Đề Trắc nghiệm Tin học 12 – Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo) (Chân Trời Sáng Tạo)

Đề 01

Đề 02

Đề 03

Đề 04

Đề 05

Đề 06

Đề 07

Đề 08

Đề 09

Đề 10

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo) - Đề 01

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo) - Đề 01 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua cáp USB lần đầu tiên, ngoài việc cắm cáp, bạn thường cần thực hiện thêm hành động nào để máy tính có thể nhận diện và tương tác với thiết bị?

  • A. Bật chế độ máy bay trên vòng đeo tay.
  • B. Ngắt kết nối Bluetooth với điện thoại.
  • C. Chờ máy tính cài đặt driver hoặc yêu cầu cài đặt phần mềm đi kèm thiết bị.
  • D. Nhấn giữ nút nguồn trên vòng đeo tay trong 10 giây.

Câu 2: Bạn muốn đồng bộ dữ liệu sức khỏe (bước chân, nhịp tim) từ vòng đeo tay thông minh sang máy tính để theo dõi chi tiết hơn. Sau khi kết nối vật lý (qua USB hoặc Bluetooth), công cụ hoặc hành động cần thiết tiếp theo trên máy tính thường là gì?

  • A. Mở File Explorer và kéo thả các tệp dữ liệu.
  • B. Sử dụng phần mềm hoặc ứng dụng quản lý của vòng đeo tay đã cài đặt trên máy tính.
  • C. Truy cập vào cài đặt mạng của máy tính để tìm thiết bị.
  • D. Sử dụng tính năng "Scan for hardware changes" trong Device Manager.

Câu 3: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua Bluetooth, bước nào sau đây là không cần thiết?

  • A. Bật chức năng Bluetooth trên cả máy tính và vòng đeo tay.
  • B. Tìm kiếm và ghép đôi (pair) vòng đeo tay từ cài đặt Bluetooth của máy tính.
  • C. Xác nhận mã ghép đôi (nếu có) trên cả hai thiết bị.
  • D. Cắm cáp USB vào cổng tương ứng trên cả hai thiết bị.

Câu 4: Kính thực tế ảo (VR) khi kết nối với máy tính để chơi game hoặc xem nội dung VR thường yêu cầu cấu hình phần cứng máy tính rất cao. Điều này chủ yếu là do vai trò của máy tính trong trường hợp này là gì?

  • A. Máy tính phải xử lý và xuất ra hình ảnh 3D chất lượng cao, tốc độ khung hình lớn cho hai mắt.
  • B. Máy tính cần lưu trữ toàn bộ dữ liệu cảm biến từ kính VR.
  • C. Máy tính chỉ đóng vai trò cấp nguồn điện cho kính VR hoạt động.
  • D. Máy tính cần chạy các ứng dụng văn phòng cùng lúc với ứng dụng VR.

Câu 5: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính qua cáp (ví dụ: HDMI, DisplayPort, USB-C), bạn có thể cần cấu hình chế độ hiển thị trên máy tính. Chế độ hiển thị nào thường được sử dụng để màn hình máy tính hiển thị một nội dung khác hoặc mở rộng không gian làm việc, trong khi kính VR hiển thị nội dung VR?

  • A. Chế độ "Duplicate" (Nhân bản).
  • B. Chế độ "Extend" (Mở rộng).
  • C. Chế độ "Second screen only" (Chỉ màn hình thứ hai).
  • D. Chế độ "Projector only" (Chỉ máy chiếu).

Câu 6: Bạn kết nối một thiết bị số (ví dụ: điện thoại, vòng đeo tay) với máy tính qua cáp USB. Máy tính hiển thị thông báo "Thiết bị USB không được nhận dạng" (USB Device Not Recognized). Nguyên nhân ít khả năng nhất gây ra lỗi này là gì?

  • A. Máy tính bị nhiễm virus nặng.
  • B. Cáp USB bị hỏng hoặc không tương thích.
  • C. Cổng USB trên máy tính hoặc thiết bị bị lỗi.
  • D. Driver của thiết bị trên máy tính chưa được cài đặt hoặc bị lỗi thời.

Câu 7: Khi kết nối một số thiết bị số với máy tính qua USB, bạn có thể thấy tùy chọn "Allow access to data" (Cho phép truy cập dữ liệu). Nếu bạn chỉ muốn sạc thiết bị và không muốn máy tính xem hoặc sao chép dữ liệu bên trong, bạn nên chọn tùy chọn nào?

  • A. Allow (Cho phép)
  • B. Deny (Từ chối)
  • C. Format device (Định dạng thiết bị)
  • D. Eject (Ngắt kết nối an toàn)

Câu 8: Vòng đeo tay thông minh A hỗ trợ kết nối Bluetooth 5.0, trong khi máy tính của bạn chỉ có bộ chuyển đổi Bluetooth 4.0. Bạn vẫn có thể kết nối hai thiết bị này qua Bluetooth, nhưng có thể gặp hạn chế về điều gì so với khi cả hai đều hỗ trợ 5.0?

  • A. Không thể kết nối được hoàn toàn.
  • B. Chỉ có thể kết nối để sạc pin.
  • C. Tốc độ truyền dữ liệu, phạm vi kết nối hoặc hiệu quả năng lượng có thể bị giới chế.
  • D. Chỉ có thể kết nối với các thiết bị của cùng một nhà sản xuất.

Câu 9: Khi sử dụng phần mềm quản lý của kính thực tế ảo trên máy tính, bạn thường có thể điều chỉnh các cài đặt nào sau đây để tối ưu hóa trải nghiệm VR?

  • A. Cài đặt âm thanh hệ thống của máy tính.
  • B. Cài đặt mạng Wi-Fi của máy tính.
  • C. Cài đặt bàn phím và chuột.
  • D. Độ phân giải hiển thị trong kính, tốc độ làm tươi (refresh rate), hoặc cài đặt theo dõi chuyển động.

Câu 10: Bạn đã kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua ứng dụng của nhà sản xuất. Bạn muốn cập nhật phần mềm (firmware) cho vòng đeo tay. Chức năng này thường nằm ở đâu trong ứng dụng quản lý?

  • A. Trong phần Cài đặt (Settings) hoặc Thông tin thiết bị (Device Info).
  • B. Trong phần Đồng bộ hóa dữ liệu (Data Sync).
  • C. Trong phần Quản lý thông báo (Notifications Management).
  • D. Trong phần Lịch sử hoạt động (Activity History).

Câu 11: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính, độ trễ (latency) giữa chuyển động đầu của người dùng và hình ảnh hiển thị trong kính là một yếu tố quan trọng ảnh hưởng đến trải nghiệm. Độ trễ cao có thể gây ra hiện tượng gì?

  • A. Hình ảnh hiển thị quá sắc nét.
  • B. Pin của kính VR nhanh hết hơn.
  • C. Cảm giác chóng mặt, buồn nôn (say VR).
  • D. Kết nối Bluetooth bị ngắt quãng.

Câu 12: Bạn gặp khó khăn khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua Bluetooth, máy tính không tìm thấy thiết bị. Bước khắc phục sự cố cơ bản nào bạn nên thử đầu tiên?

  • A. Mua một bộ chuyển đổi Bluetooth mới.
  • B. Kiểm tra xem chức năng Bluetooth đã được bật trên cả máy tính và vòng đeo tay chưa.
  • C. Cập nhật driver card đồ họa của máy tính.
  • D. Thay đổi cáp sạc USB của vòng đeo tay.

Câu 13: Vai trò chính của cáp USB khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính, ngoài việc truyền dữ liệu, còn là gì?

  • A. Cung cấp nguồn điện để sạc pin cho vòng đeo tay.
  • B. Phát tín hiệu Wi-Fi cho vòng đeo tay.
  • C. Đóng vai trò như một bộ chuyển đổi Bluetooth.
  • D. Hiển thị màn hình máy tính lên vòng đeo tay.

Câu 14: Bạn đang sử dụng một phần mềm trên máy tính để cấu hình các mặt đồng hồ (watch faces) cho vòng đeo tay thông minh. Sau khi chọn và tải xuống một mặt đồng hồ mới trong phần mềm, bước tiếp theo để áp dụng nó lên vòng đeo tay là gì?

  • A. Ngắt kết nối vòng đeo tay khỏi máy tính và khởi động lại.
  • B. Chờ vòng đeo tay tự động cập nhật sau vài giờ.
  • C. Tháo pin ra khỏi vòng đeo tay và lắp lại.
  • D. Sử dụng chức năng "Đồng bộ" hoặc "Apply" trong phần mềm để gửi mặt đồng hồ xuống vòng đeo tay.

Câu 15: Một số kính thực tế ảo cao cấp yêu cầu kết nối với máy tính bằng nhiều loại cáp khác nhau (ví dụ: cáp nguồn, cáp hiển thị, cáp USB dữ liệu). Việc sử dụng nhiều loại cáp này chủ yếu nhằm mục đích gì?

  • A. Giúp kính VR nhẹ hơn và dễ đeo hơn.
  • B. Đảm bảo truyền tải đồng thời nguồn điện, tín hiệu hình ảnh độ phân giải cao và dữ liệu cảm biến.
  • C. Tăng tính thẩm mỹ cho bộ thiết bị.
  • D. Cho phép kết nối cùng lúc với nhiều máy tính khác nhau.

Câu 16: Khi kết nối thiết bị số với máy tính, việc cài đặt phần mềm hoặc driver từ nhà sản xuất là quan trọng vì:

  • A. Giúp máy tính tự động xóa dữ liệu trên thiết bị.
  • B. Bắt buộc để sạc pin cho thiết bị.
  • C. Cung cấp các tệp cần thiết để hệ điều hành máy tính nhận diện và giao tiếp chính xác với thiết bị.
  • D. Tự động sao lưu toàn bộ dữ liệu của máy tính lên thiết bị.

Câu 17: Bạn đang cố gắng kết nối một chiếc vòng đeo tay thông minh cũ với máy tính chạy hệ điều hành Windows 11. Ứng dụng quản lý của vòng đeo tay chỉ được quảng cáo là tương thích với Windows 7 và 8. Khó khăn nào có thể xảy ra nhất?

  • A. Tốc độ đồng bộ dữ liệu sẽ rất chậm.
  • B. Vòng đeo tay sẽ tự động cập nhật lên phiên bản mới nhất.
  • C. Máy tính sẽ yêu cầu kết nối Internet liên tục để duy trì kết nối.
  • D. Ứng dụng quản lý có thể không cài đặt được hoặc hoạt động không ổn định trên Windows 11.

Câu 18: Trong bối cảnh sử dụng kính thực tế ảo với máy tính, thuật ngữ "Roomscale VR" (VR theo diện tích phòng) ám chỉ khả năng nào của hệ thống?

  • A. Hệ thống có thể theo dõi chuyển động của người dùng trong một không gian vật lý rộng, cho phép di chuyển xung quanh trong thế giới ảo.
  • B. Kính VR có thể hoạt động độc lập mà không cần kết nối máy tính.
  • C. Máy tính có thể kết nối với nhiều kính VR cùng lúc.
  • D. Nội dung VR được truyền tải không dây đến kính.

Câu 19: Vòng đeo tay thông minh thường có bộ nhớ giới hạn. Việc kết nối và đồng bộ dữ liệu định kỳ với máy tính hoặc điện thoại giúp giải quyết vấn đề gì?

  • A. Tăng tốc độ sạc pin cho vòng đeo tay.
  • B. Giúp vòng đeo tay hiển thị màu sắc đẹp hơn.
  • C. Ngăn chặn tình trạng đầy bộ nhớ trên vòng đeo tay và cho phép lưu trữ dữ liệu lịch sử lâu hơn.
  • D. Cho phép vòng đeo tay tự động kết nối Wi-Fi.

Câu 20: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính, việc đảm bảo card đồ họa (GPU) của máy tính đáp ứng yêu cầu tối thiểu của nhà sản xuất kính là cực kỳ quan trọng vì:

  • A. Card đồ họa chịu trách nhiệm chính trong việc xử lý và xuất hình ảnh 3D phức tạp với tốc độ cao cho trải nghiệm VR mượt mà.
  • B. Card đồ họa cung cấp nguồn điện cho kính VR.
  • C. Card đồ họa quản lý kết nối Bluetooth giữa kính và máy tính.
  • D. Card đồ họa lưu trữ dữ liệu cảm biến từ kính VR.

Câu 21: Bạn đang sử dụng phần mềm quản lý của vòng đeo tay thông minh trên máy tính để xem biểu đồ giấc ngủ. Dữ liệu này được hiển thị sau khi bạn thực hiện thao tác nào?

  • A. Cài đặt lại phần mềm quản lý trên máy tính.
  • B. Kết nối vòng đeo tay với máy tính và thực hiện đồng bộ dữ liệu.
  • C. Ngắt kết nối Internet của máy tính.
  • D. Tháo vòng đeo tay ra khỏi tay.

Câu 22: Để đảm bảo kết nối Bluetooth giữa máy tính và thiết bị số (như vòng đeo tay) ổn định, bạn nên tránh các yếu tố gây nhiễu. Yếu tố nào sau đây ít khả năng gây nhiễu tín hiệu Bluetooth?

  • A. Ánh sáng mặt trời mạnh chiếu trực tiếp vào thiết bị.
  • B. Các thiết bị Wi-Fi hoạt động gần đó.
  • C. Lò vi sóng đang hoạt động.
  • D. Các thiết bị Bluetooth khác đang kết nối trong cùng khu vực.

Câu 23: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính, một số hệ thống VR yêu cầu thiết lập các cảm biến theo dõi bên ngoài (external trackers) hoặc sử dụng camera của kính để theo dõi môi trường. Mục đích chính của việc theo dõi này là gì?

  • A. Để đo nhiệt độ môi trường xung quanh.
  • B. Để kết nối kính VR với mạng Internet không dây.
  • C. Để điều chỉnh âm lượng của âm thanh VR.
  • D. Để xác định vị trí và hướng chuyển động của kính VR và bộ điều khiển trong không gian thực.

Câu 24: Bạn muốn sử dụng máy tính để cập nhật thông tin cá nhân (chiều cao, cân nặng) trong hồ sơ người dùng của vòng đeo tay thông minh. Sau khi kết nối thiết bị và mở phần mềm quản lý, bạn sẽ tìm chức năng này ở mục nào?

  • A. Hồ sơ người dùng (User Profile) hoặc Cài đặt cá nhân (Personal Settings).
  • B. Lịch sử tập luyện (Workout History).
  • C. Thông báo (Notifications).
  • D. Tìm thiết bị (Find Device).

Câu 25: So sánh kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính bằng cáp USB và Bluetooth, điểm khác biệt cơ bản nhất về mặt vật lý là gì?

  • A. Tốc độ truyền dữ liệu.
  • B. Khả năng sạc pin đồng thời.
  • C. Cần sử dụng dây cáp vật lý (USB) so với kết nối không dây (Bluetooth).
  • D. Loại dữ liệu có thể đồng bộ.

Câu 26: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính, tại sao việc đóng các ứng dụng không cần thiết trên máy tính trước khi bắt đầu trải nghiệm VR là một lời khuyên hữu ích?

  • A. Để tránh máy tính tự động ngắt kết nối với kính VR.
  • B. Để tăng tốc độ kết nối Bluetooth.
  • C. Để phần mềm VR tự động cập nhật.
  • D. Để giải phóng tài nguyên hệ thống (CPU, RAM, GPU) giúp ứng dụng VR chạy mượt mà và ổn định hơn.

Câu 27: Bạn đang xem một đoạn video 360 độ trên YouTube VR thông qua kính VR kết nối với máy tính. Để thay đổi góc nhìn trong video, bạn thường sử dụng thao tác nào?

  • A. Xoay đầu hoặc di chuyển nhẹ trong không gian được theo dõi bởi hệ thống VR.
  • B. Sử dụng chuột và bàn phím của máy tính.
  • C. Nhấn các nút trên vòng đeo tay thông minh.
  • D. Sử dụng điều khiển từ xa của TV.

Câu 28: Một tính năng hữu ích khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính là khả năng sao lưu dữ liệu. Việc sao lưu này có lợi ích gì?

  • A. Giúp vòng đeo tay hoạt động nhanh hơn.
  • B. Bảo vệ dữ liệu quan trọng (ví dụ: lịch sử tập luyện) khỏi bị mất nếu thiết bị gặp sự cố hoặc bị hỏng.
  • C. Tăng dung lượng lưu trữ trên vòng đeo tay.
  • D. Cho phép vòng đeo tay tự động kết nối với các thiết bị khác.

Câu 29: Khi kết nối một thiết bị số với máy tính qua USB, đôi khi bạn cần chọn chế độ kết nối trên thiết bị (ví dụ: Chế độ sạc, Chế độ truyền tệp, Chế độ PTP). Nếu bạn muốn sao chép ảnh từ thiết bị sang máy tính, bạn nên chọn chế độ nào?

  • A. Chế độ sạc (Charging mode).
  • B. Chế độ gỡ lỗi USB (USB Debugging).
  • C. Chế độ truyền tệp (File Transfer/MTP) hoặc PTP.
  • D. Chế độ chỉ âm thanh (Audio Only).

Câu 30: Bạn đã kết nối thành công kính thực tế ảo với máy tính và đang chạy một trò chơi VR. Nếu bạn tạm thời tháo kính ra, màn hình máy tính thường sẽ hiển thị điều gì?

  • A. Một màn hình đen hoàn toàn.
  • B. Màn hình khóa của Windows.
  • C. Một thông báo lỗi yêu cầu đeo lại kính.
  • D. Một bản sao (mirror) của nội dung đang hiển thị trong kính VR hoặc giao diện phần mềm VR.

1 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 01

Câu 1: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua cáp USB lần đầu tiên, ngoài việc cắm cáp, bạn thường cần thực hiện thêm hành động nào để máy tính có thể nhận diện và tương tác với thiết bị?

2 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 01

Câu 2: Bạn muốn đồng bộ dữ liệu sức khỏe (bước chân, nhịp tim) từ vòng đeo tay thông minh sang máy tính để theo dõi chi tiết hơn. Sau khi kết nối vật lý (qua USB hoặc Bluetooth), công cụ hoặc hành động cần thiết tiếp theo trên máy tính thường là gì?

3 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 01

Câu 3: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua Bluetooth, bước nào sau đây là *không cần thiết*?

4 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 01

Câu 4: Kính thực tế ảo (VR) khi kết nối với máy tính để chơi game hoặc xem nội dung VR thường yêu cầu cấu hình phần cứng máy tính rất cao. Điều này chủ yếu là do vai trò của máy tính trong trường hợp này là gì?

5 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 01

Câu 5: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính qua cáp (ví dụ: HDMI, DisplayPort, USB-C), bạn có thể cần cấu hình chế độ hiển thị trên máy tính. Chế độ hiển thị nào thường được sử dụng để màn hình máy tính hiển thị một nội dung khác hoặc mở rộng không gian làm việc, trong khi kính VR hiển thị nội dung VR?

6 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 01

Câu 6: Bạn kết nối một thiết bị số (ví dụ: điện thoại, vòng đeo tay) với máy tính qua cáp USB. Máy tính hiển thị thông báo 'Thiết bị USB không được nhận dạng' (USB Device Not Recognized). Nguyên nhân *ít khả năng* nhất gây ra lỗi này là gì?

7 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 01

Câu 7: Khi kết nối một số thiết bị số với máy tính qua USB, bạn có thể thấy tùy chọn 'Allow access to data' (Cho phép truy cập dữ liệu). Nếu bạn chỉ muốn sạc thiết bị và không muốn máy tính xem hoặc sao chép dữ liệu bên trong, bạn nên chọn tùy chọn nào?

8 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 01

Câu 8: Vòng đeo tay thông minh A hỗ trợ kết nối Bluetooth 5.0, trong khi máy tính của bạn chỉ có bộ chuyển đổi Bluetooth 4.0. Bạn vẫn có thể kết nối hai thiết bị này qua Bluetooth, nhưng có thể gặp hạn chế về điều gì so với khi cả hai đều hỗ trợ 5.0?

9 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 01

Câu 9: Khi sử dụng phần mềm quản lý của kính thực tế ảo trên máy tính, bạn thường có thể điều chỉnh các cài đặt nào sau đây để tối ưu hóa trải nghiệm VR?

10 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 01

Câu 10: Bạn đã kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua ứng dụng của nhà sản xuất. Bạn muốn cập nhật phần mềm (firmware) cho vòng đeo tay. Chức năng này thường nằm ở đâu trong ứng dụng quản lý?

11 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 01

Câu 11: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính, độ trễ (latency) giữa chuyển động đầu của người dùng và hình ảnh hiển thị trong kính là một yếu tố quan trọng ảnh hưởng đến trải nghiệm. Độ trễ cao có thể gây ra hiện tượng gì?

12 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 01

Câu 12: Bạn gặp khó khăn khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua Bluetooth, máy tính không tìm thấy thiết bị. Bước khắc phục sự cố cơ bản nào bạn nên thử đầu tiên?

13 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 01

Câu 13: Vai trò chính của cáp USB khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính, ngoài việc truyền dữ liệu, còn là gì?

14 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 01

Câu 14: Bạn đang sử dụng một phần mềm trên máy tính để cấu hình các mặt đồng hồ (watch faces) cho vòng đeo tay thông minh. Sau khi chọn và tải xuống một mặt đồng hồ mới trong phần mềm, bước tiếp theo để áp dụng nó lên vòng đeo tay là gì?

15 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 01

Câu 15: Một số kính thực tế ảo cao cấp yêu cầu kết nối với máy tính bằng nhiều loại cáp khác nhau (ví dụ: cáp nguồn, cáp hiển thị, cáp USB dữ liệu). Việc sử dụng nhiều loại cáp này chủ yếu nhằm mục đích gì?

16 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 01

Câu 16: Khi kết nối thiết bị số với máy tính, việc cài đặt phần mềm hoặc driver từ nhà sản xuất là quan trọng vì:

17 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 01

Câu 17: Bạn đang cố gắng kết nối một chiếc vòng đeo tay thông minh cũ với máy tính chạy hệ điều hành Windows 11. Ứng dụng quản lý của vòng đeo tay chỉ được quảng cáo là tương thích với Windows 7 và 8. Khó khăn nào có thể xảy ra nhất?

18 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 01

Câu 18: Trong bối cảnh sử dụng kính thực tế ảo với máy tính, thuật ngữ 'Roomscale VR' (VR theo diện tích phòng) ám chỉ khả năng nào của hệ thống?

19 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 01

Câu 19: Vòng đeo tay thông minh thường có bộ nhớ giới hạn. Việc kết nối và đồng bộ dữ liệu định kỳ với máy tính hoặc điện thoại giúp giải quyết vấn đề gì?

20 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 01

Câu 20: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính, việc đảm bảo card đồ họa (GPU) của máy tính đáp ứng yêu cầu tối thiểu của nhà sản xuất kính là cực kỳ quan trọng vì:

21 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 01

Câu 21: Bạn đang sử dụng phần mềm quản lý của vòng đeo tay thông minh trên máy tính để xem biểu đồ giấc ngủ. Dữ liệu này được hiển thị sau khi bạn thực hiện thao tác nào?

22 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 01

Câu 22: Để đảm bảo kết nối Bluetooth giữa máy tính và thiết bị số (như vòng đeo tay) ổn định, bạn nên tránh các yếu tố gây nhiễu. Yếu tố nào sau đây *ít khả năng* gây nhiễu tín hiệu Bluetooth?

23 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 01

Câu 23: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính, một số hệ thống VR yêu cầu thiết lập các cảm biến theo dõi bên ngoài (external trackers) hoặc sử dụng camera của kính để theo dõi môi trường. Mục đích chính của việc theo dõi này là gì?

24 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 01

Câu 24: Bạn muốn sử dụng máy tính để cập nhật thông tin cá nhân (chiều cao, cân nặng) trong hồ sơ người dùng của vòng đeo tay thông minh. Sau khi kết nối thiết bị và mở phần mềm quản lý, bạn sẽ tìm chức năng này ở mục nào?

25 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 01

Câu 25: So sánh kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính bằng cáp USB và Bluetooth, điểm khác biệt cơ bản nhất về mặt vật lý là gì?

26 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 01

Câu 26: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính, tại sao việc đóng các ứng dụng không cần thiết trên máy tính trước khi bắt đầu trải nghiệm VR là một lời khuyên hữu ích?

27 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 01

Câu 27: Bạn đang xem một đoạn video 360 độ trên YouTube VR thông qua kính VR kết nối với máy tính. Để thay đổi góc nhìn trong video, bạn thường sử dụng thao tác nào?

28 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 01

Câu 28: Một tính năng hữu ích khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính là khả năng sao lưu dữ liệu. Việc sao lưu này có lợi ích gì?

29 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 01

Câu 29: Khi kết nối một thiết bị số với máy tính qua USB, đôi khi bạn cần chọn chế độ kết nối trên thiết bị (ví dụ: Chế độ sạc, Chế độ truyền tệp, Chế độ PTP). Nếu bạn muốn sao chép ảnh từ thiết bị sang máy tính, bạn nên chọn chế độ nào?

30 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 01

Câu 30: Bạn đã kết nối thành công kính thực tế ảo với máy tính và đang chạy một trò chơi VR. Nếu bạn tạm thời tháo kính ra, màn hình máy tính thường sẽ hiển thị điều gì?

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo) - Đề 02

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo) - Đề 02 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Mục đích chính của việc kết nối các thiết bị số như vòng đeo tay thông minh hoặc kính thực tế ảo với máy tính là gì?

  • A. Chỉ để sạc pin cho thiết bị.
  • B. Chỉ để biến thiết bị thành bộ nhớ di động.
  • C. Chỉ để điều khiển máy tính từ xa.
  • D. Đồng bộ hóa dữ liệu, cấu hình thiết bị, và sử dụng các ứng dụng hỗ trợ trên máy tính.

Câu 2: Khi bạn muốn đồng bộ hóa một lượng lớn dữ liệu lịch sử từ vòng đeo tay thông minh sang máy tính một cách nhanh chóng và ổn định, phương pháp kết nối nào thường được ưu tiên hơn?

  • A. Kết nối qua dây cáp USB.
  • B. Kết nối qua Bluetooth.
  • C. Kết nối qua Wi-Fi (nếu có).
  • D. Kết nối qua hồng ngoại.

Câu 3: Bước đầu tiên quan trọng nhất khi chuẩn bị kết nối một thiết bị số mới (như vòng đeo tay hoặc kính VR) với máy tính, trước cả việc cắm cáp hay bật Bluetooth, thường là gì?

  • A. Cắm dây cáp USB vào máy tính.
  • B. Tải và cài đặt phần mềm/driver hỗ trợ của thiết bị trên máy tính.
  • C. Bật nguồn thiết bị số.
  • D. Mở cài đặt Bluetooth trên máy tính.

Câu 4: Bạn đã cắm vòng đeo tay thông minh vào máy tính qua cổng USB, nhưng máy tính không nhận diện thiết bị. Bạn đã thử cổng USB khác và kiểm tra dây cáp. Bước khắc phục sự cố hợp lý tiếp theo là gì?

  • A. Thử kết nối bằng Bluetooth thay vì USB.
  • B. Khởi động lại vòng đeo tay thông minh.
  • C. Kiểm tra xem đã cài đặt phần mềm/driver của vòng đeo tay trên máy tính chưa và cập nhật (nếu có).
  • D. Định dạng lại bộ nhớ của vòng đeo tay thông minh.

Câu 5: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính để chơi game hoặc xem nội dung VR yêu cầu hiệu năng cao, loại kết nối nào thường được sử dụng để đảm bảo độ trễ thấp và băng thông đủ lớn cho hình ảnh chất lượng cao?

  • A. Kết nối dây cáp chuyên dụng (ví dụ: USB 3.0/3.1/3.2, DisplayPort qua USB-C).
  • B. Kết nối Bluetooth.
  • C. Kết nối Wi-Fi.
  • D. Kết nối hồng ngoại.

Câu 6: Bạn đang thiết lập kết nối Bluetooth giữa máy tính và vòng đeo tay thông minh. Sau khi bật Bluetooth trên cả hai thiết bị, bước tiếp theo trong quá trình "ghép nối" (pairing) là gì?

  • A. Cắm dây cáp USB vào cả hai thiết bị.
  • B. Mở phần mềm quản lý thiết bị trên máy tính.
  • C. Trên máy tính (hoặc thiết bị), tìm kiếm thiết bị Bluetooth lân cận và chọn tên vòng đeo tay để kết nối.
  • D. Tắt và bật lại máy tính.

Câu 7: Khi cắm một thiết bị số qua USB lần đầu, máy tính thường hiển thị hộp thoại hỏi "Allow access to data" hoặc tương tự. Nếu bạn chỉ muốn sạc thiết bị và không muốn chia sẻ dữ liệu hay biến nó thành bộ nhớ di động, bạn nên chọn tùy chọn nào?

  • A. Chọn "Allow" hoặc "Enable".
  • B. Chọn "Deny" hoặc "Charge only".
  • C. Chọn "Transfer files".
  • D. Chọn "Use as MIDI device".

Câu 8: Chức năng chính của ứng dụng (app) đi kèm khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính là gì?

  • A. Giúp vòng đeo tay điều khiển chuột và bàn phím máy tính.
  • B. Biến máy tính thành màn hình hiển thị trực tiếp của vòng đeo tay.
  • C. Chỉ dùng để sao lưu toàn bộ hệ điều hành của vòng đeo tay.
  • D. Đồng bộ hóa và hiển thị dữ liệu sức khỏe, quản lý cài đặt, và cập nhật phần mềm cho thiết bị.

Câu 9: Bạn đang cố gắng sử dụng kính thực tế ảo để hiển thị màn hình desktop của máy tính (chế độ mở rộng hoặc nhân đôi). Sau khi kết nối dây cáp và mở phần mềm VR trên PC, bạn cần cấu hình cài đặt hiển thị ở đâu?

  • A. Trong cài đặt âm thanh của máy tính.
  • B. Trong cài đặt hiển thị (Display Settings) của hệ điều hành máy tính.
  • C. Trong cài đặt mạng của máy tính.
  • D. Trong cài đặt pin của kính thực tế ảo.

Câu 10: Một lợi ích của việc kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua Bluetooth so với USB là gì?

  • A. Tốc độ truyền dữ liệu luôn nhanh hơn nhiều.
  • B. Chắc chắn sạc được pin cho thiết bị.
  • C. Cho phép kết nối không dây, tiện lợi hơn trong một số trường hợp.
  • D. Không cần cài đặt bất kỳ phần mềm nào.

Câu 11: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính, ngoài dây cáp hoặc Bluetooth, một yếu tố quan trọng khác cần đảm bảo để trải nghiệm VR mượt mà là gì?

  • A. Pin của kính VR phải đầy 100%.
  • B. Máy tính phải kết nối Internet tốc độ cao.
  • C. Máy tính phải cài đặt tất cả các trình duyệt web phổ biến.
  • D. Cấu hình phần cứng (đặc biệt là card đồ họa) của máy tính phải đáp ứng yêu cầu của thiết bị VR và nội dung VR.

Câu 12: Chức năng "Đồng bộ hóa dữ liệu" từ vòng đeo tay thông minh sang máy tính chủ yếu liên quan đến loại dữ liệu nào?

  • A. Số bước chân, nhịp tim, chất lượng giấc ngủ, lượng calo tiêu thụ.
  • B. Danh bạ điện thoại, tin nhắn, lịch hẹn.
  • C. Tệp văn bản, bảng tính, hình ảnh.
  • D. Video, âm nhạc, trò chơi.

Câu 13: Bạn đã kết nối thành công vòng đeo tay thông minh với máy tính qua ứng dụng. Bạn nhận thấy có phiên bản phần mềm mới cho vòng đeo tay. Bạn nên thực hiện thao tác nào tiếp theo?

  • A. Ngắt kết nối ngay lập tức để tránh lỗi.
  • B. Sao chép dữ liệu từ máy tính sang vòng đeo tay.
  • C. Sử dụng ứng dụng trên máy tính để tải và cài đặt bản cập nhật phần mềm cho vòng đeo tay.
  • D. Tìm kiếm bản cập nhật trên trang web của Microsoft.

Câu 14: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính qua dây cáp, bạn thường cần chọn chế độ hoạt động nào trong phần mềm đi kèm để kính có thể hiển thị nội dung từ PC?

  • A. Chế độ "Enable" hoặc tương tự trong phần mềm quản lý thiết bị VR.
  • B. Chế độ "Charge only".
  • C. Chế độ "Mass Storage".
  • D. Chế độ "Bluetooth Pairing".

Câu 15: Việc cài đặt driver (trình điều khiển) cho thiết bị số trên máy tính có vai trò gì?

  • A. Chỉ để sạc pin cho thiết bị nhanh hơn.
  • B. Chỉ để thay đổi giao diện người dùng của thiết bị.
  • C. Chỉ để xóa dữ liệu trên thiết bị.
  • D. Giúp hệ điều hành máy tính nhận diện và tương tác chính xác với thiết bị phần cứng đó.

Câu 16: Bạn đang sử dụng kính thực tế ảo kết nối dây cáp với máy tính để xem một video 360 độ trên YouTube VR. Nếu video bị giật, lag hoặc hình ảnh không mượt mà, nguyên nhân nào dưới đây ít có khả năng xảy ra nhất liên quan đến kết nối?

  • A. Dây cáp kết nối không đủ băng thông hoặc chất lượng kém.
  • B. Máy tính không kết nối mạng Wi-Fi.
  • C. Cấu hình card đồ họa của máy tính không đủ mạnh.
  • D. Driver của card đồ họa hoặc thiết bị VR đã lỗi thời.

Câu 17: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua Bluetooth, việc đặt hai thiết bị gần nhau trong quá trình ghép nối (pairing) là cần thiết vì:

  • A. Để dây cáp Bluetooth có thể kết nối.
  • B. Để sạc pin cho cả hai thiết bị cùng lúc.
  • C. Để tăng tốc độ xử lý dữ liệu.
  • D. Bluetooth có phạm vi hoạt động ngắn, cần đặt gần nhau để thiết bị dò tìm và kết nối thành công.

Câu 18: Bạn đã cài đặt phần mềm cho kính VR và kết nối thành công qua USB. Khi mở phần mềm, nó báo lỗi "Thiết bị không tương thích" hoặc "Yêu cầu cấu hình tối thiểu". Nguyên nhân có khả năng nhất là gì?

  • A. Dây cáp USB bị hỏng.
  • B. Vòng đeo tay thông minh đang can thiệp vào kết nối.
  • C. Cấu hình phần cứng (CPU, RAM, Card đồ họa) của máy tính không đáp ứng yêu cầu tối thiểu của thiết bị VR hoặc phần mềm.
  • D. Máy tính đang sử dụng hệ điều hành Linux.

Câu 19: Ngoài việc đồng bộ dữ liệu sức khỏe, việc kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua ứng dụng còn có thể cho phép bạn thực hiện thao tác nào sau đây?

  • A. Biến vòng đeo tay thành bàn phím máy tính.
  • B. Thay đổi mặt đồng hồ, cài đặt thông báo, hoặc cấu hình các chế độ luyện tập.
  • C. Xem phim 3D trực tiếp trên màn hình vòng đeo tay.
  • D. Chia sẻ kết nối Internet của máy tính cho vòng đeo tay.

Câu 20: Khi ngắt kết nối thiết bị số (như vòng đeo tay) được kết nối qua USB và đang hoạt động như bộ nhớ di động, bạn nên thực hiện thao tác gì trước khi rút cáp để tránh mất dữ liệu hoặc hỏng thiết bị?

  • A. Sử dụng tính năng "Safely Remove Hardware" hoặc "Eject" trên máy tính trước khi rút cáp.
  • B. Chỉ cần rút cáp ra khỏi máy tính.
  • C. Tắt nguồn máy tính trước khi rút cáp.
  • D. Ngắt kết nối Bluetooth trước, sau đó mới rút cáp USB.

Câu 21: Điều gì xảy ra nếu bạn cố gắng kết nối một thiết bị số mới qua USB nhưng máy tính của bạn thiếu driver cần thiết cho thiết bị đó?

  • A. Thiết bị sẽ tự động cài đặt driver từ Internet.
  • B. Thiết bị sẽ hoạt động bình thường nhưng tốc độ chậm hơn.
  • C. Máy tính có thể không nhận diện được thiết bị hoặc nhận diện sai loại thiết bị.
  • D. Tất cả dữ liệu trên thiết bị sẽ bị xóa.

Câu 22: Bạn đã kết nối thành công kính thực tế ảo với máy tính qua dây cáp và mở phần mềm VR. Tuy nhiên, màn hình trong kính chỉ hiển thị màu đen hoặc một biểu tượng chờ. Bạn đã kiểm tra kết nối vật lý. Vấn đề có thể nằm ở đâu?

  • A. Pin của kính VR hết.
  • B. Cổng USB trên máy tính bị lỗi.
  • C. Vòng đeo tay thông minh đang kết nối Bluetooth gần đó.
  • D. Phần mềm VR chưa được cấu hình đúng, driver card đồ họa lỗi thời, hoặc cài đặt hiển thị trên máy tính chưa thiết lập chế độ mở rộng/nhân đôi màn hình cho kính.

Câu 23: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua Bluetooth, bạn cần đảm bảo điều gì trên máy tính để quá trình ghép nối diễn ra?

  • A. Máy tính phải có cổng HDMI.
  • B. Máy tính phải có bộ chuyển đổi Bluetooth (Bluetooth adapter) và tính năng Bluetooth phải được bật.
  • C. Máy tính phải kết nối mạng dây Ethernet.
  • D. Máy tính phải cài đặt phần mềm diệt virus mới nhất.

Câu 24: Giả sử bạn muốn sử dụng kính thực tế ảo để làm việc trong môi trường ảo 3D (ví dụ: thiết kế, mô phỏng). Kết nối với máy tính sẽ đóng vai trò gì trong trường hợp này?

  • A. Máy tính cung cấp sức mạnh xử lý để chạy các ứng dụng và môi trường 3D phức tạp, còn kính VR là thiết bị hiển thị và tương tác.
  • B. Kính VR tự xử lý tất cả, máy tính chỉ dùng để sạc pin.
  • C. Máy tính chỉ đóng vai trò là bộ nhớ lưu trữ cho các mô hình 3D.
  • D. Kết nối chỉ để đồng bộ hóa dữ liệu sử dụng từ kính VR.

Câu 25: So với kết nối USB, kết nối Bluetooth giữa vòng đeo tay thông minh và máy tính thường có ưu điểm nào về mặt sử dụng hàng ngày?

  • A. Sạc pin nhanh hơn.
  • B. Tốc độ truyền dữ liệu lớn hơn.
  • C. Tiện lợi cho việc đồng bộ dữ liệu tự động và liên tục mà không cần cắm cáp.
  • D. Độ ổn định cao hơn khi truyền dữ liệu lớn.

Câu 26: Khi cài đặt phần mềm hỗ trợ cho thiết bị số trên máy tính, bạn thường cần chú ý đến yêu cầu nào?

  • A. Phiên bản hệ điều hành của máy tính có tương thích với phần mềm không.
  • B. Màu sắc của vỏ máy tính.
  • C. Loại màn hình máy tính đang sử dụng.
  • D. Số lượng cổng USB còn trống trên máy tính.

Câu 27: Bạn muốn chia sẻ một số tệp nhạc hoặc video từ máy tính sang kính thực tế ảo để xem khi không kết nối với PC. Chế độ kết nối USB nào thường cho phép bạn thực hiện việc này?

  • A. Chế độ "Charge only".
  • B. Chế độ "Bluetooth Pairing".
  • C. Chế độ "VR Link".
  • D. Chế độ "Mass Storage" (Bộ nhớ lưu trữ) hoặc "Transfer Files".

Câu 28: Giả sử ứng dụng trên máy tính cho phép bạn xem biểu đồ chi tiết về dữ liệu giấc ngủ từ vòng đeo tay thông minh. Đây là một ví dụ về việc sử dụng kết nối máy tính để làm gì?

  • A. Điều khiển máy tính từ xa bằng vòng đeo tay.
  • B. Phân tích và hiển thị dữ liệu chi tiết đã đồng bộ từ thiết bị.
  • C. Chỉ để cập nhật phần mềm cho máy tính.
  • D. Biến vòng đeo tay thành micro thu âm cho máy tính.

Câu 29: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính qua dây cáp USB, điều gì có thể xảy ra nếu bạn sử dụng một cổng USB có phiên bản cũ (ví dụ: USB 2.0) trong khi kính VR yêu cầu USB 3.0 trở lên?

  • A. Kính VR sẽ sạc pin nhanh hơn.
  • B. Kính VR sẽ tự động chuyển sang kết nối Bluetooth.
  • C. Hiệu suất của kính VR có thể bị giảm (ví dụ: độ trễ cao, hình ảnh giật) hoặc thiết bị không hoạt động được.
  • D. Máy tính sẽ tự động cài đặt lại hệ điều hành.

Câu 30: Bạn đã kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua Bluetooth, nhưng phần mềm quản lý trên máy tính không tìm thấy thiết bị. Bạn đã kiểm tra Bluetooth trên cả hai thiết bị đều bật và ở gần nhau. Vấn đề có thể nằm ở đâu?

  • A. Dây cáp USB bị lỏng.
  • B. Pin của máy tính sắp hết.
  • C. Kính thực tế ảo đang kết nối Bluetooth gần đó.
  • D. Thiết bị chưa được "kết nối" hoặc "đồng bộ" trong cài đặt của phần mềm quản lý trên máy tính, hoặc phần mềm cần khởi động lại.

1 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 02

Câu 1: Mục đích chính của việc kết nối các thiết bị số như vòng đeo tay thông minh hoặc kính thực tế ảo với máy tính là gì?

2 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 02

Câu 2: Khi bạn muốn đồng bộ hóa một lượng lớn dữ liệu lịch sử từ vòng đeo tay thông minh sang máy tính một cách nhanh chóng và ổn định, phương pháp kết nối nào thường được ưu tiên hơn?

3 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 02

Câu 3: Bước đầu tiên quan trọng nhất khi chuẩn bị kết nối một thiết bị số mới (như vòng đeo tay hoặc kính VR) với máy tính, trước cả việc cắm cáp hay bật Bluetooth, thường là gì?

4 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 02

Câu 4: Bạn đã cắm vòng đeo tay thông minh vào máy tính qua cổng USB, nhưng máy tính không nhận diện thiết bị. Bạn đã thử cổng USB khác và kiểm tra dây cáp. Bước khắc phục sự cố hợp lý tiếp theo là gì?

5 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 02

Câu 5: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính để chơi game hoặc xem nội dung VR yêu cầu hiệu năng cao, loại kết nối nào thường được sử dụng để đảm bảo độ trễ thấp và băng thông đủ lớn cho hình ảnh chất lượng cao?

6 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 02

Câu 6: Bạn đang thiết lập kết nối Bluetooth giữa máy tính và vòng đeo tay thông minh. Sau khi bật Bluetooth trên cả hai thiết bị, bước tiếp theo trong quá trình 'ghép nối' (pairing) là gì?

7 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 02

Câu 7: Khi cắm một thiết bị số qua USB lần đầu, máy tính thường hiển thị hộp thoại hỏi 'Allow access to data' hoặc tương tự. Nếu bạn chỉ muốn sạc thiết bị và không muốn chia sẻ dữ liệu hay biến nó thành bộ nhớ di động, bạn nên chọn tùy chọn nào?

8 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 02

Câu 8: Chức năng chính của ứng dụng (app) đi kèm khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính là gì?

9 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 02

Câu 9: Bạn đang cố gắng sử dụng kính thực tế ảo để hiển thị màn hình desktop của máy tính (chế độ mở rộng hoặc nhân đôi). Sau khi kết nối dây cáp và mở phần mềm VR trên PC, bạn cần cấu hình cài đặt hiển thị ở đâu?

10 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 02

Câu 10: Một lợi ích của việc kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua Bluetooth so với USB là gì?

11 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 02

Câu 11: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính, ngoài dây cáp hoặc Bluetooth, một yếu tố quan trọng khác cần đảm bảo để trải nghiệm VR mượt mà là gì?

12 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 02

Câu 12: Chức năng 'Đồng bộ hóa dữ liệu' từ vòng đeo tay thông minh sang máy tính chủ yếu liên quan đến loại dữ liệu nào?

13 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 02

Câu 13: Bạn đã kết nối thành công vòng đeo tay thông minh với máy tính qua ứng dụng. Bạn nhận thấy có phiên bản phần mềm mới cho vòng đeo tay. Bạn nên thực hiện thao tác nào tiếp theo?

14 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 02

Câu 14: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính qua dây cáp, bạn thường cần chọn chế độ hoạt động nào trong phần mềm đi kèm để kính có thể hiển thị nội dung từ PC?

15 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 02

Câu 15: Việc cài đặt driver (trình điều khiển) cho thiết bị số trên máy tính có vai trò gì?

16 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 02

Câu 16: Bạn đang sử dụng kính thực tế ảo kết nối dây cáp với máy tính để xem một video 360 độ trên YouTube VR. Nếu video bị giật, lag hoặc hình ảnh không mượt mà, nguyên nhân nào dưới đây ít có khả năng xảy ra nhất liên quan đến kết nối?

17 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 02

Câu 17: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua Bluetooth, việc đặt hai thiết bị gần nhau trong quá trình ghép nối (pairing) là cần thiết vì:

18 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 02

Câu 18: Bạn đã cài đặt phần mềm cho kính VR và kết nối thành công qua USB. Khi mở phần mềm, nó báo lỗi 'Thiết bị không tương thích' hoặc 'Yêu cầu cấu hình tối thiểu'. Nguyên nhân có khả năng nhất là gì?

19 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 02

Câu 19: Ngoài việc đồng bộ dữ liệu sức khỏe, việc kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua ứng dụng còn có thể cho phép bạn thực hiện thao tác nào sau đây?

20 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 02

Câu 20: Khi ngắt kết nối thiết bị số (như vòng đeo tay) được kết nối qua USB và đang hoạt động như bộ nhớ di động, bạn nên thực hiện thao tác gì trước khi rút cáp để tránh mất dữ liệu hoặc hỏng thiết bị?

21 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 02

Câu 21: Điều gì xảy ra nếu bạn cố gắng kết nối một thiết bị số mới qua USB nhưng máy tính của bạn thiếu driver cần thiết cho thiết bị đó?

22 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 02

Câu 22: Bạn đã kết nối thành công kính thực tế ảo với máy tính qua dây cáp và mở phần mềm VR. Tuy nhiên, màn hình trong kính chỉ hiển thị màu đen hoặc một biểu tượng chờ. Bạn đã kiểm tra kết nối vật lý. Vấn đề có thể nằm ở đâu?

23 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 02

Câu 23: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua Bluetooth, bạn cần đảm bảo điều gì trên máy tính để quá trình ghép nối diễn ra?

24 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 02

Câu 24: Giả sử bạn muốn sử dụng kính thực tế ảo để làm việc trong môi trường ảo 3D (ví dụ: thiết kế, mô phỏng). Kết nối với máy tính sẽ đóng vai trò gì trong trường hợp này?

25 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 02

Câu 25: So với kết nối USB, kết nối Bluetooth giữa vòng đeo tay thông minh và máy tính thường có ưu điểm nào về mặt sử dụng hàng ngày?

26 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 02

Câu 26: Khi cài đặt phần mềm hỗ trợ cho thiết bị số trên máy tính, bạn thường cần chú ý đến yêu cầu nào?

27 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 02

Câu 27: Bạn muốn chia sẻ một số tệp nhạc hoặc video từ máy tính sang kính thực tế ảo để xem khi không kết nối với PC. Chế độ kết nối USB nào thường cho phép bạn thực hiện việc này?

28 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 02

Câu 28: Giả sử ứng dụng trên máy tính cho phép bạn xem biểu đồ chi tiết về dữ liệu giấc ngủ từ vòng đeo tay thông minh. Đây là một ví dụ về việc sử dụng kết nối máy tính để làm gì?

29 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 02

Câu 29: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính qua dây cáp USB, điều gì có thể xảy ra nếu bạn sử dụng một cổng USB có phiên bản cũ (ví dụ: USB 2.0) trong khi kính VR yêu cầu USB 3.0 trở lên?

30 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 02

Câu 30: Bạn đã kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua Bluetooth, nhưng phần mềm quản lý trên máy tính không tìm thấy thiết bị. Bạn đã kiểm tra Bluetooth trên cả hai thiết bị đều bật và ở gần nhau. Vấn đề có thể nằm ở đâu?

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo) - Đề 03

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo) - Đề 03 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Khi bạn muốn đồng bộ dữ liệu sức khỏe (như bước chân, nhịp tim) từ vòng đeo tay thông minh sang máy tính để phân tích chi tiết, phương pháp kết nối nào sau đây thường được sử dụng cùng với phần mềm chuyên dụng trên máy tính?

  • A. Chỉ kết nối qua dây cáp USB.
  • B. Chỉ kết nối qua Bluetooth.
  • C. Chỉ kết nối qua Wi-Fi trực tiếp (không qua bộ định tuyến).
  • D. Kết nối qua dây cáp USB hoặc Bluetooth, tùy thuộc vào thiết bị và phần mềm hỗ trợ.

Câu 2: Bạn vừa mua một kính thực tế ảo mới và muốn kết nối nó với máy tính để chơi game VR. Bước đầu tiên quan trọng nhất mà bạn cần thực hiện là gì trước khi cắm dây cáp hoặc bật Bluetooth?

  • A. Kiểm tra dung lượng pin của kính thực tế ảo.
  • B. Bật chế độ Bluetooth trên cả máy tính và kính.
  • C. Tải và cài đặt phần mềm/driver (trình điều khiển) của kính thực tế ảo từ trang web nhà sản xuất vào máy tính.
  • D. Tìm kiếm tên thiết bị kính thực tế ảo trong phần cài đặt Bluetooth của máy tính.

Câu 3: Sau khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua dây cáp USB, hệ điều hành Windows hiển thị một hộp thoại hỏi bạn có cho phép truy cập dữ liệu trên thiết bị hay không. Để có thể sao chép ảnh hoặc các tệp tin khác (nếu thiết bị có chức năng này) từ vòng đeo tay sang máy tính, bạn nên chọn tùy chọn nào?

  • A. Allow (hoặc tùy chọn cho phép truy cập dữ liệu/tệp tin).
  • B. Deny (hoặc tùy chọn từ chối truy cập).
  • C. Charge only (Chỉ sạc).
  • D. Eject (Ngắt kết nối an toàn).

Câu 4: Bạn đang cố gắng kết nối kính thực tế ảo với máy tính qua cổng USB, nhưng phần mềm VR trên máy tính không nhận diện được kính. Bạn đã cài đặt driver mới nhất. Vấn đề nào sau đây ít có khả năng là nguyên nhân gây ra lỗi này?

  • A. Cáp USB bị hỏng hoặc không phải là loại cáp tương thích (ví dụ: chỉ dùng để sạc).
  • B. Cổng USB trên máy tính bị lỗi.
  • C. Phần mềm VR trên máy tính chưa được cấu hình đúng hoặc bị lỗi.
  • D. Cấu hình phần cứng (CPU, GPU) của máy tính không đủ mạnh để chạy ứng dụng VR.

Câu 5: Vòng đeo tay thông minh của bạn có chức năng nhận thông báo cuộc gọi và tin nhắn từ điện thoại. Để chức năng này hoạt động khi vòng đeo tay kết nối với máy tính (ví dụ qua Bluetooth), bạn cần đảm bảo điều gì?

  • A. Máy tính đã cài đặt phần mềm của vòng đeo tay và đang chạy.
  • B. Vòng đeo tay đang ở chế độ USB Debugging.
  • C. Vòng đeo tay được kết nối và cấu hình đúng với điện thoại thông minh của bạn.
  • D. Máy tính có kết nối Internet tốc độ cao.

Câu 6: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính để xem video 360 độ hoặc VR trên YouTube, bạn cần thực hiện các bước cơ bản nào sau khi đã kết nối phần cứng và cài đặt phần mềm thành công?

  • A. Sử dụng chức năng "Screen Mirroring" của máy tính để phản chiếu màn hình lên kính.
  • B. Mở phần mềm VR trên máy tính, truy cập trình duyệt web hoặc ứng dụng YouTube hỗ trợ VR, tìm kiếm video và chọn chế độ hiển thị VR/360 độ.
  • C. Chỉ cần mở trình duyệt web thông thường trên máy tính và mở video YouTube.
  • D. Sao chép tệp video 360 độ trực tiếp vào bộ nhớ của kính thực tế ảo.

Câu 7: Một trong những lợi ích chính khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính (ngoài việc sạc) là gì?

  • A. Xem và phân tích dữ liệu sức khỏe chi tiết, cập nhật phần mềm cho thiết bị.
  • B. Sử dụng máy tính làm màn hình hiển thị trực tiếp cho vòng đeo tay.
  • C. Điều khiển các ứng dụng trên máy tính bằng vòng đeo tay.
  • D. Biến vòng đeo tay thành một ổ đĩa cứng di động dung lượng lớn.

Câu 8: Khi kết nối thiết bị số (như vòng đeo tay hoặc kính VR) với máy tính, nếu máy tính không nhận diện được thiết bị hoặc báo lỗi driver, hành động khắc phục đầu tiên bạn nên nghĩ đến là gì?

  • A. Khởi động lại thiết bị số (vòng đeo tay/kính VR).
  • B. Tìm và cài đặt/cập nhật driver hoặc phần mềm quản lý thiết bị từ trang web chính thức của nhà sản xuất.
  • C. Thay đổi cổng USB khác trên máy tính.
  • D. Kiểm tra kết nối mạng Internet của máy tính.

Câu 9: Bạn muốn trình chiếu màn hình máy tính lên kính thực tế ảo để xem nội dung không phải VR (ví dụ: một bài thuyết trình PowerPoint). Chế độ hiển thị nào trong cài đặt đa màn hình của Windows thường được sử dụng cho mục đích này?

  • A. Duplicate (Sao chép màn hình)
  • B. Extend (Mở rộng màn hình)
  • C. Second screen only (Chỉ hiển thị trên màn hình thứ hai)
  • D. Projector only (Chỉ hiển thị trên máy chiếu)

Câu 10: Khi sử dụng Bluetooth để kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính, quá trình ghép nối (pairing) thường yêu cầu bạn thực hiện một thao tác xác nhận. Thao tác đó có thể là gì?

  • A. Nhập địa chỉ IP của vòng đeo tay vào máy tính.
  • B. Quét mã QR hiển thị trên màn hình máy tính bằng vòng đeo tay.
  • C. Kết nối cả hai thiết bị vào cùng một mạng Wi-Fi.
  • D. Xác nhận mã PIN hoặc chấp nhận yêu cầu kết nối hiển thị trên màn hình máy tính và/hoặc vòng đeo tay.

Câu 11: Chức năng nào sau đây của vòng đeo tay thông minh thường không yêu cầu kết nối trực tiếp với máy tính mà hoạt động độc lập hoặc kết nối với điện thoại?

  • A. Đồng bộ dữ liệu lịch sử tập luyện.
  • B. Cập nhật phần mềm (firmware) cho vòng đeo tay.
  • C. Cấu hình các mục tiêu hoạt động hàng ngày.
  • D. Theo dõi giấc ngủ, đếm bước chân, đo nhịp tim.

Câu 12: Khi bạn sử dụng kính thực tế ảo có dây kết nối với máy tính, yếu tố nào sau đây từ phía máy tính là quan trọng nhất để đảm bảo trải nghiệm VR mượt mà và không bị giật lag?

  • A. Tốc độ mạng Internet.
  • B. Dung lượng ổ cứng SSD.
  • C. Sức mạnh của card đồ họa (GPU).
  • D. Số lượng cổng USB có sẵn.

Câu 13: Giả sử bạn đang xem một video 360 độ trên YouTube bằng kính thực tế ảo kết nối với máy tính. Bạn di chuyển đầu nhưng hình ảnh trong kính bị trễ hoặc giật. Vấn đề này có thể do nguyên nhân nào sau đây?

  • A. Dây cáp kết nối bị lỏng.
  • B. Máy tính không đáp ứng đủ cấu hình phần cứng tối thiểu cho ứng dụng VR hoặc đang chạy quá nhiều tác vụ nền.
  • C. Vòng đeo tay thông minh đang kết nối Bluetooth với máy tính.
  • D. Độ phân giải màn hình của máy tính quá thấp.

Câu 14: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua Bluetooth, điều gì xảy ra nếu Bluetooth trên một trong hai thiết bị bị tắt?

  • A. Thiết bị vẫn kết nối nhưng tốc độ truyền dữ liệu chậm hơn.
  • B. Máy tính sẽ tự động bật Bluetooth trên vòng đeo tay.
  • C. Kết nối Bluetooth giữa hai thiết bị sẽ không thể thiết lập hoặc duy trì.
  • D. Thiết bị sẽ tự động chuyển sang kết nối bằng Wi-Fi.

Câu 15: Bạn đang sử dụng phần mềm trên máy tính để cập nhật firmware cho vòng đeo tay thông minh qua kết nối USB. Quá trình cập nhật bị gián đoạn. Điều nào sau đây là rủi ro tiềm ẩn lớn nhất?

  • A. Thiết bị có thể bị lỗi phần mềm (brick) và không hoạt động được nữa.
  • B. Tất cả dữ liệu sức khỏe trên thiết bị sẽ bị xóa.
  • C. Pin của thiết bị sẽ bị chai nhanh hơn.
  • D. Máy tính sẽ bị nhiễm virus từ thiết bị đeo.

Câu 16: Để đảm bảo an toàn và ổn định khi kết nối thiết bị số (như vòng đeo tay, kính VR) với máy tính, bạn nên ưu tiên sử dụng dây cáp kết nối nào?

  • A. Bất kỳ dây cáp USB nào có chân cắm phù hợp.
  • B. Dây cáp đi kèm thiết bị hoặc dây cáp chất lượng tốt từ nhà sản xuất uy tín, đảm bảo hỗ trợ truyền dữ liệu.
  • C. Dây cáp có độ dài lớn nhất để tiện di chuyển.
  • D. Dây cáp chỉ dùng để sạc pin.

Câu 17: Khi phần mềm quản lý vòng đeo tay thông minh trên máy tính yêu cầu bạn cấp quyền truy cập thông báo. Nếu bạn từ chối quyền này, chức năng nào sau đây của vòng đeo tay có thể bị ảnh hưởng?

  • A. Theo dõi giấc ngủ.
  • B. Đo nhịp tim liên tục.
  • C. Hiển thị thông báo từ ứng dụng trên máy tính (hoặc điện thoại qua máy tính).
  • D. Đếm số bước chân hàng ngày.

Câu 18: Bạn đang gặp vấn đề kết nối kính thực tế ảo với máy tính qua USB. Bạn đã thử các cổng USB khác nhau nhưng vẫn không được. Bạn nên kiểm tra yếu tố nào tiếp theo?

  • A. Kiểm tra lại dây cáp kết nối, thử dùng một dây cáp khác (nếu có).
  • B. Cài đặt lại hệ điều hành Windows.
  • C. Mua một kính thực tế ảo mới.
  • D. Tắt tường lửa của Windows.

Câu 19: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh để quản lý thông tin cá nhân như cài đặt báo thức, mục tiêu hoạt động... thông qua phần mềm trên máy tính, bạn đang sử dụng máy tính với vai trò chính là gì đối với thiết bị đeo?

  • A. Nguồn cấp điện cho thiết bị.
  • B. Thiết bị sao lưu dữ liệu tự động.
  • C. Thiết bị ngoại vi được điều khiển bởi vòng đeo tay.
  • D. Nền tảng giao diện và quản lý cấu hình cho thiết bị đeo.

Câu 20: Để xem nội dung VR trên kính thực tế ảo, yêu cầu nào sau đây đối với máy tính là bắt buộc?

  • A. Máy tính phải có màn hình cảm ứng.
  • B. Máy tính đã cài đặt phần mềm hoặc nền tảng hỗ trợ VR tương thích với kính.
  • C. Máy tính phải kết nối với mạng Wi-Fi 5GHz.
  • D. Máy tính phải chạy hệ điều hành Linux.

Câu 21: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính để cập nhật firmware, lý do chính khiến nhà sản xuất khuyến cáo không ngắt kết nối hoặc tắt máy tính trong quá trình này là gì?

  • A. Ngắt kết nối có thể làm hỏng vĩnh viễn phần mềm hệ thống (firmware) của vòng đeo tay.
  • B. Việc ngắt kết nối sẽ làm mất hết dữ liệu sức khỏe đã thu thập.
  • C. Máy tính có thể bị virus xâm nhập.
  • D. Tốc độ sạc pin cho thiết bị sẽ bị chậm lại.

Câu 22: Chức năng "Allow access to data" khi kết nối thiết bị qua USB thường liên quan đến việc cho phép máy tính truy cập vào loại dữ liệu nào trên thiết bị đó?

  • A. Dữ liệu cấu hình Bluetooth.
  • B. Dữ liệu kết nối Wi-Fi.
  • C. Dữ liệu cảm biến nội bộ (như gia tốc kế).
  • D. Các tệp tin được lưu trữ trên bộ nhớ của thiết bị (ảnh, video, tài liệu...).

Câu 23: Khi sử dụng kính thực tế ảo không dây (Standalone VR) nhưng có khả năng kết nối với PC để chơi game VR cấu hình cao (PC VR), phương thức kết nối phổ biến nhất để truyền tải hình ảnh và dữ liệu theo thời gian thực với độ trễ thấp là gì?

  • A. Dây cáp USB 3.0 trở lên.
  • B. Bluetooth năng lượng thấp (BLE).
  • C. Kết nối mạng LAN qua dây cáp Ethernet.
  • D. Hồng ngoại (Infrared).

Câu 24: Bạn muốn sao lưu dữ liệu cấu hình và lịch sử hoạt động từ vòng đeo tay thông minh lên máy tính. Sau khi kết nối thiết bị với máy tính, bạn cần sử dụng công cụ nào để thực hiện việc này?

  • A. Windows File Explorer (hoặc Finder trên macOS).
  • B. Windows Device Manager.
  • C. Ứng dụng phần mềm quản lý do nhà sản xuất vòng đeo tay cung cấp và cài đặt trên máy tính.
  • D. Trình duyệt web bất kỳ.

Câu 25: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính để sử dụng như một màn hình ảo (ví dụ: xem nhiều màn hình máy tính trong môi trường VR), phần mềm VR trên máy tính đóng vai trò gì?

  • A. Chỉ là công cụ để cập nhật driver cho kính.
  • B. Xử lý dữ liệu hình ảnh và âm thanh từ máy tính, tạo môi trường 3D, và quản lý tương tác giữa người dùng với nội dung VR.
  • C. Chỉ đơn thuần là trình phát video 360 độ.
  • D. Công cụ để kiểm tra tốc độ kết nối Internet.

Câu 26: Bạn kết nối vòng đeo tay thông minh qua Bluetooth với máy tính. Máy tính đã nhận diện và ghép nối thành công, nhưng phần mềm quản lý vòng đeo tay trên máy tính lại báo "Thiết bị không kết nối". Vấn đề có thể nằm ở đâu?

  • A. Kết nối Bluetooth giữa hai thiết bị chưa được thiết lập thành công.
  • B. Cáp USB đang bị lỏng.
  • C. Phần mềm quản lý vòng đeo tay trên máy tính chưa được cấu hình đúng, cần cập nhật hoặc khởi động lại.
  • D. Pin của vòng đeo tay đã hết.

Câu 27: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính qua dây cáp, điều quan trọng nhất cần đảm bảo là gì để tín hiệu hình ảnh và âm thanh được truyền đi ổn định và chất lượng cao?

  • A. Sử dụng loại cáp và phiên bản cổng kết nối (ví dụ: HDMI 2.0, DisplayPort 1.4, USB 3.0/3.1/3.2) phù hợp với yêu cầu của kính VR.
  • B. Đảm bảo cáp có màu sắc bắt mắt.
  • C. Cáp phải có chiều dài tối thiểu 5 mét.
  • D. Cáp phải có khả năng sạc nhanh cho kính.

Câu 28: Mục đích chính của việc cài đặt phần mềm (ứng dụng) của vòng đeo tay thông minh trên máy tính là để làm gì?

  • A. Biến máy tính thành một bộ sạc không dây cho vòng đeo tay.
  • B. Giúp vòng đeo tay phát ra âm thanh cảnh báo lớn hơn.
  • C. Cho phép vòng đeo tay điều khiển chuột và bàn phím của máy tính.
  • D. Cung cấp giao diện để xem dữ liệu chi tiết, cấu hình cài đặt, và cập nhật phần mềm cho vòng đeo tay.

Câu 29: Bạn đang chuẩn bị kết nối một thiết bị số mới với máy tính lần đầu tiên. Bước kiểm tra nào sau đây là quan trọng để đảm bảo quá trình kết nối diễn ra suôn sẻ?

  • A. Kiểm tra yêu cầu hệ thống của thiết bị (phiên bản hệ điều hành, cấu hình phần cứng tối thiểu của máy tính) và tìm hướng dẫn kết nối/cài đặt từ nhà sản xuất.
  • B. Ngắt kết nối tất cả các thiết bị ngoại vi khác khỏi máy tính.
  • C. Đổi tên máy tính sang tên mới dễ nhớ hơn.
  • D. Xóa bớt các tệp tin không cần thiết trên máy tính để tăng dung lượng trống.

Câu 30: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính để chơi game, độ phân giải và tốc độ làm tươi (refresh rate) của màn hình kính VR phụ thuộc chủ yếu vào yếu tố nào?

  • A. Tốc độ gõ phím của người dùng.
  • B. Dung lượng RAM của máy tính.
  • C. Khả năng xử lý của card đồ họa (GPU) trên máy tính và đặc tính kỹ thuật của màn hình kính VR.
  • D. Số lượng chương trình đang chạy ẩn trên máy tính.

1 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 03

Câu 1: Khi bạn muốn đồng bộ dữ liệu sức khỏe (như bước chân, nhịp tim) từ vòng đeo tay thông minh sang máy tính để phân tích chi tiết, phương pháp kết nối nào sau đây thường được sử dụng *cùng với* phần mềm chuyên dụng trên máy tính?

2 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 03

Câu 2: Bạn vừa mua một kính thực tế ảo mới và muốn kết nối nó với máy tính để chơi game VR. Bước đầu tiên quan trọng nhất mà bạn cần thực hiện là gì trước khi cắm dây cáp hoặc bật Bluetooth?

3 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 03

Câu 3: Sau khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua dây cáp USB, hệ điều hành Windows hiển thị một hộp thoại hỏi bạn có cho phép truy cập dữ liệu trên thiết bị hay không. Để có thể sao chép ảnh hoặc các tệp tin khác (nếu thiết bị có chức năng này) từ vòng đeo tay sang máy tính, bạn nên chọn tùy chọn nào?

4 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 03

Câu 4: Bạn đang cố gắng kết nối kính thực tế ảo với máy tính qua cổng USB, nhưng phần mềm VR trên máy tính không nhận diện được kính. Bạn đã cài đặt driver mới nhất. Vấn đề nào sau đây *ít có khả năng* là nguyên nhân gây ra lỗi này?

5 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 03

Câu 5: Vòng đeo tay thông minh của bạn có chức năng nhận thông báo cuộc gọi và tin nhắn từ điện thoại. Để chức năng này hoạt động khi vòng đeo tay kết nối với máy tính (ví dụ qua Bluetooth), bạn cần đảm bảo điều gì?

6 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 03

Câu 6: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính để xem video 360 độ hoặc VR trên YouTube, bạn cần thực hiện các bước cơ bản nào sau khi đã kết nối phần cứng và cài đặt phần mềm thành công?

7 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 03

Câu 7: Một trong những lợi ích chính khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính (ngoài việc sạc) là gì?

8 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 03

Câu 8: Khi kết nối thiết bị số (như vòng đeo tay hoặc kính VR) với máy tính, nếu máy tính không nhận diện được thiết bị hoặc báo lỗi driver, hành động khắc phục đầu tiên bạn nên nghĩ đến là gì?

9 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 03

Câu 9: Bạn muốn trình chiếu màn hình máy tính lên kính thực tế ảo để xem nội dung không phải VR (ví dụ: một bài thuyết trình PowerPoint). Chế độ hiển thị nào trong cài đặt đa màn hình của Windows thường được sử dụng cho mục đích này?

10 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 03

Câu 10: Khi sử dụng Bluetooth để kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính, quá trình ghép nối (pairing) thường yêu cầu bạn thực hiện một thao tác xác nhận. Thao tác đó có thể là gì?

11 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 03

Câu 11: Chức năng nào sau đây của vòng đeo tay thông minh thường *không* yêu cầu kết nối trực tiếp với máy tính mà hoạt động độc lập hoặc kết nối với điện thoại?

12 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 03

Câu 12: Khi bạn sử dụng kính thực tế ảo có dây kết nối với máy tính, yếu tố nào sau đây từ phía máy tính là *quan trọng nhất* để đảm bảo trải nghiệm VR mượt mà và không bị giật lag?

13 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 03

Câu 13: Giả sử bạn đang xem một video 360 độ trên YouTube bằng kính thực tế ảo kết nối với máy tính. Bạn di chuyển đầu nhưng hình ảnh trong kính bị trễ hoặc giật. Vấn đề này có thể do nguyên nhân nào sau đây?

14 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 03

Câu 14: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua Bluetooth, điều gì xảy ra nếu Bluetooth trên một trong hai thiết bị bị tắt?

15 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 03

Câu 15: Bạn đang sử dụng phần mềm trên máy tính để cập nhật firmware cho vòng đeo tay thông minh qua kết nối USB. Quá trình cập nhật bị gián đoạn. Điều nào sau đây là rủi ro tiềm ẩn lớn nhất?

16 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 03

Câu 16: Để đảm bảo an toàn và ổn định khi kết nối thiết bị số (như vòng đeo tay, kính VR) với máy tính, bạn nên ưu tiên sử dụng dây cáp kết nối nào?

17 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 03

Câu 17: Khi phần mềm quản lý vòng đeo tay thông minh trên máy tính yêu cầu bạn cấp quyền truy cập thông báo. Nếu bạn từ chối quyền này, chức năng nào sau đây của vòng đeo tay có thể bị ảnh hưởng?

18 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 03

Câu 18: Bạn đang gặp vấn đề kết nối kính thực tế ảo với máy tính qua USB. Bạn đã thử các cổng USB khác nhau nhưng vẫn không được. Bạn nên kiểm tra yếu tố nào tiếp theo?

19 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 03

Câu 19: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh để quản lý thông tin cá nhân như cài đặt báo thức, mục tiêu hoạt động... thông qua phần mềm trên máy tính, bạn đang sử dụng máy tính với vai trò chính là gì đối với thiết bị đeo?

20 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 03

Câu 20: Để xem nội dung VR trên kính thực tế ảo, yêu cầu nào sau đây đối với máy tính là *bắt buộc*?

21 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 03

Câu 21: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính để cập nhật firmware, lý do chính khiến nhà sản xuất khuyến cáo không ngắt kết nối hoặc tắt máy tính trong quá trình này là gì?

22 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 03

Câu 22: Chức năng 'Allow access to data' khi kết nối thiết bị qua USB thường liên quan đến việc cho phép máy tính truy cập vào loại dữ liệu nào trên thiết bị đó?

23 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 03

Câu 23: Khi sử dụng kính thực tế ảo không dây (Standalone VR) nhưng có khả năng kết nối với PC để chơi game VR cấu hình cao (PC VR), phương thức kết nối phổ biến nhất để truyền tải hình ảnh và dữ liệu theo thời gian thực với độ trễ thấp là gì?

24 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 03

Câu 24: Bạn muốn sao lưu dữ liệu cấu hình và lịch sử hoạt động từ vòng đeo tay thông minh lên máy tính. Sau khi kết nối thiết bị với máy tính, bạn cần sử dụng công cụ nào để thực hiện việc này?

25 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 03

Câu 25: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính để sử dụng như một màn hình ảo (ví dụ: xem nhiều màn hình máy tính trong môi trường VR), phần mềm VR trên máy tính đóng vai trò gì?

26 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 03

Câu 26: Bạn kết nối vòng đeo tay thông minh qua Bluetooth với máy tính. Máy tính đã nhận diện và ghép nối thành công, nhưng phần mềm quản lý vòng đeo tay trên máy tính lại báo 'Thiết bị không kết nối'. Vấn đề có thể nằm ở đâu?

27 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 03

Câu 27: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính qua dây cáp, điều quan trọng nhất cần đảm bảo là gì để tín hiệu hình ảnh và âm thanh được truyền đi ổn định và chất lượng cao?

28 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 03

Câu 28: Mục đích chính của việc cài đặt phần mềm (ứng dụng) của vòng đeo tay thông minh trên máy tính là để làm gì?

29 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 03

Câu 29: Bạn đang chuẩn bị kết nối một thiết bị số mới với máy tính lần đầu tiên. Bước kiểm tra nào sau đây là quan trọng để đảm bảo quá trình kết nối diễn ra suôn sẻ?

30 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 03

Câu 30: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính để chơi game, độ phân giải và tốc độ làm tươi (refresh rate) của màn hình kính VR phụ thuộc chủ yếu vào yếu tố nào?

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo) - Đề 04

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo) - Đề 04 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua dây cáp USB, mục đích chính nào sau đây thường đòi hỏi kết nối này?

  • A. Nhận thông báo cuộc gọi/tin nhắn trực tiếp trên màn hình máy tính.
  • B. Cập nhật phần mềm (firmware) cho vòng đeo tay.
  • C. Điều khiển các thiết bị ngoại vi khác kết nối với máy tính.
  • D. Sử dụng máy tính như một màn hình phụ cho vòng đeo tay.

Câu 2: Bạn đang muốn đồng bộ dữ liệu lịch sử theo dõi giấc ngủ chi tiết từ vòng đeo tay thông minh sang máy tính để phân tích sâu hơn bằng một phần mềm chuyên dụng. Phương thức kết nối nào sau đây thường là lựa chọn hiệu quả nhất cho mục đích này, giả sử cả hai phương thức đều được thiết bị hỗ trợ?

  • A. Chỉ cần cắm dây cáp USB và truy cập như một ổ đĩa di động.
  • B. Kết nối qua Bluetooth và chờ dữ liệu tự động chuyển.
  • C. Kết nối thiết bị và sử dụng phần mềm quản lý/đồng bộ hóa của nhà sản xuất trên máy tính.
  • D. Kết nối qua mạng Wifi chung của cả hai thiết bị.

Câu 3: Khi kết nối máy tính với vòng đeo tay thông minh qua Bluetooth, bước "Ghép đôi" (Pairing) là rất quan trọng. Mục đích chính của bước này là gì?

  • A. Thiết lập kết nối an toàn và cho phép hai thiết bị nhận diện nhau cho các lần kết nối sau.
  • B. Tự động cài đặt driver cần thiết cho thiết bị trên máy tính.
  • C. Bắt đầu quá trình đồng bộ hóa tất cả dữ liệu ngay lập tức.
  • D. Kiểm tra xem Bluetooth trên cả hai thiết bị có đang bật hay không.

Câu 4: An muốn sử dụng kính thực tế ảo (VR) của mình để chơi các trò chơi VR đòi hỏi đồ họa cao và phản ứng nhanh trên máy tính. Loại kết nối vật lý nào giữa máy tính và kính VR thường là bắt buộc để đảm bảo hiệu suất tốt nhất cho mục đích này?

  • A. Kết nối Bluetooth tốc độ cao.
  • B. Kết nối Wifi Direct.
  • C. Kết nối mạng LAN có dây.
  • D. Kết nối bằng dây cáp chuyên dụng (ví dụ: DisplayPort + USB 3.0).

Câu 5: Khi cài đặt phần mềm điều khiển cho kính thực tế ảo trên máy tính, người dùng thường được yêu cầu cho phép phần mềm truy cập vào một số tài nguyên hệ thống. Mục đích chính của việc này là gì?

  • A. Để phần mềm tự động tải về các trò chơi VR miễn phí.
  • B. Để phần mềm có thể tương tác sâu với phần cứng đồ họa và hệ điều hành, hỗ trợ hiển thị và theo dõi chuyển động.
  • C. Để phần mềm thu thập thông tin cá nhân của người dùng và gửi về nhà sản xuất.
  • D. Để biến kính VR thành một thiết bị lưu trữ dữ liệu cho máy tính.

Câu 6: Bạn đang gặp sự cố: máy tính đã kết nối với kính VR qua cáp nhưng hình ảnh hiển thị trong kính bị giật, mờ và không đồng bộ với chuyển động đầu. Dựa trên kiến thức về kết nối thiết bị số, nguyên nhân nào sau đây có khả năng ít xảy ra nhất?

  • A. Dây cáp kết nối bị lỏng hoặc bị hỏng.
  • B. Cấu hình phần cứng (card đồ họa, CPU) của máy tính không đáp ứng yêu cầu tối thiểu cho VR.
  • C. Driver của card đồ họa hoặc phần mềm VR bị lỗi/chưa cập nhật.
  • D. Pin của kính VR bị yếu.

Câu 7: Khi kết nối một thiết bị số (ví dụ: điện thoại, máy ảnh, vòng đeo tay) với máy tính qua cổng USB, đôi khi máy tính hiển thị tùy chọn "Allow access to data" (Cho phép truy cập dữ liệu). Nếu bạn chọn "Deny" (Từ chối), điều gì có khả năng xảy ra nhất?

  • A. Máy tính sẽ không thể truy cập vào bộ nhớ trong của thiết bị để sao chép hoặc quản lý tệp tin.
  • B. Thiết bị sẽ không nhận được nguồn điện sạc từ cổng USB.
  • C. Kết nối USB sẽ bị ngắt hoàn toàn, thiết bị không được nhận diện.
  • D. Phần mềm điều khiển thiết bị trên máy tính sẽ bị gỡ cài đặt.

Câu 8: Để xem video 360 độ trên YouTube bằng kính thực tế ảo kết nối với máy tính, sau khi đã kết nối vật lý và cài đặt phần mềm, bước tiếp theo nào là cần thiết?

  • A. Thực hiện sao lưu toàn bộ dữ liệu từ máy tính sang kính VR.
  • B. Ngắt kết nối vật lý và chuyển sang kết nối Bluetooth.
  • C. Mở trình duyệt web hoặc ứng dụng YouTube trên máy tính và tìm kiếm nội dung video 360 độ/VR.
  • D. Cài đặt thêm một ứng dụng xem video 360 độ trên điện thoại thông minh.

Câu 9: So sánh kết nối Bluetooth và kết nối USB khi đồng bộ dữ liệu từ vòng đeo tay thông minh sang máy tính. Phát biểu nào sau đây là đúng?

  • A. Kết nối USB thường có tốc độ truyền dữ liệu nhanh hơn Bluetooth.
  • B. Kết nối Bluetooth luôn yêu cầu cài đặt driver phức tạp hơn USB.
  • C. Kết nối USB tiêu thụ năng lượng nhiều hơn trên cả hai thiết bị so với Bluetooth.
  • D. Kết nối Bluetooth cho phép sạc thiết bị nhanh hơn USB.

Câu 10: Một người dùng muốn quản lý cài đặt, nhận thông báo và xem tóm tắt dữ liệu sức khỏe hàng ngày từ vòng đeo tay thông minh trên máy tính một cách tiện lợi mà không cần cắm dây thường xuyên. Phương pháp kết nối nào là lựa chọn phù hợp nhất?

  • A. Kết nối bằng dây cáp USB.
  • B. Kết nối qua Bluetooth.
  • C. Kết nối qua mạng Wifi.
  • D. Kết nối qua cổng mạng LAN.

Câu 11: Điều gì có thể xảy ra nếu bạn kết nối kính thực tế ảo với máy tính bằng một dây cáp USB không đủ tiêu chuẩn (ví dụ: cáp chỉ hỗ trợ USB 2.0) cho một ứng dụng VR đòi hỏi USB 3.0 trở lên?

  • A. Thiết bị có thể không hoạt động đúng chức năng, hiệu suất VR kém hoặc không kết nối được.
  • B. Chỉ ảnh hưởng đến tốc độ sạc pin của kính VR.
  • C. Máy tính sẽ tự động nâng cấp driver để tương thích với cáp.
  • D. Không có vấn đề gì xảy ra, tốc độ sẽ tự điều chỉnh.

Câu 12: Khi sử dụng phần mềm của nhà sản xuất để quản lý vòng đeo tay thông minh trên máy tính, bạn thường có thể thực hiện những tác vụ nào sau đây? (Chọn đáp án đúng nhất)

  • A. Điều khiển con trỏ chuột và gõ văn bản trên máy tính bằng vòng đeo tay.
  • B. Sao chép bất kỳ tệp tin nào từ máy tính vào bộ nhớ của vòng đeo tay.
  • C. Xem báo cáo chi tiết về dữ liệu sức khỏe, cập nhật phần mềm và thay đổi cài đặt thiết bị.
  • D. Phát nhạc trực tiếp từ máy tính lên loa của vòng đeo tay (nếu có).

Câu 13: Điều nào sau đây là một yêu cầu cơ bản khi chuẩn bị kết nối hầu hết các thiết bị số (vòng đeo tay, kính VR, điện thoại...) lần đầu với máy tính?

  • A. Đảm bảo cả hai thiết bị đều đang kết nối cùng một mạng Wifi.
  • B. Cài đặt driver hoặc phần mềm hỗ trợ do nhà sản xuất thiết bị cung cấp trên máy tính.
  • C. Tắt tường lửa và phần mềm diệt virus trên máy tính.
  • D. Sạc đầy pin cho thiết bị số trước khi kết nối.

Câu 14: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính để sử dụng, bạn thường cần cấu hình chế độ hiển thị. Chế độ nào sau đây thường được chọn để nội dung từ máy tính được hiển thị bên trong kính VR?

  • A. Chế độ "Duplicate" màn hình.
  • B. Chế độ "Second screen only".
  • C. Chế độ "Projector only".
  • D. Chế độ kích hoạt/sử dụng thiết bị trong phần mềm VR (ví dụ: Enable, VR Mode).

Câu 15: Bạn đã kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua Bluetooth thành công. Tuy nhiên, phần mềm quản lý trên máy tính báo lỗi "Không tìm thấy thiết bị". Vấn đề có khả năng nhất nằm ở đâu?

  • A. Bluetooth trên máy tính hoặc vòng đeo tay chưa được bật.
  • B. Khoảng cách giữa máy tính và vòng đeo tay quá xa.
  • C. Phần mềm quản lý vòng đeo tay trên máy tính chưa được cài đặt, bị lỗi hoặc cần cập nhật.
  • D. Pin của vòng đeo tay đã hết.

Câu 16: Khi kết nối một thiết bị số lần đầu tiên với máy tính qua USB, máy tính thường tự động tìm kiếm và cài đặt driver. Nếu quá trình này thất bại, bước khắc phục nào nên được ưu tiên thực hiện đầu tiên?

  • A. Thử cắm thiết bị sang một cổng USB khác trên máy tính.
  • B. Truy cập trang web hỗ trợ của nhà sản xuất thiết bị để tải về và cài đặt driver thủ công.
  • C. Khởi động lại máy tính và thử kết nối lại.
  • D. Sử dụng một dây cáp USB khác để kết nối.

Câu 17: Mục đích của việc đồng bộ hóa dữ liệu từ vòng đeo tay thông minh sang máy tính là gì?

  • A. Lưu trữ, phân tích và xem báo cáo chi tiết hơn về các chỉ số sức khỏe và hoạt động.
  • B. Biến vòng đeo tay thành một thiết bị điều khiển từ xa cho máy tính.
  • C. Cài đặt hệ điều hành mới cho vòng đeo tay từ máy tính.
  • D. Chia sẻ kết nối Internet của máy tính cho vòng đeo tay.

Câu 18: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính để chơi game, điều gì xảy ra với hình ảnh hiển thị trên màn hình máy tính?

  • A. Màn hình máy tính sẽ tắt hoàn toàn.
  • B. Màn hình máy tính sẽ hiển thị một bản sao hoặc chế độ xem tương thích của nội dung VR đang được hiển thị trong kính.
  • C. Màn hình máy tính sẽ chỉ hiển thị giao diện quản lý của vòng đeo tay thông minh.
  • D. Màn hình máy tính sẽ hiển thị hình ảnh 2D của trò chơi, khác hoàn toàn với nội dung trong kính VR.

Câu 19: Để đảm bảo kết nối Bluetooth giữa máy tính và vòng đeo tay thông minh hoạt động ổn định, bạn nên lưu ý điều gì về khoảng cách và vật cản?

  • A. Đảm bảo độ phân giải màn hình máy tính phù hợp.
  • B. Giữ khoảng cách giữa hai thiết bị càng xa càng tốt để tránh nhiễu.
  • C. Đảm bảo cả hai thiết bị đều kết nối Internet tốc độ cao.
  • D. Giữ khoảng cách giữa hai thiết bị trong phạm vi cho phép của Bluetooth và tránh vật cản lớn.

Câu 20: Khi kết nối một thiết bị số mới qua USB, máy tính có thể hiển thị thông báo "Installing device driver software". Quá trình này có ý nghĩa gì?

  • A. Máy tính đang cài đặt phần mềm cần thiết để nhận diện và tương tác với thiết bị USB.
  • B. Máy tính đang kiểm tra virus trên thiết bị USB.
  • C. Máy tính đang tự động đồng bộ hóa dữ liệu với thiết bị USB.
  • D. Máy tính đang cập nhật hệ điều hành để hỗ trợ thiết bị mới.

Câu 21: Bạn muốn sử dụng kính thực tế ảo để tham gia một buổi họp trực tuyến trong môi trường ảo (ví dụ: AltspaceVR). Ngoài kết nối vật lý với máy tính, yêu cầu quan trọng nào khác cần được đáp ứng để trải nghiệm mượt mà?

  • A. Pin của kính VR phải luôn đầy 100%.
  • B. Chỉ cần kết nối Bluetooth là đủ.
  • C. Kết nối Internet tốc độ cao và ổn định.
  • D. Tất cả các ứng dụng khác trên máy tính phải được đóng lại.

Câu 22: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính lần đầu qua Bluetooth, bạn cần làm gì trên cả hai thiết bị để bắt đầu quá trình ghép đôi?

  • A. Chỉ cần bật Bluetooth trên máy tính, vòng đeo tay sẽ tự động tìm thấy.
  • B. Bật tính năng Bluetooth trên cả máy tính và vòng đeo tay thông minh.
  • C. Cắm dây cáp USB vào cả hai thiết bị.
  • D. Tải và cài đặt ứng dụng quản lý trên cả hai thiết bị cùng lúc.

Câu 23: Bạn đã kết nối kính thực tế ảo với máy tính và mở một ứng dụng VR, nhưng hình ảnh trong kính bị lật ngược hoặc hiển thị sai hướng. Vấn đề này có khả năng liên quan đến điều gì?

  • A. Lỗi hiệu chuẩn hoặc lỗi xử lý dữ liệu từ cảm biến theo dõi chuyển động của kính VR.
  • B. Dây cáp kết nối bị lỏng.
  • C. Pin của kính VR sắp hết.
  • D. Driver của card đồ họa trên máy tính bị lỗi thời.

Câu 24: Khi đồng bộ dữ liệu từ vòng đeo tay thông minh sang máy tính, dữ liệu nào sau đây thường là loại dữ liệu chính được truyền tải?

  • A. Tệp tin văn bản và bảng tính.
  • B. Video clip và tệp âm thanh.
  • C. Các ứng dụng trò chơi được cài đặt trên vòng đeo tay.
  • D. Dữ liệu về hoạt động thể chất, nhịp tim, giấc ngủ.

Câu 25: Bạn đã kết nối kính thực tế ảo với máy tính và cài đặt phần mềm. Khi chạy ứng dụng VR, bạn nghe thấy âm thanh nhưng không có hình ảnh trong kính. Vấn đề có khả năng nhất là gì?

  • A. Sự cố với dây cáp kết nối hình ảnh (ví dụ: DisplayPort, HDMI, hoặc phần cáp USB chịu trách nhiệm truyền video) hoặc cổng kết nối.
  • B. Pin của kính VR đã hết.
  • C. Kết nối Bluetooth giữa máy tính và kính VR bị ngắt.
  • D. Phần mềm quản lý vòng đeo tay thông minh trên máy tính bị lỗi.

Câu 26: Khi sử dụng kính thực tế ảo kết nối với máy tính để xem video 360 độ, trải nghiệm xem khác biệt đáng kể so với xem video 360 độ trên màn hình máy tính thông thường như thế nào?

  • A. Hình ảnh trên kính VR có độ phân giải thấp hơn nhiều.
  • B. Không thể tương tác với nội dung video khi xem bằng kính VR.
  • C. Người dùng có thể quay đầu để thay đổi góc nhìn trong video một cách tự nhiên, tạo cảm giác nhập vai.
  • D. Chỉ có thể xem video 360 độ khi có kết nối Internet tốc độ rất cao.

Câu 27: Để kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua Bluetooth, cả hai thiết bị cần hỗ trợ cùng một phiên bản Bluetooth (ví dụ: 4.0, 5.0) hay chỉ cần cả hai đều có Bluetooth là đủ?

  • A. Cả hai thiết bị bắt buộc phải hỗ trợ cùng một phiên bản Bluetooth chính xác.
  • B. Chỉ cần cả hai thiết bị đều có tính năng Bluetooth, các phiên bản khác nhau thường có khả năng tương thích ngược.
  • C. Chỉ máy tính cần có Bluetooth, vòng đeo tay không cần.
  • D. Chỉ vòng đeo tay cần có Bluetooth, máy tính không cần.

Câu 28: Chức năng chính của driver thiết bị khi kết nối thiết bị số với máy tính là gì?

  • A. Giúp hệ điều hành máy tính nhận diện và giao tiếp được với phần cứng của thiết bị.
  • B. Tăng tốc độ truyền dữ liệu qua kết nối.
  • C. Bảo vệ máy tính khỏi virus từ thiết bị kết nối.
  • D. Quản lý năng lượng và sạc pin cho thiết bị.

Câu 29: Bạn đang sử dụng kính thực tế ảo kết nối với máy tính để chơi game, nhưng cảm thấy mỏi mắt và chóng mặt sau một thời gian ngắn. Vấn đề này ít có khả năng liên quan trực tiếp đến yếu tố kết nối nào sau đây?

  • A. Độ trễ cao do kết nối không ổn định hoặc băng thông thấp.
  • B. Chất lượng hình ảnh kém do cấu hình máy tính không đủ mạnh.
  • C. Cấu hình sai trong phần mềm VR (ví dụ: IPD).
  • D. Máy tính thiếu dung lượng bộ nhớ RAM.

Câu 30: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính để cập nhật firmware, quá trình này thường yêu cầu thiết bị phải có lượng pin tối thiểu. Tại sao việc này lại quan trọng?

  • A. Để đảm bảo quá trình cập nhật không bị gián đoạn giữa chừng do hết pin, có thể gây hỏng thiết bị.
  • B. Pin đầy giúp tăng tốc độ truyền dữ liệu cập nhật.
  • C. Việc cập nhật firmware chỉ có thể thực hiện khi pin đầy 100%.
  • D. Pin đầy giúp máy tính nhận diện thiết bị tốt hơn.

1 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 04

Câu 1: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua dây cáp USB, mục đích chính nào sau đây thường đòi hỏi kết nối này?

2 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 04

Câu 2: Bạn đang muốn đồng bộ dữ liệu lịch sử theo dõi giấc ngủ chi tiết từ vòng đeo tay thông minh sang máy tính để phân tích sâu hơn bằng một phần mềm chuyên dụng. Phương thức kết nối nào sau đây thường là lựa chọn hiệu quả nhất cho mục đích này, giả sử cả hai phương thức đều được thiết bị hỗ trợ?

3 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 04

Câu 3: Khi kết nối máy tính với vòng đeo tay thông minh qua Bluetooth, bước 'Ghép đôi' (Pairing) là rất quan trọng. Mục đích chính của bước này là gì?

4 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 04

Câu 4: An muốn sử dụng kính thực tế ảo (VR) của mình để chơi các trò chơi VR đòi hỏi đồ họa cao và phản ứng nhanh trên máy tính. Loại kết nối vật lý nào giữa máy tính và kính VR thường là bắt buộc để đảm bảo hiệu suất tốt nhất cho mục đích này?

5 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 04

Câu 5: Khi cài đặt phần mềm điều khiển cho kính thực tế ảo trên máy tính, người dùng thường được yêu cầu cho phép phần mềm truy cập vào một số tài nguyên hệ thống. Mục đích chính của việc này là gì?

6 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 04

Câu 6: Bạn đang gặp sự cố: máy tính đã kết nối với kính VR qua cáp nhưng hình ảnh hiển thị trong kính bị giật, mờ và không đồng bộ với chuyển động đầu. Dựa trên kiến thức về kết nối thiết bị số, nguyên nhân nào sau đây có khả năng *ít xảy ra nhất*?

7 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 04

Câu 7: Khi kết nối một thiết bị số (ví dụ: điện thoại, máy ảnh, vòng đeo tay) với máy tính qua cổng USB, đôi khi máy tính hiển thị tùy chọn 'Allow access to data' (Cho phép truy cập dữ liệu). Nếu bạn chọn 'Deny' (Từ chối), điều gì có khả năng xảy ra nhất?

8 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 04

Câu 8: Để xem video 360 độ trên YouTube bằng kính thực tế ảo kết nối với máy tính, sau khi đã kết nối vật lý và cài đặt phần mềm, bước tiếp theo nào là cần thiết?

9 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 04

Câu 9: So sánh kết nối Bluetooth và kết nối USB khi đồng bộ dữ liệu từ vòng đeo tay thông minh sang máy tính. Phát biểu nào sau đây là *đúng*?

10 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 04

Câu 10: Một người dùng muốn quản lý cài đặt, nhận thông báo và xem tóm tắt dữ liệu sức khỏe hàng ngày từ vòng đeo tay thông minh trên máy tính một cách tiện lợi mà không cần cắm dây thường xuyên. Phương pháp kết nối nào là lựa chọn phù hợp nhất?

11 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 04

Câu 11: Điều gì có thể xảy ra nếu bạn kết nối kính thực tế ảo với máy tính bằng một dây cáp USB không đủ tiêu chuẩn (ví dụ: cáp chỉ hỗ trợ USB 2.0) cho một ứng dụng VR đòi hỏi USB 3.0 trở lên?

12 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 04

Câu 12: Khi sử dụng phần mềm của nhà sản xuất để quản lý vòng đeo tay thông minh trên máy tính, bạn thường có thể thực hiện những tác vụ nào sau đây? (Chọn đáp án đúng nhất)

13 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 04

Câu 13: Điều nào sau đây là một yêu cầu *cơ bản* khi chuẩn bị kết nối hầu hết các thiết bị số (vòng đeo tay, kính VR, điện thoại...) lần đầu với máy tính?

14 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 04

Câu 14: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính để sử dụng, bạn thường cần cấu hình chế độ hiển thị. Chế độ nào sau đây thường được chọn để nội dung từ máy tính được hiển thị bên trong kính VR?

15 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 04

Câu 15: Bạn đã kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua Bluetooth thành công. Tuy nhiên, phần mềm quản lý trên máy tính báo lỗi 'Không tìm thấy thiết bị'. Vấn đề có khả năng nhất nằm ở đâu?

16 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 04

Câu 16: Khi kết nối một thiết bị số lần đầu tiên với máy tính qua USB, máy tính thường tự động tìm kiếm và cài đặt driver. Nếu quá trình này thất bại, bước khắc phục nào nên được ưu tiên thực hiện đầu tiên?

17 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 04

Câu 17: Mục đích của việc đồng bộ hóa dữ liệu từ vòng đeo tay thông minh sang máy tính là gì?

18 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 04

Câu 18: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính để chơi game, điều gì xảy ra với hình ảnh hiển thị trên màn hình máy tính?

19 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 04

Câu 19: Để đảm bảo kết nối Bluetooth giữa máy tính và vòng đeo tay thông minh hoạt động ổn định, bạn nên lưu ý điều gì về khoảng cách và vật cản?

20 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 04

Câu 20: Khi kết nối một thiết bị số mới qua USB, máy tính có thể hiển thị thông báo 'Installing device driver software'. Quá trình này có ý nghĩa gì?

21 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 04

Câu 21: Bạn muốn sử dụng kính thực tế ảo để tham gia một buổi họp trực tuyến trong môi trường ảo (ví dụ: AltspaceVR). Ngoài kết nối vật lý với máy tính, yêu cầu quan trọng nào khác cần được đáp ứng để trải nghiệm mượt mà?

22 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 04

Câu 22: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính lần đầu qua Bluetooth, bạn cần làm gì trên cả hai thiết bị để bắt đầu quá trình ghép đôi?

23 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 04

Câu 23: Bạn đã kết nối kính thực tế ảo với máy tính và mở một ứng dụng VR, nhưng hình ảnh trong kính bị lật ngược hoặc hiển thị sai hướng. Vấn đề này có khả năng liên quan đến điều gì?

24 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 04

Câu 24: Khi đồng bộ dữ liệu từ vòng đeo tay thông minh sang máy tính, dữ liệu nào sau đây thường là loại dữ liệu chính được truyền tải?

25 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 04

Câu 25: Bạn đã kết nối kính thực tế ảo với máy tính và cài đặt phần mềm. Khi chạy ứng dụng VR, bạn nghe thấy âm thanh nhưng không có hình ảnh trong kính. Vấn đề có khả năng nhất là gì?

26 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 04

Câu 26: Khi sử dụng kính thực tế ảo kết nối với máy tính để xem video 360 độ, trải nghiệm xem khác biệt đáng kể so với xem video 360 độ trên màn hình máy tính thông thường như thế nào?

27 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 04

Câu 27: Để kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua Bluetooth, cả hai thiết bị cần hỗ trợ cùng một phiên bản Bluetooth (ví dụ: 4.0, 5.0) hay chỉ cần cả hai đều có Bluetooth là đủ?

28 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 04

Câu 28: Chức năng chính của driver thiết bị khi kết nối thiết bị số với máy tính là gì?

29 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 04

Câu 29: Bạn đang sử dụng kính thực tế ảo kết nối với máy tính để chơi game, nhưng cảm thấy mỏi mắt và chóng mặt sau một thời gian ngắn. Vấn đề này *ít có khả năng* liên quan trực tiếp đến yếu tố kết nối nào sau đây?

30 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 04

Câu 30: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính để cập nhật firmware, quá trình này thường yêu cầu thiết bị phải có lượng pin tối thiểu. Tại sao việc này lại quan trọng?

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo) - Đề 05

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo) - Đề 05 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua cổng USB, bước nào sau đây thường được thực hiện sau cùng để truy cập dữ liệu sức khỏe?

  • A. Cắm dây cáp USB vào cổng trên máy tính.
  • B. Cắm đầu cáp còn lại vào vòng đeo tay.
  • C. Máy tính nhận diện thiết bị và cài đặt driver (nếu cần).
  • D. Mở ứng dụng quản lý vòng đeo tay trên máy tính để đồng bộ hoặc xem dữ liệu.

Câu 2: Bạn muốn đồng bộ dữ liệu hoạt động thể chất từ vòng đeo tay thông minh lên máy tính để phân tích chi tiết hơn. Phương pháp kết nối nào sau đây thường cho phép truyền dữ liệu nhanh chóng và ổn định nhất cho mục đích này?

  • A. Kết nối qua dây cáp USB.
  • B. Kết nối qua Bluetooth.
  • C. Kết nối qua Wi-Fi trực tiếp.
  • D. Kết nối qua sóng hồng ngoại.

Câu 3: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính lần đầu qua Bluetooth, tại sao việc "Ghép đôi" (Pairing) là bước quan trọng và thường là bắt buộc?

  • A. Để tăng tốc độ truyền dữ liệu.
  • B. Để sạc pin cho vòng đeo tay.
  • C. Để thiết lập kết nối an toàn và cho phép hai thiết bị nhận diện nhau.
  • D. Để cài đặt driver cho vòng đeo tay trên máy tính.

Câu 4: Bạn đang sử dụng kính thực tế ảo (VR) kết nối với máy tính để chơi game. Chức năng chính của việc kết nối này là gì?

  • A. Đồng bộ hóa dữ liệu sức khỏe từ kính VR.
  • B. Sử dụng sức mạnh xử lý đồ họa của máy tính để chạy các ứng dụng, trò chơi VR.
  • C. Sạc pin cho kính VR.
  • D. Biến kính VR thành một ổ cứng di động.

Câu 5: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính bằng dây cáp, loại cáp nào sau đây thường được sử dụng để truyền cả dữ liệu hình ảnh chất lượng cao và tín hiệu điều khiển?

  • A. Cáp mạng Ethernet.
  • B. Cáp âm thanh 3.5mm.
  • C. Cáp USB-C (hỗ trợ DisplayPort Alternate Mode) hoặc cáp chuyên dụng của hãng.
  • D. Cáp nguồn đơn thuần.

Câu 6: Để sử dụng kính thực tế ảo kết nối PC để xem video 360 độ trên YouTube VR, bạn cần đảm bảo điều kiện nào sau đây trên máy tính?

  • A. Máy tính phải có màn hình cảm ứng.
  • B. Máy tính phải kết nối Wi-Fi 5G.
  • C. Máy tính phải cài đặt hệ điều hành Linux.
  • D. Cấu hình phần cứng của máy tính (đặc biệt là card đồ họa) đáp ứng yêu cầu của kính VR và ứng dụng VR.

Câu 7: Bạn đã kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua USB, nhưng máy tính không nhận diện thiết bị. Nguyên nhân nào sau đây ít có khả năng xảy ra nhất?

  • A. Dây cáp USB bị hỏng hoặc không tương thích.
  • B. Bạn chưa bật chế độ "Quản lý thông tin cá nhân" trên vòng đeo tay.
  • C. Cổng USB trên máy tính bị lỗi.
  • D. Máy tính chưa cài đặt driver cần thiết cho thiết bị.

Câu 8: Khi cài đặt phần mềm quản lý cho vòng đeo tay thông minh trên máy tính, bạn thường được yêu cầu cấp quyền truy cập dữ liệu. Việc cấp quyền này nhằm mục đích gì?

  • A. Cho phép phần mềm truy cập và đồng bộ dữ liệu sức khỏe từ thiết bị.
  • B. Cho phép vòng đeo tay điều khiển máy tính từ xa.
  • C. Cho phép máy tính cài đặt hệ điều hành mới lên vòng đeo tay.
  • D. Cho phép vòng đeo tay phát Wi-Fi cho máy tính.

Câu 9: Bạn đang cấu hình kính thực tế ảo (VR) trên máy tính và thấy tùy chọn "Duplicate Display" (Nhân đôi màn hình). Việc chọn tùy chọn này thường có tác dụng gì trong trải nghiệm VR?

  • A. Tăng độ phân giải hiển thị trong kính VR.
  • B. Giảm độ trễ (latency) khi di chuyển đầu.
  • C. Hiển thị nội dung khác nhau giữa kính VR và màn hình máy tính.
  • D. Hiển thị nội dung đang xem trong kính VR lên màn hình máy tính.

Câu 10: Một trong những lợi ích chính của việc kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính (ngoài việc sạc pin) là gì?

  • A. Biến máy tính thành bộ điều khiển từ xa cho vòng đeo tay.
  • B. Sử dụng vòng đeo tay để mở khóa máy tính.
  • C. Xem, phân tích chi tiết dữ liệu sức khỏe và cập nhật phần mềm cho thiết bị.
  • D. Gọi điện thoại trực tiếp từ máy tính qua vòng đeo tay.

Câu 11: Bạn muốn truyền một số tệp video 360 độ từ máy tính sang bộ nhớ của kính thực tế ảo độc lập (standalone VR) để xem trực tiếp trên kính mà không cần kết nối PC liên tục. Phương pháp nào sau đây là phù hợp nhất?

  • A. Kết nối kính với máy tính qua dây cáp USB và sao chép tệp video vào bộ nhớ của kính.
  • B. Sử dụng Bluetooth để truyền tệp video (thường quá chậm cho tệp lớn).
  • C. Chiếu màn hình máy tính lên kính VR (không lưu vào bộ nhớ kính).
  • D. Sử dụng sóng hồng ngoại để truyền tệp.

Câu 12: Khi kết nối một thiết bị số (như vòng đeo tay hoặc kính VR) với máy tính lần đầu qua USB, hệ điều hành Windows thường thực hiện hành động nào sau đây một cách tự động?

  • A. Tự động mở tất cả các tệp có trong thiết bị.
  • B. Yêu cầu bạn nhập mật khẩu của thiết bị.
  • C. Tìm kiếm và cài đặt driver phù hợp cho thiết bị.
  • D. Ngắt kết nối Internet của máy tính.

Câu 13: Bạn đã kết nối kính VR với máy tính và chạy một ứng dụng VR, nhưng hình ảnh trong kính bị giật lag và không mượt mà. Vấn đề này có khả năng cao liên quan đến yếu tố nào sau đây?

  • A. Pin của kính VR sắp hết.
  • B. Cấu hình phần cứng của máy tính (đặc biệt là card đồ họa) không đủ mạnh.
  • C. Kết nối Bluetooth giữa kính và máy tính bị yếu.
  • D. Bạn chưa đồng bộ dữ liệu sức khỏe từ kính VR.

Câu 14: Mục đích chính của phần mềm đi kèm (companion software) khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính là gì?

  • A. Biến máy tính thành màn hình hiển thị chính của vòng đeo tay.
  • B. Cho phép vòng đeo tay điều khiển chuột và bàn phím của máy tính.
  • C. Chỉ dùng để sạc pin cho vòng đeo tay nhanh hơn.
  • D. Quản lý dữ liệu, cài đặt, cập nhật phần mềm và phân tích thông tin từ thiết bị.

Câu 15: Khi kết nối thiết bị số với máy tính và được hỏi "Allow access to data" (Cho phép truy cập dữ liệu), việc chọn "Deny" (Từ chối) sẽ dẫn đến kết quả nào?

  • A. Máy tính sẽ không thể truy cập các tệp hoặc dữ liệu được lưu trữ trên thiết bị.
  • B. Thiết bị sẽ bị ngắt kết nối ngay lập tức.
  • C. Thiết bị sẽ tự động khôi phục cài đặt gốc.
  • D. Máy tính sẽ tự động cài đặt driver cho thiết bị.

Câu 16: Bạn muốn sử dụng kính thực tế ảo kết nối không dây (ví dụ: qua Wi-Fi) với máy tính để trải nghiệm VR. Yêu cầu quan trọng nhất đối với mạng Wi-Fi trong trường hợp này là gì?

  • A. Chỉ cần có kết nối Internet.
  • B. Mạng Wi-Fi tốc độ cao (băng tần 5GHz hoặc 6GHz) và độ trễ thấp.
  • C. Mạng Wi-Fi công cộng không cần mật khẩu.
  • D. Chỉ cần máy tính và kính VR kết nối cùng một mạng Wi-Fi bất kỳ.

Câu 17: Chức năng "Find My Device" (Tìm thiết bị của tôi) trên phần mềm quản lý vòng đeo tay thông minh (nếu có) hoạt động dựa trên nguyên tắc nào khi kết nối với máy tính?

  • A. Sử dụng định vị GPS của máy tính để xác định vị trí vòng đeo tay.
  • B. Phân tích dữ liệu sức khỏe gần đây để dự đoán vị trí cuối cùng.
  • C. Gửi tín hiệu qua kết nối Bluetooth/Wi-Fi để kích hoạt âm thanh hoặc rung trên vòng đeo tay.
  • D. Chụp ảnh môi trường xung quanh bằng camera của máy tính để tìm kiếm.

Câu 18: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính qua dây cáp, tại sao việc đảm bảo cáp được cắm chặt vào cả hai thiết bị là rất quan trọng?

  • A. Để tránh làm hỏng cổng kết nối trên máy tính.
  • B. Để tăng tuổi thọ pin của kính VR.
  • C. Để máy tính tự động sao lưu dữ liệu từ kính VR.
  • D. Để đảm bảo truyền tải dữ liệu ổn định và thiết bị được nhận diện chính xác.

Câu 19: Bạn đang sử dụng một chiếc vòng đeo tay thông minh cũ và muốn kết nối nó với máy tính chạy hệ điều hành Windows mới nhất. Vấn đề tương thích nào sau đây có thể xảy ra?

  • A. Driver hoặc phần mềm quản lý của vòng đeo tay không tương thích với phiên bản Windows mới.
  • B. Cổng USB trên máy tính mới không tương thích với cáp cũ.
  • C. Vòng đeo tay cũ không hỗ trợ Bluetooth.
  • D. Máy tính mới không đủ bộ nhớ để lưu trữ dữ liệu sức khỏe.

Câu 20: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua phần mềm quản lý, chức năng nào sau đây thường cho phép bạn cập nhật phần mềm hệ thống (firmware) cho vòng đeo tay?

  • A. Chức năng "Đồng bộ dữ liệu".
  • B. Chức năng "Cập nhật phần mềm" hoặc "Update Firmware".
  • C. Chức năng "Quản lý thông tin cá nhân".
  • D. Chức năng "Tìm thiết bị".

Câu 21: Bạn đang cố gắng kết nối kính VR với máy tính qua Bluetooth nhưng không tìm thấy tên kính trong danh sách thiết bị khả dụng trên máy tính. Nguyên nhân có thể là gì?

  • A. Pin của kính VR đã đầy.
  • B. Máy tính đang kết nối Internet.
  • C. Kính VR đang ở quá gần máy tính.
  • D. Bluetooth trên kính VR chưa được bật hoặc chưa được đặt ở chế độ ghép đôi/có thể phát hiện.

Câu 22: Giả sử bạn kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính và thấy thiết bị xuất hiện trong "This PC" (Máy tính này) như một ổ đĩa di động. Loại dữ liệu nào bạn có khả năng truy cập trực tiếp từ ổ đĩa này?

  • A. Các tệp ảnh chụp màn hình hoặc dữ liệu thô được lưu trữ trên thiết bị.
  • B. Dữ liệu nhịp tim theo thời gian thực.
  • C. Cài đặt báo thức và thông báo của vòng đeo tay.
  • D. Thông tin đăng nhập tài khoản người dùng.

Câu 23: Để có trải nghiệm xem video VR mượt mà và không bị chóng mặt khi kết nối kính với máy tính, yếu tố nào sau đây là quan trọng nhất liên quan đến hiệu suất hiển thị?

  • A. Màu sắc hiển thị sống động.
  • B. Độ sáng màn hình cao.
  • C. Tốc độ khung hình (frame rate) cao và ổn định.
  • D. Độ phân giải màn hình thấp để giảm tải.

Câu 24: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính để cập nhật phần mềm, bạn cần đảm bảo điều gì để tránh xảy ra lỗi trong quá trình cập nhật?

  • A. Kết nối giữa thiết bị và máy tính ổn định và thiết bị có đủ pin.
  • B. Tất cả các ứng dụng khác trên máy tính đều đã đóng.
  • C. Máy tính không kết nối Internet.
  • D. Màn hình máy tính đang ở chế độ chờ (sleep).

Câu 25: Bạn kết nối kính thực tế ảo với máy tính qua USB và thấy một cửa sổ bật lên hỏi "What do you want to do with this device?" (Bạn muốn làm gì với thiết bị này?). Các tùy chọn như "Open device to view files" (Mở thiết bị để xem tệp) xuất hiện. Điều này cho thấy kính VR đang được máy tính nhận diện chủ yếu với vai trò gì?

  • A. Một thiết bị phát âm thanh.
  • B. Một thiết bị lưu trữ hoặc thiết bị chứa tệp đa phương tiện.
  • C. Một bộ điều khiển chơi game.
  • D. Một màn hình hiển thị phụ.

Câu 26: Khi sử dụng phần mềm của vòng đeo tay thông minh trên máy tính, bạn có thể thực hiện các thao tác quản lý dữ liệu nào sau đây không thể làm trực tiếp trên màn hình nhỏ của vòng đeo tay?

  • A. Xem số bước chân hàng ngày.
  • B. Kiểm tra nhịp tim hiện tại.
  • C. Xem báo cáo phân tích xu hướng sức khỏe chi tiết theo tuần/tháng/năm với biểu đồ.
  • D. Kiểm tra thời lượng pin còn lại.

Câu 27: Bạn kết nối kính VR với máy tính qua cáp, nhưng ứng dụng VR báo lỗi không tìm thấy thiết bị. Bạn đã kiểm tra cáp và cổng kết nối. Bước kiểm tra tiếp theo nên là gì?

  • A. Kiểm tra xem phần mềm/driver của kính VR đã được cài đặt đúng trên máy tính chưa và kính đã được bật nguồn chưa.
  • B. Thử kết nối vòng đeo tay thông minh khác.
  • C. Thay đổi độ phân giải màn hình máy tính.
  • D. Tắt kết nối Internet của máy tính.

Câu 28: Đối với kính thực tế ảo kết nối không dây với máy tính, công nghệ nào sau đây đóng vai trò quan trọng nhất trong việc truyền hình ảnh và âm thanh từ máy tính sang kính với độ trễ thấp?

  • A. Bluetooth.
  • B. NFC (Near Field Communication).
  • C. Wi-Fi tốc độ cao (ví dụ: Wi-Fi 5GHz, Wi-Fi 6).
  • D. Hồng ngoại (Infrared).

Câu 29: Bạn đang cân nhắc mua một chiếc vòng đeo tay thông minh và muốn chắc chắn rằng nó có thể kết nối và đồng bộ dữ liệu với máy tính chạy hệ điều hành bạn đang dùng. Thông tin nào sau đây bạn cần kiểm tra trong thông số kỹ thuật của sản phẩm?

  • A. Màu sắc và kích thước của vòng đeo tay.
  • B. Loại màn hình (OLED hay LCD).
  • C. Số lượng cảm biến nhịp tim.
  • D. Yêu cầu về hệ điều hành máy tính tương thích.

Câu 30: Khi kết nối thiết bị số với máy tính, việc giữ cho hệ điều hành máy tính và phần mềm của thiết bị luôn được cập nhật lên phiên bản mới nhất mang lại lợi ích gì?

  • A. Giảm dung lượng lưu trữ trên thiết bị.
  • B. Cải thiện tính ổn định, tương thích, hiệu suất và bảo mật của kết nối và chức năng thiết bị.
  • C. Tăng tốc độ sạc pin cho thiết bị.
  • D. Biến thiết bị thành một điểm phát Wi-Fi.

1 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 05

Câu 1: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua cổng USB, bước nào sau đây thường được thực hiện *sau cùng* để truy cập dữ liệu sức khỏe?

2 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 05

Câu 2: Bạn muốn đồng bộ dữ liệu hoạt động thể chất từ vòng đeo tay thông minh lên máy tính để phân tích chi tiết hơn. Phương pháp kết nối nào sau đây thường cho phép truyền dữ liệu nhanh chóng và ổn định nhất cho mục đích này?

3 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 05

Câu 3: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính lần đầu qua Bluetooth, tại sao việc 'Ghép đôi' (Pairing) là bước quan trọng và thường là bắt buộc?

4 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 05

Câu 4: Bạn đang sử dụng kính thực tế ảo (VR) kết nối với máy tính để chơi game. Chức năng chính của việc kết nối này là gì?

5 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 05

Câu 5: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính bằng dây cáp, loại cáp nào sau đây thường được sử dụng để truyền cả dữ liệu hình ảnh chất lượng cao và tín hiệu điều khiển?

6 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 05

Câu 6: Để sử dụng kính thực tế ảo kết nối PC để xem video 360 độ trên YouTube VR, bạn cần đảm bảo điều kiện nào sau đây trên máy tính?

7 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 05

Câu 7: Bạn đã kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua USB, nhưng máy tính không nhận diện thiết bị. Nguyên nhân nào sau đây *ít có khả năng* xảy ra nhất?

8 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 05

Câu 8: Khi cài đặt phần mềm quản lý cho vòng đeo tay thông minh trên máy tính, bạn thường được yêu cầu cấp quyền truy cập dữ liệu. Việc cấp quyền này nhằm mục đích gì?

9 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 05

Câu 9: Bạn đang cấu hình kính thực tế ảo (VR) trên máy tính và thấy tùy chọn 'Duplicate Display' (Nhân đôi màn hình). Việc chọn tùy chọn này thường có tác dụng gì trong trải nghiệm VR?

10 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 05

Câu 10: Một trong những lợi ích chính của việc kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính (ngoài việc sạc pin) là gì?

11 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 05

Câu 11: Bạn muốn truyền một số tệp video 360 độ từ máy tính sang bộ nhớ của kính thực tế ảo độc lập (standalone VR) để xem trực tiếp trên kính mà không cần kết nối PC liên tục. Phương pháp nào sau đây là phù hợp nhất?

12 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 05

Câu 12: Khi kết nối một thiết bị số (như vòng đeo tay hoặc kính VR) với máy tính lần đầu qua USB, hệ điều hành Windows thường thực hiện hành động nào sau đây một cách tự động?

13 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 05

Câu 13: Bạn đã kết nối kính VR với máy tính và chạy một ứng dụng VR, nhưng hình ảnh trong kính bị giật lag và không mượt mà. Vấn đề này có khả năng cao liên quan đến yếu tố nào sau đây?

14 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 05

Câu 14: Mục đích chính của phần mềm đi kèm (companion software) khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính là gì?

15 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 05

Câu 15: Khi kết nối thiết bị số với máy tính và được hỏi 'Allow access to data' (Cho phép truy cập dữ liệu), việc chọn 'Deny' (Từ chối) sẽ dẫn đến kết quả nào?

16 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 05

Câu 16: Bạn muốn sử dụng kính thực tế ảo kết nối không dây (ví dụ: qua Wi-Fi) với máy tính để trải nghiệm VR. Yêu cầu quan trọng nhất đối với mạng Wi-Fi trong trường hợp này là gì?

17 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 05

Câu 17: Chức năng 'Find My Device' (Tìm thiết bị của tôi) trên phần mềm quản lý vòng đeo tay thông minh (nếu có) hoạt động dựa trên nguyên tắc nào khi kết nối với máy tính?

18 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 05

Câu 18: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính qua dây cáp, tại sao việc đảm bảo cáp được cắm chặt vào cả hai thiết bị là rất quan trọng?

19 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 05

Câu 19: Bạn đang sử dụng một chiếc vòng đeo tay thông minh cũ và muốn kết nối nó với máy tính chạy hệ điều hành Windows mới nhất. Vấn đề tương thích nào sau đây có thể xảy ra?

20 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 05

Câu 20: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua phần mềm quản lý, chức năng nào sau đây thường cho phép bạn cập nhật phần mềm hệ thống (firmware) cho vòng đeo tay?

21 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 05

Câu 21: Bạn đang cố gắng kết nối kính VR với máy tính qua Bluetooth nhưng không tìm thấy tên kính trong danh sách thiết bị khả dụng trên máy tính. Nguyên nhân có thể là gì?

22 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 05

Câu 22: Giả sử bạn kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính và thấy thiết bị xuất hiện trong 'This PC' (Máy tính này) như một ổ đĩa di động. Loại dữ liệu nào bạn có khả năng truy cập trực tiếp từ ổ đĩa này?

23 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 05

Câu 23: Để có trải nghiệm xem video VR mượt mà và không bị chóng mặt khi kết nối kính với máy tính, yếu tố nào sau đây là *quan trọng nhất* liên quan đến hiệu suất hiển thị?

24 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 05

Câu 24: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính để cập nhật phần mềm, bạn cần đảm bảo điều gì để tránh xảy ra lỗi trong quá trình cập nhật?

25 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 05

Câu 25: Bạn kết nối kính thực tế ảo với máy tính qua USB và thấy một cửa sổ bật lên hỏi 'What do you want to do with this device?' (Bạn muốn làm gì với thiết bị này?). Các tùy chọn như 'Open device to view files' (Mở thiết bị để xem tệp) xuất hiện. Điều này cho thấy kính VR đang được máy tính nhận diện chủ yếu với vai trò gì?

26 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 05

Câu 26: Khi sử dụng phần mềm của vòng đeo tay thông minh trên máy tính, bạn có thể thực hiện các thao tác quản lý dữ liệu nào sau đây *không* thể làm trực tiếp trên màn hình nhỏ của vòng đeo tay?

27 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 05

Câu 27: Bạn kết nối kính VR với máy tính qua cáp, nhưng ứng dụng VR báo lỗi không tìm thấy thiết bị. Bạn đã kiểm tra cáp và cổng kết nối. Bước kiểm tra tiếp theo nên là gì?

28 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 05

Câu 28: Đối với kính thực tế ảo kết nối không dây với máy tính, công nghệ nào sau đây đóng vai trò quan trọng nhất trong việc truyền hình ảnh và âm thanh từ máy tính sang kính với độ trễ thấp?

29 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 05

Câu 29: Bạn đang cân nhắc mua một chiếc vòng đeo tay thông minh và muốn chắc chắn rằng nó có thể kết nối và đồng bộ dữ liệu với máy tính chạy hệ điều hành bạn đang dùng. Thông tin nào sau đây bạn cần kiểm tra trong thông số kỹ thuật của sản phẩm?

30 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 05

Câu 30: Khi kết nối thiết bị số với máy tính, việc giữ cho hệ điều hành máy tính và phần mềm của thiết bị luôn được cập nhật lên phiên bản mới nhất mang lại lợi ích gì?

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo) - Đề 06

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo) - Đề 06 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh mới mua lần đầu với máy tính qua cáp USB để thiết lập ban đầu, bước nào sau đây thường là cần thiết ngay sau khi cắm cáp?

  • A. Bắt đầu đồng bộ hóa dữ liệu sức khỏe ngay lập tức.
  • B. Rút cáp và thử kết nối qua Bluetooth.
  • C. Máy tính nhận diện thiết bị và có thể yêu cầu cài đặt phần mềm/driver.
  • D. Vòng đeo tay thông minh tự động hiển thị giao diện điều khiển trên máy tính.

Câu 2: Bạn muốn truyền một tệp video dung lượng lớn (vài GB) từ điện thoại thông minh sang máy tính cá nhân. Phương thức kết nối nào sau đây thường cung cấp tốc độ truyền dữ liệu nhanh nhất và ổn định nhất?

  • A. Kết nối qua cáp USB.
  • B. Kết nối qua Bluetooth.
  • C. Kết nối qua Wi-Fi Direct.
  • D. Sử dụng NFC để truyền tệp.

Câu 3: Một người dùng kết nối kính thực tế ảo (VR headset) với máy tính để chơi game VR. Sau khi kết nối cáp và bật thiết bị, phần mềm VR trên máy tính báo lỗi "Thiết bị VR không được tìm thấy". Bước kiểm tra sơ bộ nào sau đây là hợp lý nhất?

  • A. Cài đặt lại toàn bộ phần mềm VR trên máy tính.
  • B. Kiểm tra lại tất cả các kết nối cáp (HDMI/DisplayPort, USB) giữa kính VR và máy tính, đảm bảo chúng chặt chẽ và đúng cổng.
  • C. Cập nhật hệ điều hành Windows lên phiên bản mới nhất.
  • D. Thử kết nối kính VR với một máy tính khác.

Câu 4: Khi bạn cắm một điện thoại thông minh Android vào máy tính qua USB, một thông báo thường xuất hiện trên điện thoại hỏi "Cho phép truy cập dữ liệu thiết bị?" (Allow access to device data). Việc chọn "Cho phép" (Allow) sẽ kích hoạt chức năng chính nào liên quan đến việc kết nối này?

  • A. Bắt đầu sạc pin cho điện thoại.
  • B. Kích hoạt chế độ gỡ lỗi USB (USB Debugging).
  • C. Cho phép máy tính điều khiển từ xa điện thoại.
  • D. Cho phép máy tính truy cập và quản lý các tệp tin trên điện thoại.

Câu 5: Chức năng chính của việc đồng bộ hóa dữ liệu (data synchronization) giữa một thiết bị số (như vòng đeo tay thông minh) và máy tính là gì?

  • A. Cài đặt lại hệ điều hành cho cả hai thiết bị.
  • B. Sao chép ngẫu nhiên các tệp từ thiết bị sang máy tính.
  • C. Đảm bảo dữ liệu trên thiết bị và máy tính được cập nhật và nhất quán với nhau.
  • D. Xóa sạch dữ liệu trên thiết bị để giải phóng bộ nhớ.

Câu 6: Khi kết nối một máy ảnh kỹ thuật số với máy tính qua cáp USB, chế độ kết nối nào thường cho phép bạn dễ dàng truy cập và sao chép ảnh/video từ thẻ nhớ máy ảnh sang máy tính như thể đó là một ổ đĩa di động?

  • A. Chế độ điều khiển từ xa (Remote Control Mode).
  • B. Chế độ lưu trữ (Storage Mode).
  • C. Chế độ trình chiếu (Slideshow Mode).
  • D. Chế độ cập nhật firmware (Firmware Update Mode).

Câu 7: Bạn đang cố gắng ghép đôi (pair) loa Bluetooth với máy tính xách tay của mình. Sau khi bật Bluetooth trên cả hai thiết bị, bước tiếp theo bạn cần làm trên máy tính là gì?

  • A. Chia sẻ tệp tin bất kỳ từ máy tính đến loa.
  • B. Tắt và bật lại Bluetooth trên loa.
  • C. Mở trình phát nhạc trên máy tính.
  • D. Tìm kiếm thiết bị Bluetooth trên máy tính và chọn tên loa để kết nối/ghép đôi.

Câu 8: Việc cài đặt trình điều khiển (driver) cho một thiết bị số khi kết nối với máy tính có vai trò gì?

  • A. Giúp hệ điều hành nhận diện và giao tiếp đúng cách với thiết bị phần cứng.
  • B. Tăng tốc độ xử lý của máy tính.
  • C. Chỉ dùng để cập nhật phần mềm cho thiết bị.
  • D. Là nơi lưu trữ dữ liệu đồng bộ từ thiết bị.

Câu 9: Đâu là một hạn chế đáng kể của kết nối Bluetooth so với kết nối USB khi truyền dữ liệu giữa thiết bị số và máy tính?

  • A. Khoảng cách kết nối rất ngắn.
  • B. Không thể sạc pin cho thiết bị qua kết nối.
  • C. Tốc độ truyền dữ liệu thường chậm hơn và kém ổn định hơn.
  • D. Yêu cầu phải có phần mềm riêng cài đặt trên máy tính.

Câu 10: Bạn kết nối một thiết bị theo dõi sức khỏe (smart band) với máy tính lần đầu qua Bluetooth. Sau khi bật Bluetooth trên cả hai thiết bị, bạn cần thực hiện thao tác nào tiếp theo trên máy tính để "tìm thấy" thiết bị theo dõi sức khỏe đó?

  • A. Vào cài đặt Bluetooth trên máy tính và chọn "Tìm kiếm thiết bị" hoặc "Add device".
  • B. Mở bất kỳ ứng dụng nào trên máy tính.
  • C. Khởi động lại cả máy tính và thiết bị theo dõi sức khỏe.
  • D. Nhập mã PIN mặc định của thiết bị theo dõi sức khỏe vào máy tính.

Câu 11: Khi sử dụng kính thực tế ảo kết nối với máy tính để xem video 360 độ hoặc VR trên YouTube, điều gì quan trọng nhất mà kết nối giữa máy tính và kính VR cần đảm bảo để có trải nghiệm mượt mà và hình ảnh chất lượng cao?

  • A. Thiết bị VR phải có pin đầy đủ.
  • B. Máy tính phải được kết nối internet tốc độ cao.
  • C. Kết nối phải cho phép sạc pin cho kính VR.
  • D. Kết nối phải có băng thông đủ lớn và độ trễ thấp để truyền dữ liệu hình ảnh/âm thanh chất lượng cao theo thời gian thực.

Câu 12: Chế độ kết nối nào trên điện thoại thông minh Android cho phép máy tính truy cập sâu hơn vào hệ thống tệp và cho phép các công cụ phát triển (như Android Studio) tương tác với thiết bị để cài đặt ứng dụng hoặc gỡ lỗi?

  • A. Chế độ gỡ lỗi USB (USB Debugging).
  • B. Chế độ chỉ sạc (Charging Only).
  • C. Chế độ lưu trữ khối (Mass Storage).
  • D. Chế độ truyền ảnh (PTP - Picture Transfer Protocol).

Câu 13: Khi kết nối một thiết bị số với máy tính và máy tính không nhận diện được thiết bị hoặc báo lỗi driver, bạn nên kiểm tra ở đâu trong hệ điều hành Windows để xem trạng thái của thiết bị và driver?

  • A. Control Panel > Programs and Features.
  • B. Task Manager > Performance tab.
  • C. Device Manager (Quản lý thiết bị).
  • D. Windows Settings > Network & Internet.

Câu 14: Bạn muốn sử dụng điện thoại thông minh của mình làm webcam cho máy tính xách tay thông qua kết nối có dây để đảm bảo độ trễ thấp và chất lượng hình ảnh tốt. Bạn sẽ cần sử dụng loại kết nối nào và có thể cần thêm gì?

  • A. Kết nối Bluetooth và bật chế độ chia sẻ màn hình.
  • B. Kết nối cáp USB và cài đặt ứng dụng/phần mềm hỗ trợ trên cả điện thoại và máy tính.
  • C. Kết nối Wi-Fi và sử dụng tính năng phản chiếu màn hình (screen mirroring).
  • D. Kết nối HDMI từ điện thoại sang máy tính.

Câu 15: Chức năng "Safely Remove Hardware and Eject Media" (Gỡ bỏ phần cứng an toàn) trên Windows khi sử dụng thiết bị lưu trữ USB (như ổ cứng ngoài, USB flash drive) có mục đích gì?

  • A. Ngăn chặn việc mất dữ liệu hoặc hỏng tệp do rút thiết bị đột ngột khi hệ thống vẫn đang truy cập.
  • B. Khởi động lại thiết bị USB.
  • C. Kiểm tra dung lượng còn trống của thiết bị.
  • D. Sao lưu dữ liệu từ thiết bị sang máy tính.

Câu 16: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua phần mềm quản lý, bạn có thể thực hiện những tác vụ nào sau đây LIÊN QUAN TRỰC TIẾP đến dữ liệu cá nhân và cài đặt của thiết bị?

  • A. Điều khiển các thiết bị điện tử khác trong nhà thông qua vòng đeo tay.
  • B. Chơi game đồ họa cao trực tiếp trên màn hình vòng đeo tay.
  • C. Xem và phân tích dữ liệu sức khỏe đã ghi lại, cập nhật cài đặt cá nhân.
  • D. Biến vòng đeo tay thành một ổ cứng di động dung lượng lớn.

Câu 17: Đối với một số thiết bị số, việc kết nối với máy tính có thể không chỉ để truyền dữ liệu mà còn để cập nhật phần mềm nội bộ (firmware) của thiết bị. Tại sao việc cập nhật firmware lại quan trọng?

  • A. Để xóa hết dữ liệu cũ trên thiết bị.
  • B. Để cải thiện hiệu suất, sửa lỗi, thêm tính năng mới hoặc tăng cường bảo mật cho thiết bị.
  • C. Để thay đổi màu sắc hiển thị trên màn hình thiết bị.
  • D. Để kết nối thiết bị với nhiều máy tính cùng lúc.

Câu 18: Bạn đang sử dụng kính thực tế ảo kết nối với máy tính để trải nghiệm một ứng dụng mô phỏng. Nếu kết nối giữa kính và máy tính bị ngắt đột ngột, điều gì có khả năng xảy ra nhất?

  • A. Máy tính sẽ tự động chuyển sang chế độ ngủ.
  • B. Kính VR sẽ tự động kết nối với điện thoại thông minh.
  • C. Dữ liệu trên kính VR sẽ bị xóa hoàn toàn.
  • D. Ứng dụng mô phỏng VR sẽ dừng hoạt động và màn hình trong kính VR sẽ tắt.

Câu 19: Khi kết nối một thiết bị số với máy tính qua USB, máy tính cung cấp nguồn điện cho thiết bị. Điều này đặc biệt hữu ích cho loại thiết bị nào?

  • A. Các thiết bị tiêu thụ ít năng lượng như USB flash drive, chuột, bàn phím.
  • B. Các thiết bị tiêu thụ nhiều năng lượng như máy chủ, máy in laser.
  • C. Các thiết bị chỉ kết nối qua Bluetooth.
  • D. Các thiết bị chỉ dùng để xuất tín hiệu âm thanh.

Câu 20: Để sử dụng tính năng "USB tethering" (chia sẻ kết nối internet qua USB) từ điện thoại thông minh sang máy tính, bạn cần thực hiện bước nào sau khi kết nối điện thoại với máy tính bằng cáp USB?

  • A. Chỉ cần cắm cáp USB vào cả hai thiết bị.
  • B. Bật Bluetooth trên cả điện thoại và máy tính.
  • C. Vào cài đặt mạng hoặc điểm phát sóng trên điện thoại và bật tùy chọn "USB tethering".
  • D. Cài đặt ứng dụng trình duyệt web trên cả hai thiết bị.

Câu 21: Phân tích lợi ích của việc sử dụng kết nối Bluetooth cho vòng đeo tay thông minh so với kết nối USB trong các hoạt động hàng ngày (không phải thiết lập ban đầu hay cập nhật firmware).

  • A. Tốc độ truyền dữ liệu nhanh hơn nhiều.
  • B. Cho phép đồng bộ dữ liệu không dây, tiện lợi trong khi sử dụng hàng ngày.
  • C. Cung cấp nguồn điện liên tục cho vòng đeo tay.
  • D. Đảm bảo bảo mật dữ liệu tuyệt đối.

Câu 22: Khi kết nối máy tính với một thiết bị số qua USB, nếu máy tính hiển thị thông báo "USB Device Not Recognized" (Thiết bị USB không được nhận diện), nguyên nhân phổ biến nhất liên quan đến phần mềm/driver là gì?

  • A. Cáp USB bị đứt.
  • B. Cổng USB trên máy tính bị hỏng.
  • C. Thiết bị USB không được cấp đủ nguồn điện.
  • D. Thiếu hoặc lỗi driver cho thiết bị USB trên máy tính.

Câu 23: Bạn muốn hiển thị nội dung từ màn hình máy tính lên một màn hình lớn hơn hoặc máy chiếu. Loại kết nối nào sau đây là chuẩn phổ biến nhất để truyền tín hiệu hình ảnh và âm thanh chất lượng cao?

  • A. HDMI hoặc DisplayPort.
  • B. USB.
  • C. VGA hoặc DVI (chỉ hình ảnh).
  • D. Ethernet.

Câu 24: Một người dùng kết nối máy tính với loa không dây. Công nghệ kết nối không dây phổ biến nhất được sử dụng cho mục đích này là gì?

  • A. NFC.
  • B. Bluetooth.
  • C. Infrared (Hồng ngoại).
  • D. Ethernet không dây.

Câu 25: Khi kết nối một máy in đa năng (có cả chức năng in, scan, copy) với máy tính, ngoài việc cắm cáp USB (hoặc kết nối Wi-Fi), bạn thường cần thực hiện thêm bước nào để sử dụng đầy đủ các chức năng của máy in?

  • A. Đồng bộ hóa danh bạ từ máy tính sang máy in.
  • B. Cập nhật firmware cho máy tính.
  • C. Cài đặt bộ driver và phần mềm hỗ trợ đầy đủ từ nhà sản xuất máy in.
  • D. Rút cáp USB và thử kết nối lại.

Câu 26: Giả sử bạn có một chiếc vòng đeo tay thông minh chỉ hỗ trợ kết nối Bluetooth. Bạn muốn đồng bộ dữ liệu tập luyện từ nó sang máy tính để phân tích sâu hơn. Máy tính của bạn cần có khả năng kết nối nào để thực hiện việc này?

  • A. Máy tính phải có bộ chuyển đổi Bluetooth.
  • B. Máy tính phải có cổng HDMI.
  • C. Máy tính phải có card mạng Ethernet.
  • D. Máy tính phải có camera tích hợp.

Câu 27: Phân tích lý do tại sao các thiết bị số hiện đại thường ưu tiên sử dụng kết nối USB Type-C.

  • A. Chỉ hỗ trợ sạc pin nhanh hơn.
  • B. Chỉ dùng để truyền tín hiệu âm thanh.
  • C. Hỗ trợ tốc độ truyền dữ liệu cao, cấp nguồn lớn và khả năng truyền nhiều loại tín hiệu qua một cổng duy nhất.
  • D. Chỉ tương thích với các thiết bị của một nhà sản xuất duy nhất.

Câu 28: Khi kết nối một thiết bị định vị GPS cầm tay với máy tính, mục đích phổ biến nhất của việc kết nối này là gì?

  • A. Sử dụng máy tính để điều khiển chức năng GPS của thiết bị từ xa.
  • B. Biến thiết bị GPS thành một màn hình phụ cho máy tính.
  • C. Chỉ để sạc pin cho thiết bị GPS.
  • D. Tải lên/tải xuống bản đồ, dữ liệu hành trình, hoặc cập nhật phần mềm.

Câu 29: Bạn đang sử dụng một ứng dụng trên máy tính để quản lý cài đặt và dữ liệu của chiếc tai nghe Bluetooth. Tai nghe này đang được kết nối với máy tính qua Bluetooth. Nếu bạn tắt chức năng Bluetooth trên máy tính, điều gì sẽ xảy ra?

  • A. Tai nghe sẽ tự động chuyển sang kết nối Wi-Fi.
  • B. Kết nối giữa tai nghe và máy tính sẽ bị ngắt, ứng dụng quản lý sẽ không thể tương tác với tai nghe.
  • C. Tai nghe sẽ bắt đầu sạc pin.
  • D. Dữ liệu trên tai nghe sẽ bị xóa.

Câu 30: Khi kết nối máy tính với một thiết bị số qua USB và được hỏi "Tin cậy máy tính này?" (Trust this computer?), việc chọn "Không tin cậy" (Don"t Trust) có ý nghĩa gì về mặt bảo mật?

  • A. Ngăn máy tính truy cập vào dữ liệu cá nhân và thực hiện các tác vụ nâng cao trên thiết bị.
  • B. Chỉ cho phép máy tính sạc pin cho thiết bị.
  • C. Ngắt hoàn toàn kết nối giữa hai thiết bị.
  • D. Yêu cầu nhập mật khẩu để truy cập dữ liệu.

1 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 06

Câu 1: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh mới mua lần đầu với máy tính qua cáp USB để thiết lập ban đầu, bước nào sau đây thường là cần thiết ngay sau khi cắm cáp?

2 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 06

Câu 2: Bạn muốn truyền một tệp video dung lượng lớn (vài GB) từ điện thoại thông minh sang máy tính cá nhân. Phương thức kết nối nào sau đây thường cung cấp tốc độ truyền dữ liệu nhanh nhất và ổn định nhất?

3 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 06

Câu 3: Một người dùng kết nối kính thực tế ảo (VR headset) với máy tính để chơi game VR. Sau khi kết nối cáp và bật thiết bị, phần mềm VR trên máy tính báo lỗi 'Thiết bị VR không được tìm thấy'. Bước kiểm tra sơ bộ nào sau đây là hợp lý nhất?

4 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 06

Câu 4: Khi bạn cắm một điện thoại thông minh Android vào máy tính qua USB, một thông báo thường xuất hiện trên điện thoại hỏi 'Cho phép truy cập dữ liệu thiết bị?' (Allow access to device data). Việc chọn 'Cho phép' (Allow) sẽ kích hoạt chức năng chính nào liên quan đến việc kết nối này?

5 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 06

Câu 5: Chức năng chính của việc đồng bộ hóa dữ liệu (data synchronization) giữa một thiết bị số (như vòng đeo tay thông minh) và máy tính là gì?

6 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 06

Câu 6: Khi kết nối một máy ảnh kỹ thuật số với máy tính qua cáp USB, chế độ kết nối nào thường cho phép bạn dễ dàng truy cập và sao chép ảnh/video từ thẻ nhớ máy ảnh sang máy tính như thể đó là một ổ đĩa di động?

7 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 06

Câu 7: Bạn đang cố gắng ghép đôi (pair) loa Bluetooth với máy tính xách tay của mình. Sau khi bật Bluetooth trên cả hai thiết bị, bước tiếp theo bạn cần làm trên máy tính là gì?

8 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 06

Câu 8: Việc cài đặt trình điều khiển (driver) cho một thiết bị số khi kết nối với máy tính có vai trò gì?

9 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 06

Câu 9: Đâu là một hạn chế đáng kể của kết nối Bluetooth so với kết nối USB khi truyền dữ liệu giữa thiết bị số và máy tính?

10 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 06

Câu 10: Bạn kết nối một thiết bị theo dõi sức khỏe (smart band) với máy tính lần đầu qua Bluetooth. Sau khi bật Bluetooth trên cả hai thiết bị, bạn cần thực hiện thao tác nào tiếp theo trên máy tính để 'tìm thấy' thiết bị theo dõi sức khỏe đó?

11 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 06

Câu 11: Khi sử dụng kính thực tế ảo kết nối với máy tính để xem video 360 độ hoặc VR trên YouTube, điều gì quan trọng nhất mà kết nối giữa máy tính và kính VR cần đảm bảo để có trải nghiệm mượt mà và hình ảnh chất lượng cao?

12 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 06

Câu 12: Chế độ kết nối nào trên điện thoại thông minh Android cho phép máy tính truy cập sâu hơn vào hệ thống tệp và cho phép các công cụ phát triển (như Android Studio) tương tác với thiết bị để cài đặt ứng dụng hoặc gỡ lỗi?

13 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 06

Câu 13: Khi kết nối một thiết bị số với máy tính và máy tính không nhận diện được thiết bị hoặc báo lỗi driver, bạn nên kiểm tra ở đâu trong hệ điều hành Windows để xem trạng thái của thiết bị và driver?

14 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 06

Câu 14: Bạn muốn sử dụng điện thoại thông minh của mình làm webcam cho máy tính xách tay thông qua kết nối có dây để đảm bảo độ trễ thấp và chất lượng hình ảnh tốt. Bạn sẽ cần sử dụng loại kết nối nào và có thể cần thêm gì?

15 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 06

Câu 15: Chức năng 'Safely Remove Hardware and Eject Media' (Gỡ bỏ phần cứng an toàn) trên Windows khi sử dụng thiết bị lưu trữ USB (như ổ cứng ngoài, USB flash drive) có mục đích gì?

16 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 06

Câu 16: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua phần mềm quản lý, bạn có thể thực hiện những tác vụ nào sau đây LIÊN QUAN TRỰC TIẾP đến dữ liệu cá nhân và cài đặt của thiết bị?

17 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 06

Câu 17: Đối với một số thiết bị số, việc kết nối với máy tính có thể không chỉ để truyền dữ liệu mà còn để cập nhật phần mềm nội bộ (firmware) của thiết bị. Tại sao việc cập nhật firmware lại quan trọng?

18 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 06

Câu 18: Bạn đang sử dụng kính thực tế ảo kết nối với máy tính để trải nghiệm một ứng dụng mô phỏng. Nếu kết nối giữa kính và máy tính bị ngắt đột ngột, điều gì có khả năng xảy ra nhất?

19 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 06

Câu 19: Khi kết nối một thiết bị số với máy tính qua USB, máy tính cung cấp nguồn điện cho thiết bị. Điều này đặc biệt hữu ích cho loại thiết bị nào?

20 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 06

Câu 20: Để sử dụng tính năng 'USB tethering' (chia sẻ kết nối internet qua USB) từ điện thoại thông minh sang máy tính, bạn cần thực hiện bước nào sau khi kết nối điện thoại với máy tính bằng cáp USB?

21 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 06

Câu 21: Phân tích lợi ích của việc sử dụng kết nối Bluetooth cho vòng đeo tay thông minh so với kết nối USB trong các hoạt động hàng ngày (không phải thiết lập ban đầu hay cập nhật firmware).

22 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 06

Câu 22: Khi kết nối máy tính với một thiết bị số qua USB, nếu máy tính hiển thị thông báo 'USB Device Not Recognized' (Thiết bị USB không được nhận diện), nguyên nhân phổ biến nhất liên quan đến phần mềm/driver là gì?

23 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 06

Câu 23: Bạn muốn hiển thị nội dung từ màn hình máy tính lên một màn hình lớn hơn hoặc máy chiếu. Loại kết nối nào sau đây là chuẩn phổ biến nhất để truyền tín hiệu hình ảnh và âm thanh chất lượng cao?

24 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 06

Câu 24: Một người dùng kết nối máy tính với loa không dây. Công nghệ kết nối không dây phổ biến nhất được sử dụng cho mục đích này là gì?

25 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 06

Câu 25: Khi kết nối một máy in đa năng (có cả chức năng in, scan, copy) với máy tính, ngoài việc cắm cáp USB (hoặc kết nối Wi-Fi), bạn thường cần thực hiện thêm bước nào để sử dụng đầy đủ các chức năng của máy in?

26 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 06

Câu 26: Giả sử bạn có một chiếc vòng đeo tay thông minh chỉ hỗ trợ kết nối Bluetooth. Bạn muốn đồng bộ dữ liệu tập luyện từ nó sang máy tính để phân tích sâu hơn. Máy tính của bạn cần có khả năng kết nối nào để thực hiện việc này?

27 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 06

Câu 27: Phân tích lý do tại sao các thiết bị số hiện đại thường ưu tiên sử dụng kết nối USB Type-C.

28 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 06

Câu 28: Khi kết nối một thiết bị định vị GPS cầm tay với máy tính, mục đích phổ biến nhất của việc kết nối này là gì?

29 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 06

Câu 29: Bạn đang sử dụng một ứng dụng trên máy tính để quản lý cài đặt và dữ liệu của chiếc tai nghe Bluetooth. Tai nghe này đang được kết nối với máy tính qua Bluetooth. Nếu bạn tắt chức năng Bluetooth trên máy tính, điều gì sẽ xảy ra?

30 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 06

Câu 30: Khi kết nối máy tính với một thiết bị số qua USB và được hỏi 'Tin cậy máy tính này?' (Trust this computer?), việc chọn 'Không tin cậy' (Don't Trust) có ý nghĩa gì về mặt bảo mật?

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo) - Đề 07

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo) - Đề 07 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua dây cáp USB, mục đích phổ biến nhất của việc kết nối này là gì?

  • A. Để vòng đeo tay điều khiển chuột và bàn phím của máy tính.
  • B. Để máy tính chiếu màn hình của mình lên vòng đeo tay.
  • C. Để vòng đeo tay đóng vai trò như một màn hình phụ cho máy tính.
  • D. Để sạc pin và/hoặc đồng bộ hóa dữ liệu sức khỏe.

Câu 2: An muốn đồng bộ hóa dữ liệu tập luyện từ vòng đeo tay thông minh của mình sang máy tính xách tay. Vòng đeo tay của An hỗ trợ cả kết nối USB và Bluetooth. Phương pháp nào sau đây thường đòi hỏi cài đặt phần mềm chuyên dụng của nhà sản xuất trên máy tính để quản lý và xem dữ liệu chi tiết?

  • A. Chỉ kết nối bằng dây cáp USB.
  • B. Chỉ kết nối bằng Bluetooth.
  • C. Cả hai phương pháp kết nối đều có thể yêu cầu phần mềm chuyên dụng để quản lý và xem dữ liệu chi tiết.
  • D. Không cần bất kỳ phần mềm nào, chỉ cần cắm vào là máy tính tự nhận dữ liệu.

Câu 3: Khi kết nối một thiết bị số (ví dụ: điện thoại, vòng đeo tay) với máy tính qua USB, máy tính thường hiển thị một hộp thoại hỏi về quyền truy cập dữ liệu. Nếu bạn chỉ muốn sạc thiết bị, lựa chọn nào sau đây là an toàn và đủ để thực hiện mục đích đó?

  • A. Chọn "Cho phép truy cập dữ liệu" (Allow access to data).
  • B. Từ chối hoặc bỏ qua hộp thoại truy cập dữ liệu.
  • C. Rút cáp ra và cắm lại nhanh chóng.
  • D. Kích hoạt chế độ máy bay trên thiết bị số.

Câu 4: Bình muốn kết nối vòng đeo tay thông minh của mình với máy tính để cập nhật firmware (phần mềm hệ thống) cho vòng đeo tay. Phương thức kết nối nào sau đây thường được nhà sản xuất khuyến nghị hoặc yêu cầu để đảm bảo quá trình cập nhật ổn định và không bị gián đoạn?

  • A. Kết nối bằng dây cáp USB.
  • B. Kết nối bằng Bluetooth.
  • C. Kết nối bằng Wi-Fi Direct.
  • D. Bất kỳ phương thức kết nối không dây nào.

Câu 5: Khi sử dụng kính thực tế ảo (VR) kết nối với máy tính để chơi game hoặc xem nội dung VR, yếu tố nào sau đây của máy tính là quan trọng nhất để đảm bảo trải nghiệm mượt mà, không bị giật hình?

  • A. Dung lượng ổ cứng (HDD/SSD).
  • B. Tốc độ kết nối mạng Internet.
  • C. Hiệu năng của card đồ họa (GPU).
  • D. Số lượng cổng USB trên máy tính.

Câu 6: Một người dùng đang cố gắng kết nối kính thực tế ảo mới mua với máy tính qua cổng USB-C theo hướng dẫn. Máy tính nhận diện thiết bị nhưng phần mềm VR yêu cầu cài đặt driver (trình điều khiển) mới nhất. Điều này cho thấy tầm quan trọng của bước nào trong quá trình kết nối và sử dụng thiết bị số chuyên dụng?

  • A. Cài đặt driver và phần mềm hỗ trợ từ nhà sản xuất.
  • B. Kiểm tra tốc độ đường truyền Internet.
  • C. Thay đổi loại cáp kết nối.
  • D. Khởi động lại kính VR nhiều lần.

Câu 7: Khi kết nối máy tính với kính thực tế ảo, ngoài dây cáp truyền dữ liệu (như HDMI, DisplayPort, USB-C), một số kính VR còn cần kết nối thêm dây cáp nào để cung cấp nguồn điện?

  • A. Cáp mạng Ethernet.
  • B. Cáp âm thanh 3.5mm.
  • C. Cáp VGA.
  • D. Cáp nguồn hoặc USB cấp nguồn.

Câu 8: Chức năng chính nào sau đây của vòng đeo tay thông minh thường được sử dụng khi kết nối với máy tính để phân tích xu hướng và theo dõi tiến trình sức khỏe lâu dài?

  • A. Đồng bộ hóa dữ liệu sức khỏe để phân tích trên phần mềm máy tính.
  • B. Sử dụng vòng đeo tay như một bộ nhớ flash di động.
  • C. Dùng vòng đeo tay để điều khiển phát nhạc trên máy tính.
  • D. Nhận thông báo email trực tiếp lên màn hình vòng đeo tay từ máy tính.

Câu 9: Khi kết nối một thiết bị số qua Bluetooth với máy tính, bước nào sau đây là không cần thiết?

  • A. Bật Bluetooth trên cả máy tính và thiết bị.
  • B. Tìm kiếm thiết bị trên máy tính.
  • C. Cắm dây cáp kết nối giữa hai thiết bị.
  • D. Xác nhận mã ghép đôi (pairing code) nếu có.

Câu 10: Để sử dụng kính thực tế ảo với máy tính để xem một video 360 độ trên trình duyệt web, sau khi đã kết nối và cấu hình thiết bị thành công, bạn cần làm gì tiếp theo trên máy tính?

  • A. Thực hiện sao lưu toàn bộ dữ liệu từ máy tính sang kính VR.
  • B. Mở trình duyệt web và truy cập vào trang web chứa video 360 độ.
  • C. Cài đặt lại driver cho card đồ họa.
  • D. Ngắt kết nối Bluetooth với các thiết bị khác.

Câu 11: Điểm khác biệt cơ bản nhất giữa kết nối thiết bị số qua USB và Bluetooth liên quan đến tốc độ truyền dữ liệu và tính di động là gì?

  • A. USB thường nhanh hơn và ổn định hơn nhưng cần dây cáp; Bluetooth không dây nhưng tốc độ thường chậm hơn.
  • B. Bluetooth nhanh hơn USB; USB chỉ dùng để sạc.
  • C. USB chỉ dùng cho thiết bị lưu trữ; Bluetooth dùng cho mọi loại thiết bị.
  • D. Cả hai đều có tốc độ truyền dữ liệu và phạm vi hoạt động như nhau.

Câu 12: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua Bluetooth nhưng máy tính không tìm thấy thiết bị, nguyên nhân phổ biến nhất có thể là gì?

  • A. Máy tính không đủ dung lượng ổ cứng.
  • B. Dây cáp USB bị hỏng.
  • C. Chức năng Bluetooth chưa được bật trên một trong hai thiết bị.
  • D. Thiết bị vòng đeo tay đang ở chế độ máy bay.

Câu 13: Lan gặp khó khăn khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính. Sau khi cắm tất cả các dây cáp cần thiết, màn hình kính vẫn tối đen. Lan đã kiểm tra nguồn điện và dây cáp vật lý. Bước kiểm tra tiếp theo nào liên quan đến phần mềm trên máy tính là hợp lý nhất?

  • A. Thử kết nối kính VR với một chiếc điện thoại thông minh khác.
  • B. Cập nhật hệ điều hành của máy tính lên phiên bản mới nhất.
  • C. Tắt tất cả các thiết bị USB khác đang kết nối với máy tính.
  • D. Kiểm tra xem phần mềm quản lý kính VR đã chạy và nhận diện được thiết bị chưa, hoặc kiểm tra driver.

Câu 14: Chức năng "Allow access to data" (Cho phép truy cập dữ liệu) khi kết nối thiết bị số qua USB có ý nghĩa gì?

  • A. Cho phép máy tính truy cập, đọc và ghi dữ liệu vào bộ nhớ của thiết bị.
  • B. Chỉ cho phép máy tính sạc pin cho thiết bị.
  • C. Cho phép thiết bị số điều khiển máy tính từ xa.
  • D. Kích hoạt chế độ Bluetooth giữa hai thiết bị.

Câu 15: Để sử dụng kính thực tế ảo như một màn hình mở rộng hoặc màn hình nhân bản (duplicate display) của máy tính, bạn thường cần cấu hình cài đặt hiển thị nào trên hệ điều hành của máy tính?

  • A. Cài đặt âm thanh đầu ra.
  • B. Cài đặt bảo mật mạng.
  • C. Cài đặt hiển thị (Display settings), chọn chế độ Extended hoặc Duplicate.
  • D. Cài đặt ngôn ngữ hệ thống.

Câu 16: Khi đồng bộ hóa dữ liệu sức khỏe từ vòng đeo tay thông minh sang máy tính, loại dữ liệu nào sau đây thường được chuyển giao?

  • A. Tệp tin văn bản và bảng tính cá nhân.
  • B. Số bước chân, nhịp tim, dữ liệu giấc ngủ.
  • C. Video clip và tệp tin âm nhạc.
  • D. Danh bạ điện thoại và tin nhắn SMS.

Câu 17: Việc cài đặt phần mềm của thiết bị số (ví dụ: vòng đeo tay, kính VR) trên máy tính có lợi ích chính là gì?

  • A. Giúp máy tính chạy nhanh hơn.
  • B. Tăng dung lượng lưu trữ cho máy tính.
  • C. Biến thiết bị số thành một bộ phát Wi-Fi.
  • D. Cung cấp giao diện quản lý, phân tích dữ liệu và cấu hình thiết bị.

Câu 18: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính, độ phân giải và tốc độ làm tươi (refresh rate) của màn hình kính VR phụ thuộc chủ yếu vào yếu tố nào?

  • A. Đặc tính kỹ thuật của màn hình trong kính thực tế ảo.
  • B. Dung lượng RAM của máy tính.
  • C. Tốc độ của ổ cứng SSD.
  • D. Số lượng cổng USB 3.0 trên máy tính.

Câu 19: Một số kính thực tế ảo yêu cầu máy tính phải có cấu hình phần cứng (CPU, GPU, RAM) tối thiểu để hoạt động hiệu quả. Nếu cấu hình máy tính không đáp ứng, vấn đề nào sau đây có khả năng xảy ra nhất khi sử dụng kính VR?

  • A. Kính VR không thể kết nối vật lý với máy tính.
  • B. Pin của kính VR sẽ hết rất nhanh.
  • C. Máy tính sẽ tự động cài đặt lại hệ điều hành.
  • D. Hình ảnh hiển thị trong kính VR bị giật, lag, hoặc không mượt mà.

Câu 20: Bluetooth sử dụng công nghệ truyền dẫn nào để kết nối các thiết bị số trong phạm vi ngắn?

  • A. Sóng hồng ngoại.
  • B. Sóng vô tuyến (radio waves).
  • C. Ánh sáng nhìn thấy (visible light).
  • D. Sóng siêu âm.

Câu 21: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua Bluetooth để nhận thông báo cuộc gọi/tin nhắn từ điện thoại (đã kết nối với máy tính), vai trò của máy tính trong trường hợp này là gì?

  • A. Đóng vai trò trung gian chuyển tiếp thông báo từ điện thoại sang vòng đeo tay.
  • B. Trực tiếp tạo ra các thông báo cuộc gọi/tin nhắn.
  • C. Lưu trữ toàn bộ lịch sử cuộc gọi và tin nhắn.
  • D. Điều khiển chức năng nghe gọi/nhắn tin trên điện thoại.

Câu 22: Để đảm bảo kết nối Bluetooth giữa máy tính và thiết bị số (ví dụ: vòng đeo tay) được ổn định, bạn nên tránh đặt các vật cản nào giữa hai thiết bị?

  • A. Đồ nội thất bằng gỗ.
  • B. Các thiết bị sử dụng sóng hồng ngoại.
  • C. Tường bê tông dày hoặc vật bằng kim loại lớn.
  • D. Các thiết bị chỉ sử dụng kết nối Wi-Fi.

Câu 23: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính, chế độ hiển thị nào cho phép bạn nhìn thấy cùng một nội dung trên cả màn hình máy tính và trong kính VR?

  • A. Chế độ "Extend" (Mở rộng).
  • B. Chế độ "Duplicate" (Nhân bản).
  • C. Chế độ "Second screen only" (Chỉ màn hình thứ hai).
  • D. Chế độ "Projector only" (Chỉ máy chiếu).

Câu 24: Một trong những lợi ích của việc đồng bộ hóa dữ liệu sức khỏe từ vòng đeo tay sang máy tính so với chỉ xem trên màn hình nhỏ của vòng đeo tay là gì?

  • A. Giúp vòng đeo tay sạc pin nhanh hơn.
  • B. Cho phép điều khiển máy tính bằng vòng đeo tay.
  • C. Tăng độ chính xác của các cảm biến trên vòng đeo tay.
  • D. Xem dữ liệu chi tiết hơn, phân tích xu hướng và tạo báo cáo trên màn hình lớn.

Câu 25: Cổng kết nối USB Type-C được sử dụng ngày càng phổ biến trên các thiết bị số và máy tính vì nó có ưu điểm gì so với các loại cổng USB Type-A hoặc Micro-USB cũ?

  • A. Thiết kế đối xứng, có thể cắm theo cả hai chiều.
  • B. Chỉ dùng để sạc pin, không truyền dữ liệu.
  • C. Chỉ hỗ trợ kết nối không dây.
  • D. Tốc độ truyền dữ liệu luôn chậm hơn USB 2.0.

Câu 26: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính để xem video 360 độ, phần mềm nào trên máy tính đóng vai trò xử lý và hiển thị nội dung 360 độ sao cho phù hợp với môi trường VR?

  • A. Trình quản lý tệp tin (File Explorer).
  • B. Phần mềm diệt virus.
  • C. Trình duyệt web hỗ trợ VR hoặc phần mềm phát video 360 độ.
  • D. Phần mềm soạn thảo văn bản.

Câu 27: Chức năng "Pairing" (Ghép đôi) trong kết nối Bluetooth được sử dụng để làm gì?

  • A. Thiết lập kết nối bảo mật lần đầu giữa hai thiết bị Bluetooth để chúng có thể giao tiếp.
  • B. Tăng tốc độ sạc pin cho thiết bị.
  • C. Sao chép toàn bộ dữ liệu từ thiết bị này sang thiết bị khác.
  • D. Cập nhật phần mềm hệ thống cho thiết bị.

Câu 28: Một người dùng muốn sử dụng kính thực tế ảo để xem phim 3D. Yêu cầu nào sau đây không phải là yếu tố cần thiết cho trải nghiệm xem phim 3D tốt trên kính VR kết nối PC?

  • A. Kính VR có khả năng hiển thị nội dung 3D.
  • B. Máy tính có cấu hình đủ mạnh để phát video 3D.
  • C. Phần mềm phát video trên máy tính hỗ trợ định dạng 3D VR.
  • D. Tốc độ đường truyền Internet rất cao và ổn định.

Câu 29: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính để quản lý cài đặt (ví dụ: thay đổi mặt đồng hồ, cấu hình thông báo), bạn thường thực hiện việc này thông qua đâu trên máy tính?

  • A. Ứng dụng hoặc phần mềm quản lý thiết bị của nhà sản xuất đã cài đặt trên máy tính.
  • B. Trực tiếp trong File Explorer (Quản lý tệp tin) của Windows.
  • C. Thông qua cài đặt mạng (Network Settings) của máy tính.
  • D. Bằng cách chỉnh trực tiếp trên màn hình cảm ứng nhỏ của vòng đeo tay (không cần máy tính).

Câu 30: Tình huống nào sau đây không phải là mục đích phổ biến khi kết nối một vòng đeo tay thông minh với máy tính?

  • A. Sao lưu dữ liệu sức khỏe định kỳ.
  • B. Cập nhật phần mềm hệ thống (firmware) cho vòng đeo tay.
  • C. Phân tích chi tiết các chỉ số sức khỏe trên màn hình lớn.
  • D. Sử dụng vòng đeo tay để điều khiển trực tiếp các thiết bị gia dụng thông minh (ví dụ: bật đèn, mở tivi) thông qua máy tính.

1 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 07

Câu 1: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua dây cáp USB, mục đích phổ biến nhất của việc kết nối này là gì?

2 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 07

Câu 2: An muốn đồng bộ hóa dữ liệu tập luyện từ vòng đeo tay thông minh của mình sang máy tính xách tay. Vòng đeo tay của An hỗ trợ cả kết nối USB và Bluetooth. Phương pháp nào sau đây thường đòi hỏi cài đặt phần mềm chuyên dụng của nhà sản xuất trên máy tính để quản lý và xem dữ liệu chi tiết?

3 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 07

Câu 3: Khi kết nối một thiết bị số (ví dụ: điện thoại, vòng đeo tay) với máy tính qua USB, máy tính thường hiển thị một hộp thoại hỏi về quyền truy cập dữ liệu. Nếu bạn chỉ muốn sạc thiết bị, lựa chọn nào sau đây là an toàn và đủ để thực hiện mục đích đó?

4 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 07

Câu 4: Bình muốn kết nối vòng đeo tay thông minh của mình với máy tính để cập nhật firmware (phần mềm hệ thống) cho vòng đeo tay. Phương thức kết nối nào sau đây thường được nhà sản xuất khuyến nghị hoặc yêu cầu để đảm bảo quá trình cập nhật ổn định và không bị gián đoạn?

5 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 07

Câu 5: Khi sử dụng kính thực tế ảo (VR) kết nối với máy tính để chơi game hoặc xem nội dung VR, yếu tố nào sau đây của máy tính là quan trọng nhất để đảm bảo trải nghiệm mượt mà, không bị giật hình?

6 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 07

Câu 6: Một người dùng đang cố gắng kết nối kính thực tế ảo mới mua với máy tính qua cổng USB-C theo hướng dẫn. Máy tính nhận diện thiết bị nhưng phần mềm VR yêu cầu cài đặt driver (trình điều khiển) mới nhất. Điều này cho thấy tầm quan trọng của bước nào trong quá trình kết nối và sử dụng thiết bị số chuyên dụng?

7 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 07

Câu 7: Khi kết nối máy tính với kính thực tế ảo, ngoài dây cáp truyền dữ liệu (như HDMI, DisplayPort, USB-C), một số kính VR còn cần kết nối thêm dây cáp nào để cung cấp nguồn điện?

8 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 07

Câu 8: Chức năng chính nào sau đây của vòng đeo tay thông minh thường được sử dụng khi kết nối với máy tính để phân tích xu hướng và theo dõi tiến trình sức khỏe lâu dài?

9 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 07

Câu 9: Khi kết nối một thiết bị số qua Bluetooth với máy tính, bước nào sau đây là *không* cần thiết?

10 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 07

Câu 10: Để sử dụng kính thực tế ảo với máy tính để xem một video 360 độ trên trình duyệt web, sau khi đã kết nối và cấu hình thiết bị thành công, bạn cần làm gì tiếp theo trên máy tính?

11 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 07

Câu 11: Điểm khác biệt cơ bản nhất giữa kết nối thiết bị số qua USB và Bluetooth liên quan đến tốc độ truyền dữ liệu và tính di động là gì?

12 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 07

Câu 12: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua Bluetooth nhưng máy tính không tìm thấy thiết bị, nguyên nhân phổ biến nhất có thể là gì?

13 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 07

Câu 13: Lan gặp khó khăn khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính. Sau khi cắm tất cả các dây cáp cần thiết, màn hình kính vẫn tối đen. Lan đã kiểm tra nguồn điện và dây cáp vật lý. Bước kiểm tra tiếp theo nào liên quan đến phần mềm trên máy tính là hợp lý nhất?

14 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 07

Câu 14: Chức năng 'Allow access to data' (Cho phép truy cập dữ liệu) khi kết nối thiết bị số qua USB có ý nghĩa gì?

15 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 07

Câu 15: Để sử dụng kính thực tế ảo như một màn hình mở rộng hoặc màn hình nhân bản (duplicate display) của máy tính, bạn thường cần cấu hình cài đặt hiển thị nào trên hệ điều hành của máy tính?

16 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 07

Câu 16: Khi đồng bộ hóa dữ liệu sức khỏe từ vòng đeo tay thông minh sang máy tính, loại dữ liệu nào sau đây thường được chuyển giao?

17 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 07

Câu 17: Việc cài đặt phần mềm của thiết bị số (ví dụ: vòng đeo tay, kính VR) trên máy tính có lợi ích chính là gì?

18 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 07

Câu 18: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính, độ phân giải và tốc độ làm tươi (refresh rate) của màn hình kính VR phụ thuộc chủ yếu vào yếu tố nào?

19 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 07

Câu 19: Một số kính thực tế ảo yêu cầu máy tính phải có cấu hình phần cứng (CPU, GPU, RAM) tối thiểu để hoạt động hiệu quả. Nếu cấu hình máy tính không đáp ứng, vấn đề nào sau đây có khả năng xảy ra nhất khi sử dụng kính VR?

20 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 07

Câu 20: Bluetooth sử dụng công nghệ truyền dẫn nào để kết nối các thiết bị số trong phạm vi ngắn?

21 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 07

Câu 21: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua Bluetooth để nhận thông báo cuộc gọi/tin nhắn từ điện thoại (đã kết nối với máy tính), vai trò của máy tính trong trường hợp này là gì?

22 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 07

Câu 22: Để đảm bảo kết nối Bluetooth giữa máy tính và thiết bị số (ví dụ: vòng đeo tay) được ổn định, bạn nên tránh đặt các vật cản nào giữa hai thiết bị?

23 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 07

Câu 23: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính, chế độ hiển thị nào cho phép bạn nhìn thấy cùng một nội dung trên cả màn hình máy tính và trong kính VR?

24 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 07

Câu 24: Một trong những lợi ích của việc đồng bộ hóa dữ liệu sức khỏe từ vòng đeo tay sang máy tính so với chỉ xem trên màn hình nhỏ của vòng đeo tay là gì?

25 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 07

Câu 25: Cổng kết nối USB Type-C được sử dụng ngày càng phổ biến trên các thiết bị số và máy tính vì nó có ưu điểm gì so với các loại cổng USB Type-A hoặc Micro-USB cũ?

26 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 07

Câu 26: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính để xem video 360 độ, phần mềm nào trên máy tính đóng vai trò xử lý và hiển thị nội dung 360 độ sao cho phù hợp với môi trường VR?

27 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 07

Câu 27: Chức năng 'Pairing' (Ghép đôi) trong kết nối Bluetooth được sử dụng để làm gì?

28 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 07

Câu 28: Một người dùng muốn sử dụng kính thực tế ảo để xem phim 3D. Yêu cầu nào sau đây *không* phải là yếu tố cần thiết cho trải nghiệm xem phim 3D tốt trên kính VR kết nối PC?

29 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 07

Câu 29: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính để quản lý cài đặt (ví dụ: thay đổi mặt đồng hồ, cấu hình thông báo), bạn thường thực hiện việc này thông qua đâu trên máy tính?

30 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 07

Câu 30: Tình huống nào sau đây *không* phải là mục đích phổ biến khi kết nối một vòng đeo tay thông minh với máy tính?

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo) - Đề 08

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo) - Đề 08 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Bạn đang chuẩn bị kết nối một vòng đeo tay thông minh mới với máy tính lần đầu tiên để thiết lập ban đầu và đồng bộ dữ liệu sức khỏe. Theo hướng dẫn chung, bước quan trọng nhất cần thực hiện trên máy tính trước khi cắm thiết bị là gì?

  • A. Kiểm tra dung lượng ổ cứng trống trên máy tính.
  • B. Tắt kết nối mạng Wi-Fi trên máy tính.
  • C. Kích hoạt chế độ máy bay trên cả hai thiết bị.
  • D. Tải và cài đặt phần mềm hoặc driver quản lý thiết bị từ nhà sản xuất.

Câu 2: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua cáp USB, bạn cắm cáp vào cổng USB trên máy tính nhưng không thấy thiết bị xuất hiện trong "This PC" (hoặc "My Computer"). Khả năng nào sau đây ít có khả năng là nguyên nhân?

  • A. Cáp USB bị hỏng hoặc không tương thích.
  • B. Cổng USB trên máy tính bị lỗi.
  • C. Kết nối Bluetooth trên máy tính đang tắt.
  • D. Thiếu driver hoặc phần mềm quản lý thiết bị trên máy tính.

Câu 3: Bạn muốn đồng bộ hóa dữ liệu hoạt động (bước chân, nhịp tim) từ vòng đeo tay thông minh sang phần mềm quản lý trên máy tính. Giả sử cả hai thiết bị đều đã bật Bluetooth và phần mềm đã được cài đặt. Bước tiếp theo bạn cần làm trên phần mềm máy tính là gì?

  • A. Tìm kiếm và kết nối lại với vòng đeo tay thông minh qua Bluetooth.
  • B. Tìm và chọn tùy chọn "Đồng bộ hóa dữ liệu" hoặc "Sync" trong giao diện phần mềm.
  • C. Ngắt kết nối Bluetooth và thử kết nối lại bằng cáp USB.
  • D. Khởi động lại máy tính và vòng đeo tay thông minh.

Câu 4: Kính thực tế ảo (VR) có thể được sử dụng với máy tính cho nhiều mục đích khác nhau như chơi game, xem phim 360 độ, hoặc làm việc. Việc kết nối VR với máy tính thường yêu cầu cấu hình hệ thống (card đồ họa, CPU, RAM) cao hơn so với việc chỉ sử dụng máy tính thông thường. Điều này chủ yếu là do kính VR cần máy tính xử lý loại dữ liệu nào?

  • A. Dữ liệu đồ họa 3D phức tạp và xử lý chuyển động thời gian thực.
  • B. Dữ liệu âm thanh vòm chất lượng cao.
  • C. Dữ liệu văn bản và bảng tính dung lượng lớn.
  • D. Dữ liệu cá nhân và thông tin đăng nhập người dùng.

Câu 5: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính qua cáp (như HDMI, DisplayPort, USB 3.0), bạn cần đảm bảo rằng các cổng kết nối trên máy tính tương thích với yêu cầu của kính VR. Nếu bạn cắm cáp nhưng kính không hiển thị hình ảnh, bước kiểm tra nào sau đây là hợp lý sau khi đã kiểm tra kết nối vật lý?

  • A. Tìm kiếm thiết bị VR trong danh sách kết nối Bluetooth.
  • B. Thử sạc đầy pin cho kính thực tế ảo.
  • C. Ngắt kết nối cáp và thử kết nối lại bằng Bluetooth.
  • D. Kiểm tra cài đặt hiển thị trên máy tính hoặc phần mềm quản lý VR để đảm bảo kính được nhận diện và cấu hình đúng.

Câu 6: Bạn đang sử dụng phần mềm của kính thực tế ảo trên máy tính. Trong quá trình cấu hình, bạn thấy một tùy chọn cho phép thiết bị VR hoạt động như một ổ đĩa di động khi kết nối qua USB. Mục đích chính của tùy chọn này là gì?

  • A. Cho phép sao chép tệp tin (video, ảnh, dữ liệu game) từ máy tính vào bộ nhớ của kính VR hoặc ngược lại.
  • B. Kích hoạt chế độ xem phim 3D trên kính VR.
  • C. Tăng tốc độ xử lý đồ họa cho kính VR.
  • D. Chia sẻ kết nối mạng Internet từ máy tính sang kính VR.

Câu 7: Để xem video 360 độ trên YouTube bằng kính thực tế ảo đã kết nối với máy tính, bạn cần thực hiện các bước nào sau đây theo trình tự hợp lý nhất?

  • A. Mở trình duyệt web > Truy cập youtube.com > Tìm video > Mở phần mềm VR.
  • B. Tìm video trên YouTube > Kết nối kính VR > Mở phần mềm VR.
  • C. Đảm bảo kính VR kết nối và cấu hình đúng > Mở ứng dụng/trình duyệt hỗ trợ VR trên máy tính > Truy cập YouTube và tìm video 360 độ.
  • D. Mở phần mềm VR > Tải video 360 độ từ YouTube về máy tính > Xem video đã tải.

Câu 8: Giả sử bạn muốn cập nhật phần mềm hệ thống cho vòng đeo tay thông minh thông qua máy tính. Thông thường, quá trình này sẽ yêu cầu bạn thực hiện thao tác nào sau đây?

  • A. Sao chép tệp tin cập nhật trực tiếp vào bộ nhớ của vòng đeo tay qua chế độ ổ đĩa di động.
  • B. Sử dụng chức năng "Cập nhật phần mềm" hoặc "Firmware Update" trong phần mềm quản lý vòng đeo tay trên máy tính.
  • C. Ngắt kết nối thiết bị và kết nối lại nhiều lần.
  • D. Nhấn giữ nút nguồn trên vòng đeo tay trong một thời gian dài.

Câu 9: Kết nối Bluetooth giữa vòng đeo tay thông minh và máy tính thường được ưu tiên hơn cáp USB trong trường hợp nào?

  • A. Đồng bộ dữ liệu sức khỏe định kỳ hàng ngày mà không cần cắm cáp.
  • B. Cập nhật phần mềm hệ thống cho vòng đeo tay lần đầu tiên.
  • C. Sao chép một lượng lớn dữ liệu lịch sử từ vòng đeo tay sang máy tính một cách nhanh nhất.
  • D. Khi máy tính không có cổng USB hoạt động.

Câu 10: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính, nếu phần mềm yêu cầu bạn chọn chế độ "Extend" (Mở rộng) hoặc "Duplicate" (Nhân đôi) màn hình, bạn nên chọn chế độ nào để trải nghiệm VR?

  • A. "Duplicate" để hiển thị giống hệt màn hình máy tính.
  • B. "Extend" hoặc chế độ VR chuyên dụng để kính hiển thị nội dung độc lập.
  • C. Chế độ "Second screen only" để chỉ hiển thị trên kính VR.
  • D. Không cần chọn chế độ màn hình, phần mềm VR sẽ tự động xử lý.

Câu 11: Một vòng đeo tay thông minh được kết nối với máy tính qua Bluetooth. Bạn mở ứng dụng trên máy tính để xem dữ liệu giấc ngủ. Tuy nhiên, dữ liệu hiển thị đã cũ từ 2 ngày trước. Nguyên nhân có thể là gì?

  • A. Kết nối Bluetooth giữa hai thiết bị đã bị ngắt.
  • B. Pin của vòng đeo tay thông minh đã hết.
  • C. Phần mềm quản lý trên máy tính đã lỗi thời.
  • D. Quá trình đồng bộ hóa dữ liệu giữa vòng đeo tay và máy tính chưa được thực hiện hoặc không thành công.

Câu 12: Chức năng nào sau đây của vòng đeo tay thông minh thường không được quản lý hoặc cấu hình trực tiếp thông qua kết nối với máy tính?

  • A. Cài đặt mục tiêu bước chân hàng ngày.
  • B. Xem biểu đồ nhịp tim trong tuần qua.
  • C. Điều khiển bật/tắt đèn thông minh trong nhà.
  • D. Cập nhật thông tin cá nhân (tuổi, cân nặng) trong hồ sơ người dùng.

Câu 13: Để đảm bảo trải nghiệm tốt nhất khi sử dụng kính thực tế ảo kết nối với máy tính, ngoài cấu hình phần cứng mạnh, bạn cần chú ý đến yếu tố môi trường nào?

  • A. Ánh sáng mạnh chiếu trực tiếp vào mắt.
  • B. Nhiệt độ phòng quá cao.
  • C. Có nhiều tiếng ồn xung quanh.
  • D. Không gian sử dụng đủ rộng, thông thoáng và không có vật cản nguy hiểm.

Câu 14: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua Bluetooth, quá trình "ghép đôi" (pairing) là cần thiết. Mục đích của việc ghép đôi là gì?

  • A. Tăng tốc độ truyền dữ liệu giữa hai thiết bị.
  • B. Thiết lập một kết nối bảo mật và nhận diện duy nhất giữa hai thiết bị Bluetooth cụ thể.
  • C. Sạc pin cho vòng đeo tay thông minh.
  • D. Cập nhật danh sách các thiết bị Bluetooth có sẵn trong khu vực.

Câu 15: Bạn đang sử dụng kính thực tế ảo kết nối với máy tính để trải nghiệm một ứng dụng VR. Nếu hình ảnh trong kính bị giật, lag hoặc không mượt mà, nguyên nhân có khả năng cao nhất là gì?

  • A. Cấu hình phần cứng (CPU, GPU, RAM) của máy tính không đủ mạnh để chạy ứng dụng VR.
  • B. Kết nối mạng Internet bị chậm.
  • C. Pin của kính thực tế ảo sắp hết.
  • D. Phần mềm quản lý vòng đeo tay thông minh đang chạy ngầm.

Câu 16: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua cáp USB, đôi khi bạn sẽ thấy một tùy chọn trên màn hình vòng đeo tay hỏi "Allow access to data?" hoặc tương tự. Nếu bạn chỉ muốn sạc pin cho thiết bị qua cổng USB, bạn nên chọn tùy chọn nào?

  • A. Chọn "Allow" (Cho phép).
  • B. Chọn "Deny" (Từ chối) hoặc bỏ qua hộp thoại.
  • C. Nhấn giữ nút nguồn trên vòng đeo tay.
  • D. Rút cáp ra và cắm lại.

Câu 17: Bạn đã kết nối kính thực tế ảo với máy tính và mở một ứng dụng game VR. Tuy nhiên, hình ảnh trong kính bị mờ hoặc không rõ nét. Vấn đề này ít có khả năng liên quan đến yếu tố nào sau đây?

  • A. Ống kính của kính VR bị bẩn.
  • B. Độ phân giải hiển thị của ứng dụng VR hoặc cài đặt màn hình không đúng.
  • C. Tốc độ kết nối cáp USB giữa máy tính và kính VR quá chậm.
  • D. Kính VR không được đeo đúng cách hoặc cần điều chỉnh khoảng cách ống kính.

Câu 18: Mục đích chính của việc xem dữ liệu sức khỏe (bước chân, nhịp tim, giấc ngủ) từ vòng đeo tay thông minh trên máy tính thay vì chỉ xem trên màn hình nhỏ của thiết bị là gì?

  • A. Để điều khiển các chức năng của vòng đeo tay từ xa.
  • B. Để sạc pin cho vòng đeo tay nhanh hơn.
  • C. Để cập nhật phần mềm hệ thống cho máy tính.
  • D. Để xem, phân tích và quản lý dữ liệu chi tiết hơn dưới dạng biểu đồ, thống kê và theo dõi xu hướng dài hạn.

Câu 19: Bạn đang cố gắng kết nối kính thực tế ảo với máy tính qua cổng DisplayPort trên card đồ họa rời. Tuy nhiên, phần mềm VR báo lỗi không nhận diện được thiết bị hiển thị. Nguyên nhân có thể là do bạn đã cắm cáp vào cổng DisplayPort tích hợp trên bo mạch chủ thay vì trên card đồ họa. Tại sao điều này lại gây ra lỗi với kính VR?

  • A. Cổng DisplayPort trên bo mạch chủ bị hỏng.
  • B. Card đồ họa tích hợp trên bo mạch chủ có xung nhịp quá cao.
  • C. Kính VR cần sử dụng sức mạnh xử lý đồ họa của card đồ họa rời, và cổng trên bo mạch chủ không được kết nối trực tiếp với card đồ họa rời.
  • D. Driver của card đồ họa tích hợp bị xung đột với driver của card đồ họa rời.

Câu 20: Khi đồng bộ dữ liệu từ vòng đeo tay thông minh sang máy tính, loại dữ liệu nào sau đây là phổ biến nhất được truyền đi?

  • A. Dữ liệu về số bước chân, quãng đường đi, nhịp tim, lượng calo tiêu thụ, chất lượng giấc ngủ.
  • B. Các tệp tin văn bản, bảng tính, và hình ảnh cá nhân.
  • C. Danh sách các ứng dụng đã cài đặt trên vòng đeo tay.
  • D. Lịch sử duyệt web và mật khẩu đã lưu.

Câu 21: Bạn muốn sử dụng kính thực tế ảo để trải nghiệm một ứng dụng giáo dục tương tác 3D. Sau khi kết nối kính với máy tính, bạn cần mở ứng dụng đó. Thao tác này thường được thực hiện ở đâu?

  • A. Trực tiếp trên màn hình của kính thực tế ảo.
  • B. Trên máy tính, thông qua giao diện của hệ điều hành hoặc nền tảng phân phối ứng dụng VR (ví dụ: SteamVR, Oculus Home).
  • C. Trên vòng đeo tay thông minh đã kết nối với máy tính.
  • D. Trên điện thoại thông minh đã kết nối với kính VR (nếu kính là loại độc lập).

Câu 22: Một lợi ích của việc kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua phần mềm quản lý là khả năng sao lưu dữ liệu. Việc sao lưu dữ liệu sức khỏe định kỳ giúp ích gì?

  • A. Bảo vệ dữ liệu khỏi bị mất nếu thiết bị hỏng hoặc bị mất, cho phép khôi phục dữ liệu trên thiết bị mới.
  • B. Tăng tốc độ đồng bộ hóa dữ liệu hàng ngày.
  • C. Giảm dung lượng bộ nhớ cần thiết trên vòng đeo tay thông minh.
  • D. Kéo dài thời lượng pin của vòng đeo tay thông minh.

Câu 23: Khi kết nối một thiết bị số (như vòng đeo tay hoặc kính VR) lần đầu tiên qua USB, hệ điều hành máy tính thường sẽ tự động cố gắng làm gì?

  • A. Tự động mở tất cả các tệp tin có trong bộ nhớ của thiết bị.
  • B. Bắt đầu quá trình đồng bộ hóa dữ liệu ngay lập tức.
  • C. Tìm kiếm và cài đặt driver phù hợp cho thiết bị.
  • D. Yêu cầu người dùng nhập mật khẩu của thiết bị.

Câu 24: Một người dùng gặp khó khăn khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính. Họ đã cắm cáp đúng cổng, cài đặt phần mềm của hãng, nhưng phần mềm vẫn báo "Device not connected". Họ nên kiểm tra yếu tố nào sau đây trước tiên?

  • A. Đảm bảo cáp kết nối được cắm chặt vào cả máy tính và kính VR.
  • B. Kiểm tra xem máy tính có kết nối Internet không.
  • C. Thử kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính.
  • D. Kiểm tra dung lượng pin của chuột máy tính.

Câu 25: So sánh việc đồng bộ dữ liệu từ vòng đeo tay thông minh sang máy tính qua Bluetooth và qua cáp USB. Ưu điểm chính của phương pháp Bluetooth là gì?

  • A. Tốc độ truyền dữ liệu nhanh hơn đáng kể.
  • B. Độ ổn định kết nối cao hơn khi truyền lượng lớn dữ liệu.
  • C. Có thể vừa đồng bộ vừa sạc pin cho thiết bị.
  • D. Tiện lợi, không cần kết nối vật lý bằng dây cáp.

Câu 26: Khi sử dụng kính thực tế ảo với máy tính, cảm biến theo dõi chuyển động của kính gửi dữ liệu về máy tính. Máy tính sử dụng dữ liệu này để làm gì?

  • A. Điều chỉnh âm lượng của âm thanh phát ra.
  • B. Cập nhật góc nhìn hoặc vị trí của người dùng trong môi trường thực tế ảo.
  • C. Điều chỉnh độ sáng của màn hình máy tính.
  • D. Tự động lưu lại tiến trình trong ứng dụng VR.

Câu 27: Bạn đã kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính và cài đặt phần mềm. Phần mềm cho phép bạn nhận thông báo cuộc gọi, tin nhắn từ điện thoại hiển thị trên vòng đeo tay. Để tính năng này hoạt động, vòng đeo tay cần kết nối với thiết bị nào khác ngoài máy tính?

  • A. Điện thoại thông minh.
  • B. Máy tính bảng.
  • C. Smart TV.
  • D. Một vòng đeo tay thông minh khác.

Câu 28: Khi cài đặt phần mềm cho kính thực tế ảo, bạn được yêu cầu cấp quyền truy cập vào một số thư mục trên máy tính. Việc cấp quyền này là cần thiết cho mục đích nào?

  • A. Theo dõi hoạt động duyệt web của người dùng.
  • B. Tự động xóa các tệp tin không liên quan đến VR.
  • C. Truy cập và chạy các ứng dụng hoặc nội dung VR được lưu trữ trên máy tính.
  • D. Gửi dữ liệu sử dụng của bạn về nhà sản xuất.

Câu 29: Bạn vừa hoàn thành việc đồng bộ dữ liệu sức khỏe từ vòng đeo tay thông minh sang máy tính. Bạn nhận thấy rằng dữ liệu nhịp tim trong ngày hôm nay không được ghi lại đầy đủ, chỉ có dữ liệu đến buổi trưa. Nguyên nhân có thể là gì?

  • A. Phần mềm trên máy tính bị lỗi.
  • B. Pin của vòng đeo tay thông minh đã hết vào buổi chiều.
  • C. Kết nối Bluetooth giữa hai thiết bị quá yếu.
  • D. Máy tính bị nhiễm virus.

Câu 30: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua Bluetooth, nếu bạn không tìm thấy tên thiết bị trong danh sách các thiết bị khả dụng trên máy tính, bạn nên kiểm tra điều gì trên vòng đeo tay thông minh?

  • A. Dung lượng bộ nhớ trống của vòng đeo tay.
  • B. Số bước chân đã đi trong ngày.
  • C. Phiên bản phần mềm hệ thống của vòng đeo tay.
  • D. Chắc chắn rằng Bluetooth trên vòng đeo tay đã được bật và đang ở chế độ tìm kiếm/ghép đôi.

1 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 08

Câu 1: Bạn đang chuẩn bị kết nối một vòng đeo tay thông minh mới với máy tính lần đầu tiên để thiết lập ban đầu và đồng bộ dữ liệu sức khỏe. Theo hướng dẫn chung, bước *quan trọng nhất* cần thực hiện trên máy tính trước khi cắm thiết bị là gì?

2 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 08

Câu 2: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua cáp USB, bạn cắm cáp vào cổng USB trên máy tính nhưng không thấy thiết bị xuất hiện trong 'This PC' (hoặc 'My Computer'). Khả năng nào sau đây *ít có khả năng* là nguyên nhân?

3 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 08

Câu 3: Bạn muốn đồng bộ hóa dữ liệu hoạt động (bước chân, nhịp tim) từ vòng đeo tay thông minh sang phần mềm quản lý trên máy tính. Giả sử cả hai thiết bị đều đã bật Bluetooth và phần mềm đã được cài đặt. Bước tiếp theo bạn cần làm trên phần mềm máy tính là gì?

4 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 08

Câu 4: Kính thực tế ảo (VR) có thể được sử dụng với máy tính cho nhiều mục đích khác nhau như chơi game, xem phim 360 độ, hoặc làm việc. Việc kết nối VR với máy tính thường yêu cầu cấu hình hệ thống (card đồ họa, CPU, RAM) cao hơn so với việc chỉ sử dụng máy tính thông thường. Điều này chủ yếu là do kính VR cần máy tính xử lý loại dữ liệu nào?

5 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 08

Câu 5: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính qua cáp (như HDMI, DisplayPort, USB 3.0), bạn cần đảm bảo rằng các cổng kết nối trên máy tính tương thích với yêu cầu của kính VR. Nếu bạn cắm cáp nhưng kính không hiển thị hình ảnh, bước kiểm tra nào sau đây là hợp lý *sau khi* đã kiểm tra kết nối vật lý?

6 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 08

Câu 6: Bạn đang sử dụng phần mềm của kính thực tế ảo trên máy tính. Trong quá trình cấu hình, bạn thấy một tùy chọn cho phép thiết bị VR hoạt động như một ổ đĩa di động khi kết nối qua USB. Mục đích chính của tùy chọn này là gì?

7 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 08

Câu 7: Để xem video 360 độ trên YouTube bằng kính thực tế ảo đã kết nối với máy tính, bạn cần thực hiện các bước nào sau đây theo trình tự hợp lý nhất?

8 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 08

Câu 8: Giả sử bạn muốn cập nhật phần mềm hệ thống cho vòng đeo tay thông minh thông qua máy tính. Thông thường, quá trình này sẽ yêu cầu bạn thực hiện thao tác nào sau đây?

9 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 08

Câu 9: Kết nối Bluetooth giữa vòng đeo tay thông minh và máy tính thường được ưu tiên hơn cáp USB trong trường hợp nào?

10 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 08

Câu 10: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính, nếu phần mềm yêu cầu bạn chọn chế độ 'Extend' (Mở rộng) hoặc 'Duplicate' (Nhân đôi) màn hình, bạn nên chọn chế độ nào để trải nghiệm VR?

11 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 08

Câu 11: Một vòng đeo tay thông minh được kết nối với máy tính qua Bluetooth. Bạn mở ứng dụng trên máy tính để xem dữ liệu giấc ngủ. Tuy nhiên, dữ liệu hiển thị đã cũ từ 2 ngày trước. Nguyên nhân có thể là gì?

12 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 08

Câu 12: Chức năng nào sau đây của vòng đeo tay thông minh *thường không* được quản lý hoặc cấu hình trực tiếp thông qua kết nối với máy tính?

13 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 08

Câu 13: Để đảm bảo trải nghiệm tốt nhất khi sử dụng kính thực tế ảo kết nối với máy tính, ngoài cấu hình phần cứng mạnh, bạn cần chú ý đến yếu tố môi trường nào?

14 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 08

Câu 14: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua Bluetooth, quá trình 'ghép đôi' (pairing) là cần thiết. Mục đích của việc ghép đôi là gì?

15 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 08

Câu 15: Bạn đang sử dụng kính thực tế ảo kết nối với máy tính để trải nghiệm một ứng dụng VR. Nếu hình ảnh trong kính bị giật, lag hoặc không mượt mà, nguyên nhân có khả năng cao nhất là gì?

16 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 08

Câu 16: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua cáp USB, đôi khi bạn sẽ thấy một tùy chọn trên màn hình vòng đeo tay hỏi 'Allow access to data?' hoặc tương tự. Nếu bạn chỉ muốn sạc pin cho thiết bị qua cổng USB, bạn nên chọn tùy chọn nào?

17 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 08

Câu 17: Bạn đã kết nối kính thực tế ảo với máy tính và mở một ứng dụng game VR. Tuy nhiên, hình ảnh trong kính bị mờ hoặc không rõ nét. Vấn đề này *ít có khả năng* liên quan đến yếu tố nào sau đây?

18 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 08

Câu 18: Mục đích chính của việc xem dữ liệu sức khỏe (bước chân, nhịp tim, giấc ngủ) từ vòng đeo tay thông minh trên máy tính thay vì chỉ xem trên màn hình nhỏ của thiết bị là gì?

19 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 08

Câu 19: Bạn đang cố gắng kết nối kính thực tế ảo với máy tính qua cổng DisplayPort trên card đồ họa rời. Tuy nhiên, phần mềm VR báo lỗi không nhận diện được thiết bị hiển thị. Nguyên nhân có thể là do bạn đã cắm cáp vào cổng DisplayPort tích hợp trên bo mạch chủ thay vì trên card đồ họa. Tại sao điều này lại gây ra lỗi với kính VR?

20 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 08

Câu 20: Khi đồng bộ dữ liệu từ vòng đeo tay thông minh sang máy tính, loại dữ liệu nào sau đây là phổ biến nhất được truyền đi?

21 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 08

Câu 21: Bạn muốn sử dụng kính thực tế ảo để trải nghiệm một ứng dụng giáo dục tương tác 3D. Sau khi kết nối kính với máy tính, bạn cần mở ứng dụng đó. Thao tác này thường được thực hiện ở đâu?

22 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 08

Câu 22: Một lợi ích của việc kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua phần mềm quản lý là khả năng sao lưu dữ liệu. Việc sao lưu dữ liệu sức khỏe định kỳ giúp ích gì?

23 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 08

Câu 23: Khi kết nối một thiết bị số (như vòng đeo tay hoặc kính VR) lần đầu tiên qua USB, hệ điều hành máy tính thường sẽ tự động cố gắng làm gì?

24 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 08

Câu 24: Một người dùng gặp khó khăn khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính. Họ đã cắm cáp đúng cổng, cài đặt phần mềm của hãng, nhưng phần mềm vẫn báo 'Device not connected'. Họ nên kiểm tra yếu tố nào sau đây *trước tiên*?

25 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 08

Câu 25: So sánh việc đồng bộ dữ liệu từ vòng đeo tay thông minh sang máy tính qua Bluetooth và qua cáp USB. Ưu điểm chính của phương pháp Bluetooth là gì?

26 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 08

Câu 26: Khi sử dụng kính thực tế ảo với máy tính, cảm biến theo dõi chuyển động của kính gửi dữ liệu về máy tính. Máy tính sử dụng dữ liệu này để làm gì?

27 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 08

Câu 27: Bạn đã kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính và cài đặt phần mềm. Phần mềm cho phép bạn nhận thông báo cuộc gọi, tin nhắn từ điện thoại hiển thị trên vòng đeo tay. Để tính năng này hoạt động, vòng đeo tay cần kết nối với thiết bị nào khác ngoài máy tính?

28 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 08

Câu 28: Khi cài đặt phần mềm cho kính thực tế ảo, bạn được yêu cầu cấp quyền truy cập vào một số thư mục trên máy tính. Việc cấp quyền này là cần thiết cho mục đích nào?

29 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 08

Câu 29: Bạn vừa hoàn thành việc đồng bộ dữ liệu sức khỏe từ vòng đeo tay thông minh sang máy tính. Bạn nhận thấy rằng dữ liệu nhịp tim trong ngày hôm nay không được ghi lại đầy đủ, chỉ có dữ liệu đến buổi trưa. Nguyên nhân có thể là gì?

30 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 08

Câu 30: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua Bluetooth, nếu bạn không tìm thấy tên thiết bị trong danh sách các thiết bị khả dụng trên máy tính, bạn nên kiểm tra điều gì trên vòng đeo tay thông minh?

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo) - Đề 09

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo) - Đề 09 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Khi bạn muốn chuyển một lượng lớn dữ liệu bài tập hoặc ảnh chụp từ vòng đeo tay thông minh sang máy tính để lưu trữ lâu dài, phương pháp kết nối nào thường được ưu tiên sử dụng nhất và tại sao?

  • A. Kết nối Bluetooth, vì nó tiện lợi và không cần dây cáp.
  • B. Kết nối qua dây cáp USB, vì tốc độ truyền dữ liệu thường nhanh và ổn định hơn.
  • C. Kết nối Wi-Fi trực tiếp giữa vòng đeo tay và máy tính.
  • D. Sử dụng ứng dụng di động làm trung gian để đồng bộ lên đám mây, sau đó tải về máy tính.

Câu 2: Sau khi cắm dây cáp USB kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính, máy tính hiển thị thông báo "Thiết bị USB không được nhận dạng". Nguyên nhân nào sau đây có thể ít khả năng xảy ra nhất?

  • A. Dây cáp USB bị hỏng hoặc không tương thích.
  • B. Cổng USB trên máy tính hoặc vòng đeo tay bị lỗi.
  • C. Trình điều khiển (driver) cho vòng đeo tay thông minh trên máy tính chưa được cài đặt hoặc bị lỗi.
  • D. Chế độ Bluetooth trên vòng đeo tay thông minh chưa được bật.

Câu 3: Để sử dụng kính thực tế ảo kết nối với máy tính để chơi game VR đòi hỏi đồ họa cao, bạn cần đảm bảo những yêu cầu cơ bản nào về phần cứng máy tính?

  • A. Máy tính có ổ cứng SSD dung lượng lớn.
  • B. Máy tính có kết nối Wi-Fi tốc độ cao.
  • C. Máy tính có card đồ họa (GPU) mạnh mẽ và bộ xử lý (CPU) phù hợp.
  • D. Máy tính có nhiều cổng USB 2.0.

Câu 4: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua Bluetooth lần đầu tiên, sau khi đã bật Bluetooth trên cả hai thiết bị, bước tiếp theo thường là gì?

  • A. Trên máy tính, tìm kiếm và chọn tên vòng đeo tay thông minh trong danh sách thiết bị Bluetooth khả dụng để ghép đôi.
  • B. Cắm dây cáp USB vào cả hai thiết bị.
  • C. Mở trình duyệt web và truy cập trang web của nhà sản xuất vòng đeo tay.
  • D. Khởi động lại cả máy tính và vòng đeo tay thông minh.

Câu 5: Một trong những lợi ích chính của việc kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính (thông qua phần mềm quản lý) là khả năng phân tích dữ liệu sức khỏe đã thu thập. Chức năng này thuộc loại kỹ năng nào trong các cấp độ nhận thức?

  • A. Ghi nhớ (Remembering)
  • B. Hiểu (Understanding)
  • C. Phân tích (Analyzing)
  • D. Đánh giá (Evaluating)

Câu 6: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính qua dây cáp, việc cài đặt phần mềm hoặc trình điều khiển (driver) của kính trên máy tính là cần thiết. Mục đích chính của việc này là gì?

  • A. Giúp máy tính nhận diện và giao tiếp chính xác với kính thực tế ảo, cho phép cấu hình và sử dụng các tính năng của kính.
  • B. Tự động tải và đồng bộ hóa tất cả dữ liệu từ kính sang máy tính.
  • C. Bật chế độ sạc nhanh cho kính thực tế ảo.
  • D. Giúp kính thực tế ảo tự động kết nối Wi-Fi với máy tính.

Câu 7: Bạn đang cố gắng kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua Bluetooth nhưng không tìm thấy thiết bị trong danh sách. Bạn đã bật Bluetooth trên cả hai thiết bị. Bước kiểm tra tiếp theo hợp lý nhất là gì?

  • A. Cắm dây cáp USB để thay thế.
  • B. Kiểm tra xem vòng đeo tay thông minh có đang ở chế độ hiển thị hoặc sẵn sàng ghép đôi Bluetooth hay không (ví dụ: cần nhấn giữ nút nguồn).
  • C. Gỡ bỏ và cài đặt lại hệ điều hành máy tính.
  • D. Thử kết nối với một kính thực tế ảo khác.

Câu 8: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính, trong phần mềm quản lý của kính, có một tùy chọn cho phép bạn chọn chế độ hiển thị trên kính, ví dụ như "Duplicate" (nhân đôi màn hình máy tính) hoặc "Extend" (mở rộng màn hình máy tính). Việc cấu hình chế độ hiển thị này thuộc loại kỹ năng nào?

  • A. Ghi nhớ (Remembering)
  • B. Áp dụng (Applying)
  • C. Phân tích (Analyzing)
  • D. Tổng hợp (Synthesizing)

Câu 9: Giả sử bạn muốn sử dụng kính thực tế ảo để trải nghiệm môi trường 360 độ hoặc tương tác với các vật thể ảo được hiển thị bởi máy tính. Kết nối dây cáp giữa máy tính và kính VR đóng vai trò gì trong quá trình này?

  • A. Chỉ dùng để sạc pin cho kính thực tế ảo.
  • B. Chỉ dùng để truyền các tệp dữ liệu tĩnh (ảnh, video) đã lưu trữ sẵn trong kính.
  • C. Truyền tín hiệu hình ảnh, âm thanh từ máy tính tới kính và dữ liệu theo dõi chuyển động từ kính về máy tính với băng thông cao.
  • D. Thiết lập kết nối mạng internet cho kính thực tế ảo.

Câu 10: Khi cài đặt phần mềm quản lý cho vòng đeo tay thông minh trên máy tính, bạn thường được yêu cầu cấp một số quyền truy cập. Quyền truy cập nào sau đây không điển hình hoặc không cần thiết cho một phần mềm quản lý vòng đeo tay thông minh thông thường?

  • A. Quyền truy cập vào thiết bị USB hoặc Bluetooth.
  • B. Quyền truy cập internet.
  • C. Quyền ghi dữ liệu vào ổ cứng máy tính.
  • D. Quyền truy cập vào webcam của máy tính.

Câu 11: Bạn muốn xem một video 360 độ trên YouTube bằng kính thực tế ảo đã kết nối với máy tính. Sau khi mở trình duyệt và vào YouTube, bạn cần thực hiện thao tác nào để video hiển thị đúng định dạng trên kính VR?

  • A. Tải video về máy tính trước khi xem.
  • B. Mở video bằng phần mềm xem phim thông thường trên máy tính.
  • C. Tìm và nhấp vào biểu tượng hoặc tùy chọn xem trong chế độ VR (ví dụ: hình kính VR) trên trình phát video YouTube.
  • D. Chia sẻ video từ máy tính sang kính qua Bluetooth.

Câu 12: So sánh việc đồng bộ hóa dữ liệu từ vòng đeo tay thông minh sang máy tính qua Bluetooth và qua dây cáp USB. Đặc điểm nào sau đây là đúng?

  • A. Kết nối Bluetooth luôn nhanh hơn kết nối USB.
  • B. Kết nối USB chỉ dùng để sạc pin, không thể truyền dữ liệu.
  • C. Kết nối Bluetooth phù hợp hơn cho việc truyền dữ liệu dung lượng lớn.
  • D. Kết nối Bluetooth tiện lợi hơn vì không cần dây, trong khi kết nối USB thường nhanh hơn cho việc truyền dữ liệu khối lượng lớn.

Câu 13: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính lần đầu, hệ điều hành Windows có thể hiển thị hộp thoại hỏi "Allow access to data" (Cho phép truy cập dữ liệu). Việc chọn "Allow" trong trường hợp này có mục đích gì liên quan đến kính VR?

  • A. Cho phép máy tính truy cập bộ nhớ trong của kính thực tế ảo để xem hoặc truyền các tệp tin.
  • B. Kích hoạt chế độ thực tế ảo trên kính.
  • C. Đồng bộ hóa cài đặt hiển thị giữa máy tính và kính.
  • D. Cho phép kính thực tế ảo điều khiển chuột và bàn phím của máy tính.

Câu 14: Chức năng chính của phần mềm quản lý đi kèm vòng đeo tay thông minh khi cài đặt trên máy tính là gì?

  • A. Biến máy tính thành một bộ sạc không dây cho vòng đeo tay.
  • B. Đồng bộ hóa dữ liệu sức khỏe, xem báo cáo chi tiết, cập nhật phần mềm (firmware) cho vòng đeo tay và tùy chỉnh cài đặt.
  • C. Cho phép vòng đeo tay điều khiển các ứng dụng văn phòng trên máy tính.
  • D. Biến vòng đeo tay thành một thiết bị lưu trữ ngoài (USB) dung lượng lớn.

Câu 15: Khi sử dụng kính thực tế ảo để xem video 360 độ hoặc chơi game, trải nghiệm sẽ tốt nhất nếu hình ảnh hiển thị mượt mà và không bị giật lag. Yếu tố nào sau đây từ phía máy tính đóng vai trò quan trọng nhất quyết định độ mượt mà của hình ảnh trong VR?

  • A. Hiệu năng của card đồ họa (GPU).
  • B. Dung lượng ổ cứng.
  • C. Tốc độ kết nối mạng internet.
  • D. Số lượng cổng USB trên máy tính.

Câu 16: Chức năng nào sau đây của vòng đeo tay thông minh không thể thực hiện được thông qua việc kết nối trực tiếp với máy tính (qua USB hoặc Bluetooth) mà thường cần đến ứng dụng di động làm trung gian hoặc kết nối mạng riêng?

  • A. Đồng bộ hóa dữ liệu bước chân, nhịp tim.
  • B. Cập nhật phần mềm (firmware) cho vòng đeo tay.
  • C. Xem báo cáo chi tiết về giấc ngủ trên màn hình lớn của máy tính.
  • D. Nhận thông báo cuộc gọi hoặc tin nhắn đến từ điện thoại di động.

Câu 17: Giả sử bạn đã kết nối thành công kính thực tế ảo với máy tính và cài đặt phần mềm cần thiết. Khi mở phần mềm và kính không hiển thị hình ảnh từ máy tính, bạn nên kiểm tra điều gì đầu tiên?

  • A. Kiểm tra tốc độ mạng internet.
  • B. Kiểm tra trạng thái kết nối của kính trong phần mềm quản lý trên máy tính và cấu hình chế độ hiển thị (ví dụ: Extend, Duplicate).
  • C. Thử kết nối vòng đeo tay thông minh khác.
  • D. Cắm dây mạng LAN vào kính thực tế ảo.

Câu 18: Việc kết nối các thiết bị số như vòng đeo tay thông minh hoặc kính thực tế ảo với máy tính giúp người dùng có những trải nghiệm và khả năng quản lý dữ liệu tốt hơn. Khả năng này thể hiện vai trò của máy tính trong việc gì?

  • A. Chỉ là nguồn cung cấp năng lượng cho các thiết bị số.
  • B. Chỉ là thiết bị lưu trữ dữ liệu tạm thời.
  • C. Là trung tâm xử lý, quản lý và hiển thị dữ liệu/nội dung từ các thiết bị số, cho phép phân tích sâu hơn và trải nghiệm phức tạp hơn.
  • D. Là thiết bị duy nhất có khả năng kết nối internet cho các thiết bị số khác.

Câu 19: Khi đồng bộ hóa dữ liệu sức khỏe từ vòng đeo tay thông minh sang máy tính, loại dữ liệu nào sau đây là điển hình nhất được truyền đi?

  • A. Số bước chân, quãng đường đi được, nhịp tim, chất lượng giấc ngủ.
  • B. Danh bạ điện thoại, tin nhắn SMS, lịch hẹn.
  • C. Tệp văn bản, bảng tính, hình ảnh.
  • D. Dữ liệu vị trí GPS chi tiết theo thời gian thực.

Câu 20: Để có trải nghiệm thực tế ảo tốt nhất khi xem video hoặc chơi game trên máy tính bằng kính VR, ngoài việc kết nối đúng cách và cấu hình phần mềm, yếu tố nào sau đây cũng rất quan trọng?

  • A. Tốc độ gõ bàn phím của người dùng.
  • B. Chất lượng (độ phân giải, tốc độ khung hình) của nội dung VR (video, game).
  • C. Dung lượng RAM trống trên máy tính.
  • D. Số lượng ứng dụng đang chạy nền trên máy tính.

Câu 21: Khi bạn cắm vòng đeo tay thông minh vào cổng USB máy tính và chọn chế độ "Allow access to data", chức năng này tương tự với việc bạn kết nối thiết bị nào khác với máy tính?

  • A. Kết nối một USB flash drive (ổ đĩa flash USB).
  • B. Kết nối một máy in.
  • C. Kết nối một loa Bluetooth.
  • D. Kết nối một màn hình phụ.

Câu 22: Để đảm bảo kết nối Bluetooth giữa máy tính và vòng đeo tay thông minh được ổn định, bạn nên tránh điều gì?

  • A. Để hai thiết bị (máy tính và vòng đeo tay) ở gần nhau.
  • B. Đảm bảo pin của cả hai thiết bị đều đủ.
  • C. Để hai thiết bị cách xa nhau hoặc có nhiều vật cản lớn (tường, kim loại) giữa chúng.
  • D. Đảm bảo driver Bluetooth trên máy tính được cập nhật.

Câu 23: Khi sử dụng kính thực tế ảo kết nối với máy tính, độ phân giải của màn hình trong kính ảnh hưởng trực tiếp đến yếu tố nào sau đây?

  • A. Tốc độ kết nối mạng.
  • B. Thời lượng pin của kính.
  • C. Khả năng theo dõi chuyển động đầu.
  • D. Độ chi tiết và sắc nét của hình ảnh hiển thị.

Câu 24: Bạn đã đồng bộ hóa dữ liệu sức khỏe từ vòng đeo tay sang máy tính và muốn xem lại báo cáo hoạt động hàng ngày, xu hướng nhịp tim qua các tuần. Chức năng này thường được cung cấp thông qua thành phần nào trên máy tính?

  • A. Phần mềm quản lý (ứng dụng) của vòng đeo tay thông minh đã cài đặt trên máy tính.
  • B. Thư mục "My Documents" trong File Explorer.
  • C. Trình duyệt web bất kỳ.
  • D. Ứng dụng "Settings" của Windows.

Câu 25: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính, việc cấu hình "Boundary" (ranh giới an toàn) trong phần mềm VR có mục đích gì?

  • A. Giới hạn dung lượng dữ liệu có thể truyền từ máy tính sang kính.
  • B. Xác định không gian vật lý an toàn để người dùng di chuyển, tránh va chạm với đồ vật xung quanh khi đang đeo kính.
  • C. Thiết lập ranh giới cho kết nối Bluetooth.
  • D. Xác định khu vực màn hình máy tính sẽ được hiển thị trên kính VR.

Câu 26: Bạn đang chuẩn bị kết nối kính thực tế ảo mới mua với máy tính. Trước khi cắm bất kỳ dây cáp nào, bước đầu tiên bạn nên thực hiện là gì để quá trình cài đặt diễn ra suôn sẻ?

  • A. Cắm tất cả dây cáp từ kính vào máy tính.
  • B. Bật chế độ Bluetooth trên máy tính.
  • C. Truy cập trang web của nhà sản xuất kính VR để tải và cài đặt phần mềm/driver cần thiết trên máy tính.
  • D. Khởi động lại máy tính.

Câu 27: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua Bluetooth, nếu quá trình ghép đôi (pairing) thất bại, nguyên nhân nào sau đây ít khả năng là lý do?

  • A. Bluetooth trên một trong hai thiết bị (máy tính hoặc vòng đeo tay) chưa được bật.
  • B. Hai thiết bị ở quá xa nhau hoặc có vật cản lớn.
  • C. Vòng đeo tay thông minh chưa được đặt ở chế độ sẵn sàng ghép đôi.
  • D. Độ phân giải màn hình máy tính quá thấp.

Câu 28: Bạn muốn sử dụng kính thực tế ảo để trình chiếu một mô hình 3D phức tạp được tạo trên máy tính cho một nhóm người xem. Chế độ hiển thị nào trên máy tính (khi kết nối với kính VR) là phù hợp nhất cho mục đích này?

  • A. Chế độ "Second screen only" (Chỉ màn hình thứ hai).
  • B. Chế độ "Extend" (Mở rộng màn hình).
  • C. Chế độ "Duplicate" (Nhân đôi màn hình).
  • D. Chế độ "Projector only" (Chỉ máy chiếu).

Câu 29: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua USB, nếu máy tính chỉ nhận dạng thiết bị như một bộ sạc pin mà không cho phép truy cập dữ liệu, bạn cần kiểm tra cài đặt nào trên vòng đeo tay (hoặc trong phần mềm đi kèm)?

  • A. Cài đặt độ sáng màn hình.
  • B. Cài đặt chế độ rung.
  • C. Cài đặt chế độ kết nối USB (ví dụ: chỉ sạc, truyền tệp, MTP/PTP).
  • D. Cài đặt ngôn ngữ hiển thị.

Câu 30: Việc kết nối thiết bị số với máy tính không chỉ phục vụ mục đích kỹ thuật mà còn mở ra khả năng sáng tạo nội dung. Ví dụ, sau khi đồng bộ dữ liệu sức khỏe, một vận động viên có thể phân tích chi tiết hiệu suất tập luyện của mình để đưa ra kế hoạch cải thiện. Đây là một ví dụ về việc sử dụng dữ liệu để hỗ trợ quá trình nào?

  • A. Tự động hóa hoàn toàn quá trình tập luyện.
  • B. Giảm thiểu hoàn toàn rủi ro chấn thương.
  • C. Chỉ đơn thuần lưu trữ dữ liệu lịch sử.
  • D. Phân tích dữ liệu để đưa ra quyết định và cải thiện hiệu suất hoạt động.

1 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 09

Câu 1: Khi bạn muốn chuyển một lượng lớn dữ liệu bài tập hoặc ảnh chụp từ vòng đeo tay thông minh sang máy tính để lưu trữ lâu dài, phương pháp kết nối nào thường được ưu tiên sử dụng nhất và tại sao?

2 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 09

Câu 2: Sau khi cắm dây cáp USB kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính, máy tính hiển thị thông báo 'Thiết bị USB không được nhận dạng'. Nguyên nhân nào sau đây có thể *ít khả năng* xảy ra nhất?

3 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 09

Câu 3: Để sử dụng kính thực tế ảo kết nối với máy tính để chơi game VR đòi hỏi đồ họa cao, bạn cần đảm bảo những yêu cầu cơ bản nào về phần cứng máy tính?

4 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 09

Câu 4: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua Bluetooth lần đầu tiên, sau khi đã bật Bluetooth trên cả hai thiết bị, bước tiếp theo *thường* là gì?

5 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 09

Câu 5: Một trong những lợi ích chính của việc kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính (thông qua phần mềm quản lý) là khả năng phân tích dữ liệu sức khỏe đã thu thập. Chức năng này thuộc loại kỹ năng nào trong các cấp độ nhận thức?

6 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 09

Câu 6: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính qua dây cáp, việc cài đặt phần mềm hoặc trình điều khiển (driver) của kính trên máy tính là cần thiết. Mục đích chính của việc này là gì?

7 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 09

Câu 7: Bạn đang cố gắng kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua Bluetooth nhưng không tìm thấy thiết bị trong danh sách. Bạn đã bật Bluetooth trên cả hai thiết bị. Bước kiểm tra tiếp theo hợp lý nhất là gì?

8 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 09

Câu 8: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính, trong phần mềm quản lý của kính, có một tùy chọn cho phép bạn chọn chế độ hiển thị trên kính, ví dụ như 'Duplicate' (nhân đôi màn hình máy tính) hoặc 'Extend' (mở rộng màn hình máy tính). Việc cấu hình chế độ hiển thị này thuộc loại kỹ năng nào?

9 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 09

Câu 9: Giả sử bạn muốn sử dụng kính thực tế ảo để trải nghiệm môi trường 360 độ hoặc tương tác với các vật thể ảo được hiển thị bởi máy tính. Kết nối dây cáp giữa máy tính và kính VR đóng vai trò gì trong quá trình này?

10 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 09

Câu 10: Khi cài đặt phần mềm quản lý cho vòng đeo tay thông minh trên máy tính, bạn thường được yêu cầu cấp một số quyền truy cập. Quyền truy cập nào sau đây *không điển hình* hoặc *không cần thiết* cho một phần mềm quản lý vòng đeo tay thông minh thông thường?

11 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 09

Câu 11: Bạn muốn xem một video 360 độ trên YouTube bằng kính thực tế ảo đã kết nối với máy tính. Sau khi mở trình duyệt và vào YouTube, bạn cần thực hiện thao tác nào để video hiển thị đúng định dạng trên kính VR?

12 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 09

Câu 12: So sánh việc đồng bộ hóa dữ liệu từ vòng đeo tay thông minh sang máy tính qua Bluetooth và qua dây cáp USB. Đặc điểm nào sau đây là *đúng*?

13 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 09

Câu 13: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính lần đầu, hệ điều hành Windows có thể hiển thị hộp thoại hỏi 'Allow access to data' (Cho phép truy cập dữ liệu). Việc chọn 'Allow' trong trường hợp này có mục đích gì liên quan đến kính VR?

14 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 09

Câu 14: Chức năng chính của phần mềm quản lý đi kèm vòng đeo tay thông minh khi cài đặt trên máy tính là gì?

15 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 09

Câu 15: Khi sử dụng kính thực tế ảo để xem video 360 độ hoặc chơi game, trải nghiệm sẽ tốt nhất nếu hình ảnh hiển thị mượt mà và không bị giật lag. Yếu tố nào sau đây từ phía máy tính đóng vai trò *quan trọng nhất* quyết định độ mượt mà của hình ảnh trong VR?

16 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 09

Câu 16: Chức năng nào sau đây của vòng đeo tay thông minh *không* thể thực hiện được thông qua việc kết nối trực tiếp với máy tính (qua USB hoặc Bluetooth) mà thường cần đến ứng dụng di động làm trung gian hoặc kết nối mạng riêng?

17 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 09

Câu 17: Giả sử bạn đã kết nối thành công kính thực tế ảo với máy tính và cài đặt phần mềm cần thiết. Khi mở phần mềm và kính không hiển thị hình ảnh từ máy tính, bạn nên kiểm tra điều gì đầu tiên?

18 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 09

Câu 18: Việc kết nối các thiết bị số như vòng đeo tay thông minh hoặc kính thực tế ảo với máy tính giúp người dùng có những trải nghiệm và khả năng quản lý dữ liệu tốt hơn. Khả năng này thể hiện vai trò của máy tính trong việc gì?

19 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 09

Câu 19: Khi đồng bộ hóa dữ liệu sức khỏe từ vòng đeo tay thông minh sang máy tính, loại dữ liệu nào sau đây là điển hình nhất được truyền đi?

20 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 09

Câu 20: Để có trải nghiệm thực tế ảo tốt nhất khi xem video hoặc chơi game trên máy tính bằng kính VR, ngoài việc kết nối đúng cách và cấu hình phần mềm, yếu tố nào sau đây cũng rất quan trọng?

21 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 09

Câu 21: Khi bạn cắm vòng đeo tay thông minh vào cổng USB máy tính và chọn chế độ 'Allow access to data', chức năng này tương tự với việc bạn kết nối thiết bị nào khác với máy tính?

22 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 09

Câu 22: Để đảm bảo kết nối Bluetooth giữa máy tính và vòng đeo tay thông minh được ổn định, bạn nên tránh điều gì?

23 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 09

Câu 23: Khi sử dụng kính thực tế ảo kết nối với máy tính, độ phân giải của màn hình trong kính ảnh hưởng trực tiếp đến yếu tố nào sau đây?

24 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 09

Câu 24: Bạn đã đồng bộ hóa dữ liệu sức khỏe từ vòng đeo tay sang máy tính và muốn xem lại báo cáo hoạt động hàng ngày, xu hướng nhịp tim qua các tuần. Chức năng này thường được cung cấp thông qua thành phần nào trên máy tính?

25 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 09

Câu 25: Khi kết nối kính thực tế ảo với máy tính, việc cấu hình 'Boundary' (ranh giới an toàn) trong phần mềm VR có mục đích gì?

26 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 09

Câu 26: Bạn đang chuẩn bị kết nối kính thực tế ảo mới mua với máy tính. Trước khi cắm bất kỳ dây cáp nào, bước đầu tiên bạn nên thực hiện là gì để quá trình cài đặt diễn ra suôn sẻ?

27 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 09

Câu 27: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua Bluetooth, nếu quá trình ghép đôi (pairing) thất bại, nguyên nhân nào sau đây *ít khả năng* là lý do?

28 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 09

Câu 28: Bạn muốn sử dụng kính thực tế ảo để trình chiếu một mô hình 3D phức tạp được tạo trên máy tính cho một nhóm người xem. Chế độ hiển thị nào trên máy tính (khi kết nối với kính VR) là phù hợp nhất cho mục đích này?

29 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 09

Câu 29: Khi kết nối vòng đeo tay thông minh với máy tính qua USB, nếu máy tính chỉ nhận dạng thiết bị như một bộ sạc pin mà không cho phép truy cập dữ liệu, bạn cần kiểm tra cài đặt nào trên vòng đeo tay (hoặc trong phần mềm đi kèm)?

30 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 09

Câu 30: Việc kết nối thiết bị số với máy tính không chỉ phục vụ mục đích kỹ thuật mà còn mở ra khả năng sáng tạo nội dung. Ví dụ, sau khi đồng bộ dữ liệu sức khỏe, một vận động viên có thể phân tích chi tiết hiệu suất tập luyện của mình để đưa ra kế hoạch cải thiện. Đây là một ví dụ về việc sử dụng dữ liệu để hỗ trợ quá trình nào?

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo) - Đề 10

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo) - Đề 10 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Bạn cần chuyển một lượng lớn ảnh và video chất lượng cao từ máy ảnh kỹ thuật số sang máy tính để chỉnh sửa. Phương thức kết nối nào sau đây thường mang lại tốc độ truyền dữ liệu nhanh và ổn định nhất cho tác vụ này?

  • A. Kết nối qua cáp USB
  • B. Kết nối qua Bluetooth
  • C. Kết nối qua Wi-Fi Direct
  • D. Kết nối qua hồng ngoại

Câu 2: Khi kết nối một thiết bị số mới (ví dụ: máy in, webcam chuyên dụng) lần đầu tiên với máy tính Windows qua cổng USB, hệ điều hành thường thực hiện hành động nào sau đây nếu cần thiết?

  • A. Tự động sao lưu toàn bộ dữ liệu từ thiết bị sang máy tính.
  • B. Ngay lập tức yêu cầu người dùng đăng nhập vào tài khoản Microsoft.
  • C. Tìm kiếm và cài đặt trình điều khiển (driver) cho thiết bị.
  • D. Vô hiệu hóa tất cả các cổng USB khác trên máy tính.

Câu 3: Bạn đang cố gắng kết nối vòng đeo tay thông minh của mình với máy tính qua Bluetooth để đồng bộ dữ liệu sức khỏe, nhưng máy tính không tìm thấy thiết bị. Bạn đã bật Bluetooth trên máy tính. Bước kiểm tra tiếp theo hợp lý nhất bạn nên thực hiện là gì?

  • A. Kiểm tra tốc độ mạng Internet của máy tính.
  • B. Đảm bảo Bluetooth đã được bật trên vòng đeo tay thông minh và thiết bị đang ở chế độ tìm kiếm/ghép nối.
  • C. Cắm dây cáp mạng vào máy tính.
  • D. Khởi động lại bộ định tuyến Wi-Fi.

Câu 4: Khi kết nối điện thoại thông minh với máy tính qua cáp USB, thường sẽ xuất hiện một thông báo trên điện thoại hỏi về mục đích kết nối (ví dụ: Chỉ sạc, Truyền tệp, PTP). Việc lựa chọn "Truyền tệp" (File Transfer) cho phép bạn làm gì?

  • A. Sử dụng điện thoại làm điểm phát Wi-Fi cho máy tính.
  • B. Điều khiển máy tính từ xa bằng điện thoại.
  • C. Chỉ sạc pin cho điện thoại mà không truy cập dữ liệu.
  • D. Truy cập bộ nhớ của điện thoại để sao chép hoặc di chuyển các tệp dữ liệu.

Câu 5: Để sử dụng kính thực tế ảo (VR) kết nối với máy tính để chơi game hoặc xem nội dung phức tạp, điều kiện nào sau đây về máy tính là quan trọng nhất?

  • A. Máy tính có card đồ họa (GPU) đủ mạnh.
  • B. Máy tính có ổ đĩa CD/DVD.
  • C. Máy tính có màn hình cảm ứng.
  • D. Máy tính chạy hệ điều hành phiên bản cũ (ví dụ: Windows 7).

Câu 6: Bạn vừa kết nối thành công máy tính với kính thực tế ảo qua cáp. Bước tiếp theo để bắt đầu trải nghiệm nội dung VR (ví dụ: từ một nền tảng như SteamVR hoặc Oculus) thường là gì?

  • A. Ngắt kết nối Internet của máy tính.
  • B. Chạy chương trình quét virus toàn bộ hệ thống.
  • C. Mở phần mềm hoặc nền tảng hỗ trợ VR trên máy tính và cấu hình thiết bị.
  • D. Tháo cáp kết nối và chuyển sang kết nối Bluetooth.

Câu 7: So sánh giữa kết nối Bluetooth và kết nối cáp USB cho việc đồng bộ dữ liệu từ vòng đeo tay thông minh, điểm khác biệt chính về mặt "di động" và "tốc độ" là gì?

  • A. Bluetooth di động hơn và nhanh hơn USB.
  • B. USB di động hơn và nhanh hơn Bluetooth.
  • C. Bluetooth ít di động hơn nhưng nhanh hơn USB.
  • D. Bluetooth di động hơn nhưng tốc độ thường chậm hơn USB.

Câu 8: Một số thiết bị số (ví dụ: ổ cứng di động, USB) có thể được máy tính nhận diện ngay lập tức mà không cần cài đặt driver bổ sung. Đây là nhờ công nghệ gì?

  • A. Plug and Play (Cắm và Chạy)
  • B. Over-the-Air (OTA)
  • C. Virtual Reality (VR)
  • D. Artificial Intelligence (AI)

Câu 9: Khi kết nối một thiết bị số với máy tính, tại sao việc đảm bảo cáp kết nối tương thích và cắm chặt vào đúng cổng là bước quan trọng hàng đầu?

  • A. Để tự động cài đặt tất cả phần mềm ứng dụng liên quan.
  • B. Để đảm bảo tín hiệu được truyền đi chính xác và máy tính có thể nhận diện thiết bị.
  • C. Để xóa toàn bộ dữ liệu trên thiết bị số.
  • D. Để kích hoạt chế độ bảo mật vân tay cho kết nối.

Câu 10: Bạn muốn sử dụng tai nghe Bluetooth để nghe âm thanh từ máy tính xách tay. Sau khi bật Bluetooth trên cả hai thiết bị, bước tiếp theo trong quá trình ghép nối (pairing) thường là gì?

  • A. Cắm tai nghe vào cổng USB của máy tính.
  • B. Mở trình duyệt web và truy cập trang web của nhà sản xuất tai nghe.
  • C. Trên máy tính, tìm kiếm các thiết bị Bluetooth khả dụng trong phần cài đặt Bluetooth.
  • D. Tháo pin khỏi tai nghe và lắp lại.

Câu 11: Chế độ "Chỉ sạc" khi kết nối điện thoại với máy tính qua USB có ý nghĩa gì?

  • A. Chỉ sử dụng kết nối USB để cấp nguồn sạc cho điện thoại, không cho phép truy cập dữ liệu.
  • B. Cho phép truyền dữ liệu tốc độ cao nhất giữa hai thiết bị.
  • C. Biến điện thoại thành một ổ đĩa di động.
  • D. Yêu cầu nhập mật khẩu để truy cập dữ liệu.

Câu 12: Để xem video 360 độ trên YouTube bằng kính thực tế ảo được kết nối với máy tính, bạn cần đảm bảo máy tính có thể xử lý và xuất ra hình ảnh phù hợp cho kính VR. Điều này liên quan chủ yếu đến khả năng của thành phần nào trong máy tính?

  • A. Dung lượng ổ cứng (HDD/SSD).
  • B. Card đồ họa (GPU).
  • C. Card âm thanh.
  • D. Nguồn điện (PSU).

Câu 13: Việc cài đặt phần mềm quản lý hoặc ứng dụng đồng bộ dữ liệu từ nhà sản xuất thiết bị số (ví dụ: vòng đeo tay thông minh, máy ảnh) lên máy tính mang lại lợi ích chính nào?

  • A. Giúp máy tính tự động dọn dẹp virus.
  • B. Tăng tốc độ kết nối Internet của máy tính.
  • C. Cho phép điều khiển tất cả các thiết bị điện tử trong nhà.
  • D. Cung cấp các tính năng quản lý, cấu hình, đồng bộ dữ liệu chuyên sâu cho thiết bị.

Câu 14: Khi sử dụng kính thực tế ảo kết nối với máy tính, màn hình máy tính thường sẽ hiển thị hình ảnh gì?

  • A. Một bản sao chính xác màn hình hiển thị trong kính VR dưới dạng 3D.
  • B. Một màn hình đen hoàn toàn để tiết kiệm năng lượng.
  • C. Thông tin trạng thái của thiết bị VR hoặc cửa sổ xem trước nội dung đang hiển thị trong kính.
  • D. Một trò chơi solitaire tự động chạy.

Câu 15: Để kết nối bàn phím và chuột không dây sử dụng công nghệ Bluetooth với máy tính, bạn cần thực hiện bước nào sau đây trên cả bàn phím/chuột và máy tính?

  • A. Cắm dây mạng vào cả hai thiết bị.
  • B. Bật Bluetooth trên cả hai thiết bị và đặt bàn phím/chuột vào chế độ ghép nối (pairing mode).
  • C. Sử dụng cáp USB để kết nối tạm thời.
  • D. Nhập địa chỉ IP của bàn phím và chuột vào máy tính.

Câu 16: Điểm khác biệt lớn nhất về hạ tầng cần thiết giữa kết nối cáp USB và kết nối Bluetooth là gì?

  • A. USB cần cáp vật lý và cổng cắm, Bluetooth cần bộ phát/thu sóng không dây.
  • B. USB cần pin, Bluetooth không cần pin.
  • C. USB có phạm vi kết nối xa hơn Bluetooth.
  • D. USB dễ bị nhiễu sóng hơn Bluetooth.

Câu 17: Khi kết nối một thiết bị lưu trữ ngoài (như ổ cứng di động) qua USB, hệ điều hành thường gán cho thiết bị này một thứ gì đó để người dùng có thể truy cập dữ liệu?

  • A. Một địa chỉ email.
  • B. Một số điện thoại.
  • C. Một mật khẩu duy nhất.
  • D. Một ký tự ổ đĩa (Drive Letter).

Câu 18: Bạn đang sử dụng vòng đeo tay thông minh để theo dõi giấc ngủ. Để xem báo cáo chi tiết về chất lượng giấc ngủ trên máy tính, bạn cần thực hiện hành động nào với dữ liệu đó?

  • A. Đồng bộ hóa dữ liệu giấc ngủ từ vòng đeo tay sang phần mềm/ứng dụng trên máy tính.
  • B. Xóa dữ liệu giấc ngủ khỏi vòng đeo tay.
  • C. Chia sẻ dữ liệu giấc ngủ lên mạng xã hội trực tiếp từ vòng đeo tay.
  • D. Thực hiện cuộc gọi điện thoại từ vòng đeo tay.

Câu 19: Trong bối cảnh kết nối thiết bị số với máy tính, "driver" (trình điều khiển) đóng vai trò gì?

  • A. Là phần cứng kết nối máy tính với Internet.
  • B. Là ứng dụng giúp chỉnh sửa ảnh và video.
  • C. Là phần mềm giúp hệ điều hành giao tiếp và điều khiển thiết bị phần cứng.
  • D. Là lớp vỏ bảo vệ bên ngoài của thiết bị.

Câu 20: Khi kết nối một số thiết bị Bluetooth lần đầu, hệ thống có thể yêu cầu nhập mã PIN hoặc xác nhận mã hiển thị trên cả hai thiết bị. Bước này nhằm mục đích gì?

  • A. Tăng tốc độ truyền dữ liệu.
  • B. Xác thực và đảm bảo kết nối được thực hiện giữa đúng hai thiết bị, tăng cường bảo mật.
  • C. Giảm mức tiêu thụ pin của thiết bị.
  • D. Thay đổi tên của thiết bị Bluetooth.

Câu 21: Bạn muốn trình chiếu màn hình máy tính lên một màn hình lớn sử dụng công nghệ không dây thay vì cáp HDMI. Công nghệ kết nối không dây nào phổ biến cho phép "phản chiếu màn hình" (screen mirroring) giữa máy tính và màn hình/TV?

  • A. Miracast hoặc Chromecast.
  • B. Bluetooth HID Profile.
  • C. Kết nối mạng LAN bằng cáp Ethernet.
  • D. Sử dụng tai nghe Bluetooth.

Câu 22: Khi kết nối máy tính với một thiết bị số có pin sạc qua cổng USB, cổng USB trên máy tính đồng thời thực hiện chức năng gì cho thiết bị đó?

  • A. Tăng dung lượng lưu trữ của máy tính.
  • B. Cung cấp kết nối Internet cho thiết bị.
  • C. Phát tín hiệu Wi-Fi.
  • D. Cung cấp nguồn điện để sạc pin cho thiết bị.

Câu 23: Bạn đang sử dụng ứng dụng trên máy tính để quản lý các cài đặt của vòng đeo tay thông minh. Việc này đòi hỏi vòng đeo tay và máy tính phải làm gì?

  • A. Được kết nối với nhau (qua USB hoặc Bluetooth) và phần mềm trên máy tính nhận diện được thiết bị.
  • B. Đều phải kết nối cùng một mạng Wi-Fi.
  • C. Đều phải được kết nối với một máy in.
  • D. Vòng đeo tay phải có màn hình cảm ứng.

Câu 24: Ưu điểm chính của kết nối không dây (như Bluetooth) so với kết nối có dây (USB) khi kết nối các thiết bị ngoại vi như chuột, bàn phím, tai nghe là gì?

  • A. Tốc độ truyền dữ liệu luôn nhanh hơn.
  • B. Không bao giờ cần sạc pin.
  • C. Tiện lợi, không vướng víu dây cáp, tăng tính di động.
  • D. Phạm vi kết nối không giới hạn.

Câu 25: Khi bạn cắm một thiết bị USB vào máy tính và thấy thông báo "Thiết bị USB không được nhận diện", nguyên nhân phổ biến nhất có thể là gì?

  • A. Máy tính bị nhiễm virus rất nặng.
  • B. Cáp kết nối bị hỏng, cổng USB trên máy tính hoặc thiết bị bị lỗi, hoặc driver thiết bị gặp vấn đề.
  • C. Kết nối mạng Internet bị ngắt.
  • D. Thiết bị USB cần được sạc đầy pin trước khi cắm.

Câu 26: Để sử dụng kính thực tế ảo độc lập (standalone VR headset) mà không cần kết nối trực tiếp với máy tính (như các thiết bị VR đòi hỏi PC VR), bạn thường cần làm gì để cài đặt ứng dụng hoặc trò chơi?

  • A. Kết nối kính VR với mạng Wi-Fi và tải ứng dụng/trò chơi từ cửa hàng tích hợp trên kính hoặc qua ứng dụng điện thoại/máy tính hỗ trợ.
  • B. Cắm trực tiếp cáp HDMI từ máy tính vào kính VR.
  • C. Sử dụng đĩa CD cài đặt đi kèm kính VR trên máy tính.
  • D. Chỉ có thể chơi các trò chơi được cài đặt sẵn trong kính.

Câu 27: Giả sử bạn có một thiết bị số hỗ trợ cả kết nối USB và Bluetooth. Nếu mục tiêu chính là cập nhật phần mềm (firmware) cho thiết bị đó, phương thức kết nối nào thường được nhà sản xuất khuyến nghị để đảm bảo quá trình ổn định và ít rủi ro nhất?

  • A. Kết nối qua cáp USB.
  • B. Kết nối qua Bluetooth.
  • C. Cả hai phương thức đều có độ ổn định như nhau.
  • D. Chỉ có thể cập nhật firmware qua kết nối mạng Wi-Fi.

Câu 28: Khi kết nối máy tính với một bảng vẽ kỹ thuật số (drawing tablet) có dây, ngoài việc cắm cáp USB, bạn thường cần làm gì để bảng vẽ hoạt động chính xác với các phần mềm đồ họa?

  • A. Kích hoạt chế độ Bluetooth trên bảng vẽ.
  • B. Cắm thêm cáp mạng vào bảng vẽ.
  • C. Chỉ cần cắm cáp USB là đủ, không cần thêm gì khác.
  • D. Cài đặt driver và phần mềm điều khiển từ nhà sản xuất bảng vẽ trên máy tính.

Câu 29: Bạn đang sử dụng phần mềm trên máy tính để phân tích dữ liệu bước chân, nhịp tim từ vòng đeo tay thông minh. Nếu vòng đeo tay hết pin, điều gì sẽ xảy ra với khả năng phân tích dữ liệu trên máy tính?

  • A. Tất cả dữ liệu đã đồng bộ hóa trên máy tính sẽ bị xóa.
  • B. Bạn vẫn có thể xem và phân tích dữ liệu đã được đồng bộ hóa trước đó, nhưng sẽ không có dữ liệu mới được thêm vào.
  • C. Phần mềm trên máy tính sẽ ngừng hoạt động hoàn toàn.
  • D. Máy tính sẽ tự động gửi yêu cầu sạc pin cho vòng đeo tay.

Câu 30: Tóm tắt quy trình chung để kết nối và sử dụng một thiết bị số mới (không phải dạng Plug and Play đơn giản) với máy tính qua cáp USB, bạn sẽ thực hiện các bước theo trình tự nào?

  • A. Cài đặt phần mềm/driver (nếu cần) -> Kết nối thiết bị bằng cáp -> Chờ máy tính nhận diện và hoàn tất cài đặt -> Mở phần mềm liên quan và sử dụng thiết bị.
  • B. Kết nối thiết bị bằng cáp -> Mở phần mềm liên quan -> Cài đặt phần mềm/driver -> Chờ máy tính nhận diện.
  • C. Mở phần mềm liên quan -> Cài đặt phần mềm/driver -> Kết nối thiết bị bằng cáp -> Chờ máy tính nhận diện.
  • D. Chờ máy tính nhận diện -> Kết nối thiết bị bằng cáp -> Cài đặt phần mềm/driver -> Mở phần mềm liên quan.

1 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 10

Câu 1: Bạn cần chuyển một lượng lớn ảnh và video chất lượng cao từ máy ảnh kỹ thuật số sang máy tính để chỉnh sửa. Phương thức kết nối nào sau đây thường mang lại tốc độ truyền dữ liệu nhanh và ổn định nhất cho tác vụ này?

2 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 10

Câu 2: Khi kết nối một thiết bị số mới (ví dụ: máy in, webcam chuyên dụng) lần đầu tiên với máy tính Windows qua cổng USB, hệ điều hành thường thực hiện hành động nào sau đây nếu cần thiết?

3 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 10

Câu 3: Bạn đang cố gắng kết nối vòng đeo tay thông minh của mình với máy tính qua Bluetooth để đồng bộ dữ liệu sức khỏe, nhưng máy tính không tìm thấy thiết bị. Bạn đã bật Bluetooth trên máy tính. Bước kiểm tra tiếp theo hợp lý nhất bạn nên thực hiện là gì?

4 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 10

Câu 4: Khi kết nối điện thoại thông minh với máy tính qua cáp USB, thường sẽ xuất hiện một thông báo trên điện thoại hỏi về mục đích kết nối (ví dụ: Chỉ sạc, Truyền tệp, PTP). Việc lựa chọn 'Truyền tệp' (File Transfer) cho phép bạn làm gì?

5 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 10

Câu 5: Để sử dụng kính thực tế ảo (VR) kết nối với máy tính để chơi game hoặc xem nội dung phức tạp, điều kiện nào sau đây về máy tính là quan trọng nhất?

6 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 10

Câu 6: Bạn vừa kết nối thành công máy tính với kính thực tế ảo qua cáp. Bước tiếp theo để bắt đầu trải nghiệm nội dung VR (ví dụ: từ một nền tảng như SteamVR hoặc Oculus) thường là gì?

7 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 10

Câu 7: So sánh giữa kết nối Bluetooth và kết nối cáp USB cho việc đồng bộ dữ liệu từ vòng đeo tay thông minh, điểm khác biệt chính về mặt 'di động' và 'tốc độ' là gì?

8 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 10

Câu 8: Một số thiết bị số (ví dụ: ổ cứng di động, USB) có thể được máy tính nhận diện ngay lập tức mà không cần cài đặt driver bổ sung. Đây là nhờ công nghệ gì?

9 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 10

Câu 9: Khi kết nối một thiết bị số với máy tính, tại sao việc đảm bảo cáp kết nối tương thích và cắm chặt vào đúng cổng là bước quan trọng hàng đầu?

10 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 10

Câu 10: Bạn muốn sử dụng tai nghe Bluetooth để nghe âm thanh từ máy tính xách tay. Sau khi bật Bluetooth trên cả hai thiết bị, bước tiếp theo trong quá trình ghép nối (pairing) thường là gì?

11 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 10

Câu 11: Chế độ 'Chỉ sạc' khi kết nối điện thoại với máy tính qua USB có ý nghĩa gì?

12 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 10

Câu 12: Để xem video 360 độ trên YouTube bằng kính thực tế ảo được kết nối với máy tính, bạn cần đảm bảo máy tính có thể xử lý và xuất ra hình ảnh phù hợp cho kính VR. Điều này liên quan chủ yếu đến khả năng của thành phần nào trong máy tính?

13 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 10

Câu 13: Việc cài đặt phần mềm quản lý hoặc ứng dụng đồng bộ dữ liệu từ nhà sản xuất thiết bị số (ví dụ: vòng đeo tay thông minh, máy ảnh) lên máy tính mang lại lợi ích chính nào?

14 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 10

Câu 14: Khi sử dụng kính thực tế ảo kết nối với máy tính, màn hình máy tính thường sẽ hiển thị hình ảnh gì?

15 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 10

Câu 15: Để kết nối bàn phím và chuột không dây sử dụng công nghệ Bluetooth với máy tính, bạn cần thực hiện bước nào sau đây trên cả bàn phím/chuột và máy tính?

16 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 10

Câu 16: Điểm khác biệt lớn nhất về hạ tầng cần thiết giữa kết nối cáp USB và kết nối Bluetooth là gì?

17 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 10

Câu 17: Khi kết nối một thiết bị lưu trữ ngoài (như ổ cứng di động) qua USB, hệ điều hành thường gán cho thiết bị này một thứ gì đó để người dùng có thể truy cập dữ liệu?

18 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 10

Câu 18: Bạn đang sử dụng vòng đeo tay thông minh để theo dõi giấc ngủ. Để xem báo cáo chi tiết về chất lượng giấc ngủ trên máy tính, bạn cần thực hiện hành động nào với dữ liệu đó?

19 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 10

Câu 19: Trong bối cảnh kết nối thiết bị số với máy tính, 'driver' (trình điều khiển) đóng vai trò gì?

20 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 10

Câu 20: Khi kết nối một số thiết bị Bluetooth lần đầu, hệ thống có thể yêu cầu nhập mã PIN hoặc xác nhận mã hiển thị trên cả hai thiết bị. Bước này nhằm mục đích gì?

21 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 10

Câu 21: Bạn muốn trình chiếu màn hình máy tính lên một màn hình lớn sử dụng công nghệ không dây thay vì cáp HDMI. Công nghệ kết nối không dây nào phổ biến cho phép 'phản chiếu màn hình' (screen mirroring) giữa máy tính và màn hình/TV?

22 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 10

Câu 22: Khi kết nối máy tính với một thiết bị số có pin sạc qua cổng USB, cổng USB trên máy tính đồng thời thực hiện chức năng gì cho thiết bị đó?

23 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 10

Câu 23: Bạn đang sử dụng ứng dụng trên máy tính để quản lý các cài đặt của vòng đeo tay thông minh. Việc này đòi hỏi vòng đeo tay và máy tính phải làm gì?

24 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 10

Câu 24: Ưu điểm chính của kết nối không dây (như Bluetooth) so với kết nối có dây (USB) khi kết nối các thiết bị ngoại vi như chuột, bàn phím, tai nghe là gì?

25 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 10

Câu 25: Khi bạn cắm một thiết bị USB vào máy tính và thấy thông báo 'Thiết bị USB không được nhận diện', nguyên nhân phổ biến nhất có thể là gì?

26 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 10

Câu 26: Để sử dụng kính thực tế ảo độc lập (standalone VR headset) mà không cần kết nối trực tiếp với máy tính (như các thiết bị VR đòi hỏi PC VR), bạn thường cần làm gì để cài đặt ứng dụng hoặc trò chơi?

27 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 10

Câu 27: Giả sử bạn có một thiết bị số hỗ trợ cả kết nối USB và Bluetooth. Nếu mục tiêu chính là cập nhật phần mềm (firmware) cho thiết bị đó, phương thức kết nối nào thường được nhà sản xuất khuyến nghị để đảm bảo quá trình ổn định và ít rủi ro nhất?

28 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 10

Câu 28: Khi kết nối máy tính với một bảng vẽ kỹ thuật số (drawing tablet) có dây, ngoài việc cắm cáp USB, bạn thường cần làm gì để bảng vẽ hoạt động chính xác với các phần mềm đồ họa?

29 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 10

Câu 29: Bạn đang sử dụng phần mềm trên máy tính để phân tích dữ liệu bước chân, nhịp tim từ vòng đeo tay thông minh. Nếu vòng đeo tay hết pin, điều gì sẽ xảy ra với khả năng phân tích dữ liệu trên máy tính?

30 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)

Tags: Bộ đề 10

Câu 30: Tóm tắt quy trình chung để kết nối và sử dụng một thiết bị số mới (không phải dạng Plug and Play đơn giản) với máy tính qua cáp USB, bạn sẽ thực hiện các bước theo trình tự nào?

Viết một bình luận