Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 1: Mô phỏng được sử dụng trong nhiều lĩnh vực - Đề 05
Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 1: Mô phỏng được sử dụng trong nhiều lĩnh vực - Đề 05 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!
Câu 1: Trong bối cảnh khoa học và kỹ thuật, mục tiêu chính của việc sử dụng mô phỏng là gì?
- A. Chỉ để tạo ra hình ảnh 3D đẹp mắt.
- B. Giảm thiểu hoàn toàn rủi ro trong mọi tình huống thực tế.
- C. Thay thế hoàn toàn các thí nghiệm vật lý và đào tạo truyền thống.
- D. Nghiên cứu, phân tích, dự đoán hành vi của hệ thống hoặc quá trình trong các điều kiện khác nhau mà không cần thao tác trực tiếp trên thực tế.
Câu 2: Một kỹ sư xây dựng đang thiết kế một tòa nhà chọc trời ở khu vực có gió mạnh. Để đảm bảo kết cấu chịu được tải trọng gió mà không cần xây dựng nhiều mô hình vật lý tốn kém, kỹ thuật tin học nào là công cụ hiệu quả nhất?
- A. Tạo bản vẽ kỹ thuật bằng CAD.
- B. Sử dụng phần mềm mô phỏng động lực học chất lưu (CFD) để phân tích tải trọng gió.
- C. Thu thập dữ liệu từ các tòa nhà cũ trong khu vực.
- D. Xây dựng mô hình tỷ lệ 1:100 và thử nghiệm trong hầm gió thực.
Câu 3: Trước khi thực hiện một ca phẫu thuật tim phức tạp lần đầu tiên, một bác sĩ phẫu thuật muốn luyện tập các thao tác, làm quen với quy trình và chuẩn bị cho các tình huống bất ngờ. Loại phần mềm mô phỏng nào được thiết kế chuyên biệt cho mục đích này trong lĩnh vực y tế?
- A. Phần mềm mô phỏng phẫu thuật thực tế ảo (VR Surgery Simulator).
- B. Phần mềm quản lý hồ sơ bệnh án điện tử.
- C. Phần mềm phân tích hình ảnh y tế (X-quang, CT).
- D. Phần mềm theo dõi chỉ số sức khỏe từ thiết bị đeo tay.
Câu 4: So với việc tiến hành các thí nghiệm hóa học phức tạp trực tiếp trong phòng lab thật với hóa chất và thiết bị, việc sử dụng phần mềm mô phỏng thí nghiệm ảo (như PhET hoặc Labster) mang lại lợi ích rõ rệt nào cho học sinh và giáo viên?
- A. Kết quả mô phỏng luôn chính xác hơn kết quả thực tế.
- B. Chỉ sử dụng được cho các thí nghiệm đơn giản, ít nguy hiểm.
- C. Giảm thiểu rủi ro an toàn (cháy nổ, hóa chất độc hại), tiết kiệm chi phí vật liệu và cho phép thực hiện nhiều lần.
- D. Thay thế hoàn toàn nhu cầu có phòng lab vật lý và thiết bị thực tế.
Câu 5: Lực lượng không quân muốn đào tạo phi công mới về cách điều khiển các loại máy bay khác nhau và xử lý các tình huống khẩn cấp trên không (như hỏng động cơ, thời tiết xấu). Họ thường sử dụng công cụ mô phỏng nào và tại sao công cụ đó lại hiệu quả?
- A. Phần mềm thiết kế máy bay 3D, vì nó giúp phi công hiểu cấu trúc máy bay.
- B. Sách hướng dẫn bay chi tiết, vì chứa đầy đủ thông tin lý thuyết.
- C. Trò chơi điện tử mô phỏng bay thông thường, vì nó giải trí và làm quen với buồng lái.
- D. Mô hình giả lập buồng lái (Flight Simulator), vì nó tái tạo chân thực môi trường bay và cho phép luyện tập các kịch bản nguy hiểm trong an toàn.
Câu 6: Mô hình của một hệ thống (ví dụ: mô hình toán học mô tả mối quan hệ giữa cung và cầu trên thị trường) khác với mô phỏng hệ thống đó ở điểm cốt lõi nào?
- A. Mô hình luôn là 3D, còn mô phỏng luôn là 2D.
- B. Mô hình là sự biểu diễn cấu trúc và quy tắc của hệ thống, còn mô phỏng là quá trình tái tạo hoạt động của hệ thống đó theo thời gian dựa trên mô hình.
- C. Mô phỏng chỉ sử dụng trong khoa học tự nhiên, còn mô hình chỉ sử dụng trong khoa học xã hội.
- D. Mô hình cần máy tính, còn mô phỏng thì không.
Câu 7: Mặc dù mô phỏng là công cụ mạnh mẽ, kết quả của một mô phỏng luôn cần được đánh giá cẩn trọng và có thể không hoàn toàn giống thực tế. Hạn chế tiềm tàng nào sau đây thường gặp nhất khi dựa vào kết quả mô phỏng?
- A. Mô phỏng quá dễ sử dụng nên ai cũng có thể thực hiện.
- B. Chi phí xây dựng mô phỏng luôn rất thấp.
- C. Mô phỏng luôn tái tạo được mọi chi tiết nhỏ nhất của hệ thống thực.
- D. Độ chính xác của mô phỏng phụ thuộc vào chất lượng của mô hình cơ sở và dữ liệu đầu vào, có thể không phản ánh đầy đủ sự phức tạp của thế giới thực.
Câu 8: Để tạo ra các cảnh quay hiệu ứng đặc biệt ấn tượng trong phim hành động hoặc khoa học viễn tưởng (ví dụ: mô phỏng vụ nổ, sự sụp đổ của tòa nhà, tạo ra sinh vật huyền bí), các nhà làm phim thường ứng dụng kỹ thuật tin học nào?
- A. Chỉnh sửa ảnh tĩnh bằng Photoshop.
- B. Sử dụng phần mềm đồ họa máy tính và mô phỏng hiệu ứng vật lý.
- C. Quay phim bằng máy ảnh kỹ thuật số.
- D. Viết kịch bản chi tiết hơn.
Câu 9: Đối với một mô phỏng dự báo thời tiết, để kết quả mô phỏng có độ tin cậy cao, loại dữ liệu đầu vào nào là quan trọng nhất và cần được thu thập liên tục?
- A. Lịch sử các trận bão lớn trong quá khứ.
- B. Ý kiến của các nhà khí tượng học.
- C. Dữ liệu thời tiết hiện tại (nhiệt độ, áp suất, độ ẩm, tốc độ gió, mây...) từ các trạm quan trắc và vệ tinh.
- D. Số liệu thống kê dân số khu vực cần dự báo.
Câu 10: Một nhà máy sản xuất linh kiện điện tử muốn tối ưu hóa quy trình lắp ráp các bộ phận phức tạp để giảm thiểu thời gian sản xuất và lượng phế phẩm. Phần mềm mô phỏng quy trình sản xuất (ví dụ: mô phỏng dòng chảy vật liệu, hoạt động của robot) sẽ giúp họ đạt được mục tiêu này bằng cách nào?
- A. Cho phép thử nghiệm các bố trí dây chuyền, tốc độ làm việc và lịch trình khác nhau trong môi trường ảo để tìm ra phương án hiệu quả nhất.
- B. Tự động sửa lỗi trên các linh kiện bị hỏng.
- C. Tuyển dụng thêm nhân công có kinh nghiệm.
- D. In 3D các bộ phận phức tạp.
Câu 11: Công nghệ thực tế ảo (VR) nâng cao trải nghiệm mô phỏng như thế nào so với mô phỏng truyền thống chỉ hiển thị trên màn hình máy tính thông thường?
- A. VR làm cho mô phỏng chạy nhanh hơn.
- B. VR giảm chi phí cho phần mềm mô phỏng.
- C. VR chỉ sử dụng được trong các trò chơi đơn giản.
- D. VR tạo ra môi trường nhập vai, cho phép người dùng tương tác trực quan và chân thực hơn với hệ thống mô phỏng như đang ở trong thế giới thực.
Câu 12: Trường hợp nào sau đây KHÔNG phải là một ví dụ điển hình về việc sử dụng mô phỏng theo nghĩa tin học được thảo luận trong bài học?
- A. Sử dụng phần mềm để dự đoán sự lây lan của dịch bệnh dựa trên mô hình dịch tễ học.
- B. Sử dụng giả lập để đào tạo phi công lái máy bay mới.
- C. Viết báo cáo tóm tắt về kết quả của một thí nghiệm hóa học đã thực hiện.
- D. Sử dụng phần mềm để thiết kế và kiểm tra ảo một mạch điện tử phức tạp.
Câu 13: Để nghiên cứu tác động của việc xây dựng một tuyến đường vành đai mới lên tình hình giao thông của toàn thành phố, các nhà quy hoạch đô thị có thể sử dụng mô phỏng giao thông. Mô phỏng này sẽ giúp họ đánh giá chủ yếu điều gì trước khi thực hiện dự án?
- A. Mức độ ùn tắc tại các nút giao thông chính, thời gian di chuyển trung bình và hiệu quả của tuyến đường mới.
- B. Chi phí xây dựng chính xác của tuyến đường.
- C. Số lượng phương tiện sẽ sử dụng tuyến đường trong 50 năm tới.
- D. Ảnh hưởng của tuyến đường đến giá bất động sản xung quanh.
Câu 14: Một nhà khoa học sinh học phân tử muốn hiểu rõ cơ chế phức tạp của quá trình tương tác giữa thuốc và protein trong tế bào. Họ có thể sử dụng mô phỏng máy tính để làm gì trong nghiên cứu này?
- A. Nuôi cấy tế bào trong phòng lab.
- B. Tổng hợp hóa học các loại thuốc mới.
- C. Mô phỏng động lực học phân tử để xem cách thuốc gắn vào protein và dự đoán hiệu quả.
- D. Quan sát protein dưới kính hiển vi điện tử.
Câu 15: Việc sử dụng mô phỏng để đào tạo các công việc có mức độ rủi ro rất cao (như lính cứu hỏa xử lý đám cháy lớn, kỹ thuật viên vận hành nhà máy điện hạt nhân) mang lại lợi ích lớn nhất nào?
- A. Đảm bảo an toàn tuyệt đối cho người học và môi trường trong quá trình luyện tập các tình huống nguy hiểm.
- B. Giúp người học hoàn thành khóa đào tạo nhanh hơn.
- C. Giảm số lượng người cần đào tạo.
- D. Làm cho quá trình học tập trở nên thú vị hơn.
Câu 16: Trong giai đoạn thiết kế và thử nghiệm sản phẩm mới (ví dụ: một loại ô tô mới), sử dụng mô phỏng va chạm hoặc mô phỏng khí động học trên máy tính thay vì chế tạo và thử nghiệm nhiều mẫu thử vật lý có thể giúp tiết kiệm đáng kể điều gì?
- A. Số lượng nhân viên trong bộ phận thiết kế.
- B. Thời gian làm việc của máy tính.
- C. Chi phí quảng cáo và tiếp thị sản phẩm.
- D. Chi phí vật liệu, sản xuất mẫu thử vật lý và thời gian cần thiết cho quá trình thử nghiệm lặp đi lặp lại.
Câu 17: Độ chính xác của một mô phỏng y tế được sử dụng để luyện tập phẫu thuật nội soi phụ thuộc nhiều nhất vào yếu tố nào?
- A. Tốc độ kết nối Internet của máy tính.
- B. Chất lượng và độ chi tiết của mô hình giải phẫu 3D, độ chân thực của phản hồi xúc giác và đồ họa.
- C. Số lượng bệnh nhân đã phẫu thuật thành công.
- D. Thương hiệu của phần mềm mô phỏng.
Câu 18: Giáo viên Vật lý muốn minh họa cho học sinh thấy quỹ đạo chuyển động của một viên đạn bắn ra từ khẩu súng, có tính đến sức cản của không khí và góc bắn khác nhau. Công cụ nào sau đây là phù hợp nhất để trực quan hóa và thay đổi các tham số này một cách dễ dàng?
- A. Phần mềm mô phỏng vật lý tương tác (ví dụ: PhET Interactive Simulations).
- B. Máy tính bỏ túi đơn giản.
- C. Bộ thí nghiệm ném vật lý thực tế trong phòng lab.
- D. Sách giáo khoa Vật lý.
Câu 19: Quá trình xây dựng và sử dụng mô phỏng để giải quyết một vấn đề thường là một quy trình lặp. Tại sao việc tinh chỉnh mô hình (thay đổi các giả định, thêm chi tiết) và chạy lại mô phỏng nhiều lần lại quan trọng?
- A. Để làm cho quá trình mô phỏng kéo dài hơn.
- B. Vì máy tính cần thời gian để "học" cách chạy mô phỏng.
- C. Để cải thiện độ chính xác của mô phỏng, kiểm tra các kịch bản khác nhau và hiểu rõ hơn sự nhạy cảm của hệ thống với các thay đổi.
- D. Chỉ cần thiết khi mô phỏng bị lỗi.
Câu 20: Một nhà phân tích tài chính muốn dự đoán khả năng vỡ nợ của một công ty trong 5 năm tới dưới các kịch bản kinh tế vĩ mô khác nhau (ví dụ: suy thoái, lạm phát cao). Anh ta sẽ sử dụng loại mô phỏng nào để đánh giá rủi ro này?
- A. Mô phỏng phẫu thuật.
- B. Mô phỏng tài chính (ví dụ: mô phỏng Monte Carlo).
- C. Mô phỏng thời tiết.
- D. Mô phỏng thiết kế cơ khí.
Câu 21: Các nhà khoa học khí hậu sử dụng mô phỏng để dự đoán sự thay đổi nhiệt độ toàn cầu và mực nước biển trong nhiều thập kỷ tới. Mô phỏng này cần dựa trên những loại dữ liệu và mô hình nào để có thể đưa ra dự báo hợp lý?
- A. Dữ liệu về số lượng ô tô bán ra hàng năm và mô hình tăng trưởng kinh tế.
- B. Dữ liệu về các trận động đất lớn và mô hình địa chất.
- C. Dữ liệu về giá dầu thô và mô hình thị trường năng lượng.
- D. Dữ liệu khí hậu lịch sử, các mô hình vật lý khí quyển và đại dương, và dữ liệu về phát thải khí nhà kính.
Câu 22: Kết quả của một mô phỏng marketing cho thấy "nếu tăng gấp đôi ngân sách quảng cáo trực tuyến, doanh số có thể tăng 15% trong quý tới". Đây là một ví dụ về việc sử dụng mô phỏng để làm gì?
- A. Đánh giá tác động của các chiến lược hoặc thay đổi lên kết quả hoạt động của hệ thống.
- B. Kiểm tra độ bền vật liệu của sản phẩm.
- C. Huấn luyện nhân viên sử dụng máy tính mới.
- D. Tạo ra hình ảnh quảng cáo đẹp mắt.
Câu 23: Các mô phỏng phức tạp, đòi hỏi xử lý lượng lớn dữ liệu và tính toán các tương tác phức tạp (ví dụ: mô phỏng va chạm ô tô, mô phỏng sự hình thành thiên hà) thường yêu cầu phần cứng máy tính mạnh mẽ. Yếu tố nào của phần cứng là quan trọng nhất để tăng tốc độ và khả năng xử lý của các loại mô phỏng này?
- A. Dung lượng ổ cứng (HDD/SSD).
- B. Kích thước màn hình.
- C. Tốc độ xử lý của CPU và GPU (bộ xử lý đồ họa), cùng với dung lượng RAM lớn.
- D. Loại bàn phím và chuột được sử dụng.
Câu 24: Một mô phỏng phát triển đô thị được sử dụng để giúp các nhà quy hoạch đánh giá tác động của việc xây dựng một khu dân cư lớn mới đến cơ sở hạ tầng hiện có (ví dụ: hệ thống thoát nước, mạng lưới điện, khả năng cung cấp nước). Kỹ năng tư duy nào là cần thiết nhất để sử dụng hiệu quả loại mô phỏng này và đưa ra quyết định dựa trên kết quả?
- A. Khả năng gõ phím nhanh.
- B. Khả năng ghi nhớ nhiều dữ liệu.
- C. Khả năng vẽ bản đồ bằng tay.
- D. Khả năng phân tích, đánh giá kết quả, hiểu các giới hạn của mô hình và đưa ra quyết định dựa trên thông tin phức tạp.
Câu 25: Trong phát triển trò chơi điện tử, mô phỏng được sử dụng rộng rãi để tạo ra hành vi vật lý chân thực của các đối tượng (ví dụ: cách một chiếc xe đua lật khi vào cua quá nhanh, cách nước bắn tung tóe khi va chạm). Điều này thuộc lĩnh vực ứng dụng nào của mô phỏng?
- A. Giải trí và trò chơi.
- B. Quản lý tài chính.
- C. Nghiên cứu y học.
- D. Thiết kế kiến trúc.
Câu 26: Ưu điểm chính của việc sử dụng mô phỏng máy tính để thử nghiệm thiết kế sản phẩm (ví dụ: kiểm tra khí động học của máy bay) so với việc xây dựng và thử nghiệm mô hình vật lý trong hầm gió là gì?
- A. Mô hình vật lý luôn chính xác hơn mô phỏng máy tính.
- B. Mô phỏng máy tính chỉ sử dụng được cho các thiết kế đơn giản.
- C. Mô phỏng máy tính cho phép thử nghiệm nhiều kịch bản, thay đổi tham số dễ dàng, tiết kiệm chi phí và thời gian so với việc chế tạo và thử nghiệm mô hình vật lý nhiều lần.
- D. Thử nghiệm vật lý trong hầm gió không cung cấp dữ liệu định lượng.
Câu 27: Trong một mô phỏng, "trạng thái" của hệ thống tại một thời điểm cụ thể thường được mô tả bằng cách nào?
- A. Bằng một đoạn video quay lại hoạt động của nó.
- B. Bằng một tập hợp các giá trị của các biến số mô tả các đặc điểm quan trọng của hệ thống tại thời điểm đó.
- C. Bằng tên của phần mềm mô phỏng được sử dụng.
- D. Bằng số lượng người đang sử dụng mô phỏng.
Câu 28: Một công ty sử dụng mô phỏng thực tế ảo để đào tạo nhân viên mới về quy trình vận hành máy móc công nghiệp phức tạp. Làm thế nào để công ty có thể đánh giá hiệu quả của chương trình đào tạo dựa trên mô phỏng này?
- A. Hỏi xem nhân viên có thích trải nghiệm VR hay không.
- B. Đo thời gian trung bình mà mỗi nhân viên dành cho mô phỏng.
- C. So sánh chi phí đào tạo bằng mô phỏng với chi phí đào tạo truyền thống.
- D. Đo lường sự cải thiện về kỹ năng, thời gian hoàn thành nhiệm vụ, số lỗi mắc phải của nhân viên trong môi trường mô phỏng và sau đó áp dụng vào công việc thực tế.
Câu 29: Khi xây dựng mô hình cho mô phỏng, các nhà khoa học và kỹ sư thường phải đơn giản hóa thực tế bằng cách bỏ qua một số chi tiết hoặc tương tác nhỏ. Tại sao việc đơn giản hóa này là cần thiết và nó ảnh hưởng thế nào đến mô phỏng?
- A. Việc đơn giản hóa giúp giảm độ phức tạp tính toán, làm cho mô phỏng khả thi và nhanh hơn. Tuy nhiên, nó cũng có thể làm giảm độ chính xác nếu bỏ qua các yếu tố quan trọng.
- B. Đơn giản hóa làm cho mô phỏng trở nên khó hiểu hơn.
- C. Đơn giản hóa chỉ cần thiết khi sử dụng máy tính cũ.
- D. Đơn giản hóa luôn tăng độ chính xác của mô phỏng.
Câu 30: Với sự phát triển nhanh chóng của trí tuệ nhân tạo (AI) và học máy (Machine Learning), vai trò của mô phỏng trong tương lai có thể thay đổi như thế nào?
- A. AI và học máy sẽ thay thế hoàn toàn mô phỏng, làm cho mô phỏng trở nên lỗi thời.
- B. AI và học máy sẽ chỉ được sử dụng trong lĩnh vực giải trí, không liên quan đến mô phỏng.
- C. AI và học máy có thể được tích hợp vào mô phỏng để tạo ra các mô hình thông minh hơn, tự động hóa quy trình mô phỏng, phân tích kết quả hiệu quả hơn, từ đó mở rộng khả năng ứng dụng của mô phỏng.
- D. Mô phỏng sẽ chỉ còn được sử dụng cho các bài toán đơn giản.