Đề Trắc nghiệm Tin học 12 – Bài 2: Thực hành về mô phỏng (Cánh Diều)

Đề 01

Đề 02

Đề 03

Đề 04

Đề 05

Đề 06

Đề 07

Đề 08

Đề 09

Đề 10

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng - Đề 01

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng - Đề 01 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Mục đích chính của việc sử dụng phần mềm hình học động như GeoGebra trong bài thực hành "Thực hành về mô phỏng" là gì?

  • A. Thay thế hoàn toàn việc chứng minh hình học truyền thống.
  • B. Khám phá và kiểm chứng trực quan các tính chất hình học thông qua thay đổi động.
  • C. Tạo ra các hình vẽ tĩnh đẹp mắt để in ấn.
  • D. Thực hiện các phép tính số học phức tạp.

Câu 2: Để kiểm chứng định lý về sự đồng quy của ba đường trung tuyến trong một tam giác bằng GeoGebra, sau khi vẽ tam giác ABC, bước tiếp theo quan trọng là sử dụng công cụ nào?

  • A. Công cụ "Đường vuông góc".
  • B. Công cụ "Đường phân giác".
  • C. Công cụ "Trung điểm hoặc Tâm".
  • D. Công cụ "Đường tròn khi biết tâm và bán kính".

Câu 3: Khi bạn di chuyển các đỉnh của tam giác trong GeoGebra và quan sát thấy giao điểm của ba đường cao (trực tâm) luôn nằm bên trong tam giác nhọn, việc làm này giúp bạn củng cố hiểu biết về tính chất nào của trực tâm?

  • A. Trực tâm luôn trùng với trọng tâm.
  • B. Trực tâm là tâm đường tròn nội tiếp.
  • C. Trực tâm chỉ tồn tại trong tam giác đều.
  • D. Vị trí của trực tâm phụ thuộc vào các góc của tam giác.

Câu 4: Giả sử bạn đang mô phỏng một chuyển động thẳng đều trong GeoGebra bằng cách cho một điểm di chuyển trên một đoạn thẳng với tốc độ không đổi. Để kiểm tra xem tốc độ có thực sự không đổi hay không, bạn cần sử dụng công cụ nào để thu thập dữ liệu quãng đường và thời gian?

  • A. Tính năng "Ghi vào Bảng tính" (Record to Spreadsheet).
  • B. Công cụ "Đo góc".
  • C. Công cụ "Phép tịnh tiến".
  • D. Công cụ "Kiểm tra quan hệ".

Câu 5: So với việc chứng minh hình học bằng suy luận logic chặt chẽ, việc kiểm chứng một định lý bằng mô phỏng động trong GeoGebra có ưu điểm và hạn chế gì?

  • A. Ưu điểm: Cung cấp bằng chứng toán học tuyệt đối; Hạn chế: Khó thực hiện.
  • B. Ưu điểm: Chỉ áp dụng cho các trường hợp đặc biệt; Hạn chế: Dễ thực hiện.
  • C. Ưu điểm: Giúp trực quan hóa, khám phá tính chất; Hạn chế: Không phải là bằng chứng toán học chính thức.
  • D. Ưu điểm: Thay thế hoàn toàn việc học lý thuyết; Hạn chế: Tốn kém chi phí.

Câu 6: Khi bạn vẽ một điểm trong GeoGebra và muốn nó luôn nằm trên một đường tròn cố định khi bạn di chuyển các đối tượng khác, bạn nên định nghĩa điểm đó như thế nào?

  • A. Sử dụng công cụ "Điểm trên Đối tượng" hoặc nhấp trực tiếp vào đường tròn khi tạo điểm.
  • B. Vẽ điểm bất kỳ rồi kéo thả nó vào đường tròn.
  • C. Định nghĩa tọa độ của điểm bằng phương trình đường tròn.
  • D. Sử dụng công cụ "Giao điểm của 2 đối tượng".

Câu 7: Bạn muốn tạo một đoạn thẳng AB có độ dài cố định là 5 đơn vị trong GeoGebra, sau đó di chuyển điểm A và xem B di chuyển theo. Bạn sẽ sử dụng công cụ nào để định nghĩa điểm B dựa trên A và độ dài 5?

  • A. Công cụ "Đoạn thẳng giữa Hai điểm".
  • B. Công cụ "Điểm cách Đối tượng một Khoảng cố định".
  • C. Công cụ "Đường tròn khi biết tâm và bán kính".
  • D. Công cụ "Phép đối xứng qua tâm".

Câu 8: Trong GeoGebra, việc sử dụng "Thanh trượt" (Slider) để điều khiển một tham số (ví dụ: góc, độ dài) trong hình vẽ có ý nghĩa gì đối với mô phỏng?

  • A. Giúp ẩn các đối tượng không mong muốn.
  • B. Chỉ dùng để nhập văn bản giải thích.
  • C. Dùng để đo diện tích của hình.
  • D. Cho phép thay đổi giá trị của một tham số động và quan sát kết quả ngay lập tức.

Câu 9: Bạn đang mô phỏng phép quay một điểm quanh một tâm O với một góc quay α. Nếu bạn sử dụng "Thanh trượt" để thay đổi giá trị của góc α, bạn đang thực hiện loại mô phỏng nào?

  • A. Mô phỏng khám phá sự phụ thuộc của kết quả vào tham số.
  • B. Mô phỏng chỉ để vẽ hình tĩnh.
  • C. Mô phỏng chỉ áp dụng cho các phép biến hình.
  • D. Mô phỏng chỉ dùng để kiểm tra kết quả tính toán thủ công.

Câu 10: Khi bạn tạo một đối tượng trong GeoGebra bằng cách nhập lệnh vào "Thanh nhập lệnh" (Input Bar), ví dụ: `f(x) = x^2`, bạn đang kết hợp yếu tố nào vào mô phỏng hình học của mình?

  • A. Yếu tố vật lý.
  • B. Yếu tố thống kê.
  • C. Yếu tố đại số/Giải tích.
  • D. Yếu tố lập trình nâng cao.

Câu 11: Bạn nhận thấy khi mô phỏng sự đồng quy của ba đường phân giác, đôi khi giao điểm có vẻ không chính xác lắm trên màn hình khi phóng to/thu nhỏ nhiều lần. Vấn đề này chủ yếu liên quan đến khía cạnh nào của mô phỏng trên máy tính?

  • A. Lỗi người dùng khi sử dụng công cụ.
  • B. Giới hạn về độ chính xác hiển thị và tính toán của phần mềm.
  • C. Thiếu tính năng "Tự động làm mịn" của phần mềm.
  • D. Do virus máy tính gây ra.

Câu 12: Để mô phỏng đường đi của một vật ném xiên dưới tác dụng của trọng lực (bỏ qua sức cản không khí) trong GeoGebra, bạn sẽ cần sử dụng các khái niệm toán học nào?

  • A. Chỉ cần công cụ vẽ đường thẳng.
  • B. Chỉ cần công cụ vẽ đường tròn.
  • C. Các định lý về tam giác đồng dạng.
  • D. Khái niệm vector, phương trình chuyển động (ví dụ: phương trình tham số).

Câu 13: Khi bạn mô phỏng một tình huống hình học phức tạp với nhiều điểm, đường thẳng và đường tròn phụ thuộc lẫn nhau trong GeoGebra, tính năng "Cây đối tượng" (Algebra View) có vai trò gì?

  • A. Quản lý, xem định nghĩa đại số và ẩn/hiện các đối tượng trong hình vẽ.
  • B. Chỉ dùng để hiển thị các lỗi cú pháp.
  • C. Cung cấp các công cụ vẽ nâng cao.
  • D. Tự động tạo ra các báo cáo về mô phỏng.

Câu 14: Bạn mô phỏng ba đường trung trực của một tam giác và quan sát giao điểm của chúng (tâm đường tròn ngoại tiếp). Khi nào thì giao điểm này nằm trên một cạnh của tam giác?

  • A. Khi tam giác là tam giác đều.
  • B. Khi tam giác là tam giác vuông.
  • C. Khi tam giác là tam giác tù.
  • D. Khi tam giác là tam giác cân.

Câu 15: Để kiểm chứng bằng mô phỏng rằng tổng các góc ngoài của một đa giác lồi n cạnh luôn bằng 360 độ, bạn có thể sử dụng GeoGebra. Công cụ nào sẽ giúp bạn đo chính xác các góc ngoài?

  • A. Công cụ "Góc".
  • B. Công cụ "Đo khoảng cách hoặc Chiều dài".
  • C. Công cụ "Diện tích".
  • D. Công cụ "Kiểm tra quan hệ".

Câu 16: Giả sử bạn muốn mô phỏng sự thay đổi diện tích của một tam giác khi giữ nguyên đáy và thay đổi chiều cao. Bạn sẽ sử dụng công cụ nào để tạo ra chiều cao động?

  • A. Công cụ "Đường song song".
  • B. Công cụ "Đường vuông góc".
  • C. Công cụ "Đường trung trực".
  • D. Công cụ "Đường phân giác".

Câu 17: Bạn đang mô phỏng một thiết kế cơ khí đơn giản trong GeoGebra. Để đảm bảo hai thanh nối luôn vuông góc với nhau tại một điểm, bạn nên sử dụng công cụ nào để ràng buộc mối quan hệ vuông góc này?

  • A. Sử dụng công cụ "Đo góc" và cố gắng điều chỉnh bằng tay.
  • B. Định nghĩa hai đường thẳng là song song.
  • C. Sử dụng công cụ "Đường vuông góc" để tạo ra một trong hai thanh dựa trên thanh còn lại.
  • D. Chỉ cần vẽ hai thanh cắt nhau.

Câu 18: Trong một mô phỏng động, bạn muốn một điểm P luôn là trung điểm của đoạn thẳng AB. Bạn đã tạo điểm A và B. Làm thế nào để định nghĩa P một cách chính xác để nó luôn là trung điểm khi A hoặc B di chuyển?

  • A. Vẽ điểm P ở vị trí ước lượng trung điểm.
  • B. Sử dụng công cụ "Điểm trên Đối tượng" trên đoạn AB.
  • C. Định nghĩa P là giao điểm của hai đường thẳng bất kỳ.
  • D. Sử dụng công cụ "Trung điểm hoặc Tâm" cho đoạn thẳng AB hoặc nhập công thức tính trung điểm.

Câu 19: Bạn muốn mô phỏng quỹ đạo của một điểm P di chuyển sao cho nó luôn cách đều hai điểm cố định A và B. Quỹ đạo của điểm P sẽ là gì và bạn sử dụng công cụ nào để tạo ra nó?

  • A. Đường trung trực của đoạn thẳng AB; Công cụ "Đường trung trực".
  • B. Đường tròn tâm A bán kính AB; Công cụ "Đường tròn khi biết tâm và bán kính".
  • C. Đường phân giác của góc AOB (với O là trung điểm AB); Công cụ "Đường phân giác".
  • D. Đoạn thẳng nối A và B; Công cụ "Đoạn thẳng giữa Hai điểm".

Câu 20: Trong GeoGebra, bạn có thể sử dụng các tính năng để tạo ra các hình ảnh động. Điều này đặc biệt hữu ích cho việc mô phỏng loại đối tượng nào?

  • A. Chỉ các hình vẽ tĩnh phức tạp.
  • B. Sự chuyển động của các điểm hoặc sự thay đổi của các hình theo thời gian hoặc tham số.
  • C. Các bảng dữ liệu số liệu.
  • D. Việc nhập các công thức đại số.

Câu 21: Bạn đang mô phỏng định lý Thales (đường thẳng song song cắt hai cạnh tam giác định ra các đoạn thẳng tương ứng tỉ lệ). Để kiểm chứng tỉ lệ này khi di chuyển đường thẳng song song, bạn sẽ sử dụng công cụ nào để đo độ dài các đoạn thẳng?

  • A. Công cụ "Đo góc".
  • B. Công cụ "Diện tích".
  • C. Công cụ "Đo khoảng cách hoặc Chiều dài".
  • D. Công cụ "Kiểm tra quan hệ".

Câu 22: Khi mô phỏng trong GeoGebra, bạn có thể thay đổi màu sắc, kiểu đường (nét liền, nét đứt), độ dày của các đối tượng. Việc tùy chỉnh hiển thị này có ý nghĩa gì?

  • A. Chỉ để làm cho hình vẽ đẹp hơn.
  • B. Không có ý nghĩa gì về mặt toán học.
  • C. Chỉ ảnh hưởng đến tốc độ mô phỏng.
  • D. Giúp làm rõ mối quan hệ, phân biệt các đối tượng và tăng tính trực quan của mô phỏng.

Câu 23: Giả sử bạn mô phỏng một bài toán tối ưu hóa hình học, ví dụ: tìm vị trí của một điểm trên một đoạn thẳng sao cho tổng khoảng cách từ điểm đó đến hai điểm cố định là nhỏ nhất. Bạn có thể sử dụng tính năng nào của GeoGebra để hỗ trợ tìm lời giải?

  • A. Hiển thị giá trị động của tổng khoảng cách và sử dụng tính năng "Ghi vào Bảng tính" để theo dõi.
  • B. Chỉ cần vẽ hình và đoán vị trí.
  • C. Sử dụng công cụ "Đường tròn".
  • D. Sử dụng công cụ "Đường phân giác".

Câu 24: Khi bạn lưu tệp GeoGebra, thông tin nào sau đây được lưu trữ trong tệp?

  • A. Chỉ hình ảnh cuối cùng của mô phỏng.
  • B. Chỉ danh sách các công cụ đã sử dụng.
  • C. Chỉ các giá trị số cuối cùng.
  • D. Các định nghĩa đại số và hình học của tất cả các đối tượng đã tạo.

Câu 25: Bạn muốn mô phỏng sự phụ thuộc giữa bán kính đường tròn nội tiếp và các cạnh của tam giác. Sau khi vẽ tam giác, đường tròn nội tiếp và đo bán kính (r), bạn thay đổi kích thước tam giác. Để phân tích mối quan hệ này, bạn sẽ theo dõi sự thay đổi của r cùng với sự thay đổi của yếu tố nào khác của tam giác?

  • A. Độ dài các cạnh hoặc diện tích tam giác.
  • B. Tọa độ của tâm đường tròn ngoại tiếp.
  • C. Số lượng đường cao của tam giác.
  • D. Màu sắc của các đường phân giác.

Câu 26: Giả sử bạn mô phỏng một tình huống thực tế, ví dụ: quãng đường phanh của ô tô phụ thuộc vào vận tốc ban đầu và hệ số ma sát. Bạn có thể sử dụng "Thanh trượt" trong GeoGebra để biểu diễn các yếu tố nào trong mô phỏng này?

  • A. Chỉ thời gian phanh.
  • B. Chỉ quãng đường phanh.
  • C. Vận tốc ban đầu và hệ số ma sát.
  • D. Chỉ trọng lượng của ô tô.

Câu 27: Trong quá trình mô phỏng, bạn tạo ra nhiều đối tượng phụ trợ (ví dụ: các đường thẳng vuông góc tạm thời, các điểm trung gian). Để hình vẽ cuối cùng gọn gàng và dễ nhìn, bạn nên làm gì với các đối tượng phụ trợ này?

  • A. Xóa hết tất cả các đối tượng phụ trợ.
  • B. Ẩn các đối tượng phụ trợ không cần hiển thị.
  • C. Đổi màu tất cả các đối tượng phụ trợ thành màu trắng.
  • D. Không làm gì cả, giữ nguyên tất cả đối tượng.

Câu 28: GeoGebra là một ví dụ về phần mềm mô phỏng. Loại mô phỏng mà nó hỗ trợ chủ yếu thuộc lĩnh vực nào?

  • A. Mô phỏng toán học (Hình học, Đại số, Giải tích).
  • B. Mô phỏng thời tiết.
  • C. Mô phỏng kinh tế.
  • D. Mô phỏng y tế.

Câu 29: Khi sử dụng mô phỏng trong học tập, việc "chơi" với các tham số và quan sát kết quả khác nhau giúp người học đạt được điều gì?

  • A. Chỉ đơn thuần ghi nhớ công thức.
  • B. Bỏ qua việc hiểu bản chất vấn đề.
  • C. Luôn tìm ra lời giải chính xác ngay lập tức.
  • D. Khám phá mối quan hệ giữa các yếu tố và xây dựng trực giác về vấn đề.

Câu 30: Bạn muốn mô phỏng phép co giãn (phép vị tự) một hình đa giác với tâm O và tỉ số k. Công cụ nào trong GeoGebra sẽ hỗ trợ bạn thực hiện phép biến hình này một cách trực tiếp?

  • A. Công cụ "Phép tịnh tiến đối tượng theo vector".
  • B. Công cụ "Phép vị tự đối tượng từ điểm với tỉ số".
  • C. Công cụ "Phép đối xứng qua đường thẳng".
  • D. Công cụ "Phép quay đối tượng quanh điểm với góc".

1 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 1: Mục đích chính của việc sử dụng phần mềm hình học động như GeoGebra trong bài thực hành 'Thực hành về mô phỏng' là gì?

2 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 2: Để kiểm chứng định lý về sự đồng quy của ba đường trung tuyến trong một tam giác bằng GeoGebra, sau khi vẽ tam giác ABC, bước tiếp theo quan trọng là sử dụng công cụ nào?

3 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 3: Khi bạn di chuyển các đỉnh của tam giác trong GeoGebra và quan sát thấy giao điểm của ba đường cao (trực tâm) luôn nằm bên trong tam giác nhọn, việc làm này giúp bạn củng cố hiểu biết về tính chất nào của trực tâm?

4 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 4: Giả sử bạn đang mô phỏng một chuyển động thẳng đều trong GeoGebra bằng cách cho một điểm di chuyển trên một đoạn thẳng với tốc độ không đổi. Để kiểm tra xem tốc độ có thực sự không đổi hay không, bạn cần sử dụng công cụ nào để thu thập dữ liệu quãng đường và thời gian?

5 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 5: So với việc chứng minh hình học bằng suy luận logic chặt chẽ, việc kiểm chứng một định lý bằng mô phỏng động trong GeoGebra có ưu điểm và hạn chế gì?

6 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 6: Khi bạn vẽ một điểm trong GeoGebra và muốn nó luôn nằm trên một đường tròn cố định khi bạn di chuyển các đối tượng khác, bạn nên định nghĩa điểm đó như thế nào?

7 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 7: Bạn muốn tạo một đoạn thẳng AB có độ dài cố định là 5 đơn vị trong GeoGebra, sau đó di chuyển điểm A và xem B di chuyển theo. Bạn sẽ sử dụng công cụ nào để định nghĩa điểm B dựa trên A và độ dài 5?

8 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 8: Trong GeoGebra, việc sử dụng 'Thanh trượt' (Slider) để điều khiển một tham số (ví dụ: góc, độ dài) trong hình vẽ có ý nghĩa gì đối với mô phỏng?

9 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 9: Bạn đang mô phỏng phép quay một điểm quanh một tâm O với một góc quay α. Nếu bạn sử dụng 'Thanh trượt' để thay đổi giá trị của góc α, bạn đang thực hiện loại mô phỏng nào?

10 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 10: Khi bạn tạo một đối tượng trong GeoGebra bằng cách nhập lệnh vào 'Thanh nhập lệnh' (Input Bar), ví dụ: `f(x) = x^2`, bạn đang kết hợp yếu tố nào vào mô phỏng hình học của mình?

11 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 11: Bạn nhận thấy khi mô phỏng sự đồng quy của ba đường phân giác, đôi khi giao điểm có vẻ không chính xác lắm trên màn hình khi phóng to/thu nhỏ nhiều lần. Vấn đề này chủ yếu liên quan đến khía cạnh nào của mô phỏng trên máy tính?

12 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 12: Để mô phỏng đường đi của một vật ném xiên dưới tác dụng của trọng lực (bỏ qua sức cản không khí) trong GeoGebra, bạn sẽ cần sử dụng các khái niệm toán học nào?

13 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 13: Khi bạn mô phỏng một tình huống hình học phức tạp với nhiều điểm, đường thẳng và đường tròn phụ thuộc lẫn nhau trong GeoGebra, tính năng 'Cây đối tượng' (Algebra View) có vai trò gì?

14 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 14: Bạn mô phỏng ba đường trung trực của một tam giác và quan sát giao điểm của chúng (tâm đường tròn ngoại tiếp). Khi nào thì giao điểm này nằm *trên* một cạnh của tam giác?

15 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 15: Để kiểm chứng bằng mô phỏng rằng tổng các góc ngoài của một đa giác lồi n cạnh luôn bằng 360 độ, bạn có thể sử dụng GeoGebra. Công cụ nào sẽ giúp bạn đo chính xác các góc ngoài?

16 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 16: Giả sử bạn muốn mô phỏng sự thay đổi diện tích của một tam giác khi giữ nguyên đáy và thay đổi chiều cao. Bạn sẽ sử dụng công cụ nào để tạo ra chiều cao động?

17 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 17: Bạn đang mô phỏng một thiết kế cơ khí đơn giản trong GeoGebra. Để đảm bảo hai thanh nối luôn vuông góc với nhau tại một điểm, bạn nên sử dụng công cụ nào để ràng buộc mối quan hệ vuông góc này?

18 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 18: Trong một mô phỏng động, bạn muốn một điểm P luôn là trung điểm của đoạn thẳng AB. Bạn đã tạo điểm A và B. Làm thế nào để định nghĩa P một cách chính xác để nó luôn là trung điểm khi A hoặc B di chuyển?

19 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 19: Bạn muốn mô phỏng quỹ đạo của một điểm P di chuyển sao cho nó luôn cách đều hai điểm cố định A và B. Quỹ đạo của điểm P sẽ là gì và bạn s??? dụng công cụ nào để tạo ra nó?

20 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 20: Trong GeoGebra, bạn có thể sử dụng các tính năng để tạo ra các hình ảnh động. Điều này đặc biệt hữu ích cho việc mô phỏng loại đối tượng nào?

21 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 21: Bạn đang mô phỏng định lý Thales (đường thẳng song song cắt hai cạnh tam giác định ra các đoạn thẳng tương ứng tỉ lệ). Để kiểm chứng tỉ lệ này khi di chuyển đường thẳng song song, bạn sẽ sử dụng công cụ nào để đo độ dài các đoạn thẳng?

22 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 22: Khi mô phỏng trong GeoGebra, bạn có thể thay đổi màu sắc, kiểu đường (nét liền, nét đứt), độ dày của các đối tượng. Việc tùy chỉnh hiển thị này có ý nghĩa gì?

23 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 23: Giả sử bạn mô phỏng một bài toán tối ưu hóa hình học, ví dụ: tìm vị trí của một điểm trên một đoạn thẳng sao cho tổng khoảng cách từ điểm đó đến hai điểm cố định là nhỏ nhất. Bạn có thể sử dụng tính năng nào của GeoGebra để hỗ trợ tìm lời giải?

24 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 24: Khi bạn lưu tệp GeoGebra, thông tin nào sau đây được lưu trữ trong tệp?

25 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 25: Bạn muốn mô phỏng sự phụ thuộc giữa bán kính đường tròn nội tiếp và các cạnh của tam giác. Sau khi vẽ tam giác, đường tròn nội tiếp và đo bán kính (r), bạn thay đổi kích thước tam giác. Để phân tích mối quan hệ này, bạn sẽ theo dõi sự thay đổi của r cùng với sự thay đổi của yếu tố nào khác của tam giác?

26 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 26: Giả sử bạn mô phỏng một tình huống thực tế, ví dụ: quãng đường phanh của ô tô phụ thuộc vào vận tốc ban đầu và hệ số ma sát. Bạn có thể sử dụng 'Thanh trượt' trong GeoGebra để biểu diễn các yếu tố nào trong mô phỏng này?

27 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 27: Trong quá trình mô phỏng, bạn tạo ra nhiều đối tượng phụ trợ (ví dụ: các đường thẳng vuông góc tạm thời, các điểm trung gian). Để hình vẽ cuối cùng gọn gàng và dễ nhìn, bạn nên làm gì với các đối tượng phụ trợ này?

28 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 28: GeoGebra là một ví dụ về phần mềm mô phỏng. Loại mô phỏng mà nó hỗ trợ chủ yếu thuộc lĩnh vực nào?

29 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 29: Khi sử dụng mô phỏng trong học tập, việc 'chơi' với các tham số và quan sát kết quả khác nhau giúp người học đạt được điều gì?

30 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 30: Bạn muốn mô phỏng phép co giãn (phép vị tự) một hình đa giác với tâm O và tỉ số k. Công cụ nào trong GeoGebra sẽ hỗ trợ bạn thực hiện phép biến hình này một cách trực tiếp?

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng - Đề 02

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng - Đề 02 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Mục đích chính của việc sử dụng phần mềm mô phỏng trong học tập Tin học, đặc biệt là trong các bài học về khoa học và toán học, là gì?

  • A. Giúp học sinh vẽ hình chính xác hơn so với vẽ tay.
  • B. Thay thế hoàn toàn các thí nghiệm thực tế hoặc chứng minh lý thuyết truyền thống.
  • C. Cung cấp các trò chơi giải trí liên quan đến kiến thức.
  • D. Cho phép học sinh quan sát, tương tác và khám phá các khái niệm, quy luật một cách trực quan, sinh động, đặc biệt là các hiện tượng khó quan sát trực tiếp.

Câu 2: Khi sử dụng phần mềm mô phỏng hình học động như GeoGebra để kiểm chứng một tính chất của tam giác (ví dụ: ba đường trung tuyến đồng quy), bước thực hành nào thể hiện rõ nhất khả năng "động" và "tương tác" của mô phỏng?

  • A. Vẽ chính xác tam giác với các đỉnh cho trước.
  • B. Sử dụng công cụ để vẽ các đường trung tuyến.
  • C. Kéo thả các đỉnh của tam giác và quan sát giao điểm của ba đường trung tuyến có thay đổi vị trí tương đối hay không.
  • D. Đo độ dài các cạnh của tam giác.

Câu 3: Bạn đang mô phỏng chuyển động của một vật ném ngang từ độ cao h với vận tốc ban đầu v₀ bằng một phần mềm vật lý. Bạn muốn quan sát quỹ đạo của vật thay đổi như thế nào khi chỉ thay đổi vận tốc ban đầu v₀ (giữ nguyên h và các yếu tố khác). Thao tác nào sau đây là phù hợp nhất trong mô phỏng?

  • A. Vẽ lại toàn bộ mô hình từ đầu cho mỗi giá trị v₀ khác nhau.
  • B. Sử dụng thanh trượt (slider) hoặc nhập giá trị mới cho biến v₀ trong mô hình và chạy lại mô phỏng.
  • C. Chỉ cần thay đổi giá trị h.
  • D. Đo thời gian vật chạm đất mà không thay đổi v₀.

Câu 4: Trong GeoGebra, bạn đã vẽ một điểm P là giao điểm của hai đường thẳng d₁ và d₂. Nếu bạn thay đổi vị trí của một điểm khác mà điểm đó quyết định vị trí của đường thẳng d₁, thì điểm P sẽ tự động di chuyển theo. Tính năng này minh họa cho khía cạnh nào của mô phỏng hình học động?

  • A. Tính phụ thuộc và cập nhật tự động của các đối tượng theo các mối quan hệ được định nghĩa.
  • B. Khả năng lưu và mở file mô phỏng.
  • C. Độ chính xác tuyệt đối của các phép đo.
  • D. Việc sử dụng các công cụ vẽ cơ bản.

Câu 5: Khi mô phỏng một hiện tượng thực tế bằng phần mềm, kết quả mô phỏng có thể không hoàn toàn giống với kết quả thực tế. Nguyên nhân phổ biến nhất dẫn đến sự sai khác này là gì?

  • A. Phần mềm mô phỏng luôn có lỗi lập trình nghiêm trọng.
  • B. Người sử dụng luôn thao tác sai khi thực hiện mô phỏng.
  • C. Mô hình được sử dụng trong phần mềm thường là sự đơn giản hóa của thực tế, bỏ qua một số yếu tố phụ hoặc phức tạp.
  • D. Máy tính không đủ mạnh để chạy mô phỏng chính xác.

Câu 6: Bạn sử dụng GeoGebra để mô phỏng quỹ đạo của điểm P, được định nghĩa là trung điểm của đoạn thẳng MN. Điểm M cố định, còn điểm N di chuyển trên một đường tròn cố định. Khi bật tính năng "Hiển thị dấu vết" cho điểm P và di chuyển điểm N, dấu vết của P sẽ tạo thành hình gì?

  • A. Một đoạn thẳng.
  • B. Một đường tròn (hoặc cung tròn).
  • C. Một đường elip.
  • D. Một điểm cố định.

Câu 7: Để mô phỏng sự thay đổi của diện tích hình chữ nhật khi chu vi không đổi, bạn cần định nghĩa mối quan hệ nào giữa chiều dài (a) và chiều rộng (b) của hình chữ nhật trong phần mềm mô phỏng?

  • A. a + b = N (với N là hằng số bằng nửa chu vi).
  • B. a * b = S (với S là hằng số diện tích).
  • C. a = b.
  • D. a / b = k (với k là hằng số tỉ lệ).

Câu 8: Bạn mô phỏng sự giao nhau của hai đồ thị hàm số y = f(x) và y = g(x) khi một tham số trong hàm f(x) thay đổi. Việc quan sát sự thay đổi của giao điểm giúp bạn hiểu về điều gì?

  • A. Cách vẽ đồ thị hàm số.
  • B. Cách tính đạo hàm của hàm số.
  • C. Luôn có giao điểm giữa hai đồ thị.
  • D. Sự phụ thuộc của nghiệm phương trình f(x) = g(x) vào tham số của hàm số.

Câu 9: Giả sử bạn muốn mô phỏng sự thay đổi của lực hấp dẫn giữa hai vật khi khoảng cách giữa chúng thay đổi. Bạn cần sử dụng công cụ nào trong phần mềm mô phỏng (nếu có) để dễ dàng thay đổi giá trị khoảng cách và quan sát sự thay đổi của lực?

  • A. Thanh trượt (Slider).
  • B. Công cụ vẽ đường thẳng.
  • C. Công cụ đo góc.
  • D. Công cụ tạo văn bản.

Câu 10: Khi kết quả của một bài thực hành mô phỏng trong GeoGebra (ví dụ: kiểm chứng định lý Pitago bằng cách di chuyển các đỉnh tam giác vuông) luôn đúng bất kể bạn thay đổi hình dạng tam giác như thế nào, điều này củng cố cho học sinh điều gì?

  • A. Phần mềm GeoGebra không có lỗi.
  • B. Định lý đó chỉ đúng trong phần mềm, không đúng trong thực tế.
  • C. Định lý đó có tính tổng quát, đúng cho mọi trường hợp thỏa mãn điều kiện của định lý.
  • D. Máy tính có thể giải quyết mọi bài toán hình học.

Câu 11: Bạn đang mô phỏng hiện tượng cộng hưởng trong vật lý. Bạn thay đổi tần số lực tác dụng và quan sát biên độ dao động của hệ. Điểm nào trên đồ thị biểu diễn biên độ theo tần số lực tác dụng sẽ giúp bạn xác định tần số cộng hưởng?

  • A. Điểm có biên độ lớn nhất.
  • B. Điểm có tần số nhỏ nhất.
  • C. Điểm có biên độ bằng không.
  • D. Điểm bất kỳ trên đồ thị.

Câu 12: Để mô phỏng và kiểm chứng định lý về tổng ba góc trong một tam giác bằng GeoGebra, sau khi vẽ tam giác, bạn cần sử dụng công cụ nào để đo các góc và kiểm tra tổng của chúng?

  • A. Công cụ "Đo khoảng cách".
  • B. Công cụ "Diện tích".
  • C. Công cụ "Đường tròn".
  • D. Công cụ "Góc".

Câu 13: Khi sử dụng tính năng "Hiển thị dấu vết" (Show Trace) cho một điểm trong GeoGebra, mục đích chính của việc này trong bài thực hành mô phỏng là gì?

  • A. Để làm cho điểm đó biến mất.
  • B. Để điểm đó di chuyển nhanh hơn.
  • C. Để lại vết của điểm đó trên màn hình khi nó di chuyển, giúp quan sát quỹ đạo của nó.
  • D. Để thay đổi màu sắc của điểm.

Câu 14: Bạn muốn mô phỏng sự thay đổi của chu vi hình tròn khi bán kính thay đổi. Bạn sẽ cần định nghĩa công thức tính chu vi C dựa trên bán kính R như thế nào trong phần mềm mô phỏng?

  • A. C = 2 * π * R.
  • B. C = π * R².
  • C. C = R / (2 * π).
  • D. C = R².

Câu 15: So với việc chỉ đọc sách giáo khoa, việc thực hành mô phỏng các hiện tượng khoa học hoặc toán học trên máy tính mang lại ưu điểm nổi bật nào cho người học?

  • A. Tiết kiệm thời gian học tập đáng kể.
  • B. Giúp ghi nhớ công thức nhanh hơn.
  • C. Hoàn toàn thay thế vai trò của giáo viên.
  • D. Tăng cường khả năng hình dung, khám phá mối quan hệ giữa các đại lượng và hiểu sâu sắc hơn về bản chất vấn đề thông qua tương tác trực quan.

Câu 16: Khi mô phỏng một quá trình phụ thuộc vào thời gian (ví dụ: chuyển động, biến đổi nhiệt độ), tính năng nào trong phần mềm mô phỏng (nếu có) giúp bạn quan sát sự tiến triển của quá trình đó qua từng khoảnh khắc?

  • A. Công cụ vẽ điểm.
  • B. Tính năng "Hoạt hình" (Animation) hoặc "Phát lại" (Playback).
  • C. Công cụ lưu file.
  • D. Công cụ đo diện tích.

Câu 17: Bạn mô phỏng sự cân bằng của một vật trên mặt phẳng nghiêng không ma sát. Bạn thay đổi góc nghiêng và quan sát sự thay đổi của lực căng dây hoặc lực đẩy của mặt phẳng. Mô phỏng này giúp bạn hiểu rõ mối liên hệ giữa các lực tác dụng và yếu tố hình học nào?

  • A. Khối lượng của vật.
  • B. Hệ số ma sát.
  • C. Góc nghiêng của mặt phẳng.
  • D. Thể tích của vật.

Câu 18: Bạn sử dụng GeoGebra để mô phỏng sự thay đổi của bán kính đường tròn nội tiếp tam giác khi các đỉnh tam giác thay đổi. Để đường tròn nội tiếp luôn được vẽ đúng, bạn cần đảm bảo điểm nào luôn được định nghĩa là tâm của đường tròn đó?

  • A. Giao điểm của ba đường phân giác trong.
  • B. Giao điểm của ba đường trung tuyến.
  • C. Giao điểm của ba đường cao.
  • D. Giao điểm của ba đường trung trực.

Câu 19: Khi bạn thực hiện một bài thực hành mô phỏng, việc ghi lại các giá trị đầu vào bạn đã sử dụng và kết quả quan sát được là rất quan trọng vì nó giúp bạn làm gì?

  • A. Làm cho mô phỏng chạy nhanh hơn.
  • B. Giúp phần mềm tự động phân tích kết quả.
  • C. Chỉ để hoàn thành bài tập.
  • D. Phân tích mối quan hệ giữa các tham số đầu vào và kết quả đầu ra, so sánh với lý thuyết, và rút ra kết luận.

Câu 20: Bạn mô phỏng hiện tượng khúc xạ ánh sáng khi đi từ không khí vào nước. Bạn thay đổi góc tới và đo góc khúc xạ. Kết quả mô phỏng tạo ra một bảng dữ liệu các cặp (góc tới, góc khúc xạ). Dữ liệu này giúp bạn kiểm chứng định luật vật lý nào?

  • A. Định luật Snell về khúc xạ ánh sáng.
  • B. Định luật phản xạ ánh sáng.
  • C. Định luật Ohm.
  • D. Định luật bảo toàn năng lượng.

Câu 21: Trong GeoGebra, để tạo một điểm mới nằm trên một đối tượng đã có (ví dụ: trên một đoạn thẳng hoặc đường tròn), bạn sử dụng công cụ nào?

  • A. Công cụ "Điểm mới" (New Point) và nhấp chuột bất kỳ trên màn hình.
  • B. Công cụ "Điểm trên đối tượng" (Point on Object).
  • C. Công cụ "Giao điểm của 2 đối tượng".
  • D. Công cụ "Trung điểm".

Câu 22: Bạn mô phỏng sự biến thiên của điện trở tương đương của đoạn mạch gồm hai điện trở R1 và R2 mắc song song khi giá trị của R1 thay đổi, còn R2 cố định. Công thức nào cần được sử dụng để tính điện trở tương đương R_tđ trong mô hình này?

  • A. R_tđ = R1 + R2.
  • B. R_tđ = |R1 - R2|.
  • C. R_tđ = (R1 * R2) / (R1 + R2).
  • D. R_tđ = R1 * R2.

Câu 23: Một trong những hạn chế của mô phỏng bằng phần mềm là gì?

  • A. Không thể hoàn toàn thay thế kinh nghiệm thực hành với các thiết bị thật và cảm nhận trực tiếp hiện tượng vật lý.
  • B. Luôn cho kết quả sai lệch so với lý thuyết.
  • C. Chỉ có thể mô phỏng các hiện tượng đơn giản.
  • D. Quá trình thiết lập mô phỏng luôn rất dễ dàng và nhanh chóng.

Câu 24: Khi bạn sử dụng GeoGebra để mô phỏng sự đồng quy của ba đường cao trong tam giác, điểm giao điểm của ba đường cao được gọi là gì?

  • A. Trọng tâm.
  • B. Trực tâm.
  • C. Tâm ngoại tiếp.
  • D. Tâm nội tiếp.

Câu 25: Bạn mô phỏng sự thay đổi của động năng và thế năng của một vật rơi tự do (bỏ qua sức cản). Đồ thị nào thể hiện mối quan hệ giữa động năng và thế năng trong quá trình rơi?

  • A. Khi động năng tăng thì thế năng cũng tăng.
  • B. Khi động năng tăng thì thế năng không đổi.
  • C. Khi động năng tăng thì thế năng tăng gấp đôi.
  • D. Khi động năng tăng thì thế năng giảm (tổng cơ năng được bảo toàn).

Câu 26: Trong quá trình thực hiện mô phỏng trên phần mềm, nếu bạn gặp khó khăn hoặc kết quả không như mong đợi, bước khắc phục hợp lý đầu tiên nên là gì?

  • A. Kiểm tra lại các thiết lập ban đầu, các mối quan hệ hoặc công thức đã nhập vào phần mềm.
  • B. Bỏ qua kết quả đó và chuyển sang bài khác.
  • C. Khẳng định phần mềm bị lỗi.
  • D. Tăng tốc độ mô phỏng lên tối đa.

Câu 27: Bạn sử dụng GeoGebra để mô phỏng quỹ tích của đỉnh thứ ba C của tam giác ABC, biết đỉnh A và B cố định, và góc ACB luôn bằng 90 độ. Quỹ tích của điểm C sẽ là hình gì?

  • A. Đoạn thẳng AB.
  • B. Đường tròn đường kính AB (trừ hai điểm A và B).
  • C. Đường trung trực của đoạn thẳng AB.
  • D. Một điểm cố định.

Câu 28: Việc đặt tên có ý nghĩa cho các đối tượng (ví dụ: đặt tên "banKinh" cho bán kính, "dienTich" cho diện tích) trong phần mềm mô phỏng giúp ích gì cho bạn khi làm việc với các công thức hoặc mối quan hệ phức tạp?

  • A. Giúp mô phỏng chạy nhanh hơn.
  • B. Làm cho giao diện phần mềm đẹp hơn.
  • C. Chỉ có ý nghĩa thẩm mỹ.
  • D. Giúp dễ dàng theo dõi, hiểu và chỉnh sửa các công thức, mối quan hệ giữa các đại lượng trong mô hình.

Câu 29: Bạn mô phỏng sự biến thiên của áp suất khí lý tưởng khi giữ thể tích không đổi và thay đổi nhiệt độ. Mối quan hệ giữa áp suất (P) và nhiệt độ tuyệt đối (T) trong mô hình này tuân theo định luật nào?

  • A. Định luật Charles (hoặc định luật Gay-Lussac về áp suất-nhiệt độ).
  • B. Định luật Boyle-Mariotte.
  • C. Định luật Avogadro.
  • D. Định luật Hooke.

Câu 30: Trong một bài thực hành mô phỏng, sau khi đã xây dựng mô hình, chạy mô phỏng và quan sát kết quả, bước cuối cùng và quan trọng nhất để hoàn thành bài thực hành là gì?

  • A. Lưu lại file mô phỏng.
  • B. Đóng phần mềm.
  • C. Phân tích kết quả thu được, so sánh với lý thuyết hoặc dự đoán ban đầu, rút ra kết luận và hiểu rõ hơn về hiện tượng hoặc tính chất được mô phỏng.
  • D. Chia sẻ mô phỏng với bạn bè.

1 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 1: Mục đích chính của việc sử dụng phần mềm mô phỏng trong học tập Tin học, đặc biệt là trong các bài học về khoa học và toán học, là gì?

2 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 2: Khi sử dụng phần mềm mô phỏng hình học động như GeoGebra để kiểm chứng một tính chất của tam giác (ví dụ: ba đường trung tuyến đồng quy), bước thực hành nào thể hiện rõ nhất khả năng 'động' và 'tương tác' của mô phỏng?

3 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 3: Bạn đang mô phỏng chuyển động của một vật ném ngang từ độ cao h với vận tốc ban đầu v₀ bằng một phần mềm vật lý. Bạn muốn quan sát quỹ đạo của vật thay đổi như thế nào khi chỉ thay đổi vận tốc ban đầu v₀ (giữ nguyên h và các yếu tố khác). Thao tác nào sau đây là phù hợp nhất trong mô phỏng?

4 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 4: Trong GeoGebra, bạn đã vẽ một điểm P là giao điểm của hai đường thẳng d₁ và d₂. Nếu bạn thay đổi vị trí của một điểm khác mà điểm đó quyết định vị trí của đường thẳng d₁, thì điểm P sẽ tự động di chuyển theo. Tính năng này minh họa cho khía cạnh nào của mô phỏng hình học động?

5 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 5: Khi mô phỏng một hiện tượng thực tế bằng phần mềm, kết quả mô phỏng có thể không hoàn toàn giống với kết quả thực tế. Nguyên nhân phổ biến nhất dẫn đến sự sai khác này là gì?

6 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 6: Bạn sử dụng GeoGebra để mô phỏng quỹ đạo của điểm P, được định nghĩa là trung điểm của đoạn thẳng MN. Điểm M cố định, còn điểm N di chuyển trên một đường tròn cố định. Khi bật tính năng 'Hiển thị dấu vết' cho điểm P và di chuyển điểm N, dấu vết của P sẽ tạo thành hình gì?

7 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 7: Để mô phỏng sự thay đổi của diện tích hình chữ nhật khi chu vi không đổi, bạn cần định nghĩa mối quan hệ nào giữa chiều dài (a) và chiều rộng (b) của hình chữ nhật trong phần mềm mô phỏng?

8 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 8: Bạn mô phỏng sự giao nhau của hai đồ thị hàm số y = f(x) và y = g(x) khi một tham số trong hàm f(x) thay đổi. Việc quan sát sự thay đổi của giao điểm giúp bạn hiểu về điều gì?

9 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 9: Giả sử bạn muốn mô phỏng sự thay đổi của lực hấp dẫn giữa hai vật khi khoảng cách giữa chúng thay đổi. Bạn cần sử dụng công cụ nào trong phần mềm mô phỏng (nếu có) để dễ dàng thay đổi giá trị khoảng cách và quan sát sự thay đổi của lực?

10 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 10: Khi kết quả của một bài thực hành mô phỏng trong GeoGebra (ví dụ: kiểm chứng định lý Pitago bằng cách di chuyển các đỉnh tam giác vuông) luôn đúng bất kể bạn thay đổi hình dạng tam giác như thế nào, điều này củng cố cho học sinh điều gì?

11 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 11: Bạn đang mô phỏng hiện tượng cộng hưởng trong vật lý. Bạn thay đổi tần số lực tác dụng và quan sát biên độ dao động của hệ. Điểm nào trên đồ thị biểu diễn biên độ theo tần số lực tác dụng sẽ giúp bạn xác định tần số cộng hưởng?

12 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 12: Để mô phỏng và kiểm chứng định lý về tổng ba góc trong một tam giác bằng GeoGebra, sau khi vẽ tam giác, bạn cần sử dụng công cụ nào để đo các góc và kiểm tra tổng của chúng?

13 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 13: Khi sử dụng tính năng 'Hiển thị dấu vết' (Show Trace) cho một điểm trong GeoGebra, mục đích chính của việc này trong bài thực hành mô phỏng là gì?

14 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 14: Bạn muốn mô phỏng sự thay đổi của chu vi hình tròn khi bán kính thay đổi. Bạn sẽ cần định nghĩa công thức tính chu vi C dựa trên bán kính R như thế nào trong phần mềm mô phỏng?

15 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 15: So với việc chỉ đọc sách giáo khoa, việc thực hành mô phỏng các hiện tượng khoa học hoặc toán học trên máy tính mang lại ưu điểm nổi bật nào cho người học?

16 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 16: Khi mô phỏng một quá trình phụ thuộc vào thời gian (ví dụ: chuyển động, biến đổi nhiệt độ), tính năng nào trong phần mềm mô phỏng (nếu có) giúp bạn quan sát sự tiến triển của quá trình đó qua từng khoảnh khắc?

17 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 17: Bạn mô phỏng sự cân bằng của một vật trên mặt phẳng nghiêng không ma sát. Bạn thay đổi góc nghiêng và quan sát sự thay đổi của lực căng dây hoặc lực đẩy của mặt phẳng. Mô phỏng này giúp bạn hiểu rõ mối liên hệ giữa các lực tác dụng và yếu tố hình học nào?

18 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 18: Bạn sử dụng GeoGebra để mô phỏng sự thay đổi của bán kính đường tròn nội tiếp tam giác khi các đỉnh tam giác thay đổi. Để đường tròn nội tiếp luôn được vẽ đúng, bạn cần đảm bảo điểm nào luôn được định nghĩa là tâm của đường tròn đó?

19 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 19: Khi bạn thực hiện một bài thực hành mô phỏng, việc ghi lại các giá trị đầu vào bạn đã sử dụng và kết quả quan sát được là rất quan trọng vì nó giúp bạn làm gì?

20 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 20: Bạn mô phỏng hiện tượng khúc xạ ánh sáng khi đi từ không khí vào nước. Bạn thay đổi góc tới và đo góc khúc xạ. Kết quả mô phỏng tạo ra một bảng dữ liệu các cặp (góc tới, góc khúc xạ). Dữ liệu này giúp bạn kiểm chứng định luật vật lý nào?

21 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 21: Trong GeoGebra, để tạo một điểm mới nằm trên một đối tượng đã có (ví dụ: trên một đoạn thẳng hoặc đường tròn), bạn sử dụng công cụ nào?

22 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 22: Bạn mô phỏng sự biến thiên của điện trở tương đương của đoạn mạch gồm hai điện trở R1 và R2 mắc song song khi giá trị của R1 thay đổi, còn R2 cố định. Công thức nào cần được sử dụng để tính điện trở tương đương R_tđ trong mô hình này?

23 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 23: Một trong những hạn chế của mô phỏng bằng phần mềm là gì?

24 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 24: Khi bạn sử dụng GeoGebra để mô phỏng sự đồng quy của ba đường cao trong tam giác, điểm giao điểm của ba đường cao được gọi là gì?

25 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 25: Bạn mô phỏng sự thay đổi của động năng và thế năng của một vật rơi tự do (bỏ qua sức cản). Đồ thị nào thể hiện mối quan hệ giữa động năng và thế năng trong quá trình rơi?

26 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 26: Trong quá trình thực hiện mô phỏng trên phần mềm, nếu bạn gặp khó khăn hoặc kết quả không như mong đợi, bước khắc phục hợp lý đầu tiên nên là gì?

27 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 27: Bạn sử dụng GeoGebra để mô phỏng quỹ tích của đỉnh thứ ba C của tam giác ABC, biết đỉnh A và B cố định, và góc ACB luôn bằng 90 độ. Quỹ tích của điểm C sẽ là hình gì?

28 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 28: Việc đặt tên có ý nghĩa cho các đối tượng (ví dụ: đặt tên 'banKinh' cho bán kính, 'dienTich' cho diện tích) trong phần mềm mô phỏng giúp ích gì cho bạn khi làm việc với các công thức hoặc mối quan hệ phức tạp?

29 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 29: Bạn mô phỏng sự biến thiên của áp suất khí lý tưởng khi giữ thể tích không đổi và thay đổi nhiệt độ. Mối quan hệ giữa áp suất (P) và nhiệt độ tuyệt đối (T) trong mô hình này tuân theo định luật nào?

30 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 30: Trong một bài thực hành mô phỏng, sau khi đã xây dựng mô hình, chạy mô phỏng và quan sát kết quả, bước cuối cùng và quan trọng nhất để hoàn thành bài thực hành là gì?

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng - Đề 03

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng - Đề 03 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Khi sử dụng GeoGebra để kiểm chứng định lý ba đường phân giác của tam giác cùng đi qua một điểm, thao tác đầu tiên để bắt đầu là gì?

  • A. Tìm công cụ "Đường phân giác"
  • B. Tìm công cụ "Giao điểm của 2 đối tượng"
  • C. Vẽ một tam giác bất kỳ
  • D. Vẽ đường tròn nội tiếp

Câu 2: Trong GeoGebra, bạn sử dụng công cụ nào để vẽ đường phân giác của một góc trong tam giác ABC (tại đỉnh A)?

  • A. Công cụ "Đường phân giác"
  • B. Công cụ "Đường trung trực"
  • C. Công cụ "Đường cao"
  • D. Công cụ "Đường trung tuyến"

Câu 3: Sau khi vẽ ba đường phân giác của tam giác ABC trong GeoGebra, bạn muốn xác định giao điểm của chúng. Công cụ nào phù hợp nhất để thực hiện việc này một cách chính xác?

  • A. Công cụ "Điểm mới"
  • B. Công cụ "Trung điểm hoặc Tâm"
  • C. Công cụ "Đường thẳng đi qua hai điểm"
  • D. Công cụ "Giao điểm của 2 đối tượng"

Câu 4: Bạn đang sử dụng GeoGebra để kiểm chứng định lý ba đường phân giác. Sau khi vẽ tam giác và ba đường phân giác, bạn quan sát thấy chúng cắt nhau tại một điểm duy nhất. Để tăng tính thuyết phục của mô phỏng, bạn nên làm gì tiếp theo?

  • A. Lưu file mô phỏng lại.
  • B. Kéo thả các đỉnh của tam giác để thay đổi hình dạng và quan sát giao điểm.
  • C. Vẽ thêm đường tròn nội tiếp tam giác.
  • D. Đo độ dài các cạnh của tam giác.

Câu 5: Khi kéo thả các đỉnh của tam giác trong mô phỏng bằng GeoGebra, bạn nhận thấy giao điểm của ba đường phân giác luôn nằm bên trong tam giác và di chuyển theo. Điều này minh họa cho tính chất nào của giao điểm ba đường phân giác?

  • A. Nó là trọng tâm của tam giác.
  • B. Nó là trực tâm của tam giác.
  • C. Nó là tâm đường tròn ngoại tiếp tam giác.
  • D. Nó là tâm đường tròn nội tiếp tam giác.

Câu 6: Bạn muốn sử dụng GeoGebra để mô phỏng quỹ đạo của một điểm M được xác định bởi vị trí của một điểm P di chuyển trên một đường tròn. Tính năng nào của GeoGebra sẽ giúp bạn hiển thị toàn bộ đường đi mà điểm M vạch ra?

  • A. Tính năng "Hiển thị dấu vết" (Trace On) của điểm M.
  • B. Tính năng "Hiển thị tên" của điểm M.
  • C. Tính năng "Hoạt họa" (Animation) của điểm P.
  • D. Công cụ "Vẽ đồ thị hàm số".

Câu 7: Giả sử bạn đang mô phỏng bài toán về điểm P là giao điểm của các tia AC và BD, trong đó C di chuyển trên nửa đường tròn đường kính AB. Bạn đã sử dụng tính năng "Hiển thị dấu vết" cho điểm P và cho điểm C di chuyển. Kết quả quan sát được quỹ đạo của điểm P. Bước tiếp theo để làm cho mô phỏng rõ ràng và dễ hiểu hơn cho người khác là gì?

  • A. Xóa hết các đối tượng đã vẽ và vẽ lại.
  • B. Chỉ hiển thị điểm P và quỹ đạo của nó.
  • C. Thêm chú thích hoặc văn bản giải thích các thành phần của mô phỏng.
  • D. Thay đổi màu sắc của quỹ đạo điểm P.

Câu 8: Khi mô phỏng các bài toán hình học động trong GeoGebra, việc đặt tên rõ ràng cho các điểm, đường thẳng, hoặc đối tượng khác có ý nghĩa như thế nào?

  • A. Giúp dễ dàng nhận biết và theo dõi các đối tượng trong mô phỏng.
  • B. Thay đổi tính chất hình học của đối tượng.
  • C. Làm cho mô phỏng chạy nhanh hơn.
  • D. Không có ý nghĩa gì đáng kể.

Câu 9: Bạn đang sử dụng GeoGebra để kiểm chứng định lý Pytago. Bạn vẽ một tam giác vuông, đo độ dài ba cạnh a, b, c (với c là cạnh huyền). Để kiểm chứng, bạn cần tính toán a² + b² và so sánh với c². Công cụ nào trong GeoGebra giúp bạn thực hiện phép tính này và hiển thị kết quả?

  • A. Công cụ "Đo khoảng cách hoặc độ dài".
  • B. Sử dụng thanh nhập lệnh hoặc Vùng làm việc Đại số để nhập biểu thức tính toán.
  • C. Công cụ "Đo góc".
  • D. Công cụ "Diện tích".

Câu 10: Khi mô phỏng định lý về ba đường trung tuyến của tam giác, bạn vẽ ba đường trung tuyến và xác định giao điểm của chúng. Điểm giao điểm này có tính chất đặc biệt gì liên quan đến các đường trung tuyến đó?

  • A. Nó chia mỗi đường trung tuyến thành hai đoạn có tỷ lệ 2:1.
  • B. Nó cách đều ba đỉnh của tam giác.
  • C. Nó cách đều ba cạnh của tam giác.
  • D. Nó là trực tâm của tam giác.

Câu 11: Bạn đang sử dụng GeoGebra để mô phỏng chuyển động của một điểm trên một đường tròn. Bạn đã vẽ đường tròn và một điểm trên đường tròn đó. Để điểm này tự động di chuyển trên đường tròn, bạn sử dụng tính năng nào?

  • A. Tính năng "Hiển thị dấu vết".
  • B. Tính năng "Quỹ tích".
  • C. Tính năng "Hoạt họa" (Animation).
  • D. Công cụ "Di chuyển".

Câu 12: So với việc chỉ học lý thuyết trên sách giáo khoa, việc thực hành mô phỏng các định lý hình học bằng phần mềm như GeoGebra mang lại lợi ích chủ yếu nào cho người học?

  • A. Giúp ghi nhớ công thức nhanh hơn.
  • B. Giúp hiểu sâu hơn về tính chất động và sự đúng đắn của các định lý hình học thông qua quan sát trực quan.
  • C. Thay thế hoàn toàn việc học lý thuyết.
  • D. Chỉ hữu ích cho giáo viên, không phải học sinh.

Câu 13: Trong GeoGebra, nếu bạn muốn vẽ một đường thẳng song song với một đoạn thẳng AB và đi qua một điểm C cho trước, bạn sẽ sử dụng công cụ nào?

  • A. Công cụ "Đường thẳng đi qua hai điểm".
  • B. Công cụ "Đường trung trực".
  • C. Công cụ "Đường vuông góc".
  • D. Công cụ "Đường song song".

Câu 14: Bạn đang mô phỏng một bài toán yêu cầu vẽ đường tròn ngoại tiếp tam giác. Công cụ nào trong GeoGebra giúp bạn làm điều này một cách trực tiếp nhất?

  • A. Vẽ ba đường cao, tìm giao điểm và vẽ đường tròn đi qua giao điểm đó.
  • B. Sử dụng công cụ "Đường tròn ngoại tiếp tam giác" và chọn ba đỉnh của tam giác.
  • C. Vẽ ba đường phân giác, tìm giao điểm và vẽ đường tròn đi qua giao điểm đó.
  • D. Vẽ ba đường trung tuyến, tìm giao điểm và vẽ đường tròn đi qua giao điểm đó.

Câu 15: Khi sử dụng GeoGebra để kiểm chứng một định lý, điều quan trọng nhất cần lưu ý là gì để tránh hiểu lầm về "chứng minh" toán học?

  • A. Mô phỏng chỉ là kiểm chứng trực quan trên các trường hợp cụ thể, không phải là bằng chứng toán học chặt chẽ.
  • B. Kết quả mô phỏng luôn chính xác 100% cho mọi trường hợp.
  • C. Phần mềm GeoGebra có thể tự động chứng minh các định lý.
  • D. Không cần hiểu định lý, chỉ cần thao tác trên phần mềm.

Câu 16: Bạn muốn tạo một điểm D nằm trên đoạn thẳng AB sao cho AD = 1/3 AB. Cách hiệu quả nhất để thực hiện điều này trong GeoGebra là gì?

  • A. Dùng công cụ "Trung điểm" hai lần.
  • B. Dùng công cụ "Điểm mới" và ước lượng vị trí bằng mắt.
  • C. Sử dụng thanh nhập lệnh để định nghĩa điểm D dựa trên tọa độ của A và B hoặc vector AB.
  • D. Không thể tạo điểm với tỷ lệ chính xác như vậy.

Câu 17: Trong GeoGebra, Vùng làm việc Đại số (Algebra View) hiển thị gì?

  • A. Danh sách các đối tượng hình học đã tạo và định nghĩa đại số của chúng.
  • B. Chỉ hiển thị các công cụ vẽ.
  • C. Hiển thị các công thức toán học.
  • D. Khu vực để vẽ đồ thị hàm số.

Câu 18: Bạn đã vẽ một điểm A và một đường thẳng d trong GeoGebra. Bạn muốn tạo một điểm B luôn nằm trên đường thẳng d, ngay cả khi bạn di chuyển đường thẳng d. Bạn nên sử dụng cách nào để tạo điểm B?

  • A. Vẽ điểm B ở vị trí bất kỳ, sau đó kéo nó đến đường thẳng d.
  • B. Sử dụng công cụ "Điểm mới" và nhấp trực tiếp lên đường thẳng d.
  • C. Sử dụng công cụ "Giao điểm của 2 đối tượng".
  • D. Vẽ đường thẳng khác cắt d tại B.

Câu 19: Khi mô phỏng tính chất của ba đường cao trong tam giác bằng GeoGebra, bạn vẽ ba đường cao và nhận thấy chúng cắt nhau tại một điểm. Điểm này được gọi là gì?

  • A. Trực tâm
  • B. Trọng tâm
  • C. Tâm ngoại tiếp
  • D. Tâm nội tiếp

Câu 20: Điểm đặc biệt nào trong tam giác (trọng tâm, trực tâm, tâm nội tiếp, tâm ngoại tiếp) luôn nằm bên trong tam giác, bất kể loại tam giác đó?

  • A. Trực tâm
  • B. Tâm ngoại tiếp
  • C. Trọng tâm và Trực tâm
  • D. Tâm nội tiếp

Câu 21: Bạn muốn tạo một thanh trượt (Slider) trong GeoGebra để điều khiển giá trị của một tham số, ví dụ như góc hoặc độ dài. Thanh trượt này có thể được sử dụng để làm gì trong mô phỏng?

  • A. Để vẽ các đối tượng hình học cơ bản.
  • B. Để lưu file mô phỏng.
  • C. Để điều khiển động các tham số của mô phỏng và quan sát sự thay đổi của hình vẽ.
  • D. Để đo diện tích của hình.

Câu 22: Khi mô phỏng một bài toán hình học phức tạp, việc sử dụng các lớp (Layers) hoặc tính năng "Hiển thị đối tượng" (Show Object) trong GeoGebra có lợi ích gì?

  • A. Giúp quản lý và làm cho hình vẽ bớt rối mắt bằng cách ẩn/hiện các đối tượng khi cần thiết.
  • B. Làm cho mô phỏng chạy nhanh hơn.
  • C. Tự động tạo ra các điểm đặc biệt.
  • D. Thay đổi màu sắc của tất cả các đối tượng cùng lúc.

Câu 23: Bạn đã vẽ một đường thẳng trong GeoGebra và muốn hiển thị phương trình của nó. Bạn tìm thông tin này ở đâu?

  • A. Trên thanh công cụ.
  • B. Trong Vùng làm việc Đại số (Algebra View).
  • C. Trong cửa sổ "Tùy chọn".
  • D. Trong cửa sổ "Giúp đỡ".

Câu 24: Khi mô phỏng chuyển động của một vật ném xiên trong mặt phẳng, bạn có thể sử dụng đối tượng nào trong GeoGebra để biểu diễn quỹ đạo của vật?

  • A. Đoạn thẳng.
  • B. Đường tròn.
  • C. Đồ thị của hàm số (parabol).
  • D. Đường trung tuyến.

Câu 25: Bạn đang mô phỏng bài toán về sự đồng quy của ba đường trung trực trong tam giác. Giao điểm của ba đường trung trực được gọi là tâm đường tròn ngoại tiếp. Tính chất đặc trưng của tâm đường tròn ngoại tiếp là gì?

  • A. Cách đều ba đỉnh của tam giác.
  • B. Cách đều ba cạnh của tam giác.
  • C. Nằm trên mỗi đường trung tuyến.
  • D. Là trực tâm của tam giác.

Câu 26: Để lưu công trình mô phỏng của bạn trong GeoGebra thành một tệp để có thể mở lại sau này hoặc chia sẻ, bạn thường sử dụng tùy chọn nào trong menu?

  • A. Xuất bản lên GeoGebraTube.
  • B. In ấn.
  • C. Xuất sang định dạng hình ảnh.
  • D. Lưu (Save) hoặc Lưu thành (Save As).

Câu 27: Khi bạn di chuyển một điểm trong GeoGebra và các đối tượng khác (đường thẳng, điểm giao) di chuyển theo, điều này thể hiện tính năng quan trọng nào của phần mềm mô phỏng hình học?

  • A. Tính năng đo lường chính xác.
  • B. Tính năng hình học động (Dynamic Geometry).
  • C. Khả năng vẽ đồ thị hàm số.
  • D. Khả năng tính toán đại số.

Câu 28: Bạn muốn tạo một điểm mới là trung điểm của đoạn thẳng AB đã vẽ trước đó trong GeoGebra. Công cụ nào bạn nên sử dụng?

  • A. Công cụ "Điểm mới".
  • B. Công cụ "Giao điểm của 2 đối tượng".
  • C. Công cụ "Trung điểm hoặc Tâm".
  • D. Công cụ "Điểm trên đối tượng".

Câu 29: Bạn đang thực hành vẽ đường tròn nội tiếp tam giác trong GeoGebra. Sau khi xác định được tâm nội tiếp I (giao điểm ba đường phân giác), bạn cần vẽ đường tròn đi qua điểm I và tiếp xúc với một cạnh của tam giác. Để xác định bán kính, bạn cần vẽ một đoạn thẳng từ I vuông góc với cạnh đó. Công cụ nào giúp bạn vẽ đường thẳng vuông góc đi qua I và một cạnh của tam giác?

  • A. Công cụ "Đường vuông góc".
  • B. Công cụ "Đường song song".
  • C. Công cụ "Đường trung trực".
  • D. Công cụ "Đường cao".

Câu 30: Khi chia sẻ mô phỏng GeoGebra với người khác, định dạng tệp phổ biến nhất để đảm bảo họ có thể mở trực tiếp bằng phần mềm GeoGebra là gì?

  • A. .pdf
  • B. .ggb
  • C. .docx
  • D. .jpg

1 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 1: Khi sử dụng GeoGebra để kiểm chứng định lý ba đường phân giác của tam giác cùng đi qua một điểm, thao tác đầu tiên để bắt đầu là gì?

2 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 2: Trong GeoGebra, bạn sử dụng công cụ nào để vẽ đường phân giác của một góc trong tam giác ABC (tại đỉnh A)?

3 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 3: Sau khi vẽ ba đường phân giác của tam giác ABC trong GeoGebra, bạn muốn xác định giao điểm của chúng. Công cụ nào phù hợp nhất để thực hiện việc này một cách chính xác?

4 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 4: Bạn đang sử dụng GeoGebra để kiểm chứng định lý ba đường phân giác. Sau khi vẽ tam giác và ba đường phân giác, bạn quan sát thấy chúng cắt nhau tại một điểm duy nhất. Để tăng tính thuyết phục của mô phỏng, bạn nên làm gì tiếp theo?

5 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 5: Khi kéo thả các đỉnh của tam giác trong mô phỏng bằng GeoGebra, bạn nhận thấy giao điểm của ba đường phân giác luôn nằm bên trong tam giác và di chuyển theo. Điều này minh họa cho tính chất nào của giao điểm ba đường phân giác?

6 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 6: Bạn muốn sử dụng GeoGebra để mô phỏng quỹ đạo của một điểm M được xác định bởi vị trí của một điểm P di chuyển trên một đường tròn. Tính năng nào của GeoGebra sẽ giúp bạn hiển thị toàn bộ đường đi mà điểm M vạch ra?

7 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 7: Giả sử bạn đang mô phỏng bài toán về điểm P là giao điểm của các tia AC và BD, trong đó C di chuyển trên nửa đường tròn đường kính AB. Bạn đã sử dụng tính năng 'Hiển thị dấu vết' cho điểm P và cho điểm C di chuyển. Kết quả quan sát được quỹ đạo của điểm P. Bước tiếp theo để làm cho mô phỏng rõ ràng và dễ hiểu hơn cho người khác là gì?

8 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 8: Khi mô phỏng các bài toán hình học động trong GeoGebra, việc đặt tên rõ ràng cho các điểm, đường thẳng, hoặc đối tượng khác có ý nghĩa như thế nào?

9 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 9: Bạn đang sử dụng GeoGebra để kiểm chứng định lý Pytago. Bạn vẽ một tam giác vuông, đo độ dài ba cạnh a, b, c (với c là cạnh huyền). Để kiểm chứng, bạn cần tính toán a² + b² và so sánh với c². Công cụ nào trong GeoGebra giúp bạn thực hiện phép tính này và hiển thị kết quả?

10 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 10: Khi mô phỏng định lý về ba đường trung tuyến của tam giác, bạn vẽ ba đường trung tuyến và xác định giao điểm của chúng. Điểm giao điểm này có tính ch??t đặc biệt gì liên quan đến các đường trung tuyến đó?

11 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 11: Bạn đang sử dụng GeoGebra để mô phỏng chuyển động của một điểm trên một đường tròn. Bạn đã vẽ đường tròn và một điểm trên đường tròn đó. Để điểm này tự động di chuyển trên đường tròn, bạn sử dụng tính năng nào?

12 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 12: So với việc chỉ học lý thuyết trên sách giáo khoa, việc thực hành mô phỏng các định lý hình học bằng phần mềm như GeoGebra mang lại lợi ích chủ yếu nào cho người học?

13 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 13: Trong GeoGebra, nếu bạn muốn vẽ một đường thẳng song song với một đoạn thẳng AB và đi qua một điểm C cho trước, bạn sẽ sử dụng công cụ nào?

14 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 14: Bạn đang mô phỏng một bài toán yêu cầu vẽ đường tròn ngoại tiếp tam giác. Công cụ nào trong GeoGebra giúp bạn làm điều này một cách trực tiếp nhất?

15 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 15: Khi sử dụng GeoGebra để kiểm chứng một định lý, điều quan trọng nhất cần lưu ý là gì để tránh hiểu lầm về 'chứng minh' toán học?

16 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 16: Bạn muốn tạo một điểm D nằm trên đoạn thẳng AB sao cho AD = 1/3 AB. Cách hiệu quả nhất để thực hiện điều này trong GeoGebra là gì?

17 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 17: Trong GeoGebra, Vùng làm việc Đại số (Algebra View) hiển thị gì?

18 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 18: Bạn đã vẽ một điểm A và một đường thẳng d trong GeoGebra. Bạn muốn tạo một điểm B luôn nằm trên đường thẳng d, ngay cả khi bạn di chuyển đường thẳng d. Bạn nên sử dụng cách nào để tạo điểm B?

19 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 19: Khi mô phỏng tính chất của ba đường cao trong tam giác bằng GeoGebra, bạn vẽ ba đường cao và nhận thấy chúng cắt nhau tại một điểm. Điểm này được gọi là gì?

20 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 20: Điểm đặc biệt nào trong tam giác (trọng tâm, trực tâm, tâm nội tiếp, tâm ngoại tiếp) *luôn* nằm bên trong tam giác, bất kể loại tam giác đó?

21 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 21: Bạn muốn tạo một thanh trượt (Slider) trong GeoGebra để điều khiển giá trị của một tham số, ví dụ như góc hoặc độ dài. Thanh trượt này có thể được sử dụng để làm gì trong mô phỏng?

22 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 22: Khi mô phỏng một bài toán hình học phức tạp, việc sử dụng các lớp (Layers) hoặc tính năng 'Hiển thị đối tượng' (Show Object) trong GeoGebra có lợi ích gì?

23 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 23: Bạn đã vẽ một đường thẳng trong GeoGebra và muốn hiển thị phương trình của nó. Bạn tìm thông tin này ở đâu?

24 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 24: Khi mô phỏng chuyển động của một vật ném xiên trong mặt phẳng, bạn có thể sử dụng đối tượng nào trong GeoGebra để biểu diễn quỹ đạo của vật?

25 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 25: Bạn đang mô phỏng bài toán về sự đồng quy của ba đường trung trực trong tam giác. Giao điểm của ba đường trung trực được gọi là tâm đường tròn ngoại tiếp. Tính chất đặc trưng của tâm đường tròn ngoại tiếp là gì?

26 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 26: Để lưu công trình mô phỏng của bạn trong GeoGebra thành một tệp để có thể mở lại sau này hoặc chia sẻ, bạn thường sử dụng tùy chọn nào trong menu?

27 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 27: Khi bạn di chuyển một điểm trong GeoGebra và các đối tượng khác (đường thẳng, điểm giao) di chuyển theo, điều này thể hiện tính năng quan trọng nào của phần mềm mô phỏng hình học?

28 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 28: Bạn muốn tạo một điểm mới là trung điểm của đoạn thẳng AB đã vẽ trước đó trong GeoGebra. Công cụ nào bạn nên sử dụng?

29 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 29: Bạn đang thực hành vẽ đường tròn nội tiếp tam giác trong GeoGebra. Sau khi xác định được tâm nội tiếp I (giao điểm ba đường phân giác), bạn cần vẽ đường tròn đi qua điểm I và tiếp xúc với một cạnh của tam giác. Để xác định bán kính, bạn cần vẽ một đoạn thẳng từ I vuông góc với cạnh đó. Công cụ nào giúp bạn vẽ đường thẳng vuông góc đi qua I và một cạnh của tam giác?

30 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 30: Khi chia sẻ mô phỏng GeoGebra với người khác, định dạng tệp phổ biến nhất để đảm bảo họ có thể mở trực tiếp bằng phần mềm GeoGebra là gì?

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng - Đề 04

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng - Đề 04 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Mục đích chính của việc sử dụng phần mềm mô phỏng như GeoGebra trong học tập là gì?

  • A. Giúp giải tự động các bài toán phức tạp mà không cần hiểu bản chất.
  • B. Thay thế hoàn toàn việc học lý thuyết và làm bài tập trên giấy.
  • C. Chỉ dùng để vẽ hình minh họa cho các định lý đã biết.
  • D. Trực quan hóa các khái niệm toán học, cho phép tương tác và khám phá kiến thức.

Câu 2: Khi sử dụng GeoGebra để kiểm chứng định lý hình học, việc "di chuyển" các đối tượng (ví dụ: đỉnh tam giác) có ý nghĩa quan trọng như thế nào?

  • A. Giúp hình vẽ trông đẹp mắt và sinh động hơn.
  • B. Chỉ là một thao tác tùy chọn, không ảnh hưởng đến việc kiểm chứng.
  • C. Kiểm tra xem tính chất hay định lý có đúng trong nhiều trường hợp (các hình dạng khác nhau) hay không.
  • D. Làm cho các công cụ vẽ hoạt động chính xác hơn.

Câu 3: Bạn được yêu cầu mô phỏng và kiểm chứng định lý "Tổng ba góc trong một tam giác bằng 180 độ" bằng GeoGebra. Sau khi vẽ tam giác ABC, bạn cần thực hiện những thao tác cơ bản nào tiếp theo để kiểm chứng định lý này một cách trực quan?

  • A. Sử dụng công cụ đo góc để đo ba góc A, B, C và kiểm tra tổng của chúng.
  • B. Vẽ ba đường cao của tam giác và xem chúng có cắt nhau tại một điểm không.
  • C. Vẽ đường tròn ngoại tiếp tam giác và đo bán kính của nó.
  • D. Chỉ cần di chuyển các đỉnh tam giác và quan sát.

Câu 4: Trong GeoGebra, bạn đã vẽ một đoạn thẳng AB và một điểm C nằm ngoài đoạn thẳng đó. Để vẽ đường thẳng đi qua C và vuông góc với đoạn thẳng AB, bạn sẽ sử dụng công cụ nào?

  • A. Công cụ "Đường song song"
  • B. Công cụ "Đường vuông góc"
  • C. Công cụ "Đường trung trực"
  • D. Công cụ "Đường phân giác"

Câu 5: Bạn đang mô phỏng chuyển động của một vật thể và muốn ghi lại quỹ đạo di chuyển của nó khi một tham số thay đổi. Tính năng nào trong GeoGebra giúp bạn thực hiện điều này?

  • A. Công cụ "Giao điểm của 2 đối tượng"
  • B. Công cụ "Thanh trượt"
  • C. Công cụ "Vectơ"
  • D. Tính năng "Hiển thị dấu vết khi di chuyển" (Show Trace)

Câu 6: Bạn đã vẽ một tam giác ABC và ba đường trung tuyến AM, BN, CP. Để kiểm chứng định lý ba đường trung tuyến đồng quy, bạn cần sử dụng công cụ nào để xác định điểm giao nhau của chúng?

  • A. Công cụ "Giao điểm của 2 đối tượng"
  • B. Công cụ "Điểm mới"
  • C. Công cụ "Trung điểm hoặc Tâm"
  • D. Công cụ "Đường thẳng đi qua hai điểm"

Câu 7: Khi mô phỏng định lý ba đường phân giác của tam giác, bạn vẽ ba đường phân giác của các góc A, B, C. Nếu định lý đúng, bạn sẽ quan sát thấy điều gì khi sử dụng công cụ "Giao điểm của 2 đối tượng" trên hai trong ba đường phân giác đó, rồi kiểm tra đường phân giác còn lại?

  • A. Điểm giao đó sẽ nằm bên ngoài tam giác.
  • B. Điểm giao đó sẽ nằm trên đường phân giác thứ ba.
  • C. Không có điểm giao nào được tạo ra.
  • D. Điểm giao đó sẽ thay đổi vị trí khi bạn di chuyển các đỉnh tam giác.

Câu 8: Giả sử bạn đang mô phỏng bài toán quỹ tích: "Tìm quỹ tích điểm M sao cho khoảng cách từ M đến hai điểm cố định A và B luôn bằng nhau". Sau khi vẽ A, B và một điểm M thỏa mãn điều kiện (ví dụ: bằng cách sử dụng đường tròn), bạn sẽ làm gì tiếp theo trong GeoGebra để hiển thị quỹ tích của M?

  • A. Vẽ một đường thẳng bất kỳ đi qua M.
  • B. Đo khoảng cách từ M đến A và B.
  • C. Kích hoạt tính năng "Hiển thị dấu vết" cho điểm M và di chuyển M theo điều kiện đề bài.
  • D. Sử dụng công cụ "Đường tròn qua ba điểm".

Câu 9: Khi bạn vẽ một điểm C trên một đường tròn đã cho trong GeoGebra, điểm C được coi là loại đối tượng nào trong ngữ cảnh mô phỏng?

  • A. Đối tượng phụ thuộc (vì vị trí của nó bị ràng buộc bởi đường tròn).
  • B. Đối tượng tự do (vì bạn có thể di chuyển nó trên đường tròn).
  • C. Đối tượng cố định (vì nó nằm trên một đường tròn cố định).
  • D. Đối tượng độc lập.

Câu 10: Ngược lại với câu hỏi trước, khi bạn vẽ hai điểm A và B ban đầu để tạo ra một đoạn thẳng hoặc một đường tròn, A và B thường được coi là loại đối tượng nào?

  • A. Đối tượng phụ thuộc.
  • B. Đối tượng tự do.
  • C. Đối tượng ràng buộc.
  • D. Đối tượng dẫn xuất.

Câu 11: Bạn đã hoàn thành mô phỏng một bài toán hình học trong GeoGebra và muốn lưu lại kết quả để sử dụng sau. Bạn sẽ thực hiện thao tác nào?

  • A. Chụp ảnh màn hình toàn bộ giao diện.
  • B. Sử dụng công cụ "Xuất hình ảnh".
  • C. Chọn menu "Tệp" (File) và chọn "Lưu" (Save) hoặc "Lưu thành" (Save As).
  • D. Sao chép tất cả các đối tượng và dán vào một phần mềm khác.

Câu 12: Khi mô phỏng sự thay đổi của một đại lượng (ví dụ: diện tích tam giác) khi một điểm di chuyển, bạn có thể sử dụng tính năng nào để điều khiển chuyển động của điểm đó một cách mượt mà và quan sát sự thay đổi của đại lượng liên quan?

  • A. Thanh trượt (Slider)
  • B. Hộp kiểm (Checkbox)
  • C. Nút bấm (Button)
  • D. Trường nhập liệu (Input Box)

Câu 13: Bạn muốn kiểm chứng định lý "Trong tam giác vuông, đường trung tuyến ứng với cạnh huyền bằng nửa cạnh huyền". Sau khi vẽ tam giác vuông ABC (vuông tại A), xác định trung điểm M của cạnh huyền BC, và vẽ đoạn thẳng AM, bạn cần làm gì tiếp theo để kiểm chứng định lý?

  • A. Đo ba góc của tam giác ABC.
  • B. Vẽ đường cao từ A xuống BC.
  • C. Kiểm tra xem AM có vuông góc với BC không.
  • D. Đo độ dài đoạn thẳng AM và độ dài đoạn thẳng BC (hoặc BM, MC) để so sánh.

Câu 14: Khi mô phỏng một bài toán quỹ tích trong GeoGebra và bật tính năng "Hiển thị dấu vết" cho điểm M, bạn di chuyển điểm điều khiển (điểm tự do) để M di chuyển. Dấu vết hiển thị cho bạn biết điều gì?

  • A. Tốc độ di chuyển của điểm M.
  • B. Diện tích của hình tạo bởi điểm M và các điểm cố định.
  • C. Tập hợp tất cả các vị trí mà điểm M đã đi qua, hình thành nên quỹ tích của nó.
  • D. Khoảng cách lớn nhất mà điểm M có thể di chuyển.

Câu 15: Bạn đang mô phỏng sự phụ thuộc của diện tích tam giác vào chiều cao tương ứng với một cạnh cố định. Bạn vẽ một đoạn thẳng AB cố định, một đường thẳng d song song với AB, và một điểm C di chuyển trên đường thẳng d. Tam giác ABC được tạo ra. Đại lượng nào sau đây sẽ thay đổi khi điểm C di chuyển trên đường thẳng d?

  • A. Độ dài cạnh AB.
  • B. Độ dài cạnh AC và BC, góc A và B, và diện tích tam giác ABC.
  • C. Khoảng cách từ C đến đường thẳng d.
  • D. Góc C của tam giác ABC.

Câu 16: Khi mô phỏng bài toán quỹ tích "Điểm M nhìn đoạn thẳng AB dưới một góc vuông", bạn vẽ đoạn thẳng AB và một điểm M sao cho góc AMB bằng 90 độ. Khi di chuyển M sao cho góc này luôn bằng 90 độ, quỹ tích của M sẽ là gì?

  • A. Đường tròn đường kính AB (trừ hai điểm A và B).
  • B. Đường trung trực của đoạn thẳng AB.
  • C. Đường thẳng song song với AB.
  • D. Một đoạn thẳng vuông góc với AB.

Câu 17: Giả sử bạn đã mô phỏng thành công định lý ba đường phân giác đồng quy trong tam giác ABC bằng GeoGebra. Điểm đồng quy này (tâm nội tiếp) có tính chất gì đặc biệt liên quan đến các cạnh của tam giác?

  • A. Cách đều ba đỉnh của tam giác.
  • B. Là trung điểm của đoạn thẳng nối một đỉnh với trung điểm cạnh đối diện.
  • C. Cách đều ba cạnh của tam giác.
  • D. Là giao điểm của ba đường cao.

Câu 18: GeoGebra hỗ trợ mô phỏng không chỉ hình học mà còn các lĩnh vực toán học khác. Công cụ nào thường được sử dụng để mô phỏng sự thay đổi của một hàm số khi tham số của nó thay đổi?

  • A. Thanh trượt (Slider)
  • B. Công cụ "Đo khoảng cách"
  • C. Công cụ "Đường tròn"
  • D. Công cụ "Giao điểm"

Câu 19: Khi sử dụng GeoGebra để khám phá một tính chất hình học mới, bạn nên bắt đầu bằng cách nào?

  • A. Tìm kiếm kết quả trên mạng trước khi mô phỏng.
  • B. Vẽ các đối tượng hình học cơ bản liên quan đến tính chất muốn khám phá và sử dụng các công cụ đo đạc, tìm giao điểm.
  • C. Chỉ vẽ hình và quan sát bằng mắt thường.
  • D. Sử dụng tính năng "Hiển thị dấu vết" ngay lập tức.

Câu 20: Bạn đang mô phỏng bài toán vật lý về ném xiên. Bạn có thể sử dụng GeoGebra để vẽ quỹ đạo của vật thể dựa trên phương trình chuyển động. Để thay đổi góc ném hoặc vận tốc ban đầu và quan sát quỹ đạo thay đổi, bạn sẽ sử dụng công cụ nào để biểu diễn góc ném và vận tốc?

  • A. Công cụ "Điểm mới"
  • B. Công cụ "Đường thẳng"
  • C. Công cụ "Vẽ hàm số"
  • D. Thanh trượt (Slider)

Câu 21: Một lợi ích của việc sử dụng mô phỏng trong học tập là giúp học sinh hình thành tư duy khoa học. Cụ thể, mô phỏng giúp rèn luyện kỹ năng nào sau đây một cách hiệu quả?

  • A. Kỹ năng đặt giả thuyết, kiểm tra giả thuyết và rút ra kết luận từ kết quả thực nghiệm (mô phỏng).
  • B. Kỹ năng ghi nhớ công thức và định lý một cách máy móc.
  • C. Kỹ năng vẽ hình bằng tay một cách chính xác.
  • D. Kỹ năng giải phương trình đại số phức tạp.

Câu 22: Trong bài thực hành về mô phỏng quỹ tích điểm khi di chuyển một điểm C trên nửa đường tròn đường kính AB, và điểm P là giao điểm của AC và BD (với D là điểm đối xứng của C qua trung điểm O của AB). Khi điểm C di chuyển, điểm P sẽ di chuyển trên một quỹ đạo. Quỹ đạo đó có dạng hình học nào?

  • A. Một đoạn thẳng.
  • B. Một phần của đường tròn.
  • C. Một hình elip.
  • D. Một đường parabol.

Câu 23: Bạn muốn vẽ đường tròn nội tiếp tam giác ABC trong GeoGebra. Sau khi xác định được tâm nội tiếp I (giao điểm của ba đường phân giác), bạn cần làm gì tiếp theo để vẽ đường tròn nội tiếp?

  • A. Vẽ đường tròn tâm I đi qua đỉnh A.
  • B. Vẽ đường tròn tâm I đi qua trung điểm của cạnh BC.
  • C. Vẽ đường tròn tâm I với bán kính bất kỳ.
  • D. Vẽ đường thẳng đi qua I và vuông góc với một cạnh của tam giác (để xác định bán kính), sau đó vẽ đường tròn tâm I với bán kính là khoảng cách từ I đến cạnh đó.

Câu 24: Giả sử bạn đã mô phỏng thành công đường tròn nội tiếp tam giác ABC. Khi bạn di chuyển các đỉnh A, B, C để thay đổi hình dạng tam giác, tâm I và đường tròn nội tiếp sẽ thay đổi như thế nào?

  • A. Tâm I và đường tròn nội tiếp sẽ di chuyển và thay đổi kích thước theo sự thay đổi của tam giác, nhưng tâm I vẫn luôn là giao điểm của ba đường phân giác và cách đều ba cạnh.
  • B. Tâm I sẽ giữ nguyên vị trí ban đầu, chỉ có đường tròn nội tiếp thay đổi.
  • C. Tâm I sẽ di chuyển nhưng không còn là giao điểm của ba đường phân giác.
  • D. Đường tròn nội tiếp sẽ biến mất nếu tam giác thay đổi quá nhiều.

Câu 25: Khi sử dụng GeoGebra để vẽ một đoạn thẳng nối hai điểm A và B đã có sẵn, bạn sẽ sử dụng công cụ nào?

  • A. Công cụ "Đường thẳng"
  • B. Công cụ "Tia"
  • C. Công cụ "Đoạn thẳng"
  • D. Công cụ "Vectơ"

Câu 26: Bạn muốn kiểm tra xem ba điểm A, B, C có thẳng hàng hay không bằng GeoGebra. Cách đơn giản nhất để làm điều này sau khi vẽ ba điểm là gì?

  • A. Vẽ đường thẳng đi qua hai điểm A và B, sau đó kiểm tra xem điểm C có nằm trên đường thẳng đó không.
  • B. Đo khoảng cách từ A đến B, B đến C và A đến C rồi so sánh.
  • C. Vẽ đường tròn đi qua ba điểm A, B, C.
  • D. Đo góc ABC.

Câu 27: Trong quá trình mô phỏng, bạn nhận thấy kết quả hiển thị trên GeoGebra không khớp với lý thuyết bạn đã học. Bạn nên làm gì đầu tiên để khắc phục?

  • A. Kết luận ngay rằng phần mềm GeoGebra bị lỗi.
  • B. Kiểm tra lại các bước thực hiện mô phỏng, đảm bảo đã sử dụng đúng công cụ và vẽ chính xác theo yêu cầu bài toán.
  • C. Thay đổi định lý hoặc công thức lý thuyết cho khớp với kết quả mô phỏng.
  • D. Xóa bỏ mô phỏng và bắt đầu lại từ đầu mà không kiểm tra lỗi.

Câu 28: Mô phỏng bằng phần mềm như GeoGebra có nhược điểm tiềm ẩn nào trong quá trình học tập so với việc chứng minh toán học chặt chẽ?

  • A. Không thể vẽ được các hình phức tạp.
  • B. Yêu cầu kiến thức lập trình cao.
  • C. Kết quả mô phỏng mang tính trực quan, kiểm nghiệm trong các trường hợp cụ thể chứ không phải là chứng minh tổng quát cho mọi trường hợp.
  • D. Luôn cho kết quả sai lệch so với lý thuyết.

Câu 29: Bạn muốn mô phỏng và khám phá mối quan hệ giữa tâm đường tròn ngoại tiếp tam giác (giao điểm ba đường trung trực) và loại tam giác (nhọn, vuông, tù). Sau khi vẽ tam giác và ba đường trung trực, bạn xác định tâm ngoại tiếp O. Bạn sẽ làm gì tiếp theo để khám phá mối quan hệ này?

  • A. Di chuyển các đỉnh của tam giác để thay đổi loại tam giác (nhọn, vuông, tù) và quan sát vị trí của điểm O.
  • B. Đo bán kính đường tròn ngoại tiếp.
  • C. Vẽ đường tròn nội tiếp tam giác.
  • D. Chỉ cần nhìn vào hình vẽ ban đầu và đoán.

Câu 30: Tưởng tượng bạn đang mô phỏng chuyển động của con lắc đơn trong GeoGebra. Bạn có thể biểu diễn con lắc bằng một điểm M buộc vào một điểm cố định O bằng một "đoạn thẳng cố định chiều dài" (thực chất là điểm M di chuyển trên đường tròn tâm O). Để mô phỏng chuyển động theo thời gian, bạn có thể cần sử dụng kết hợp các công cụ như thanh trượt (biểu diễn thời gian hoặc góc) và tính năng hoạt hình (animation). Điều này cho thấy mô phỏng trong GeoGebra có thể kết hợp nhiều công cụ để giải quyết bài toán thuộc lĩnh vực nào?

  • A. Chỉ hình học phẳng.
  • B. Chỉ đại số.
  • C. Chỉ thống kê.
  • D. Kết hợp hình học, đại số và có thể mô phỏng các hiện tượng vật lý cơ bản.

1 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 1: Mục đích chính của việc sử dụng phần mềm mô phỏng như GeoGebra trong học tập là gì?

2 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 2: Khi sử dụng GeoGebra để kiểm chứng định lý hình học, việc 'di chuyển' các đối tượng (ví dụ: đỉnh tam giác) có ý nghĩa quan trọng như thế nào?

3 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 3: Bạn được yêu cầu mô phỏng và kiểm chứng định lý 'Tổng ba góc trong một tam giác bằng 180 độ' bằng GeoGebra. Sau khi vẽ tam giác ABC, bạn cần thực hiện những thao tác cơ bản nào tiếp theo để kiểm chứng định lý này một cách trực quan?

4 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 4: Trong GeoGebra, bạn đã vẽ một đoạn thẳng AB và một điểm C nằm ngoài đoạn thẳng đó. Để vẽ đường thẳng đi qua C và vuông góc với đoạn thẳng AB, bạn sẽ sử dụng công cụ nào?

5 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 5: Bạn đang mô phỏng chuyển động của một vật thể và muốn ghi lại quỹ đạo di chuyển của nó khi một tham số thay đổi. Tính năng nào trong GeoGebra giúp bạn thực hiện điều này?

6 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 6: Bạn đã vẽ một tam giác ABC và ba đường trung tuyến AM, BN, CP. Để kiểm chứng định lý ba đường trung tuyến đồng quy, bạn cần sử dụng công cụ nào để xác định điểm giao nhau của chúng?

7 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 7: Khi mô phỏng định lý ba đường phân giác của tam giác, bạn vẽ ba đường phân giác của các góc A, B, C. Nếu định lý đúng, bạn sẽ quan sát thấy điều gì khi sử dụng công cụ 'Giao điểm của 2 đối tượng' trên hai trong ba đường phân giác đó, rồi kiểm tra đường phân giác còn lại?

8 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 8: Giả sử bạn đang mô phỏng bài toán quỹ tích: 'Tìm quỹ tích điểm M sao cho khoảng cách từ M đến hai điểm cố định A và B luôn bằng nhau'. Sau khi vẽ A, B và một điểm M thỏa mãn điều kiện (ví dụ: bằng cách sử dụng đường tròn), bạn sẽ làm gì tiếp theo trong GeoGebra để hiển thị quỹ tích của M?

9 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 9: Khi bạn vẽ một điểm C trên một đường tròn đã cho trong GeoGebra, điểm C được coi là loại đối tượng nào trong ngữ cảnh mô phỏng?

10 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 10: Ngược lại với câu hỏi trước, khi bạn vẽ hai điểm A và B ban đầu để tạo ra một đoạn thẳng hoặc một đường tròn, A và B thường được coi là loại đối tượng nào?

11 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 11: Bạn đã hoàn thành mô phỏng một bài toán hình học trong GeoGebra và muốn lưu lại kết quả để sử dụng sau. Bạn sẽ thực hiện thao tác nào?

12 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 12: Khi mô phỏng sự thay đổi của một đại lượng (ví dụ: diện tích tam giác) khi một điểm di chuyển, bạn có thể sử dụng tính năng nào để điều khiển chuyển động của điểm đó một cách mượt mà và quan sát sự thay đổi của đại lượng liên quan?

13 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 13: Bạn muốn kiểm chứng định lý 'Trong tam giác vuông, đường trung tuyến ứng với cạnh huyền bằng nửa cạnh huyền'. Sau khi vẽ tam giác vuông ABC (vuông tại A), xác định trung điểm M của cạnh huyền BC, và vẽ đoạn thẳng AM, bạn cần làm gì tiếp theo để kiểm chứng định lý?

14 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 14: Khi mô phỏng một bài toán quỹ tích trong GeoGebra và bật tính năng 'Hiển thị dấu vết' cho điểm M, bạn di chuyển điểm điều khiển (điểm tự do) để M di chuyển. Dấu vết hiển thị cho bạn biết điều gì?

15 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 15: Bạn đang mô phỏng sự phụ thuộc của diện tích tam giác vào chiều cao tương ứng với một cạnh cố định. Bạn vẽ một đoạn thẳng AB cố định, một đường thẳng d song song với AB, và một điểm C di chuyển trên đường thẳng d. Tam giác ABC được tạo ra. Đại lượng nào sau đây sẽ thay đổi khi điểm C di chuyển trên đường thẳng d?

16 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 16: Khi mô phỏng bài toán quỹ tích 'Điểm M nhìn đoạn thẳng AB dưới một góc vuông', bạn vẽ đoạn thẳng AB và một điểm M sao cho góc AMB bằng 90 độ. Khi di chuyển M sao cho góc này luôn bằng 90 độ, quỹ tích của M sẽ là gì?

17 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 17: Giả sử bạn đã mô phỏng thành công định lý ba đường phân giác đồng quy trong tam giác ABC bằng GeoGebra. Điểm đồng quy này (tâm nội tiếp) có tính chất gì đặc biệt liên quan đến các cạnh của tam giác?

18 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 18: GeoGebra hỗ trợ mô phỏng không chỉ hình học mà còn các lĩnh vực toán học khác. Công cụ nào thường được sử dụng để mô phỏng sự thay đổi của một hàm số khi tham số của nó thay đổi?

19 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 19: Khi sử dụng GeoGebra để khám phá một tính chất hình học mới, bạn nên bắt đầu bằng cách nào?

20 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 20: Bạn đang mô phỏng bài toán vật lý về ném xiên. Bạn có thể sử dụng GeoGebra để vẽ quỹ đạo của vật thể dựa trên phương trình chuyển động. Để thay đổi góc ném hoặc vận tốc ban đầu và quan sát quỹ đạo thay đổi, bạn sẽ sử dụng công cụ nào để biểu diễn góc ném và vận tốc?

21 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 21: Một lợi ích của việc sử dụng mô phỏng trong học tập là giúp học sinh hình thành tư duy khoa học. Cụ thể, mô phỏng giúp rèn luyện kỹ năng nào sau đây một cách hiệu quả?

22 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 22: Trong bài thực hành về mô phỏng quỹ tích điểm khi di chuyển một điểm C trên nửa đường tròn đường kính AB, và điểm P là giao điểm của AC và BD (với D là điểm đối xứng của C qua trung điểm O của AB). Khi điểm C di chuyển, điểm P sẽ di chuyển trên một quỹ đạo. Quỹ đạo đó có dạng hình học nào?

23 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 23: Bạn muốn vẽ đường tròn nội tiếp tam giác ABC trong GeoGebra. Sau khi xác định được tâm nội tiếp I (giao điểm của ba đường phân giác), bạn cần làm gì tiếp theo để vẽ đường tròn nội tiếp?

24 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 24: Giả sử bạn đã mô phỏng thành công đường tròn nội tiếp tam giác ABC. Khi bạn di chuyển các đỉnh A, B, C để thay đổi hình dạng tam giác, tâm I và đường tròn nội tiếp sẽ thay đổi như thế nào?

25 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 25: Khi sử dụng GeoGebra để vẽ một đoạn thẳng nối hai điểm A và B đã có sẵn, bạn sẽ sử dụng công cụ nào?

26 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 26: Bạn muốn kiểm tra xem ba điểm A, B, C có thẳng hàng hay không bằng GeoGebra. Cách đơn giản nhất để làm điều này sau khi vẽ ba điểm là gì?

27 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 27: Trong quá trình mô phỏng, bạn nhận thấy kết quả hiển thị trên GeoGebra không khớp với lý thuyết bạn đã học. Bạn nên làm gì đầu tiên để khắc phục?

28 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 28: Mô phỏng bằng phần mềm như GeoGebra có nhược điểm tiềm ẩn nào trong quá trình học tập so với việc chứng minh toán học chặt chẽ?

29 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 29: Bạn muốn mô phỏng và khám phá mối quan hệ giữa tâm đường tròn ngoại tiếp tam giác (giao điểm ba đường trung trực) và loại tam giác (nhọn, vuông, tù). Sau khi vẽ tam giác và ba đường trung trực, bạn xác định tâm ngoại tiếp O. Bạn sẽ làm gì tiếp theo để khám phá mối quan hệ này?

30 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 30: Tưởng tượng bạn đang mô phỏng chuyển động của con lắc đơn trong GeoGebra. Bạn có thể biểu diễn con lắc bằng một điểm M buộc vào một điểm cố định O bằng một 'đoạn thẳng cố định chiều dài' (thực chất là điểm M di chuyển trên đường tròn tâm O). Để mô phỏng chuyển động theo thời gian, bạn có thể cần sử dụng kết hợp các công cụ như thanh trượt (biểu diễn thời gian hoặc góc) và tính năng hoạt hình (animation). Điều này cho thấy mô phỏng trong GeoGebra có thể kết hợp nhiều công cụ để giải quyết bài toán thuộc lĩnh vực nào?

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng - Đề 05

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng - Đề 05 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Mục đích chính của việc sử dụng phần mềm mô phỏng như GeoGebra trong học tập môn Toán (đặc biệt là Hình học) là gì?

  • A. Thay thế hoàn toàn việc học lý thuyết và chứng minh.
  • B. Giúp học sinh chỉ cần thao tác mà không cần hiểu bản chất hình học.
  • C. Cung cấp các lời giải tự động cho mọi bài toán hình học.
  • D. Trực quan hóa các khái niệm, khám phá tính chất hình học thông qua sự thay đổi động và kiểm chứng giả thuyết ban đầu.

Câu 2: Khi sử dụng GeoGebra để kiểm chứng một định lý hình học (ví dụ: định lý về ba đường phân giác đồng quy), thao tác "thay đổi vị trí của các đối tượng cơ bản" (như các đỉnh tam giác) có ý nghĩa gì?

  • A. Làm cho hình vẽ trở nên phức tạp và khó quan sát hơn.
  • B. Chứng minh định lý đó là sai trong một số trường hợp đặc biệt.
  • C. Kiểm tra xem tính chất hoặc định lý đó có còn đúng khi hình dạng hoặc kích thước của đối tượng thay đổi hay không.
  • D. Chỉ đơn thuần là một thao tác giải trí, không có ý nghĩa toán học.

Câu 3: Giả sử bạn muốn kiểm chứng định lý "Ba đường trung tuyến của một tam giác đồng quy tại một điểm (trọng tâm)" bằng GeoGebra. Bạn cần thực hiện các bước cơ bản nào sau khi vẽ tam giác ABC?

  • A. Xác định trung điểm của ba cạnh, vẽ ba đoạn thẳng nối đỉnh với trung điểm cạnh đối diện, tìm giao điểm của hai đường trung tuyến bất kỳ và quan sát xem đường trung tuyến thứ ba có đi qua điểm đó không.
  • B. Vẽ ba đường phân giác, tìm giao điểm của chúng.
  • C. Vẽ ba đường cao, tìm giao điểm của chúng.
  • D. Vẽ ba đường trung trực, tìm giao điểm của chúng.

Câu 4: Khi sử dụng công cụ "Đường phân giác" (Angle Bisector) trong GeoGebra để vẽ đường phân giác của góc B trong tam giác ABC, bạn cần chọn các điểm theo thứ tự nào?

  • A. A, B, C
  • B. A, B, C hoặc C, B, A (điểm đỉnh góc ở giữa)
  • C. Bất kỳ thứ tự nào của ba điểm A, B, C đều được.
  • D. Chỉ cần chọn điểm B.

Câu 5: Trong GeoGebra, công cụ nào giúp bạn tìm chính xác điểm chung của hai đường thẳng hoặc đường tròn?

  • A. Công cụ "Điểm mới" (New Point).
  • B. Công cụ "Di chuyển" (Move).
  • C. Công cụ "Giao điểm của 2 đối tượng" (Intersect).
  • D. Công cụ "Đường thẳng" (Line).

Câu 6: Bạn đã vẽ tam giác ABC và ba đường phân giác của nó trong GeoGebra. Bạn thấy ba đường này cắt nhau tại điểm I. Khi bạn kéo thả điểm A đến một vị trí khác, điều gì xảy ra với điểm I?

  • A. Điểm I biến mất.
  • B. Điểm I di chuyển theo sự thay đổi của tam giác nhưng vẫn là giao điểm của ba đường phân giác.
  • C. Điểm I giữ nguyên vị trí ban đầu.
  • D. Điểm I trở thành trung điểm của cạnh BC.

Câu 7: Khi sử dụng GeoGebra để mô phỏng quỹ tích của một điểm, ví dụ điểm P di chuyển theo sự di chuyển của điểm C trên một đường cong cho trước, tính năng nào giúp bạn hiển thị toàn bộ đường đi của điểm P?

  • A. Bật chế độ "Hiển thị dấu vết" (Show Trace) cho điểm P.
  • B. Sử dụng công cụ "Đường tròn" (Circle).
  • C. Sử dụng công cụ "Đo khoảng cách" (Distance).
  • D. Không có tính năng nào như vậy trong GeoGebra.

Câu 8: Mô phỏng trong Tin học có thể được hiểu là gì?

  • A. Viết một chương trình máy tính mới từ đầu.
  • B. Sao chép dữ liệu từ một nguồn này sang nguồn khác.
  • C. Tạo ra một mô hình hoạt động của một hệ thống hoặc quá trình thực tế để nghiên cứu hoặc dự đoán hành vi của nó.
  • D. Thiết kế giao diện người dùng cho một phần mềm.

Câu 9: Trong bài thực hành về mô phỏng quỹ tích, việc cho điểm C di chuyển trên nửa đường tròn đường kính AB và quan sát điểm P (giao điểm của AC và BD) di chuyển nhằm mục đích gì?

  • A. Kiểm chứng định lý Pitago.
  • B. Xác định trọng tâm của tam giác.
  • C. Chứng minh ba đường cao đồng quy.
  • D. Khám phá hình dạng của tập hợp tất cả các vị trí có thể có của điểm P (quỹ tích của P).

Câu 10: Ưu điểm nổi bật nhất của việc sử dụng phần mềm mô phỏng hình học động so với vẽ hình truyền thống trên giấy là gì?

  • A. Hình vẽ trên máy tính luôn đẹp hơn.
  • B. Khả năng thay đổi các đối tượng cơ bản và ngay lập tức quan sát sự thay đổi tương ứng của các đối tượng phụ thuộc, giúp khám phá tính chất hình học một cách trực quan và nhanh chóng.
  • C. Không cần sử dụng thước và compa.
  • D. Có thể in hình ra giấy dễ dàng hơn.

Câu 11: Để lưu lại kết quả làm việc của bạn trong GeoGebra dưới dạng một tệp tin để có thể mở lại sau, bạn thường sử dụng tùy chọn nào trong menu chính?

  • A. Lưu (Save) hoặc Lưu thành (Save As).
  • B. Xuất (Export).
  • C. Chia sẻ (Share).
  • D. In (Print).

Câu 12: Trong bài thực hành kiểm chứng định lý ba đường phân giác đồng quy, bạn đã vẽ tam giác ABC và các đường phân giác AD, BE, CF. Nếu bạn sử dụng công cụ "Giao điểm của 2 đối tượng" để tìm giao điểm của AD và BE, bạn sẽ nhận được điểm I. Để kiểm chứng định lý, bạn cần làm gì tiếp theo?

  • A. Đo độ dài các cạnh của tam giác.
  • B. Vẽ đường tròn ngoại tiếp tam giác.
  • C. Kiểm tra xem đường phân giác CF có đi qua điểm I hay không (ví dụ: bằng cách di chuyển điểm C và quan sát).
  • D. Đổi màu các đường phân giác.

Câu 13: Khi mô phỏng một hiện tượng phức tạp (ví dụ: chuyển động của các hành tinh), mô hình máy tính được sử dụng thường là sự đơn giản hóa của thực tế. Điều này có ý nghĩa gì đối với kết quả mô phỏng?

  • A. Kết quả mô phỏng luôn chính xác tuyệt đối như thực tế.
  • B. Mô phỏng không bao giờ có giá trị khoa học.
  • C. Sự đơn giản hóa không ảnh hưởng đến tính chính xác của mô phỏng.
  • D. Kết quả mô phỏng là ước tính và có thể không phản ánh hoàn toàn mọi khía cạnh của thực tế do sự đơn giản hóa và các giả định được đưa ra.

Câu 14: Trong GeoGebra, nếu bạn muốn vẽ một đường thẳng vuông góc với một đường thẳng cho trước và đi qua một điểm cho trước, bạn sẽ sử dụng công cụ nào?

  • A. Công cụ "Đường vuông góc" (Perpendicular Line).
  • B. Công cụ "Đường song song" (Parallel Line).
  • C. Công cụ "Đường trung trực" (Perpendicular Bisector).
  • D. Công cụ "Đường thẳng đi qua hai điểm" (Line through Two Points).

Câu 15: Bạn sử dụng GeoGebra để vẽ một tam giác, các đường trung tuyến và trọng tâm G. Sau đó, bạn vẽ một đường tròn tâm G đi qua trung điểm của một cạnh. Khi bạn thay đổi vị trí các đỉnh tam giác, đường tròn này cũng thay đổi theo. Điều này cho thấy điều gì về mối quan hệ giữa trọng tâm và các trung điểm cạnh?

  • A. Trọng tâm luôn cách đều ba đỉnh tam giác.
  • B. Trọng tâm luôn cách đều ba cạnh tam giác.
  • C. Trọng tâm là tâm đường tròn ngoại tiếp tam giác.
  • D. Khoảng cách từ trọng tâm đến trung điểm các cạnh phụ thuộc vào hình dạng cụ thể của tam giác.

Câu 16: Khi thiết kế một mô phỏng máy tính, việc xác định rõ "đối tượng" và "mối quan hệ" giữa các đối tượng là bước quan trọng nhất trong giai đoạn nào?

  • A. Xây dựng mô hình (Model Building).
  • B. Chạy mô phỏng (Simulation Execution).
  • C. Phân tích kết quả (Result Analysis).
  • D. Trình bày báo cáo (Reporting).

Câu 17: Trong bài thực hành mô phỏng quỹ tích, điểm D được xác định là giao điểm của tia BC và đường thẳng Ax (với Ax là tia bất kỳ). Khi điểm C di chuyển trên nửa đường tròn, điểm D cũng di chuyển. Việc quan sát sự di chuyển của D liên quan đến sự di chuyển của C là một ví dụ về việc khám phá mối quan hệ gì?

  • A. Mối quan hệ giữa diện tích và chu vi.
  • B. Mối quan hệ phụ thuộc giữa vị trí của một điểm (D) vào vị trí của điểm khác (C).
  • C. Mối quan hệ song song giữa hai đường thẳng.
  • D. Mối quan hệ vuông góc giữa hai đoạn thẳng.

Câu 18: Bạn muốn vẽ đường tròn nội tiếp tam giác ABC trong GeoGebra. Sau khi đã tìm được tâm I (giao điểm ba đường phân giác), bạn cần làm gì tiếp theo để vẽ đường tròn nội tiếp?

  • A. Vẽ đường thẳng đi qua I và vuông góc với một cạnh (ví dụ BC), gọi H là giao điểm của đường thẳng này với BC. Vẽ đường tròn tâm I bán kính IH.
  • B. Vẽ đường tròn tâm I đi qua đỉnh A.
  • C. Vẽ đường tròn tâm I đi qua trung điểm của cạnh BC.
  • D. Sử dụng công cụ "Đường tròn ngoại tiếp" và chọn ba đỉnh.

Câu 19: Tính năng "Hiển thị dấu vết" (Show Trace) của một điểm trong GeoGebra đặc biệt hữu ích cho việc gì?

  • A. Đo chính xác khoảng cách giữa hai điểm.
  • B. Tìm giao điểm của hai đối tượng.
  • C. Quan sát và khám phá quỹ tích của điểm đó khi một hoặc nhiều đối tượng khác thay đổi vị trí.
  • D. Thay đổi màu sắc hoặc kiểu đường của đối tượng.

Câu 20: Khi sử dụng mô phỏng để kiểm chứng một định lý, điều quan trọng cần ghi nhớ là gì?

  • A. Mô phỏng thay thế hoàn toàn nhu cầu chứng minh bằng lý luận.
  • B. Chỉ cần một trường hợp mô phỏng thành công là đủ để kết luận định lý đúng.
  • C. Mô phỏng không có giá trị gì trong việc học toán.
  • D. Mô phỏng cung cấp bằng chứng trực quan và gợi ý mạnh mẽ về tính đúng đắn của định lý, nhưng không phải là một chứng minh hình thức chặt chẽ.

Câu 21: Trong GeoGebra, để vẽ một đoạn thẳng nối hai điểm A và B đã có sẵn, bạn sử dụng công cụ nào?

  • A. Công cụ "Đường thẳng" (Line).
  • B. Công cụ "Đoạn thẳng" (Segment).
  • C. Công cụ "Tia" (Ray).
  • D. Công cụ "Vector" (Vector).

Câu 22: Bạn đang thực hiện mô phỏng một bài toán hình học phức tạp trong GeoGebra và muốn thêm ghi chú hoặc giải thích trực tiếp lên hình vẽ. Tính năng nào của GeoGebra hỗ trợ việc này?

  • A. Công cụ "Đo góc" (Angle).
  • B. Công cụ "Chèn ảnh" (Insert Image).
  • C. Công cụ "Chèn văn bản" (Insert Text).
  • D. Công cụ "Bảng tính" (Spreadsheet).

Câu 23: Mục đích của việc sử dụng thanh trượt (Slider) trong GeoGebra là gì?

  • A. Thay đổi giá trị của một tham số (số, góc, hay vector) một cách liên tục và quan sát sự thay đổi tương ứng của các đối tượng phụ thuộc.
  • B. Di chuyển toàn bộ hình vẽ trên màn hình.
  • C. Phóng to hoặc thu nhỏ hình vẽ.
  • D. Đo khoảng cách giữa hai điểm.

Câu 24: Khi mô phỏng một hiện tượng vật lý (ví dụ: chuyển động ném xiên), việc thay đổi các giá trị ban đầu như vận tốc, góc ném, hoặc lực cản của không khí giúp người học khám phá điều gì?

  • A. Chứng minh rằng hiện tượng đó là ngẫu nhiên và không thể dự đoán được.
  • B. Hiểu được mối quan hệ giữa các tham số đầu vào và kết quả của hiện tượng, dự đoán quỹ đạo hoặc tầm bay.
  • C. Chỉ đơn thuần là tạo ra các hình ảnh đẹp mắt về chuyển động.
  • D. Xác định chính xác thời điểm hiện tượng kết thúc.

Câu 25: Trong bài thực hành vẽ nửa đường tròn đường kính AB và điểm C di chuyển trên đó, sau đó xác định điểm D trên tia BC sao cho CD = AC. Việc quan sát quỹ tích của điểm P (giao điểm của AC và BD) là một cách để tiếp cận bài toán quỹ tích bằng phương pháp nào?

  • A. Phương pháp thực nghiệm và quan sát động.
  • B. Phương pháp chứng minh hình học thuần túy.
  • C. Phương pháp đại số giải tích.
  • D. Phương pháp sử dụng tính chất đối xứng.

Câu 26: Khi sử dụng GeoGebra để vẽ đường tròn nội tiếp, bán kính của đường tròn này được xác định như thế nào?

  • A. Là khoảng cách từ tâm nội tiếp đến bất kỳ đỉnh nào của tam giác.
  • B. Là khoảng cách từ tâm nội tiếp đến trung điểm của bất kỳ cạnh nào.
  • C. Là khoảng cách vuông góc từ tâm nội tiếp đến bất kỳ cạnh nào của tam giác.
  • D. Là nửa độ dài cạnh dài nhất của tam giác.

Câu 27: Bạn vẽ một điểm A và một đường thẳng d trong GeoGebra. Bạn muốn vẽ đường tròn tâm A tiếp xúc với đường thẳng d. Bạn cần xác định bán kính của đường tròn này bằng cách nào?

  • A. Đo khoảng cách từ A đến một điểm bất kỳ trên đường thẳng d.
  • B. Vẽ đường thẳng đi qua A và vuông góc với d, gọi H là giao điểm. Bán kính là độ dài đoạn thẳng AH.
  • C. Đo khoảng cách từ A đến hai điểm bất kỳ trên đường thẳng d rồi lấy trung bình cộng.
  • D. Sử dụng công cụ "Đường tròn khi biết tâm và một điểm" và chọn A làm tâm, một điểm bất kỳ trên d làm điểm đi qua.

Câu 28: Mô phỏng trong Tin học không chỉ giới hạn trong Toán học và Vật lý mà còn được ứng dụng rộng rãi trong nhiều lĩnh vực khác. Lĩnh vực nào sau đây KHÔNG thường sử dụng mô phỏng?

  • A. Kinh tế (mô phỏng thị trường chứng khoán).
  • B. Y học (mô phỏng phẫu thuật, mô phỏng dịch bệnh).
  • C. Khoa học môi trường (mô phỏng biến đổi khí hậu, dòng chảy ô nhiễm).
  • D. Thiết kế đồ họa tĩnh (vẽ tranh, chỉnh sửa ảnh).

Câu 29: Bạn đã hoàn thành một mô phỏng thú vị trong GeoGebra và muốn chia sẻ kết quả của mình dưới dạng một hình ảnh tĩnh (không có khả năng tương tác động). Bạn sẽ sử dụng tính năng nào?

  • A. Lưu tệp (.ggb).
  • B. Xuất dưới dạng ảnh (ví dụ: PNG, JPEG).
  • C. Lưu dưới dạng bảng tính.
  • D. Sử dụng công cụ "Chèn văn bản".

Câu 30: Điều gì làm cho phần mềm như GeoGebra trở thành công cụ mạnh mẽ cho việc "thực hành về mô phỏng" trong hình học?

  • A. Khả năng kết hợp hình học, đại số, bảng tính và đồ thị hàm số trong một môi trường động và tương tác.
  • B. Chỉ có khả năng vẽ các hình cơ bản như tam giác và đường tròn.
  • C. Chỉ cho phép người dùng nhập công thức đại số mà không có hình vẽ tương ứng.
  • D. Không có tính năng lưu lại các bước thực hiện.

1 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 1: Mục đích chính của việc sử dụng phần mềm mô phỏng như GeoGebra trong học tập môn Toán (đặc biệt là Hình học) là gì?

2 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 2: Khi sử dụng GeoGebra để kiểm chứng một định lý hình học (ví dụ: định lý về ba đường phân giác đồng quy), thao tác 'thay đổi vị trí của các đối tượng cơ bản' (như các đỉnh tam giác) có ý nghĩa gì?

3 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 3: Giả sử bạn muốn kiểm chứng định lý 'Ba đường trung tuyến của một tam giác đồng quy tại một điểm (trọng tâm)' bằng GeoGebra. Bạn cần thực hiện các bước cơ bản nào sau khi vẽ tam giác ABC?

4 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 4: Khi sử dụng công cụ 'Đường phân giác' (Angle Bisector) trong GeoGebra để vẽ đường phân giác của góc B trong tam giác ABC, bạn cần chọn các điểm theo thứ tự nào?

5 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 5: Trong GeoGebra, công cụ nào giúp bạn tìm chính xác điểm chung của hai đường thẳng hoặc đường tròn?

6 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 6: Bạn đã vẽ tam giác ABC và ba đường phân giác của nó trong GeoGebra. Bạn thấy ba đường này cắt nhau tại điểm I. Khi bạn kéo thả điểm A đến một vị trí khác, điều gì xảy ra với điểm I?

7 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 7: Khi sử dụng GeoGebra để mô phỏng quỹ tích của một điểm, ví dụ điểm P di chuyển theo sự di chuyển của điểm C trên một đường cong cho trước, tính năng nào giúp bạn hiển thị toàn bộ đường đi của điểm P?

8 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 8: Mô phỏng trong Tin học có thể được hiểu là gì?

9 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 9: Trong bài thực hành về mô phỏng quỹ tích, việc cho điểm C di chuyển trên nửa đường tròn đường kính AB và quan sát điểm P (giao điểm của AC và BD) di chuyển nhằm mục đích gì?

10 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 10: Ưu điểm nổi bật nhất của việc sử dụng phần mềm mô phỏng hình học động so với vẽ hình truyền thống trên giấy là gì?

11 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 11: Để lưu lại kết quả làm việc của bạn trong GeoGebra dưới dạng một tệp tin để có thể mở lại sau, bạn thường sử dụng tùy chọn nào trong menu chính?

12 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 12: Trong bài thực hành kiểm chứng định lý ba đường phân giác đồng quy, bạn đã vẽ tam giác ABC và các đường phân giác AD, BE, CF. Nếu bạn sử dụng công cụ 'Giao điểm của 2 đối tượng' để tìm giao điểm của AD và BE, bạn sẽ nhận được điểm I. Để kiểm chứng định lý, bạn cần làm gì tiếp theo?

13 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 13: Khi mô phỏng một hiện tượng phức tạp (ví dụ: chuyển động của các hành tinh), mô hình máy tính được sử dụng thường là sự đơn giản hóa của thực tế. Điều này có ý nghĩa gì đối với kết quả mô phỏng?

14 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 14: Trong GeoGebra, nếu bạn muốn vẽ một đường thẳng vuông góc với một đường thẳng cho trước và đi qua một điểm cho trước, bạn sẽ sử dụng công cụ nào?

15 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 15: Bạn sử dụng GeoGebra để vẽ một tam giác, các đường trung tuyến và trọng tâm G. Sau đó, bạn vẽ một đường tròn tâm G đi qua trung điểm của một cạnh. Khi bạn thay đổi vị trí các đỉnh tam giác, đường tròn này cũng thay đổi theo. Điều này cho thấy điều gì về mối quan hệ giữa trọng tâm và các trung điểm cạnh?

16 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 16: Khi thiết kế một mô phỏng máy tính, việc xác định rõ 'đối tượng' và 'mối quan hệ' giữa các đối tượng là bước quan trọng nhất trong giai đoạn nào?

17 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 17: Trong bài thực hành mô phỏng quỹ tích, điểm D được xác định là giao điểm của tia BC và đường thẳng Ax (với Ax là tia bất kỳ). Khi điểm C di chuyển trên nửa đường tròn, điểm D cũng di chuyển. Việc quan sát sự di chuyển của D liên quan đến sự di chuyển của C là một ví dụ về việc khám phá mối quan hệ gì?

18 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 18: Bạn muốn vẽ đường tròn nội tiếp tam giác ABC trong GeoGebra. Sau khi đã tìm được tâm I (giao điểm ba đường phân giác), bạn cần làm gì tiếp theo để vẽ đường tròn nội tiếp?

19 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 19: Tính năng 'Hiển thị dấu vết' (Show Trace) của một điểm trong GeoGebra đặc biệt hữu ích cho việc gì?

20 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 20: Khi sử dụng mô phỏng để kiểm chứng một định lý, điều quan trọng cần ghi nhớ là gì?

21 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 21: Trong GeoGebra, để vẽ một đoạn thẳng nối hai điểm A và B đã có sẵn, bạn sử dụng công cụ nào?

22 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 22: Bạn đang thực hiện mô phỏng một bài toán hình học phức tạp trong GeoGebra và muốn thêm ghi chú hoặc giải thích trực tiếp lên hình vẽ. Tính năng nào của GeoGebra hỗ trợ việc này?

23 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 23: Mục đích của việc sử dụng thanh trượt (Slider) trong GeoGebra là gì?

24 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 24: Khi mô phỏng một hiện tượng vật lý (ví dụ: chuyển động ném xiên), việc thay đổi các giá trị ban đầu như vận tốc, góc ném, hoặc lực cản của không khí giúp người học khám phá điều gì?

25 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 25: Trong bài thực hành vẽ nửa đường tròn đường kính AB và điểm C di chuyển trên đó, sau đó xác định điểm D trên tia BC sao cho CD = AC. Việc quan sát quỹ tích của điểm P (giao điểm của AC và BD) là một cách để tiếp cận bài toán quỹ tích bằng phương pháp nào?

26 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 26: Khi sử dụng GeoGebra để vẽ đường tròn nội tiếp, bán kính của đường tròn này được xác định như thế nào?

27 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 27: Bạn vẽ một điểm A và một đường thẳng d trong GeoGebra. Bạn muốn vẽ đường tròn tâm A tiếp xúc với đường thẳng d. Bạn cần xác định bán kính của đường tròn này bằng cách nào?

28 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 28: Mô phỏng trong Tin học không chỉ giới hạn trong Toán học và Vật lý mà còn được ứng dụng rộng rãi trong nhiều lĩnh vực khác. Lĩnh vực nào sau đây KHÔNG thường sử dụng mô phỏng?

29 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 29: Bạn đã hoàn thành một mô phỏng thú vị trong GeoGebra và muốn chia sẻ kết quả của mình dưới dạng một hình ảnh tĩnh (không có khả năng tương tác động). Bạn sẽ sử dụng tính năng nào?

30 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 30: Điều gì làm cho phần mềm như GeoGebra trở thành công cụ mạnh mẽ cho việc 'thực hành về mô phỏng' trong hình học?

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng - Đề 06

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng - Đề 06 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Mục đích chính của việc sử dụng phần mềm GeoGebra trong bài thực hành về mô phỏng hình học là gì?

  • A. Để vẽ các hình phức tạp một cách nhanh chóng.
  • B. Để thực hiện các phép tính toán học chính xác.
  • C. Để khám phá và kiểm chứng các tính chất, định lý hình học thông qua thao tác động.
  • D. Để lưu trữ và chia sẻ các bài toán hình học.

Câu 2: Trong bài thực hành kiểm chứng định lý ba đường phân giác của tam giác, bạn sử dụng công cụ nào trong GeoGebra để vẽ đường phân giác của một góc (ví dụ góc A của tam giác ABC)?

  • A. Công cụ "Đường phân giác"
  • B. Công cụ "Đường trung trực"
  • C. Công cụ "Đường trung tuyến"
  • D. Công cụ "Đường cao"

Câu 3: Khi bạn đã vẽ ba đường phân giác của tam giác ABC trong GeoGebra, bạn sử dụng công cụ nào để xác định điểm mà ba đường này cắt nhau?

  • A. Công cụ "Điểm mới"
  • B. Công cụ "Giao điểm của 2 đối tượng"
  • C. Công cụ "Trung điểm hoặc tâm"
  • D. Công cụ "Đính kèm/Tách rời điểm"

Câu 4: Bạn quan sát thấy ba đường phân giác của tam giác ABC luôn cắt nhau tại một điểm duy nhất, bất kể bạn di chuyển các đỉnh của tam giác. Quan sát này trong GeoGebra giúp bạn làm gì?

  • A. Chỉ ra rằng phần mềm GeoGebra hoạt động chính xác.
  • B. Phát hiện một lỗi trong việc vẽ các đường phân giác.
  • C. Chứng minh một cách chặt chẽ định lý ba đường phân giác.
  • D. Củng cố niềm tin vào tính đúng đắn của định lý ba đường phân giác thông qua kiểm chứng trực quan.

Câu 5: Giao điểm của ba đường phân giác trong một tam giác có một tính chất đặc biệt là cách đều ba cạnh của tam giác. Để kiểm chứng tính chất này bằng GeoGebra sau khi đã tìm được giao điểm (tâm nội tiếp), bạn sẽ cần thực hiện các bước nào tiếp theo?

  • A. Vẽ đường tròn ngoại tiếp tam giác.
  • B. Vẽ các đường trung tuyến từ giao điểm đến các đỉnh.
  • C. Vẽ các đoạn vuông góc từ giao điểm đến ba cạnh và đo độ dài của chúng.
  • D. Vẽ các đường song song từ giao điểm đến ba cạnh.

Câu 6: Trong bài thực hành thứ hai, bạn cho điểm C di chuyển trên nửa đường tròn đường kính AB. Điểm D là trung điểm của BC. Điểm P là giao điểm của AC và BD. Việc cho điểm C di chuyển tự do trên nửa đường tròn và quan sát điểm P minh họa cho khái niệm toán học nào?

  • A. Định lý Talet.
  • B. Quỹ tích điểm.
  • C. Phép đối xứng tâm.
  • D. Tính chất đường trung bình.

Câu 7: Để quan sát đường di chuyển của điểm P khi điểm C thay đổi vị trí trong bài thực hành thứ hai, bạn cần kích hoạt tính năng nào của điểm P trong GeoGebra?

  • A. Đổi tên điểm.
  • B. Hiển thị nhãn.
  • C. Cài đặt kiểu đường.
  • D. Hiển thị dấu vết.

Câu 8: Giả sử sau khi cho C di chuyển trên nửa đường tròn, bạn thấy dấu vết của điểm P dường như tạo thành một cung tròn khác. Để kiểm chứng giả thiết này, bạn có thể làm gì tiếp theo trong GeoGebra?

  • A. Thử vẽ một cung tròn mà bạn nghi ngờ trùng với dấu vết và so sánh.
  • B. Thay đổi vị trí của A và B và xem dấu vết có thay đổi không.
  • C. Xóa dấu vết và vẽ lại.
  • D. Đo khoảng cách từ P đến một điểm cố định bất kỳ.

Câu 9: Sự khác biệt cơ bản giữa việc vẽ hình bằng tay và sử dụng phần mềm mô phỏng động như GeoGebra để khám phá hình học là gì?

  • A. Phần mềm luôn cho kết quả đẹp hơn.
  • B. Vẽ tay thì không thể mắc lỗi.
  • C. Phần mềm cho phép dễ dàng thay đổi các yếu tố và quan sát sự ảnh hưởng của chúng một cách tức thời.
  • D. Vẽ tay giúp hiểu bản chất hơn phần mềm.

Câu 10: Trong bài thực hành với GeoGebra, điểm nội tiếp (giao điểm ba đường phân giác) của một tam giác luôn nằm ở vị trí nào so với tam giác đó?

  • A. Luôn nằm bên trong tam giác.
  • B. Luôn nằm bên ngoài tam giác.
  • C. Có thể nằm bên trong hoặc bên ngoài tam giác tùy loại tam giác.
  • D. Luôn trùng với một đỉnh của tam giác.

Câu 11: Bạn muốn vẽ một đường thẳng vuông góc với một cạnh của tam giác và đi qua một điểm cho trước (ví dụ: vẽ đường cao từ đỉnh A xuống cạnh BC). Công cụ nào trong GeoGebra giúp bạn thực hiện điều này một cách hiệu quả?

  • A. Công cụ "Đường thẳng đi qua hai điểm"
  • B. Công cụ "Đường vuông góc"
  • C. Công cụ "Đường song song"
  • D. Công cụ "Đoạn thẳng"

Câu 12: Khi bạn di chuyển các đỉnh của tam giác trong GeoGebra, các đường phân giác và giao điểm của chúng (tâm nội tiếp) cũng thay đổi theo một cách "động". Điều này phản ánh đặc điểm nào của phần mềm mô phỏng?

  • A. Tính chính xác cao.
  • B. Giao diện thân thiện.
  • C. Tính tương tác và khả năng thay đổi các tham số để quan sát kết quả.
  • D. Thư viện hình học phong phú.

Câu 13: Trong bài thực hành thứ hai (quỹ tích điểm P), điểm D là trung điểm của đoạn thẳng BC. Khi điểm C di chuyển trên nửa đường tròn, điểm D cũng di chuyển. Quỹ tích của điểm D là hình gì?

  • A. Một cung tròn.
  • B. Một đoạn thẳng.
  • C. Một đường elip.
  • D. Một điểm cố định.

Câu 14: Tại sao việc sử dụng công cụ "Giao điểm của 2 đối tượng" trong GeoGebra lại quan trọng hơn việc chỉ nhìn bằng mắt thường để xác định giao điểm khi thực hiện các kiểm chứng định lý?

  • A. Công cụ này giúp hình vẽ đẹp hơn.
  • B. Nhìn bằng mắt thường sẽ tốn thời gian hơn.
  • C. Công cụ này dễ sử dụng hơn.
  • D. Công cụ này đảm bảo xác định giao điểm một cách chính xác, tránh sai sót do mắt thường hoặc độ phân giải màn hình.

Câu 15: Bạn đã vẽ được đường tròn nội tiếp tam giác ABC. Để chứng minh rằng đường tròn này tiếp xúc với ba cạnh của tam giác, bạn cần quan sát điều gì trong GeoGebra?

  • A. Đường tròn chỉ chạm vào mỗi cạnh tại đúng một điểm.
  • B. Đường tròn cắt mỗi cạnh tại hai điểm.
  • C. Tâm đường tròn nằm trên mỗi cạnh.
  • D. Bán kính đường tròn bằng một nửa độ dài cạnh ngắn nhất.

Câu 16: Khi sử dụng GeoGebra, việc lưu lại tệp tin công trình của bạn (ví dụ: dưới dạng .ggb) có ý nghĩa gì?

  • A. Chỉ để giảm dung lượng file.
  • B. Để có thể mở lại và tiếp tục làm việc với công trình đã tạo, hoặc chia sẻ với người khác.
  • C. Để in hình vẽ ra giấy.
  • D. Để chuyển đổi hình vẽ sang định dạng ảnh.

Câu 17: Trong bài thực hành thứ hai, nếu bạn cố định điểm C và chỉ di chuyển điểm D (điểm này phụ thuộc vào C và B), điểm P (giao điểm AC và BD) có di chuyển không? Tại sao?

  • A. Có, vì D di chuyển nên P cũng di chuyển theo.
  • B. Không, vì A, B, C cố định.
  • C. Không, vì P chỉ phụ thuộc vào A và C.
  • D. Có, vì P là giao điểm của AC (cố định hướng) và BD (hướng thay đổi khi D di chuyển).

Câu 18: Tính năng nào của GeoGebra làm cho nó trở thành một công cụ mạnh mẽ không chỉ để vẽ mà còn để "mô phỏng" các khái niệm toán học?

  • A. Khả năng tạo ra các đối tượng phụ thuộc và quan sát sự thay đổi của chúng khi đối tượng gốc thay đổi.
  • B. Thư viện các công thức toán học sẵn có.
  • C. Khả năng xuất hình ảnh độ phân giải cao.
  • D. Giao diện trực quan với nhiều biểu tượng.

Câu 19: Khi bạn đã vẽ đường tròn nội tiếp và muốn kiểm chứng rằng nó tiếp xúc với cạnh BC tại một điểm duy nhất, bạn có thể sử dụng công cụ "Giao điểm của 2 đối tượng" với những đối tượng nào?

  • A. Đường tròn nội tiếp và đỉnh B.
  • B. Đường tròn nội tiếp và đường phân giác của góc B.
  • C. Đường tròn nội tiếp và cạnh BC.
  • D. Đường tròn nội tiếp và tâm nội tiếp.

Câu 20: Trong bài thực hành thứ hai, nếu bạn thay nửa đường tròn đường kính AB bằng cả đường tròn đường kính AB và cho C di chuyển trên toàn bộ đường tròn này, quỹ tích của điểm P có khả năng thay đổi như thế nào?

  • A. Quỹ tích vẫn là cung tròn như trước.
  • B. Quỹ tích có thể mở rộng thành một hình dạng khác (ví dụ: toàn bộ đường tròn hoặc một phần khác của đường cong).
  • C. Điểm P sẽ đứng yên.
  • D. GeoGebra sẽ báo lỗi vì không thể xử lý.

Câu 21: Công cụ "Đo độ dài" (Distance or Length) trong GeoGebra có thể được sử dụng để làm gì trong bài thực hành kiểm chứng định lý ba đường phân giác?

  • A. Đo độ dài các đường phân giác.
  • B. Đo khoảng cách giữa hai đỉnh bất kỳ.
  • C. Đo khoảng cách từ tâm nội tiếp đến ba cạnh của tam giác để kiểm chứng sự bằng nhau.
  • D. Đo diện tích của tam giác.

Câu 22: Giả sử bạn đang thực hiện bài thực hành về quỹ tích điểm P và muốn xóa tất cả dấu vết đã hiển thị để bắt đầu quan sát lại. Bạn cần tìm chức năng nào trong GeoGebra?

  • A. Xóa dấu vết (Clear Traces).
  • B. Ẩn điểm (Hide Object).
  • C. Xóa đối tượng (Delete).
  • D. Hoàn tác (Undo).

Câu 23: Khi di chuyển các đỉnh tam giác trong GeoGebra để quan sát tâm nội tiếp, bạn thấy rằng dù tam giác là nhọn, vuông hay tù, tâm nội tiếp luôn nằm bên trong tam giác. Điều này giúp bạn kết luận gì về vị trí của tâm nội tiếp đối với mọi loại tam giác?

  • A. Tâm nội tiếp chỉ nằm bên trong tam giác nhọn.
  • B. Tâm nội tiếp chỉ nằm bên trong tam giác vuông.
  • C. Tâm nội tiếp chỉ nằm bên trong tam giác tù.
  • D. Tâm nội tiếp luôn nằm bên trong tam giác, bất kể loại tam giác.

Câu 24: Trong bài thực hành thứ hai, điểm D là trung điểm của BC. Điều này có ý nghĩa hình học gì trong mối quan hệ giữa các điểm B, C, và D?

  • A. D cách đều A và C.
  • B. Khoảng cách BD bằng khoảng cách DC.
  • C. Đường thẳng AD là đường trung tuyến.
  • D. D nằm trên đường tròn ngoại tiếp tam giác ABC.

Câu 25: Bạn muốn vẽ một đường tròn đi qua ba đỉnh của tam giác (đường tròn ngoại tiếp). Mặc dù bài thực hành tập trung vào đường tròn nội tiếp, bạn có thể suy luận công cụ nào trong GeoGebra sẽ hữu ích cho việc này?

  • A. Công cụ "Đường tròn qua 3 điểm".
  • B. Công cụ "Đường tròn khi biết tâm và bán kính".
  • C. Công cụ "Đường tròn nội tiếp".
  • D. Công cụ "Trung điểm hoặc tâm".

Câu 26: Mô phỏng trong GeoGebra giúp người học "thử nghiệm" các giả thiết hình học bằng cách thay đổi các yếu tố và quan sát kết quả. Khả năng này hỗ trợ hiệu quả nhất cho quá trình học tập nào?

  • A. Ghi nhớ công thức và định nghĩa.
  • B. Giải các bài toán trắc nghiệm.
  • C. Khám phá, hình thành giả thiết và kiểm chứng các tính chất hình học.
  • D. Vẽ hình chính xác trên giấy.

Câu 27: Trong bài thực hành thứ hai, điểm A và B là hai điểm cố định. Điểm C di chuyển trên nửa đường tròn đường kính AB. Điều này đảm bảo rằng góc ACB luôn có giá trị là bao nhiêu độ?

  • A. 45 độ.
  • B. 60 độ.
  • C. Bất kỳ giá trị nào từ 0 đến 180 độ.
  • D. 90 độ.

Câu 28: Bạn đã hoàn thành bài thực hành và muốn xuất hình vẽ từ GeoGebra sang định dạng ảnh để chèn vào báo cáo. Chức năng nào trong menu "Tệp" (File) sẽ giúp bạn làm điều này?

  • A. Lưu (Save).
  • B. Xuất (Export).
  • C. Chia sẻ (Share).
  • D. In (Print).

Câu 29: Khi sử dụng tính năng "Hiển thị dấu vết" (Trace On) cho điểm P, bạn thấy một đường cong được vẽ ra. Điều gì có thể xảy ra nếu bạn di chuyển điểm C quá nhanh hoặc quá chậm?

  • A. Nếu di chuyển quá nhanh, dấu vết có thể bị đứt quãng, không liền mạch. Nếu quá chậm, việc quan sát tổng thể quỹ tích sẽ mất thời gian.
  • B. Tốc độ di chuyển không ảnh hưởng đến dấu vết.
  • C. Di chuyển quá chậm sẽ làm dấu vết biến mất.
  • D. Di chuyển quá nhanh sẽ làm phần mềm bị treo.

Câu 30: Mô phỏng hình học trong GeoGebra, như việc kiểm chứng định lý hay khám phá quỹ tích, giúp người học chuyển từ việc chỉ ghi nhớ các định nghĩa, công thức sang cấp độ tư duy cao hơn nào?

  • A. Chỉ dừng lại ở hiểu biết (Understanding).
  • B. Chủ yếu là ghi nhớ (Remembering).
  • C. Áp dụng (Applying), phân tích (Analyzing), và đánh giá (Evaluating).
  • D. Chỉ phát triển kỹ năng vẽ tay.

1 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 1: Mục đích chính của việc sử dụng phần mềm GeoGebra trong bài thực hành về mô phỏng hình học là gì?

2 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 2: Trong bài thực hành kiểm chứng định lý ba đường phân giác của tam giác, bạn sử dụng công cụ nào trong GeoGebra để vẽ đường phân giác của một góc (ví dụ góc A của tam giác ABC)?

3 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 3: Khi bạn đã vẽ ba đường phân giác của tam giác ABC trong GeoGebra, bạn sử dụng công cụ nào để xác định điểm mà ba đường này cắt nhau?

4 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 4: Bạn quan sát thấy ba đường phân giác của tam giác ABC luôn cắt nhau tại một điểm duy nhất, bất kể bạn di chuyển các đỉnh của tam giác. Quan sát này trong GeoGebra giúp bạn làm gì?

5 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 5: Giao điểm của ba đường phân giác trong một tam giác có một tính chất đặc biệt là cách đều ba cạnh của tam giác. Để kiểm chứng tính chất này bằng GeoGebra sau khi đã tìm được giao điểm (tâm nội tiếp), bạn sẽ cần thực hiện các bước nào tiếp theo?

6 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 6: Trong bài thực hành thứ hai, bạn cho điểm C di chuyển trên nửa đường tròn đường kính AB. Điểm D là trung điểm của BC. Điểm P là giao điểm của AC và BD. Việc cho điểm C di chuyển tự do trên nửa đường tròn và quan sát điểm P minh họa cho khái niệm toán học nào?

7 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 7: Để quan sát đường di chuyển của điểm P khi điểm C thay đổi vị trí trong bài thực hành thứ hai, bạn cần kích hoạt tính năng nào của điểm P trong GeoGebra?

8 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 8: Giả sử sau khi cho C di chuyển trên nửa đường tròn, bạn thấy dấu vết của điểm P dường như tạo thành một cung tròn khác. Để kiểm chứng giả thiết này, bạn có thể làm gì tiếp theo trong GeoGebra?

9 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 9: Sự khác biệt cơ bản giữa việc vẽ hình bằng tay và sử dụng phần mềm mô phỏng động như GeoGebra để khám phá hình học là gì?

10 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 10: Trong bài thực hành với GeoGebra, điểm nội tiếp (giao điểm ba đường phân giác) của một tam giác luôn nằm ở vị trí nào so với tam giác đó?

11 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 11: Bạn muốn vẽ một đường thẳng vuông góc với một cạnh của tam giác và đi qua một điểm cho trước (ví dụ: vẽ đường cao từ đỉnh A xuống cạnh BC). Công cụ nào trong GeoGebra giúp bạn thực hiện điều này một cách hiệu quả?

12 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 12: Khi bạn di chuyển các đỉnh của tam giác trong GeoGebra, các đường phân giác và giao điểm của chúng (tâm nội tiếp) cũng thay đổi theo một cách 'động'. Điều này phản ánh đặc điểm nào của phần mềm mô phỏng?

13 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 13: Trong bài thực hành thứ hai (quỹ tích điểm P), điểm D là trung điểm của đoạn thẳng BC. Khi điểm C di chuyển trên nửa đường tròn, điểm D cũng di chuyển. Quỹ tích của điểm D là hình gì?

14 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 14: Tại sao việc sử dụng công cụ 'Giao điểm của 2 đối tượng' trong GeoGebra lại quan trọng hơn việc chỉ nhìn bằng mắt thường để xác định giao điểm khi thực hiện các kiểm chứng định lý?

15 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 15: Bạn đã vẽ được đường tròn nội tiếp tam giác ABC. Để chứng minh rằng đường tròn này tiếp xúc với ba cạnh của tam giác, bạn cần quan sát điều gì trong GeoGebra?

16 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 16: Khi sử dụng GeoGebra, việc lưu lại tệp tin công trình của bạn (ví dụ: dưới dạng .ggb) có ý nghĩa gì?

17 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 17: Trong bài thực hành thứ hai, nếu bạn cố định điểm C và chỉ di chuyển điểm D (điểm này phụ thuộc vào C và B), điểm P (giao điểm AC và BD) có di chuyển không? Tại sao?

18 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 18: Tính năng nào của GeoGebra làm cho nó trở thành một công cụ mạnh mẽ không chỉ để vẽ mà còn để 'mô phỏng' các khái niệm toán học?

19 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 19: Khi bạn đã vẽ đường tròn nội tiếp và muốn kiểm chứng rằng nó tiếp xúc với cạnh BC tại một điểm duy nhất, bạn có thể sử dụng công cụ 'Giao điểm của 2 đối tượng' với những đối tượng nào?

20 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 20: Trong bài thực hành thứ hai, nếu bạn thay nửa đường tròn đường kính AB bằng cả đường tròn đường kính AB và cho C di chuyển trên toàn bộ đường tròn này, quỹ tích của điểm P có khả năng thay đổi như thế nào?

21 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 21: Công cụ 'Đo độ dài' (Distance or Length) trong GeoGebra có thể được sử dụng để làm gì trong bài thực hành kiểm chứng định lý ba đường phân giác?

22 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 22: Giả sử bạn đang thực hiện bài thực hành về quỹ tích điểm P và muốn xóa tất cả dấu vết đã hiển thị để bắt đầu quan sát lại. Bạn cần tìm chức năng nào trong GeoGebra?

23 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 23: Khi di chuyển các đỉnh tam giác trong GeoGebra để quan sát tâm nội tiếp, bạn thấy rằng dù tam giác là nhọn, vuông hay tù, tâm nội tiếp luôn nằm bên trong tam giác. Điều này giúp bạn kết luận gì về vị trí của tâm nội tiếp đối với mọi loại tam giác?

24 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 24: Trong bài thực hành thứ hai, điểm D là trung điểm của BC. Điều này có ý nghĩa hình học gì trong mối quan hệ giữa các điểm B, C, và D?

25 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 25: Bạn muốn vẽ một đường tròn đi qua ba đỉnh của tam giác (đường tròn ngoại tiếp). Mặc dù bài thực hành tập trung vào đường tròn nội tiếp, bạn có thể suy luận công cụ nào trong GeoGebra sẽ hữu ích cho việc này?

26 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 26: Mô phỏng trong GeoGebra giúp người học 'thử nghiệm' các giả thiết hình học bằng cách thay đổi các yếu tố và quan sát kết quả. Khả năng này hỗ trợ hiệu quả nhất cho quá trình học tập nào?

27 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 27: Trong bài thực hành thứ hai, điểm A và B là hai điểm cố định. Điểm C di chuyển trên nửa đường tròn đường kính AB. Điều này đảm bảo rằng góc ACB luôn có giá trị là bao nhiêu độ?

28 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 28: Bạn đã hoàn thành bài thực hành và muốn xuất hình vẽ từ GeoGebra sang định dạng ảnh để chèn vào báo cáo. Chức năng nào trong menu 'Tệp' (File) sẽ giúp bạn làm điều này?

29 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 29: Khi sử dụng tính năng 'Hiển thị dấu vết' (Trace On) cho điểm P, bạn thấy một đường cong được vẽ ra. Điều gì có thể xảy ra nếu bạn di chuyển điểm C quá nhanh hoặc quá chậm?

30 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 30: Mô phỏng hình học trong GeoGebra, như việc kiểm chứng định lý hay khám phá quỹ tích, giúp người học chuyển từ việc chỉ ghi nhớ các định nghĩa, công thức sang cấp độ tư duy cao hơn nào?

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng - Đề 07

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng - Đề 07 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Mục đích chính của việc sử dụng phần mềm hình học động như GeoGebra trong bài thực hành về mô phỏng là gì?

  • A. Để vẽ các hình hình học phức tạp một cách nhanh chóng.
  • B. Để thực hiện các phép tính toán học chính xác.
  • C. Để mô phỏng sự thay đổi của các đối tượng hình học và kiểm chứng các tính chất.
  • D. Để tạo ra các hình ảnh đồ họa đẹp mắt cho bài thuyết trình.

Câu 2: Khi kiểm chứng định lý ba đường phân giác của tam giác bằng GeoGebra, bạn cần sử dụng công cụ nào để xác định điểm mà ba đường phân giác cắt nhau?

  • A. Công cụ "Điểm"
  • B. Công cụ "Đường thẳng"
  • C. Công cụ "Đoạn thẳng"
  • D. Công cụ "Giao điểm của 2 đối tượng"

Câu 3: Bạn đã vẽ một tam giác và ba đường phân giác của nó trong GeoGebra. Khi bạn kéo thả một đỉnh của tam giác, bạn quan sát thấy ba giao điểm của từng cặp đường phân giác (giao điểm của phân giác góc A và B, góc B và C, góc C và A) luôn trùng nhau tại một điểm duy nhất. Quan sát này giúp bạn làm gì?

  • A. Chứng minh một cách chặt chẽ định lý ba đường phân giác.
  • B. Củng cố sự hiểu biết và cung cấp bằng chứng trực quan cho định lý.
  • C. Tìm ra trường hợp ngoại lệ của định lý.
  • D. Xác định sai sót trong quá trình vẽ hình.

Câu 4: Trong mô phỏng chuyển động của một điểm P phụ thuộc vào vị trí của các điểm khác, tính năng nào trong GeoGebra giúp bạn nhìn thấy toàn bộ quỹ đạo mà điểm P đã di chuyển qua?

  • A. Hiển thị tên đối tượng.
  • B. Hiển thị giá trị tọa độ.
  • C. Hiển thị dấu vết khi di chuyển.
  • D. Cố định đối tượng.

Câu 5: Bạn đang thực hiện mô phỏng trong GeoGebra và muốn vẽ đường phân giác của góc đỉnh B trong tam giác ABC. Sau khi chọn công cụ "Đường phân giác", bạn cần click chuột vào các điểm theo thứ tự nào?

  • A. A, rồi B, rồi C (hoặc C, rồi B, rồi A).
  • B. Chỉ cần click vào điểm B.
  • C. Click vào điểm A và điểm C.
  • D. Click vào ba điểm bất kỳ trên tam giác.

Câu 6: Giả sử bạn đang mô phỏng một điểm P là trung điểm của một đoạn thẳng AB, trong đó điểm A cố định và điểm B di chuyển dọc theo một đường thẳng cố định. Bạn sử dụng tính năng "Hiển thị dấu vết" cho điểm P. Dấu vết của điểm P sẽ hiển thị hình gì?

  • A. Một đoạn thẳng hoặc đường thẳng.
  • B. Một đường tròn.
  • C. Một điểm duy nhất.
  • D. Một hình elip.

Câu 7: Trong bài thực hành mô phỏng chuyển động điểm P dựa trên điểm C di chuyển trên nửa đường tròn đường kính AB (như mô tả trong sách), điểm P được xác định là giao điểm của AC và BD, với D được xác định bởi AD=AC và BD=BC. Mục đích của việc xác định điểm D theo cách này là gì?

  • A. Để tam giác ABD luôn là tam giác đều.
  • B. Để điểm D luôn nằm trên đường tròn đường kính AB.
  • C. Để AC song song với BD.
  • D. Để tạo ra một mối liên hệ hình học cụ thể giữa các điểm, ảnh hưởng đến quỹ đạo của P.

Câu 8: Khi sử dụng GeoGebra để kiểm chứng một định lý hình học, tại sao việc kéo thả (di chuyển) các đối tượng gốc (như đỉnh tam giác) lại quan trọng?

  • A. Để kiểm tra xem tính chất của đối tượng phụ thuộc có giữ nguyên khi đối tượng gốc thay đổi không.
  • B. Để làm mới màn hình hiển thị.
  • C. Để lưu lại các bước thực hiện.
  • D. Để làm cho hình vẽ đẹp hơn.

Câu 9: Trong mô phỏng chuyển động của điểm P, nếu bạn không kích hoạt tính năng "Hiển thị dấu vết khi di chuyển" cho điểm P, điều gì sẽ xảy ra khi bạn di chuyển điểm C?

  • A. Điểm P sẽ đứng yên.
  • B. Điểm P sẽ di chuyển nhưng bạn không thấy quỹ đạo của nó.
  • C. Mô phỏng sẽ bị lỗi.
  • D. Tất cả các đối tượng khác sẽ biến mất.

Câu 10: Bạn đã hoàn thành mô phỏng và muốn lưu lại tệp GeoGebra của mình để sử dụng sau. Bạn sẽ tìm biểu tượng hoặc menu nào để thực hiện việc này?

  • A. Biểu tượng hình kính lúp.
  • B. Biểu tượng hình bánh răng cưa.
  • C. Biểu tượng dấu = (Menu) hoặc mục Tệp.
  • D. Biểu tượng thùng rác.

Câu 11: Khi mô phỏng định lý ba đường phân giác, điểm giao của ba đường phân giác được gọi là gì trong hình học?

  • A. Trọng tâm
  • B. Trực tâm
  • C. Tâm đường tròn ngoại tiếp
  • D. Tâm đường tròn nội tiếp

Câu 12: Bạn đang cố gắng vẽ đường vuông góc với một đường thẳng d và đi qua một điểm A đã cho trong GeoGebra. Công cụ nào là phù hợp nhất cho thao tác này?

  • A. Công cụ "Đường vuông góc".
  • B. Công cụ "Đường song song".
  • C. Công cụ "Trung điểm".
  • D. Công cụ "Đường thẳng đi qua hai điểm".

Câu 13: Trong mô phỏng hình học động, một "đối tượng phụ thuộc" là đối tượng như thế nào?

  • A. Đối tượng có thể di chuyển tự do trên màn hình.
  • B. Đối tượng có vị trí hoặc tính chất được xác định bởi vị trí hoặc tính chất của các đối tượng khác.
  • C. Đối tượng không thể xóa khỏi bản vẽ.
  • D. Đối tượng chỉ hiển thị dấu vết khi di chuyển.

Câu 14: Bạn đã vẽ xong tam giác ABC và tìm được tâm nội tiếp I. Để vẽ đường tròn nội tiếp, bạn cần biết bán kính của nó. Bán kính này chính là khoảng cách từ tâm I đến đâu?

  • A. Đến một đỉnh của tam giác.
  • B. Đến trung điểm của một cạnh.
  • C. Đến một cạnh của tam giác (theo đường vuông góc).
  • D. Đến trọng tâm của tam giác.

Câu 15: Khi thực hiện mô phỏng trong GeoGebra, nếu bạn mắc lỗi trong các bước xây dựng ban đầu (ví dụ: vẽ nhầm đường trung tuyến thay vì đường phân giác), điều gì có thể xảy ra với kết quả mô phỏng?

  • A. Kết quả mô phỏng có thể không phản ánh đúng tính chất hình học bạn muốn kiểm chứng.
  • B. GeoGebra sẽ tự động sửa lỗi và hiển thị kết quả đúng.
  • C. Mô phỏng sẽ dừng lại và báo lỗi.
  • D. Chỉ ảnh hưởng nhỏ đến hình thức hiển thị, không ảnh hưởng kết quả.

Câu 16: Trong bài thực hành, việc mô phỏng chuyển động của điểm P khi điểm C di chuyển trên nửa đường tròn giúp chúng ta khám phá và trực quan hóa khái niệm toán học nào?

  • A. Diện tích hình tròn.
  • B. Định lý Pitago.
  • C. Quỹ tích của điểm.
  • D. Tỉ lệ đồng dạng của tam giác.

Câu 17: Để vẽ một đường tròn khi biết tâm và bán kính trong GeoGebra, bạn sử dụng công cụ nào?

  • A. Công cụ "Đường tròn qua 3 điểm".
  • B. Công cụ "Đường tròn khi biết tâm và bán kính".
  • C. Công cụ "Nửa đường tròn qua 2 điểm".
  • D. Công cụ "Cung tròn".

Câu 18: Bạn đã vẽ một tam giác và ba đường phân giác của nó. Sau khi tìm giao điểm I, bạn vẽ đường tròn tâm I đi qua chân đường vuông góc hạ từ I xuống một cạnh. Bạn di chuyển các đỉnh tam giác và quan sát thấy đường tròn này luôn tiếp xúc với cả ba cạnh của tam giác. Quan sát này chứng tỏ điều gì về điểm I?

  • A. I là tâm đường tròn nội tiếp tam giác.
  • B. I là trọng tâm của tam giác.
  • C. I nằm ngoài tam giác.
  • D. Tam giác đó là tam giác đều.

Câu 19: Khi mô phỏng một tính chất hình học bằng GeoGebra, điều gì làm cho phương pháp này hiệu quả hơn so với việc chỉ vẽ hình tĩnh trên giấy?

  • A. Hình vẽ trên GeoGebra đẹp hơn.
  • B. GeoGebra tự động giải bài toán.
  • C. Chỉ cần vẽ một lần là đủ cho mọi trường hợp.
  • D. Có thể khám phá tính chất trong nhiều trường hợp khác nhau bằng cách kéo thả đối tượng.

Câu 20: Giả sử trong bài thực hành, bạn cần vẽ một điểm nằm chính giữa đoạn thẳng nối hai điểm A và B. Công cụ nào trong GeoGebra sẽ giúp bạn làm điều này một cách chính xác?

  • A. Công cụ "Giao điểm của 2 đối tượng".
  • B. Công cụ "Điểm trên đối tượng".
  • C. Công cụ "Trung điểm".
  • D. Công cụ "Vectơ".

Câu 21: Trong mô phỏng chuyển động của điểm P khi C di chuyển trên nửa đường tròn đường kính AB, nếu điểm A và B được cố định, thì đường kính AB đóng vai trò gì trong mô phỏng này?

  • A. Là quỹ đạo của điểm P.
  • B. Xác định không gian và ràng buộc chuyển động cho điểm C.
  • C. Là đường phân giác của góc ACB.
  • D. Không có vai trò quan trọng trong mô phỏng.

Câu 22: Khi bạn muốn xóa dấu vết (trace) đã hiển thị của một điểm trong GeoGebra để bắt đầu lại việc theo dõi quỹ đạo, bạn thường làm thế nào?

  • A. Lưu tệp và mở lại.
  • B. Kéo thả điểm đó ra khỏi màn hình.
  • C. Sử dụng công cụ "Xóa đối tượng".
  • D. Sử dụng chức năng làm mới hoặc tắt/bật lại "Hiển thị dấu vết".

Câu 23: Giả sử bạn đã vẽ tam giác ABC và các đường phân giác. Bạn nhận thấy giao điểm của ba đường phân giác không trùng nhau. Điều đầu tiên bạn nên kiểm tra là gì?

  • A. Kiểm tra lại các bước dựng các đường phân giác và tìm giao điểm.
  • B. Kết luận rằng định lý này là sai.
  • C. Thử sử dụng một phần mềm khác để kiểm chứng.
  • D. Di chuyển các đỉnh tam giác thật nhanh để xem chúng có trùng nhau không.

Câu 24: Trong GeoGebra, công cụ "Điểm trên đối tượng" (Point on Object) có chức năng gì trong việc thiết lập mô phỏng?

  • A. Tạo một điểm tự do bất kỳ trên màn hình.
  • B. Tạo một điểm chỉ di chuyển được dọc theo một đối tượng hình học cụ thể.
  • C. Tạo ra giao điểm của hai đối tượng.
  • D. Tạo ra trung điểm của một đoạn thẳng.

Câu 25: Điều gì là hạn chế cố hữu của việc sử dụng mô phỏng hình học bằng phần mềm như GeoGebra để "chứng minh" một định lý?

  • A. Phần mềm có thể chứa lỗi tính toán nhỏ.
  • B. Hình vẽ không đủ chính xác.
  • C. Mô phỏng chỉ kiểm tra hữu hạn các trường hợp, không bao quát tất cả.
  • D. Việc kéo thả đối tượng rất khó khăn.

Câu 26: Bạn muốn thêm chú thích hoặc giải thích vào hình vẽ mô phỏng của mình trong GeoGebra. Công cụ nào giúp bạn làm điều này?

  • A. Công cụ "Chèn văn bản" (Text).
  • B. Công cụ "Chèn ảnh".
  • C. Công cụ "Slider".
  • D. Công cụ "Độ dài".

Câu 27: Trong mô phỏng chuyển động điểm P (giao điểm AC, BD) khi C di chuyển trên nửa đường tròn đường kính AB, nếu bạn cố định điểm C tại một vị trí, điều gì sẽ xảy ra với điểm P khi bạn cố gắng di chuyển các điểm khác (trừ A, B)?

  • A. Điểm P sẽ di chuyển tự do.
  • B. Điểm P sẽ đứng yên vì vị trí của nó phụ thuộc vào điểm C đã cố định.
  • C. GeoGebra sẽ báo lỗi.
  • D. Quỹ đạo của P sẽ biến mất.

Câu 28: Bạn muốn tạo một đường thẳng đi qua một điểm và song song với một đường thẳng khác đã có. Công cụ nào trong GeoGebra là chính xác nhất cho việc này?

  • A. Công cụ "Đường thẳng đi qua hai điểm".
  • B. Công cụ "Đường vuông góc".
  • C. Công cụ "Đường song song".
  • D. Công cụ "Đường phân giác".

Câu 29: Trong mô phỏng một tính chất hình học, "đối tượng gốc" (free object) là gì?

  • A. Đối tượng có thể di chuyển hoặc thay đổi tự do bởi người dùng.
  • B. Đối tượng không thể di chuyển.
  • C. Đối tượng luôn nằm trên một đường hoặc đường cong cố định.
  • D. Đối tượng chỉ xuất hiện sau khi mô phỏng chạy.

Câu 30: Sau khi hoàn thành mô phỏng trong GeoGebra, để chia sẻ kết quả hoặc đưa vào báo cáo, bạn có thể xuất (export) kết quả dưới dạng nào?

  • A. Chỉ có thể xuất dưới dạng tệp GeoGebra (.ggb).
  • B. Chỉ có thể in trực tiếp ra giấy.
  • C. Chỉ có thể lưu thành video.
  • D. Có thể xuất dưới các định dạng hình ảnh (ví dụ: PNG, JPEG) hoặc PDF.

1 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 1: Mục đích chính của việc sử dụng phần mềm hình học động như GeoGebra trong bài thực hành về mô phỏng là gì?

2 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 2: Khi kiểm chứng định lý ba đường phân giác của tam giác bằng GeoGebra, bạn cần sử dụng công cụ nào để xác định điểm mà ba đường phân giác cắt nhau?

3 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 3: Bạn đã vẽ một tam giác và ba đường phân giác của nó trong GeoGebra. Khi bạn kéo thả một đỉnh của tam giác, bạn quan sát thấy ba giao điểm của từng cặp đường phân giác (giao điểm của phân giác góc A và B, góc B và C, góc C và A) luôn trùng nhau tại một điểm duy nhất. Quan sát này giúp bạn làm gì?

4 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 4: Trong mô phỏng chuyển động của một điểm P phụ thuộc vào vị trí của các điểm khác, tính năng nào trong GeoGebra giúp bạn nhìn thấy toàn bộ quỹ đạo mà điểm P đã di chuyển qua?

5 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 5: Bạn đang thực hiện mô phỏng trong GeoGebra và muốn vẽ đường phân giác của góc đỉnh B trong tam giác ABC. Sau khi chọn công cụ 'Đường phân giác', bạn cần click chuột vào các điểm theo thứ tự nào?

6 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 6: Giả sử bạn đang mô phỏng một điểm P là trung điểm của một đoạn thẳng AB, trong đó điểm A cố định và điểm B di chuyển dọc theo một đường thẳng cố định. Bạn sử dụng tính năng 'Hiển thị dấu vết' cho điểm P. Dấu vết của điểm P sẽ hiển thị hình gì?

7 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 7: Trong bài thực hành mô phỏng chuyển động điểm P dựa trên điểm C di chuyển trên nửa đường tròn đường kính AB (như mô tả trong sách), điểm P được xác định là giao điểm của AC và BD, với D được xác định bởi AD=AC và BD=BC. Mục đích của việc xác định điểm D theo cách này là gì?

8 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 8: Khi sử dụng GeoGebra để kiểm chứng một định lý hình học, tại sao việc kéo thả (di chuyển) các đối tượng gốc (như đỉnh tam giác) lại quan trọng?

9 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 9: Trong mô phỏng chuyển động của điểm P, nếu bạn không kích hoạt tính năng 'Hiển thị dấu vết khi di chuyển' cho điểm P, điều gì sẽ xảy ra khi bạn di chuyển điểm C?

10 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 10: Bạn đã hoàn thành mô phỏng và muốn lưu lại tệp GeoGebra của mình để sử dụng sau. Bạn sẽ tìm biểu tượng hoặc menu nào để thực hiện việc này?

11 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 11: Khi mô phỏng định lý ba đường phân giác, điểm giao của ba đường phân giác được gọi là gì trong hình học?

12 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 12: Bạn đang cố gắng vẽ đường vuông góc với một đường thẳng d và đi qua một điểm A đã cho trong GeoGebra. Công cụ nào là phù hợp nhất cho thao tác này?

13 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 13: Trong mô phỏng hình học động, một 'đối tượng phụ thuộc' là đối tượng như thế nào?

14 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 14: Bạn đã vẽ xong tam giác ABC và tìm được tâm nội tiếp I. Để vẽ đường tròn nội tiếp, bạn cần biết bán kính của nó. Bán kính này chính là khoảng cách từ tâm I đến đâu?

15 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 15: Khi thực hiện mô phỏng trong GeoGebra, nếu bạn mắc lỗi trong các bước xây dựng ban đầu (ví dụ: vẽ nhầm đường trung tuyến thay vì đường phân giác), điều gì có thể xảy ra với kết quả mô phỏng?

16 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 16: Trong bài thực hành, việc mô phỏng chuyển động của điểm P khi điểm C di chuyển trên nửa đường tròn giúp chúng ta khám phá và trực quan hóa khái niệm toán học nào?

17 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 17: Để vẽ một đường tròn khi biết tâm và bán kính trong GeoGebra, bạn sử dụng công cụ nào?

18 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 18: Bạn đã vẽ một tam giác và ba đường phân giác của nó. Sau khi tìm giao điểm I, bạn vẽ đường tròn tâm I đi qua chân đường vuông góc hạ từ I xuống một cạnh. Bạn di chuyển các đỉnh tam giác và quan sát thấy đường tròn này luôn tiếp xúc với cả ba cạnh của tam giác. Quan sát này chứng tỏ điều gì về điểm I?

19 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 19: Khi mô phỏng một tính chất hình học bằng GeoGebra, điều gì làm cho phương pháp này hiệu quả hơn so với việc chỉ vẽ hình tĩnh trên giấy?

20 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 20: Giả sử trong bài thực hành, bạn cần vẽ một điểm nằm chính giữa đoạn thẳng nối hai điểm A và B. Công cụ nào trong GeoGebra sẽ giúp bạn làm điều này một cách chính xác?

21 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 21: Trong mô phỏng chuyển động của điểm P khi C di chuyển trên nửa đường tròn đường kính AB, nếu điểm A và B được cố định, thì đường kính AB đóng vai trò gì trong mô phỏng này?

22 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 22: Khi bạn muốn xóa dấu vết (trace) đã hiển thị của một điểm trong GeoGebra để bắt đầu lại việc theo dõi quỹ đạo, bạn thường làm thế nào?

23 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 23: Giả sử bạn đã vẽ tam giác ABC và các đường phân giác. Bạn nhận thấy giao điểm của ba đường phân giác không trùng nhau. Điều đầu tiên bạn nên kiểm tra là gì?

24 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 24: Trong GeoGebra, công cụ 'Điểm trên đối tượng' (Point on Object) có chức năng gì trong việc thiết lập mô phỏng?

25 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 25: Điều gì là hạn chế cố hữu của việc sử dụng mô phỏng hình học bằng phần mềm như GeoGebra để 'chứng minh' một định lý?

26 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 26: Bạn muốn thêm chú thích hoặc giải thích vào hình vẽ mô phỏng của mình trong GeoGebra. Công cụ nào giúp bạn làm điều này?

27 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 27: Trong mô phỏng chuyển động điểm P (giao điểm AC, BD) khi C di chuyển trên nửa đường tròn đường kính AB, nếu bạn cố định điểm C tại một vị trí, điều gì sẽ xảy ra với điểm P khi bạn cố gắng di chuyển các điểm khác (trừ A, B)?

28 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 28: Bạn muốn tạo một đường thẳng đi qua một điểm và song song với một đường thẳng khác đã có. Công cụ nào trong GeoGebra là chính xác nhất cho việc này?

29 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 29: Trong mô phỏng một tính chất hình học, 'đối tượng gốc' (free object) là gì?

30 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 30: Sau khi hoàn thành mô phỏng trong GeoGebra, để chia sẻ kết quả hoặc đưa vào báo cáo, bạn có thể xuất (export) kết quả dưới dạng nào?

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng - Đề 08

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng - Đề 08 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Khi sử dụng phần mềm GeoGebra để thực hiện mô phỏng hình học, mục đích chính của việc thay đổi vị trí các đối tượng (ví dụ: kéo thả đỉnh tam giác) là gì?

  • A. Để làm cho hình vẽ đẹp hơn và dễ nhìn.
  • B. Để kiểm tra tốc độ xử lý đồ họa của máy tính.
  • C. Để quan sát sự thay đổi của các tính chất hình học hoặc mối quan hệ giữa các đối tượng khi điều kiện thay đổi.
  • D. Để lưu lại nhiều trạng thái khác nhau của cùng một hình vẽ.

Câu 2: Bạn được giao nhiệm vụ sử dụng GeoGebra để kiểm chứng định lý "Ba đường phân giác của một tam giác cùng đi qua một điểm". Sau khi vẽ tam giác ABC, bước tiếp theo để tiến hành mô phỏng này là gì?

  • A. Vẽ đường tròn ngoại tiếp tam giác.
  • B. Sử dụng công cụ vẽ đường phân giác để vẽ đường phân giác của ít nhất hai góc.
  • C. Đo độ dài các cạnh của tam giác.
  • D. Thay đổi màu sắc của các đỉnh tam giác.

Câu 3: Trong GeoGebra, sau khi vẽ hai đường phân giác của tam giác và tìm được giao điểm của chúng, làm thế nào bạn có thể kiểm chứng xem đường phân giác thứ ba có đi qua điểm đó hay không một cách trực quan?

  • A. Đo khoảng cách từ giao điểm đến các đỉnh tam giác.
  • B. Sử dụng công cụ "Kiểm tra đối tượng" trên giao điểm và đường phân giác thứ ba.
  • C. Vẽ một đường tròn tâm là giao điểm, đi qua một đỉnh tam giác.
  • D. Vẽ đường phân giác của góc thứ ba và quan sát xem nó có đi qua giao điểm đã tìm được hay không.

Câu 4: Giả sử bạn đã vẽ tam giác ABC và tìm được giao điểm I của hai đường phân giác góc A và B trong GeoGebra. Bạn muốn kiểm chứng tính chất "Điểm I cách đều ba cạnh của tam giác". Công cụ nào trong GeoGebra sẽ hữu ích nhất để thực hiện bước kiểm chứng này?

  • A. Công cụ "Đường vuông góc" để vẽ đường thẳng từ I vuông góc với mỗi cạnh, sau đó đo khoảng cách.
  • B. Công cụ "Đường song song" để vẽ đường thẳng song song với cạnh đi qua I.
  • C. Công cụ "Đường tròn" để vẽ đường tròn tâm I với bán kính bất kỳ.
  • D. Công cụ "Trung điểm" để tìm trung điểm các cạnh.

Câu 5: Bạn đang thực hiện mô phỏng trong GeoGebra. Sau khi vẽ một điểm và muốn xem quỹ đạo di chuyển của nó khi bạn kéo một đối tượng khác, bạn cần kích hoạt tính năng nào cho điểm đó?

  • A. Sao chép đối tượng.
  • B. Hiển thị dấu vết khi di chuyển (Show Trace).
  • C. Đổi tên đối tượng.
  • D. Hiển thị nhãn.

Câu 6: Trong bài thực hành mô phỏng về quỹ tích điểm, khi điểm C di chuyển trên nửa đường tròn đường kính AB, và điểm P được xác định là giao điểm của hai tia AC và BD (trong một cấu hình cụ thể), việc quan sát dấu vết của điểm P giúp chúng ta xác định điều gì?

  • A. Vận tốc của điểm P.
  • B. Khoảng cách từ P đến một điểm cố định.
  • C. Quỹ tích (tập hợp tất cả các vị trí có thể có) của điểm P.
  • D. Diện tích hình phẳng tạo bởi đường đi của P.

Câu 7: Khi sử dụng GeoGebra để mô phỏng một bài toán hình học, việc sử dụng các thanh trượt (sliders) có thể giúp ích gì?

  • A. Thay đổi giá trị của một tham số (ví dụ: góc, độ dài) để quan sát sự biến đổi của hình vẽ.
  • B. Vẽ các đối tượng hình học cơ bản như điểm, đường thẳng.
  • C. Lưu lại quá trình thực hiện mô phỏng.
  • D. Xuất hình vẽ sang định dạng ảnh.

Câu 8: Bạn đã hoàn thành một mô phỏng quan trọng trong GeoGebra và muốn lưu lại để sử dụng hoặc chia sẻ sau này. Thao tác nào sau đây là đúng để lưu tệp?

  • A. Nhấn tổ hợp phím Ctrl + P.
  • B. Tìm biểu tượng máy in trên thanh công cụ.
  • C. Nhấn nút "Hoàn tác" (Undo).
  • D. Tìm biểu tượng "tệp" (thường là 3 dấu gạch ngang hoặc hình đĩa mềm) ở góc trên và chọn "Lưu".

Câu 9: Mô phỏng trong học tập, đặc biệt là trong môn Tin học và các môn khoa học khác, mang lại lợi ích chủ yếu nào sau đây?

  • A. Giảm thiểu thời gian học lý thuyết trên lớp.
  • B. Thay thế hoàn toàn việc học trên sách vở.
  • C. Giúp hình dung các khái niệm trừu tượng, quan sát quá trình và thử nghiệm trong môi trường an toàn.
  • D. Chỉ phù hợp với các môn học liên quan đến tính toán.

Câu 10: Khi bạn sử dụng công cụ "Giao điểm của 2 đối tượng" trong GeoGebra, phần mềm sẽ xác định và đánh dấu điểm nào?

  • A. Điểm chung của hai đối tượng được chọn.
  • B. Trung điểm của đoạn thẳng nối hai đối tượng.
  • C. Điểm ngẫu nhiên nằm giữa hai đối tượng.
  • D. Điểm xa nhất giữa hai đối tượng.

Câu 11: Để vẽ một điểm chính xác tại một vị trí có tọa độ cụ thể (ví dụ: A=(2,3)) trong GeoGebra, bạn nên sử dụng cách nào?

  • A. Dùng công cụ "Điểm" và cố gắng click chuột tại vị trí ước lượng (2,3).
  • B. Vẽ hai đường thẳng x=2 và y=3, sau đó dùng công cụ "Giao điểm".
  • C. Nhập "A=(2,3)" vào thanh nhập liệu (Input Bar) và nhấn Enter.
  • D. Sử dụng công cụ "Trung điểm" giữa hai điểm (1,3) và (3,3).

Câu 12: Bạn đang mô phỏng một hiện tượng vật lý hoặc toán học phức tạp trong GeoGebra. Điều gì là quan trọng nhất cần lưu ý khi diễn giải kết quả từ mô phỏng?

  • A. Kết quả mô phỏng luôn chính xác tuyệt đối và có thể thay thế mọi chứng minh lý thuyết.
  • B. Chỉ cần quan sát kết quả cuối cùng mà không cần hiểu quá trình dẫn đến kết quả đó.
  • C. Kết quả mô phỏng chỉ có giá trị giải trí.
  • D. Kết quả mô phỏng là minh họa cho lý thuyết hoặc dự đoán, không phải là bằng chứng toán học hay khoa học cuối cùng; cần hiểu rõ mô hình và giới hạn của mô phỏng.

Câu 13: Trong bài thực hành về mô phỏng quỹ tích điểm P khi C di chuyển trên nửa đường tròn đường kính AB, giả sử bạn muốn hiển thị phương trình của quỹ tích điểm P. Công cụ hoặc tính năng nào trong GeoGebra có thể giúp bạn làm điều này sau khi đã hiển thị dấu vết của P?

  • A. Chỉ cần nhìn vào dấu vết đã hiển thị và suy luận phương trình.
  • B. Sử dụng công cụ "Quỹ tích" (Locus) để vẽ quỹ tích chính xác của P, sau đó kiểm tra thuộc tính của đối tượng quỹ tích để xem phương trình (nếu có).
  • C. Không có công cụ nào trong GeoGebra có thể hiển thị phương trình quỹ tích.
  • D. Sử dụng công cụ "Đo độ dài" trên dấu vết.

Câu 14: Khi bạn đã vẽ một tam giác và các đường phân giác của nó trong GeoGebra, làm thế nào để bạn có thể dễ dàng thay đổi hình dạng của tam giác để quan sát sự thay đổi của giao điểm các đường phân giác?

  • A. Sử dụng công cụ "Di chuyển" (Move) để kéo thả các đỉnh của tam giác.
  • B. Xóa tam giác cũ và vẽ lại tam giác mới.
  • C. Nhấn đúp vào tam giác và nhập các thông số mới.
  • D. Sử dụng công cụ "Thu phóng" (Zoom).

Câu 15: Giả sử bạn đang mô phỏng định lý về đường trung bình của tam giác trong GeoGebra. Bạn vẽ một tam giác, tìm trung điểm hai cạnh và nối chúng lại. Để kiểm chứng rằng đoạn thẳng vừa vẽ song song với cạnh thứ ba, bạn sẽ sử dụng công cụ nào?

  • A. Công cụ "Đo độ dài".
  • B. Công cụ "Độ dốc" (Slope).
  • C. Công cụ "Diện tích".
  • D. Công cụ "Góc".

Câu 16: Mô phỏng trong GeoGebra được xem là một công cụ học tập hiệu quả vì nó cho phép người học:

  • A. Chỉ thực hiện các phép tính toán học phức tạp.
  • B. Ghi nhớ các định lý mà không cần hiểu ý nghĩa.
  • C. Vẽ hình một cách chính xác mà không cần tư duy.
  • D. Khám phá, thử nghiệm và quan sát các tính chất hình học một cách tương tác và trực quan.

Câu 17: Khi bạn muốn ẩn một đối tượng (ví dụ: một đường thẳng hoặc một điểm) trong cửa sổ Đồ thị của GeoGebra mà không xóa nó, bạn làm thế nào?

  • A. Nhấn phím Delete khi đối tượng được chọn.
  • B. Sử dụng công cụ "Xóa đối tượng".
  • C. Trong cửa sổ Đại số, nhấp vào chấm tròn màu bên cạnh tên đối tượng.
  • D. Kéo đối tượng ra ngoài vùng hiển thị.

Câu 18: Giả sử bạn đã vẽ một tam giác và đường tròn nội tiếp của nó trong GeoGebra. Khi bạn kéo một đỉnh của tam giác, điều gì xảy ra với đường tròn nội tiếp?

  • A. Đường tròn nội tiếp sẽ thay đổi vị trí và kích thước để vẫn là đường tròn nội tiếp của tam giác mới.
  • B. Đường tròn nội tiếp giữ nguyên vị trí và kích thước ban đầu.
  • C. Đường tròn nội tiếp biến mất.
  • D. Đường tròn nội tiếp trở thành đường tròn ngoại tiếp.

Câu 19: Bạn đang sử dụng GeoGebra để minh họa cho học sinh về khái niệm "đối tượng phụ thuộc". Bạn vẽ điểm A tự do và điểm B tự do. Sau đó, bạn vẽ đoạn thẳng AB. Trong trường hợp này, đối tượng nào là đối tượng phụ thuộc?

  • A. Điểm A.
  • B. Điểm B.
  • C. Đoạn thẳng AB.
  • D. Cả A và B đều là đối tượng phụ thuộc.

Câu 20: Khi tạo một mô phỏng trong GeoGebra, việc đặt tên rõ ràng cho các đối tượng (ví dụ: A, B, C cho đỉnh tam giác, I cho tâm nội tiếp) có ý nghĩa gì?

  • A. Làm cho file GeoGebra có kích thước nhỏ hơn.
  • B. Giúp dễ dàng quản lý, theo dõi và tham chiếu đến các đối tượng trong mô phỏng.
  • C. Không có ý nghĩa thực tế, chỉ mang tính thẩm mỹ.
  • D. Tự động hiển thị các tính chất của đối tượng.

Câu 21: Bạn muốn tạo một mô phỏng trong GeoGebra để chứng minh rằng đường trung trực của đoạn thẳng là tập hợp các điểm cách đều hai đầu mút của đoạn thẳng đó. Sau khi vẽ đoạn thẳng AB, bước tiếp theo hợp lý nhất để bắt đầu minh họa là gì?

  • A. Vẽ đường trung trực của đoạn thẳng AB và chọn một điểm M bất kỳ trên đường trung trực đó.
  • B. Vẽ một đường tròn tâm A và một đường tròn tâm B với bán kính bằng nhau.
  • C. Tìm trung điểm của đoạn thẳng AB.
  • D. Đo độ dài đoạn thẳng AB.

Câu 22: Trong mô phỏng ở Câu 21, sau khi có điểm M trên đường trung trực của AB, làm thế nào để bạn trực quan chứng minh rằng M cách đều A và B?

  • A. Quan sát bằng mắt thường.
  • B. Sử dụng công cụ "Góc" để đo góc AMB.
  • C. Sử dụng công cụ "Diện tích" để đo diện tích tam giác AMB.
  • D. Sử dụng công cụ "Đo độ dài" để đo đoạn thẳng MA và MB, sau đó kéo điểm M dọc theo đường trung trực và quan sát các giá trị đo.

Câu 23: Giả sử bạn đã tạo một mô phỏng phức tạp trong GeoGebra và muốn chia sẻ nó dưới dạng một trang web tương tác để người khác có thể kéo thả các đối tượng và quan sát kết quả mà không cần cài đặt GeoGebra. Tính năng nào của GeoGebra giúp thực hiện điều này?

  • A. Lưu file dưới dạng .ggb.
  • B. Chụp ảnh màn hình mô phỏng.
  • C. Sử dụng tính năng "Xuất bản" hoặc "Xuất" sang định dạng web (HTML).
  • D. In mô phỏng ra giấy.

Câu 24: Khi sử dụng GeoGebra để thực hành mô phỏng, việc hiểu rõ mối quan hệ "cha-con" hay "phụ thuộc" giữa các đối tượng là rất quan trọng vì:

  • A. Nó giúp GeoGebra chạy nhanh hơn.
  • B. Nó cho phép dự đoán và kiểm soát sự thay đổi của các đối tượng khi đối tượng gốc bị thay đổi.
  • C. Nó chỉ ảnh hưởng đến màu sắc của các đối tượng.
  • D. Nó quyết định thứ tự vẽ các đối tượng.

Câu 25: Bạn đang xây dựng một mô phỏng trong GeoGebra và nhận thấy một đối tượng không di chuyển theo cách bạn mong muốn khi bạn kéo một đối tượng khác. Nguyên nhân có khả năng nhất là gì?

  • A. Đối tượng đó được định nghĩa là đối tượng tự do (không phụ thuộc vào đối tượng bị kéo) hoặc mối quan hệ phụ thuộc bị thiết lập sai.
  • B. Phần mềm GeoGebra bị lỗi.
  • C. Máy tính của bạn không đủ mạnh.
  • D. Bạn chưa lưu file GeoGebra.

Câu 26: Khi sử dụng công cụ "Đường tròn khi biết tâm và bán kính" trong GeoGebra, bạn cần thực hiện thao tác nào sau đây?

  • A. Chọn ba điểm bất kỳ trên màn hình.
  • B. Chọn hai điểm là hai đầu mút của đường kính.
  • C. Chọn điểm làm tâm, sau đó nhập giá trị bán kính hoặc chọn điểm khác để xác định bán kính.
  • D. Chỉ cần nhấp chuột một lần vào vị trí muốn vẽ đường tròn.

Câu 27: Trong bối cảnh mô phỏng hình học bằng phần mềm, "quỹ tích" của một điểm là gì?

  • A. Độ dài đường đi của điểm.
  • B. Tập hợp tất cả các vị trí có thể có của điểm khi nó di chuyển theo một quy luật nhất định.
  • C. Khoảng cách từ điểm đến một điểm cố định.
  • D. Vận tốc di chuyển của điểm.

Câu 28: Bạn đã vẽ một đoạn thẳng trong GeoGebra và muốn tìm trung điểm của nó một cách chính xác để sử dụng trong mô phỏng tiếp theo. Công cụ nào là phù hợp nhất?

  • A. Công cụ "Trung điểm hoặc Tâm" (Midpoint or Center).
  • B. Công cụ "Giao điểm của 2 đối tượng".
  • C. Công cụ "Điểm trên đối tượng".
  • D. Công cụ "Đo độ dài" và chia đôi giá trị đo được.

Câu 29: Khi thực hiện mô phỏng trong GeoGebra, việc sử dụng lưới tọa độ (Grid) và hiển thị trục tọa độ (Axes) có thể giúp ích gì?

  • A. Làm cho hình vẽ trông phức tạp hơn.
  • B. Chỉ có tác dụng trang trí.
  • C. Bắt buộc phải có để vẽ bất kỳ đối tượng nào.
  • D. Giúp định vị đối tượng, ước lượng khoảng cách/tọa độ và hiểu rõ hơn về hệ quy chiếu.

Câu 30: So với việc chỉ vẽ hình tĩnh trên giấy, mô phỏng hình học bằng phần mềm như GeoGebra mang lại ưu điểm vượt trội nào trong việc học tập?

  • A. Chỉ đơn thuần là thay thế công cụ vẽ.
  • B. Cho phép tương tác, thay đổi các yếu tố của hình và quan sát sự biến đổi, giúp khám phá và kiểm chứng tính chất.
  • C. Luôn tạo ra hình vẽ đẹp hơn hình vẽ tay.
  • D. Không cần tư duy khi vẽ hình.

1 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 1: Khi sử dụng phần mềm GeoGebra để thực hiện mô phỏng hình học, mục đích chính của việc thay đổi vị trí các đối tượng (ví dụ: kéo thả đỉnh tam giác) là gì?

2 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 2: Bạn được giao nhiệm vụ sử dụng GeoGebra để kiểm chứng định lý 'Ba đường phân giác của một tam giác cùng đi qua một điểm'. Sau khi vẽ tam giác ABC, bước tiếp theo để tiến hành mô phỏng này là gì?

3 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 3: Trong GeoGebra, sau khi vẽ hai đường phân giác của tam giác và tìm được giao điểm của chúng, làm thế nào bạn có thể kiểm chứng xem đường phân giác thứ ba có đi qua điểm đó hay không một cách trực quan?

4 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 4: Giả sử bạn đã vẽ tam giác ABC và tìm được giao điểm I của hai đường phân giác góc A và B trong GeoGebra. Bạn muốn kiểm chứng tính chất 'Điểm I cách đều ba cạnh của tam giác'. Công cụ nào trong GeoGebra sẽ hữu ích nhất để thực hiện bước kiểm chứng này?

5 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 5: Bạn đang thực hiện mô phỏng trong GeoGebra. Sau khi vẽ một điểm và muốn xem quỹ đạo di chuyển của nó khi bạn kéo một đối tượng khác, bạn cần kích hoạt tính năng nào cho điểm đó?

6 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 6: Trong bài thực hành mô phỏng về quỹ tích điểm, khi điểm C di chuyển trên nửa đường tròn đường kính AB, và điểm P được xác định là giao điểm của hai tia AC và BD (trong một cấu hình cụ thể), việc quan sát dấu vết của điểm P giúp chúng ta xác định điều gì?

7 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 7: Khi sử dụng GeoGebra để mô phỏng một bài toán hình học, việc sử dụng các thanh trượt (sliders) có thể giúp ích gì?

8 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 8: Bạn đã hoàn thành một mô phỏng quan trọng trong GeoGebra và muốn lưu lại để sử dụng hoặc chia sẻ sau này. Thao tác nào sau đây là đúng để lưu tệp?

9 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 9: Mô phỏng trong học tập, đặc biệt là trong môn Tin học và các môn khoa học khác, mang lại lợi ích chủ yếu nào sau đây?

10 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 10: Khi bạn sử dụng công cụ 'Giao điểm của 2 đối tượng' trong GeoGebra, phần mềm sẽ xác định và đánh dấu điểm nào?

11 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 11: Để vẽ một điểm chính xác tại một vị trí có tọa độ cụ thể (ví dụ: A=(2,3)) trong GeoGebra, bạn nên sử dụng cách nào?

12 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 12: Bạn đang mô phỏng một hiện tượng vật lý hoặc toán học phức tạp trong GeoGebra. Điều gì là quan trọng nhất cần lưu ý khi diễn giải kết quả từ mô phỏng?

13 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 13: Trong bài thực hành về mô phỏng quỹ tích điểm P khi C di chuyển trên nửa đường tròn đường kính AB, giả sử bạn muốn hiển thị phương trình của quỹ tích điểm P. Công cụ hoặc tính năng nào trong GeoGebra có thể giúp bạn làm điều này sau khi đã hiển thị dấu vết của P?

14 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 14: Khi bạn đã vẽ một tam giác và các đường phân giác của nó trong GeoGebra, làm thế nào để bạn có thể dễ dàng thay đổi hình dạng của tam giác để quan sát sự thay đổi của giao điểm các đường phân giác?

15 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 15: Giả sử bạn đang mô phỏng định lý về đường trung bình của tam giác trong GeoGebra. Bạn vẽ một tam giác, tìm trung điểm hai cạnh và nối chúng lại. Để kiểm chứng rằng đoạn thẳng vừa vẽ song song với cạnh thứ ba, bạn sẽ sử dụng công cụ nào?

16 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 16: Mô phỏng trong GeoGebra được xem là một công cụ học tập hiệu quả vì nó cho phép người học:

17 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 17: Khi bạn muốn ẩn một đối tượng (ví dụ: một đường thẳng hoặc một điểm) trong cửa sổ Đồ thị của GeoGebra mà không xóa nó, bạn làm thế nào?

18 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 18: Giả sử bạn đã vẽ một tam giác và đường tròn nội tiếp của nó trong GeoGebra. Khi bạn kéo một đỉnh của tam giác, điều gì xảy ra với đường tròn nội tiếp?

19 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 19: Bạn đang sử dụng GeoGebra để minh họa cho học sinh về khái niệm 'đối tượng phụ thuộc'. Bạn vẽ điểm A tự do và điểm B tự do. Sau đó, bạn vẽ đoạn thẳng AB. Trong trường hợp này, đối tượng nào là đối tượng phụ thuộc?

20 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 20: Khi tạo một mô phỏng trong GeoGebra, việc đặt tên rõ ràng cho các đối tượng (ví dụ: A, B, C cho đỉnh tam giác, I cho tâm nội tiếp) có ý nghĩa gì?

21 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 21: Bạn muốn tạo một mô phỏng trong GeoGebra để chứng minh rằng đường trung trực của đoạn thẳng là tập hợp các điểm cách đều hai đầu mút của đoạn thẳng đó. Sau khi vẽ đoạn thẳng AB, bước tiếp theo hợp lý nhất để bắt đầu minh họa là gì?

22 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 22: Trong mô phỏng ở Câu 21, sau khi có điểm M trên đường trung trực của AB, làm thế nào để bạn trực quan chứng minh rằng M cách đều A và B?

23 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 23: Giả sử bạn đã tạo một mô phỏng phức tạp trong GeoGebra và muốn chia sẻ nó dưới dạng một trang web tương tác để người khác có thể kéo thả các đối tượng và quan sát kết quả mà không cần cài đặt GeoGebra. Tính năng nào của GeoGebra giúp thực hiện điều này?

24 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 24: Khi sử dụng GeoGebra để thực hành mô phỏng, việc hiểu rõ mối quan hệ 'cha-con' hay 'phụ thuộc' giữa các đối tượng là rất quan trọng vì:

25 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 25: Bạn đang xây dựng một mô phỏng trong GeoGebra và nhận thấy một đối tượng không di chuyển theo cách bạn mong muốn khi bạn kéo một đối tượng khác. Nguyên nhân có khả năng nhất là gì?

26 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 26: Khi sử dụng công cụ 'Đường tròn khi biết tâm và bán kính' trong GeoGebra, bạn cần thực hiện thao tác nào sau đây?

27 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 27: Trong bối cảnh mô phỏng hình học bằng phần mềm, 'quỹ tích' của một điểm là gì?

28 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 28: Bạn đã vẽ một đoạn thẳng trong GeoGebra và muốn tìm trung điểm của nó một cách chính xác để sử dụng trong mô phỏng tiếp theo. Công cụ nào là phù hợp nhất?

29 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 29: Khi thực hiện mô phỏng trong GeoGebra, việc sử dụng lưới tọa độ (Grid) và hiển thị trục tọa độ (Axes) có thể giúp ích gì?

30 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 30: So với việc chỉ vẽ hình tĩnh trên giấy, mô phỏng hình học bằng phần mềm như GeoGebra mang lại ưu điểm vượt trội nào trong việc học tập?

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng - Đề 09

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng - Đề 09 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Trong bài thực hành Tin học 12 Bài 2, phần mềm GeoGebra được sử dụng chủ yếu để làm gì?

  • A. Soạn thảo văn bản toán học
  • B. Thiết kế đồ họa chuyên nghiệp
  • C. Lập trình các thuật toán phức tạp
  • D. Thực hành vẽ hình và kiểm chứng các tính chất hình học

Câu 2: Khi sử dụng GeoGebra để kiểm chứng định lý về ba đường phân giác của tam giác, bạn cần thực hiện thao tác nào đầu tiên sau khi vẽ tam giác?

  • A. Đo độ dài các cạnh của tam giác
  • B. Vẽ đường tròn ngoại tiếp tam giác
  • C. Vẽ các đường phân giác của các góc trong tam giác
  • D. Xác định trung điểm của các cạnh

Câu 3: Giả sử bạn đã vẽ hai đường phân giác của tam giác ABC trong GeoGebra và tìm được giao điểm I của chúng. Để kiểm chứng định lý, bạn cần làm gì tiếp theo với đường phân giác thứ ba?

  • A. Vẽ đường phân giác thứ ba và kiểm tra xem nó có đi qua điểm I hay không
  • B. Đo khoảng cách từ I đến các đỉnh của tam giác
  • C. Vẽ đường tròn tâm I bán kính bất kỳ
  • D. Thay đổi vị trí các đỉnh tam giác và quan sát điểm I

Câu 4: Bạn sử dụng công cụ nào trong GeoGebra để tìm chính xác giao điểm của hai đường phân giác đã vẽ?

  • A. Công cụ "Điểm mới"
  • B. Công cụ "Giao điểm của 2 đối tượng"
  • C. Công cụ "Trung điểm"
  • D. Công cụ "Đường thẳng đi qua hai điểm"

Câu 5: Sau khi xác định giao điểm I của ba đường phân giác, bạn muốn vẽ đường tròn nội tiếp tam giác. Bạn cần sử dụng công cụ nào và xác định yếu tố gì?

  • A. Công cụ "Đường tròn khi biết tâm và một điểm trên đường tròn", tâm là I và điểm là một đỉnh tam giác.
  • B. Công cụ "Đường tròn khi biết 3 điểm", chọn 3 đỉnh tam giác.
  • C. Công cụ "Đường tròn nội tiếp", chọn 3 cạnh tam giác.
  • D. Công cụ "Đường tròn khi biết tâm và bán kính", tâm là I và bán kính là khoảng cách từ I đến một cạnh tam giác.

Câu 6: Điểm giao của ba đường phân giác trong tam giác có tính chất đặc biệt gì liên quan đến các cạnh của tam giác?

  • A. Cách đều ba cạnh của tam giác
  • B. Cách đều ba đỉnh của tam giác
  • C. Là trung điểm của đoạn thẳng nối một đỉnh với trung điểm cạnh đối diện
  • D. Nằm trên đường cao hạ từ một đỉnh

Câu 7: Khi bạn thay đổi vị trí của một đỉnh tam giác trong GeoGebra (thực hiện mô phỏng), giao điểm của các đường phân giác sẽ thay đổi như thế nào?

  • A. Không thay đổi vị trí
  • B. Di chuyển theo một đường thẳng cố định
  • C. Thay đổi vị trí nhưng vẫn luôn là giao điểm của ba đường phân giác mới
  • D. Biến mất nếu tam giác bị biến dạng

Câu 8: Để vẽ một đường thẳng vuông góc với một cạnh của tam giác và đi qua giao điểm I của các đường phân giác, bạn sử dụng công cụ nào?

  • A. Công cụ "Đường vuông góc"
  • B. Công cụ "Đường song song"
  • C. Công cụ "Đường trung trực"
  • D. Công cụ "Đường cao"

Câu 9: Trong bài thực hành về quỹ tích, bạn được yêu cầu cho điểm C di chuyển trên nửa đường tròn đường kính AB. Để tạo điểm C có thể di chuyển trên đối tượng này, bạn nên sử dụng công cụ nào?

  • A. Công cụ "Điểm mới" và sau đó kéo thủ công
  • B. Công cụ "Giao điểm của 2 đối tượng"
  • C. Công cụ "Trung điểm"
  • D. Công cụ "Điểm trên đối tượng"

Câu 10: Giả sử bạn đã định nghĩa một điểm P có vị trí phụ thuộc vào vị trí của điểm C đang di chuyển. Để xem toàn bộ đường đi (quỹ tích) của điểm P khi C di chuyển, bạn cần kích hoạt tính năng nào cho điểm P?

  • A. Đổi màu điểm P
  • B. Bật tính năng "Hiển thị dấu vết" (Show Trace)
  • C. Ẩn điểm P
  • D. Đo tọa độ của điểm P

Câu 11: Khi điểm C di chuyển trên nửa đường tròn đường kính AB, điểm P được xác định là giao điểm của hai tia AC và BD (với D là điểm đối xứng của C qua O, trung điểm AB). Việc quan sát quỹ tích điểm P giúp bạn hiểu điều gì về mối quan hệ hình học?

  • A. Mối quan hệ giữa vị trí của điểm P và vị trí của điểm C
  • B. Độ lớn của các góc trong tam giác ABC
  • C. Diện tích của nửa đường tròn
  • D. Khoảng cách cố định giữa hai điểm A và B

Câu 12: Nếu bạn muốn lưu lại kết quả làm việc của mình trong GeoGebra để sử dụng sau này, bạn cần chọn thao tác nào?

  • A. Chọn công cụ "Hoàn tác"
  • B. Chụp ảnh màn hình
  • C. Chọn biểu tượng menu (thường là 3 gạch ngang hoặc biểu tượng tệp) và chọn "Lưu"
  • D. Đóng cửa sổ chương trình

Câu 13: Trong bài thực hành, việc thay đổi vị trí các điểm (như đỉnh tam giác hoặc điểm C trên đường tròn) và quan sát kết quả là một ví dụ của kỹ thuật gì trong mô phỏng?

  • A. Kiểm thử phần mềm
  • B. Thay đổi tham số đầu vào và quan sát sự biến đổi của mô hình
  • C. Lập trình hàm số
  • D. Phân tích dữ liệu thống kê

Câu 14: Điểm nào trong các điểm đặc biệt của tam giác (trọng tâm, trực tâm, tâm ngoại tiếp, tâm nội tiếp) luôn nằm bên trong tam giác, bất kể loại tam giác đó là gì (nhọn, vuông, tù)?

  • A. Trọng tâm
  • B. Trực tâm
  • C. Tâm ngoại tiếp
  • D. Tâm nội tiếp

Câu 15: Khi sử dụng GeoGebra để vẽ đường tròn nội tiếp, bán kính của đường tròn này được xác định bằng khoảng cách từ tâm nội tiếp đến đâu?

  • A. Một đỉnh bất kỳ của tam giác
  • B. Một cạnh bất kỳ của tam giác
  • C. Trung điểm của một cạnh bất kỳ
  • D. Trọng tâm của tam giác

Câu 16: Bạn muốn vẽ một nửa đường tròn có đường kính là đoạn thẳng AB trong GeoGebra. Công cụ nào giúp bạn thực hiện điều này một cách trực tiếp nhất?

  • A. Công cụ "Hình bán nguyệt qua 2 điểm"
  • B. Công cụ "Đường tròn khi biết tâm và bán kính"
  • C. Công cụ "Cung tròn qua 3 điểm"
  • D. Công cụ "Đoạn thẳng"

Câu 17: Mục đích của việc sử dụng tính năng "Hiển thị dấu vết" (Show Trace) cho một điểm trong GeoGebra là gì?

  • A. Làm cho điểm đó nổi bật hơn
  • B. Thay đổi màu sắc của điểm
  • C. Hiển thị đường đi mà điểm đó vạch ra khi các đối tượng liên quan thay đổi vị trí
  • D. Ẩn điểm đó khỏi màn hình

Câu 18: Khi mô phỏng quỹ tích điểm P phụ thuộc vào điểm C di chuyển trên nửa đường tròn, bạn quan sát thấy quỹ tích của P là một cung tròn. Điều này giúp bạn đưa ra dự đoán gì về mối quan hệ hình học giữa các điểm?

  • A. Điểm P luôn cố định
  • B. Điểm P di chuyển trên một đường thẳng
  • C. Quan hệ giữa các điểm là ngẫu nhiên
  • D. Có một quy luật hình học nhất định chi phối vị trí của điểm P

Câu 19: So với việc chứng minh định lý hình học bằng phương pháp đại số hoặc hình học truyền thống, việc sử dụng phần mềm mô phỏng như GeoGebra mang lại lợi ích chủ yếu nào trong quá trình học tập?

  • A. Giúp trực quan hóa các khái niệm, dễ dàng kiểm chứng và khám phá tính chất hình học
  • B. Thay thế hoàn toàn nhu cầu chứng minh toán học
  • C. Chỉ hữu ích cho các bài toán đơn giản
  • D. Làm cho việc học trở nên phức tạp hơn

Câu 20: Công cụ "Đường phân giác" trong GeoGebra yêu cầu bạn chọn những đối tượng nào để xác định đường phân giác của một góc?

  • A. Hai điểm bất kỳ
  • B. Một điểm và một đường thẳng
  • C. Ba điểm (đỉnh góc ở giữa) hoặc hai đường thẳng tạo thành góc
  • D. Một điểm và bán kính

Câu 21: Khi bạn mô phỏng bằng cách kéo các đỉnh tam giác trong GeoGebra, bạn nhận thấy rằng tâm nội tiếp luôn nằm trong tam giác. Điều này củng cố kiến thức hình học nào?

  • A. Tâm ngoại tiếp luôn nằm trong tam giác nhọn
  • B. Tâm đường tròn nội tiếp luôn nằm trong tam giác
  • C. Trực tâm luôn nằm trong tam giác nhọn
  • D. Trọng tâm luôn nằm trên một cạnh tam giác

Câu 22: Giả sử bạn đã vẽ tam giác ABC và đường tròn nội tiếp tâm I. Bạn vẽ một đường thẳng đi qua I và vuông góc với cạnh BC tại điểm E. Vị trí điểm E có mối quan hệ gì với đường tròn nội tiếp?

  • A. E là điểm tiếp xúc của đường tròn nội tiếp với cạnh BC
  • B. E là trung điểm của cạnh BC
  • C. E nằm bên ngoài đường tròn nội tiếp
  • D. E là đỉnh của tam giác

Câu 23: Để bắt đầu một bản vẽ hình học mới hoàn toàn trong GeoGebra mà không ảnh hưởng đến bản vẽ hiện tại, bạn nên chọn thao tác nào?

  • A. Chọn "Lưu"
  • B. Chọn biểu tượng menu và chọn "Mới"
  • C. Sử dụng công cụ "Xóa tất cả"
  • D. Đóng chương trình và mở lại

Câu 24: Khi bạn đã hoàn thành việc kiểm chứng một định lý trong GeoGebra và muốn trình bày kết quả, bạn có thể sử dụng tính năng nào để lưu lại hình ảnh hoặc xuất bản vẽ?

  • A. Chỉ có thể lưu dưới dạng tệp GeoGebra (.ggb)
  • B. Chỉ có thể in trực tiếp
  • C. Chỉ có thể chia sẻ trực tuyến
  • D. Có thể xuất bản vẽ dưới dạng hình ảnh hoặc các định dạng khác (ví dụ: PDF, SVG)

Câu 25: Việc mô phỏng trong GeoGebra cho thấy ba đường phân giác của tam giác dường như luôn đồng quy tại một điểm. Tuy nhiên, trong toán học, điều này vẫn cần được chứng minh bằng suy luận logic. Điều này cho thấy mô phỏng có vai trò gì so với chứng minh chính thức?

  • A. Là công cụ hỗ trợ khám phá, minh họa và kiểm chứng ban đầu, không phải là bằng chứng toán học đầy đủ
  • B. Là bằng chứng toán học mạnh hơn cả chứng minh truyền thống
  • C. Không có giá trị trong việc học toán
  • D. Chỉ dùng để giải trí

Câu 26: Bạn muốn tạo một điểm D đối xứng với điểm C qua trung điểm O của đoạn thẳng AB trong GeoGebra. Trình tự các bước hợp lý nhất là gì?

  • A. Vẽ đường thẳng CO, dùng công cụ "Đối xứng qua đường thẳng".
  • B. Dùng công cụ "Đối xứng tâm" chọn điểm C và điểm A.
  • C. Xác định trung điểm O của AB, dùng công cụ "Đối xứng tâm" chọn điểm C và điểm O.
  • D. Vẽ đường tròn tâm O bán kính OC.

Câu 27: Trong bài thực hành về quỹ tích, điểm P được xác định là giao điểm của hai đối tượng thay đổi (tia AC và tia BD). Điều này minh họa cho việc xác định một điểm phụ thuộc như thế nào trong môi trường mô phỏng?

  • A. Điểm P là một điểm cố định
  • B. Vị trí của điểm P được tính toán tự động dựa trên vị trí của các điểm khác và các ràng buộc hình học
  • C. Điểm P được vẽ ngẫu nhiên mỗi lần
  • D. Điểm P chỉ xuất hiện khi C cố định

Câu 28: Khi vẽ đường phân giác của góc A trong tam giác ABC, bạn cần chọn các điểm theo thứ tự nào để đảm bảo GeoGebra hiểu đúng góc cần vẽ phân giác?

  • A. B, A, C (đỉnh góc ở giữa)
  • B. A, B, C
  • C. Bất kỳ thứ tự nào của A, B, C
  • D. Chỉ cần chọn điểm A

Câu 29: Bạn đã vẽ một tam giác và các đường phân giác. Sau đó, bạn muốn ẩn một trong các đường phân giác đi để làm cho hình vẽ đỡ rối. Bạn thực hiện thao tác nào?

  • A. Xóa đường phân giác đó
  • B. Đổi màu đường phân giác đó thành màu nền
  • C. Chọn đường phân giác và bỏ chọn tùy chọn "Hiển thị đối tượng"
  • D. Di chuyển đường phân giác ra ngoài màn hình

Câu 30: Trong mô phỏng quỹ tích điểm P khi C di chuyển trên nửa đường tròn đường kính AB, nếu bạn thay đổi vị trí của điểm A hoặc B (các điểm cố định ban đầu), điều gì sẽ xảy ra với quỹ tích của P?

  • A. Quỹ tích của P sẽ thay đổi theo, vì vị trí của nửa đường tròn và điểm O (trung điểm AB) bị thay đổi
  • B. Quỹ tích của P vẫn giữ nguyên hình dạng và vị trí
  • C. Mô phỏng sẽ bị lỗi
  • D. Chỉ có điểm C mới ảnh hưởng đến quỹ tích của P

1 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 1: Trong bài thực hành Tin học 12 Bài 2, phần mềm GeoGebra được sử dụng chủ yếu để làm gì?

2 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 2: Khi sử dụng GeoGebra để kiểm chứng định lý về ba đường phân giác của tam giác, bạn cần thực hiện thao tác nào đầu tiên sau khi vẽ tam giác?

3 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 3: Giả sử bạn đã vẽ hai đường phân giác của tam giác ABC trong GeoGebra và tìm được giao điểm I của chúng. Để kiểm chứng định lý, bạn cần làm gì tiếp theo với đường phân giác thứ ba?

4 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 4: Bạn sử dụng công cụ nào trong GeoGebra để tìm chính xác giao điểm của hai đường phân giác đã vẽ?

5 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 5: Sau khi xác định giao điểm I của ba đường phân giác, bạn muốn vẽ đường tròn nội tiếp tam giác. Bạn cần sử dụng công cụ nào và xác định yếu tố gì?

6 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 6: Điểm giao của ba đường phân giác trong tam giác có tính chất đặc biệt gì liên quan đến các cạnh của tam giác?

7 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 7: Khi bạn thay đổi vị trí của một đỉnh tam giác trong GeoGebra (thực hiện mô phỏng), giao điểm của các đường phân giác sẽ thay đổi như thế nào?

8 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 8: Để vẽ một đường thẳng vuông góc với một cạnh của tam giác và đi qua giao điểm I của các đường phân giác, bạn sử dụng công cụ nào?

9 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 9: Trong bài thực hành về quỹ tích, bạn được yêu cầu cho điểm C di chuyển trên nửa đường tròn đường kính AB. Để tạo điểm C có thể di chuyển trên đối tượng này, bạn nên sử dụng công cụ nào?

10 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 10: Giả sử bạn đã định nghĩa một điểm P có vị trí phụ thuộc vào vị trí của điểm C đang di chuyển. Để xem toàn bộ đường đi (quỹ tích) của điểm P khi C di chuyển, bạn cần kích hoạt tính năng nào cho điểm P?

11 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 11: Khi điểm C di chuyển trên nửa đường tròn đường kính AB, điểm P được xác định là giao điểm của hai tia AC và BD (với D là điểm đối xứng của C qua O, trung điểm AB). Việc quan sát quỹ tích điểm P giúp bạn hiểu điều gì về mối quan hệ hình học?

12 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 12: Nếu bạn muốn lưu lại kết quả làm việc của mình trong GeoGebra để sử dụng sau này, bạn cần chọn thao tác nào?

13 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 13: Trong bài thực hành, việc thay đổi vị trí các điểm (như đỉnh tam giác hoặc điểm C trên đường tròn) và quan sát kết quả là một ví dụ của kỹ thuật gì trong mô phỏng?

14 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 14: Điểm nào trong các điểm đặc biệt của tam giác (trọng tâm, trực tâm, tâm ngoại tiếp, tâm nội tiếp) luôn nằm bên trong tam giác, bất kể loại tam giác đó là gì (nhọn, vuông, tù)?

15 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 15: Khi sử dụng GeoGebra để vẽ đường tròn nội tiếp, bán kính của đường tròn này được xác định bằng khoảng cách từ tâm nội tiếp đến đâu?

16 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 16: Bạn muốn vẽ một nửa đường tròn có đường kính là đoạn thẳng AB trong GeoGebra. Công cụ nào giúp bạn thực hiện điều này một cách trực tiếp nhất?

17 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 17: Mục đích của việc sử dụng tính năng 'Hiển thị dấu vết' (Show Trace) cho một điểm trong GeoGebra là gì?

18 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 18: Khi mô phỏng quỹ tích điểm P phụ thuộc vào điểm C di chuyển trên nửa đường tròn, bạn quan sát thấy quỹ tích của P là một cung tròn. Điều này giúp bạn đưa ra dự đoán gì về mối quan hệ hình học giữa các điểm?

19 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 19: So với việc chứng minh định lý hình học bằng phương pháp đại số hoặc hình học truyền thống, việc sử dụng phần mềm mô phỏng như GeoGebra mang lại lợi ích chủ yếu nào trong quá trình học tập?

20 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 20: Công cụ 'Đường phân giác' trong GeoGebra yêu cầu bạn chọn những đối tượng nào để xác định đường phân giác của một góc?

21 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 21: Khi bạn mô phỏng bằng cách kéo các đỉnh tam giác trong GeoGebra, bạn nhận thấy rằng tâm nội tiếp luôn nằm trong tam giác. Điều này củng cố kiến thức hình học nào?

22 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 22: Giả sử bạn đã vẽ tam giác ABC và đường tròn nội tiếp tâm I. Bạn vẽ một đường thẳng đi qua I và vuông góc với cạnh BC tại điểm E. Vị trí điểm E có mối quan hệ gì với đường tròn nội tiếp?

23 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 23: Để bắt đầu một bản vẽ hình học mới hoàn toàn trong GeoGebra mà không ảnh hưởng đến bản vẽ hiện tại, bạn nên chọn thao tác nào?

24 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 24: Khi bạn đã hoàn thành việc kiểm chứng một định lý trong GeoGebra và muốn trình bày kết quả, bạn có thể sử dụng tính năng nào để lưu lại hình ảnh hoặc xuất bản vẽ?

25 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 25: Việc mô phỏng trong GeoGebra cho thấy ba đường phân giác của tam giác dường như luôn đồng quy tại một điểm. Tuy nhiên, trong toán học, điều này vẫn cần được chứng minh bằng suy luận logic. Điều này cho thấy mô phỏng có vai trò gì so với chứng minh chính thức?

26 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 26: Bạn muốn tạo một điểm D đối xứng với điểm C qua trung điểm O của đoạn thẳng AB trong GeoGebra. Trình tự các bước hợp lý nhất là gì?

27 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 27: Trong bài thực hành về quỹ tích, điểm P được xác định là giao điểm của hai đối tượng thay đổi (tia AC và tia BD). Điều này minh họa cho việc xác định một điểm phụ thuộc như thế nào trong môi trường mô phỏng?

28 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 28: Khi vẽ đường phân giác của góc A trong tam giác ABC, bạn cần chọn các điểm theo thứ tự nào để đảm bảo GeoGebra hiểu đúng góc cần vẽ phân giác?

29 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 29: Bạn đã vẽ một tam giác và các đường phân giác. Sau đó, bạn muốn ẩn một trong các đường phân giác đi để làm cho hình vẽ đỡ rối. Bạn thực hiện thao tác nào?

30 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 30: Trong mô phỏng quỹ tích điểm P khi C di chuyển trên nửa đường tròn đường kính AB, nếu bạn thay đổi vị trí của điểm A hoặc B (các điểm cố định ban đầu), điều gì sẽ xảy ra với quỹ tích của P?

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng - Đề 10

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng - Đề 10 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Trong bối cảnh bài thực hành sử dụng GeoGebra để mô phỏng các tính chất hình học, khái niệm "mô phỏng" ở đây được hiểu là gì?

  • A. Sao chép chính xác một đối tượng hình học ngoài đời thực vào máy tính.
  • B. Thực hiện các phép tính số học phức tạp liên quan đến hình học.
  • C. Viết chương trình máy tính để giải các bài toán hình học.
  • D. Tạo một mô hình tương tác trên máy tính để quan sát và khám phá các tính chất hình học khi thay đổi các yếu tố.

Câu 2: Khi sử dụng GeoGebra để kiểm chứng định lý "ba đường phân giác của tam giác đồng quy", việc "thay đổi vị trí các đỉnh tam giác" giúp người học điều gì?

  • A. Làm cho hình vẽ trở nên đẹp mắt hơn.
  • B. Tính toán lại chính xác độ dài các cạnh và góc.
  • C. Kiểm tra tính đúng đắn của định lý trên nhiều trường hợp tam giác khác nhau (nhọn, tù, vuông, cân...).
  • D. Tìm ra các định lý hình học mới chưa được biết đến.

Câu 3: Trong GeoGebra, bạn đã vẽ tam giác ABC và sử dụng công cụ "Đường phân giác" để vẽ đường phân giác của góc A. Tiếp theo, bạn muốn vẽ đường phân giác của góc B. Thao tác đúng để sử dụng công cụ "Đường phân giác" cho góc B là gì?

  • A. Chọn điểm B, sau đó chọn điểm A và điểm C.
  • B. Chọn điểm A, sau đó chọn điểm B và điểm C.
  • C. Chọn điểm B, sau đó chọn cạnh AB và cạnh BC.
  • D. Chọn trực tiếp cạnh AB và cạnh BC.

Câu 4: Giả sử bạn đã vẽ ba đường phân giác của tam giác ABC trong GeoGebra và chúng cắt nhau tại điểm I. Bạn đo khoảng cách từ I đến ba cạnh AB, BC, CA và nhận thấy chúng bằng nhau. Kết quả mô phỏng này giúp bạn củng cố kiến thức về tính chất nào của điểm I?

  • A. Điểm I là tâm đường tròn nội tiếp tam giác ABC.
  • B. Điểm I là trọng tâm tam giác ABC.
  • C. Điểm I là trực tâm tam giác ABC.
  • D. Điểm I là tâm đường tròn ngoại tiếp tam giác ABC.

Câu 5: Trong GeoGebra, tính năng "Hiển thị dấu vết khi di chuyển" (Show Trace) của một điểm có tác dụng gì trong quá trình mô phỏng động?

  • A. Lưu lại vị trí cuối cùng của điểm sau khi di chuyển.
  • B. Làm cho điểm di chuyển mượt mà hơn trên màn hình.
  • C. Ghi lại và hiển thị đường đi (quỹ tích) của điểm đó khi các đối tượng khác được kéo thả.
  • D. Hiển thị tọa độ chính xác của điểm tại mọi thời điểm.

Câu 6: Xem xét bài toán mô phỏng: Cho đoạn thẳng AB cố định. Điểm C di chuyển trên nửa đường tròn đường kính AB. Gọi P là giao điểm của tia AC và tia BD, với D là điểm trên đoạn AB sao cho BD = AC. Khi điểm C di chuyển trên nửa đường tròn, bạn sử dụng tính năng "Hiển thị dấu vết" cho điểm P và quan sát thấy P di chuyển trên một cung tròn. Việc quan sát này giúp bạn:

  • A. Chứng minh rằng điểm P luôn nằm trên một đường thẳng cố định.
  • B. Đưa ra dự đoán về quỹ tích của điểm P và có thể gợi ý hướng chứng minh toán học sau này.
  • C. Xác định chính xác công thức toán học mô tả mối quan hệ giữa các điểm.
  • D. Kiểm chứng một định lý hình học đã biết liên quan đến tam giác vuông.

Câu 7: Trong GeoGebra, để xác định chính xác điểm giao nhau của hai đường thẳng đã vẽ, bạn nên sử dụng công cụ nào?

  • A. Công cụ "Điểm mới".
  • B. Công cụ "Đường thẳng đi qua hai điểm".
  • C. Công cụ "Di chuyển".
  • D. Công cụ "Giao điểm của 2 đối tượng".

Câu 8: Khi mô phỏng một bài toán hình học phức tạp trong GeoGebra, việc đặt tên rõ ràng cho các điểm, đường thẳng, đoạn thẳng (ví dụ: A, B, C, d1, f, P) có ý nghĩa gì?

  • A. Giúp dễ dàng quản lý, theo dõi và tham chiếu các đối tượng trong quá trình dựng hình và phân tích.
  • B. Làm cho hình vẽ trở nên sinh động và hấp dẫn hơn.
  • C. Tự động tính toán các thuộc tính của đối tượng (ví dụ: độ dài, góc).
  • D. Ngăn chặn việc di chuyển nhầm các đối tượng đã vẽ.

Câu 9: Bạn đang sử dụng GeoGebra để vẽ một đường thẳng vuông góc với đoạn thẳng AB và đi qua một điểm C nằm ngoài đoạn thẳng đó. Thao tác đúng để sử dụng công cụ "Đường vuông góc" là gì?

  • A. Chọn hai điểm A và B, sau đó chọn điểm C.
  • B. Chọn điểm A, điểm B, và điểm C theo thứ tự.
  • C. Chọn điểm C, sau đó chọn đoạn thẳng AB.
  • D. Chọn điểm C, sau đó chọn điểm A và điểm B một lần nữa.

Câu 10: Điểm I, giao điểm của ba đường phân giác trong một tam giác, được gọi là tâm nội tiếp. Tại sao điểm này lại được gọi là "tâm nội tiếp"?

  • A. Vì nó luôn nằm bên trong tam giác.
  • B. Vì nó là tâm của đường tròn duy nhất tiếp xúc với cả ba cạnh của tam giác (đường tròn nội tiếp).
  • C. Vì nó là điểm duy nhất cách đều ba đỉnh của tam giác.
  • D. Vì nó là giao điểm của các đường trung tuyến.

Câu 11: Trong bài toán mô phỏng quỹ tích điểm P (giao điểm của AC và BD) khi C di chuyển trên nửa đường tròn đường kính AB, điểm D được xác định bởi điều kiện BD = AC. Điều kiện này thể hiện mối quan hệ phụ thuộc động giữa điểm D và điểm C. Việc thiết lập đúng mối quan hệ này trong GeoGebra là bước quan trọng nhất để:

  • A. Làm cho hình vẽ trông phức tạp hơn.
  • B. Giảm số lượng điểm cần vẽ.
  • C. Đảm bảo rằng điểm P luôn nằm trên nửa đường tròn.
  • D. Đảm bảo rằng mô hình hình học phản ánh đúng các giả thiết của bài toán, từ đó quỹ tích của P được mô phỏng chính xác.

Câu 12: Khi mô phỏng một định lý hình học trong GeoGebra, việc quan sát thấy tính chất của định lý luôn đúng khi thay đổi các yếu tố động (ví dụ: kéo thả đỉnh tam giác) mang lại lợi ích chính nào cho người học?

  • A. Củng cố trực giác và niềm tin vào tính đúng đắn, tổng quát của định lý trên nhiều trường hợp.
  • B. Thay thế hoàn toàn nhu cầu về chứng minh toán học.
  • C. Giúp ghi nhớ nội dung định lý một cách máy móc.
  • D. Tạo ra các bài tập về nhà mới và khó hơn.

Câu 13: Bạn muốn kiểm tra xem ba đường trung tuyến của một tam giác có đồng quy hay không bằng GeoGebra. Sau khi vẽ tam giác ABC, công cụ tiếp theo bạn cần sử dụng để vẽ đường trung tuyến từ đỉnh A là gì?

  • A. Công cụ "Đường phân giác".
  • B. Công cụ "Đường cao".
  • C. Kết hợp công cụ "Trung điểm hoặc Tâm" (để tìm trung điểm BC) và công cụ "Đoạn thẳng đi qua hai điểm" (để nối A với trung điểm đó).
  • D. Công cụ "Đường trung trực".

Câu 14: Trong GeoGebra, cửa sổ "Đại số" (Algebra View) hiển thị thông tin về các đối tượng hình học (điểm, đường, đoạn thẳng, v.v.). Thông tin nào sau đây thường được hiển thị trong cửa sổ "Đại số" cho một đoạn thẳng?

  • A. Màu sắc và kiểu nét của đoạn thẳng.
  • B. Thời điểm đoạn thẳng được tạo ra.
  • C. Công cụ được sử dụng để vẽ đoạn thẳng đó.
  • D. Độ dài của đoạn thẳng hoặc phương trình đường thẳng chứa nó.

Câu 15: Bạn đang mô phỏng một tình huống trong đó một điểm M di chuyển trên một đường thẳng cố định L. Một điểm N được xác định dựa trên vị trí của M theo một quy tắc nhất định. Để hiểu rõ quỹ tích của điểm N khi M di chuyển, bạn nên làm gì trong GeoGebra?

  • A. Bật tính năng "Hiển thị dấu vết khi di chuyển" cho điểm N và kéo thả điểm M trên đường thẳng L.
  • B. Đo khoảng cách từ N đến một điểm cố định.
  • C. Thay đổi màu sắc của điểm N.
  • D. Xóa điểm M và vẽ lại N ở vị trí khác.

Câu 16: So với việc giải một bài toán hình học bằng phương pháp đại số hoặc hình học phẳng truyền thống, mô phỏng bằng GeoGebra có ưu điểm rõ rệt nào?

  • A. Luôn đưa ra kết quả chính xác tuyệt đối trong mọi trường hợp.
  • B. Có thể giải quyết mọi bài toán hình học mà phương pháp truyền thống không làm được.
  • C. Giúp trực quan hóa bài toán, dễ dàng khám phá các tính chất và kiểm chứng giả thuyết một cách nhanh chóng.
  • D. Yêu cầu kiến thức toán học ít hơn so với phương pháp truyền thống.

Câu 17: Bạn đã vẽ tam giác ABC và đường tròn nội tiếp của nó với tâm I. Bạn muốn kiểm tra xem đường tròn này có thực sự tiếp xúc với cạnh AB hay không. Bạn có thể làm gì trong GeoGebra để xác nhận điều này một cách trực quan?

  • A. Đo chu vi của đường tròn và độ dài cạnh AB.
  • B. Thay đổi vị trí của tâm I.
  • C. Vẽ một đường thẳng song song với cạnh AB đi qua tâm I.
  • D. Vẽ đường thẳng đi qua I và vuông góc với AB, sau đó kiểm tra xem giao điểm của đường thẳng này với cạnh AB có nằm trên đường tròn hay không.

Câu 18: Trong bài toán mô phỏng quỹ tích điểm P khi C di chuyển trên nửa đường tròn, nếu bạn vô tình xóa mất đoạn thẳng AB, điều gì có khả năng xảy ra với các đối tượng khác như nửa đường tròn, điểm C, điểm D và điểm P?

  • A. Các đối tượng phụ thuộc vào AB (như nửa đường tròn, điểm C, điểm D, điểm P) có thể bị lỗi hoặc biến mất vì không còn đối tượng cơ sở.
  • B. Chỉ có đoạn thẳng AB biến mất, các đối tượng khác vẫn giữ nguyên vị trí cuối cùng.
  • C. GeoGebra sẽ tự động vẽ lại đoạn thẳng AB ở vị trí khác.
  • D. Tất cả các đối tượng trên màn hình sẽ bị xóa.

Câu 19: Khi sử dụng GeoGebra để mô phỏng, kết quả thu được từ mô phỏng (ví dụ: giao điểm ba đường phân giác luôn đồng quy) nên được xem là gì?

  • A. Một bằng chứng toán học chặt chẽ cho định lý.
  • B. Một minh họa trực quan và sự kiểm chứng trên các trường hợp cụ thể, giúp củng cố hiểu biết và trực giác.
  • C. Phương pháp duy nhất và chính xác nhất để giải bài toán hình học.
  • D. Kết quả chỉ đúng với những hình vẽ bạn tạo ra, không có tính tổng quát.

Câu 20: Trong GeoGebra, để vẽ một đường tròn khi biết tâm và bán kính, bạn cần làm gì?

  • A. Chọn công cụ "Đường tròn khi biết tâm và bán kính", sau đó chọn điểm làm tâm và nhập giá trị bán kính.
  • B. Chọn công cụ "Đường tròn khi biết tâm và một điểm", sau đó chọn điểm làm tâm và một điểm bất kỳ trên đường tròn.
  • C. Chọn ba điểm bất kỳ trên màn hình.
  • D. Chọn công cụ "Đường tròn nội tiếp".

Câu 21: Bạn muốn sử dụng GeoGebra để minh họa tính chất: trong tam giác vuông, trung tuyến ứng với cạnh huyền bằng nửa cạnh huyền. Sau khi vẽ tam giác vuông ABC (vuông tại A), bạn cần thực hiện các bước nào tiếp theo để minh họa tính chất này?

  • A. Vẽ ba đường phân giác và kiểm tra giao điểm.
  • B. Vẽ đường cao từ đỉnh A và đo độ dài.
  • C. Tìm trung điểm M của cạnh huyền BC, vẽ đoạn thẳng AM, sau đó đo độ dài AM và BC để so sánh.
  • D. Vẽ đường trung trực của cạnh BC.

Câu 22: Khi mô phỏng quỹ tích điểm P trong bài thực hành (P là giao điểm của AC và BD), nếu bạn kéo thả điểm C ra khỏi nửa đường tròn đường kính AB, điều gì có thể xảy ra với mô phỏng?

  • A. Điểm P vẫn tiếp tục di chuyển trên cung tròn.
  • B. Mô phỏng có thể không còn phản ánh đúng bài toán gốc, quỹ tích của P sẽ khác hoặc không còn xác định rõ ràng theo quy luật ban đầu.
  • C. GeoGebra sẽ báo lỗi và dừng hoạt động.
  • D. Điểm C sẽ tự động quay trở lại nửa đường tròn.

Câu 23: Công cụ "Di chuyển" (Move) trong GeoGebra được sử dụng để làm gì?

  • A. Chỉ để di chuyển toàn bộ hình vẽ trên màn hình.
  • B. Chỉ để di chuyển các điểm tự do.
  • C. Chỉ để di chuyển các đối tượng phụ thuộc (ví dụ: đường thẳng, đoạn thẳng).
  • D. Di chuyển các đối tượng (điểm, đường, hình...) trên màn hình hoặc thay đổi giá trị của các đối tượng tự do.

Câu 24: Sau khi hoàn thành một bài thực hành mô phỏng trong GeoGebra, bạn muốn lưu lại kết quả để xem lại hoặc chia sẻ. Bạn sẽ tìm chức năng "Lưu" (Save) ở đâu trong giao diện GeoGebra?

  • A. Trong menu "Tệp" (File) hoặc biểu tượng tương ứng (thường là biểu tượng đĩa mềm hoặc ba gạch ngang).
  • B. Trong menu "Xem" (View).
  • C. Trong menu "Công cụ" (Tools).
  • D. Trong cửa sổ "Đại số" (Algebra View).

Câu 25: Mô phỏng hình học trong GeoGebra không thể thay thế hoàn toàn chứng minh toán học vì lý do chính nào?

  • A. GeoGebra có thể chứa lỗi phần mềm.
  • B. Hình vẽ trên màn hình không đủ chính xác.
  • C. Mô phỏng chỉ kiểm tra tính chất trên một số trường hợp cụ thể được vẽ, trong khi chứng minh toán học khẳng định tính chất đó đúng cho mọi trường hợp thỏa mãn giả thiết.
  • D. Việc sử dụng GeoGebra đòi hỏi kỹ năng tin học, không phải kỹ năng toán học.

Câu 26: Bạn đang sử dụng GeoGebra để kiểm chứng định lý tổng ba góc trong một tam giác bằng cách đo ba góc và tính tổng. Sau khi vẽ tam giác ABC, bạn sử dụng công cụ "Góc" (Angle) để đo góc A. Thao tác đúng để đo góc A là gì?

  • A. Chọn điểm A.
  • B. Chọn điểm C, sau đó chọn điểm A, và cuối cùng chọn điểm B.
  • C. Chọn cạnh AB và cạnh AC.
  • D. Chọn ba điểm A, B, C theo bất kỳ thứ tự nào.

Câu 27: Trong GeoGebra, nếu bạn muốn ẩn một đối tượng (ví dụ: một đường thẳng phụ trợ) mà không xóa nó khỏi bản vẽ, bạn làm thế nào?

  • A. Nhấp chuột phải vào đối tượng và bỏ chọn "Hiển thị Đối tượng" (Show Object) hoặc sử dụng cửa sổ "Đại số".
  • B. Sử dụng công cụ "Xóa" (Delete).
  • C. Di chuyển đối tượng ra ngoài màn hình hiển thị.
  • D. Thay đổi màu sắc của đối tượng thành màu nền.

Câu 28: Mục đích chính của việc sử dụng phần mềm mô phỏng như GeoGebra trong học tập môn Toán là gì?

  • A. Để thay thế giáo viên dạy Toán.
  • B. Để học sinh không cần làm bài tập về nhà.
  • C. Để làm cho môn Toán trở nên khó hơn.
  • D. Để hỗ trợ học sinh khám phá, trực quan hóa, kiểm chứng các khái niệm và định lý Toán học, từ đó hiểu bài sâu sắc hơn.

Câu 29: Bạn đã vẽ một tam giác và các đường trung trực của nó trong GeoGebra và quan sát thấy chúng đồng quy tại điểm O. Bạn đo khoảng cách từ O đến ba đỉnh A, B, C và nhận thấy chúng bằng nhau. Kết quả mô phỏng này giúp bạn củng cố kiến thức về tính chất nào của điểm O?

  • A. Điểm O là trọng tâm tam giác ABC.
  • B. Điểm O là trực tâm tam giác ABC.
  • C. Điểm O là tâm đường tròn ngoại tiếp tam giác ABC.
  • D. Điểm O là tâm đường tròn nội tiếp tam giác ABC.

Câu 30: Trong bài toán mô phỏng quỹ tích điểm P (giao điểm của AC và BD) khi C di chuyển trên nửa đường tròn đường kính AB, nếu bạn thay đổi đoạn thẳng AB thành một đoạn thẳng dài hơn, điều gì có khả năng xảy ra với quỹ tích của điểm P?

  • A. Quỹ tích của P sẽ biến mất.
  • B. Quỹ tích của P có thể vẫn là một cung tròn, nhưng với kích thước (bán kính hoặc vị trí) khác.
  • C. Điểm P sẽ chỉ di chuyển trên một đường thẳng.
  • D. Mô phỏng sẽ bị lỗi vì thay đổi đối tượng cơ sở.

Câu 31: Bạn đang sử dụng GeoGebra để dựng hình và đo đạc. Bạn đo được độ dài một đoạn thẳng là 5.00. Giá trị này trong GeoGebra thường là kết quả của phép đo nào?

  • A. Đo độ dài đoạn thẳng.
  • B. Đo góc.
  • C. Đếm số lượng đối tượng.
  • D. Xác định tọa độ điểm.

1 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 1: Trong bối cảnh bài thực hành sử dụng GeoGebra để mô phỏng các tính chất hình học, khái niệm 'mô phỏng' ở đây được hiểu là gì?

2 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 2: Khi sử dụng GeoGebra để kiểm chứng định lý 'ba đường phân giác của tam giác đồng quy', việc 'thay đổi vị trí các đỉnh tam giác' giúp người học điều gì?

3 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Trong GeoGebra, bạn đã vẽ tam giác ABC và sử dụng công cụ 'Đường phân giác' để vẽ đường phân giác của góc A. Tiếp theo, bạn muốn vẽ đường phân giác của góc B. Thao tác đúng để sử dụng công cụ 'Đường phân giác' cho góc B là gì?

4 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Giả sử bạn đã vẽ ba đường phân giác của tam giác ABC trong GeoGebra và chúng cắt nhau tại điểm I. Bạn đo khoảng cách từ I đến ba cạnh AB, BC, CA và nhận thấy chúng bằng nhau. Kết quả mô phỏng này giúp bạn củng cố kiến thức về tính chất nào của điểm I?

5 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Trong GeoGebra, tính năng 'Hiển thị dấu vết khi di chuyển' (Show Trace) của một điểm có tác dụng gì trong quá trình mô phỏng động?

6 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Xem xét bài toán mô phỏng: Cho đoạn thẳng AB cố định. Điểm C di chuyển trên nửa đường tròn đường kính AB. Gọi P là giao điểm của tia AC và tia BD, với D là điểm trên đoạn AB sao cho BD = AC. Khi điểm C di chuyển trên nửa đường tròn, bạn sử dụng tính năng 'Hiển thị dấu vết' cho điểm P và quan sát thấy P di chuyển trên một cung tròn. Việc quan sát này giúp bạn:

7 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Trong GeoGebra, để xác định chính xác điểm giao nhau của hai đường thẳng đã vẽ, bạn nên sử dụng công cụ nào?

8 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Khi mô phỏng một bài toán hình học phức tạp trong GeoGebra, việc đặt tên rõ ràng cho các điểm, đường thẳng, đoạn thẳng (ví dụ: A, B, C, d1, f, P) có ý nghĩa gì?

9 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Bạn đang sử dụng GeoGebra để vẽ một đường thẳng vuông góc với đoạn thẳng AB và đi qua một điểm C nằm ngoài đoạn thẳng đó. Thao tác đúng để sử dụng công cụ 'Đường vuông góc' là gì?

10 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Điểm I, giao điểm của ba đường phân giác trong một tam giác, được gọi là tâm nội tiếp. Tại sao điểm này lại được gọi là 'tâm nội tiếp'?

11 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Trong bài toán mô phỏng quỹ tích điểm P (giao điểm của AC và BD) khi C di chuyển trên nửa đường tròn đường kính AB, điểm D được xác định bởi điều kiện BD = AC. Điều kiện này thể hiện mối quan hệ phụ thuộc động giữa điểm D và điểm C. Việc thiết lập đúng mối quan hệ này trong GeoGebra là bước quan trọng nhất để:

12 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Khi mô phỏng một định lý hình học trong GeoGebra, việc quan sát thấy tính chất của định lý luôn đúng khi thay đổi các yếu tố động (ví dụ: kéo thả đỉnh tam giác) mang lại lợi ích chính nào cho người học?

13 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Bạn muốn kiểm tra xem ba đường trung tuyến của một tam giác có đồng quy hay không bằng GeoGebra. Sau khi vẽ tam giác ABC, công cụ tiếp theo bạn cần sử dụng để vẽ đường trung tuyến từ đỉnh A là gì?

14 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Trong GeoGebra, cửa sổ 'Đại số' (Algebra View) hiển thị thông tin về các đối tượng hình học (điểm, đường, đoạn thẳng, v.v.). Thông tin nào sau đây thường được hiển thị trong cửa sổ 'Đại số' cho một đoạn thẳng?

15 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Bạn đang mô phỏng một tình huống trong đó một điểm M di chuyển trên một đường thẳng cố định L. Một điểm N được xác định dựa trên vị trí của M theo một quy tắc nhất định. Để hiểu rõ quỹ tích của điểm N khi M di chuyển, bạn nên làm gì trong GeoGebra?

16 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

So với việc giải một bài toán hình học bằng phương pháp đại số hoặc hình học phẳng truyền thống, mô phỏng bằng GeoGebra có ưu điểm rõ rệt nào?

17 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Bạn đã vẽ tam giác ABC và đường tròn nội tiếp của nó với tâm I. Bạn muốn kiểm tra xem đường tròn này có thực sự tiếp xúc với cạnh AB hay không. Bạn có thể làm gì trong GeoGebra để xác nhận điều này một cách trực quan?

18 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Trong bài toán mô phỏng quỹ tích điểm P khi C di chuyển trên nửa đường tròn, nếu bạn vô tình xóa mất đoạn thẳng AB, điều gì có khả năng xảy ra với các đối tượng khác như nửa đường tròn, điểm C, điểm D và điểm P?

19 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Khi sử dụng GeoGebra để mô phỏng, kết quả thu được từ mô phỏng (ví dụ: giao điểm ba đường phân giác luôn đồng quy) nên được xem là gì?

20 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Trong GeoGebra, để vẽ một đường tròn khi biết tâm và bán kính, bạn cần làm gì?

21 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Bạn muốn sử dụng GeoGebra để minh họa tính chất: trong tam giác vuông, trung tuyến ứng với cạnh huyền bằng nửa cạnh huyền. Sau khi vẽ tam giác vuông ABC (vuông tại A), bạn cần thực hiện các bước nào tiếp theo để minh họa tính chất này?

22 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Khi mô phỏng quỹ tích điểm P trong bài thực hành (P là giao điểm của AC và BD), nếu bạn kéo thả điểm C ra khỏi nửa đường tròn đường kính AB, điều gì có thể xảy ra với mô phỏng?

23 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Công cụ 'Di chuyển' (Move) trong GeoGebra được sử dụng để làm gì?

24 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Sau khi hoàn thành một bài thực hành mô phỏng trong GeoGebra, bạn muốn lưu lại kết quả để xem lại hoặc chia sẻ. Bạn sẽ tìm chức năng 'Lưu' (Save) ở đâu trong giao diện GeoGebra?

25 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Mô phỏng hình học trong GeoGebra không thể thay thế hoàn toàn chứng minh toán học vì lý do chính nào?

26 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Bạn đang sử dụng GeoGebra để kiểm chứng định lý tổng ba góc trong một tam giác bằng cách đo ba góc và tính tổng. Sau khi vẽ tam giác ABC, bạn sử dụng công cụ 'Góc' (Angle) để đo góc A. Thao tác đúng để đo góc A là gì?

27 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Trong GeoGebra, nếu bạn muốn ẩn một đối tượng (ví dụ: một đường thẳng phụ trợ) mà không xóa nó khỏi bản vẽ, bạn làm thế nào?

28 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Mục đích chính của việc sử dụng phần mềm mô phỏng như GeoGebra trong học tập môn Toán là gì?

29 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Bạn đã vẽ một tam giác và các đường trung trực của nó trong GeoGebra và quan sát thấy chúng đồng quy tại điểm O. Bạn đo khoảng cách từ O đến ba đỉnh A, B, C và nhận thấy chúng bằng nhau. Kết quả mô phỏng này giúp bạn củng cố kiến thức về tính chất nào của điểm O?

30 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Cánh diều - Bài 2: Thực hành về mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Trong bài toán mô phỏng quỹ tích điểm P (giao điểm của AC và BD) khi C di chuyển trên nửa đường tròn đường kính AB, nếu bạn thay đổi đoạn thẳng AB thành một đoạn thẳng dài hơn, điều gì có khả năng xảy ra với quỹ tích của điểm P?

Viết một bình luận