Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 6: Dữ liệu âm thanh và hình ảnh - Đề 09
Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 6: Dữ liệu âm thanh và hình ảnh - Đề 09 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!
Câu 1: Dữ liệu âm thanh trong tự nhiên tồn tại dưới dạng tín hiệu gì trước khi được xử lý bởi máy tính?
- A. Tín hiệu số
- B. Tín hiệu tương tự (analog)
- C. Tín hiệu nhị phân
- D. Tín hiệu quang học
Câu 2: Quá trình chuyển đổi tín hiệu âm thanh tương tự thành tín hiệu số để máy tính có thể lưu trữ và xử lý được gọi là gì?
- A. Nén dữ liệu
- B. Giải mã tín hiệu
- C. Số hóa dữ liệu
- D. Phát lại âm thanh
Câu 3: Bước đầu tiên trong quá trình số hóa tín hiệu âm thanh tương tự là lấy mẫu (sampling). Bước này có ý nghĩa gì?
- A. Chọn ra các điểm giá trị của tín hiệu tương tự tại các khoảng thời gian đều đặn.
- B. Gán giá trị số cho mỗi điểm mẫu đã chọn.
- C. Chuyển đổi trực tiếp toàn bộ tín hiệu thành dãy bit.
- D. Giảm bớt các tần số cao trong tín hiệu âm thanh.
Câu 4: Tần số lấy mẫu (sampling rate) trong số hóa âm thanh là gì và đơn vị đo thường dùng là gì?
- A. Số bit dùng để biểu diễn một giây âm thanh, đơn vị là bps.
- B. Số mức giá trị có thể biểu diễn cho một mẫu, đơn vị là bit.
- C. Khoảng thời gian giữa hai lần lấy mẫu liên tiếp, đơn vị là giây.
- D. Số lần lấy mẫu trong một giây, đơn vị là Hz (hoặc kHz).
Câu 5: Độ sâu bit (bit depth) hay mức lượng tử hóa (quantization level) trong số hóa âm thanh ảnh hưởng trực tiếp đến yếu tố nào của âm thanh số?
- A. Tần số cao nhất của âm thanh được ghi lại.
- B. Độ chính xác trong việc biểu diễn biên độ (độ lớn) của tín hiệu âm thanh.
- C. Tốc độ phát lại của âm thanh.
- D. Thời lượng tối đa của đoạn âm thanh.
Câu 6: Một đoạn âm thanh được số hóa với tần số lấy mẫu 44.1 kHz và độ sâu bit 16 bit cho âm thanh mono (đơn kênh). Tốc độ bit (bit rate) của đoạn âm thanh này là bao nhiêu?
- A. 44.1 kbps
- B. 16 kbps
- C. 705.6 kbps
- D. 1411.2 kbps
Câu 7: Nếu số hóa một đoạn âm thanh stereo (hai kênh) với cùng tần số lấy mẫu 44.1 kHz và độ sâu bit 16 bit như câu 6, tốc độ bit sẽ thay đổi như thế nào?
- A. Tăng gấp đôi so với âm thanh mono.
- B. Giảm đi một nửa so với âm thanh mono.
- C. Không thay đổi.
- D. Tăng thêm 16 kbps.
Câu 8: Tại sao việc tăng tần số lấy mẫu và độ sâu bit khi số hóa âm thanh thường dẫn đến chất lượng âm thanh tốt hơn nhưng lại làm tăng kích thước tệp dữ liệu?
- A. Vì tần số lấy mẫu cao hơn tạo ra nhiều kênh âm thanh hơn.
- B. Vì độ sâu bit lớn hơn loại bỏ hoàn toàn nhiễu.
- C. Vì cả hai yếu tố đều làm giảm tốc độ xử lý của máy tính.
- D. Vì cả hai yếu tố đều làm tăng lượng dữ liệu (số mẫu và số bit cho mỗi mẫu) cần lưu trữ.
Câu 9: Thiết bị hoặc mạch điện tử nào có chức năng chuyển đổi tín hiệu âm thanh số (digital) thành tín hiệu âm thanh tương tự (analog) để phát ra loa hoặc tai nghe?
- A. ADC (Analog-to-Digital Converter)
- B. DAC (Digital-to-Analog Converter)
- C. CPU (Central Processing Unit)
- D. RAM (Random Access Memory)
Câu 10: Để giảm kích thước tệp âm thanh mà vẫn giữ được chất lượng ở mức chấp nhận được, phương pháp nào thường được sử dụng?
- A. Nén dữ liệu (ví dụ: sử dụng các codec như MP3, AAC).
- B. Tăng tần số lấy mẫu.
- C. Tăng độ sâu bit.
- D. Chuyển từ âm thanh mono sang stereo.
Câu 11: Định dạng tệp âm thanh nào dưới đây thường sử dụng phương pháp nén không mất mát (lossless compression), tức là có thể khôi phục lại dữ liệu gốc hoàn toàn sau khi giải nén?
- A. MP3
- B. AAC
- C. OGG Vorbis
- D. FLAC
Câu 12: Ảnh bitmap (raster image) được biểu diễn trong máy tính bằng cách nào?
- A. Bằng các công thức toán học mô tả hình dạng.
- B. Bằng một tập hợp các hướng dẫn vẽ đường và hình khối.
- C. Bằng một lưới các điểm ảnh (pixel), mỗi điểm ảnh có thông tin màu sắc riêng.
- D. Bằng cách lưu trữ sự khác biệt giữa các điểm ảnh.
Câu 13: Độ phân giải của ảnh bitmap được xác định bởi yếu tố nào?
- A. Số lượng điểm ảnh theo chiều ngang và chiều dọc của ảnh.
- B. Số lượng màu sắc tối đa mà ảnh có thể hiển thị.
- C. Kích thước tệp của ảnh.
- D. Tốc độ hiển thị ảnh trên màn hình.
Câu 14: Hệ màu RGB được sử dụng phổ biến trong hiển thị hình ảnh trên màn hình máy tính, tivi, điện thoại. Hệ màu này kết hợp ba màu cơ bản nào để tạo ra các màu khác?
- A. Cyan, Magenta, Yellow
- B. Red, Green, Blue
- C. Black, White, Grey
- D. Hue, Saturation, Value
Câu 15: Độ sâu màu (color depth) của một ảnh bitmap cho biết điều gì?
- A. Số lượng điểm ảnh trên mỗi inch.
- B. Kích thước vật lý của ảnh khi in ra.
- C. Số bit được sử dụng để biểu diễn màu sắc của mỗi điểm ảnh.
- D. Tốc độ tải ảnh từ internet.
Câu 16: Một ảnh bitmap có kích thước 800x600 điểm ảnh và độ sâu màu 24 bit. Nếu không nén, dung lượng tệp của ảnh này là bao nhiêu byte?
- A. 1,440,000 byte
- B. 4,800 byte
- C. 11,520,000 byte
- D. 1.44 MB
Câu 17: Tại sao ảnh bitmap khi phóng to quá mức thường bị vỡ hình (pixelated)?
- A. Vì màu sắc của ảnh bị thay đổi khi phóng to.
- B. Vì độ sâu màu của ảnh giảm xuống.
- C. Vì các công thức toán học bị làm tròn.
- D. Vì mỗi điểm ảnh được phóng lớn ra thành các khối vuông, làm lộ cấu trúc lưới pixel ban đầu.
Câu 18: Định dạng tệp ảnh JPEG (.jpg hoặc .jpeg) sử dụng phương pháp nén nào và đặc điểm của nó là gì?
- A. Nén mất mát (lossy), giảm kích thước tệp đáng kể nhưng làm mất một phần thông tin ảnh.
- B. Nén không mất mát (lossless), giữ nguyên chất lượng ảnh gốc.
- C. Chỉ nén các vùng màu đơn sắc, không hiệu quả với ảnh chụp.
- D. Không sử dụng nén, lưu trữ dữ liệu gốc hoàn toàn.
Câu 19: Định dạng tệp ảnh PNG (.png) thường được sử dụng để lưu trữ đồ họa trên web, biểu tượng, hoặc ảnh có nền trong suốt. Đặc điểm chính của định dạng này liên quan đến nén là gì?
- A. Sử dụng nén mất mát rất cao, phù hợp cho ảnh có nhiều chi tiết.
- B. Không sử dụng nén, dung lượng tệp rất lớn.
- C. Sử dụng nén không mất mát (lossless), hỗ trợ kênh alpha (trong suốt).
- D. Chỉ hỗ trợ ảnh đen trắng.
Câu 20: Khi cần lưu trữ một ảnh có nhiều chi tiết, màu sắc phức tạp (ví dụ: ảnh chụp từ máy ảnh) và ưu tiên kích thước tệp nhỏ để dễ chia sẻ hoặc hiển thị trên web, định dạng tệp nào thường là lựa chọn phù hợp nhất?
- A. .BMP
- B. .JPG
- C. .PNG
- D. .GIF
Câu 21: Ngược lại, khi cần lưu trữ một ảnh đồ họa đơn giản, có ít màu sắc, hoặc cần giữ nguyên chất lượng ban đầu và hỗ trợ nền trong suốt (ví dụ: logo, sơ đồ), định dạng tệp nào thường được ưu tiên hơn?
- A. .JPG
- B. .MP3
- C. .PNG
- D. .WAV
Câu 22: Dữ liệu hình ảnh trong máy tính, tương tự như âm thanh, cũng cần được số hóa. Nguyên tắc cơ bản của việc số hóa hình ảnh bitmap là gì?
- A. Chia hình ảnh thành lưới các điểm ảnh nhỏ (pixel) và mã hóa màu sắc cho từng điểm ảnh.
- B. Biểu diễn hình ảnh bằng các công thức toán học.
- C. Lưu trữ hình ảnh dưới dạng một chuỗi âm thanh.
- D. Ghi lại hình ảnh bằng cách đo cường độ ánh sáng tổng thể.
Câu 23: Ảnh xám (grayscale image) là loại ảnh chỉ sử dụng các sắc thái của màu xám, từ đen đến trắng. Độ sâu màu thông thường để biểu diễn ảnh xám là bao nhiêu bit cho mỗi điểm ảnh?
- A. 1 bit
- B. 8 bit
- C. 16 bit
- D. 24 bit
Câu 24: Giả sử bạn cần số hóa một bản nhạc cổ điển phức tạp với nhiều nhạc cụ và dải tần rộng để phục vụ mục đích nghiên cứu âm thanh chuyên sâu. Bạn nên ưu tiên lựa chọn các thông số số hóa (tần số lấy mẫu, độ sâu bit) như thế nào?
- A. Tần số lấy mẫu thấp, độ sâu bit thấp để tiết kiệm dung lượng.
- B. Tần số lấy mẫu thấp, độ sâu bit cao.
- C. Tần số lấy mẫu cao, độ sâu bit thấp.
- D. Tần số lấy mẫu cao và độ sâu bit cao để thu được nhiều chi tiết và dải động âm thanh nhất có thể.
Câu 25: Một bức ảnh có kích thước 1920x1080 điểm ảnh, lưu dưới dạng bitmap 24 bit màu. Nếu chuyển ảnh này sang định dạng ảnh xám 8 bit, dung lượng tệp (chưa nén) sẽ thay đổi như thế nào?
- A. Tăng gấp 3 lần.
- B. Giảm xuống còn 1/3 so với ảnh màu 24 bit.
- C. Không thay đổi.
- D. Giảm đi 8 bit cho mỗi điểm ảnh.
Câu 26: Khi nghe nhạc trực tuyến hoặc xem video, việc sử dụng các định dạng âm thanh/hình ảnh đã nén (như MP3, AAC, MP4, WebM) mang lại lợi ích chính gì so với các định dạng không nén (như WAV, BMP)?
- A. Chất lượng âm thanh/hình ảnh luôn tốt hơn.
- B. Đảm bảo tính nguyên vẹn của dữ liệu gốc.
- C. Giảm đáng kể dung lượng dữ liệu, giúp truyền tải nhanh hơn và tiết kiệm băng thông.
- D. Yêu cầu cấu hình máy tính cao hơn để xử lý.
Câu 27: Tốc độ bit (bit rate) của một tệp âm thanh nén (ví dụ: MP3 128 kbps) có ý nghĩa gì?
- A. Số lần lấy mẫu trong một giây.
- B. Độ sâu bit của âm thanh gốc.
- C. Số kênh âm thanh (mono/stereo).
- D. Số bit được sử dụng để biểu diễn một giây âm thanh sau khi nén.
Câu 28: So sánh giữa ảnh bitmap và ảnh vector, đặc điểm nào sau đây chỉ đúng với ảnh bitmap?
- A. Được tạo thành từ lưới các điểm ảnh.
- B. Có thể phóng to mà không bị vỡ hình.
- C. Được mô tả bằng các công thức toán học.
- D. Thường được sử dụng cho logo và đồ họa sắc nét.
Câu 29: Khi in ấn các tác phẩm đồ họa chuyên nghiệp, hệ màu CMYK thường được sử dụng thay cho RGB. Sự khác biệt cơ bản giữa hai hệ màu này là gì?
- A. RGB dùng cho in ấn, CMYK dùng cho hiển thị trên màn hình.
- B. RGB sử dụng nén, CMYK không sử dụng nén.
- C. RGB là hệ màu cộng (phát xạ ánh sáng), CMYK là hệ màu trừ (hấp thụ ánh sáng).
- D. RGB có ít màu hơn CMYK.
Câu 30: Dữ liệu âm thanh và hình ảnh sau khi được số hóa đều tồn tại dưới dạng dãy bit nhị phân trong máy tính. Điều này có ý nghĩa gì đối với việc xử lý và lưu trữ chúng?
- A. Chúng chỉ có thể được xử lý bởi các phần mềm chuyên dụng riêng biệt.
- B. Chúng không thể được nén để giảm dung lượng.
- C. Chất lượng của chúng luôn hoàn hảo và không bị suy giảm.
- D. Máy tính có thể xử lý, lưu trữ và truyền tải chúng một cách thống nhất giống như các loại dữ liệu số khác (văn bản, số).