscape mang lại lợi ích gì?

  • A. Giúp tự động tô màu cho các đối tượng.
  • B. Giúp tổ chức các đối tượng thành các nhóm logic, dễ dàng quản lý, ẩn/hiện hoặc khóa các nhóm đối tượng khi làm việc.
  • C. Biến đổi hình ảnh từ vector sang bitmap.
  • D. Chỉ dùng để thêm hiệu ứng đặc biệt cho hình ảnh.

Câu 30: Khi một hình ảnh đồ họa điểm ảnh được lưu với định dạng .jpg, nó thường sử dụng phương pháp nén dữ liệu "lossy" (có mất mát). Điều này có nghĩa là:

  • A. Một số dữ liệu hình ảnh bị loại bỏ vĩnh viễn trong quá trình nén, dẫn đến giảm chất lượng khi nén nhiều lần.
  • B. Hình ảnh có thể được phóng to mà không mất chất lượng.
  • C. Chỉ có thể lưu ảnh đen trắng.
  • D. Tệp ảnh có thể chỉnh sửa dễ dàng từng đối tượng riêng lẻ.

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 1: Thiết kế đồ họa là quá trình sử dụng các yếu tố hình ảnh, kiểu chữ và ý tưởng để truyền tải thông điệp. Theo em, vai trò chính của thiết kế đồ họa trong đời sống hiện đại là gì?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 2: Đồ họa điểm ảnh (Bitmap/Raster) và đồ họa vectơ (Vector) là hai loại đồ họa cơ bản. Điểm khác biệt cốt lõi nhất giữa hai loại này nằm ở:

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 3: Bạn đang làm việc với một bức ảnh chụp phong cảnh có rất nhiều chi tiết phức tạp, màu sắc đa dạng và chuyển sắc mượt mà. Loại đồ họa nào thường phù hợp nhất để xử lý và chỉnh sửa loại hình ảnh này?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 4: Một trong những đặc điểm nổi bật của đồ họa vectơ là khả năng phóng to hoặc thu nhỏ mà không làm giảm chất lượng hình ảnh. Đặc điểm này có được là do đồ họa vectơ được xây dựng dựa trên:

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 5: Bạn cần thiết kế một logo cho một công ty. Logo này sẽ được sử dụng trên nhiều ấn phẩm khác nhau, từ danh thiếp nhỏ đến biển quảng cáo lớn. Loại đồ họa nào là lựa chọn tối ưu cho việc thiết kế logo trong trường hợp này?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 6: So với đồ họa điểm ảnh, đồ họa vectơ thường có dung lượng tệp nhỏ hơn đáng kể khi biểu diễn các hình ảnh đơn giản, sắc nét (như logo, biểu tượng). Điều này là do:

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 7: Phần mềm nào sau đây KHÔNG phải là phần mềm chuyên dụng cho thiết kế đồ họa (dù có thể có một số công cụ đồ họa cơ bản)?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 8: Inkscape là một phần mềm thiết kế đồ họa mã nguồn mở, miễn phí. Inkscape thuộc nhóm phần mềm chuyên xử lý loại đồ họa nào?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 9: Khi sử dụng Inkscape để tạo ra một bản vẽ kỹ thuật hoặc một biểu đồ cần sự chính xác cao về kích thước và vị trí, ưu điểm nào của đồ họa vectơ (mà Inkscape xử lý) trở nên quan trọng nhất?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 10: Bạn mở phần mềm Inkscape và muốn vẽ một hình chữ nhật. Công cụ nào trong Hộp công cụ (Toolbox) ở bên trái màn hình là công cụ phù hợp nhất để thực hiện thao tác này?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 11: Sau khi vẽ xong một hình tròn trong Inkscape, bạn muốn di chuyển nó đến một vị trí khác trên bản vẽ. Công cụ nào bạn cần sử dụng đầu tiên để chọn hình tròn đó?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 12: Tệp tin được tạo và lưu mặc định bởi phần mềm Inkscape có định dạng đuôi mở rộng là gì?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 13: Định dạng tệp .svg (Scalable Vector Graphics) là định dạng chuẩn được Inkscape sử dụng. Đặc tính 'Scalable' (có thể mở rộng kích thước) trong tên định dạng này ám chỉ điều gì?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 14: Khi bạn phóng to một hình ảnh đồ họa điểm ảnh (ví dụ: ảnh .jpg), hình ảnh sẽ có xu hướng bị 'răng cưa' hoặc mờ đi. Nguyên nhân chính là do:

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 15: Bạn cần tạo một banner quảng cáo cho website. Banner này cần có kích thước cụ thể (ví dụ: 728x90 pixel) và hiển thị rõ nét trên màn hình máy tính. Loại đồ họa nào và phần mềm nào thường được ưu tiên sử dụng để thiết kế banner cho web?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 16: Trong Inkscape, khi bạn vẽ một hình chữ nhật, sau đó vẽ thêm một hình tròn đè lên nó, mỗi hình này được gọi là một:

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 17: Một trong những ứng dụng phổ biến của thiết kế đồ họa là tạo ra các hình minh họa cho sách, báo, hoặc bài giảng. Loại đồ họa nào thường được ưa chuộng cho mục đích này nếu cần hình ảnh sắc nét, có thể in ở nhiều kích cỡ và dễ dàng chỉnh sửa các yếu tố riêng lẻ?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 18: Thanh công cụ nào trong giao diện Inkscape chứa các biểu tượng để vẽ các hình cơ bản như hình chữ nhật, hình tròn, đường thẳng, hoặc công cụ chọn đối tượng?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 19: Khi bạn chọn một đối tượng trong Inkscape (ví dụ: một hình vuông), thanh công cụ ở phía trên màn hình (Thanh điều khiển thuộc tính) sẽ thay đổi. Mục đích của thanh này là gì?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 20: Bạn muốn thay đổi màu nền và màu đường viền cho một đối tượng vừa vẽ trong Inkscape. Khu vực nào trong giao diện Inkscape cung cấp các tùy chọn màu sắc để bạn lựa chọn nhanh chóng?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 21: Bạn nhận được một tệp ảnh có đuôi .png. Đây là định dạng tệp phổ biến cho loại đồ họa nào? Nêu một đặc điểm nổi bật của định dạng này.

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 22: Một nhà thiết kế đồ họa đang tạo ra một bộ icon (biểu tượng) cho ứng dụng di động. Bộ icon này cần hiển thị sắc nét trên nhiều kích thước màn hình khác nhau (điện thoại nhỏ, máy tính bảng lớn). Loại đồ họa nào và phần mềm nào thường là lựa chọn hợp lý nhất?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 23: Bạn muốn tạo một hình vẽ đơn giản bao gồm các hình vuông, hình tròn và đường thẳng trong Inkscape. Sau khi vẽ, bạn nhận thấy các đối tượng này được xếp chồng lên nhau theo thứ tự vẽ. Làm thế nào để thay đổi thứ tự xếp chồng (ví dụ: đưa hình tròn lên trên hình vuông)?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 24: Đặc điểm nào sau đây là ĐÚNG về đồ họa điểm ảnh (Bitmap)?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 25: Bạn cần tạo một áp phích (poster) cho sự kiện của trường. Áp phích này sẽ được in ra với kích thước lớn. Để đảm bảo chất lượng in ấn tốt nhất, bạn nên ưu tiên sử dụng loại đồ họa nào cho các yếu tố như tiêu đề, hình minh họa sắc nét và logo?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 26: Chức năng 'Group' (Nhóm) các đối tượng trong Inkscape có tác dụng gì?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 27: Khi làm việc với đồ họa điểm ảnh, khái niệm 'độ phân giải' (resolution) là rất quan trọng. Độ phân giải thường được đo bằng đơn vị nào?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 28: Bạn muốn tạo một bản vẽ mới trong Inkscape để bắt đầu thiết kế. Thao tác nào sau đây giúp bạn tạo một tệp mới?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 29: Đối với một hình ảnh đồ họa vectơ phức tạp với nhiều đối tượng, việc sử dụng tính năng 'Lớp' (Layers) trong Inkscape mang lại lợi ích gì?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 30: Khi một hình ảnh đồ họa điểm ảnh được lưu với định dạng .jpg, nó thường sử dụng phương pháp nén dữ liệu 'lossy' (có mất mát). Điều này có nghĩa là:

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ - Đề 02

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ - Đề 02 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Một công ty thiết kế cần tạo logo mới có thể sử dụng trên danh thiếp kích thước nhỏ đến bảng quảng cáo khổ lớn mà không bị giảm chất lượng. Loại đồ họa nào phù hợp nhất cho yêu cầu này và tại sao?

  • A. Đồ họa điểm ảnh (Bitmap), vì nó lưu trữ chi tiết màu sắc tốt.
  • B. Đồ họa điểm ảnh (Bitmap), vì kích thước tệp thường nhỏ hơn.
  • C. Đồ họa vector, vì hình ảnh được định nghĩa bằng toán học nên có thể thay đổi kích thước linh hoạt.
  • D. Đồ họa vector, vì nó sử dụng nhiều màu sắc hơn đồ họa điểm ảnh.

Câu 2: Bạn chụp một bức ảnh phong cảnh bằng điện thoại. Tệp hình ảnh này thuộc loại đồ họa nào và đặc điểm cấu tạo cơ bản của nó là gì?

  • A. Đồ họa điểm ảnh (Bitmap), được tạo thành từ các điểm ảnh (pixel).
  • B. Đồ họa vector, được tạo thành từ các đường cong và hình dạng toán học.
  • C. Đồ họa điểm ảnh (Bitmap), được tạo thành từ các đối tượng đường nét.
  • D. Đồ họa vector, được tạo thành từ các công thức màu sắc.

Câu 3: Khi bạn phóng to một hình ảnh đồ họa điểm ảnh (bitmap) lên rất nhiều lần so với kích thước gốc, hiện tượng gì thường xảy ra và giải thích tại sao?

  • A. Hình ảnh trở nên mượt mà và sắc nét hơn do các thuật toán nội suy.
  • B. Hình ảnh bị vỡ nét (răng cưa), các điểm ảnh (pixel) trở nên rõ rệt.
  • C. Kích thước tệp giảm đáng kể do thông tin điểm ảnh bị nén.
  • D. Màu sắc của hình ảnh bị thay đổi hoàn toàn.

Câu 4: Phần mềm Inkscape, được giới thiệu trong bài học, chủ yếu được sử dụng để tạo và chỉnh sửa loại đồ họa nào? Nêu một ứng dụng phù hợp cho loại phần mềm này.

  • A. Đồ họa điểm ảnh (Bitmap), phù hợp chỉnh sửa ảnh chụp.
  • B. Đồ họa điểm ảnh (Bitmap), phù hợp tạo ảnh động.
  • C. Đồ họa vector, phù hợp chỉnh sửa ảnh chụp chất lượng cao.
  • D. Đồ họa vector, phù hợp tạo logo, biểu tượng, minh họa.

Câu 5: Bạn cần chỉnh sửa một bức ảnh chân dung để làm mịn da, loại bỏ mụn và điều chỉnh ánh sáng. Loại phần mềm đồ họa nào (trong số các loại đã học) sẽ là lựa chọn phù hợp nhất cho công việc này?

  • A. Phần mềm xử lý đồ họa điểm ảnh (Bitmap editor) như Adobe Photoshop hoặc GIMP.
  • B. Phần mềm tạo đồ họa vector (Vector editor) như Inkscape hoặc Adobe Illustrator.
  • C. Phần mềm thiết kế 3D.
  • D. Phần mềm soạn thảo văn bản có chức năng vẽ đơn giản.

Câu 6: Tệp hình ảnh có đuôi mở rộng ".svg" thường là sản phẩm của phần mềm đồ họa loại nào và có ưu điểm nổi bật gì?

  • A. Phần mềm đồ họa điểm ảnh, ưu điểm là hiển thị màu sắc trung thực.
  • B. Phần mềm đồ họa điểm ảnh, ưu điểm là kích thước tệp luôn rất nhỏ.
  • C. Phần mềm đồ họa vector, ưu điểm là có thể thay đổi kích thước mà không mất chất lượng.
  • D. Phần mềm đồ họa vector, ưu điểm là phù hợp cho ảnh chụp có độ phân giải cao.

Câu 7: Trong Inkscape, khi bạn vẽ một hình chữ nhật và sau đó chọn công cụ "Edit paths by nodes" (Chỉnh sửa đường dẫn theo các điểm nút), bạn có thể làm gì với hình chữ nhật đó mà không thể làm khi nó còn là một đối tượng hình dạng cơ bản?

  • A. Chỉ thay đổi màu sắc và độ dày đường viền.
  • B. Chỉ xoay và thay đổi kích thước tổng thể.
  • C. Chỉ thêm hiệu ứng đổ bóng.
  • D. Biến đổi hình dạng bằng cách di chuyển, thêm hoặc bớt các điểm nút trên đường viền.

Câu 8: Thanh công cụ nào trong Inkscape chứa các biểu tượng cho phép bạn chọn các thao tác cơ bản như vẽ hình chữ nhật, hình tròn, đường thẳng, hay thêm văn bản?

  • A. Hộp công cụ (Toolbox).
  • B. Thanh điều khiển thuộc tính (Tool Controls Bar).
  • C. Bảng màu (Palette).
  • D. Thanh menu (Menu Bar).

Câu 9: Trong Inkscape, thuộc tính "Fill" (Màu nền) của một đối tượng vector dùng để làm gì?

  • A. Xác định màu sắc của đường viền xung quanh đối tượng.
  • B. Xác định màu sắc hoặc kiểu tô cho vùng bên trong của đối tượng.
  • C. Xác định độ trong suốt của đối tượng.
  • D. Xác định vị trí của đối tượng trên trang vẽ.

Câu 10: Thuộc tính "Stroke" (Đường viền) của một đối tượng vector trong Inkscape dùng để làm gì?

  • A. Xác định màu sắc, độ dày và kiểu của đường viền xung quanh đối tượng.
  • B. Xác định màu sắc cho vùng bên trong của đối tượng.
  • C. Xác định hiệu ứng đổ bóng cho đối tượng.
  • D. Xác định thứ tự lớp của đối tượng.

Câu 11: Bạn đã vẽ nhiều đối tượng riêng lẻ trong Inkscape và muốn di chuyển, thay đổi kích thước hoặc xoay chúng cùng lúc như một khối duy nhất. Thao tác nào phù hợp nhất để thực hiện điều này?

  • A. Sao chép (Duplicate) các đối tượng.
  • B. Phân rã (Ungroup) các đối tượng.
  • C. Nhóm (Group) các đối tượng.
  • D. Cắt (Cut) các đối tượng.

Câu 12: Trong một thiết kế phức tạp với nhiều hình dạng chồng lên nhau trong Inkscape, bạn muốn một hình tròn cụ thể nằm ở lớp trên cùng, che khuất một phần các đối tượng khác bên dưới nó. Thao tác nào trong nhóm "Order" (Thứ tự) bạn sẽ sử dụng?

  • A. Bring to Front (Mang lên trên cùng).
  • B. Send to Back (Gửi xuống dưới cùng).
  • C. Group (Nhóm).
  • D. Duplicate (Sao chép).

Câu 13: So sánh đồ họa điểm ảnh và đồ họa vector về khả năng biểu diễn các chi tiết phức tạp và màu sắc đa dạng như trong một bức ảnh chụp thực tế. Loại nào vượt trội hơn và tại sao?

  • A. Đồ họa điểm ảnh, vì nó lưu trữ thông tin màu sắc cho từng điểm ảnh riêng lẻ.
  • B. Đồ họa điểm ảnh, vì nó sử dụng các công thức toán học chính xác.
  • C. Đồ họa vector, vì nó có thể thay đổi kích thước mà không mất chất lượng.
  • D. Đồ họa vector, vì nó dễ dàng chỉnh sửa các chi tiết nhỏ.

Câu 14: Khi làm việc với văn bản trong Inkscape, văn bản đó ban đầu là một đối tượng văn bản có thể chỉnh sửa nội dung chữ. Nếu bạn chuyển đổi đối tượng văn bản này thành "Path" (Đường dẫn), điều gì sẽ xảy ra và mục đích của việc này là gì?

  • A. Văn bản sẽ được nhóm lại thành một đối tượng duy nhất.
  • B. Mỗi ký tự văn bản sẽ trở thành một tập hợp các đường vector có thể chỉnh sửa bằng công cụ "Edit paths by nodes".
  • C. Văn bản sẽ biến mất khỏi trang vẽ.
  • D. Chỉ có thể thay đổi màu sắc của văn bản, không thể thay đổi hình dạng.

Câu 15: Dung lượng tệp của một hình ảnh đồ họa điểm ảnh (bitmap) phụ thuộc chủ yếu vào yếu tố nào?

  • A. Số lượng đối tượng đường cong và hình dạng trong hình ảnh.
  • B. Độ phức tạp của các công thức toán học định nghĩa hình ảnh.
  • C. Tổng số điểm ảnh (độ phân giải) và độ sâu màu của hình ảnh.
  • D. Số lượng lớp (layers) được sử dụng trong tệp.

Câu 16: Bạn đang thiết kế một sơ đồ tư duy (mind map) với nhiều hình khối, đường nối và văn bản. Loại phần mềm đồ họa nào sẽ hỗ trợ bạn hiệu quả nhất trong việc tạo ra các hình dạng rõ ràng, dễ dàng chỉnh sửa đường nối và sắp xếp bố cục?

  • A. Phần mềm xử lý đồ họa điểm ảnh (Bitmap editor).
  • B. Phần mềm tạo đồ họa vector (Vector editor).
  • C. Phần mềm xem ảnh.
  • D. Phần mềm trình chiếu.

Câu 17: Trong Inkscape, bạn muốn vẽ một đường thẳng hoàn hảo theo chiều ngang hoặc chiều dọc, hoặc một đường xiên với góc cố định (ví dụ 45 độ). Phím bổ trợ nào bạn nên giữ khi đang vẽ bằng công cụ vẽ đường thẳng (Draw Bezier curves and straight lines)?

  • A. Shift
  • B. Alt
  • C. Ctrl
  • D. Space

Câu 18: Đâu là một nhược điểm đáng kể của đồ họa vector so với đồ họa điểm ảnh?

  • A. Kích thước tệp luôn lớn hơn.
  • B. Không thể thay đổi kích thước mà không bị vỡ nét.
  • C. Khó chỉnh sửa các hình dạng cơ bản.
  • D. Khó biểu diễn các chi tiết phức tạp, chuyển tiếp màu mượt mà như ảnh chụp.

Câu 19: Bạn muốn tạo một biểu đồ đơn giản để minh họa số liệu trong báo cáo của mình. Biểu đồ này cần có các cột, đường kẻ và văn bản rõ ràng, và bạn có thể cần chỉnh sửa nó nhiều lần. Loại đồ họa nào phù hợp nhất để tạo biểu đồ này?

  • A. Đồ họa điểm ảnh (Bitmap).
  • B. Đồ họa vector.
  • C. Cả hai loại đều phù hợp như nhau.
  • D. Chỉ có thể tạo bằng phần mềm bảng tính.

Câu 20: Trong Inkscape, khi bạn sử dụng công cụ "Select and Transform objects" (Chọn và biến đổi đối tượng), bạn có thể thực hiện các thao tác cơ bản nào với đối tượng đã chọn?

  • A. Chỉ vẽ các hình dạng mới.
  • B. Chỉ chỉnh sửa các điểm nút trên đường dẫn.
  • C. Chỉ thay đổi màu sắc của đối tượng.
  • D. Di chuyển, thay đổi kích thước và xoay đối tượng.

Câu 21: Đâu là một ưu điểm của đồ họa điểm ảnh (bitmap) so với đồ họa vector?

  • A. Có thể phóng to vô hạn mà không giảm chất lượng.
  • B. Kích thước tệp luôn nhỏ hơn.
  • C. Phù hợp để biểu diễn ảnh chụp có độ chi tiết và màu sắc phức tạp.
  • D. Dễ dàng chỉnh sửa các đường cong và hình dạng.

Câu 22: Bạn đang tạo một thiết kế trong Inkscape và muốn căn chỉnh nhiều đối tượng sao cho chúng thẳng hàng với nhau (ví dụ: tất cả các hình vuông nằm trên cùng một đường ngang). Chức năng hoặc bảng điều khiển nào sẽ giúp bạn thực hiện thao tác này một cách chính xác?

  • A. Chức năng Căn chỉnh và Phân bố (Align and Distribute).
  • B. Công cụ vẽ hình dạng.
  • C. Thanh điều khiển thuộc tính Fill/Stroke.
  • D. Chức năng Nhóm (Group).

Câu 23: Tệp hình ảnh có đuôi mở rộng ".jpg" hoặc ".png" thường là loại đồ họa nào và được sử dụng phổ biến cho mục đích gì?

  • A. Đồ họa vector, dùng cho logo và biểu tượng.
  • B. Đồ họa điểm ảnh, dùng cho ảnh chụp và hình ảnh web.
  • C. Đồ họa vector, dùng cho bản vẽ kỹ thuật.
  • D. Đồ họa 3D, dùng cho mô hình ba chiều.

Câu 24: Trong Inkscape, để mở một tệp thiết kế đã lưu trước đó, bạn sử dụng lệnh nào?

  • A. File > New hoặc Ctrl + N.
  • B. File > Save hoặc Ctrl + S.
  • C. File > Open hoặc Ctrl + O.
  • D. File > Import.

Câu 25: Khi bạn tạo một đối tượng hình dạng cơ bản (ví dụ: hình vuông) trong Inkscape, sau đó bạn muốn biến đổi nó thành một hình dạng phức tạp hơn bằng cách thay đổi các điểm góc thành đường cong hoặc thêm/bớt các điểm trên cạnh. Bạn cần chuyển đổi đối tượng đó sang loại nào trước khi sử dụng công cụ "Edit paths by nodes"?

  • A. Group (Nhóm).
  • B. Bitmap (Điểm ảnh).
  • C. Layer (Lớp).
  • D. Path (Đường dẫn).

Câu 26: Bạn đang thiết kế một poster quảng cáo cho một sự kiện và cần kết hợp nhiều yếu tố: ảnh chụp ban nhạc (ảnh bitmap), logo sự kiện (ảnh vector), và nhiều đoạn văn bản với các hiệu ứng khác nhau. Phần mềm đồ họa nào (bitmap hay vector) sẽ là công cụ chính để dàn trang và kết hợp các yếu tố này một cách hiệu quả?

  • A. Phần mềm xử lý đồ họa điểm ảnh (Bitmap editor) vì cần chỉnh sửa ảnh chụp.
  • B. Phần mềm tạo đồ họa vector (Vector editor) vì cần kết hợp linh hoạt các loại đối tượng và văn bản.
  • C. Phần mềm xem ảnh.
  • D. Phần mềm trình chiếu.

Câu 27: Khi xuất tệp thiết kế từ Inkscape để sử dụng trên website, bạn nên chọn định dạng nào để đảm bảo hình ảnh rõ nét trên mọi kích thước màn hình và có kích thước tệp tối ưu cho đồ họa vector?

  • A. .svg (Scalable Vector Graphics).
  • B. .jpg (Joint Photographic Experts Group).
  • C. .png (Portable Network Graphics).
  • D. .bmp (Bitmap).

Câu 28: Trong đồ họa vector, thuật ngữ "Path" (Đường dẫn) dùng để chỉ điều gì?

  • A. Một điểm ảnh duy nhất.
  • B. Vùng màu bên trong một hình dạng.
  • C. Một tập hợp các điểm neo (nodes) và đoạn đường (segments) tạo nên hình dạng hoặc đường kẻ.
  • D. Lớp (layer) chứa các đối tượng.

Câu 29: Bạn muốn tạo một hình minh họa cho bài thuyết trình, bao gồm các hình học đơn giản, mũi tên và chú thích. Bạn cần đảm bảo rằng hình minh họa này sẽ không bị mờ khi phóng to trên máy chiếu. Loại phần mềm nào là lựa chọn tốt nhất?

  • A. Phần mềm xử lý đồ họa điểm ảnh (Bitmap editor).
  • B. Phần mềm tạo đồ họa vector (Vector editor).
  • C. Phần mềm xem PDF.
  • D. Phần mềm quản lý tệp.

Câu 30: Hãy phân tích nhận định sau:

  • A. Đúng, vì vector chỉ lưu công thức toán học.
  • B. Sai, kích thước tệp phụ thuộc vào độ phức tạp của hình ảnh và số lượng đối tượng/điểm ảnh.
  • C. Đúng, vì vector không lưu thông tin màu sắc.
  • D. Sai, nhưng chỉ đúng với ảnh chụp.

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 1: Một công ty thiết kế cần tạo logo mới có thể sử dụng trên danh thiếp kích thước nhỏ đến bảng quảng cáo khổ lớn mà không bị giảm chất lượng. Loại đồ họa nào phù hợp nhất cho yêu cầu này và tại sao?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 2: Bạn chụp một bức ảnh phong cảnh bằng điện thoại. Tệp hình ảnh này thuộc loại đồ họa nào và đặc điểm cấu tạo cơ bản của nó là gì?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 3: Khi bạn phóng to một hình ảnh đồ họa điểm ảnh (bitmap) lên rất nhiều lần so với kích thước gốc, hiện tượng gì thường xảy ra và giải thích tại sao?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 4: Phần mềm Inkscape, được giới thiệu trong bài học, chủ yếu được sử dụng để tạo và chỉnh sửa loại đồ họa nào? Nêu một ứng dụng phù hợp cho loại phần mềm này.

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 5: Bạn cần chỉnh sửa một bức ảnh chân dung để làm mịn da, loại bỏ mụn và điều chỉnh ánh sáng. Loại phần mềm đồ họa nào (trong số các loại đã học) sẽ là lựa chọn phù hợp nhất cho công việc này?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 6: Tệp hình ảnh có đuôi mở rộng '.svg' thường là sản phẩm của phần mềm đồ họa loại nào và có ưu điểm nổi bật gì?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 7: Trong Inkscape, khi bạn vẽ một hình chữ nhật và sau đó chọn công cụ 'Edit paths by nodes' (Chỉnh sửa đường dẫn theo các điểm nút), bạn có thể làm gì với hình chữ nhật đó mà không thể làm khi nó còn là một đối tượng hình dạng cơ bản?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 8: Thanh công cụ nào trong Inkscape chứa các biểu tượng cho phép bạn chọn các thao tác cơ bản như vẽ hình chữ nhật, hình tròn, đường thẳng, hay thêm văn bản?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 9: Trong Inkscape, thuộc tính 'Fill' (Màu nền) của một đối tượng vector dùng để làm gì?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 10: Thuộc tính 'Stroke' (Đường viền) của một đối tượng vector trong Inkscape dùng để làm gì?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 11: Bạn đã vẽ nhiều đối tượng riêng lẻ trong Inkscape và muốn di chuyển, thay đổi kích thước hoặc xoay chúng cùng lúc như một khối duy nhất. Thao tác nào phù hợp nhất để thực hiện điều này?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 12: Trong một thiết kế phức tạp với nhiều hình dạng chồng lên nhau trong Inkscape, bạn muốn một hình tròn cụ thể nằm ở lớp trên cùng, che khuất một phần các đối tượng khác bên dưới nó. Thao tác nào trong nhóm 'Order' (Thứ tự) bạn sẽ sử dụng?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 13: So sánh đồ họa điểm ảnh và đồ họa vector về khả năng biểu diễn các chi tiết phức tạp và màu sắc đa dạng như trong một bức ảnh chụp thực tế. Loại nào vượt trội hơn và tại sao?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 14: Khi làm việc với văn bản trong Inkscape, văn bản đó ban đầu là một đối tượng văn bản có thể chỉnh sửa nội dung chữ. Nếu bạn chuyển đổi đối tượng văn bản này thành 'Path' (Đường dẫn), điều gì sẽ xảy ra và mục đích của việc này là gì?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 15: Dung lượng tệp của một hình ảnh đồ họa điểm ảnh (bitmap) phụ thuộc chủ yếu vào yếu tố nào?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 16: Bạn đang thiết kế một sơ đồ tư duy (mind map) với nhiều hình khối, đường nối và văn bản. Loại phần mềm đồ họa nào sẽ hỗ trợ bạn hiệu quả nhất trong việc tạo ra các hình dạng rõ ràng, dễ dàng chỉnh sửa đường nối và sắp xếp bố cục?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 17: Trong Inkscape, bạn muốn vẽ một đường thẳng hoàn hảo theo chiều ngang hoặc chiều dọc, hoặc một đường xiên với góc cố định (ví dụ 45 độ). Phím bổ trợ nào bạn nên giữ khi đang vẽ bằng công cụ vẽ đường thẳng (Draw Bezier curves and straight lines)?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 18: Đâu là một nhược điểm đáng kể của đồ họa vector so với đồ họa điểm ảnh?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 19: Bạn muốn tạo một biểu đồ đơn giản để minh họa số liệu trong báo cáo của mình. Biểu đồ này cần có các cột, đường kẻ và văn bản rõ ràng, và bạn có thể cần chỉnh sửa nó nhiều lần. Loại đồ họa nào phù hợp nhất để tạo biểu đồ này?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 20: Trong Inkscape, khi bạn sử dụng công cụ 'Select and Transform objects' (Chọn và biến đổi đối tượng), bạn có thể thực hiện các thao tác cơ bản nào với đối tượng đã chọn?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 21: Đâu là một ưu điểm của đồ họa điểm ảnh (bitmap) so với đồ họa vector?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 22: Bạn đang tạo một thiết kế trong Inkscape và muốn căn chỉnh nhiều đối tượng sao cho chúng thẳng hàng với nhau (ví dụ: tất cả các hình vuông nằm trên cùng một đường ngang). Chức năng hoặc bảng điều khiển nào sẽ giúp bạn thực hiện thao tác này một cách chính xác?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 23: Tệp hình ảnh có đuôi mở rộng '.jpg' hoặc '.png' thường là loại đồ họa nào và được sử dụng phổ biến cho mục đích gì?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 24: Trong Inkscape, để mở một tệp thiết kế đã lưu trước đó, bạn sử dụng lệnh nào?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 25: Khi bạn tạo một đối tượng hình dạng cơ bản (ví dụ: hình vuông) trong Inkscape, sau đó bạn muốn biến đổi nó thành một hình dạng phức tạp hơn bằng cách thay đổi các điểm góc thành đường cong hoặc thêm/bớt các điểm trên cạnh. Bạn cần chuyển đổi đối tượng đó sang loại nào trước khi sử dụng công cụ 'Edit paths by nodes'?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 26: Bạn đang thiết kế một poster quảng cáo cho một sự kiện và cần kết hợp nhiều yếu tố: ảnh chụp ban nhạc (ảnh bitmap), logo sự kiện (ảnh vector), và nhiều đoạn văn bản với các hiệu ứng khác nhau. Phần mềm đồ họa nào (bitmap hay vector) sẽ là công cụ chính để dàn trang và kết hợp các yếu tố này một cách hiệu quả?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 27: Khi xuất tệp thiết kế từ Inkscape để sử dụng trên website, bạn nên chọn định dạng nào để đảm bảo hình ảnh rõ nét trên mọi kích thước màn hình và có kích thước tệp tối ưu cho đồ họa vector?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 28: Trong đồ họa vector, thuật ngữ 'Path' (Đường dẫn) dùng để chỉ điều gì?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 29: Bạn muốn tạo một hình minh họa cho bài thuyết trình, bao gồm các hình học đơn giản, mũi tên và chú thích. Bạn cần đảm bảo rằng hình minh họa này sẽ không bị mờ khi phóng to trên máy chiếu. Loại phần mềm nào là lựa chọn tốt nhất?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 30: Hãy phân tích nhận định sau: "Đồ họa vector luôn có kích thước tệp nhỏ hơn đồ họa điểm ảnh." Nhận định này đúng hay sai? Giải thích ngắn gọn.

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ - Đề 03

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ - Đề 03 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Một công ty thiết kế muốn tạo logo mới cho khách hàng. Logo này cần hiển thị sắc nét trên nhiều nền tảng khác nhau, từ danh thiếp nhỏ đến biển quảng cáo lớn. Loại đồ họa nào phù hợp nhất để thiết kế logo này nhằm đảm bảo chất lượng hình ảnh không bị suy giảm khi thay đổi kích thước?

  • A. Đồ họa điểm ảnh (Bitmap/Raster)
  • B. Đồ họa vectơ (Vector)
  • C. Đồ họa 3D
  • D. Đồ họa chuyển động

Câu 2: Khi so sánh đồ họa điểm ảnh và đồ họa vectơ, đặc điểm nào sau đây không phải là ưu điểm của đồ họa vectơ?

  • A. Dễ dàng thay đổi kích thước mà không làm giảm chất lượng hình ảnh.
  • B. Kích thước tệp thường nhỏ hơn đối với các hình vẽ đơn giản.
  • C. Phù hợp để chỉnh sửa chi tiết màu sắc phức tạp trong ảnh chụp.
  • D. Các đối tượng được mô tả bằng công thức toán học nên có độ chính xác cao.

Câu 3: Bạn chụp một bức ảnh phong cảnh bằng máy ảnh kỹ thuật số và lưu dưới định dạng .JPG. Tệp hình ảnh này thuộc loại đồ họa nào?

  • A. Đồ họa vectơ
  • B. Đồ họa 3D
  • C. Đồ họa điểm ảnh
  • D. Đồ họa hoạt hình

Câu 4: Hiện tượng hình ảnh bị "vỡ hạt" (pixelation) khi phóng to quá mức thường xảy ra đối với loại đồ họa nào và nguyên nhân là gì?

  • A. Đồ họa điểm ảnh, do các điểm ảnh cố định bị kéo dãn ra.
  • B. Đồ họa vectơ, do các công thức toán học bị sai lệch.
  • C. Đồ họa điểm ảnh, do kích thước tệp quá lớn.
  • D. Đồ họa vectơ, do số lượng đối tượng quá nhiều.

Câu 5: Phần mềm nào sau đây chủ yếu được thiết kế để xử lý và chỉnh sửa ảnh chụp (đồ họa điểm ảnh)?

  • A. Inkscape
  • B. Adobe Illustrator
  • C. CorelDRAW
  • D. Adobe Photoshop

Câu 6: Bạn cần tạo một bản vẽ kỹ thuật chi tiết cho một bộ phận máy móc, yêu cầu độ chính xác cao của các đường nét và hình khối. Phần mềm đồ họa nào trong các lựa chọn sau là phù hợp nhất cho công việc này?

  • A. Microsoft Paint
  • B. Inkscape
  • C. GIMP
  • D. Picasa

Câu 7: Đơn vị cơ bản nhất để tạo nên hình ảnh trong đồ họa điểm ảnh (bitmap) là gì?

  • A. Pixel (Điểm ảnh)
  • B. Đường nét
  • C. Đối tượng hình học
  • D. Công thức toán học

Câu 8: Tại sao đồ họa vectơ lại lý tưởng cho việc tạo và sử dụng phông chữ (font chữ) trên máy tính và trong in ấn?

  • A. Vì chúng có thể chứa nhiều màu sắc phức tạp hơn.
  • B. Vì chúng được tạo thành từ các điểm ảnh nhỏ giúp hiển thị rõ nét.
  • C. Vì chúng có thể co giãn kích thước tùy ý mà không mất độ sắc nét.
  • D. Vì chúng chỉ phù hợp hiển thị trên màn hình có độ phân giải cao.

Câu 9: Phần mềm Inkscape thuộc loại phần mềm thiết kế đồ họa nào?

  • A. Phần mềm tạo và chỉnh sửa đồ họa vectơ.
  • B. Phần mềm xử lý đồ họa điểm ảnh.
  • C. Phần mềm làm phim hoạt hình.
  • D. Phần mềm thiết kế website.

Câu 10: Trong giao diện mặc định của Inkscape, khu vực trống lớn nhất nơi bạn thực hiện các thao tác vẽ và sắp xếp các đối tượng đồ họa được gọi là gì?

  • A. Hộp công cụ (Toolbox)
  • B. Thanh điều khiển thuộc tính (Property Bar)
  • C. Bảng màu (Color Palette)
  • D. Vùng làm việc (Canvas/Drawing Area)

Câu 11: Bạn đang sử dụng Inkscape để tạo một hình minh họa. Bạn muốn vẽ một hình tròn. Công cụ nào trong Hộp công cụ (Toolbox) ở phía bên trái màn hình bạn sẽ sử dụng?

  • A. Công cụ tạo hình chữ nhật và hình vuông.
  • B. Công cụ tạo hình tròn, hình elip và cung tròn.
  • C. Công cụ vẽ đường cong Bezier và đường thẳng.
  • D. Công cụ tạo hình sao và đa giác.

Câu 12: Sau khi vẽ một hình chữ nhật trong Inkscape, bạn muốn thay đổi màu nền (fill color) của nó. Bạn có thể thực hiện thao tác này một cách nhanh chóng bằng cách sử dụng thành phần nào trên giao diện?

  • A. Thanh Menu (Menu Bar)
  • B. Thanh Trạng thái (Status Bar)
  • C. Bảng màu (Color Palette) ở phía dưới màn hình.
  • D. Thanh Lệnh (Command Bar)

Câu 13: Bạn vẽ một vài đối tượng trong Inkscape và muốn di chuyển một trong số chúng sang vị trí khác. Công cụ nào trong Hộp công cụ bạn cần chọn đầu tiên để có thể chọn và kéo di chuyển đối tượng đó?

  • A. Công cụ Chọn và biến đổi đối tượng (Select and transform objects - mũi tên đen).
  • B. Công cụ Chỉnh sửa đường dẫn bằng các nút (Edit paths by nodes).
  • C. Công cụ Phóng to/Thu nhỏ (Zoom).
  • D. Công cụ Tạo và chỉnh sửa đối tượng văn bản.

Câu 14: Tệp sản phẩm mặc định được tạo ra và lưu bởi phần mềm Inkscape thường có định dạng mở rộng là gì?

  • A. .png
  • B. .svg
  • C. .jpg
  • D. .bmp

Câu 15: Bạn đã hoàn thành một bản vẽ trong Inkscape (.svg) và muốn lưu nó dưới dạng hình ảnh để chèn vào một bài thuyết trình PowerPoint. Định dạng nào sau đây là phổ biến và được hỗ trợ tốt để xuất từ Inkscape sang cho mục đích này, đồng thời giữ được chất lượng hình ảnh tốt nhất có thể?

  • A. .ai (định dạng của Adobe Illustrator)
  • B. .svg (định dạng gốc của Inkscape, không phải lúc nào cũng tương thích hoàn toàn khi chèn)
  • C. .pdf (định dạng tài liệu, không phải hình ảnh đơn thuần)
  • D. .png (định dạng hình ảnh điểm ảnh phổ biến, hỗ trợ nền trong suốt)

Câu 16: Khi làm việc với đồ họa điểm ảnh để in ấn, yếu tố nào quan trọng nhất cần xem xét để đảm bảo hình ảnh in ra không bị mờ, răng cưa hoặc vỡ hình khi in ở kích thước mong muốn?

  • A. Kích thước tệp tính bằng MB.
  • B. Số lượng màu sắc trong hình ảnh.
  • C. Độ phân giải của hình ảnh (thường đo bằng DPI/PPI).
  • D. Thời gian tạo ra hình ảnh.

Câu 17: Đâu là một ứng dụng không phù hợp hoặc không tận dụng tối đa ưu điểm của đồ họa vectơ?

  • A. Thiết kế logo và bộ nhận diện thương hiệu.
  • B. Chỉnh sửa và nâng cao chất lượng ảnh chụp chân dung.
  • C. Vẽ các biểu đồ, sơ đồ kỹ thuật.
  • D. Tạo các hình minh họa đơn giản cho sách, báo.

Câu 18: Khái niệm nào mô tả quá trình sử dụng hình ảnh, kiểu chữ, màu sắc và bố cục để tạo ra các thông điệp truyền thông trực quan nhằm mục đích cụ thể?

  • A. Thiết kế đồ họa
  • B. Lập trình web
  • C. Quản lý cơ sở dữ liệu
  • D. Phân tích dữ liệu

Câu 19: Bạn đang làm việc trên một bản vẽ trong Inkscape. Bạn muốn thêm một dòng tiêu đề vào bản vẽ. Công cụ nào trong Hộp công cụ bạn sẽ sử dụng để tạo đối tượng văn bản?

  • A. Công cụ vẽ đường cong Bezier.
  • B. Công cụ tô màu (Fill).
  • C. Công cụ Tạo và chỉnh sửa đối tượng văn bản.
  • D. Công cụ vẽ hình chữ nhật.

Câu 20: Phần mềm GIMP là một ví dụ điển hình về loại phần mềm thiết kế đồ họa nào?

  • A. Phần mềm tạo và chỉnh sửa đồ họa vectơ.
  • B. Phần mềm xử lý đồ họa điểm ảnh.
  • C. Phần mềm thiết kế 3D.
  • D. Phần mềm thiết kế giao diện người dùng.

Câu 21: Khi bạn cần tạo một hình minh họa đơn giản cho một bài đăng trên blog, chủ yếu bao gồm các hình khối màu sắc, đường kẻ và văn bản. Bạn không cần xử lý ảnh chụp phức tạp. Loại đồ họa nào phù hợp nhất cho hình minh họa này và tại sao?

  • A. Đồ họa vectơ, vì dễ dàng tạo và chỉnh sửa các hình khối, đường nét, và có thể thay đổi kích thước linh hoạt.
  • B. Đồ họa điểm ảnh, vì có thể chứa nhiều chi tiết màu sắc phức tạp.
  • C. Cả hai loại đều như nhau, không có sự khác biệt đáng kể.
  • D. Đồ họa 3D, vì sẽ làm cho hình minh họa trông hiện đại hơn.

Câu 22: Trong đồ họa vectơ, các đối tượng (như đường thẳng, hình tròn, hình vuông) được xác định và lưu trữ dưới dạng gì?

  • A. Một lưới các điểm ảnh có màu sắc cụ thể.
  • B. Các lớp hình ảnh khác nhau.
  • C. Một tập hợp các đường nét được vẽ tay.
  • D. Các công thức toán học mô tả đường biên, màu sắc và vị trí.

Câu 23: Bạn vẽ một đường thẳng trong Inkscape và muốn làm cho đường thẳng đó dày hơn. Thuộc tính nào của đối tượng đường thẳng bạn cần tìm và điều chỉnh?

  • A. Màu nền (Fill color).
  • B. Nét vẽ (Stroke) - đặc biệt là độ dày (width).
  • C. Độ trong suốt (Opacity).
  • D. Thứ tự lớp (Layer order).

Câu 24: Đâu là một đặc điểm sai khi nói về đồ họa điểm ảnh?

  • A. Chất lượng hình ảnh phụ thuộc vào độ phân giải.
  • B. Phù hợp để hiển thị các hình ảnh phức tạp với nhiều chi tiết và màu sắc.
  • C. Có thể phóng to tùy ý mà không làm giảm chất lượng.
  • D. Được tạo thành từ một lưới các điểm ảnh (pixel).

Câu 25: Bạn cần tạo một bộ icon (biểu tượng) cho một ứng dụng di động. Các icon này cần hiển thị rõ ràng trên các thiết bị có kích thước màn hình và độ phân giải khác nhau. Loại đồ họa nào và phần mềm nào (trong các lựa chọn phổ biến) sẽ giúp bạn đạt được yêu cầu này một cách hiệu quả nhất?

  • A. Đồ họa vectơ và Inkscape/Adobe Illustrator.
  • B. Đồ họa điểm ảnh và Adobe Photoshop/GIMP.
  • C. Đồ họa 3D và Blender.
  • D. Đồ họa chuyển động và Adobe After Effects.

Câu 26: Trong Inkscape, để tạo một tệp bản vẽ mới, bạn có thể sử dụng lệnh nào hoặc tổ hợp phím tắt nào?

  • A. Lệnh Save (Ctrl+S).
  • B. Lệnh Open (Ctrl+O).
  • C. Lệnh File > New hoặc tổ hợp phím Ctrl+N.
  • D. Lệnh Export PNG Image (Shift+Ctrl+E).

Câu 27: Đâu là một ví dụ phổ biến về định dạng tệp cho đồ họa điểm ảnh?

  • A. .svg
  • B. .ai
  • C. .eps
  • D. .png

Câu 28: Tại sao kích thước tệp của một hình ảnh đồ họa vectơ đơn giản (ví dụ: một hình vuông màu xanh) thường nhỏ hơn đáng kể so với kích thước tệp của một ảnh chụp (đồ họa điểm ảnh) có cùng kích thước hiển thị trên màn hình?

  • A. Vì đồ họa vectơ không lưu trữ thông tin về màu sắc.
  • B. Vì đồ họa vectơ lưu trữ mô tả toán học của các đối tượng, trong khi đồ họa điểm ảnh lưu trữ thông tin màu sắc cho từng điểm ảnh riêng lẻ.
  • C. Vì đồ họa vectơ luôn được nén tự động ở mức cao nhất.
  • D. Vì đồ họa vectơ chỉ sử dụng một số lượng màu hạn chế.

Câu 29: Bạn muốn tạo một hình ảnh minh họa cho một bài viết trực tuyến, bao gồm các hình dạng cơ bản và văn bản. Hình ảnh này cần tải nhanh trên trình duyệt web. Việc sử dụng đồ họa vectơ (và lưu dưới định dạng .svg) thay vì đồ họa điểm ảnh (như .jpg hoặc .png) cho các hình dạng và văn bản chính có lợi ích gì trong trường hợp này?

  • A. Đồ họa vectơ sẽ có kích thước tệp lớn hơn, nhưng chất lượng tốt hơn.
  • B. Trình duyệt web tải đồ họa điểm ảnh nhanh hơn nhiều.
  • C. Đồ họa vectơ thường có kích thước tệp nhỏ hơn đối với các hình vẽ đơn giản, giúp tải trang nhanh hơn và hiển thị sắc nét trên mọi màn hình.
  • D. Đồ họa vectơ không thể hiển thị văn bản trên web.

Câu 30: Trong giao diện Inkscape, thanh công cụ nào thường nằm ở phía trên cùng cửa sổ, chứa các tùy chọn thay đổi thuộc tính của công cụ đang được chọn hoặc đối tượng đang được chỉnh sửa?

  • A. Thanh điều khiển thuộc tính (Property Bar)
  • B. Hộp công cụ (Toolbox)
  • C. Thanh Trạng thái (Status Bar)
  • D. Thanh Menu (Menu Bar)

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 1: Một công ty thiết kế muốn tạo logo mới cho khách hàng. Logo này cần hiển thị sắc nét trên nhiều nền tảng khác nhau, từ danh thiếp nhỏ đến biển quảng cáo lớn. Loại đồ họa nào phù hợp nhất để thiết kế logo này nhằm đảm bảo chất lượng hình ảnh không bị suy giảm khi thay đổi kích thước?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 2: Khi so sánh đồ họa điểm ảnh và đồ họa vectơ, đặc điểm nào sau đây *không* phải là ưu điểm của đồ họa vectơ?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 3: Bạn chụp một bức ảnh phong cảnh bằng máy ảnh kỹ thuật số và lưu dưới định dạng .JPG. Tệp hình ảnh này thuộc loại đồ họa nào?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 4: Hiện tượng hình ảnh bị 'vỡ hạt' (pixelation) khi phóng to quá mức thường xảy ra đối với loại đồ họa nào và nguyên nhân là gì?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 5: Phần mềm nào sau đây *chủ yếu* được thiết kế để xử lý và chỉnh sửa ảnh chụp (đồ họa điểm ảnh)?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 6: Bạn cần tạo một bản vẽ kỹ thuật chi tiết cho một bộ phận máy móc, yêu cầu độ chính xác cao của các đường nét và hình khối. Phần mềm đồ họa nào trong các lựa chọn sau là phù hợp nhất cho công việc này?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 7: Đơn vị cơ bản nhất để tạo nên hình ảnh trong đồ họa điểm ảnh (bitmap) là gì?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 8: Tại sao đồ họa vectơ lại lý tưởng cho việc tạo và sử dụng phông chữ (font chữ) trên máy tính và trong in ấn?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 9: Phần mềm Inkscape thuộc loại phần mềm thiết kế đồ họa nào?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 10: Trong giao diện mặc định của Inkscape, khu vực trống lớn nhất nơi bạn thực hiện các thao tác vẽ và sắp xếp các đối tượng đồ họa được gọi là gì?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 11: Bạn đang sử dụng Inkscape để tạo một hình minh họa. Bạn muốn vẽ một hình tròn. Công cụ nào trong Hộp công cụ (Toolbox) ở phía bên trái màn hình bạn sẽ sử dụng?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 12: Sau khi vẽ một hình chữ nhật trong Inkscape, bạn muốn thay đổi màu nền (fill color) của nó. Bạn có thể thực hiện thao tác này một cách nhanh chóng bằng cách sử dụng thành phần nào trên giao diện?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 13: Bạn vẽ một vài đối tượng trong Inkscape và muốn di chuyển một trong số chúng sang vị trí khác. Công cụ nào trong Hộp công cụ bạn cần chọn đầu tiên để có thể chọn và kéo di chuyển đối tượng đó?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 14: Tệp sản phẩm mặc định được tạo ra và lưu bởi phần mềm Inkscape thường có định dạng mở rộng là gì?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 15: Bạn đã hoàn thành một bản vẽ trong Inkscape (.svg) và muốn lưu nó dưới dạng hình ảnh để chèn vào một bài thuyết trình PowerPoint. Định dạng nào sau đây là phổ biến và được hỗ trợ tốt để xuất từ Inkscape sang cho mục đích này, đồng thời giữ được chất lượng hình ảnh tốt nhất có thể?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 16: Khi làm việc với đồ họa điểm ảnh để in ấn, yếu tố nào quan trọng nhất cần xem xét để đảm bảo hình ảnh in ra không bị mờ, răng cưa hoặc vỡ hình khi in ở kích thước mong muốn?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 17: Đâu là một ứng dụng *không* phù hợp hoặc không tận dụng tối đa ưu điểm của đồ họa vectơ?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 18: Khái niệm nào mô tả quá trình sử dụng hình ảnh, kiểu chữ, màu sắc và bố cục để tạo ra các thông điệp truyền thông trực quan nhằm mục đích cụ thể?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 19: Bạn đang làm việc trên một bản vẽ trong Inkscape. Bạn muốn thêm một dòng tiêu đề vào bản vẽ. Công cụ nào trong Hộp công cụ bạn sẽ sử dụng để tạo đối tượng văn bản?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 20: Phần mềm GIMP là một ví dụ điển hình về loại phần mềm thiết kế đồ họa nào?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 21: Khi bạn cần tạo một hình minh họa đơn giản cho một bài đăng trên blog, chủ yếu bao gồm các hình khối màu sắc, đường kẻ và văn bản. Bạn không cần xử lý ảnh chụp phức tạp. Loại đồ họa nào phù hợp nhất cho hình minh họa này và tại sao?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 22: Trong đồ họa vectơ, các đối tượng (như đường thẳng, hình tròn, hình vuông) được xác định và lưu trữ dưới dạng gì?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 23: Bạn vẽ một đường thẳng trong Inkscape và muốn làm cho đường thẳng đó dày hơn. Thuộc tính nào của đối tượng đường thẳng bạn cần tìm và điều chỉnh?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 24: Đâu là một đặc điểm *sai* khi nói về đồ họa điểm ảnh?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 25: Bạn cần tạo một bộ icon (biểu tượng) cho một ứng dụng di động. Các icon này cần hiển thị rõ ràng trên các thiết bị có kích thước màn hình và độ phân giải khác nhau. Loại đồ họa nào và phần mềm nào (trong các lựa chọn phổ biến) sẽ giúp bạn đạt được yêu cầu này một cách hiệu quả nhất?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 26: Trong Inkscape, để tạo một tệp bản vẽ mới, bạn có thể sử dụng lệnh nào hoặc tổ hợp phím tắt nào?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 27: Đâu là một ví dụ phổ biến về định dạng tệp cho đồ họa điểm ảnh?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 28: Tại sao kích thước tệp của một hình ảnh đồ họa vectơ đơn giản (ví dụ: một hình vuông màu xanh) thường nhỏ hơn đáng kể so với kích thước tệp của một ảnh chụp (đồ họa điểm ảnh) có cùng kích thước hiển thị trên màn hình?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 29: Bạn muốn tạo một hình ảnh minh họa cho một bài viết trực tuyến, bao gồm các hình dạng cơ bản và văn bản. Hình ảnh này cần tải nhanh trên trình duyệt web. Việc sử dụng đồ họa vectơ (và lưu dưới định dạng .svg) thay vì đồ họa điểm ảnh (như .jpg hoặc .png) cho các hình dạng và văn bản chính có lợi ích gì trong trường hợp này?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 30: Trong giao diện Inkscape, thanh công cụ nào thường nằm ở phía trên cùng cửa sổ, chứa các tùy chọn thay đổi thuộc tính của công cụ đang được chọn hoặc đối tượng đang được chỉnh sửa?

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ - Đề 04

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ - Đề 04 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Bạn được giao nhiệm vụ thiết kế một logo công ty sẽ được sử dụng trên danh thiếp, website, và cả biển quảng cáo lớn. Loại hình đồ họa nào sẽ là lựa chọn tối ưu nhất cho việc tạo ra bản gốc của logo này, và tại sao?

  • A. Đồ họa điểm ảnh, vì nó cho phép chỉnh sửa chi tiết từng pixel.
  • B. Đồ họa điểm ảnh, vì kích thước tệp tin thường nhỏ gọn hơn.
  • C. Đồ họa vector, vì nó có thể phóng to tùy ý mà không làm giảm chất lượng hình ảnh.
  • D. Đồ họa vector, vì nó phù hợp nhất để chỉnh sửa ảnh chụp.

Câu 2: Một nhà thiết kế đang làm việc với một bức ảnh chụp phong cảnh có độ phân giải cao. Để chỉnh sửa màu sắc, ánh sáng và loại bỏ các chi tiết không mong muốn trong bức ảnh này, phần mềm thuộc loại nào sẽ là phù hợp nhất?

  • A. Phần mềm xử lý ảnh bitmap (ví dụ: Adobe Photoshop, GIMP).
  • B. Phần mềm tạo, chỉnh sửa đồ họa vector (ví dụ: Inkscape, Adobe Illustrator).
  • C. Phần mềm thiết kế 3D.
  • D. Phần mềm soạn thảo văn bản.

Câu 3: Điểm khác biệt cơ bản nhất giữa đồ họa vector và đồ họa điểm ảnh (bitmap) nằm ở cách chúng lưu trữ và biểu diễn hình ảnh. Đồ họa vector sử dụng phương pháp nào?

  • A. Lưu trữ thông tin màu sắc cho từng điểm ảnh (pixel) trên một lưới cố định.
  • B. Lưu trữ thông tin dưới dạng các công thức toán học mô tả đường, điểm, và hình khối.
  • C. Lưu trữ hình ảnh dưới dạng các lớp (layers) độc lập có thể chỉnh sửa riêng biệt.
  • D. Lưu trữ chỉ các thông tin về màu sắc và độ trong suốt của toàn bộ hình ảnh.

Câu 4: Khi bạn phóng to một hình ảnh đồ họa điểm ảnh lên kích thước lớn hơn so với kích thước gốc, hiện tượng nào sau đây thường xảy ra?

  • A. Hình ảnh vẫn giữ nguyên độ sắc nét và chi tiết.
  • B. Kích thước tệp tin giảm đáng kể.
  • C. Màu sắc của hình ảnh trở nên rực rỡ hơn.
  • D. Hình ảnh bị vỡ nét, xuất hiện các điểm ảnh vuông (pixelization).

Câu 5: Inkscape là một phần mềm thiết kế đồ họa phổ biến. Dựa trên các đặc điểm của nó (miễn phí, mã nguồn mở, sử dụng định dạng SVG), Inkscape thuộc loại phần mềm đồ họa nào?

  • A. Phần mềm tạo, chỉnh sửa đồ họa vector.
  • B. Phần mềm xử lý ảnh bitmap.
  • C. Phần mềm dựng phim.
  • D. Phần mềm thiết kế trang web.

Câu 6: Một trong những ưu điểm lớn nhất của đồ họa vector so với đồ họa điểm ảnh là khả năng mở rộng (scalability). Khả năng này mang lại lợi ích gì trong thực tế?

  • A. Giúp giảm dung lượng tệp tin của hình ảnh.
  • B. Cho phép tạo ra các hiệu ứng ảnh phức tạp dễ dàng hơn.
  • C. Đảm bảo hình ảnh luôn sắc nét khi in ấn hoặc hiển thị ở nhiều kích thước khác nhau.
  • D. Tăng tốc độ xử lý hình ảnh trên máy tính.

Câu 7: Khi tạo một hình dạng cơ bản như hình chữ nhật hoặc hình tròn trong Inkscape, bạn thường sử dụng công cụ nào từ hộp công cụ?

  • A. Công cụ bút chì (Pencil tool).
  • B. Công cụ chọn (Select tool).
  • C. Công cụ văn bản (Text tool).
  • D. Các công cụ tạo hình cơ bản (Rectangle tool, Ellipse tool...).

Câu 8: Giả sử bạn đã tạo xong một đối tượng trong Inkscape (ví dụ: một hình vuông màu đỏ). Để thay đổi màu sắc hoặc độ dày đường viền của đối tượng đó, bạn sẽ chủ yếu thao tác ở đâu trong giao diện phần mềm?

  • A. Thanh điều khiển thuộc tính của công cụ hoặc bảng thoại Fill and Stroke.
  • B. Hộp công cụ chính.
  • C. Thanh trạng thái ở dưới cùng.
  • D. Menu File.

Câu 9: Tệp tin đồ họa vector được lưu với định dạng phổ biến nào cho phép bảo toàn khả năng mở rộng và chỉnh sửa các thành phần?

  • A. .jpg (JPEG).
  • B. .svg (Scalable Vector Graphics).
  • C. .png (Portable Network Graphics).
  • D. .gif (Graphics Interchange Format).

Câu 10: Tại sao đồ họa điểm ảnh (bitmap) lại phù hợp hơn đồ họa vector cho việc xử lý ảnh chụp từ máy ảnh hoặc điện thoại?

  • A. Vì ảnh chụp thường có ít chi tiết và màu sắc đơn giản.
  • B. Vì đồ họa vector có thể biểu diễn hàng triệu màu sắc dễ dàng hơn.
  • C. Vì ảnh chụp bản chất được tạo thành từ lưới các điểm ảnh với thông tin màu sắc phức tạp.
  • D. Vì đồ họa điểm ảnh có kích thước tệp tin nhỏ hơn.

Câu 11: Công cụ nào trong Inkscape cho phép bạn chọn và di chuyển các đối tượng đã tạo trên bản vẽ?

  • A. Công cụ Chọn (Select and transform objects - mũi tên màu đen).
  • B. Công cụ Chỉnh sửa nút (Edit paths by nodes).
  • C. Công cụ Vẽ đường cong Bezier (Draw Bezier curves and straight lines).
  • D. Công cụ Văn bản (Create and edit text objects).

Câu 12: Bạn đang tạo một bản vẽ kỹ thuật cần độ chính xác cao với nhiều đường thẳng và hình dạng hình học. Loại phần mềm đồ họa nào (vector hay bitmap) sẽ hỗ trợ tốt hơn cho công việc này?

  • A. Phần mềm đồ họa điểm ảnh, vì nó dễ dàng tô màu các vùng phức tạp.
  • B. Phần mềm đồ họa vector, vì nó dựa trên các công thức toán học chính xác cho đường nét và hình dạng.
  • C. Cả hai loại đều như nhau.
  • D. Phần mềm đồ họa 3D mới phù hợp.

Câu 13: Khi bạn lưu một tệp tin đồ họa vector (ví dụ: .svg) sang định dạng đồ họa điểm ảnh (ví dụ: .png hoặc .jpg), quá trình này được gọi là gì?

  • A. Vectorization.
  • B. Compression.
  • C. Importing.
  • D. Exporting / Rasterization.

Câu 14: Hãy phân tích tại sao việc sử dụng đồ họa vector để thiết kế các biểu tượng (icons) cho ứng dụng di động lại là lựa chọn phổ biến?

  • A. Vì biểu tượng cần hiển thị rõ nét trên nhiều kích thước màn hình khác nhau mà không bị mờ hay vỡ.
  • B. Vì đồ họa vector cho phép tạo ra các hiệu ứng chuyển động phức tạp cho biểu tượng.
  • C. Vì đồ họa vector có dung lượng tệp tin lớn, phù hợp cho thiết bị di động.
  • D. Vì đồ họa vector dễ dàng chỉnh sửa màu sắc cho ảnh chụp.

Câu 15: Độ phân giải (resolution), thường được đo bằng DPI (Dots Per Inch) hoặc PPI (Pixels Per Inch), là một khái niệm quan trọng trong đồ họa. Khái niệm này chủ yếu áp dụng và có ý nghĩa quan trọng đối với loại đồ họa nào?

  • A. Chỉ đồ họa vector.
  • B. Chỉ đồ họa 3D.
  • C. Chủ yếu đồ họa điểm ảnh (bitmap).
  • D. Áp dụng cho cả đồ họa vector và bitmap với ý nghĩa như nhau.

Câu 16: Bạn nhận được một tệp tin hình ảnh có định dạng .jpg. Đây là định dạng của loại đồ họa nào?

  • A. Đồ họa điểm ảnh (bitmap).
  • B. Đồ họa vector.
  • C. Đồ họa 3D.
  • D. Đồ họa chuyển động.

Câu 17: Trong Inkscape, khi bạn vẽ một hình vuông và sau đó chọn công cụ "Edit paths by nodes" (mũi tên màu trắng), bạn có thể thực hiện thao tác nào mà không thể làm được với công cụ "Select and transform objects" (mũi tên màu đen)?

  • A. Thay đổi kích thước tổng thể của hình vuông.
  • B. Xoay hình vuông.
  • C. Di chuyển hình vuông đến vị trí khác.
  • D. Chỉnh sửa hình dạng của hình vuông bằng cách kéo các điểm neo (nodes) và tay đòn điều khiển đường cong.

Câu 18: Đâu là một trong những nhược điểm chính của đồ họa điểm ảnh (bitmap) khi so sánh với đồ họa vector?

  • A. Khó khăn trong việc biểu diễn các chi tiết phức tạp và màu sắc đa dạng.
  • B. Chất lượng hình ảnh bị giảm khi phóng to quá mức kích thước gốc.
  • C. Kích thước tệp tin luôn nhỏ hơn đồ họa vector.
  • D. Không thể sử dụng cho mục đích in ấn.

Câu 19: Giả sử bạn cần thiết kế một sơ đồ tổ chức hoặc một biểu đồ luồng công việc. Loại hình đồ họa nào và phần mềm tương ứng sẽ là lựa chọn hợp lý nhất?

  • A. Đồ họa điểm ảnh, sử dụng Adobe Photoshop.
  • B. Đồ họa điểm ảnh, sử dụng GIMP.
  • C. Đồ họa vector, sử dụng Inkscape hoặc Adobe Illustrator.
  • D. Phần mềm dựng phim.

Câu 20: Tệp tin định dạng .png thường được sử dụng cho đồ họa web vì nó hỗ trợ tính năng quan trọng nào mà định dạng .jpg không hỗ trợ đầy đủ?

  • A. Hỗ trợ ảnh động.
  • B. Nén ảnh không mất dữ liệu.
  • C. Hỗ trợ dải màu rộng hơn.
  • D. Hỗ trợ độ trong suốt (alpha channel), cho phép nền ảnh trong suốt.

Câu 21: Trong giao diện của Inkscape, khu vực nào thường chứa các công cụ để vẽ hình cơ bản, chỉnh sửa đối tượng, thêm văn bản, v.v...?

  • A. Thanh menu.
  • B. Hộp công cụ (Toolbox) ở bên trái.
  • C. Thanh cuộn ngang/dọc.
  • D. Bảng màu (Color Palette) ở dưới cùng.

Câu 22: Một trong những ứng dụng chính của đồ họa vector là tạo ra các hình minh họa cho sách, tạp chí hoặc website. Tại sao đồ họa vector lại phù hợp cho mục đích này?

  • A. Vì nó cho phép tạo ra các đường nét mượt mà, màu sắc đồng nhất và dễ dàng chỉnh sửa, thay đổi kích thước.
  • B. Vì nó mô phỏng chính xác các chi tiết phức tạp như trong ảnh chụp.
  • C. Vì kích thước tệp tin luôn rất nhỏ, dễ dàng tải lên web.
  • D. Vì nó chỉ sử dụng một số lượng màu nhất định.

Câu 23: Bạn cần tạo một hình ảnh kỹ thuật số có nền trong suốt để đặt lên trên các hình nền khác nhau trên website. Định dạng tệp tin đồ họa điểm ảnh nào là lựa chọn tốt nhất để hỗ trợ tính năng này?

  • A. .jpg
  • B. .bmp
  • C. .png
  • D. .gif (với giới hạn màu sắc)

Câu 24: Hãy phân tích sự khác biệt về bản chất giữa việc "scale" (thay đổi kích thước) một đối tượng trong phần mềm đồ họa vector và "resize" (thay đổi kích thước) một ảnh bitmap trong phần mềm xử lý ảnh.

  • A. Scale vector thay đổi số lượng điểm ảnh, còn resize bitmap thay đổi công thức toán học.
  • B. Scale vector chỉ thay đổi các tham số toán học của đường nét, còn resize bitmap thay đổi số lượng hoặc kích thước của các điểm ảnh cố định.
  • C. Scale vector làm giảm chất lượng hình ảnh, còn resize bitmap giữ nguyên chất lượng.
  • D. Cả hai thao tác đều giống nhau về mặt kỹ thuật.

Câu 25: Trong Inkscape, để nhóm nhiều đối tượng lại với nhau thành một khối duy nhất để dễ dàng di chuyển hoặc thay đổi kích thước đồng thời, bạn sẽ sử dụng chức năng nào?

  • A. Group (Nhóm).
  • B. Ungroup (Giải nhóm).
  • C. Duplicate (Nhân đôi).
  • D. Combine (Kết hợp).

Câu 26: Một tệp tin đồ họa điểm ảnh có kích thước vật lý là 10x10 cm và độ phân giải 300 DPI. Nếu bạn in tệp này ở độ phân giải 150 DPI, kích thước in ra thực tế sẽ thay đổi như thế nào?

  • A. Kích thước in ra vẫn là 10x10 cm nhưng chất lượng kém hơn.
  • B. Kích thước in ra sẽ là 5x5 cm.
  • C. Kích thước in ra sẽ là 10x20 cm.
  • D. Kích thước in ra sẽ là 20x20 cm.

Câu 27: Đâu là một ví dụ về sản phẩm đồ họa mà đồ họa vector thường được ưu tiên sử dụng do yêu cầu về độ sắc nét và khả năng mở rộng?

  • A. Ảnh chân dung.
  • B. Thiết kế bao bì sản phẩm.
  • C. Tranh vẽ kỹ thuật số với hiệu ứng màu nước.
  • D. Ảnh chụp phong cảnh.

Câu 28: Trong Inkscape, khi bạn vẽ một đường cong bằng công cụ "Draw Bezier curves and straight lines", đường cong đó được định nghĩa và điều khiển bởi các điểm nào?

  • A. Các pixel riêng lẻ.
  • B. Các điểm màu.
  • C. Các điểm neo (nodes) và tay đòn điều khiển (handles).
  • D. Các lớp (layers).

Câu 29: Bạn cần tạo một hình ảnh đồ họa điểm ảnh có kích thước 800x600 pixel để sử dụng làm hình nền máy tính. Nếu bạn muốn giảm dung lượng tệp tin mà vẫn giữ chất lượng hình ảnh ở mức chấp nhận được cho mục đích hiển thị trên màn hình, định dạng tệp tin nào thường được sử dụng?

  • A. .jpg (JPEG).
  • B. .svg (SVG).
  • C. .eps (Encapsulated PostScript).
  • D. .ai (Adobe Illustrator).

Câu 30: Mục đích chính của thiết kế đồ họa là gì?

  • A. Chỉ đơn thuần tạo ra các hình ảnh đẹp mắt.
  • B. Chỉ để phục vụ ngành in ấn.
  • C. Chỉ để tạo ra các tệp tin có dung lượng nhỏ nhất.
  • D. Truyền tải thông điệp, ý tưởng thông qua sự kết hợp hình ảnh, kiểu chữ và bố cục một cách hiệu quả.

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Câu 1: Bạn được giao nhiệm vụ thiết kế một logo công ty sẽ được sử dụng trên danh thiếp, website, và cả biển quảng cáo lớn. Loại hình đồ họa nào sẽ là lựa chọn tối ưu nhất cho việc tạo ra bản gốc của logo này, và tại sao?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Câu 2: Một nhà thiết kế đang làm việc với một bức ảnh chụp phong cảnh có độ phân giải cao. Để chỉnh sửa màu sắc, ánh sáng và loại bỏ các chi tiết không mong muốn trong bức ảnh này, phần mềm thuộc loại nào sẽ là phù hợp nhất?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Câu 3: Điểm khác biệt cơ bản nhất giữa đồ họa vector và đồ họa điểm ảnh (bitmap) nằm ở cách chúng lưu trữ và biểu diễn hình ảnh. Đồ họa vector sử dụng phương pháp nào?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Câu 4: Khi bạn phóng to một hình ảnh đồ họa điểm ảnh lên kích thước lớn hơn so với kích thước gốc, hiện tượng nào sau đây thường xảy ra?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Câu 5: Inkscape là một phần mềm thiết kế đồ họa phổ biến. Dựa trên các đặc điểm của nó (miễn phí, mã nguồn mở, sử dụng định dạng SVG), Inkscape thuộc loại phần mềm đồ họa nào?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Câu 6: Một trong những ưu điểm lớn nhất của đồ họa vector so với đồ họa điểm ảnh là khả năng mở rộng (scalability). Khả năng này mang lại lợi ích gì trong thực tế?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Câu 7: Khi tạo một hình dạng cơ bản như hình chữ nhật hoặc hình tròn trong Inkscape, bạn thường sử dụng công cụ nào từ hộp công cụ?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Câu 8: Giả sử bạn đã tạo xong một đối tượng trong Inkscape (ví dụ: một hình vuông màu đỏ). Để thay đổi màu sắc hoặc độ dày đường viền của đối tượng đó, bạn sẽ chủ yếu thao tác ở đâu trong giao diện phần mềm?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Câu 9: Tệp tin đồ họa vector được lưu với định dạng phổ biến nào cho phép bảo toàn khả năng mở rộng và chỉnh sửa các thành phần?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Câu 10: Tại sao đồ họa điểm ảnh (bitmap) lại phù hợp hơn đồ họa vector cho việc xử lý ảnh chụp từ máy ảnh hoặc điện thoại?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Câu 11: Công cụ nào trong Inkscape cho phép bạn chọn và di chuyển các đối tượng đã tạo trên bản vẽ?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Câu 12: Bạn đang tạo một bản vẽ kỹ thuật cần độ chính xác cao với nhiều đường thẳng và hình dạng hình học. Loại phần mềm đồ họa nào (vector hay bitmap) sẽ hỗ trợ tốt hơn cho công việc này?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Câu 13: Khi bạn lưu một tệp tin đồ họa vector (ví dụ: .svg) sang định dạng đồ họa điểm ảnh (ví dụ: .png hoặc .jpg), quá trình này được gọi là gì?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Câu 14: Hãy phân tích tại sao việc sử dụng đồ họa vector để thiết kế các biểu tượng (icons) cho ứng dụng di động lại là lựa chọn phổ biến?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Câu 15: Độ phân giải (resolution), thường được đo bằng DPI (Dots Per Inch) hoặc PPI (Pixels Per Inch), là một khái niệm quan trọng trong đồ họa. Khái niệm này chủ yếu áp dụng và có ý nghĩa quan trọng đối với loại đồ họa nào?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Câu 16: Bạn nhận được một tệp tin hình ảnh có định dạng .jpg. Đây là định dạng của loại đồ họa nào?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Câu 17: Trong Inkscape, khi bạn vẽ một hình vuông và sau đó chọn công cụ 'Edit paths by nodes' (mũi tên màu trắng), bạn có thể thực hiện thao tác nào mà không thể làm được với công cụ 'Select and transform objects' (mũi tên màu đen)?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Câu 18: Đâu là một trong những nhược điểm chính của đồ họa điểm ảnh (bitmap) khi so sánh với đồ họa vector?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Câu 19: Giả sử bạn cần thiết kế một sơ đồ tổ chức hoặc một biểu đồ luồng công việc. Loại hình đồ họa nào và phần mềm tương ứng sẽ là lựa chọn hợp lý nhất?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Câu 20: Tệp tin định dạng .png thường được sử dụng cho đồ họa web vì nó hỗ trợ tính năng quan trọng nào mà định dạng .jpg không hỗ trợ đầy đủ?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Câu 21: Trong giao diện của Inkscape, khu vực nào thường chứa các công cụ để vẽ hình cơ bản, chỉnh sửa đối tượng, thêm văn bản, v.v...?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Câu 22: Một trong những ứng dụng chính của đồ họa vector là tạo ra các hình minh họa cho sách, tạp chí hoặc website. Tại sao đồ họa vector lại phù hợp cho mục đích này?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Câu 23: Bạn cần tạo một hình ảnh kỹ thuật số có nền trong suốt để đặt lên trên các hình nền khác nhau trên website. Định dạng tệp tin đồ họa điểm ảnh nào là lựa chọn tốt nhất để hỗ trợ tính năng này?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Câu 24: Hãy phân tích sự khác biệt về bản chất giữa việc 'scale' (thay đổi kích thước) một đối tượng trong phần mềm đồ họa vector và 'resize' (thay đổi kích thước) một ảnh bitmap trong phần mềm xử lý ảnh.

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Câu 25: Trong Inkscape, để nhóm nhiều đối tượng lại với nhau thành một khối duy nhất để dễ dàng di chuyển hoặc thay đổi kích thước đồng thời, bạn sẽ sử dụng chức năng nào?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Câu 26: Một tệp tin đồ họa điểm ảnh có kích thước vật lý là 10x10 cm và độ phân giải 300 DPI. Nếu bạn in tệp này ở độ phân giải 150 DPI, kích thước in ra thực tế sẽ thay đổi như thế nào?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Câu 27: Đâu là một ví dụ về sản phẩm đồ họa mà đồ họa vector thường được ưu tiên sử dụng do yêu cầu về độ sắc nét và khả năng mở rộng?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Câu 28: Trong Inkscape, khi bạn vẽ một đường cong bằng công cụ 'Draw Bezier curves and straight lines', đường cong đó được định nghĩa và điều khiển bởi các điểm nào?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Câu 29: Bạn cần tạo một hình ảnh đồ họa điểm ảnh có kích thước 800x600 pixel để sử dụng làm hình nền máy tính. Nếu bạn muốn giảm dung lượng tệp tin mà vẫn giữ chất lượng hình ảnh ở mức chấp nhận được cho mục đích hiển thị trên màn hình, định dạng tệp tin nào thường được sử dụng?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Câu 30: Mục đích chính của thiết kế đồ họa là gì?

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ - Đề 05

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ - Đề 05 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Bạn được giao nhiệm vụ thiết kế một biểu tượng (logo) cho câu lạc bộ Tin học của trường. Biểu tượng này cần có thể sử dụng trên nhiều kích thước khác nhau, từ nhỏ trên danh thiếp đến lớn trên poster, mà không bị vỡ hay giảm chất lượng. Loại đồ họa nào phù hợp nhất cho mục đích này và tại sao?

  • A. Đồ họa điểm ảnh (Bitmap) vì có nhiều màu sắc.
  • B. Đồ họa vectơ (Vector) vì được xác định bằng các công thức toán học nên có thể phóng to, thu nhỏ mà không mất chất lượng.
  • C. Đồ họa 3D vì tạo cảm giác chân thực.
  • D. Đồ họa động (Animation) vì thu hút sự chú ý.

Câu 2: Đâu là đặc điểm cốt lõi phân biệt đồ họa điểm ảnh (Bitmap) với đồ họa vectơ (Vector) khi phóng to hình ảnh?

  • A. Đồ họa điểm ảnh giữ nguyên độ sắc nét, còn đồ họa vectơ bị mờ.
  • B. Đồ họa vectơ có kích thước tệp tin lớn hơn nhiều so với đồ họa điểm ảnh.
  • C. Đồ họa điểm ảnh sẽ bị vỡ, răng cưa khi phóng to, còn đồ họa vectơ thì không.
  • D. Đồ họa vectơ chỉ sử dụng được một màu duy nhất.

Câu 3: Một bức ảnh chụp phong cảnh từ máy ảnh kỹ thuật số thường thuộc loại đồ họa nào và tại sao?

  • A. Đồ họa điểm ảnh (Bitmap) vì được tạo thành từ lưới các điểm ảnh (pixel) có màu sắc riêng.
  • B. Đồ họa vectơ (Vector) vì có đường nét rõ ràng.
  • C. Đồ họa 3D vì cảnh vật có chiều sâu.
  • D. Đồ họa động vì phong cảnh có thể thay đổi.

Câu 4: Phần mềm Adobe Photoshop chủ yếu được sử dụng để xử lý loại đồ họa nào và cho mục đích gì?

  • A. Đồ họa vectơ để tạo logo và biểu tượng.
  • B. Đồ họa 3D để mô hình hóa vật thể.
  • C. Đồ họa động để tạo phim hoạt hình.
  • D. Đồ họa điểm ảnh để chỉnh sửa ảnh chụp, tạo hiệu ứng phức tạp trên ảnh.

Câu 5: Nếu bạn cần vẽ một sơ đồ kỹ thuật chi tiết, hoặc thiết kế các hình minh họa cần độ chính xác cao và khả năng chỉnh sửa dễ dàng các đường nét, bạn nên ưu tiên sử dụng phần mềm thuộc nhóm nào?

  • A. Phần mềm đồ họa vectơ (ví dụ: Inkscape, Adobe Illustrator).
  • B. Phần mềm đồ họa điểm ảnh (ví dụ: GIMP, Adobe Photoshop).
  • C. Phần mềm trình chiếu (ví dụ: PowerPoint).
  • D. Phần mềm xử lý văn bản (ví dụ: Word).

Câu 6: Inkscape là một phần mềm thiết kế đồ họa. Dựa trên đặc điểm của nó (miễn phí, mã nguồn mở, tạo và chỉnh sửa các hình vẽ có thể phóng to tùy ý), Inkscape thuộc nhóm phần mềm nào?

  • A. Phần mềm xử lý ảnh điểm ảnh chuyên nghiệp.
  • B. Phần mềm tạo mô hình 3D.
  • C. Phần mềm tạo và chỉnh sửa đồ họa vectơ.
  • D. Phần mềm dàn trang điện tử.

Câu 7: Khi bạn lưu một tệp tin trong Inkscape với định dạng mặc định, đuôi mở rộng của tệp tin đó thường là gì, phản ánh loại đồ họa mà phần mềm này xử lý?

  • A. .png
  • B. .jpg
  • C. .bmp
  • D. .svg

Câu 8: Trong giao diện làm việc của Inkscape, khu vực nào chứa các công cụ cơ bản để vẽ các hình khối đơn giản như hình chữ nhật, hình elip, ngôi sao, hoặc vẽ đường tự do?

  • A. Thanh thực đơn (Menu bar).
  • B. Hộp công cụ (Toolbox).
  • C. Thanh điều khiển thuộc tính (Control bar).
  • D. Bảng màu (Color palette).

Câu 9: Sau khi vẽ một hình chữ nhật trong Inkscape, bạn muốn thay đổi màu nền (fill) và màu viền (stroke) của nó. Bạn sẽ tìm các tùy chọn để thực hiện việc này ở đâu?

  • A. Thanh điều khiển thuộc tính (Control bar) sau khi chọn đối tượng, hoặc hộp thoại Fill and Stroke.
  • B. Chỉ trong Thanh thực đơn (Menu bar) mục File.
  • C. Trong Hộp công cụ (Toolbox).
  • D. Chỉ có thể thay đổi màu khi vẽ lần đầu.

Câu 10: Để tạo một đối tượng hình tròn hoàn hảo (không phải hình elip) trong Inkscape bằng công cụ Create circles, ellipses, and arcs (F5), bạn cần làm gì khi kéo chuột vẽ?

  • A. Nhấn giữ phím Alt.
  • B. Nhấn giữ phím Ctrl.
  • C. Nhấn giữ phím Shift.
  • D. Nhấn giữ phím Spacebar.

Câu 11: Bạn đã vẽ một vài hình dạng trong Inkscape và muốn di chuyển, thay đổi kích thước hoặc xoay một hình cụ thể. Công cụ nào trong Hộp công cụ (Toolbox) bạn cần chọn trước tiên?

  • A. Công cụ vẽ hình chữ nhật.
  • B. Công cụ vẽ đường Bezier.
  • C. Công cụ Select and Transform Objects (Mũi tên đen - Phím tắt S hoặc F1).
  • D. Công cụ chỉnh sửa nút đường (Edit paths by nodes).

Câu 12: Khi làm việc với đồ họa điểm ảnh, khái niệm

  • A. DPI (Dots Per Inch) hoặc PPI (Pixels Per Inch).
  • B. cm (centimeter).
  • C. kg (kilogram).
  • D. Mbps (Megabits per second).

Câu 13: Bạn tải về một bức ảnh từ internet có định dạng .jpg. Đây là định dạng phổ biến của loại đồ họa nào?

  • A. Đồ họa vectơ.
  • B. Đồ họa điểm ảnh.
  • C. Đồ họa 3D.
  • D. Đồ họa động.

Câu 14: Công cụ nào trong Inkscape cho phép bạn chỉnh sửa các điểm neo (nodes) và các tay cầm (handles) để thay đổi hình dạng chính xác của một đường cong hoặc một đối tượng đã vẽ?

  • A. Công cụ Edit paths by nodes (Phím tắt N hoặc F2).
  • B. Công cụ Select and Transform Objects.
  • C. Công cụ vẽ hình chữ nhật.
  • D. Công cụ Text.

Câu 15: Khi bạn vẽ một đường thẳng hoặc đường cong tự do trong Inkscape, bạn đang tạo ra loại đối tượng đồ họa nào?

  • A. Một tập hợp các điểm ảnh.
  • B. Một hình khối cơ bản (primitive shape).
  • C. Một đối tượng đường dẫn (path).
  • D. Một đối tượng văn bản.

Câu 16: Mục đích chính của việc sử dụng phần mềm thiết kế đồ họa trong thực tế là gì?

  • A. Chỉ để giải trí, vẽ tranh đơn thuần.
  • B. Chỉ để soạn thảo văn bản có hình ảnh.
  • C. Chỉ để tính toán và phân tích dữ liệu.
  • D. Thiết kế các sản phẩm truyền thông bằng hình ảnh (poster, banner, logo, minh họa sách báo, giao diện website, v.v.) để truyền tải thông điệp một cách hiệu quả.

Câu 17: Bạn cần tạo một hình minh họa đơn giản gồm các hình học và đường nét cho bài thuyết trình. Bạn muốn các hình này giữ nguyên chất lượng dù bạn có phóng to thu nhỏ trong quá trình thiết kế. Phần mềm nào trong các lựa chọn sau là phù hợp nhất?

  • A. Inkscape.
  • B. Microsoft Paint.
  • C. Adobe Photoshop.
  • D. GIMP.

Câu 18: Đâu là nhược điểm chính của đồ họa điểm ảnh (Bitmap) khi so sánh với đồ họa vectơ?

  • A. Không thể hiển thị nhiều màu sắc.
  • B. Kích thước tệp tin luôn nhỏ.
  • C. Chất lượng hình ảnh bị giảm khi phóng to quá mức.
  • D. Không thể lưu dưới dạng tệp tin.

Câu 19: Khi bạn sử dụng công cụ Create rectangles and squares (F4) trong Inkscape, bạn có thể tạo ra hình vuông hoàn hảo bằng cách nào?

  • A. Nhấn giữ phím Alt khi kéo chuột.
  • B. Nhấn giữ phím Ctrl khi kéo chuột.
  • C. Nhấn giữ phím Shift khi kéo chuột.
  • D. Nhấn giữ phím Spacebar khi kéo chuột.

Câu 20: Chức năng "Snap to" (Kết dính) trong Inkscape có tác dụng gì trong quá trình thiết kế?

  • A. Tự động lưu tệp tin sau mỗi thay đổi.
  • B. Giúp đối tượng tự động xoay theo các góc cố định.
  • C. Tự động căn chỉnh màu sắc của đối tượng.
  • D. Giúp các đối tượng hoặc các điểm của đối tượng "hút" vào các điểm neo, đường lưới, tâm, hoặc các đối tượng khác, hỗ trợ căn chỉnh chính xác.

Câu 21: Thanh điều khiển thuộc tính (Control bar) trong Inkscape thường nằm ở đâu và hiển thị thông tin gì?

  • A. Nằm ngay dưới thanh thực đơn, hiển thị các tùy chọn và thuộc tính của công cụ hoặc đối tượng đang được chọn.
  • B. Nằm ở phía bên trái màn hình, chứa các công cụ vẽ cơ bản.
  • C. Nằm ở phía dưới cùng màn hình, hiển thị thông tin trạng thái.
  • D. Nằm ở phía bên phải màn hình, chứa các bảng điều khiển chi tiết (như Fill and Stroke).

Câu 22: Tệp tin đồ họa vectơ thường có kích thước nhỏ hơn đáng kể so với tệp tin đồ họa điểm ảnh có cùng nội dung hình học (ví dụ: một hình vuông màu đỏ) nếu độ phân giải của đồ họa điểm ảnh đủ cao. Điều này là do đâu?

  • A. Đồ họa vectơ không lưu thông tin màu sắc.
  • B. Đồ họa vectơ lưu hình ảnh dưới dạng công thức toán học mô tả các đường và hình dạng, không phải lưu thông tin màu cho từng điểm ảnh.
  • C. Đồ họa vectơ nén tệp tin hiệu quả hơn rất nhiều.
  • D. Phần mềm đồ họa vectơ tự động xóa bỏ các chi tiết thừa.

Câu 23: Khi bạn muốn tạo một hình minh họa có văn bản uốn lượn theo một đường cong hoặc đặt văn bản bên trong một hình dạng, bạn sẽ sử dụng công cụ nào kết hợp với đối tượng đường dẫn trong Inkscape?

  • A. Công cụ Gradient.
  • B. Công cụ Eraser.
  • C. Công cụ Create and edit text objects (Phím tắt T).
  • D. Công cụ Zoom.

Câu 24: Đâu là một ví dụ ứng dụng thực tế của phần mềm thiết kế đồ họa điểm ảnh?

  • A. Retouch (chỉnh sửa) ảnh chân dung để loại bỏ khuyết điểm, làm mịn da.
  • B. Thiết kế bản vẽ kỹ thuật của một ngôi nhà.
  • C. Tạo logo cho một công ty khởi nghiệp.
  • D. Vẽ sơ đồ tư duy.

Câu 25: Đâu là một ví dụ ứng dụng thực tế của phần mềm thiết kế đồ họa vectơ?

  • A. Chỉnh sửa màu sắc và ánh sáng của một bức ảnh chụp.
  • B. Tạo hiệu ứng sương mù trên ảnh phong cảnh.
  • C. Kết hợp nhiều ảnh thành một ảnh ghép (collage).
  • D. Thiết kế bao bì sản phẩm in ấn, đảm bảo chất lượng sắc nét khi in ở mọi kích thước.

Câu 26: Trong Inkscape, để nhóm nhiều đối tượng lại với nhau thành một khối duy nhất để dễ dàng di chuyển hoặc biến đổi đồng thời, bạn sử dụng lệnh nào?

  • A. Duplicate (Ctrl + D).
  • B. Group (Ctrl + G).
  • C. Combine (Ctrl + K).
  • D. Align and Distribute (Shift + Ctrl + A).

Câu 27: Khi bạn mở một tệp tin .svg trong Inkscape và thấy các đối tượng như hình vuông, hình tròn, đường thẳng, bạn có thể dễ dàng chọn từng đối tượng, thay đổi màu sắc, kích thước, hoặc hình dạng của chúng mà không làm giảm chất lượng. Điều này chứng tỏ gì về bản chất của tệp .svg?

  • A. Tệp .svg lưu trữ đồ họa dưới dạng vectơ, cho phép chỉnh sửa từng đối tượng độc lập dựa trên thuộc tính hình học.
  • B. Tệp .svg là một dạng nén cao của đồ họa điểm ảnh.
  • C. Tệp .svg chỉ có thể chứa các hình đơn giản.
  • D. Tệp .svg được tạo ra bằng cách kết hợp nhiều ảnh chụp.

Câu 28: Bạn cần tạo một hình minh họa cho sách giáo khoa, trong đó có nhiều hình vẽ kỹ thuật và biểu đồ. Yêu cầu là hình minh họa phải có độ nét cao khi in ấn và có thể dễ dàng chỉnh sửa các chi tiết nhỏ sau này. Bạn nên chọn loại đồ họa nào và phần mềm nào phù hợp?

  • A. Đồ họa điểm ảnh và phần mềm Paint.
  • B. Đồ họa điểm ảnh và phần mềm Photoshop.
  • C. Đồ họa vectơ và phần mềm GIMP.
  • D. Đồ họa vectơ và phần mềm Inkscape hoặc Adobe Illustrator.

Câu 29: Trong Inkscape, để nhân đôi (tạo bản sao) của một đối tượng đã chọn một cách nhanh chóng mà không cần copy-paste, bạn sử dụng lệnh nào?

  • A. Duplicate (Ctrl + D).
  • B. Group (Ctrl + G).
  • C. Combine (Ctrl + K).
  • D. Delete (Del).

Câu 30: Đâu là một ưu điểm của phần mềm Inkscape so với các phần mềm đồ họa thương mại đắt tiền như Adobe Illustrator?

  • A. Giao diện phức tạp hơn, phù hợp với người dùng chuyên nghiệp.
  • B. Chỉ hỗ trợ đồ họa điểm ảnh.
  • C. Là phần mềm miễn phí và mã nguồn mở, dễ dàng tiếp cận và sử dụng.
  • D. Tốc độ xử lý luôn nhanh hơn trên mọi cấu hình máy tính.

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 1: Bạn được giao nhiệm vụ thiết kế một biểu tượng (logo) cho câu lạc bộ Tin học của trường. Biểu tượng này cần có thể sử dụng trên nhiều kích thước khác nhau, từ nhỏ trên danh thiếp đến lớn trên poster, mà không bị vỡ hay giảm chất lượng. Loại đồ họa nào phù hợp nhất cho mục đích này và tại sao?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 2: Đâu là *đặc điểm cốt lõi* phân biệt đồ họa điểm ảnh (Bitmap) với đồ họa vectơ (Vector) khi phóng to hình ảnh?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 3: Một bức ảnh chụp phong cảnh từ máy ảnh kỹ thuật số thường thuộc loại đồ họa nào và tại sao?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 4: Phần mềm Adobe Photoshop chủ yếu được sử dụng để xử lý loại đồ họa nào và cho mục đích gì?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 5: Nếu bạn cần vẽ một sơ đồ kỹ thuật chi tiết, hoặc thiết kế các hình minh họa cần độ chính xác cao và khả năng chỉnh sửa dễ dàng các đường nét, bạn nên ưu tiên sử dụng phần mềm thuộc nhóm nào?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 6: Inkscape là một phần mềm thiết kế đồ họa. Dựa trên đặc điểm của nó (miễn phí, mã nguồn mở, tạo và chỉnh sửa các hình vẽ có thể phóng to tùy ý), Inkscape thuộc nhóm phần mềm nào?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 7: Khi bạn lưu một tệp tin trong Inkscape với định dạng mặc định, đuôi mở rộng của tệp tin đó thường là gì, phản ánh loại đồ họa mà phần mềm này xử lý?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 8: Trong giao diện làm việc của Inkscape, khu vực nào chứa các công cụ cơ bản để vẽ các hình khối đơn giản như hình chữ nhật, hình elip, ngôi sao, hoặc vẽ đường tự do?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 9: Sau khi vẽ một hình chữ nhật trong Inkscape, bạn muốn thay đổi màu nền (fill) và màu viền (stroke) của nó. Bạn sẽ tìm các tùy chọn để thực hiện việc này ở đâu?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 10: Để tạo một đối tượng hình tròn hoàn hảo (không phải hình elip) trong Inkscape bằng công cụ Create circles, ellipses, and arcs (F5), bạn cần làm gì khi kéo chuột vẽ?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 11: Bạn đã vẽ một vài hình dạng trong Inkscape và muốn di chuyển, thay đổi kích thước hoặc xoay một hình cụ thể. Công cụ nào trong Hộp công cụ (Toolbox) bạn cần chọn trước tiên?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 12: Khi làm việc với đồ họa điểm ảnh, khái niệm "độ phân giải" (resolution) là rất quan trọng. Độ phân giải thường được đo bằng đơn vị nào?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 13: Bạn tải về một bức ảnh từ internet có định dạng .jpg. Đây là định dạng phổ biến của loại đồ họa nào?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 14: Công cụ nào trong Inkscape cho phép bạn chỉnh sửa các điểm neo (nodes) và các tay cầm (handles) để thay đổi hình dạng chính xác của một đường cong hoặc một đối tượng đã vẽ?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 15: Khi bạn vẽ một đường thẳng hoặc đường cong tự do trong Inkscape, bạn đang tạo ra loại đối tượng đồ họa nào?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 16: Mục đích chính của việc sử dụng phần mềm thiết kế đồ họa trong thực tế là gì?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 17: Bạn cần tạo một hình minh họa đơn giản gồm các hình học và đường nét cho bài thuyết trình. Bạn muốn các hình này giữ nguyên chất lượng dù bạn có phóng to thu nhỏ trong quá trình thiết kế. Phần mềm nào trong các lựa chọn sau là phù hợp nhất?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 18: Đâu là nhược điểm chính của đồ họa điểm ảnh (Bitmap) khi so sánh với đồ họa vectơ?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 19: Khi bạn sử dụng công cụ Create rectangles and squares (F4) trong Inkscape, bạn có thể tạo ra hình vuông hoàn hảo bằng cách nào?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 20: Chức năng 'Snap to' (Kết dính) trong Inkscape có tác dụng gì trong quá trình thiết kế?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 21: Thanh điều khiển thuộc tính (Control bar) trong Inkscape thường nằm ở đâu và hiển thị thông tin gì?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 22: Tệp tin đồ họa vectơ thường có kích thước nhỏ hơn đáng kể so với tệp tin đồ họa điểm ảnh có cùng nội dung hình học (ví dụ: một hình vuông màu đỏ) nếu độ phân giải của đồ họa điểm ảnh đủ cao. Điều này là do đâu?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 23: Khi bạn muốn tạo một hình minh họa có văn bản uốn lượn theo một đường cong hoặc đặt văn bản bên trong một hình dạng, bạn sẽ sử dụng công cụ nào kết hợp với đối tượng đường dẫn trong Inkscape?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 24: Đâu là một ví dụ *ứng dụng thực tế* của phần mềm thiết kế đồ họa điểm ảnh?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 25: Đâu là một ví dụ *ứng dụng thực tế* của phần mềm thiết kế đồ họa vectơ?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 26: Trong Inkscape, để nhóm nhiều đối tượng lại với nhau thành một khối duy nhất để dễ dàng di chuyển hoặc biến đổi đồng thời, bạn sử dụng lệnh nào?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 27: Khi bạn mở một tệp tin .svg trong Inkscape và thấy các đối tượng như hình vuông, hình tròn, đường thẳng, bạn có thể dễ dàng chọn từng đối tượng, thay đổi màu sắc, kích thước, hoặc hình dạng của chúng mà không làm giảm chất lượng. Điều này chứng tỏ gì về bản chất của tệp .svg?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 28: Bạn cần tạo một hình minh họa cho sách giáo khoa, trong đó có nhiều hình vẽ kỹ thuật và biểu đồ. Yêu cầu là hình minh họa phải có độ nét cao khi in ấn và có thể dễ dàng chỉnh sửa các chi tiết nhỏ sau này. Bạn nên chọn loại đồ họa nào và phần mềm nào phù hợp?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 29: Trong Inkscape, để nhân đôi (tạo bản sao) của một đối tượng đã chọn một cách nhanh chóng mà không cần copy-paste, bạn sử dụng lệnh nào?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 30: Đâu là một ưu điểm của phần mềm Inkscape so với các phần mềm đồ họa thương mại đắt tiền như Adobe Illustrator?

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ - Đề 06

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ - Đề 06 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Một công ty cần thiết kế logo mới cho thương hiệu của mình. Logo này sẽ được sử dụng trên nhiều ấn phẩm khác nhau, từ danh thiếp nhỏ đến bảng quảng cáo lớn ngoài trời mà không bị giảm chất lượng. Loại đồ họa nào phù hợp nhất để tạo ra logo này và tại sao?

  • A. Đồ họa điểm ảnh, vì nó cho phép chỉnh sửa chi tiết màu sắc phức tạp.
  • B. Đồ họa điểm ảnh, vì kích thước tệp nhỏ gọn, dễ chia sẻ.
  • C. Đồ họa vectơ, vì nó thể hiện hình ảnh bằng các điểm ảnh có màu riêng biệt.
  • D. Đồ họa vectơ, vì hình ảnh được định nghĩa bằng các công thức toán học nên không bị vỡ nét khi phóng to/thu nhỏ.

Câu 2: Bạn chụp một bức ảnh phong cảnh bằng điện thoại. Khi bạn phóng to ảnh lên rất nhiều trên máy tính, bạn nhận thấy hình ảnh bắt đầu xuất hiện các ô vuông nhỏ. Hiện tượng này xảy ra do ảnh được lưu trữ dưới dạng đồ họa nào và đặc điểm nào của loại đồ họa đó gây ra hiện tượng này?

  • A. Đồ họa điểm ảnh, được tạo thành từ lưới các điểm ảnh (pixel) cố định.
  • B. Đồ họa điểm ảnh, được tạo thành từ các đường cong và hình khối toán học.
  • C. Đồ họa vectơ, được tạo thành từ lưới các điểm ảnh (pixel) cố định.
  • D. Đồ họa vectơ, được tạo thành từ các đường cong và hình khối toán học.

Câu 3: Một nhà thiết kế đồ họa đang làm việc trên một bản vẽ kỹ thuật chi tiết với nhiều đường thẳng, đường cong và hình khối hình học chính xác. Phần mềm nào trong số các ví dụ sau sẽ là lựa chọn tối ưu cho công việc này?

  • A. Adobe Photoshop (phần mềm xử lý ảnh điểm ảnh)
  • B. GIMP (phần mềm xử lý ảnh điểm ảnh miễn phí)
  • C. Inkscape (phần mềm thiết kế đồ họa vectơ miễn phí)
  • D. Microsoft Paint (phần mềm vẽ điểm ảnh cơ bản)

Câu 4: Điểm khác biệt cơ bản nhất trong cách biểu diễn hình ảnh giữa đồ họa điểm ảnh (bitmap) và đồ họa vectơ là gì?

  • A. Cách lưu trữ màu sắc của hình ảnh.
  • B. Cách cấu tạo hình ảnh (lưới điểm ảnh cố định so với các đối tượng toán học).
  • C. Khả năng lưu ảnh dưới dạng tệp nén.
  • D. Số lượng màu sắc tối đa mà hình ảnh có thể hiển thị.

Câu 5: Bạn cần chỉnh sửa một bức ảnh chân dung để loại bỏ mụn và làm mịn da. Loại phần mềm đồ họa nào sẽ phù hợp nhất cho công việc này?

  • A. Phần mềm xử lý ảnh điểm ảnh (ví dụ: Photoshop, GIMP).
  • B. Phần mềm thiết kế đồ họa vectơ (ví dụ: Inkscape, Illustrator).
  • C. Phần mềm trình chiếu (ví dụ: PowerPoint).
  • D. Phần mềm soạn thảo văn bản (ví dụ: Word).

Câu 6: Trong phần mềm đồ họa vectơ như Inkscape, khi bạn vẽ một hình chữ nhật, phần mềm lưu trữ thông tin về hình chữ nhật đó như thế nào?

  • A. Lưới các điểm ảnh (pixel) tạo nên hình chữ nhật.
  • B. Một tập hợp các màu sắc được gán cho từng pixel.
  • C. Công thức toán học định nghĩa vị trí, kích thước, góc bo và màu sắc của hình chữ nhật.
  • D. Một tệp văn bản mô tả hình dạng và màu sắc bằng ngôn ngữ lập trình.

Câu 7: Tệp hình ảnh có đuôi mở rộng .JPG hoặc .PNG thường thuộc loại đồ họa nào và đặc điểm nào là nhược điểm chính khi chỉnh sửa hoặc thay đổi kích thước chúng?

  • A. Đồ họa vectơ; khó khăn khi thêm các hiệu ứng phức tạp.
  • B. Đồ họa điểm ảnh; có thể bị mờ, vỡ nét khi phóng to quá mức.
  • C. Đồ họa vectơ; kích thước tệp thường rất lớn.
  • D. Đồ họa điểm ảnh; không thể lưu trong suốt nền.

Câu 8: Bạn muốn tạo một bản vẽ minh họa đơn giản cho bài thuyết trình, bao gồm các hình khối, mũi tên và chú thích văn bản. Ưu điểm nào của đồ họa vectơ khiến nó trở thành lựa chọn tốt cho công việc này so với đồ họa điểm ảnh?

  • A. Dễ dàng chỉnh sửa, thay đổi kích thước đối tượng mà không làm giảm chất lượng.
  • B. Khả năng hiển thị màu sắc và chi tiết phức tạp như ảnh chụp.
  • C. Kích thước tệp luôn nhỏ hơn đồ họa điểm ảnh.
  • D. Tương thích tốt với các phần mềm chỉnh sửa ảnh chuyên nghiệp.

Câu 9: Trong giao diện làm việc của phần mềm Inkscape, "Hộp công cụ" (Toolbox) thường chứa những gì?

  • A. Các tùy chọn cài đặt chung cho phần mềm.
  • B. Bảng chọn các màu sắc để tô cho đối tượng.
  • C. Các công cụ để vẽ hình, chọn đối tượng, chỉnh sửa đường nét, thêm văn bản,...
  • D. Thanh cuộn để điều chỉnh kích thước hiển thị của bản vẽ.

Câu 10: Tệp có định dạng .SVG (Scalable Vector Graphics) là sản phẩm phổ biến của phần mềm đồ họa nào và ưu điểm chính của định dạng này là gì?

  • A. Phần mềm xử lý ảnh điểm ảnh; kích thước tệp rất nhỏ.
  • B. Phần mềm xử lý ảnh điểm ảnh; lưu trữ thông tin điểm ảnh chất lượng cao.
  • C. Phần mềm đồ họa vectơ; chỉ sử dụng được trên các trình duyệt web.
  • D. Phần mềm đồ họa vectơ; có thể phóng to mà không làm mất chất lượng hình ảnh.

Câu 11: Khi bạn sử dụng công cụ "Tạo đường cong Bezier và đường thẳng" (Bezier curves and straight lines tool) trong Inkscape, bạn đang tạo ra loại đối tượng nào?

  • A. Một lưới các điểm ảnh có màu sắc.
  • B. Một đối tượng đường (path) được định nghĩa bởi các điểm neo (nodes) và tay cầm điều khiển.
  • C. Một hình khối cơ bản như hình chữ nhật hoặc hình tròn.
  • D. Một đối tượng văn bản có thể chỉnh sửa font chữ.

Câu 12: Bạn được giao nhiệm vụ thiết kế một poster quảng cáo cho một sự kiện âm nhạc, bao gồm hình ảnh các ca sĩ (ảnh chụp) và thông tin về sự kiện (văn bản, logo). Để làm việc hiệu quả nhất, bạn có thể cần kết hợp sử dụng những loại phần mềm đồ họa nào?

  • A. Chỉ cần phần mềm soạn thảo văn bản.
  • B. Chỉ cần phần mềm xử lý ảnh điểm ảnh.
  • C. Kết hợp phần mềm xử lý ảnh điểm ảnh (cho ảnh chụp) và phần mềm đồ họa vectơ (cho logo, văn bản, bố cục).
  • D. Chỉ cần phần mềm trình chiếu.

Câu 13: Tại sao đồ họa vectơ thường được ưa chuộng hơn đồ họa điểm ảnh khi thiết kế logo hoặc biểu tượng cần in ấn trên nhiều chất liệu và kích thước khác nhau?

  • A. Vì chúng có thể được thay đổi kích thước mà không bị mất độ sắc nét.
  • B. Vì chúng có khả năng thể hiện chi tiết màu sắc phức tạp hơn.
  • C. Vì kích thước tệp của chúng luôn nhỏ hơn đáng kể.
  • D. Vì chúng dễ dàng chỉnh sửa màu sắc hơn.

Câu 14: Trong phần mềm Inkscape, khi bạn sử dụng công cụ "Chọn và biến đổi đối tượng" (Select and transform objects), bạn có thể thực hiện các thao tác cơ bản nào lên đối tượng đã chọn?

  • A. Chỉ phóng to hoặc thu nhỏ.
  • B. Chỉ xoay hoặc lật đối tượng.
  • C. Chỉ di chuyển vị trí đối tượng.
  • D. Phóng to, thu nhỏ, xoay, lật và di chuyển đối tượng.

Câu 15: Một trong những lợi ích chính của việc sử dụng phần mềm đồ họa vectơ miễn phí và mã nguồn mở như Inkscape là gì?

  • A. Nó có khả năng chỉnh sửa ảnh chụp chuyên sâu hơn các phần mềm thương mại.
  • B. Người dùng có thể sử dụng nó mà không tốn chi phí bản quyền và có cộng đồng hỗ trợ lớn.
  • C. Kích thước tệp đầu ra luôn nhỏ hơn so với các phần mềm khác.
  • D. Nó chỉ hoạt động trên một hệ điều hành duy nhất.

Câu 16: Độ phân giải (resolution) là một khái niệm quan trọng trong đồ họa điểm ảnh. Nó thể hiện điều gì?

  • A. Số lượng điểm ảnh (pixel) trên mỗi đơn vị chiều dài (ví dụ: pixel/inch) hoặc tổng số điểm ảnh tạo nên hình ảnh.
  • B. Số lượng màu sắc khác nhau mà hình ảnh có thể hiển thị.
  • C. Độ sắc nét của các đường viền trong hình ảnh.
  • D. Kích thước vật lý thực tế của hình ảnh khi in ra.

Câu 17: Khi bạn vẽ một hình tròn trong Inkscape, sau đó chọn công cụ "Chỉnh sửa đường theo điểm neo" (Edit paths by nodes), bạn sẽ thấy các điểm neo xung quanh hình tròn. Điều này minh họa cho đặc điểm nào của đồ họa vectơ?

  • A. Hình ảnh được tạo từ lưới điểm ảnh.
  • B. Mỗi điểm ảnh có màu riêng biệt.
  • C. Các đối tượng được định nghĩa bằng các đường (paths) có thể chỉnh sửa thông qua các điểm neo.
  • D. Hình ảnh có độ phân giải cố định.

Câu 18: Bạn nhận được một tệp logo dưới dạng ảnh .JPG có kích thước nhỏ. Khi bạn cố gắng phóng to nó lên để in trên một tấm biển lớn, logo bị mờ và răng cưa. Vấn đề này xảy ra chủ yếu do:

  • A. Định dạng .JPG không hỗ trợ in ấn.
  • B. Tệp là đồ họa điểm ảnh với độ phân giải ban đầu thấp, không đủ điểm ảnh để hiển thị sắc nét khi phóng to.
  • C. Phần mềm in ấn không tương thích với tệp .JPG.
  • D. Màn hình máy tính không hiển thị đúng màu sắc của logo.

Câu 19: Đâu là một trong những ứng dụng phổ biến nhất của phần mềm đồ họa điểm ảnh?

  • A. Thiết kế logo và bộ nhận diện thương hiệu.
  • B. Vẽ biểu đồ và sơ đồ kỹ thuật.
  • C. Tạo các hình minh họa đơn giản, sắc nét cho sách báo.
  • D. Chỉnh sửa ảnh chụp (cắt ghép, chỉnh màu, loại bỏ khuyết điểm).

Câu 20: Khi thiết kế một biểu tượng cho ứng dụng di động, biểu tượng này cần hiển thị rõ ràng trên nhiều kích thước màn hình khác nhau. Loại đồ họa nào mang lại sự linh hoạt tốt nhất cho mục đích này?

  • A. Đồ họa vectơ.
  • B. Đồ họa điểm ảnh.
  • C. Chỉ cần định dạng tệp .PNG.
  • D. Chỉ cần độ phân giải cao ban đầu.

Câu 21: Trong phần mềm Inkscape, "Bảng màu" (Color Palette) trên màn hình làm việc chính có chức năng gì?

  • A. Hiển thị danh sách các tệp đã mở gần đây.
  • B. Cung cấp các mẫu màu sắc có sẵn để tô màu cho đối tượng.
  • C. Liệt kê các lớp (layers) trong bản vẽ.
  • D. Chứa các công cụ để vẽ hình.

Câu 22: Giả sử bạn cần tạo một bản vẽ kỹ thuật phức tạp của một bộ phận máy móc với các đường nét chính xác và kích thước được ghi chú rõ ràng. Đặc điểm nào của đồ họa vectơ là quan trọng nhất cho công việc này?

  • A. Khả năng thể hiện màu sắc chuyển sắc mượt mà.
  • B. Dễ dàng chỉnh sửa các chi tiết nhỏ như mụn trên da.
  • C. Độ chính xác cao của các đường nét và khả năng thay đổi kích thước mà không làm sai lệch tỷ lệ.
  • D. Kích thước tệp nhỏ gọn.

Câu 23: Khi bạn lưu tệp trong Inkscape với định dạng .SVG, thông tin nào về bản vẽ của bạn được lưu lại?

  • A. Mô tả các đối tượng hình học (điểm, đường, hình dạng) và thuộc tính của chúng (màu sắc, độ dày đường viền) dưới dạng văn bản XML.
  • B. Thông tin về màu sắc của từng điểm ảnh trong một lưới cố định.
  • C. Một chuỗi các lệnh thực hiện các thao tác vẽ.
  • D. Một bản sao của hình ảnh dưới dạng nén.

Câu 24: Đâu KHÔNG phải là một ưu điểm của đồ họa điểm ảnh so với đồ họa vectơ?

  • A. Phù hợp để xử lý các hình ảnh có nhiều chi tiết phức tạp và chuyển sắc mượt mà như ảnh chụp.
  • B. Dễ dàng thu thập từ các thiết bị như máy ảnh, máy quét.
  • C. Được hỗ trợ rộng rãi trên web và trong các định dạng tệp phổ biến (.JPG, .PNG).
  • D. Có thể phóng to tùy ý mà không làm giảm chất lượng.

Câu 25: Trong Inkscape, để tạo một hình elip hoàn chỉnh, bạn sẽ sử dụng công cụ nào trong Hộp công cụ?

  • A. Công cụ chọn và biến đổi đối tượng.
  • B. Công cụ vẽ đường cong Bezier.
  • C. Công cụ tạo hình tròn, elip.
  • D. Công cụ tạo văn bản.

Câu 26: Bạn tải về một hình ảnh từ Internet và thấy nó có đuôi mở rộng là .BMP. Đây là loại đồ họa nào và bạn dự đoán kích thước tệp của nó sẽ như thế nào so với tệp .JPG cùng nội dung và kích thước hiển thị?

  • A. Đồ họa điểm ảnh; thường lớn hơn vì .BMP ít hoặc không nén dữ liệu.
  • B. Đồ họa điểm ảnh; thường nhỏ hơn vì .BMP nén dữ liệu rất hiệu quả.
  • C. Đồ họa vectơ; thường lớn hơn vì .BMP lưu trữ dưới dạng đường nét.
  • D. Đồ họa vectơ; thường nhỏ hơn vì .BMP lưu trữ dưới dạng công thức.

Câu 27: Chức năng chính của công cụ "Tạo và chỉnh sửa đối tượng văn bản" (Create and edit text objects) trong Inkscape là gì?

  • A. Chỉ cho phép nhập văn bản cố định không thể chỉnh sửa.
  • B. Chỉ tạo ra các hình ảnh từ các ký tự văn bản.
  • C. Cho phép vẽ các đường nét mô phỏng chữ viết tay.
  • D. Tạo các đối tượng văn bản có thể chỉnh sửa nội dung, font chữ, kích thước và áp dụng các thuộc tính đồ họa vectơ.

Câu 28: Khi bạn làm việc với đồ họa vectơ trong Inkscape, mỗi hình vẽ cơ bản (hình vuông, hình tròn, đường thẳng) được gọi là gì?

  • A. Một đối tượng (object).
  • B. Một pixel.
  • C. Một raster.
  • D. Một layer.

Câu 29: Bạn cần vẽ một sơ đồ tư duy (mind map) với nhiều nhánh, hình khối và đường nối. Phần mềm đồ họa vectơ như Inkscape phù hợp cho công việc này bởi vì:

  • A. Nó cho phép bạn sử dụng ảnh chụp làm nền.
  • B. Các đối tượng (hình khối, đường, văn bản) có thể dễ dàng di chuyển, chỉnh sửa, kết nối và thay đổi kích thước mà không làm hỏng bố cục.
  • C. Nó có khả năng tạo hiệu ứng 3D phức tạp.
  • D. Kích thước tệp cuối cùng luôn rất nhỏ, dễ chia sẻ qua email.

Câu 30: Trong môi trường làm việc của Inkscape, thanh công cụ nào thường nằm ở phía trên cửa sổ và chứa các tùy chọn thay đổi thuộc tính của công cụ hoặc đối tượng đang được chọn (ví dụ: độ dày nét vẽ, màu sắc, kiểu chữ)?

  • A. Thanh trạng thái.
  • B. Bảng màu.
  • C. Thanh điều khiển thuộc tính (Control bar).
  • D. Hộp công cụ (Toolbox).

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 1: Một công ty cần thiết kế logo mới cho thương hiệu của mình. Logo này sẽ được sử dụng trên nhiều ấn phẩm khác nhau, từ danh thiếp nhỏ đến bảng quảng cáo lớn ngoài trời mà không bị giảm chất lượng. Loại đồ họa nào phù hợp nhất để tạo ra logo này và tại sao?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 2: Bạn chụp một bức ảnh phong cảnh bằng điện thoại. Khi bạn phóng to ảnh lên rất nhiều trên máy tính, bạn nhận thấy hình ảnh bắt đầu xuất hiện các ô vuông nhỏ. Hiện tượng này xảy ra do ảnh được lưu trữ dưới dạng đồ họa nào và đặc điểm nào của loại đồ họa đó gây ra hiện tượng này?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 3: Một nhà thiết kế đồ họa đang làm việc trên một bản vẽ kỹ thuật chi tiết với nhiều đường thẳng, đường cong và hình khối hình học chính xác. Phần mềm nào trong số các ví dụ sau sẽ là lựa chọn tối ưu cho công việc này?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 4: Điểm khác biệt cơ bản nhất trong cách biểu diễn hình ảnh giữa đồ họa điểm ảnh (bitmap) và đồ họa vectơ là gì?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 5: Bạn cần chỉnh sửa một bức ảnh chân dung để loại bỏ mụn và làm mịn da. Loại phần mềm đồ họa nào sẽ phù hợp nhất cho công việc này?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 6: Trong phần mềm đồ họa vectơ như Inkscape, khi bạn vẽ một hình chữ nhật, phần mềm lưu trữ thông tin về hình chữ nhật đó như thế nào?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 7: Tệp hình ảnh có đuôi mở rộng .JPG hoặc .PNG thường thuộc loại đồ họa nào và đặc điểm nào là nhược điểm chính khi chỉnh sửa hoặc thay đổi kích thước chúng?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 8: Bạn muốn tạo một bản vẽ minh họa đơn giản cho bài thuyết trình, bao gồm các hình khối, mũi tên và chú thích văn bản. Ưu điểm nào của đồ họa vectơ khiến nó trở thành lựa chọn tốt cho công việc này so với đồ họa điểm ảnh?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 9: Trong giao diện làm việc của phần mềm Inkscape, 'Hộp công cụ' (Toolbox) thường chứa những gì?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 10: Tệp có định dạng .SVG (Scalable Vector Graphics) là sản phẩm phổ biến của phần mềm đồ họa nào và ưu điểm chính của định dạng này là gì?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 11: Khi bạn sử dụng công cụ 'Tạo đường cong Bezier và đường thẳng' (Bezier curves and straight lines tool) trong Inkscape, bạn đang tạo ra loại đối tượng nào?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 12: Bạn được giao nhiệm vụ thiết kế một poster quảng cáo cho một sự kiện âm nhạc, bao gồm hình ảnh các ca sĩ (ảnh chụp) và thông tin về sự kiện (văn bản, logo). Để làm việc hiệu quả nhất, bạn có thể cần kết hợp sử dụng những loại phần mềm đồ họa nào?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 13: Tại sao đồ họa vectơ thường được ưa chuộng hơn đồ họa điểm ảnh khi thiết kế logo hoặc biểu tượng cần in ấn trên nhiều chất liệu và kích thước khác nhau?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 14: Trong phần mềm Inkscape, khi bạn sử dụng công cụ 'Chọn và biến đổi đối tượng' (Select and transform objects), bạn có thể thực hiện các thao tác cơ bản nào lên đối tượng đã chọn?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 15: Một trong những lợi ích chính của việc sử dụng phần mềm đồ họa vectơ miễn phí và mã nguồn mở như Inkscape là gì?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 16: Độ phân giải (resolution) là một khái niệm quan trọng trong đồ họa điểm ảnh. Nó thể hiện điều gì?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 17: Khi bạn vẽ một hình tròn trong Inkscape, sau đó chọn công cụ 'Chỉnh sửa đường theo điểm neo' (Edit paths by nodes), bạn sẽ thấy các điểm neo xung quanh hình tròn. Điều này minh họa cho đặc điểm nào của đồ họa vectơ?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 18: Bạn nhận được một tệp logo dưới dạng ảnh .JPG có kích thước nhỏ. Khi bạn cố gắng phóng to nó lên để in trên một tấm biển lớn, logo bị mờ và răng cưa. Vấn đề này xảy ra chủ yếu do:

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 19: Đâu là một trong những ứng dụng phổ biến nhất của phần mềm đồ họa điểm ảnh?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 20: Khi thiết kế một biểu tượng cho ứng dụng di động, biểu tượng này cần hiển thị rõ ràng trên nhiều kích thước màn hình khác nhau. Loại đồ họa nào mang lại sự linh hoạt tốt nhất cho mục đích này?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 21: Trong phần mềm Inkscape, 'Bảng màu' (Color Palette) trên màn hình làm việc chính có chức năng gì?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 22: Giả sử bạn cần tạo một bản vẽ kỹ thuật phức tạp của một bộ phận máy móc với các đường nét chính xác và kích thước được ghi chú rõ ràng. Đặc điểm nào của đồ họa vectơ là quan trọng nhất cho công việc này?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 23: Khi bạn lưu tệp trong Inkscape với định dạng .SVG, thông tin nào về bản vẽ của bạn được lưu lại?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 24: Đâu KHÔNG phải là một ưu điểm của đồ họa điểm ảnh so với đồ họa vectơ?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 25: Trong Inkscape, để tạo một hình elip hoàn chỉnh, bạn sẽ sử dụng công cụ nào trong Hộp công cụ?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 26: Bạn tải về một hình ảnh từ Internet và thấy nó có đuôi mở rộng là .BMP. Đây là loại đồ họa nào và bạn dự đoán kích thước tệp của nó sẽ như thế nào so với tệp .JPG cùng nội dung và kích thước hiển thị?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 27: Chức năng chính của công cụ 'Tạo và chỉnh sửa đối tượng văn bản' (Create and edit text objects) trong Inkscape là gì?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 28: Khi bạn làm việc với đồ họa vectơ trong Inkscape, mỗi hình vẽ cơ bản (hình vuông, hình tròn, đường thẳng) được gọi là gì?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 29: Bạn cần vẽ một sơ đồ tư duy (mind map) với nhiều nhánh, hình khối và đường nối. Phần mềm đồ họa vectơ như Inkscape phù hợp cho công việc này bởi vì:

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 30: Trong môi trường làm việc của Inkscape, thanh công cụ nào thường nằm ở phía trên cửa sổ và chứa các tùy chọn thay đổi thuộc tính của công cụ hoặc đối tượng đang được chọn (ví dụ: độ dày nét vẽ, màu sắc, kiểu chữ)?

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ - Đề 07

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ - Đề 07 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Bạn cần tạo một biểu ngữ quảng cáo tấm lớn (billboard) cho một sự kiện sắp tới. Loại đồ họa nào phù hợp nhất để thiết kế biểu ngữ này nhằm đảm bảo chất lượng hình ảnh không bị giảm khi phóng to kích thước rất lớn?

  • A. Đồ họa điểm ảnh (Bitmap/Raster)
  • B. Đồ họa vectơ (Vector)
  • C. Đồ họa 3D
  • D. Đồ họa chuyển động (Motion graphics)

Câu 2: Một hình ảnh được tạo thành từ một lưới các điểm ảnh vuông nhỏ (pixel), mỗi điểm có một màu sắc cụ thể. Khi phóng to hình ảnh này quá mức, bạn dễ dàng nhìn thấy các điểm ảnh riêng lẻ và hình ảnh trở nên "răng cưa". Đây là đặc điểm của loại đồ họa nào?

  • A. Đồ họa điểm ảnh (Bitmap/Raster)
  • B. Đồ họa vectơ (Vector)
  • C. Đồ họa không gian ba chiều
  • D. Đồ họa động (Animation)

Câu 3: Bạn nhận được một tệp hình ảnh có đuôi mở rộng là .JPG. Dựa vào định dạng tệp, bạn có thể suy đoán hình ảnh này thuộc loại đồ họa nào và phần mềm nào thường được sử dụng để chỉnh sửa chi tiết các hình ảnh như vậy?

  • A. Đồ họa vectơ, chỉnh sửa bằng Inkscape
  • B. Đồ họa vectơ, chỉnh sửa bằng Adobe Illustrator
  • C. Đồ họa điểm ảnh, chỉnh sửa bằng Adobe Photoshop hoặc GIMP
  • D. Đồ họa điểm ảnh, chỉnh sửa bằng CorelDRAW

Câu 4: Khi thiết kế logo cho một công ty, người ta thường ưu tiên sử dụng phần mềm đồ họa vectơ. Lý do chính cho sự ưu tiên này là gì?

  • A. Phần mềm vectơ có nhiều bộ lọc hiệu ứng ảnh đẹp hơn.
  • B. Kích thước tệp của đồ họa vectơ luôn nhỏ hơn đồ họa điểm ảnh.
  • C. Đồ họa vectơ dễ dàng chỉnh sửa màu sắc hơn.
  • D. Logo được tạo bằng đồ họa vectơ có thể thu phóng tùy ý mà không bị giảm chất lượng hình ảnh.

Câu 5: Bạn đang sử dụng phần mềm Inkscape để vẽ một hình vuông. Sau khi vẽ, bạn muốn thay đổi màu nền (fill) của hình vuông này. Bạn sẽ tìm thấy tùy chọn để thay đổi màu nền ở đâu trên giao diện Inkscape?

  • A. Bảng màu (Color Palette) ở phía dưới cửa sổ hoặc hộp thoại Fill and Stroke.
  • B. Thanh công cụ (Toolbox) bên trái.
  • C. Thanh menu File.
  • D. Thanh trạng thái (Status Bar) ở phía dưới cùng.

Câu 6: Trong Inkscape, bạn vẽ một hình tròn và một hình vuông. Bạn muốn nhóm hai đối tượng này lại để có thể di chuyển hoặc thay đổi kích thước chúng cùng lúc. Thao tác nào sau đây giúp bạn thực hiện việc này?

  • A. Sử dụng công cụ "Kết nối nút" (Connect Nodes).
  • B. Chọn cả hai đối tượng và sử dụng lệnh "Tổ hợp" (Combine).
  • C. Chọn cả hai đối tượng và sử dụng lệnh "Nhóm" (Group).
  • D. Kéo thả hình tròn vào trong hình vuông.

Câu 7: Bạn đang chỉnh sửa một bức ảnh chụp phong cảnh bằng phần mềm xử lý ảnh (ví dụ: GIMP hoặc Photoshop). Bạn muốn làm cho màu sắc của bầu trời xanh hơn và cỏ xanh hơn. Loại phần mềm đồ họa nào bạn đang sử dụng và nó hoạt động chủ yếu trên loại đồ họa nào?

  • A. Phần mềm xử lý ảnh (Bitmap editor), hoạt động trên đồ họa điểm ảnh.
  • B. Phần mềm vẽ kỹ thuật (CAD software), hoạt động trên đồ họa vectơ.
  • C. Phần mềm thiết kế bố cục (Layout software), hoạt động trên đồ họa vectơ.
  • D. Phần mềm hoạt hình (Animation software), hoạt động trên đồ họa 3D.

Câu 8: So sánh đồ họa điểm ảnh và đồ họa vectơ, điểm nào sau đây thể hiện sự khác biệt cơ bản về cách chúng được tạo ra và lưu trữ?

  • A. Đồ họa điểm ảnh dựa trên các công thức toán học, còn đồ họa vectơ dựa trên các pixel.
  • B. Đồ họa điểm ảnh phù hợp cho logo, đồ họa vectơ phù hợp cho ảnh chụp.
  • C. Đồ họa điểm ảnh có kích thước tệp nhỏ hơn, đồ họa vectơ có kích thước tệp lớn hơn.
  • D. Đồ họa điểm ảnh được tạo từ lưới pixel, còn đồ họa vectơ được tạo từ các đối tượng hình học định nghĩa bằng công thức toán học (đường, cong, đa giác).

Câu 9: Bạn muốn thêm một đoạn văn bản nghệ thuật vào thiết kế của mình trong Inkscape. Bạn sẽ sử dụng công cụ nào trong Hộp công cụ (Toolbox) để thực hiện điều này?

  • A. Công cụ "Vẽ đường cong Bézier" (Draw Bézier curves).
  • B. Công cụ "Vẽ hình chữ nhật" (Create rectangles and squares).
  • C. Công cụ "Tạo và chỉnh sửa đối tượng văn bản" (Create and edit text objects).
  • D. Công cụ "Tạo gradient" (Create and edit gradients).

Câu 10: Khi làm việc với một đối tượng hình học trong Inkscape (ví dụ: một ngôi sao), bạn muốn thay đổi độ dày của đường viền (stroke width) hoặc kiểu đường viền (ví dụ: nét đứt). Bạn sẽ điều chỉnh các thuộc tính này ở đâu?

  • A. Trong menu "File" -> "Document Properties".
  • B. Trong hộp thoại "Fill and Stroke".
  • C. Trên Thanh trạng thái (Status Bar).
  • D. Sử dụng công cụ "Chọn và biến đổi đối tượng" (Select and transform objects).

Câu 11: Bạn đang thiết kế một bộ icon cho ứng dụng di động. Các icon này cần hiển thị rõ nét trên nhiều kích thước màn hình khác nhau, từ điện thoại nhỏ đến máy tính bảng lớn. Loại đồ họa nào phù hợp nhất cho việc thiết kế bộ icon này?

  • A. Đồ họa điểm ảnh (Bitmap/Raster) ở độ phân giải cao.
  • B. Đồ họa vectơ (Vector).
  • C. Ảnh chụp.
  • D. Đồ họa 3D render tĩnh.

Câu 12: Phần mềm GIMP là một ví dụ điển hình của loại phần mềm đồ họa nào và nó thường được sử dụng cho mục đích gì?

  • A. Phần mềm xử lý ảnh (Bitmap editor), dùng để chỉnh sửa, phục chế ảnh chụp.
  • B. Phần mềm thiết kế đồ họa vectơ, dùng để tạo logo, minh họa.
  • C. Phần mềm dàn trang (Desktop Publishing), dùng để thiết kế sách báo.
  • D. Phần mềm mô hình hóa 3D, dùng để tạo các vật thể ba chiều.

Câu 13: Trong giao diện Inkscape, Hộp công cụ (Toolbox) thường nằm ở vị trí nào và chứa các thành phần chính gì?

  • A. Ở phía trên cùng, chứa các menu như File, Edit, View.
  • B. Ở phía dưới cùng, hiển thị thông tin về đối tượng đang chọn và mẹo sử dụng.
  • C. Ở phía bên phải, chứa các bảng điều khiển như Fill and Stroke, Layers.
  • D. Ở phía bên trái, chứa các công cụ để tạo và chỉnh sửa đối tượng (chọn, vẽ hình, văn bản, tô màu...).

Câu 14: Bạn có một bản vẽ kỹ thuật chi tiết với nhiều đường thẳng, đường cong và hình dạng chính xác. Khi lưu tệp này, bạn nên chọn định dạng nào để đảm bảo các đường nét không bị răng cưa khi xem ở các mức độ phóng to khác nhau và tệp có thể dễ dàng chỉnh sửa các đối tượng riêng lẻ?

  • A. .JPG (Joint Photographic Experts Group)
  • B. .PNG (Portable Network Graphics)
  • C. .SVG (Scalable Vector Graphics)
  • D. .GIF (Graphics Interchange Format)

Câu 15: Đâu là một trong những ưu điểm chính của phần mềm đồ họa vectơ như Inkscape so với phần mềm đồ họa điểm ảnh khi nói đến việc chỉnh sửa các hình dạng?

  • A. Cho phép áp dụng nhiều bộ lọc hiệu ứng ảnh phức tạp.
  • B. Dễ dàng chỉnh sửa từng pixel riêng lẻ để tạo hiệu ứng chi tiết.
  • C. Xử lý hiệu quả các hình ảnh có nhiều màu sắc và chi tiết phức tạp như ảnh chụp.
  • D. Các đối tượng được định nghĩa bằng các điểm nút và đường cong, dễ dàng chỉnh sửa hình dạng bằng cách kéo các nút hoặc tay cầm.

Câu 16: Bạn đang thiết kế một poster có chứa cả ảnh chụp và các hình vẽ minh họa đơn giản (hình tròn, vuông, mũi tên). Để kết hợp hiệu quả hai loại nội dung này, bạn có thể cần sử dụng kết hợp các loại phần mềm đồ họa. Loại phần mềm nào phù hợp để xử lý ảnh chụp và loại nào phù hợp để tạo các hình vẽ minh họa sắc nét?

  • A. Xử lý ảnh chụp bằng phần mềm đồ họa điểm ảnh (ví dụ: GIMP/Photoshop), tạo hình vẽ bằng phần mềm đồ họa vectơ (ví dụ: Inkscape/Illustrator).
  • B. Xử lý ảnh chụp bằng phần mềm đồ họa vectơ, tạo hình vẽ bằng phần mềm đồ họa điểm ảnh.
  • C. Sử dụng chỉ một phần mềm đồ họa điểm ảnh cho cả hai loại nội dung.
  • D. Sử dụng chỉ một phần mềm đồ họa vectơ cho cả hai loại nội dung.

Câu 17: Trong Inkscape, khi bạn chọn một đối tượng (ví dụ: một hình chữ nhật), các mũi tên hai đầu xuất hiện xung quanh đối tượng. Chức năng chính của các mũi tên này là gì?

  • A. Di chuyển đối tượng.
  • B. Thay đổi kích thước đối tượng (phóng to/thu nhỏ).
  • C. Xoay đối tượng.
  • D. Thay đổi màu sắc đối tượng.

Câu 18: Bạn vẽ một hình elip trong Inkscape. Sau đó, bạn chọn công cụ "Chọn và biến đổi đối tượng" (Select and transform objects) và nhấp chuột hai lần vào hình elip đó. Các mũi tên xung quanh đối tượng thay đổi hình dạng. Chức năng chính của các mũi tên này sau khi nhấp đúp là gì?

  • A. Thay đổi hình dạng cơ bản của đối tượng.
  • B. Nhân đôi đối tượng.
  • C. Xoay và làm xiên (skew) đối tượng.
  • D. Cắt (crop) đối tượng.

Câu 19: Một trong những hạn chế của đồ họa điểm ảnh (Bitmap/Raster) so với đồ họa vectơ là gì?

  • A. Chất lượng hình ảnh bị ảnh hưởng đáng kể khi phóng to.
  • B. Không thể hiển thị các chi tiết phức tạp như ảnh chụp.
  • C. Kích thước tệp luôn lớn hơn đồ họa vectơ.
  • D. Khó thay đổi màu sắc của các đối tượng.

Câu 20: Bạn muốn tạo một hình dạng phức tạp không có sẵn trong các công cụ vẽ hình cơ bản của Inkscape (như hình vuông, tròn). Công cụ nào sau đây cho phép bạn vẽ các đường cong tự do hoặc các hình dạng tùy chỉnh bằng cách xác định các điểm nút và đường tiếp tuyến?

  • A. Công cụ "Vẽ đường thẳng" (Draw straight lines).
  • B. Công cụ "Vẽ đường cong Bézier và đường thẳng" (Draw Bézier curves and straight lines).
  • C. Công cụ "Vẽ hình elip" (Create circles, ellipses and arcs).
  • D. Công cụ "Vẽ hình ngôi sao và đa giác" (Create stars and polygons).

Câu 21: Trong Inkscape, bạn muốn thay đổi thứ tự xếp chồng (lớp) của các đối tượng, ví dụ: đưa một hình vuông lên phía trên một hình tròn. Bạn sẽ sử dụng các lệnh nào để điều chỉnh thứ tự này?

  • A. Lệnh "Group" và "Ungroup".
  • B. Lệnh "Combine" và "Break Apart".
  • C. Các công cụ vẽ hình trên Toolbox.
  • D. Các lệnh "Raise", "Lower", "Raise to Top", "Lower to Bottom" trong menu "Object".

Câu 22: Đâu là một ví dụ về ứng dụng thực tế mà phần mềm thiết kế đồ họa vectơ (như Inkscape) vượt trội hơn phần mềm đồ họa điểm ảnh?

  • A. Chỉnh sửa màu sắc và ánh sáng của ảnh chụp chân dung.
  • B. Tạo hiệu ứng khói hoặc sương mù cho bức ảnh.
  • C. Thiết kế bản vẽ kỹ thuật chi tiết cho một bộ phận máy móc.
  • D. Phục chế các bức ảnh cũ bị hỏng.

Câu 23: Khi bạn lưu một tệp trong Inkscape với định dạng .SVG, tệp này chứa thông tin gì để mô tả hình ảnh?

  • A. Các công thức toán học mô tả hình dạng, vị trí, màu sắc của các đối tượng (đường, cong, văn bản...).
  • B. Một lưới các pixel với thông tin màu sắc cho từng pixel.
  • C. Chuỗi các khung hình để tạo hoạt ảnh.
  • D. Dữ liệu nén của một bức ảnh chụp.

Câu 24: Bạn tải về một hình ảnh từ internet và thấy nó có đuôi .PNG. Mặc dù .PNG là định dạng đồ họa điểm ảnh, nó có một đặc điểm nổi bật so với .JPG thường được sử dụng trong thiết kế đồ họa. Đặc điểm đó là gì?

  • A. .PNG sử dụng nén dữ liệu có mất mát, giúp giảm kích thước tệp nhiều hơn .JPG.
  • B. .PNG hỗ trợ kênh alpha (độ trong suốt), cho phép tạo hình ảnh có nền trong suốt.
  • C. .PNG là định dạng đồ họa vectơ.
  • D. .PNG chỉ hỗ trợ ảnh đen trắng.

Câu 25: Bạn đang thiết kế một tờ rơi quảng cáo và muốn căn chỉnh nhiều đối tượng (hình ảnh, văn bản, hình vẽ) sao cho chúng thẳng hàng một cách chính xác. Tính năng nào trong phần mềm đồ họa (như Inkscape) sẽ giúp bạn thực hiện việc căn chỉnh này một cách hiệu quả?

  • A. Công cụ "Tạo Gradient".
  • B. Hộp thoại "Fill and Stroke".
  • C. Tính năng "Align and Distribute" (Căn chỉnh và Phân bổ).
  • D. Công cụ "Zoom".

Câu 26: Khi bạn in một thiết kế đồ họa điểm ảnh (ví dụ: ảnh chụp) ở kích thước rất lớn (ví dụ: poster), bạn có thể nhận thấy hình ảnh bị mờ hoặc "vỡ hạt". Hiện tượng này xảy ra là do:

  • A. Số lượng pixel trên mỗi inch (độ phân giải) không đủ cao cho kích thước in lớn.
  • B. Màu sắc được sử dụng trong ảnh không phù hợp để in ấn.
  • C. Định dạng tệp (.JPG, .PNG) không hỗ trợ in ấn kích thước lớn.
  • D. Phần mềm đồ họa điểm ảnh không có tính năng in ấn chất lượng cao.

Câu 27: Bạn muốn tạo một họa tiết lặp lại (pattern) từ một hình dạng đơn giản trong Inkscape. Sau khi tạo hình dạng gốc, bạn có thể sử dụng tính năng nào để nhân bản và sắp xếp hình dạng đó theo một mẫu nhất định?

  • A. Công cụ "Tẩy" (Eraser tool).
  • B. Hộp thoại "Export PNG Image".
  • C. Công cụ "Measure tool".
  • D. Các lệnh "Duplicate", "Clone" hoặc tính năng "Tiled Clones".

Câu 28: Đâu là một ví dụ về mục đích sử dụng phù hợp nhất cho phần mềm đồ họa điểm ảnh (như GIMP hoặc Photoshop)?

  • A. Thiết kế sơ đồ mạng máy tính.
  • B. Vẽ logo công ty với các đường cong mượt mà.
  • C. Chỉnh sửa khuyết điểm trên ảnh chụp chân dung và làm mịn da.
  • D. Tạo bản đồ địa hình chi tiết.

Câu 29: Trong Inkscape, bạn vẽ một đường cong phức tạp. Bạn muốn chỉnh sửa chi tiết hình dạng của đường cong này bằng cách thêm, bớt hoặc di chuyển các điểm neo (nodes) và điều chỉnh các tay cầm (handles) của chúng. Công cụ nào trong Hộp công cụ (Toolbox) cho phép bạn làm điều này?

  • A. Công cụ "Chỉnh sửa đường dẫn bằng các điểm nút" (Edit paths by nodes).
  • B. Công cụ "Vẽ đường cong Bézier" (Draw Bézier curves).
  • C. Công cụ "Chọn và biến đổi đối tượng" (Select and transform objects).
  • D. Công cụ "Tô màu" (Fill bounded areas).

Câu 30: Bạn đang tạo một bản trình bày (presentation) và cần chèn các biểu đồ, đồ thị đơn giản. Mặc dù các phần mềm trình bày (như PowerPoint) có thể tạo các hình dạng cơ bản, việc thiết kế các biểu đồ phức tạp và độc đáo hơn có thể được thực hiện hiệu quả bằng phần mềm đồ họa vectơ. Lý do là gì?

  • A. Phần mềm vectơ tạo ra các tệp có kích thước nhỏ hơn nhiều so với phần mềm trình bày.
  • B. Phần mềm vectơ cho phép kiểm soát chính xác hơn về hình dạng, màu sắc, đường nét và dễ dàng thu phóng mà không làm giảm chất lượng khi chèn vào bản trình bày.
  • C. Phần mềm vectơ có sẵn nhiều mẫu biểu đồ đẹp mắt hơn.
  • D. Phần mềm vectơ có khả năng tạo hoạt ảnh cho biểu đồ.

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 1: Bạn cần tạo một biểu ngữ quảng cáo tấm lớn (billboard) cho một sự kiện sắp tới. Loại đồ họa nào phù hợp nhất để thiết kế biểu ngữ này nhằm đảm bảo chất lượng hình ảnh không bị giảm khi phóng to kích thước rất lớn?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 2: Một hình ảnh được tạo thành từ một lưới các điểm ảnh vuông nhỏ (pixel), mỗi điểm có một màu sắc cụ thể. Khi phóng to hình ảnh này quá mức, bạn dễ dàng nhìn thấy các điểm ảnh riêng lẻ và hình ảnh trở nên 'răng cưa'. Đây là đặc điểm của loại đồ họa nào?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 3: Bạn nhận được một tệp hình ảnh có đuôi mở rộng là .JPG. Dựa vào định dạng tệp, bạn có thể suy đoán hình ảnh này thuộc loại đồ họa nào và phần mềm nào thường được sử dụng để chỉnh sửa chi tiết các hình ảnh như vậy?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 4: Khi thiết kế logo cho một công ty, người ta thường ưu tiên sử dụng phần mềm đồ họa vectơ. Lý do chính cho sự ưu tiên này là gì?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 5: Bạn đang sử dụng phần mềm Inkscape để vẽ một hình vuông. Sau khi vẽ, bạn muốn thay đổi màu nền (fill) của hình vuông này. Bạn sẽ tìm thấy tùy chọn để thay đổi màu nền ở đâu trên giao diện Inkscape?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 6: Trong Inkscape, bạn vẽ một hình tròn và một hình vuông. Bạn muốn nhóm hai đối tượng này lại để có thể di chuyển hoặc thay đổi kích thước chúng cùng lúc. Thao tác nào sau đây giúp bạn thực hiện việc này?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 7: Bạn đang chỉnh sửa một bức ảnh chụp phong cảnh bằng phần mềm xử lý ảnh (ví dụ: GIMP hoặc Photoshop). Bạn muốn làm cho màu sắc của bầu trời xanh hơn và cỏ xanh hơn. Loại phần mềm đồ họa nào bạn đang sử dụng và nó hoạt động chủ yếu trên loại đồ họa nào?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 8: So sánh đồ họa điểm ảnh và đồ họa vectơ, điểm nào sau đây thể hiện sự khác biệt cơ bản về cách chúng được tạo ra và lưu trữ?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 9: Bạn muốn thêm một đoạn văn bản nghệ thuật vào thiết kế của mình trong Inkscape. Bạn sẽ sử dụng công cụ nào trong Hộp công cụ (Toolbox) để thực hiện điều này?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 10: Khi làm việc với một đối tượng hình học trong Inkscape (ví dụ: một ngôi sao), bạn muốn thay đổi độ dày của đường viền (stroke width) hoặc kiểu đường viền (ví dụ: nét đứt). Bạn sẽ điều chỉnh các thuộc tính này ở đâu?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 11: Bạn đang thiết kế một bộ icon cho ứng dụng di động. Các icon này cần hiển thị rõ nét trên nhiều kích thước màn hình khác nhau, từ điện thoại nhỏ đến máy tính bảng lớn. Loại đồ họa nào phù hợp nhất cho việc thiết kế bộ icon này?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 12: Phần mềm GIMP là một ví dụ điển hình của loại phần mềm đồ họa nào và nó thường được sử dụng cho mục đích gì?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 13: Trong giao diện Inkscape, Hộp công cụ (Toolbox) thường nằm ở vị trí nào và chứa các thành phần chính gì?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 14: Bạn có một bản vẽ kỹ thuật chi tiết với nhiều đường thẳng, đường cong và hình dạng chính xác. Khi lưu tệp này, bạn nên chọn định dạng nào để đảm bảo các đường nét không bị răng cưa khi xem ở các mức độ phóng to khác nhau và tệp có thể dễ dàng chỉnh sửa các đối tượng riêng lẻ?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 15: Đâu là một trong những ưu điểm chính của phần mềm đồ họa vectơ như Inkscape so với phần mềm đồ họa điểm ảnh khi nói đến việc chỉnh sửa các hình dạng?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 16: Bạn đang thiết kế một poster có chứa cả ảnh chụp và các hình vẽ minh họa đơn giản (hình tròn, vuông, mũi tên). Để kết hợp hiệu quả hai loại nội dung này, bạn có thể cần sử dụng kết hợp các loại phần mềm đồ họa. Loại phần mềm nào phù hợp để xử lý ảnh chụp và loại nào phù hợp để tạo các hình vẽ minh họa sắc nét?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 17: Trong Inkscape, khi bạn chọn một đối tượng (ví dụ: một hình chữ nhật), các mũi tên hai đầu xuất hiện xung quanh đối tượng. Chức năng chính của các mũi tên này là gì?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 18: Bạn vẽ một hình elip trong Inkscape. Sau đó, bạn chọn công cụ 'Chọn và biến đổi đối tượng' (Select and transform objects) và nhấp chuột *hai lần* vào hình elip đó. Các mũi tên xung quanh đối tượng thay đổi hình dạng. Chức năng chính của các mũi tên này sau khi nhấp đúp là gì?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 19: Một trong những hạn chế của đồ họa điểm ảnh (Bitmap/Raster) so với đồ họa vectơ là gì?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 20: Bạn muốn tạo một hình dạng phức tạp không có sẵn trong các công cụ vẽ hình cơ bản của Inkscape (như hình vuông, tròn). Công cụ nào sau đây cho phép bạn vẽ các đường cong tự do hoặc các hình dạng tùy chỉnh bằng cách xác định các điểm nút và đường tiếp tuyến?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 21: Trong Inkscape, bạn muốn thay đổi thứ tự xếp chồng (lớp) của các đối tượng, ví dụ: đưa một hình vuông lên phía trên một hình tròn. Bạn sẽ sử dụng các lệnh nào để điều chỉnh thứ tự này?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 22: Đâu là một ví dụ về ứng dụng thực tế mà phần mềm thiết kế đồ họa vectơ (như Inkscape) vượt trội hơn phần mềm đồ họa điểm ảnh?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 23: Khi bạn lưu một tệp trong Inkscape với định dạng .SVG, tệp này chứa thông tin gì để mô tả hình ảnh?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 24: Bạn tải về một hình ảnh từ internet và thấy nó có đuôi .PNG. Mặc dù .PNG là định dạng đồ họa điểm ảnh, nó có một đặc điểm nổi bật so với .JPG thường được sử dụng trong thiết kế đồ họa. Đặc điểm đó là gì?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 25: Bạn đang thiết kế một tờ rơi quảng cáo và muốn căn chỉnh nhiều đối tượng (hình ảnh, văn bản, hình vẽ) sao cho chúng thẳng hàng một cách chính xác. Tính năng nào trong phần mềm đồ họa (như Inkscape) sẽ giúp bạn thực hiện việc căn chỉnh này một cách hiệu quả?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 26: Khi bạn in một thiết kế đồ họa điểm ảnh (ví dụ: ảnh chụp) ở kích thước rất lớn (ví dụ: poster), bạn có thể nhận thấy hình ảnh bị mờ hoặc 'vỡ hạt'. Hiện tượng này xảy ra là do:

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 27: Bạn muốn tạo một họa tiết lặp lại (pattern) từ một hình dạng đơn giản trong Inkscape. Sau khi tạo hình dạng gốc, bạn có thể sử dụng tính năng nào để nhân bản và sắp xếp hình dạng đó theo một mẫu nhất định?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 28: Đâu là một ví dụ về mục đích sử dụng phù hợp nhất cho phần mềm đồ họa điểm ảnh (như GIMP hoặc Photoshop)?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 29: Trong Inkscape, bạn vẽ một đường cong phức tạp. Bạn muốn chỉnh sửa chi tiết hình dạng của đường cong này bằng cách thêm, bớt hoặc di chuyển các điểm neo (nodes) và điều chỉnh các tay cầm (handles) của chúng. Công cụ nào trong Hộp công cụ (Toolbox) cho phép bạn làm điều này?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 30: Bạn đang tạo một bản trình bày (presentation) và cần chèn các biểu đồ, đồ thị đơn giản. Mặc dù các phần mềm trình bày (như PowerPoint) có thể tạo các hình dạng cơ bản, việc thiết kế các biểu đồ phức tạp và độc đáo hơn có thể được thực hiện hiệu quả bằng phần mềm đồ họa vectơ. Lý do là gì?

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ - Đề 08

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ - Đề 08 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Bạn cần tạo một biểu ngữ quảng cáo tấm lớn (billboard) cho một sự kiện sắp tới. Loại đồ họa nào phù hợp nhất để thiết kế biểu ngữ này nhằm đảm bảo chất lượng hình ảnh không bị giảm khi phóng to kích thước rất lớn?

  • A. Đồ họa điểm ảnh (Bitmap/Raster)
  • B. Đồ họa vectơ (Vector)
  • C. Đồ họa 3D
  • D. Đồ họa chuyển động (Motion graphics)

Câu 2: Một hình ảnh được tạo thành từ một lưới các điểm ảnh vuông nhỏ (pixel), mỗi điểm có một màu sắc cụ thể. Khi phóng to hình ảnh này quá mức, bạn dễ dàng nhìn thấy các điểm ảnh riêng lẻ và hình ảnh trở nên "răng cưa". Đây là đặc điểm của loại đồ họa nào?

  • A. Đồ họa điểm ảnh (Bitmap/Raster)
  • B. Đồ họa vectơ (Vector)
  • C. Đồ họa không gian ba chiều
  • D. Đồ họa động (Animation)

Câu 3: Bạn nhận được một tệp hình ảnh có đuôi mở rộng là .JPG. Dựa vào định dạng tệp, bạn có thể suy đoán hình ảnh này thuộc loại đồ họa nào và phần mềm nào thường được sử dụng để chỉnh sửa chi tiết các hình ảnh như vậy?

  • A. Đồ họa vectơ, chỉnh sửa bằng Inkscape
  • B. Đồ họa vectơ, chỉnh sửa bằng Adobe Illustrator
  • C. Đồ họa điểm ảnh, chỉnh sửa bằng Adobe Photoshop hoặc GIMP
  • D. Đồ họa điểm ảnh, chỉnh sửa bằng CorelDRAW

Câu 4: Khi thiết kế logo cho một công ty, người ta thường ưu tiên sử dụng phần mềm đồ họa vectơ. Lý do chính cho sự ưu tiên này là gì?

  • A. Phần mềm vectơ có nhiều bộ lọc hiệu ứng ảnh đẹp hơn.
  • B. Kích thước tệp của đồ họa vectơ luôn nhỏ hơn đồ họa điểm ảnh.
  • C. Đồ họa vectơ dễ dàng chỉnh sửa màu sắc hơn.
  • D. Logo được tạo bằng đồ họa vectơ có thể thu phóng tùy ý mà không bị giảm chất lượng hình ảnh.

Câu 5: Bạn đang sử dụng phần mềm Inkscape để vẽ một hình vuông. Sau khi vẽ, bạn muốn thay đổi màu nền (fill) của hình vuông này. Bạn sẽ tìm thấy tùy chọn để thay đổi màu nền ở đâu trên giao diện Inkscape?

  • A. Bảng màu (Color Palette) ở phía dưới cửa sổ hoặc hộp thoại Fill and Stroke.
  • B. Thanh công cụ (Toolbox) bên trái.
  • C. Thanh menu File.
  • D. Thanh trạng thái (Status Bar) ở phía dưới cùng.

Câu 6: Trong Inkscape, bạn vẽ một hình tròn và một hình vuông. Bạn muốn nhóm hai đối tượng này lại để có thể di chuyển hoặc thay đổi kích thước chúng cùng lúc. Thao tác nào sau đây giúp bạn thực hiện việc này?

  • A. Sử dụng công cụ "Kết nối nút" (Connect Nodes).
  • B. Chọn cả hai đối tượng và sử dụng lệnh "Tổ hợp" (Combine).
  • C. Chọn cả hai đối tượng và sử dụng lệnh "Nhóm" (Group).
  • D. Kéo thả hình tròn vào trong hình vuông.

Câu 7: Bạn đang chỉnh sửa một bức ảnh chụp phong cảnh bằng phần mềm xử lý ảnh (ví dụ: GIMP hoặc Photoshop). Bạn muốn làm cho màu sắc của bầu trời xanh hơn và cỏ xanh hơn. Loại phần mềm đồ họa nào bạn đang sử dụng và nó hoạt động chủ yếu trên loại đồ họa nào?

  • A. Phần mềm xử lý ảnh (Bitmap editor), hoạt động trên đồ họa điểm ảnh.
  • B. Phần mềm vẽ kỹ thuật (CAD software), hoạt động trên đồ họa vectơ.
  • C. Phần mềm thiết kế bố cục (Layout software), hoạt động trên đồ họa vectơ.
  • D. Phần mềm hoạt hình (Animation software), hoạt động trên đồ họa 3D.

Câu 8: So sánh đồ họa điểm ảnh và đồ họa vectơ, điểm nào sau đây thể hiện sự khác biệt cơ bản về cách chúng được tạo ra và lưu trữ?

  • A. Đồ họa điểm ảnh dựa trên các công thức toán học, còn đồ họa vectơ dựa trên các pixel.
  • B. Đồ họa điểm ảnh phù hợp cho logo, đồ họa vectơ phù hợp cho ảnh chụp.
  • C. Đồ họa điểm ảnh có kích thước tệp nhỏ hơn, đồ họa vectơ có kích thước tệp lớn hơn.
  • D. Đồ họa điểm ảnh được tạo từ lưới pixel, còn đồ họa vectơ được tạo từ các đối tượng hình học định nghĩa bằng công thức toán học (đường, cong, đa giác).

Câu 9: Bạn muốn thêm một đoạn văn bản nghệ thuật vào thiết kế của mình trong Inkscape. Bạn sẽ sử dụng công cụ nào trong Hộp công cụ (Toolbox) để thực hiện điều này?

  • A. Công cụ "Vẽ đường cong Bézier" (Draw Bézier curves).
  • B. Công cụ "Vẽ hình chữ nhật" (Create rectangles and squares).
  • C. Công cụ "Tạo và chỉnh sửa đối tượng văn bản" (Create and edit text objects).
  • D. Công cụ "Tạo gradient" (Create and edit gradients).

Câu 10: Khi làm việc với một đối tượng hình học trong Inkscape (ví dụ: một ngôi sao), bạn muốn thay đổi độ dày của đường viền (stroke width) hoặc kiểu đường viền (ví dụ: nét đứt). Bạn sẽ điều chỉnh các thuộc tính này ở đâu?

  • A. Trong menu "File" -> "Document Properties".
  • B. Trong hộp thoại "Fill and Stroke".
  • C. Trên Thanh trạng thái (Status Bar).
  • D. Sử dụng công cụ "Chọn và biến đổi đối tượng" (Select and transform objects).

Câu 11: Bạn đang thiết kế một bộ icon cho ứng dụng di động. Các icon này cần hiển thị rõ nét trên nhiều kích thước màn hình khác nhau, từ điện thoại nhỏ đến máy tính bảng lớn. Loại đồ họa nào phù hợp nhất cho việc thiết kế bộ icon này?

  • A. Đồ họa điểm ảnh (Bitmap/Raster) ở độ phân giải cao.
  • B. Đồ họa vectơ (Vector).
  • C. Ảnh chụp.
  • D. Đồ họa 3D render tĩnh.

Câu 12: Phần mềm GIMP là một ví dụ điển hình của loại phần mềm đồ họa nào và nó thường được sử dụng cho mục đích gì?

  • A. Phần mềm xử lý ảnh (Bitmap editor), dùng để chỉnh sửa, phục chế ảnh chụp.
  • B. Phần mềm thiết kế đồ họa vectơ, dùng để tạo logo, minh họa.
  • C. Phần mềm dàn trang (Desktop Publishing), dùng để thiết kế sách báo.
  • D. Phần mềm mô hình hóa 3D, dùng để tạo các vật thể ba chiều.

Câu 13: Trong giao diện Inkscape, Hộp công cụ (Toolbox) thường nằm ở vị trí nào và chứa các thành phần chính gì?

  • A. Ở phía trên cùng, chứa các menu như File, Edit, View.
  • B. Ở phía dưới cùng, hiển thị thông tin về đối tượng đang chọn và mẹo sử dụng.
  • C. Ở phía bên phải, chứa các bảng điều khiển như Fill and Stroke, Layers.
  • D. Ở phía bên trái, chứa các công cụ để tạo và chỉnh sửa đối tượng (chọn, vẽ hình, văn bản, tô màu...).

Câu 14: Bạn có một bản vẽ kỹ thuật chi tiết với nhiều đường thẳng, đường cong và hình dạng chính xác. Khi lưu tệp này, bạn nên chọn định dạng nào để đảm bảo các đường nét không bị răng cưa khi xem ở các mức độ phóng to khác nhau và tệp có thể dễ dàng chỉnh sửa các đối tượng riêng lẻ?

  • A. .JPG (Joint Photographic Experts Group)
  • B. .PNG (Portable Network Graphics)
  • C. .SVG (Scalable Vector Graphics)
  • D. .GIF (Graphics Interchange Format)

Câu 15: Đâu là một trong những ưu điểm chính của phần mềm đồ họa vectơ như Inkscape so với phần mềm đồ họa điểm ảnh khi nói đến việc chỉnh sửa các hình dạng?

  • A. Cho phép áp dụng nhiều bộ lọc hiệu ứng ảnh phức tạp.
  • B. Dễ dàng chỉnh sửa từng pixel riêng lẻ để tạo hiệu ứng chi tiết.
  • C. Xử lý hiệu quả các hình ảnh có nhiều màu sắc và chi tiết phức tạp như ảnh chụp.
  • D. Các đối tượng được định nghĩa bằng các điểm nút và đường cong, dễ dàng chỉnh sửa hình dạng bằng cách kéo các nút hoặc tay cầm.

Câu 16: Bạn đang thiết kế một poster có chứa cả ảnh chụp và các hình vẽ minh họa đơn giản (hình tròn, vuông, mũi tên). Để kết hợp hiệu quả hai loại nội dung này, bạn có thể cần sử dụng kết hợp các loại phần mềm đồ họa. Loại phần mềm nào phù hợp để xử lý ảnh chụp và loại nào phù hợp để tạo các hình vẽ minh họa sắc nét?

  • A. Xử lý ảnh chụp bằng phần mềm đồ họa điểm ảnh (ví dụ: GIMP/Photoshop), tạo hình vẽ bằng phần mềm đồ họa vectơ (ví dụ: Inkscape/Illustrator).
  • B. Xử lý ảnh chụp bằng phần mềm đồ họa vectơ, tạo hình vẽ bằng phần mềm đồ họa điểm ảnh.
  • C. Sử dụng chỉ một phần mềm đồ họa điểm ảnh cho cả hai loại nội dung.
  • D. Sử dụng chỉ một phần mềm đồ họa vectơ cho cả hai loại nội dung.

Câu 17: Trong Inkscape, khi bạn chọn một đối tượng (ví dụ: một hình chữ nhật), các mũi tên hai đầu xuất hiện xung quanh đối tượng. Chức năng chính của các mũi tên này là gì?

  • A. Di chuyển đối tượng.
  • B. Thay đổi kích thước đối tượng (phóng to/thu nhỏ).
  • C. Xoay đối tượng.
  • D. Thay đổi màu sắc đối tượng.

Câu 18: Bạn vẽ một hình elip trong Inkscape. Sau đó, bạn chọn công cụ "Chọn và biến đổi đối tượng" (Select and transform objects) và nhấp chuột hai lần vào hình elip đó. Các mũi tên xung quanh đối tượng thay đổi hình dạng. Chức năng chính của các mũi tên này sau khi nhấp đúp là gì?

  • A. Thay đổi hình dạng cơ bản của đối tượng.
  • B. Nhân đôi đối tượng.
  • C. Xoay và làm xiên (skew) đối tượng.
  • D. Cắt (crop) đối tượng.

Câu 19: Một trong những hạn chế của đồ họa điểm ảnh (Bitmap/Raster) so với đồ họa vectơ là gì?

  • A. Chất lượng hình ảnh bị ảnh hưởng đáng kể khi phóng to.
  • B. Không thể hiển thị các chi tiết phức tạp như ảnh chụp.
  • C. Kích thước tệp luôn lớn hơn đồ họa vectơ.
  • D. Khó thay đổi màu sắc của các đối tượng.

Câu 20: Bạn muốn tạo một hình dạng phức tạp không có sẵn trong các công cụ vẽ hình cơ bản của Inkscape (như hình vuông, tròn). Công cụ nào sau đây cho phép bạn vẽ các đường cong tự do hoặc các hình dạng tùy chỉnh bằng cách xác định các điểm nút và đường tiếp tuyến?

  • A. Công cụ "Vẽ đường thẳng" (Draw straight lines).
  • B. Công cụ "Vẽ đường cong Bézier và đường thẳng" (Draw Bézier curves and straight lines).
  • C. Công cụ "Vẽ hình elip" (Create circles, ellipses and arcs).
  • D. Công cụ "Vẽ hình ngôi sao và đa giác" (Create stars and polygons).

Câu 21: Trong Inkscape, bạn muốn thay đổi thứ tự xếp chồng (lớp) của các đối tượng, ví dụ: đưa một hình vuông lên phía trên một hình tròn. Bạn sẽ sử dụng các lệnh nào để điều chỉnh thứ tự này?

  • A. Lệnh "Group" và "Ungroup".
  • B. Lệnh "Combine" và "Break Apart".
  • C. Các công cụ vẽ hình trên Toolbox.
  • D. Các lệnh "Raise", "Lower", "Raise to Top", "Lower to Bottom" trong menu "Object".

Câu 22: Đâu là một ví dụ về ứng dụng thực tế mà phần mềm thiết kế đồ họa vectơ (như Inkscape) vượt trội hơn phần mềm đồ họa điểm ảnh?

  • A. Chỉnh sửa màu sắc và ánh sáng của ảnh chụp chân dung.
  • B. Tạo hiệu ứng khói hoặc sương mù cho bức ảnh.
  • C. Thiết kế bản vẽ kỹ thuật chi tiết cho một bộ phận máy móc.
  • D. Phục chế các bức ảnh cũ bị hỏng.

Câu 23: Khi bạn lưu một tệp trong Inkscape với định dạng .SVG, tệp này chứa thông tin gì để mô tả hình ảnh?

  • A. Các công thức toán học mô tả hình dạng, vị trí, màu sắc của các đối tượng (đường, cong, văn bản...).
  • B. Một lưới các pixel với thông tin màu sắc cho từng pixel.
  • C. Chuỗi các khung hình để tạo hoạt ảnh.
  • D. Dữ liệu nén của một bức ảnh chụp.

Câu 24: Bạn tải về một hình ảnh từ internet và thấy nó có đuôi .PNG. Mặc dù .PNG là định dạng đồ họa điểm ảnh, nó có một đặc điểm nổi bật so với .JPG thường được sử dụng trong thiết kế đồ họa. Đặc điểm đó là gì?

  • A. .PNG sử dụng nén dữ liệu có mất mát, giúp giảm kích thước tệp nhiều hơn .JPG.
  • B. .PNG hỗ trợ kênh alpha (độ trong suốt), cho phép tạo hình ảnh có nền trong suốt.
  • C. .PNG là định dạng đồ họa vectơ.
  • D. .PNG chỉ hỗ trợ ảnh đen trắng.

Câu 25: Bạn đang thiết kế một tờ rơi quảng cáo và muốn căn chỉnh nhiều đối tượng (hình ảnh, văn bản, hình vẽ) sao cho chúng thẳng hàng một cách chính xác. Tính năng nào trong phần mềm đồ họa (như Inkscape) sẽ giúp bạn thực hiện việc căn chỉnh này một cách hiệu quả?

  • A. Công cụ "Tạo Gradient".
  • B. Hộp thoại "Fill and Stroke".
  • C. Tính năng "Align and Distribute" (Căn chỉnh và Phân bổ).
  • D. Công cụ "Zoom".

Câu 26: Khi bạn in một thiết kế đồ họa điểm ảnh (ví dụ: ảnh chụp) ở kích thước rất lớn (ví dụ: poster), bạn có thể nhận thấy hình ảnh bị mờ hoặc "vỡ hạt". Hiện tượng này xảy ra là do:

  • A. Số lượng pixel trên mỗi inch (độ phân giải) không đủ cao cho kích thước in lớn.
  • B. Màu sắc được sử dụng trong ảnh không phù hợp để in ấn.
  • C. Định dạng tệp (.JPG, .PNG) không hỗ trợ in ấn kích thước lớn.
  • D. Phần mềm đồ họa điểm ảnh không có tính năng in ấn chất lượng cao.

Câu 27: Bạn muốn tạo một họa tiết lặp lại (pattern) từ một hình dạng đơn giản trong Inkscape. Sau khi tạo hình dạng gốc, bạn có thể sử dụng tính năng nào để nhân bản và sắp xếp hình dạng đó theo một mẫu nhất định?

  • A. Công cụ "Tẩy" (Eraser tool).
  • B. Hộp thoại "Export PNG Image".
  • C. Công cụ "Measure tool".
  • D. Các lệnh "Duplicate", "Clone" hoặc tính năng "Tiled Clones".

Câu 28: Đâu là một ví dụ về mục đích sử dụng phù hợp nhất cho phần mềm đồ họa điểm ảnh (như GIMP hoặc Photoshop)?

  • A. Thiết kế sơ đồ mạng máy tính.
  • B. Vẽ logo công ty với các đường cong mượt mà.
  • C. Chỉnh sửa khuyết điểm trên ảnh chụp chân dung và làm mịn da.
  • D. Tạo bản đồ địa hình chi tiết.

Câu 29: Trong Inkscape, bạn vẽ một đường cong phức tạp. Bạn muốn chỉnh sửa chi tiết hình dạng của đường cong này bằng cách thêm, bớt hoặc di chuyển các điểm neo (nodes) và điều chỉnh các tay cầm (handles) của chúng. Công cụ nào trong Hộp công cụ (Toolbox) cho phép bạn làm điều này?

  • A. Công cụ "Chỉnh sửa đường dẫn bằng các điểm nút" (Edit paths by nodes).
  • B. Công cụ "Vẽ đường cong Bézier" (Draw Bézier curves).
  • C. Công cụ "Chọn và biến đổi đối tượng" (Select and transform objects).
  • D. Công cụ "Tô màu" (Fill bounded areas).

Câu 30: Bạn đang tạo một bản trình bày (presentation) và cần chèn các biểu đồ, đồ thị đơn giản. Mặc dù các phần mềm trình bày (như PowerPoint) có thể tạo các hình dạng cơ bản, việc thiết kế các biểu đồ phức tạp và độc đáo hơn có thể được thực hiện hiệu quả bằng phần mềm đồ họa vectơ. Lý do là gì?

  • A. Phần mềm vectơ tạo ra các tệp có kích thước nhỏ hơn nhiều so với phần mềm trình bày.
  • B. Phần mềm vectơ cho phép kiểm soát chính xác hơn về hình dạng, màu sắc, đường nét và dễ dàng thu phóng mà không làm giảm chất lượng khi chèn vào bản trình bày.
  • C. Phần mềm vectơ có sẵn nhiều mẫu biểu đồ đẹp mắt hơn.
  • D. Phần mềm vectơ có khả năng tạo hoạt ảnh cho biểu đồ.

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 1: Bạn cần tạo một biểu ngữ quảng cáo tấm lớn (billboard) cho một sự kiện sắp tới. Loại đồ họa nào phù hợp nhất để thiết kế biểu ngữ này nhằm đảm bảo chất lượng hình ảnh không bị giảm khi phóng to kích thước rất lớn?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 2: Một hình ảnh được tạo thành từ một lưới các điểm ảnh vuông nhỏ (pixel), mỗi điểm có một màu sắc cụ thể. Khi phóng to hình ảnh này quá mức, bạn dễ dàng nhìn thấy các điểm ảnh riêng lẻ và hình ảnh trở nên 'răng cưa'. Đây là đặc điểm của loại đồ họa nào?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 3: Bạn nhận được một tệp hình ảnh có đuôi mở rộng là .JPG. Dựa vào định dạng tệp, bạn có thể suy đoán hình ảnh này thuộc loại đồ họa nào và phần mềm nào thường được sử dụng để chỉnh sửa chi tiết các hình ảnh như vậy?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 4: Khi thiết kế logo cho một công ty, người ta thường ưu tiên sử dụng phần mềm đồ họa vectơ. Lý do chính cho sự ưu tiên này là gì?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 5: Bạn đang sử dụng phần mềm Inkscape để vẽ một hình vuông. Sau khi vẽ, bạn muốn thay đổi màu nền (fill) của hình vuông này. Bạn sẽ tìm thấy tùy chọn để thay đổi màu nền ở đâu trên giao diện Inkscape?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 6: Trong Inkscape, bạn vẽ một hình tròn và một hình vuông. Bạn muốn nhóm hai đối tượng này lại để có thể di chuyển hoặc thay đổi kích thước chúng cùng lúc. Thao tác nào sau đây giúp bạn thực hiện việc này?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 7: Bạn đang chỉnh sửa một bức ảnh chụp phong cảnh bằng phần mềm xử lý ảnh (ví dụ: GIMP hoặc Photoshop). Bạn muốn làm cho màu sắc của bầu trời xanh hơn và cỏ xanh hơn. Loại phần mềm đồ họa nào bạn đang sử dụng và nó hoạt động chủ yếu trên loại đồ họa nào?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 8: So sánh đồ họa điểm ảnh và đồ họa vectơ, điểm nào sau đây thể hiện sự khác biệt cơ bản về cách chúng được tạo ra và lưu trữ?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 9: Bạn muốn thêm một đoạn văn bản nghệ thuật vào thiết kế của mình trong Inkscape. Bạn sẽ sử dụng công cụ nào trong Hộp công cụ (Toolbox) để thực hiện điều này?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 10: Khi làm việc với một đối tượng hình học trong Inkscape (ví dụ: một ngôi sao), bạn muốn thay đổi độ dày của đường viền (stroke width) hoặc kiểu đường viền (ví dụ: nét đứt). Bạn sẽ điều chỉnh các thuộc tính này ở đâu?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 11: Bạn đang thiết kế một bộ icon cho ứng dụng di động. Các icon này cần hiển thị rõ nét trên nhiều kích thước màn hình khác nhau, từ điện thoại nhỏ đến máy tính bảng lớn. Loại đồ họa nào phù hợp nhất cho việc thiết kế bộ icon này?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 12: Phần mềm GIMP là một ví dụ điển hình của loại phần mềm đồ họa nào và nó thường được sử dụng cho mục đích gì?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 13: Trong giao diện Inkscape, Hộp công cụ (Toolbox) thường nằm ở vị trí nào và chứa các thành phần chính gì?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 14: Bạn có một bản vẽ kỹ thuật chi tiết với nhiều đường thẳng, đường cong và hình dạng chính xác. Khi lưu tệp này, bạn nên chọn định dạng nào để đảm bảo các đường nét không bị răng cưa khi xem ở các mức độ phóng to khác nhau và tệp có thể dễ dàng chỉnh sửa các đối tượng riêng lẻ?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 15: Đâu là một trong những ưu điểm chính của phần mềm đồ họa vectơ như Inkscape so với phần mềm đồ họa điểm ảnh khi nói đến việc chỉnh sửa các hình dạng?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 16: Bạn đang thiết kế một poster có chứa cả ảnh chụp và các hình vẽ minh họa đơn giản (hình tròn, vuông, mũi tên). Để kết hợp hiệu quả hai loại nội dung này, bạn có thể cần sử dụng kết hợp các loại phần mềm đồ họa. Loại phần mềm nào phù hợp để xử lý ảnh chụp và loại nào phù hợp để tạo các hình vẽ minh họa sắc nét?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 17: Trong Inkscape, khi bạn chọn một đối tượng (ví dụ: một hình chữ nhật), các mũi tên hai đầu xuất hiện xung quanh đối tượng. Chức năng chính của các mũi tên này là gì?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 18: Bạn vẽ một hình elip trong Inkscape. Sau đó, bạn chọn công cụ 'Chọn và biến đổi đối tượng' (Select and transform objects) và nhấp chuột *hai lần* vào hình elip đó. Các mũi tên xung quanh đối tượng thay đổi hình dạng. Chức năng chính của các mũi tên này sau khi nhấp đúp là gì?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 19: Một trong những hạn chế của đồ họa điểm ảnh (Bitmap/Raster) so với đồ họa vectơ là gì?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 20: Bạn muốn tạo một hình dạng phức tạp không có sẵn trong các công cụ vẽ hình cơ bản của Inkscape (như hình vuông, tròn). Công cụ nào sau đây cho phép bạn vẽ các đường cong tự do hoặc các hình dạng tùy chỉnh bằng cách xác định các điểm nút và đường tiếp tuyến?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 21: Trong Inkscape, bạn muốn thay đổi thứ tự xếp chồng (lớp) của các đối tượng, ví dụ: đưa một hình vuông lên phía trên một hình tròn. Bạn sẽ sử dụng các lệnh nào để điều chỉnh thứ tự này?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 22: Đâu là một ví dụ về ứng dụng thực tế mà phần mềm thiết kế đồ họa vectơ (như Inkscape) vượt trội hơn phần mềm đồ họa điểm ảnh?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 23: Khi bạn lưu một tệp trong Inkscape với định dạng .SVG, tệp này chứa thông tin gì để mô tả hình ảnh?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 24: Bạn tải về một hình ảnh từ internet và thấy nó có đuôi .PNG. Mặc dù .PNG là định dạng đồ họa điểm ảnh, nó có một đặc điểm nổi bật so với .JPG thường được sử dụng trong thiết kế đồ họa. Đặc điểm đó là gì?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 25: Bạn đang thiết kế một tờ rơi quảng cáo và muốn căn chỉnh nhiều đối tượng (hình ảnh, văn bản, hình vẽ) sao cho chúng thẳng hàng một cách chính xác. Tính năng nào trong phần mềm đồ họa (như Inkscape) sẽ giúp bạn thực hiện việc căn chỉnh này một cách hiệu quả?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 26: Khi bạn in một thiết kế đồ họa điểm ảnh (ví dụ: ảnh chụp) ở kích thước rất lớn (ví dụ: poster), bạn có thể nhận thấy hình ảnh bị mờ hoặc 'vỡ hạt'. Hiện tượng này xảy ra là do:

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 27: Bạn muốn tạo một họa tiết lặp lại (pattern) từ một hình dạng đơn giản trong Inkscape. Sau khi tạo hình dạng gốc, bạn có thể sử dụng tính năng nào để nhân bản và sắp xếp hình dạng đó theo một mẫu nhất định?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 28: Đâu là một ví dụ về mục đích sử dụng phù hợp nhất cho phần mềm đồ họa điểm ảnh (như GIMP hoặc Photoshop)?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 29: Trong Inkscape, bạn vẽ một đường cong phức tạp. Bạn muốn chỉnh sửa chi tiết hình dạng của đường cong này bằng cách thêm, bớt hoặc di chuyển các điểm neo (nodes) và điều chỉnh các tay cầm (handles) của chúng. Công cụ nào trong Hộp công cụ (Toolbox) cho phép bạn làm điều này?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 30: Bạn đang tạo một bản trình bày (presentation) và cần chèn các biểu đồ, đồ thị đơn giản. Mặc dù các phần mềm trình bày (như PowerPoint) có thể tạo các hình dạng cơ bản, việc thiết kế các biểu đồ phức tạp và độc đáo hơn có thể được thực hiện hiệu quả bằng phần mềm đồ họa vectơ. Lý do là gì?

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ - Đề 09

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ - Đề 09 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Bạn được giao nhiệm vụ thiết kế một logo cho một công ty công nghệ mới. Logo này cần phải sắc nét khi hiển thị trên màn hình điện thoại, trên website, nhưng cũng cần giữ nguyên chất lượng khi in ấn trên biển quảng cáo lớn hoặc áo phông. Loại đồ họa nào phù hợp nhất cho yêu cầu này?

  • A. Đồ họa điểm ảnh (Bitmap)
  • B. Đồ họa vectơ (Vector)
  • C. Đồ họa 3D
  • D. Đồ họa đa phương tiện

Câu 2: Hình ảnh được tạo ra từ đồ họa điểm ảnh có nhược điểm chính nào khi bạn thực hiện phóng to kích thước?

  • A. Màu sắc bị biến đổi
  • B. Kích thước tệp tin giảm đột ngột
  • C. Hình ảnh bị vỡ, xuất hiện các ô vuông (pixelated)
  • D. Đường nét trở nên quá mỏng

Câu 3: Một bức ảnh chụp từ máy ảnh kỹ thuật số hoặc điện thoại thông minh thuộc loại đồ họa nào và tại sao?

  • A. Đồ họa điểm ảnh, vì nó được tạo thành từ lưới các điểm màu (pixel).
  • B. Đồ họa vectơ, vì nó có thể phóng to mà không mất chất lượng.
  • C. Đồ họa 3D, vì nó có chiều sâu.
  • D. Đồ họa vectơ, vì tệp tin có kích thước nhỏ.

Câu 4: Phần mềm Adobe Photoshop được biết đến là công cụ mạnh mẽ để xử lý ảnh chụp, chỉnh sửa chi tiết phức tạp, và tạo hiệu ứng hình ảnh chân thực. Dựa trên đặc điểm này, Photoshop thuộc nhóm phần mềm đồ họa nào?

  • A. Phần mềm tạo, chỉnh sửa đồ họa vectơ
  • B. Phần mềm xử lý ảnh điểm ảnh (Bitmap)
  • C. Phần mềm thiết kế trang web
  • D. Phần mềm dựng video

Câu 5: Bạn cần vẽ một biểu đồ đơn giản với các hình khối và đường thẳng để minh họa một quy trình. Bạn muốn biểu đồ này rõ ràng và dễ dàng thay đổi kích thước mà không ảnh hưởng đến độ sắc nét. Phần mềm nào trong các lựa chọn sau đây là phù hợp nhất?

  • A. Microsoft Paint
  • B. Adobe Photoshop
  • C. Inkscape
  • D. Microsoft Word (chỉ dùng công cụ vẽ cơ bản)

Câu 6: Trong phần mềm đồ họa vectơ như Inkscape, một hình tròn được định nghĩa và lưu trữ dưới dạng nào?

  • A. Một tập hợp các điểm ảnh (pixel) tạo nên hình tròn.
  • B. Một lưới các ô vuông màu sắc.
  • C. Một bức ảnh chụp hình tròn.
  • D. Một công thức toán học mô tả đường cong của hình tròn.

Câu 7: Tệp tin đồ họa vectơ thường có đuôi mở rộng phổ biến nào, đặc biệt là tệp được tạo bởi Inkscape?

  • A. .svg
  • B. .jpg
  • C. .png
  • D. .bmp

Câu 8: Bạn đang sử dụng Inkscape và muốn vẽ một hình chữ nhật. Bạn sẽ tìm công cụ vẽ hình chữ nhật ở đâu trên giao diện mặc định của phần mềm?

  • A. Thanh menu chính (File, Edit, View...)
  • B. Hộp công cụ (Toolbox) ở phía bên trái màn hình
  • C. Thanh điều khiển thuộc tính (Control bar) ở phía trên
  • D. Bảng màu (Palette) ở phía dưới

Câu 9: Sau khi vẽ xong một đối tượng trong Inkscape (ví dụ: một hình tròn), bạn muốn thay đổi màu nền (Fill) và màu đường viền (Stroke) của nó. Bạn sẽ tương tác chủ yếu với thành phần nào trên giao diện để thực hiện việc này?

  • A. Hộp công cụ (Toolbox)
  • B. Thanh trạng thái (Status bar)
  • C. Thanh điều khiển thuộc tính (Control bar) hoặc Bảng màu (Palette)/Hộp thoại Fill and Stroke
  • D. Thanh cuộn (Scroll bar)

Câu 10: Chức năng chính của Thanh điều khiển thuộc tính (Control bar) trong Inkscape là gì?

  • A. Hiển thị và cho phép điều chỉnh các tùy chọn và thuộc tính của công cụ hoặc đối tượng đang được chọn.
  • B. Liệt kê tất cả các đối tượng có trong bản vẽ.
  • C. Hiển thị trạng thái hiện tại của bản vẽ và các thông báo.
  • D. Chứa các công cụ để vẽ và chỉnh sửa đối tượng.

Câu 11: So sánh đồ họa điểm ảnh và đồ họa vectơ, đồ họa điểm ảnh có ưu điểm nổi bật nào so với đồ họa vectơ trong một số trường hợp?

  • A. Kích thước tệp luôn nhỏ hơn.
  • B. Dễ dàng phóng to không giới hạn.
  • C. Phù hợp hơn cho việc tạo logo và biểu tượng.
  • D. Khả năng thể hiện chi tiết màu sắc, độ chuyển màu và hiệu ứng phức tạp, chân thực (như ảnh chụp).

Câu 12: Một nhà thiết kế đồ họa đang làm việc với một bức ảnh chân dung và muốn loại bỏ mụn trên khuôn mặt. Anh ấy nên sử dụng phần mềm đồ họa nào để thực hiện công việc này một cách hiệu quả nhất?

  • A. Phần mềm xử lý ảnh điểm ảnh (ví dụ: Photoshop, GIMP)
  • B. Phần mềm tạo đồ họa vectơ (ví dụ: Inkscape, Illustrator)
  • C. Phần mềm soạn thảo văn bản (ví dụ: Word)
  • D. Phần mềm trình chiếu (ví dụ: PowerPoint)

Câu 13: Khi bạn kéo dài hoặc thu nhỏ một đối tượng đồ họa vectơ trong Inkscape, điều gì xảy ra với các đường nét và hình dạng của đối tượng đó?

  • A. Các điểm ảnh tạo nên đối tượng bị kéo giãn, gây hiện tượng vỡ hình.
  • B. Phần mềm tính toán lại các công thức toán học, đảm bảo đối tượng giữ nguyên độ sắc nét.
  • C. Đối tượng bị biến dạng và mất màu.
  • D. Kích thước tệp tin tăng lên đáng kể.

Câu 14: Bạn đang chuẩn bị in một tập tài liệu quảng cáo có chứa nhiều biểu tượng và đồ họa minh họa. Để đảm bảo chất lượng in tốt nhất ở các kích thước khác nhau, bạn nên sử dụng các hình ảnh được tạo bằng loại đồ họa nào?

  • A. Đồ họa vectơ
  • B. Đồ họa điểm ảnh
  • C. Ảnh chụp
  • D. Đồ họa 3D

Câu 15: Trong Inkscape, công cụ nào trong Hộp công cụ (Toolbox) cho phép bạn chọn, di chuyển, xoay và thay đổi kích thước các đối tượng đã vẽ?

  • A. Công cụ vẽ hình chữ nhật
  • B. Công cụ vẽ đường cong Bezier
  • C. Công cụ chọn và biến đổi đối tượng (Select and Transform objects)
  • D. Công cụ chỉnh sửa nút (Edit paths by nodes)

Câu 16: Khi bạn sử dụng công cụ "Edit paths by nodes" trong Inkscape, bạn đang thao tác với thành phần cơ bản nào của đối tượng đồ họa vectơ?

  • A. Các điểm ảnh (pixel)
  • B. Các nút (nodes) và đường (paths) định hình đối tượng
  • C. Màu sắc của đối tượng
  • D. Kích thước tổng thể của đối tượng

Câu 17: Bạn đã vẽ một hình vuông trong Inkscape và muốn tạo ra một bản sao (duplicate) của nó ngay bên cạnh. Thao tác nào sau đây giúp bạn thực hiện điều này nhanh chóng?

  • A. Chỉ cần kéo hình vuông bằng công cụ chọn.
  • B. Nhấn phím Delete.
  • C. Sử dụng lệnh "Group".
  • D. Sử dụng lệnh "Duplicate" (ví dụ: Ctrl+D).

Câu 18: Giả sử bạn đã vẽ một ngôi sao và một hình tròn trong Inkscape. Bạn muốn nhóm chúng lại thành một đối tượng duy nhất để dễ dàng di chuyển và biến đổi cùng lúc. Bạn sẽ sử dụng lệnh hoặc chức năng nào?

  • A. Group (Nhóm)
  • B. Duplicate (Tạo bản sao)
  • C. Ungroup (Rã nhóm)
  • D. Layer (Lớp)

Câu 19: Đâu là sự khác biệt cơ bản nhất giữa phần mềm đồ họa điểm ảnh (như Photoshop) và phần mềm đồ họa vectơ (như Inkscape) về cách chúng lưu trữ và xử lý hình ảnh?

  • A. Phần mềm điểm ảnh chỉ dùng cho ảnh màu, còn phần mềm vectơ chỉ dùng cho ảnh đen trắng.
  • B. Phần mềm điểm ảnh miễn phí, còn phần mềm vectơ phải trả phí.
  • C. Phần mềm điểm ảnh lưu hình ảnh dưới dạng lưới pixel, còn phần mềm vectơ lưu dưới dạng công thức toán học mô tả đường và hình dạng.
  • D. Phần mềm điểm ảnh dùng cho in ấn, còn phần mềm vectơ dùng cho hiển thị trên màn hình.

Câu 20: Khi làm việc với đồ họa vectơ trong Inkscape, việc sử dụng các "Lớp" (Layers) mang lại lợi ích chủ yếu nào?

  • A. Làm cho tệp tin có kích thước nhỏ hơn.
  • B. Giúp tổ chức các đối tượng, kiểm soát hiển thị/chỉnh sửa từng phần riêng biệt của bản vẽ một cách dễ dàng.
  • C. Tự động tạo hiệu ứng chuyển động cho đối tượng.
  • D. Biến đổi đồ họa vectơ thành đồ họa điểm ảnh.

Câu 21: Bạn nhận được một tệp tin ảnh có đuôi .jpg và được yêu cầu chỉnh sửa màu sắc, cắt ghép các phần của bức ảnh đó. Phần mềm nào trong số các loại phần mềm đồ họa đã học phù hợp nhất để thực hiện công việc này?

  • A. Phần mềm xử lý ảnh điểm ảnh
  • B. Phần mềm tạo đồ họa vectơ
  • C. Phần mềm trình chiếu
  • D. Phần mềm soạn thảo văn bản

Câu 22: Đâu không phải là ứng dụng phổ biến của thiết kế đồ họa?

  • A. Thiết kế logo, bộ nhận diện thương hiệu.
  • B. Thiết kế website và giao diện ứng dụng di động.
  • C. Thiết kế bao bì sản phẩm, poster, tờ rơi quảng cáo.
  • D. Lập trình phần mềm và viết mã nguồn.

Câu 23: Trong Inkscape, khi bạn vẽ một hình dạng cơ bản như hình chữ nhật hoặc hình elip, bạn có thể tùy chỉnh các thuộc tính như độ bo góc (cho hình chữ nhật) hoặc bắt đầu/kết thúc đường cung (cho hình elip). Bạn thường thực hiện các tùy chỉnh này ở đâu?

  • A. Thanh điều khiển thuộc tính (Control bar) khi công cụ vẽ hình tương ứng đang được chọn.
  • B. Hộp công cụ (Toolbox).
  • C. Bảng màu (Palette).
  • D. Thanh trạng thái (Status bar).

Câu 24: Bạn đang thiết kế một sơ đồ tổ chức phức tạp với nhiều hình khối, đường nối và chữ. Để đảm bảo sự căn chỉnh và khoảng cách giữa các đối tượng được chính xác và đồng đều, bạn có thể sử dụng chức năng nào trong Inkscape?

  • A. Chỉ kéo thả bằng chuột một cách ước lượng.
  • B. Sử dụng lệnh Duplicate liên tục.
  • C. Các công cụ Căn chỉnh và Phân bố (Align and Distribute).
  • D. Thay đổi màu sắc của đối tượng.

Câu 25: Inkscape là một phần mềm đồ họa mã nguồn mở (open-source). Điều này có ý nghĩa gì đối với người sử dụng?

  • A. Chỉ có thể sử dụng trên một loại hệ điều hành duy nhất.
  • B. Thường là miễn phí và mã nguồn có thể được xem xét, chỉnh sửa bởi cộng đồng.
  • C. Chỉ dùng được cho mục đích phi thương mại.
  • D. Yêu cầu kết nối internet liên tục để sử dụng.

Câu 26: Khi so sánh kích thước tệp tin của một hình ảnh đơn giản (ví dụ: một hình vuông màu đỏ) được lưu dưới dạng đồ họa điểm ảnh (ví dụ: .png) và đồ họa vectơ (.svg) ở cùng một kích thước hiển thị trên màn hình, điều gì thường đúng?

  • A. Tệp vectơ (.svg) thường nhỏ hơn tệp điểm ảnh (.png) vì nó lưu công thức thay vì từng pixel.
  • B. Tệp điểm ảnh (.png) thường nhỏ hơn tệp vectơ (.svg).
  • C. Kích thước tệp tin là như nhau cho cả hai loại.
  • D. Kích thước tệp chỉ phụ thuộc vào màu sắc, không phụ thuộc vào loại đồ họa.

Câu 27: Bạn muốn vẽ một đường gấp khúc tự do hoặc một hình dạng phức tạp không phải là hình cơ bản trong Inkscape. Công cụ nào trong Hộp công cụ sẽ giúp bạn thực hiện điều này bằng cách vẽ các điểm nút và đường nối giữa chúng?

  • A. Công cụ vẽ hình tròn/elip.
  • B. Công cụ vẽ hình chữ nhật/vuông.
  • C. Công cụ chọn và biến đổi.
  • D. Công cụ vẽ đường cong Bezier và đường thẳng (Draw Bezier curves and straight lines).

Câu 28: Trong quy trình thiết kế đồ họa, bước nào thường đến sau khi đã có ý tưởng và phác thảo ban đầu?

  • A. In ấn sản phẩm cuối cùng.
  • B. Sử dụng phần mềm đồ họa để số hóa và hoàn thiện thiết kế.
  • C. Phân phối sản phẩm thiết kế đến người dùng.
  • D. Thu thập phản hồi từ khách hàng sau khi sản phẩm đã ra mắt.

Câu 29: Bạn đang tạo một thiết kế trong Inkscape và muốn thêm văn bản (text) vào đó. Công cụ nào trong Hộp công cụ được sử dụng để thêm và chỉnh sửa các đối tượng văn bản?

  • A. Công cụ tạo và chỉnh sửa đối tượng văn bản (Create and edit text objects).
  • B. Công cụ vẽ hình tự do.
  • C. Công cụ tô màu.
  • D. Công cụ phóng to/thu nhỏ.

Câu 30: Một trong những lý do chính để lựa chọn sử dụng phần mềm đồ họa vectơ như Inkscape thay vì phần mềm đồ họa điểm ảnh cho việc thiết kế các yếu tố đồ họa cần khả năng mở rộng (scalable graphics) là gì?

  • A. Phần mềm vectơ có nhiều bộ lọc ảnh hơn.
  • B. Phần mềm vectơ dễ dàng chỉnh sửa ảnh chụp hơn.
  • C. Đồ họa vectơ có thể thay đổi kích thước mà không bị giảm chất lượng hình ảnh.
  • D. Tệp tin đồ họa vectơ luôn có màu sắc chân thực hơn.

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 1: Bạn được giao nhiệm vụ thiết kế một logo cho một công ty công nghệ mới. Logo này cần phải sắc nét khi hiển thị trên màn hình điện thoại, trên website, nhưng cũng cần giữ nguyên chất lượng khi in ấn trên biển quảng cáo lớn hoặc áo phông. Loại đồ họa nào phù hợp nhất cho yêu cầu này?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 2: Hình ảnh được tạo ra từ đồ họa điểm ảnh có nhược điểm chính nào khi bạn thực hiện phóng to kích thước?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 3: Một bức ảnh chụp từ máy ảnh kỹ thuật số hoặc điện thoại thông minh thuộc loại đồ họa nào và tại sao?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 4: Phần mềm Adobe Photoshop được biết đến là công cụ mạnh mẽ để xử lý ảnh chụp, chỉnh sửa chi tiết phức tạp, và tạo hiệu ứng hình ảnh chân thực. Dựa trên đặc điểm này, Photoshop thuộc nhóm phần mềm đồ họa nào?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 5: Bạn cần vẽ một biểu đồ đơn giản với các hình khối và đường thẳng để minh họa một quy trình. Bạn muốn biểu đồ này rõ ràng và dễ dàng thay đổi kích thước mà không ảnh hưởng đến độ sắc nét. Phần mềm nào trong các lựa chọn sau đây là phù hợp nhất?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 6: Trong phần mềm đồ họa vectơ như Inkscape, một hình tròn được định nghĩa và lưu trữ dưới dạng nào?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 7: Tệp tin đồ họa vectơ thường có đuôi mở rộng phổ biến nào, đặc biệt là tệp được tạo bởi Inkscape?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 8: Bạn đang sử dụng Inkscape và muốn vẽ một hình chữ nhật. Bạn sẽ tìm công cụ vẽ hình chữ nhật ở đâu trên giao diện mặc định của phần mềm?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 9: Sau khi vẽ xong một đối tượng trong Inkscape (ví dụ: một hình tròn), bạn muốn thay đổi màu nền (Fill) và màu đường viền (Stroke) của nó. Bạn sẽ tương tác chủ yếu với thành phần nào trên giao diện để thực hiện việc này?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 10: Chức năng chính của Thanh điều khiển thuộc tính (Control bar) trong Inkscape là gì?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 11: So sánh đồ họa điểm ảnh và đồ họa vectơ, đồ họa điểm ảnh có ưu điểm nổi bật nào so với đồ họa vectơ trong một số trường hợp?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 12: Một nhà thiết kế đồ họa đang làm việc với một bức ảnh chân dung và muốn loại bỏ mụn trên khuôn mặt. Anh ấy nên sử dụng phần mềm đồ họa nào để thực hiện công việc này một cách hiệu quả nhất?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 13: Khi bạn kéo dài hoặc thu nhỏ một đối tượng đồ họa vectơ trong Inkscape, điều gì xảy ra với các đường nét và hình dạng của đối tượng đó?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 14: Bạn đang chuẩn bị in một tập tài liệu quảng cáo có chứa nhiều biểu tượng và đồ họa minh họa. Để đảm bảo chất lượng in tốt nhất ở các kích thước khác nhau, bạn nên sử dụng các hình ảnh được tạo bằng loại đồ họa nào?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 15: Trong Inkscape, công cụ nào trong Hộp công cụ (Toolbox) cho phép bạn chọn, di chuyển, xoay và thay đổi kích thước các đối tượng đã vẽ?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 16: Khi bạn sử dụng công cụ 'Edit paths by nodes' trong Inkscape, bạn đang thao tác với thành phần cơ bản nào của đối tượng đồ họa vectơ?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 17: Bạn đã vẽ một hình vuông trong Inkscape và muốn tạo ra một bản sao (duplicate) của nó ngay bên cạnh. Thao tác nào sau đây giúp bạn thực hiện điều này nhanh chóng?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 18: Giả sử bạn đã vẽ một ngôi sao và một hình tròn trong Inkscape. Bạn muốn nhóm chúng lại thành một đối tượng duy nhất để dễ dàng di chuyển và biến đổi cùng lúc. Bạn sẽ sử dụng lệnh hoặc chức năng nào?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 19: Đâu là sự khác biệt cơ bản nhất giữa phần mềm đồ họa điểm ảnh (như Photoshop) và phần mềm đồ họa vectơ (như Inkscape) về cách chúng lưu trữ và xử lý hình ảnh?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 20: Khi làm việc với đồ họa vectơ trong Inkscape, việc sử dụng các 'Lớp' (Layers) mang lại lợi ích chủ yếu nào?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 21: Bạn nhận được một tệp tin ảnh có đuôi .jpg và được yêu cầu chỉnh sửa màu sắc, cắt ghép các phần của bức ảnh đó. Phần mềm nào trong số các loại phần mềm đồ họa đã học phù hợp nhất để thực hiện công việc này?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 22: Đâu không phải là ứng dụng phổ biến của thiết kế đồ họa?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 23: Trong Inkscape, khi bạn vẽ một hình dạng cơ bản như hình chữ nhật hoặc hình elip, bạn có thể tùy chỉnh các thuộc tính như độ bo góc (cho hình chữ nhật) hoặc bắt đầu/kết thúc đường cung (cho hình elip). Bạn thường thực hiện các tùy chỉnh này ở đâu?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 24: Bạn đang thiết kế một sơ đồ tổ chức phức tạp với nhiều hình khối, đường nối và chữ. Để đảm bảo sự căn chỉnh và khoảng cách giữa các đối tượng được chính xác và đồng đều, bạn có thể sử dụng chức năng nào trong Inkscape?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 25: Inkscape là một phần mềm đồ họa mã nguồn mở (open-source). Điều này có ý nghĩa gì đối với người sử dụng?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 26: Khi so sánh kích thước tệp tin của một hình ảnh đơn giản (ví dụ: một hình vuông màu đỏ) được lưu dưới dạng đồ họa điểm ảnh (ví dụ: .png) và đồ họa vectơ (.svg) ở cùng một kích thước hiển thị trên màn hình, điều gì thường đúng?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 27: Bạn muốn vẽ một đường gấp khúc tự do hoặc một hình dạng phức tạp không phải là hình cơ bản trong Inkscape. Công cụ nào trong Hộp công cụ sẽ giúp bạn thực hiện điều này bằng cách vẽ các điểm nút và đường nối giữa chúng?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 28: Trong quy trình thiết kế đồ họa, bước nào thường đến sau khi đã có ý tưởng và phác thảo ban đầu?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 29: Bạn đang tạo một thiết kế trong Inkscape và muốn thêm văn bản (text) vào đó. Công cụ nào trong Hộp công cụ được sử dụng để thêm và chỉnh sửa các đối tượng văn bản?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 30: Một trong những lý do chính để lựa chọn sử dụng phần mềm đồ họa vectơ như Inkscape thay vì phần mềm đồ họa điểm ảnh cho việc thiết kế các yếu tố đồ họa cần khả năng mở rộng (scalable graphics) là gì?

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ - Đề 10

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ - Đề 10 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Quá trình sử dụng các yếu tố thị giác như hình ảnh, biểu tượng, chữ viết và màu sắc để truyền tải thông điệp hoặc ý tưởng đến người xem được gọi là gì?

  • A. Lập trình ứng dụng
  • B. Phân tích dữ liệu
  • C. Thiết kế đồ họa
  • D. Quản trị mạng

Câu 2: Đâu là điểm khác biệt cốt lõi trong cách hình ảnh được tạo thành giữa đồ họa điểm ảnh (bitmap) và đồ họa vectơ?

  • A. Đồ họa điểm ảnh dùng công thức toán học, đồ họa vectơ dùng pixel.
  • B. Đồ họa điểm ảnh dùng pixel, đồ họa vectơ dùng công thức toán học mô tả đối tượng.
  • C. Đồ họa điểm ảnh chỉ dùng màu cơ bản, đồ họa vectơ dùng màu nâng cao.
  • D. Đồ họa điểm ảnh lưu trữ dưới dạng văn bản, đồ họa vectơ lưu trữ dưới dạng số.

Câu 3: Bạn cần chỉnh sửa một bức ảnh phong cảnh có độ phân giải cao vừa chụp. Loại phần mềm thiết kế đồ họa nào phù hợp nhất cho công việc này?

  • A. Phần mềm xử lý ảnh điểm ảnh (ví dụ: GIMP, Adobe Photoshop).
  • B. Phần mềm tạo đồ họa vectơ (ví dụ: Inkscape, Adobe Illustrator).
  • C. Phần mềm soạn thảo văn bản (ví dụ: Microsoft Word).
  • D. Phần mềm trình chiếu (ví dụ: Microsoft PowerPoint).

Câu 4: Một công ty khởi nghiệp muốn thiết kế logo mới. Logo này sẽ được sử dụng trên website, ứng dụng di động và in ấn trên các vật phẩm quảng cáo với nhiều kích cỡ khác nhau. Loại đồ họa nào là lựa chọn tối ưu để đảm bảo logo luôn sắc nét khi phóng to?

  • A. Đồ họa điểm ảnh (Bitmap).
  • B. Đồ họa vectơ (Vector).
  • C. Đồ họa 3D.
  • D. Đồ họa chuyển động.

Câu 5: Khi phóng to một hình ảnh được tạo bằng đồ họa điểm ảnh quá kích thước gốc, bạn có thể quan sát hiện tượng gì xảy ra?

  • A. Hình ảnh trở nên mượt mà và chi tiết hơn.
  • B. Các đối tượng trong ảnh tự động được làm tròn.
  • C. Hình ảnh bị vỡ nét, xuất hiện các ô vuông nhỏ (pixel).
  • D. Màu sắc của ảnh bị thay đổi ngẫu nhiên.

Câu 6: Ưu điểm chính của đồ họa vectơ so với đồ họa điểm ảnh là gì?

  • A. Thể hiện chi tiết ảnh chụp tốt hơn.
  • B. Dung lượng tệp luôn lớn hơn.
  • C. Thích hợp cho chỉnh sửa ảnh chân dung.
  • D. Có thể thay đổi kích thước (phóng to/thu nhỏ) mà không làm giảm chất lượng.

Câu 7: Phần mềm Inkscape là một ví dụ điển hình cho loại phần mềm thiết kế đồ họa nào?

  • A. Chỉnh sửa ảnh điểm ảnh.
  • B. Tạo và chỉnh sửa đồ họa vectơ.
  • C. Thiết kế website.
  • D. Biên tập video.

Câu 8: Tệp tin mặc định được tạo ra bởi phần mềm Inkscape thường có định dạng với đuôi mở rộng là gì?

  • A. .jpg
  • B. .png
  • C. .svg
  • D. .bmp

Câu 9: Trong giao diện làm việc của Inkscape, khu vực nào chứa các công cụ như "Select and transform objects", "Create rectangles and squares", "Create circles, ellipses, and arcs"?

  • A. Hộp công cụ (Toolbox).
  • B. Thanh Menu.
  • C. Thanh điều khiển thuộc tính (Tool Controls Bar).
  • D. Bảng màu (Color Palette).

Câu 10: Bạn muốn vẽ một hình ngôi sao hoặc một hình đa giác đều với số cạnh tùy chỉnh trong Inkscape. Bạn sẽ sử dụng công cụ nào trong Hộp công cụ?

  • A. Công cụ Bút chì (Pencil tool).
  • B. Công cụ Elip (Circles, Ellipses and Arcs tool).
  • C. Công cụ Vẽ đường cong Bezier (Bezier curves and straight lines tool).
  • D. Công cụ Ngôi sao và Đa giác (Stars and Polygons tool).

Câu 11: Sau khi vẽ một đối tượng (ví dụ: hình vuông) trong Inkscape, bạn muốn thay đổi màu nền và màu viền của nó. Bạn thường tìm các tùy chọn điều chỉnh màu sắc ở đâu trong giao diện?

  • A. Chỉ có thể thay đổi màu sắc khi vẽ.
  • B. Bảng màu ở phía dưới cửa sổ hoặc thông qua hộp thoại "Fill and Stroke".
  • C. Trong menu "File".
  • D. Trong menu "Extensions".

Câu 12: Công cụ nào trong Inkscape cho phép bạn chọn, di chuyển, xoay và thay đổi kích thước tổng thể của các đối tượng đã vẽ?

  • A. Công cụ Chọn và biến đổi (Select and transform objects tool).
  • B. Công cụ Chỉnh sửa điểm nút (Edit paths by nodes tool).
  • C. Công cụ Phóng to/Thu nhỏ (Zoom tool).
  • D. Công cụ Đo khoảng cách (Measure tool).

Câu 13: Bạn có một thiết kế trong Inkscape và muốn xuất nó ra dưới dạng một tệp hình ảnh mà hầu hết các trình duyệt web và phần mềm xem ảnh đều có thể mở được (ví dụ: .png). Bạn sẽ sử dụng chức năng nào?

  • A. Lưu tệp (Save).
  • B. Nhập tệp (Import).
  • C. Mở tệp (Open).
  • D. Xuất tệp (Export).

Câu 14: Khi tạo một thiết kế phức tạp với nhiều hình dạng và lớp văn bản trong Inkscape, việc sử dụng tính năng "Lớp" (Layers) mang lại lợi ích gì?

  • A. Tự động căn chỉnh tất cả đối tượng.
  • B. Giúp tổ chức các yếu tố riêng biệt, dễ dàng ẩn/hiện hoặc chỉnh sửa một nhóm đối tượng mà không ảnh hưởng đến nhóm khác.
  • C. Chuyển đổi đồ họa vectơ thành điểm ảnh.
  • D. Giảm chất lượng hình ảnh để tiết kiệm dung lượng.

Câu 15: Đâu là một ví dụ về ứng dụng thực tế mà đồ họa vectơ thể hiện rõ ưu điểm vượt trội so với đồ họa điểm ảnh?

  • A. Thiết kế logo, biểu tượng, bản vẽ kỹ thuật.
  • B. Chỉnh sửa ảnh chân dung, ảnh phong cảnh.
  • C. Tạo hiệu ứng đặc biệt cho phim ảnh.
  • D. Vẽ tranh kỹ thuật số tả thực.

Câu 16: Trong đồ họa điểm ảnh, khái niệm "độ phân giải" (resolution) liên quan trực tiếp đến yếu tố nào?

  • A. Độ mượt của đường cong.
  • B. Số lượng đối tượng toán học.
  • C. Số lượng pixel trên một đơn vị diện tích (ví dụ: inch) hoặc tổng số pixel.
  • D. Kích thước tệp tin luôn cố định.

Câu 17: Bạn nhận được một tệp hình ảnh có đuôi .jpg. Đây là loại đồ họa nào và đâu là đặc điểm phù hợp với nó?

  • A. Đồ họa vectơ; dễ dàng chỉnh sửa từng đối tượng riêng biệt.
  • B. Đồ họa điểm ảnh; phù hợp cho ảnh chụp với nhiều màu sắc và chi tiết phức tạp.
  • C. Đồ họa vectơ; dung lượng tệp luôn rất nhỏ.
  • D. Đồ họa điểm ảnh; có thể phóng to vô hạn mà không giảm chất lượng.

Câu 18: Khi bạn sử dụng công cụ "Create and edit text objects" trong Inkscape, bạn đang tạo ra loại đối tượng nào và đặc điểm của nó là gì?

  • A. Đối tượng văn bản vectơ; có thể chỉnh sửa nội dung và giữ nguyên độ sắc nét khi thay đổi kích thước.
  • B. Đối tượng văn bản điểm ảnh; không thể chỉnh sửa nội dung sau khi tạo.
  • C. Đối tượng hình dạng; chỉ chứa các ký tự đặc biệt.
  • D. Đối tượng ảnh chụp; không thể thay đổi phông chữ.

Câu 19: Một tệp đồ họa vectơ (.svg) chứa một bản vẽ kỹ thuật chi tiết. Nếu bạn mở tệp này và thay đổi màu sắc của một đường ống duy nhất trong bản vẽ, điều này sẽ ảnh hưởng đến dữ liệu của tệp như thế nào?

  • A. Toàn bộ hình ảnh sẽ bị chuyển thành đồ họa điểm ảnh.
  • B. Dữ liệu của hàng triệu pixel sẽ được cập nhật.
  • C. Chỉ thuộc tính màu sắc của đối tượng đường ống đó trong mô tả toán học được thay đổi.
  • D. Tệp tin sẽ bị khóa và không thể chỉnh sửa thêm.

Câu 20: Trong Inkscape, khái niệm "Fill" và "Stroke" dùng để chỉ điều gì của một đối tượng vectơ?

  • A. "Fill" là màu tô bên trong đối tượng, "Stroke" là màu và kiểu đường viền của đối tượng.
  • B. "Fill" là hiệu ứng chuyển động, "Stroke" là âm thanh đi kèm.
  • C. "Fill" là kích thước, "Stroke" là vị trí.
  • D. "Fill" là độ trong suốt, "Stroke" là độ sáng.

Câu 21: Bạn đang thiết kế một poster quảng cáo trong Inkscape và muốn thêm một hiệu ứng chuyển màu mượt mà vào nền của poster. Bạn sẽ sử dụng tính năng nào?

  • A. Chỉ dùng màu đơn sắc.
  • B. Vẽ từng pixel với các màu khác nhau.
  • C. Sử dụng công cụ Gradient (chuyển màu).
  • D. Áp dụng bộ lọc làm mờ (Blur filter).

Câu 22: Khi làm việc với các đối tượng trong Inkscape, bạn có thể thực hiện các thao tác biến đổi cơ bản nào với công cụ Chọn (Select tool)?

  • A. Chỉ có thể di chuyển đối tượng.
  • B. Chỉ có thể thay đổi màu sắc.
  • C. Chỉ có thể thêm hoặc bớt điểm nút.
  • D. Di chuyển, thay đổi kích thước, xoay và lật đối tượng.

Câu 23: Công cụ "Edit paths by nodes" (chỉnh sửa điểm nút) trong Inkscape được sử dụng để làm gì?

  • A. Chỉnh sửa hình dạng chi tiết của các đường cong và đường thẳng bằng cách di chuyển hoặc thêm/bớt các điểm neo (nodes).
  • B. Tô màu cho các vùng kín.
  • C. Vẽ các hình dạng cơ bản như hình chữ nhật, elip.
  • D. Thêm hiệu ứng bóng đổ cho đối tượng.

Câu 24: Bạn cần tạo một sơ đồ đơn giản giải thích quy trình hoạt động của một hệ thống, bao gồm các khối hình, mũi tên nối và chú thích văn bản. Phần mềm nào trong danh sách sau đây là phù hợp nhất để bạn vẽ sơ đồ này một cách linh hoạt?

  • A. Phần mềm xem ảnh.
  • B. Phần mềm chỉnh sửa video.
  • C. Phần mềm tạo đồ họa vectơ (ví dụ: Inkscape).
  • D. Phần mềm nghe nhạc.

Câu 25: Điểm ảnh (pixel) là đơn vị cơ bản tạo nên hình ảnh trong loại đồ họa nào?

  • A. Đồ họa điểm ảnh (Bitmap).
  • B. Đồ họa vectơ (Vector).
  • C. Đồ họa 3D.
  • D. Đồ họa chuyển động.

Câu 26: Một trong những lợi ích lớn nhất của đồ họa vectơ trong thiết kế là khả năng "vô hướng". Điều này có nghĩa là gì?

  • A. Chỉ có thể hiển thị trên màn hình.
  • B. Không thể thay đổi màu sắc.
  • C. Dung lượng tệp luôn rất lớn.
  • D. Có thể thay đổi kích thước theo bất kỳ tỷ lệ nào mà không bị mất chất lượng hay vỡ nét.

Câu 27: Công cụ nào trong Inkscape cho phép bạn vẽ các đường cong mượt mà và các đoạn thẳng bằng cách xác định các điểm neo và tay điều khiển?

  • A. Công cụ Chữ nhật.
  • B. Công cụ Vẽ đường cong Bezier (Bezier curves and straight lines tool).
  • C. Công cụ Tô màu.
  • D. Công cụ Xóa.

Câu 28: Tại sao đồ họa điểm ảnh thường có dung lượng tệp lớn hơn đồ họa vectơ khi biểu diễn cùng một hình ảnh phức tạp (ví dụ: một bức ảnh chụp)?

  • A. Vì nó phải lưu trữ thông tin màu sắc cho từng pixel riêng lẻ trong ảnh.
  • B. Vì nó lưu trữ dưới dạng công thức toán học phức tạp.
  • C. Vì nó chỉ sử dụng màu cơ bản.
  • D. Vì nó loại bỏ các chi tiết không cần thiết.

Câu 29: Đâu không phải là một trong những lợi ích của việc sử dụng phần mềm thiết kế đồ họa chuyên nghiệp (như Inkscape, GIMP) so với các công cụ vẽ đơn giản có sẵn trong hệ điều hành (như Paint)?

  • A. Cung cấp nhiều công cụ và tính năng chỉnh sửa nâng cao hơn.
  • B. Hỗ trợ làm việc với các lớp (layers) để quản lý thiết kế tốt hơn.
  • C. Luôn miễn phí và không cần cài đặt.
  • D. Cho phép kiểm soát chi tiết hơn về màu sắc, đường nét và đối tượng.

Câu 30: Bạn đã vẽ một hình tròn và một hình vuông riêng biệt trong Inkscape. Bạn muốn kết hợp hai hình này lại để tạo thành một hình dạng phức tạp hơn mà vẫn là một đối tượng vectơ duy nhất. Bạn sẽ cần sử dụng các thao tác thuộc nhóm nào?

  • A. Thao tác trên đường dẫn (Path operations / Boolean operations).
  • B. Thao tác trên pixel.
  • C. Thao tác chỉnh sửa văn bản.
  • D. Thao tác xuất tệp.

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 1: Quá trình sử dụng các yếu tố thị giác như hình ảnh, biểu tượng, chữ viết và màu sắc để truyền tải thông điệp hoặc ý tưởng đến người xem được gọi là gì?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 2: Đâu là điểm khác biệt cốt lõi trong cách hình ảnh được tạo thành giữa đồ họa điểm ảnh (bitmap) và đồ họa vectơ?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 3: Bạn cần chỉnh sửa một bức ảnh phong cảnh có độ phân giải cao vừa chụp. Loại phần mềm thiết kế đồ họa nào phù hợp nhất cho công việc này?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 4: Một công ty khởi nghiệp muốn thiết kế logo mới. Logo này sẽ được sử dụng trên website, ứng dụng di động và in ấn trên các vật phẩm quảng cáo với nhiều kích cỡ khác nhau. Loại đồ họa nào là lựa chọn tối ưu để đảm bảo logo luôn sắc nét khi phóng to?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 5: Khi phóng to một hình ảnh được tạo bằng đồ họa điểm ảnh quá kích thước gốc, bạn có thể quan sát hiện tượng gì xảy ra?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 6: Ưu điểm chính của đồ họa vectơ so với đồ họa điểm ảnh là gì?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 7: Phần mềm Inkscape là một ví dụ điển hình cho loại phần mềm thiết kế đồ họa nào?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 8: Tệp tin mặc định được tạo ra bởi phần mềm Inkscape thường có định dạng với đuôi mở rộng là gì?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 9: Trong giao diện làm việc của Inkscape, khu vực nào chứa các công cụ như 'Select and transform objects', 'Create rectangles and squares', 'Create circles, ellipses, and arcs'?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 10: Bạn muốn vẽ một hình ngôi sao hoặc một hình đa giác đều với số cạnh tùy chỉnh trong Inkscape. Bạn sẽ sử dụng công cụ nào trong Hộp công cụ?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 11: Sau khi vẽ một đối tượng (ví dụ: hình vuông) trong Inkscape, bạn muốn thay đổi màu nền và màu viền của nó. Bạn thường tìm các tùy chọn điều chỉnh màu sắc ở đâu trong giao diện?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 12: Công cụ nào trong Inkscape cho phép bạn chọn, di chuyển, xoay và thay đổi kích thước tổng thể của các đối tượng đã vẽ?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 13: Bạn có một thiết kế trong Inkscape và muốn xuất nó ra dưới dạng một tệp hình ảnh mà hầu hết các trình duyệt web và phần mềm xem ảnh đều có thể mở được (ví dụ: .png). Bạn sẽ sử dụng chức năng nào?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 14: Khi tạo một thiết kế phức tạp với nhiều hình dạng và lớp văn bản trong Inkscape, việc sử dụng tính năng 'Lớp' (Layers) mang lại lợi ích gì?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 15: Đâu là một ví dụ về ứng dụng thực tế mà đồ họa vectơ thể hiện rõ ưu điểm vượt trội so với đồ họa điểm ảnh?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 16: Trong đồ họa điểm ảnh, khái niệm 'độ phân giải' (resolution) liên quan trực tiếp đến yếu tố nào?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 17: Bạn nhận được một tệp hình ảnh có đuôi .jpg. Đây là loại đồ họa nào và đâu là đặc điểm phù hợp với nó?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 18: Khi bạn sử dụng công cụ 'Create and edit text objects' trong Inkscape, bạn đang tạo ra loại đối tượng nào và đặc điểm của nó là gì?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 19: Một tệp đồ họa vectơ (.svg) chứa một bản vẽ kỹ thuật chi tiết. Nếu bạn mở tệp này và thay đổi màu sắc của một đường ống duy nhất trong bản vẽ, điều này sẽ ảnh hưởng đến dữ liệu của tệp như thế nào?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 20: Trong Inkscape, khái niệm 'Fill' và 'Stroke' dùng để chỉ điều gì của một đối tượng vectơ?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 21: Bạn đang thiết kế một poster quảng cáo trong Inkscape và muốn thêm một hiệu ứng chuyển màu mượt mà vào nền của poster. Bạn sẽ sử dụng tính năng nào?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 22: Khi làm việc với các đối tượng trong Inkscape, bạn có thể thực hiện các thao tác biến đổi cơ bản nào với công cụ Chọn (Select tool)?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 23: Công cụ 'Edit paths by nodes' (chỉnh sửa điểm nút) trong Inkscape được sử dụng để làm gì?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 24: Bạn cần tạo một sơ đồ đơn giản giải thích quy trình hoạt động của một hệ thống, bao gồm các khối hình, mũi tên nối và chú thích văn bản. Phần mềm nào trong danh sách sau đây là phù hợp nhất để bạn vẽ sơ đồ này một cách linh hoạt?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 25: Điểm ảnh (pixel) là đơn vị cơ bản tạo nên hình ảnh trong loại đồ họa nào?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 26: Một trong những lợi ích lớn nhất của đồ họa vectơ trong thiết kế là khả năng 'vô hướng'. Điều này có nghĩa là gì?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 27: Công cụ nào trong Inkscape cho phép bạn vẽ các đường cong mượt mà và các đoạn thẳng bằng cách xác định các điểm neo và tay điều khiển?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 28: Tại sao đồ họa điểm ảnh thường có dung lượng tệp lớn hơn đồ họa vectơ khi biểu diễn cùng một hình ảnh phức tạp (ví dụ: một bức ảnh chụp)?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 29: Đâu không phải là một trong những lợi ích của việc sử dụng phần mềm thiết kế đồ họa chuyên nghiệp (như Inkscape, GIMP) so với các công cụ vẽ đơn giản có sẵn trong hệ điều hành (như Paint)?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 30: Bạn đã vẽ một hình tròn và một hình vuông riêng biệt trong Inkscape. Bạn muốn kết hợp hai hình này lại để tạo thành một hình dạng phức tạp hơn mà vẫn là một đối tượng vectơ duy nhất. Bạn sẽ cần sử dụng các thao tác thuộc nhóm nào?

Viết một bình luận