Đề Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Đề Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ tổng hợp câu hỏi trắc nghiệm chứa đựng nhiều dạng bài tập, bài thi, cũng như các câu hỏi trắc nghiệm và bài kiểm tra, trong bộ Trắc Nghiệm Tin Học 10 – Kết Nối Tri Thức. Nội dung trắc nghiệm nhấn mạnh phần kiến thức nền tảng và chuyên môn sâu của học phần này. Mọi bộ đề trắc nghiệm đều cung cấp câu hỏi, đáp án cùng hướng dẫn giải cặn kẽ. Mời bạn thử sức làm bài nhằm ôn luyện và làm vững chắc kiến thức cũng như đánh giá năng lực bản thân!

Đề 01

Đề 02

Đề 03

Đề 04

Đề 05

Đề 06

Đề 07

Đề 08

Đề 09

Đề 10

3

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ - Đề 01

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 1: Khi vẽ một hình chữ nhật trong Inkscape, các thuộc tính W và H trong thanh điều khiển công cụ cho phép bạn điều chỉnh trực tiếp thông số nào của hình?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 2: Công cụ vẽ hình Elip (Ellipse) trong Inkscape có các thuộc tính Rx và Ry. Các thuộc tính này dùng để điều chỉnh thông số nào của hình Elip?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 3: Khi sử dụng công cụ vẽ hình Sao (Star) hoặc Đa giác (Polygon) trong Inkscape, thuộc tính 'Corners' cho phép bạn thiết lập điều gì?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 4: Thuộc tính 'Spoke ratio' chỉ xuất hiện khi bạn chọn vẽ loại hình nào trong công cụ Sao/Đa giác của Inkscape?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 5: Để tùy chỉnh màu sắc, độ trong suốt (opacity) của màu tô (Fill) và màu đường viền (Stroke paint) của một đối tượng trong Inkscape, bạn thường sử dụng hộp thoại nào?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 6: Trong hộp thoại Fill and Stroke, để thiết lập kiểu đường viền (ví dụ: nét liền, nét đứt, nét chấm gạch) và độ dày của đường viền, bạn cần truy cập vào tab nào?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 7: Bạn muốn tô màu cho một đối tượng bằng màu chuyển sắc từ màu đỏ sang màu xanh theo một đường thẳng. Kiểu tô nào phù hợp nhất cho mục đích này trong Inkscape?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 8: Để tạo hiệu ứng màu chuyển sắc lan tỏa từ tâm ra ngoài, giống như ánh sáng phát ra từ một điểm, bạn sẽ sử dụng kiểu tô màu nào trong Inkscape?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 9: Sau khi áp dụng Gradient cho một đối tượng, bạn muốn thay đổi vị trí và màu sắc của các điểm dừng (color stops) trên dải màu chuyển sắc. Bạn sẽ sử dụng công cụ nào trên thanh công cụ?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 10: Bạn có hai đối tượng đồ họa chồng lên nhau. Để đưa đối tượng đang ở lớp dưới lên lớp trên cùng, che khuất đối tượng còn lại, bạn sử dụng lệnh nào?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 11: Phép ghép đối tượng 'Union' (Hợp) trong Inkscape thực hiện chức năng gì với hai hoặc nhiều đối tượng được chọn?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 12: Giả sử bạn có một hình vuông (A) và một hình tròn (B) chồng lên nhau. Khi áp dụng phép ghép 'Difference' (Hiệu), chọn hình tròn (B) trước rồi chọn hình vuông (A), kết quả sẽ là gì?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 13: Phép ghép đối tượng 'Intersection' (Giao) trong Inkscape sẽ tạo ra hình dạng mới như thế nào từ hai đối tượng được chọn?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 14: Phép ghép đối tượng 'Exclusion' (Hiệu đối xứng) trong Inkscape tạo ra hình dạng mới bằng cách nào?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 15: Giả sử bạn có một đường thẳng (Path A) và một hình chữ nhật (Shape B) chồng lên nhau. Khi áp dụng phép 'Division' (Chia) với A và B, kết quả sẽ là gì?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 16: Phép 'Cut Path' (Cắt đường) trong Inkscape có chức năng tương tự phép 'Division' nhưng khác biệt ở điểm nào?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 17: Để nhóm nhiều đối tượng lại với nhau thành một đơn vị duy nhất để dễ dàng di chuyển, thay đổi kích thước hoặc áp dụng các biến đổi khác cùng lúc, bạn sử dụng chức năng nào?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 18: Bạn đã nhóm 3 hình tròn lại với nhau. Bây giờ bạn muốn chỉnh sửa riêng một hình tròn trong nhóm đó mà không làm ảnh hưởng đến các hình tròn khác. Cách nào sau đây là hiệu quả nhất?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 19: Bạn vẽ một hình chữ nhật. Sau đó, bạn nhân đôi (Duplicate) nó và di chuyển hình nhân đôi sang vị trí khác. Hiện tại, bạn có hai hình chữ nhật giống hệt nhau. Đối tượng nào đang ở lớp trên (phía trước)?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 20: Bạn muốn tạo một hình dạng giống như một chiếc nhẫn bằng cách lấy một hình tròn lớn và khoét một lỗ hình tròn nhỏ hơn ở giữa. Phép ghép đối tượng nào phù hợp nhất để thực hiện điều này?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 21: Bạn vẽ một ngôi sao và một hình tròn. Bạn muốn tạo ra một hình dạng mới chỉ bao gồm các phần của ngôi sao nằm bên trong hình tròn. Phép ghép đối tượng nào sẽ cho kết quả này?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 22: Bạn vẽ hai hình vuông chồng lên nhau một phần. Bạn muốn kết quả là một hình dạng bao gồm cả hai hình vuông ban đầu, nhưng phần giao nhau giữa chúng bị xóa đi. Phép ghép đối tượng nào phù hợp?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 23: Bạn có một hình chữ nhật và vẽ một đường cong đi ngang qua nó. Bạn muốn sử dụng đường cong này để 'cắt' hình chữ nhật thành hai hoặc nhiều mảnh tại những vị trí mà đường cong đi qua viền hình chữ nhật. Phép ghép nào thực hiện việc cắt đối tượng dưới theo đường viền đối tượng trên và xóa đối tượng trên?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 24: Bạn muốn tạo một hình bán nguyệt từ một hình tròn đầy đủ. Cách hiệu quả nhất sử dụng các đối tượng đồ họa cơ bản và phép ghép là gì?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 25: Trong Inkscape, khi bạn chọn một đối tượng và nhấp chuột lần thứ hai (không kéo), các mũi tên thay đổi kích thước xung quanh đối tượng sẽ chuyển thành các mũi tên cong. Chức năng chính của các mũi tên cong này là gì?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 26: Bạn muốn tạo hiệu ứng phản chiếu cho một đối tượng (lật ngược nó theo chiều ngang hoặc chiều dọc). Lệnh biến đổi (Transform) nào thực hiện chức năng này?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 27: Giả sử bạn có một hình vuông được tô màu đỏ và một hình tròn được tô màu xanh đặt chồng lên nhau, hình tròn nằm phía trên. Nếu bạn chọn cả hai đối tượng và áp dụng phép Union, hình dạng kết quả sẽ có màu gì?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 28: Bạn vẽ một hình elip và muốn biến nó thành một hình cung (Arc) hoặc một hình quạt (Segment). Bạn sẽ sử dụng công cụ nào hoặc thuộc tính nào trên thanh điều khiển công cụ Elip?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 29: Bạn có một hình vuông và muốn làm tròn bốn góc của nó. Thuộc tính nào trên thanh điều khiển công cụ Hình chữ nhật (Rectangle) cho phép bạn làm điều này?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 01

Câu 30: Bạn cần tạo một biểu tượng đơn giản gồm một hình tròn và một ngôi sao đặt chính giữa hình tròn. Sau khi vẽ hai hình, bạn nên làm gì để đảm bảo ngôi sao nằm ở đúng tâm hình tròn một cách chính xác?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ - Đề 02

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 1: Khi vẽ một hình chữ nhật trong Inkscape, việc thay đổi giá trị thuộc tính 'W' và 'H' (viết tắt của Width và Height) trong thanh điều khiển công cụ sẽ ảnh hưởng trực tiếp đến đặc điểm nào của hình?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 2: Bạn đang vẽ một hình sao trong Inkscape. Nếu bạn giữ nguyên số 'Corners' (số cánh sao) nhưng tăng đáng kể giá trị 'Spoke ratio', hình sao của bạn sẽ trông như thế nào?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 3: Để tạo một đường viền (stroke) cho đối tượng đồ họa có dạng nét đứt thay vì nét liền trong Inkscape, bạn cần điều chỉnh thuộc tính nào trong hộp thoại 'Fill and Stroke'?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 4: Một hình tròn được thiết lập các thuộc tính: 'Fill' màu đỏ, 'Stroke paint' màu xanh dương, 'Stroke style' nét liền độ dày 3px, 'Opacity' 50%. Khi đặt hình tròn này lên trên một hình vuông màu vàng, bạn sẽ quan sát thấy điều gì?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 5: Bạn muốn tô màu cho một vật thể sao cho màu sắc chuyển dần từ tâm ra ngoài theo hình tròn hoặc elip. Loại gradient nào phù hợp nhất để thực hiện điều này?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 6: Trong trình chỉnh sửa gradient của Inkscape, các điểm đánh dấu màu (color stops) trên thanh gradient có vai trò gì?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 7: Có bao nhiêu phép ghép (Boolean operations) phổ biến được sử dụng để kết hợp hoặc cắt xén các đối tượng đồ họa vector trong Inkscape?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 8: Bạn có hai hình tròn A và B chồng lên nhau một phần. Bạn muốn tạo ra một đối tượng mới chỉ bao gồm phần diện tích mà cả hai hình tròn đều bao phủ. Phép ghép nào bạn cần sử dụng?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 9: Bạn có hình vuông A nằm dưới và hình tròn B nằm đè lên một phần của hình vuông A. Nếu bạn chọn cả hai đối tượng và áp dụng phép Hiệu (Difference), kết quả sẽ là gì?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 10: Phép Hiệu đối xứng (Exclusion) giữa hai đối tượng đồ họa A và B tạo ra kết quả như thế nào?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 11: Bạn có một hình chữ nhật (dưới) và một đường thẳng (trên) cắt ngang qua hình chữ nhật. Nếu bạn áp dụng phép Chia (Division) cho hai đối tượng này, kết quả sẽ là gì?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 12: Phép Cắt (Cut Path) trong Inkscape có đặc điểm gì khác biệt chính so với phép Chia (Division) khi sử dụng một đối tượng trên để tác động lên đối tượng dưới?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 13: Để vẽ một hình đa giác đều có số cạnh tùy ý (ví dụ: 6 cạnh) hoặc một hình sao trong Inkscape, bạn sẽ sử dụng công cụ nào trên thanh công cụ?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 14: Khi bạn nhóm (group) nhiều đối tượng đồ họa lại với nhau trong Inkscape, mục đích chính của thao tác này là gì?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 15: Bạn muốn vẽ một hình chữ nhật có các góc được bo tròn. Sau khi vẽ hình chữ nhật bằng công cụ tương ứng, bạn cần điều chỉnh thuộc tính nào của nó trong thanh điều khiển công cụ?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 16: Quan sát một đối tượng đồ họa vector đơn giản (ví dụ: hình tròn), làm thế nào bạn có thể phân biệt được đâu là màu tô (fill) và đâu là màu đường viền (stroke)?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 17: Bạn muốn tạo hình một chiếc "nhẫn" đơn giản, tức là một hình tròn lớn có một lỗ tròn nhỏ hơn ở giữa. Bạn có thể sử dụng hai hình tròn (một lớn, một nhỏ, hình nhỏ nằm trên hình lớn) và phép ghép nào để đạt được kết quả này?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 18: Khi thực hiện phép Hiệu (Difference) giữa hai đối tượng A (dưới) và B (trên), đối tượng B (đối tượng ở trên được dùng để cắt) sẽ như thế nào sau thao tác?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 19: Bạn thấy một màu sắc đặc bi??t trên một bức ảnh được nhập vào Inkscape và muốn sử dụng chính xác màu đó làm màu tô cho đối tượng vector của mình. Công cụ nào giúp bạn lấy màu trực tiếp từ bất kỳ điểm ảnh nào trên màn hình làm màu hiện tại?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 20: Thuộc tính 'Opacity' của một đối tượng đồ họa trong Inkscape điều chỉnh yếu tố nào?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 21: Để áp dụng Linear gradient cho một đối tượng trong Inkscape, thứ tự các bước thông thường là gì?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 22: Điểm khác biệt cơ bản nhất giữa Linear Gradient và Radial Gradient trong Inkscape là gì?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 23: Bạn muốn tạo hiệu ứng một lớp kính mờ màu xanh đặt trên một bức ảnh. Bạn sẽ vẽ một hình chữ nhật màu xanh, đặt nó lên trên bức ảnh, và sau đó điều chỉnh thuộc tính nào của hình chữ nhật màu xanh để tạo hiệu ứng mờ và cho phép nhìn xuyên qua bức ảnh?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 24: Trong thuộc tính của hình elip/tròn trong Inkscape, việc thay đổi giá trị 'Start' và 'End' (góc tính bằng độ) có thể tạo ra hình dạng gì?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 25: Bạn muốn vẽ hình một đám mây đơn giản bằng cách ghép nhiều hình tròn chồng lấn lên nhau. Phép ghép nào phù hợp nhất để kết hợp các hình tròn rời rạc thành một đối tượng duy nhất có đường viền ngoài mượt mà?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 26: Để thay đổi độ dày (thickness) của đường viền đối tượng trong Inkscape, bạn cần tìm tùy chọn điều chỉnh ở đâu trong hộp thoại 'Fill and Stroke'?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 27: Trong Inkscape, tổ hợp phím tắt nào thường được sử dụng để thực hiện phép Hợp (Union) giữa các đối tượng đã chọn?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 28: Bạn chọn hai đối tượng đồ họa A và B hoàn toàn tách rời nhau (không chồng lấn). Nếu bạn áp dụng phép Giao (Intersection), kết quả sẽ là gì?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 29: Bạn muốn vẽ hình lưỡi liềm (trăng khuyết). Bạn có thể bắt đầu với hai hình tròn đồng tâm hoặc gần đồng tâm và sử dụng phép ghép nào để cắt bớt một phần của hình tròn lớn bằng hình tròn nhỏ?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 02

Câu 30: Để tùy chỉnh màu sắc (chọn màu, mã màu RGB/HEX, v.v.) cho màu tô (fill) hoặc màu đường viền (stroke) của đối tượng trong Inkscape, bạn sẽ sử dụng tab nào trong hộp thoại 'Fill and Stroke'?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ - Đề 03

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 1: Khi vẽ một hình chữ nhật trong phần mềm đồ họa vector như Inkscape, thuộc tính nào sau đây không trực tiếp kiểm soát kích thước và độ cong góc của hình chữ nhật đó?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 2: Bạn muốn tạo một hình elip với góc bắt đầu tại 90 độ và kết thúc tại 270 độ để tạo thành một cung tròn. Trong các thuộc tính của công cụ vẽ hình elip, bạn cần điều chỉnh giá trị của thuộc tính nào?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 3: Công cụ vẽ hình sao (Star and Polygon) trong Inkscape có thuộc tính 'Corners'. Thuộc tính này dùng để làm gì?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 4: Bạn đang thiết kế một logo và muốn tạo hiệu ứng chuyển màu mượt mà từ màu xanh lá cây sang màu vàng trên một đối tượng hình tròn. Công cụ hoặc tính năng nào trong Inkscape bạn cần sử dụng để thực hiện điều này?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 5: Để truy cập và tùy chỉnh các tùy chọn nâng cao cho màu tô (Fill) và màu đường viền (Stroke paint) của một đối tượng trong Inkscape, bạn thường sử dụng hộp thoại nào?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 6: Bạn muốn đường viền của một hình vuông xuất hiện dưới dạng nét đứt thay vì nét liền. Trong hộp thoại 'Fill and Stroke', bạn cần điều chỉnh cài đặt này ở thẻ nào?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 7: Trong các phép ghép đối tượng đồ họa (Boolean operations) trong Inkscape, phép nào tạo ra một đối tượng mới là phần chung (phần giao nhau) của hai hoặc nhiều đối tượng gốc?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 8: Bạn có một hình tròn (trên) và một hình vuông (dưới). Bạn muốn loại bỏ phần hình vuông nằm bên dưới hình tròn, chỉ giữ lại phần hình vuông không bị hình tròn che khuất. Phép ghép đối tượng nào phù hợp nhất để thực hiện điều này?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 9: Phép ghép đối tượng nào khi áp dụng cho hai hình chữ nhật chồng lên nhau sẽ giữ lại tất cả các phần của cả hai hình, đồng thời tạo ra một 'lỗ hổng' ở phần giao nhau?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 10: Bạn có một đối tượng hình dạng bất kỳ (dưới) và một đường thẳng hoặc đường cong (trên) cắt ngang qua nó. Bạn muốn sử dụng đường thẳng/cong đó để chia đối tượng ban đầu thành nhiều phần riêng biệt tại các điểm giao nhau. Phép ghép nào thực hiện chức năng này?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 11: Khi sử dụng công cụ Gradient trong Inkscape, bạn có thể thêm các 'điểm dừng màu' (color stops) để tạo ra hiệu ứng chuyển màu phức tạp hơn. Các điểm dừng màu này có thể được thêm vào bằng cách nào trên đường điều khiển gradient?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 12: Bạn đã áp dụng một gradient tuyến tính (Linear Gradient) cho một hình chữ nhật. Để thay đổi hướng và độ dài của gradient (ví dụ: từ trái sang phải thành từ trên xuống dưới), bạn cần tương tác với thành phần nào trên đối tượng đã chọn?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 13: Điểm khác biệt cơ bản về hình dạng đường điều khiển giữa Linear Gradient và Radial Gradient là gì?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 14: Bạn muốn tạo một hình vuông hoàn hảo bằng công cụ vẽ hình chữ nhật. Cách đơn giản nhất để làm điều này trong khi vẽ là giữ phím nào trên bàn phím?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 15: Phép 'Cut Path' (Cắt đường) trong Inkscape có chức năng gì đối với hai đối tượng được chọn?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 16: Khi bạn áp dụng Pattern (Họa tiết) làm màu tô cho một đối tượng, nếu bạn di chuyển đối tượng đó, mặc định họa tiết sẽ di chuyển theo. Để họa tiết giữ nguyên vị trí trong trang vẽ (không di chuyển theo đối tượng), bạn cần điều chỉnh cài đặt nào trong hộp thoại Fill and Stroke?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 17: Bạn muốn tạo một hình đa giác đều 7 cạnh. Khi sử dụng công cụ Star and Polygon, bạn cần nhập giá trị 7 vào thuộc tính nào?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 18: Để làm cho các đỉnh của hình sao hoặc đa giác trở nên bo tròn thay vì sắc nhọn, bạn cần điều chỉnh thuộc tính nào của công cụ Star and Polygon?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 19: Khi bạn sử dụng phép Union (Phép hợp) trên hai đối tượng đồ họa chồng lên nhau, kết quả thu được sẽ là gì?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 20: Bạn có một hình tròn màu đỏ và một hình vuông màu xanh, hình tròn nằm trên hình vuông. Sau khi áp dụng phép Difference (Phép hiệu), kết quả thu được là hình vuông bị thủng một lỗ có hình dạng của phần giao nhau với hình tròn. Màu sắc của đối tượng kết quả sẽ là gì?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 21: Bạn muốn tạo một hình khuyên (vòng tròn rỗng ở giữa) bằng cách sử dụng công cụ vẽ hình elip. Sau khi vẽ hình elip, bạn cần điều chỉnh thuộc tính nào để tạo ra hình dạng này?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 22: Khi làm việc với Radial Gradient, điểm trung tâm của gradient xác định điểm xuất phát của sự chuyển màu từ tâm ra ngoài. Bạn có thể di chuyển điểm trung tâm này bằng cách nào trên đường điều khiển gradient?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 23: Bạn đã vẽ một hình chữ nhật và muốn thay đổi độ dày của đường viền (stroke). Thuộc tính nào trong hộp thoại Fill and Stroke cho phép bạn điều chỉnh độ dày này?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 24: Bạn muốn tạo một hình sao có các nan hoa rất ngắn, làm cho hình sao trông gần giống như một đĩa tròn có răng cưa nhỏ. Thuộc tính nào của công cụ Star and Polygon cần được điều chỉnh để đạt hiệu quả này?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 25: Giả sử bạn có hai đối tượng và áp dụng phép Intersection (Phép giao). Nếu hai đối tượng đó không hề chồng lên nhau, kết quả của phép toán này sẽ là gì?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 26: Opacity (Độ mờ đục) là một thuộc tính quan trọng của đối tượng đồ họa. Nếu bạn đặt Opacity của một đối tượng là 50%, điều đó có nghĩa là gì?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 27: Bạn đang vẽ một hình elip và muốn nó trở thành một hình tròn hoàn hảo. Cách nào sau đây giúp bạn dễ dàng tạo ra hình tròn khi sử dụng công cụ vẽ hình elip?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 28: Bạn có một hình vuông màu đỏ và một hình tròn màu xanh, hình vuông nằm trên hình tròn. Bạn áp dụng phép Cut Path (Cắt đường). Kết quả sẽ là gì?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 29: Thuộc tính nào của công cụ vẽ hình chữ nhật cho phép bạn làm bo tròn các góc của hình chữ nhật?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 03

Câu 30: Bạn muốn tạo một hình sao 5 cánh đều đặn và không bị bo tròn. Sau khi chọn công cụ vẽ hình sao, bạn cần đảm bảo các thuộc tính nào được đặt giá trị phù hợp?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ - Đề 04

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Trong Inkscape, khi bạn vẽ một hình chữ nhật và muốn bo tròn các góc của nó, thuộc tính nào trong hộp thoại Fill and Stroke (hoặc trên thanh điều khiển công cụ) cần điều chỉnh?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Bạn đang vẽ một hình elip trong Inkscape và muốn biến nó thành một phần hình tròn (cung hoặc hình quạt). Thuộc tính nào trên thanh điều khiển công cụ của hình elip cho phép bạn thực hiện điều này?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Khi sử dụng công cụ vẽ hình sao/đa giác trong Inkscape, để tăng hoặc giảm số lượng đỉnh của hình sao hoặc số cạnh của đa giác, bạn điều chỉnh thuộc tính nào?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Bạn muốn tạo một hình sao có các đỉnh nhọn và dài hơn. Thuộc tính nào của hình sao trong Inkscape cần được tăng giá trị?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Để áp dụng màu tô (Fill) hoặc màu đường viền (Stroke paint) cho một đối tượng đồ họa trong Inkscape, bạn thường truy cập vào hộp thoại nào?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Trong hộp thoại Fill and Stroke, trang nào cho phép bạn thiết lập độ dày nét vẽ, kiểu nét (liền, đứt, chấm gạch) và hình dạng đầu/góc nét vẽ?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Bạn muốn tô màu cho một hình tròn bằng một màu chuyển từ đỏ sang vàng theo đường thẳng. Kiểu tô màu nào trong Inkscape bạn nên sử dụng?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Sau khi áp dụng một gradient (màu chuyển) cho đối tượng, bạn muốn điều chỉnh hướng hoặc vị trí của các điểm dừng màu. Công cụ nào trong Inkscape giúp bạn làm điều này?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Trong các phép ghép đối tượng đồ họa (Path operations) trong Inkscape, phép nào tạo ra một đối tượng mới là phần chung (giao nhau) của hai hoặc nhiều đối tượng được chọn?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Bạn có một hình vuông màu xanh nằm trên một hình tròn màu đỏ. Bạn muốn cắt bỏ phần hình vuông nằm bên trong hình tròn, chỉ giữ lại phần hình vuông bên ngoài hình tròn. Phép ghép nào bạn nên sử dụng, với hình vuông ở trên và hình tròn ở dưới?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Tổ hợp phím `Ctrl + +` trong Inkscape thường được sử dụng để thực hiện phép ghép nào trên các đối tượng được chọn?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Tổ hợp phím `Ctrl + /` trong Inkscape thực hiện phép ghép nào, thường dùng để chia đối tượng dưới thành nhiều phần bởi các đường viền của đối tượng trên?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Phép ghép nào trong Inkscape khi áp dụng cho hai đối tượng sẽ tạo ra một đối tượng mới là phần của cả hai hình ban đầu, ngoại trừ phần giao nhau?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Bạn có một hình chữ nhật và một đường cong vẽ đè lên nó. Bạn muốn dùng đường cong này để 'cắt' hình chữ nhật thành hai phần theo đường cong đó. Phép ghép nào phù hợp nhất để thực hiện việc này, sử dụng đường cong làm 'dao cắt'?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Sau khi thực hiện phép Cut Path (Cắt) trong Inkscape, đối tượng kết quả thường có đặc điểm gì về màu sắc?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Bạn muốn tạo một hình đa giác đều có 8 cạnh. Khi sử dụng công cụ vẽ hình sao/đa giác, bạn cần đặt giá trị 'Corners' là bao nhiêu?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Khi vẽ hình chữ nhật hoặc hình vuông trong Inkscape, thuộc tính nào xác định bán kính bo tròn theo trục X?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Để tạo một hình elip hoàn chỉnh thay vì hình cung hoặc hình quạt sau khi đã vẽ một phần elip, bạn cần điều chỉnh thuộc tính nào trên thanh điều khiển công cụ về giá trị mặc định?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Thuộc tính 'Rounded' trên thanh điều khiển công cụ vẽ hình sao/đa giác có tác dụng gì?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Trong hộp thoại Fill and Stroke, trang 'Stroke paint' cho phép bạn thiết lập điều gì?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Khi bạn chọn nhiều đối tượng và thực hiện phép Union (Hợp), kết quả sẽ là gì?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Bạn có hai hình vuông chồng lên nhau một phần. Bạn áp dụng phép Intersection (Giao). Kết quả sẽ là hình dạng gì?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Phép Division (Chia) trong Inkscape khác với phép Cut Path (Cắt) như thế nào?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Để tạo một hình sao có các cánh không đều nhau một cách ngẫu nhiên, bạn sẽ điều chỉnh thuộc tính nào của công cụ vẽ hình sao/đa giác?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Bạn muốn tạo một đường viền cho đối tượng là nét đứt đoạn. Sau khi chọn đối tượng, bạn mở hộp thoại Fill and Stroke và chọn trang Stroke style. Bạn sẽ tìm thấy tùy chọn để thay đổi kiểu nét ở mục nào?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Phép Exclusion (Hiệu đối xứng) trên hai đối tượng A và B sẽ cho kết quả tương đương với phép nào sau đây?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Bạn cần vẽ một vòng tròn khuyết (hình vành khăn). Bạn có thể tạo ra hình dạng này bằng cách vẽ hai hình tròn đồng tâm và áp dụng phép ghép nào?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Trong Inkscape, để mở hộp thoại Fill and Stroke một cách nhanh chóng, bạn có thể nhấn tổ hợp phím nào?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Bạn có một hình chữ nhật và muốn cắt nó thành 4 phần bằng nhau bằng cách sử dụng hai đường thẳng (một ngang, một dọc) đi qua tâm hình chữ nhật. Phép ghép nào phù hợp nhất để thực hiện việc chia cắt này?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 04

Khi bạn tạo một hình tròn bằng công cụ Circle/Ellipse và kéo một trong các 'tay cầm' (handles) đặc biệt của nó, bạn có thể thay đổi hình tròn thành hình cung hoặc hình quạt. Điều này tương ứng với việc điều chỉnh thuộc tính nào?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ - Đề 05

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 1: Khi vẽ một hình chữ nhật trong Inkscape, thuộc tính nào cho phép bạn điều chỉnh độ bo tròn của các góc?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 2: Bạn vẽ một hình elip và muốn biến nó thành một phần của hình tròn (ví dụ: một cung tròn). Bạn cần điều chỉnh thuộc tính nào của hình elip?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 3: Để tạo một hình sao có 8 cánh và các cánh nhọn hơn so với tâm, bạn sẽ điều chỉnh thuộc tính nào của công cụ vẽ hình sao?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 4: Bạn muốn tô màu cho một đối tượng đồ họa bằng màu chuyển sắc từ xanh dương sang xanh lá cây. Công cụ hoặc hộp thoại nào là phù hợp nhất để thực hiện việc này?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 5: Trong hộp thoại Fill and Stroke, trang nào cho phép bạn thiết lập kiểu đường viền cho đối tượng (ví dụ: nét liền, nét đứt, độ dày nét)?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 6: Bạn có hai đối tượng hình tròn A và B chồng lên nhau. Bạn muốn giữ lại phần diện tích mà cả hai hình tròn đều che phủ và loại bỏ phần còn lại. Phép ghép đối tượng nào bạn nên sử dụng?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 7: Bạn có một hình vuông (ở dưới) và một hình tròn (ở trên) chồng lên nhau. Bạn muốn dùng hình tròn để 'khoét' một lỗ trên hình vuông. Phép ghép nào sẽ thực hiện được điều này?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 8: Phép ghép Union (Hợp) trong Inkscape có tác dụng gì đối với các đối tượng được chọn?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 9: Bạn có hai hình chữ nhật chồng lên nhau. Sau khi chọn cả hai và áp dụng phép Exclusion (Hiệu đối xứng), kết quả sẽ là gì?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 10: Phép ghép Division (Chia) hoạt động như thế nào với hai đối tượng chồng lên nhau?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 11: Bạn đã áp dụng một gradient tuyến tính cho một đối tượng. Để thay đổi hướng của gradient (ví dụ: từ ngang sang dọc), bạn sẽ sử dụng công cụ nào?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 12: Khi sử dụng công cụ Gradient, các điểm đánh dấu (handle) trên đường gradient cho phép bạn thực hiện điều gì?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 13: Bạn muốn làm cho một đối tượng trở nên mờ hơn để các đối tượng phía dưới có thể nhìn xuyên qua. Thuộc tính nào trong hộp thoại Fill and Stroke cho phép bạn điều chỉnh độ trong suốt này?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 14: Khi bạn vẽ một hình chữ nhật, các thuộc tính W và H trên thanh điều khiển công cụ thể hiện điều gì?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 15: Bạn vẽ một hình sao và muốn các cánh của nó cong vào trong thay vì nhọn ra ngoài. Thuộc tính nào của công cụ vẽ hình sao cho phép bạn thực hiện điều chỉnh này?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 16: Bạn đã vẽ một hình elip và muốn nó chỉ là một đường viền (không có màu tô bên trong). Bạn sẽ sử dụng phần nào trong hộp thoại Fill and Stroke để loại bỏ màu tô?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 17: Phép ghép Cut Path (Cắt) trong Inkscape tạo ra kết quả như thế nào khi áp dụng cho hai đối tượng chồng lên nhau?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 18: Bạn muốn áp dụng một gradient tỏa tròn (radial gradient) cho một đối tượng. Sau khi chọn công cụ Gradient, bạn cần kéo chuột như thế nào để tạo gradient tỏa tròn?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 19: Trong hộp thoại Fill and Stroke, trang Stroke paint cho phép bạn làm gì?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 20: Bạn vẽ một hình chữ nhật và muốn điều chỉnh kích thước chính xác của nó bằng cách nhập số liệu. Bạn sẽ nhập các giá trị này vào đâu trên giao diện Inkscape?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 21: Giả sử bạn có một hình vuông và một hình tròn. Bạn chọn cả hai, chọn hình vuông trước, sau đó chọn hình tròn. Bạn áp dụng phép Difference. Kết quả là gì?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 22: Bạn muốn tạo hiệu ứng ánh sáng hoặc đổ bóng mờ cho một đối tượng. Thuộc tính nào trong hộp thoại Fill and Stroke có thể giúp bạn đạt được hiệu ứng mờ (blur)?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 23: Phép ghép Path -> Division (Chia) thường được sử dụng trong trường hợp nào?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 24: Bạn đang vẽ một hình elip và muốn nó trở thành một hình tròn hoàn hảo. Cách đơn giản nhất để làm điều này khi vẽ là gì?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 25: Bạn có một hình dạng phức tạp được tạo ra từ nhiều đối tượng ghép lại bằng phép Union. Bạn muốn thay đổi màu tô cho toàn bộ hình dạng kết quả. Bạn sẽ làm gì?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 26: Trong hộp thoại Fill and Stroke, khi bạn chọn loại màu tô là 'Flat color', điều đó có nghĩa là gì?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 27: Bạn đã vẽ một hình chữ nhật và muốn thêm một đường viền màu đỏ có độ dày 2px. Bạn sẽ thực hiện các bước này ở đâu trong Inkscape?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 28: Mục đích chính của việc sử dụng các phép ghép đối tượng (Path operations) là gì?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 29: Bạn có một hình vuông và một hình tròn chồng lên nhau. Bạn muốn giữ lại phần không gian mà chỉ một trong hai hình chiếm giữ (loại bỏ phần giao nhau và phần nằm ngoài). Phép ghép nào sẽ cho kết quả này?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 05

Câu 30: Khi vẽ hình sao, thuộc tính Corners (Số đỉnh) cho phép bạn điều chỉnh điều gì?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ - Đề 06

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 1: Khi vẽ hình chữ nhật trong Inkscape, thuộc tính nào giúp điều chỉnh độ cong của các góc?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 2: Để tạo ra một hình elip hoàn hảo (hình tròn) khi sử dụng công cụ vẽ hình elip trong Inkscape, bạn cần kết hợp phím nào khi kéo chuột?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 3: Thuộc tính 'Spoke Ratio' trong công cụ vẽ hình sao/đa giác (Stars and Polygons Tool) của Inkscape có chức năng gì?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 4: Bạn muốn tô màu cho một đối tượng trong Inkscape. Hộp thoại nào cung cấp các tùy chọn để thay đổi màu sắc, độ trong suốt và kiểu tô (màu đơn, gradient) cho vùng bên trong đối tượng?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 5: Trong hộp thoại Fill and Stroke, để điều chỉnh độ dày của đường viền (stroke) của đối tượng, bạn sẽ thao tác ở thẻ nào?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 6: Bạn muốn tạo một đường viền nét đứt cho đối tượng. Sau khi mở hộp thoại Fill and Stroke và chọn thẻ Stroke Style, bạn cần tìm tùy chọn nào để thực hiện điều này?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 7: Khi áp dụng hiệu ứng gradient cho màu tô (Fill) của một đối tượng, bạn có thể thêm các điểm dừng màu (color stops) để tạo chuyển màu phức tạp hơn. Để chỉnh sửa các điểm dừng màu này, bạn thường sử dụng công cụ nào?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 8: Phép ghép đối tượng 'Union' (Hợp) trong Inkscape có chức năng gì?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 9: Bạn có hai hình vuông A và B chồng lên nhau. Bạn muốn giữ lại hình vuông A và loại bỏ phần diện tích bị hình vuông B che khuất. Phép ghép đối tượng nào phù hợp để thực hiện điều này, giả sử A nằm dưới B?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 10: Phép ghép đối tượng 'Intersection' (Giao) giữa hai hình tròn chồng lên nhau sẽ tạo ra kết quả là hình dạng nào?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 11: Bạn có một hình chữ nhật và một hình tròn đặt chồng lên nhau. Bạn thực hiện phép ghép 'Exclusion' (Hiệu đối xứng). Kết quả thu được sẽ như thế nào?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 12: Phép ghép 'Division' (Chia) hai đối tượng A và B (A nằm trên B) sẽ tạo ra các mảnh ghép như thế nào?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 13: Trong Inkscape, tổ hợp phím tắt nào thường được sử dụng để thực hiện phép ghép 'Union' (Hợp) cho các đối tượng đã chọn?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 14: Tổ hợp phím tắt Ctrl + - trong Inkscape thường dùng để thực hiện phép ghép đối tượng nào?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 15: Phép ghép 'Cut Path' (Cắt) hai đối tượng A (trên) và B (dưới) có đặc điểm gì về màu sắc của kết quả?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 16: Bạn muốn tạo một hình dạng phức tạp bằng cách kết hợp nhiều hình cơ bản. Sau khi vẽ các hình và sắp xếp chúng chồng lên nhau, bạn cần chọn chúng và truy cập vào bảng chọn nào để thực hiện các phép ghép đối tượng (Union, Difference, etc.)?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 17: Khi sử dụng công cụ vẽ hình sao/đa giác, thuộc tính 'Corners' dùng để điều chỉnh yếu tố nào của hình vẽ?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 18: Bạn vẽ một hình chữ nhật và tô màu chuyển sắc tuyến tính (Linear Gradient) từ trái sang phải. Nếu bạn xoay hình chữ nhật này 90 độ, hướng của gradient sẽ thay đổi như thế nào?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 19: Thuộc tính 'Opacity' trong hộp thoại Fill and Stroke cho phép bạn điều chỉnh yếu tố nào của đối tượng?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 20: Bạn muốn tạo hiệu ứng màu sắc lan tỏa từ tâm ra ngoài cho một hình tròn. Loại gradient nào phù hợp nhất để sử dụng?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 21: Khi thực hiện phép ghép 'Difference' (Hiệu) giữa đối tượng A (dưới) và đối tượng B (trên), kết quả sẽ là:

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 22: Bạn vẽ một hình đa giác đều 6 cạnh bằng công cụ Stars and Polygons. Nếu bạn muốn làm cho các cạnh của nó trông mềm mại hơn, bạn sẽ điều chỉnh thuộc tính nào?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 23: Khi sử dụng phép 'Cut Path' (Cắt) giữa hai đối tượng, đối tượng nào đóng vai trò là 'dao cắt'?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 24: Bạn có hai hình vuông khác màu chồng lên nhau. Sau khi thực hiện phép 'Union' (Hợp), đối tượng kết quả sẽ có màu gì?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 25: Bạn muốn tạo một hình sao có 8 cánh nhọn và sâu vào tâm. Bạn cần điều chỉnh thuộc tính nào của công cụ Stars and Polygons?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 26: Khi áp dụng gradient tuyến tính, bạn có thể kéo các 'tay cầm' (handles) của gradient trên đối tượng. Hành động kéo dài hay thu ngắn khoảng cách giữa hai tay cầm chính sẽ ảnh hưởng đến yếu tố nào của gradient?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 27: Sự khác biệt cơ bản giữa phép 'Division' (Chia) và 'Cut Path' (Cắt) khi áp dụng cho hai đối tượng chồng nhau là gì?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 28: Bạn vẽ một hình chữ nhật và muốn làm cho nó trong suốt 50%. Bạn sẽ điều chỉnh giá trị nào trong hộp thoại Fill and Stroke?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 29: Khi bạn sử dụng công cụ vẽ đa giác đều (Polygon) trong Stars and Polygons Tool, thuộc tính 'Spoke Ratio' có tác dụng gì?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 06

Câu 30: Bạn có một hình tròn màu đỏ và một hình vuông màu xanh chồng lên nhau. Bạn chọn cả hai và thực hiện phép 'Intersection' (Giao). Đối tượng kết quả (phần giao) sẽ có màu gì?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ - Đề 07

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 1: Trong Inkscape, khi bạn vẽ một hình chữ nhật, các thuộc tính W và H trên thanh điều khiển công cụ cho phép bạn điều chỉnh trực tiếp đặc điểm nào của hình?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 2: Để tạo một hình elip hoặc hình tròn khuyết (cung tròn hoặc quạt tròn) trong Inkscape, bạn cần điều chỉnh các thuộc tính nào trên thanh điều khiển công cụ vẽ hình elip?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 3: Thuộc tính 'Spoke ratio' chỉ xuất hiện trên thanh điều khiển của công cụ vẽ hình nào trong Inkscape và nó dùng để làm gì?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 4: Bạn muốn tạo một hình sao có nhiều cánh và các cánh này hơi tù thay vì nhọn hoắt. Bạn sẽ điều chỉnh thuộc tính nào của hình sao trong Inkscape?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 5: Để thay đổi màu sắc, kiểu đường viền (nét liền, nét đứt), độ dày đường viền hoặc áp dụng hiệu ứng chuyển màu (gradient) cho màu tô của một đối tượng trong Inkscape, bạn cần sử dụng hộp thoại nào?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 6: Trong hộp thoại Fill and Stroke của Inkscape, để thiết lập kiểu đường viền là nét đứt hoặc nét chấm gạch, bạn cần truy cập vào thẻ (tab) nào?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 7: Bạn muốn làm cho một đối tượng đồ họa trở nên trong suốt một phần để nhìn thấy các đối tượng phía dưới. Thuộc tính nào trong hộp thoại Fill and Stroke cho phép bạn điều chỉnh độ trong suốt này?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 8: Khi bạn chọn kiểu tô màu là 'Linear gradient' trong hộp thoại Fill and Stroke, bạn sẽ thấy một đường thẳng xuất hiện trên đối tượng. Đường thẳng này dùng để làm gì?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 9: Để thêm hoặc bớt các 'điểm dừng màu' (color stops) trên một gradient (chuyển màu) đã áp dụng cho đối tượng trong Inkscape, bạn cần sử dụng công cụ nào?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 10: Bạn có hai hình tròn chồng lên nhau. Bạn muốn tạo ra một hình mới là phần giao nhau của hai hình tròn đó. Phép xử lý đường dẫn (Path operation) nào bạn cần sử dụng?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 11: Bạn có một hình vuông nằm đè lên một hình tròn. Bạn muốn lấy hình tròn ban đầu và loại bỏ phần diện tích bị hình vuông che khuất. Phép xử lý đường dẫn (Path operation) nào phù hợp nhất?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 12: Trong Inkscape, phép xử lý đường dẫn 'Exclusion' (Hiệu đối xứng) khi áp dụng cho hai đối tượng chồng nhau sẽ cho kết quả là gì?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 13: Phép xử lý đường dẫn 'Division' (Chia) trong Inkscape hoạt động như thế nào khi áp dụng cho hai đối tượng chồng nhau (đối tượng trên và đối tượng dưới)?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 14: Giả sử bạn có một hình ngôi sao (ở trên) và một hình tròn (ở dưới). Khi áp dụng phép 'Cut Path' (Cắt đường dẫn), kết quả thu được sẽ như thế nào?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 15: Các phép xử lý đường dẫn (Path operations) trong Inkscape (Union, Difference, Intersection, v.v.) thường được sử dụng để làm gì?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 16: Phép xử lý đường dẫn nào trong Inkscape có tổ hợp phím tắt là Ctrl + + (hoặc Ctrl + Shift + + trên một số bàn phím)?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 17: Tổ hợp phím Ctrl + * trong Inkscape thực hiện phép xử lý đường dẫn nào?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 18: Để tạo một hình sao năm cánh hoàn hảo với các đỉnh nhọn đều nhau, bạn cần chú ý điều chỉnh các thuộc tính nào trên thanh điều khiển công cụ vẽ hình sao?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 19: Khi bạn áp dụng hiệu ứng chuyển màu Radial gradient (chuyển màu tỏa tròn) cho một đối tượng, hiệu ứng này sẽ bắt đầu từ đâu và lan tỏa ra đâu?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 20: Bạn muốn tạo một đối tượng có đường viền là một chuỗi các hình tròn nhỏ liên tiếp. Bạn sẽ sử dụng tùy chọn nào trong thẻ Stroke style của hộp thoại Fill and Stroke?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 21: Sự khác biệt cơ bản giữa phép 'Division' (Chia) và phép 'Cut Path' (Cắt đường dẫn) trong Inkscape là gì?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 22: Bạn có một hình vuông và một hình tròn chồng lên nhau. Bạn áp dụng phép 'Difference' (Hiệu). Kết quả sẽ phụ thuộc vào thứ tự chọn hai đối tượng như thế nào?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 23: Để điều chỉnh độ bo tròn của các góc trên một hình chữ nhật trong Inkscape sau khi đã vẽ, bạn sử dụng các điều khiển nào?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 24: Khi sử dụng công cụ vẽ hình elip, nếu bạn giữ phím Ctrl trong khi kéo chuột, bạn sẽ vẽ được hình gì?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 25: Bạn muốn tạo một hình sao có các cánh được bo tròn mềm mại thay vì nhọn. Thuộc tính nào trên thanh điều khiển công cụ vẽ hình sao giúp bạn làm điều này?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 26: Trong hộp thoại Fill and Stroke, thẻ 'Stroke paint' cho phép bạn thiết lập những gì cho đường viền của đối tượng?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 27: Phép xử lý đường dẫn 'Union' (Hợp) tương đương với tổ hợp phím tắt nào trong Inkscape?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 28: Bạn vẽ một hình elip và muốn biến nó thành một cung tròn mở (không nối hai điểm cuối). Sau khi chọn hình elip, bạn cần điều chỉnh các thuộc tính nào trên thanh điều khiển công cụ?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 29: Khi áp dụng phép 'Intersection' (Giao) cho hai đối tượng A và B chồng lên nhau, kết quả là một đối tượng mới. Đối tượng mới này sẽ có màu sắc và kiểu tô như thế nào?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 07

Câu 30: Bạn có một hình tròn và muốn cắt nó thành hai nửa bằng một đường thẳng đi qua tâm. Phương pháp hiệu quả nhất sử dụng các kiến thức về đối tượng đồ họa và xử lý đường dẫn là gì?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ - Đề 08

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 1: Trong Inkscape, khi bạn vẽ một hình chữ nhật, các thuộc tính W và H trên thanh điều khiển công cụ cho phép bạn điều chỉnh trực tiếp đặc điểm nào của hình?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 2: Để tạo một hình elip hoặc hình tròn khuyết (cung tròn hoặc quạt tròn) trong Inkscape, bạn cần điều chỉnh các thuộc tính nào trên thanh điều khiển công cụ vẽ hình elip?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 3: Thuộc tính 'Spoke ratio' chỉ xuất hiện trên thanh điều khiển của công cụ vẽ hình nào trong Inkscape và nó dùng để làm gì?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 4: Bạn muốn tạo một hình sao có nhiều cánh và các cánh này hơi tù thay vì nhọn hoắt. Bạn sẽ điều chỉnh thuộc tính nào của hình sao trong Inkscape?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 5: Để thay đổi màu sắc, kiểu đường viền (nét liền, nét đứt), độ dày đường viền hoặc áp dụng hiệu ứng chuyển màu (gradient) cho màu tô của một đối tượng trong Inkscape, bạn cần sử dụng hộp thoại nào?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 6: Trong hộp thoại Fill and Stroke của Inkscape, để thiết lập kiểu đường viền là nét đứt hoặc nét chấm gạch, bạn cần truy cập vào thẻ (tab) nào?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 7: Bạn muốn làm cho một đối tượng đồ họa trở nên trong suốt một phần để nhìn thấy các đối tượng phía dưới. Thuộc tính nào trong hộp thoại Fill and Stroke cho phép bạn điều chỉnh độ trong suốt này?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 8: Khi bạn chọn kiểu tô màu là 'Linear gradient' trong hộp thoại Fill and Stroke, bạn sẽ thấy một đường thẳng xuất hiện trên đối tượng. Đường thẳng này dùng để làm gì?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 9: Để thêm hoặc bớt các 'điểm dừng màu' (color stops) trên một gradient (chuyển màu) đã áp dụng cho đối tượng trong Inkscape, bạn cần sử dụng công cụ nào?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 10: Bạn có hai hình tròn chồng lên nhau. Bạn muốn tạo ra một hình mới là phần giao nhau của hai hình tròn đó. Phép xử lý đường dẫn (Path operation) nào bạn cần s??? dụng?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 11: Bạn có một hình vuông nằm đè lên một hình tròn. Bạn muốn lấy hình tròn ban đầu và loại bỏ phần diện tích bị hình vuông che khuất. Phép xử lý đường dẫn (Path operation) nào phù hợp nhất?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 12: Trong Inkscape, phép xử lý đường dẫn 'Exclusion' (Hiệu đối xứng) khi áp dụng cho hai đối tượng chồng nhau sẽ cho kết quả là gì?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 13: Phép xử lý đường dẫn 'Division' (Chia) trong Inkscape hoạt động như thế nào khi áp dụng cho hai đối tượng chồng nhau (đối tượng trên và đối tượng dưới)?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 14: Giả sử bạn có một hình ngôi sao (ở trên) và một hình tròn (ở dưới). Khi áp dụng phép 'Cut Path' (Cắt đường dẫn), kết quả thu được sẽ như thế nào?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 15: Các phép xử lý đường dẫn (Path operations) trong Inkscape (Union, Difference, Intersection, v.v.) thường được sử dụng để làm gì?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 16: Phép xử lý đường dẫn nào trong Inkscape có tổ hợp phím tắt là Ctrl + + (hoặc Ctrl + Shift + + trên một số bàn phím)?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 17: Tổ hợp phím Ctrl + * trong Inkscape thực hiện phép xử lý đường dẫn nào?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 18: Để tạo một hình sao năm cánh hoàn hảo với các đỉnh nhọn đều nhau, bạn cần chú ý điều chỉnh các thuộc tính nào trên thanh điều khiển công cụ vẽ hình sao?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 19: Khi bạn áp dụng hiệu ứng chuyển màu Radial gradient (chuyển màu tỏa tròn) cho một đối tượng, hiệu ứng này sẽ bắt đầu từ đâu và lan tỏa ra đâu?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 20: Bạn muốn tạo một đối tượng có đường viền là một chuỗi các hình tròn nhỏ liên tiếp. Bạn sẽ sử dụng tùy chọn nào trong thẻ Stroke style của hộp thoại Fill and Stroke?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 21: Sự khác biệt cơ bản giữa phép 'Division' (Chia) và phép 'Cut Path' (Cắt đường dẫn) trong Inkscape là gì?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 22: Bạn có một hình vuông và một hình tròn chồng lên nhau. Bạn áp dụng phép 'Difference' (Hiệu). Kết quả sẽ phụ thuộc vào thứ tự chọn hai đối tượng như thế nào?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 23: Để điều chỉnh độ bo tròn của các góc trên một hình chữ nhật trong Inkscape sau khi đã vẽ, bạn sử dụng các điều khiển nào?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 24: Khi sử dụng công cụ vẽ hình elip, nếu bạn giữ phím Ctrl trong khi kéo chuột, bạn sẽ vẽ được hình gì?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 25: Bạn muốn tạo một hình sao có các cánh được bo tròn mềm mại thay vì nhọn. Thuộc tính nào trên thanh điều khiển công cụ vẽ hình sao giúp bạn làm điều này?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 26: Trong hộp thoại Fill and Stroke, thẻ 'Stroke paint' cho phép bạn thiết lập những gì cho đường viền của đối tượng?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 27: Phép xử lý đường dẫn 'Union' (Hợp) tương đương với tổ hợp phím tắt nào trong Inkscape?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 28: Bạn vẽ một hình elip và muốn biến nó thành một cung tròn mở (không nối hai điểm cuối). Sau khi chọn hình elip, bạn cần điều chỉnh các thuộc tính nào trên thanh điều khiển công cụ?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 29: Khi áp dụng phép 'Intersection' (Giao) cho hai đối tượng A và B chồng lên nhau, kết quả là một đối tượng mới. Đối tượng mới này sẽ có màu sắc và kiểu tô như thế nào?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 08

Câu 30: Bạn có một hình tròn và muốn cắt nó thành hai nửa bằng một đường thẳng đi qua tâm. Phương pháp hiệu quả nhất sử dụng các kiến thức về đối tượng đồ họa và xử lý đường dẫn là gì?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ - Đề 09

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 1: Bạn muốn vẽ một hình chữ nhật có chiều rộng chính xác là 150 đơn vị và chiều cao là 80 đơn vị trong phần mềm đồ họa vector. Sau khi chọn công cụ vẽ hình chữ nhật, bạn cần điều chỉnh các thuộc tính nào để đạt được kích thước mong muốn một cách chính xác nhất?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 2: Khi vẽ một hình elip trong phần mềm đồ họa vector, bạn thấy có các thuộc tính Rx và Ry. Các thuộc tính này dùng để điều chỉnh yếu tố nào của hình elip?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 3: Bạn đang thiết kế một biểu tượng và cần vẽ một hình sao có 7 cánh. Sau khi chọn công cụ vẽ hình sao/đa giác, bạn cần tìm và điều chỉnh thuộc tính nào để thay đổi số lượng cánh sao?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 4: Thuộc tính 'Spoke Ratio' của hình sao trong phần mềm đồ họa vector có tác dụng gì?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 5: Bạn muốn tạo một hình tròn hoàn hảo thay vì hình elip. Sau khi chọn công cụ vẽ hình elip/tròn, bạn nên làm gì khi kéo chuột để đảm bảo vẽ được hình tròn?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 6: Để thay đổi màu sắc của đường viền (stroke) của một đối tượng đồ họa đã vẽ, bạn thường sử dụng hộp thoại hoặc bảng điều khiển nào trong phần mềm vector?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 7: Bạn muốn đường viền của hình vuông bạn vừa vẽ hiển thị dưới dạng nét đứt thay vì nét liền. Trong hộp thoại Fill and Stroke, bạn cần truy cập vào mục cài đặt nào?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 8: Thuộc tính 'Opacity' (Độ mờ) của một đối tượng đồ họa vector cho phép bạn điều chỉnh điều gì?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 9: Bạn có hai đối tượng đồ họa chồng lên nhau. Bạn muốn kết hợp chúng lại thành một đối tượng duy nhất mà vùng giao nhau cũng được giữ lại và trở thành một phần của hình mới. Phép toán Boolean (Path operation) nào thực hiện điều này?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 10: Bạn có một hình tròn (đối tượng A) và một hình vuông (đối tượng B) chồng lên nhau. Bạn chọn cả hai và thực hiện phép toán 'Difference' (Phép hiệu), với hình tròn là đối tượng phía trên (được chọn sau). Kết quả sẽ là gì?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 11: Phép toán 'Intersection' (Phép giao) giữa hai đối tượng đồ họa A và B sẽ tạo ra kết quả là gì?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 12: Bạn sử dụng phép toán 'Exclusion' (Phép hiệu đối xứng) trên hai đối tượng. Kết quả của phép toán này là gì?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 13: Bạn có một hình chữ nhật và một đường thẳng cắt ngang qua nó. Bạn muốn sử dụng đường thẳng này để 'cắt' hình chữ nhật thành hai phần riêng biệt. Phép toán Boolean nào phù hợp nhất để thực hiện thao tác này?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 14: Sau khi thực hiện phép 'Cut Path' (Phép cắt) giữa hai đối tượng A (trên) và B (dưới), đối tượng A (đối tượng dùng để cắt) sẽ như thế nào?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 15: Bạn muốn tô màu chuyển sắc (gradient) cho một đối tượng. Sau khi chọn đối tượng, bạn cần chọn loại màu tô là gradient và sau đó thường sử dụng công cụ nào để điều chỉnh hướng và điểm dừng màu của gradient?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 16: Trong hộp thoại cài đặt màu sắc (Fill and Stroke), mục 'Stroke paint' dùng để làm gì?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 17: Khi bạn vẽ một hình chữ nhật và kéo các 'tay cầm' (handles) màu tròn ở góc, bạn đang điều chỉnh thuộc tính nào của hình chữ nhật?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 18: Bạn vẽ một hình elip và muốn biến nó thành một phần của hình tròn (ví dụ: một lát cắt bánh pizza). Bạn cần điều chỉnh thuộc tính nào của hình elip, thường được biểu diễn bằng các tay cầm hình cung hoặc điểm trên đường viền?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 19: Bạn vẽ một hình đa giác đều và muốn thay đổi số cạnh của nó từ 5 thành 8. Thuộc tính nào của hình đa giác cần được điều chỉnh?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 20: Khi áp dụng màu tô là 'Linear Gradient' (Chuyển sắc tuyến tính) cho một đối tượng, màu sắc sẽ thay đổi như thế nào trên đối tượng đó?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 21: Bạn muốn tạo một hiệu ứng chuyển sắc từ tâm của hình tròn tỏa ra ngoài. Loại gradient nào phù hợp nhất để sử dụng?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 22: Bạn có một đối tượng và muốn làm cho nó mờ dần đi để các đối tượng phía dưới có thể nhìn xuyên qua. Thuộc tính nào trong hộp thoại Fill and Stroke giúp bạn làm điều này?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 23: Bạn có nhiều đối tượng riêng lẻ và muốn di chuyển, xoay hoặc thay đổi kích thước chúng cùng lúc như một khối duy nhất. Thao tác nào giúp bạn thực hiện điều này mà không làm thay đổi vị trí tương đối của các đối tượng bên trong?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 24: Sau khi 'Group' (Nhóm) các đối tượng, bạn nhận ra mình cần chỉnh sửa riêng lẻ một đối tượng bên trong nhóm đó mà không muốn rã nhóm toàn bộ. Hầu hết các phần mềm đồ họa vector cho phép bạn làm điều này bằng cách nào?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 25: Bạn có một hình vuông màu đỏ và một hình tròn màu xanh chồng lên nhau. Bạn muốn hình tròn nằm dưới hình vuông. Thao tác nào giúp bạn thay đổi thứ tự lớp của các đối tượng này?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 26: Trong thiết kế đồ họa vector, tại sao việc sử dụng các phép toán Boolean (Union, Difference, Intersection, v.v.) lại quan trọng và hiệu quả hơn so với việc chỉ vẽ các hình dạng phức tạp từ đầu?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 27: Bạn muốn tạo một hình lưỡi liềm từ một hình tròn. Bạn cần ít nhất bao nhiêu hình tròn và sử dụng phép toán Boolean nào để đạt được kết quả này?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 28: Khi áp dụng màu tô là 'Radial Gradient' (Chuyển sắc tỏa tròn), điểm trung tâm của gradient thường nằm ở đâu theo mặc định?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 29: Bạn vẽ một hình chữ nhật và bo cong các góc của nó. Các 'tay cầm' hình tròn cho phép bo góc thường chỉ xuất hiện khi bạn đang sử dụng công cụ vẽ hình chữ nhật hoặc công cụ nào khác?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 09

Câu 30: Bạn có hai đối tượng và muốn chúng được căn thẳng hàng theo cạnh trái. Công cụ hoặc bảng điều khiển nào trong phần mềm đồ họa vector giúp bạn thực hiện thao tác căn chỉnh này một cách tự động và chính xác?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ - Đề 10

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 1: Khi vẽ hình chữ nhật trong Inkscape, thuộc tính 'Rx' và 'Ry' trong thanh điều khiển công cụ cho phép bạn điều chỉnh điều gì?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 2: Bạn muốn tạo một hình tròn hoàn hảo thay vì hình elip. Khi sử dụng công cụ vẽ hình elip/tròn, bạn cần giữ phím nào trong lúc kéo chuột?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 3: Để tạo một hình sao có 7 cánh nhọn, bạn sẽ sử dụng công cụ Star and Polygon và điều chỉnh thuộc tính nào trên thanh điều khiển công cụ?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 4: Thuộc tính 'Spoke ratio' trên thanh điều khiển công cụ Star and Polygon ảnh hưởng đến đặc điểm nào của hình sao?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 5: Bạn vẽ một hình vuông và một hình tròn chồng lên nhau. Bạn muốn giữ lại phần diện tích chung của cả hai hình. Phép ghép đối tượng nào trong menu Path sẽ giúp bạn làm điều này?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 6: Bạn có một hình chữ nhật và một hình elip đặt trên hình chữ nhật đó. Bạn muốn loại bỏ phần hình chữ nhật bị hình elip che khuất. Phép ghép đối tượng nào phù hợp nhất?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 7: Phép ghép đối tượng nào trong Inkscape tạo ra một hình mới bao gồm tất cả các vùng mà CẢ HAI đối tượng ban đầu không chồng lên nhau?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 8: Để mở hộp thoại 'Fill and Stroke' nhằm tùy chỉnh màu tô, màu viền và kiểu đường viền cho đối tượng, bạn thường sử dụng phím tắt nào hoặc truy cập vào menu nào?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 9: Trong hộp thoại 'Fill and Stroke', trang 'Stroke style' cho phép bạn thay đổi những thuộc tính nào của đường viền đối tượng?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 10: Bạn muốn tô màu chuyển sắc từ màu xanh lá cây sang màu vàng cho một hình tròn. Trong hộp thoại 'Fill and Stroke', bạn sẽ chọn kiểu tô nào trong trang 'Fill'?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 11: Sau khi áp dụng gradient cho một đối tượng, một đường điều khiển gradient xuất hiện trên đối tượng. Để thay đổi hướng và phạm vi của gradient, bạn sẽ sử dụng công cụ nào?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 12: Bạn có hai đối tượng chồng lên nhau. Bạn muốn đối tượng ở dưới cắt đối tượng ở trên thành các mảnh dựa trên đường viền của đối tượng ở dưới. Phép ghép nào thực hiện chức năng này?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 13: Khi sử dụng phép 'Division' (Chia) với hai đối tượng chồng lên nhau, kết quả thường là gì?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 14: Bạn vẽ một hình tròn và một hình tam giác. Bạn muốn tạo ra một hình mới chỉ gồm phần hình tròn nằm ngoài hình tam giác và phần hình tam giác nằm ngoài hình tròn. Phép ghép nào sẽ cho kết quả này?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 15: Trong Inkscape, thuộc tính 'Opacity' trong hộp thoại 'Fill and Stroke' dùng để điều chỉnh gì cho đối tượng?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 16: Bạn muốn tạo một hình đa giác đều có 5 cạnh. Khi sử dụng công cụ Star and Polygon, bạn cần chọn chế độ nào và điều chỉnh thuộc tính 'Corners' về bao nhiêu?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 17: Khi vẽ một hình elip, nếu bạn chỉ kéo chuột mà không giữ thêm phím nào, kết quả sẽ là gì?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 18: Bạn có một hình chữ nhật và muốn tạo một đường viền dạng chấm chấm cho nó. Bạn sẽ tìm tùy chọn này ở đâu trong hộp thoại 'Fill and Stroke'?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 19: Phép 'Union' (Hợp) giữa hai đối tượng đồ họa có kết quả là gì?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 20: Khi sử dụng công cụ Star and Polygon ở chế độ Star, thuộc tính 'Rounded' có tác dụng gì?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 21: Bạn cần tạo một hình lưỡi liềm từ hai hình tròn chồng lên nhau. Phép ghép đối tượng nào có khả năng được sử dụng để đạt được hình dạng này?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 22: Khi áp dụng phép 'Difference' (Hiệu) giữa hai đối tượng, đối tượng nào sẽ bị trừ đi phần chồng lấp bởi đối tượng còn lại?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 23: Bạn vẽ một hình chữ nhật và sau đó vẽ một hình tròn nhỏ ở góc trên bên trái của hình chữ nhật. Bạn muốn hình chữ nhật có một 'lỗ' hình tròn ở vị trí đó. Phép ghép nào sẽ tạo ra hiệu ứng này?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 24: Phép 'Cut Path' (Cắt đường) khác với phép 'Division' (Chia) ở điểm nào quan trọng?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 25: Khi bạn tạo một gradient tuyến tính (Linear gradient), bạn có thể thay đổi màu sắc tại các điểm dừng (stops) trên đường điều khiển gradient. Để thêm một điểm dừng màu mới, bạn làm thế nào?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 26: Bạn muốn tạo một hình vuông có đường viền rất dày. Thuộc tính nào trong hộp thoại 'Fill and Stroke', trang 'Stroke style' bạn cần điều chỉnh?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 27: Phép ghép đối tượng nào thường được sử dụng để tách một đối tượng lớn thành nhiều mảnh nhỏ hơn dựa trên các đường giao nhau của nó với các đối tượng khác?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 28: Bạn vẽ một hình vuông và muốn làm cho các góc của nó bo tròn hoàn toàn, biến nó thành hình tròn. Mặc dù không phải là cách tối ưu, nhưng sử dụng thuộc tính 'Rx' và 'Ry' của hình chữ nhật, bạn sẽ cần đặt giá trị như thế nào so với kích thước hình vuông?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 29: Trong hộp thoại 'Fill and Stroke', khi bạn chọn kiểu tô là 'None' (Không tô) cho một đối tượng, điều gì xảy ra?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ

Tags: Bộ đề 10

Câu 30: Bạn có một hình chữ nhật và một đường cong Bezier vẽ xuyên qua nó. Bạn muốn sử dụng đường cong này để cắt hình chữ nhật thành hai phần. Phép ghép nào sẽ thực hiện việc này, giả sử đường cong là đối tượng trên?

Xem kết quả