Đề Trắc nghiệm Tin học 12 – Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng (Chân Trời Sáng Tạo)

Đề 01

Đề 02

Đề 03

Đề 04

Đề 05

Đề 06

Đề 07

Đề 08

Đề 09

Đề 10

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng - Đề 01

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng - Đề 01 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Kỹ thuật mô phỏng trong Tin học được hiểu là quá trình tạo ra một mô hình của một hệ thống hoặc quá trình thực tế nhằm mục đích chính là gì?

  • A. Tạo ra bản sao vật lý chính xác 100% của hệ thống.
  • B. Thay thế hoàn toàn hệ thống thực tế bằng mô hình số.
  • C. Giảm chi phí sản xuất sản phẩm thực tế đến mức tối thiểu.
  • D. Nghiên cứu, phân tích hoặc dự đoán hành vi của hệ thống trong môi trường ảo.

Câu 2: Trong lĩnh vực hàng không, việc sử dụng buồng lái mô phỏng (flight simulator) để đào tạo phi công mang lại lợi ích quan trọng nhất nào?

  • A. Giảm thiểu rủi ro và đảm bảo an toàn khi thực hành các tình huống nguy hiểm.
  • B. Chi phí đào tạo thấp hơn đáng kể so với sử dụng máy bay thật.
  • C. Tăng tốc độ học hỏi và ghi nhớ lý thuyết cho phi công.
  • D. Tạo ra môi trường cạnh tranh giữa các học viên phi công.

Câu 3: Một kỹ sư đang thiết kế một cây cầu mới và muốn kiểm tra khả năng chịu lực của cấu trúc dưới các điều kiện tải trọng và thời tiết khác nhau (ví dụ: gió bão, động đất). Kỹ thuật mô phỏng có thể hỗ trợ quá trình này như thế nào?

  • A. Thay thế hoàn toàn giai đoạn xây dựng thực tế của cây cầu.
  • B. Kiểm tra và phân tích hiệu suất, độ bền của thiết kế dưới các điều kiện khác nhau trong môi trường ảo.
  • C. Tự động tạo ra bản vẽ chi tiết cuối cùng mà không cần sự can thiệp của con người.
  • D. Chỉ dùng để tạo hình ảnh 3D trực quan cho mục đích trình bày.

Câu 4: Trong y tế, việc sử dụng mô hình cơ thể người ảo hoặc mô hình vật lý để thực hành phẫu thuật hoặc các thủ thuật y khoa phức tạp mang lại lợi ích chính nào cho người học?

  • A. Giảm thời gian cần thiết để hoàn thành chương trình đào tạo y khoa.
  • B. Cung cấp kiến thức lý thuyết chuyên sâu hơn so với sách giáo khoa.
  • C. Cho phép thực hành các kỹ năng và thủ thuật trong môi trường an toàn, không gây rủi ro cho bệnh nhân.
  • D. Thay thế hoàn toàn kinh nghiệm thực tế trên bệnh nhân thật.

Câu 5: So sánh giữa việc sử dụng mô phỏng và thực hiện thí nghiệm trực tiếp trong thế giới thực để nghiên cứu một hiện tượng phức tạp (ví dụ: va chạm giữa các hạt). Điểm khác biệt đáng chú ý nhất về mặt chi phí và thời gian là gì?

  • A. Mô phỏng thường tiết kiệm chi phí và thời gian hơn, đặc biệt với các thí nghiệm quy mô lớn hoặc nguy hiểm.
  • B. Thí nghiệm trực tiếp luôn nhanh hơn và rẻ hơn mô phỏng.
  • C. Chi phí và thời gian cho cả hai phương pháp là tương đương nhau.
  • D. Mô phỏng tốn kém hơn nhưng cung cấp kết quả chính xác hơn thí nghiệm trực tiếp.

Câu 6: Các nhà khoa học sử dụng kỹ thuật mô phỏng để dự đoán và nghiên cứu các hiện tượng thời tiết, biến đổi khí hậu. Mô hình mô phỏng trong trường hợp này thường cần bao gồm những yếu tố nào?

  • A. Chủ yếu là dữ liệu về nhiệt độ và lượng mưa trong quá khứ.
  • B. Các yếu tố kinh tế và xã hội ảnh hưởng đến hoạt động con người.
  • C. Chỉ cần các phương trình toán học mô tả chuyển động của không khí.
  • D. Các yếu tố vật lý, hóa học phức tạp như áp suất, nhiệt độ, dòng chảy không khí/nước, bức xạ mặt trời, thành phần khí quyển.

Câu 7: Một thành phố lớn đang gặp vấn đề tắc nghẽn giao thông nghiêm trọng. Các nhà quy hoạch đô thị muốn thử nghiệm tác động của việc thay đổi chu kỳ đèn giao thông tại nhiều nút giao thông cùng lúc hoặc xây dựng thêm một tuyến đường vành đai. Kỹ thuật mô phỏng giao thông có thể giúp họ như thế nào?

  • A. Mô phỏng luồng xe, dự đoán tác động của các thay đổi đề xuất lên tình hình tắc nghẽn.
  • B. Giảm ngay lập tức số lượng phương tiện tham gia giao thông.
  • C. Cung cấp dữ liệu thời gian thực về vị trí của từng phương tiện trên đường.
  • D. Chỉ dùng để tạo bản đồ 3D đẹp mắt về hệ thống giao thông hiện tại.

Câu 8: Trong quá trình mô phỏng, "mô hình" đóng vai trò gì?

  • A. Là kết quả cuối cùng của quá trình mô phỏng.
  • B. Là phần mềm được sử dụng để chạy mô phỏng.
  • C. Là sự trừu tượng hóa hoặc biểu diễn đơn giản hóa của hệ thống hoặc quá trình thực tế.
  • D. Là dữ liệu đầu vào được thu thập từ hệ thống thực tế.

Câu 9: Một trong những lợi ích lớn nhất của kỹ thuật mô phỏng là khả năng giảm thiểu rủi ro. Điều này đạt được chủ yếu bằng cách nào?

  • A. Loại bỏ hoàn toàn khả năng xảy ra lỗi trong hệ thống thực tế.
  • B. Tăng cường sự giám sát của con người đối với hệ thống.
  • C. Giảm số lượng các thành phần phức tạp trong hệ thống.
  • D. Cho phép thử nghiệm các kịch bản khác nhau, bao gồm tình huống xấu, trong môi trường an toàn ảo.

Câu 10: Bạn cần mô phỏng và phân tích sự phân bố nhiệt độ trên bề mặt một động cơ máy bay đang hoạt động để đảm bảo không có điểm quá nóng. Loại phần mềm mô phỏng nào (hoặc kỹ thuật phân tích nào) thường được sử dụng cho mục đích này?

  • A. Phần mềm mô phỏng game 3D.
  • B. Phần mềm phân tích kỹ thuật (ví dụ: phân tích phần tử hữu hạn - FEA).
  • C. Phần mềm soạn thảo văn bản.
  • D. Phần mềm quản lý cơ sở dữ liệu.

Câu 11: Một nhóm phát triển game muốn tạo ra một thế giới ảo tương tác, nơi người chơi có thể di chuyển, tương tác với vật thể và các nhân vật khác theo quy tắc vật lý của thế giới thực. Loại phần mềm nào là nền tảng phổ biến để xây dựng môi trường mô phỏng tương tác này?

  • A. Phần mềm bảng tính (spreadsheet software).
  • B. Phần mềm thiết kế đồ họa 2D.
  • C. Game engine hoặc nền tảng phát triển thực tế ảo/tăng cường.
  • D. Phần mềm kế toán.

Câu 12: Giáo viên muốn minh họa trực quan cách các nguyên tử kết hợp tạo thành phân tử hoặc cách mạch điện hoạt động cho học sinh trung học. Nền tảng nào cung cấp các mô phỏng tương tác miễn phí phục vụ mục đích giáo dục khoa học và toán học?

  • A. PhET Interactive Simulations.
  • B. SolidWorks.
  • C. ANSYS.
  • D. Microsoft Excel.

Câu 13: Mặc dù mang lại nhiều lợi ích, kỹ thuật mô phỏng cũng có những hạn chế nhất định. Hạn chế cốt lõi nào khiến kết quả mô phỏng có thể không hoàn toàn giống với thực tế?

  • A. Máy tính không đủ mạnh để chạy mô phỏng.
  • B. Độ chính xác của mô phỏng phụ thuộc vào chất lượng và mức độ chi tiết của mô hình.
  • C. Mô phỏng luôn tốn kém hơn so với thử nghiệm thực tế.
  • D. Không thể thu thập đủ dữ liệu đầu vào cho mô phỏng.

Câu 14: Bước đầu tiên và quan trọng nhất khi bắt đầu xây dựng một mô hình mô phỏng cho một hệ thống phức tạp là gì?

  • A. Viết mã lập trình cho mô hình.
  • B. Thu thập tất cả dữ liệu có thể có về hệ thống.
  • C. Chọn phần mềm mô phỏng phù hợp.
  • D. Xác định rõ mục tiêu của mô phỏng và phạm vi của hệ thống cần mô hình hóa.

Câu 15: Sau khi đã xây dựng mô hình, chạy mô phỏng và thu thập kết quả, bước quan trọng tiếp theo trong quy trình mô phỏng là gì để đảm bảo kết quả đáng tin cậy trước khi đưa ra quyết định dựa trên nó?

  • A. Phân tích kết quả và xác nhận (validation) mô hình so với dữ liệu thực tế.
  • B. Chuyển ngay kết quả mô phỏng thành quyết định thực tế.
  • C. Bỏ qua kết quả nếu chúng không như mong đợi ban đầu.
  • D. Chỉ trình bày kết quả mô phỏng mà không cần giải thích.

Câu 16: Mô phỏng "động" (dynamic simulation) khác với mô phỏng "tĩnh" (static simulation) ở điểm cốt lõi nào?

  • A. Mô phỏng động sử dụng đồ họa 3D còn mô phỏng tĩnh chỉ dùng đồ họa 2D.
  • B. Mô phỏng động phức tạp hơn và luôn yêu cầu máy tính mạnh hơn.
  • C. Mô phỏng động xem xét sự thay đổi của hệ thống theo thời gian, còn mô phỏng tĩnh chỉ biểu diễn hệ thống tại một thời điểm cố định.
  • D. Mô phỏng động dùng cho hệ thống vật lý còn mô phỏng tĩnh dùng cho hệ thống kinh tế.

Câu 17: Trong tình huống nào dưới đây, việc sử dụng kỹ thuật mô phỏng có thể không mang lại nhiều lợi ích đáng kể hoặc thậm chí là không cần thiết?

  • A. Thiết kế và thử nghiệm một loại thuốc mới.
  • B. Đánh giá hiệu quả của một chiến lược marketing trên quy mô toàn quốc.
  • C. Đào tạo nhân viên vận hành nhà máy điện hạt nhân.
  • D. Tính toán diện tích của một hình chữ nhật đơn giản.

Câu 18: Để đánh giá tính tin cậy và độ chính xác của một mô hình mô phỏng, người ta thường thực hiện quá trình "kiểm định" (verification) và "xác nhận" (validation). Sự khác biệt chính giữa hai quá trình này là gì?

  • A. Kiểm định (verification) xác nhận mô hình được xây dựng đúng theo thiết kế, còn xác nhận (validation) xác nhận mô hình đại diện đúng cho hệ thống thực tế.
  • B. Kiểm định là kiểm tra dữ liệu đầu vào, còn xác nhận là kiểm tra dữ liệu đầu ra.
  • C. Kiểm định được thực hiện trước, xác nhận được thực hiện sau khi mô phỏng chạy.
  • D. Hai khái niệm này là hoàn toàn giống nhau và có thể dùng thay thế.

Câu 19: Trong lĩnh vực tài chính, mô phỏng thường được sử dụng để làm gì?

  • A. Chỉ dùng để tạo báo cáo tài chính cuối năm.
  • B. Dự báo rủi ro thị trường, đánh giá chiến lược đầu tư, hoặc mô hình hóa hành vi tài chính.
  • C. Thay thế hoàn toàn các giao dịch mua bán cổ phiếu thực tế.
  • D. Theo dõi lịch sử giá chứng khoán mà không cần phân tích gì thêm.

Câu 20: Một nhà máy sản xuất muốn tối ưu hóa quy trình lắp ráp sản phẩm để giảm thời gian chờ và tăng năng suất. Kỹ thuật mô phỏng có thể giúp họ bằng cách nào?

  • A. Tự động thực hiện việc lắp ráp sản phẩm.
  • B. Giảm số lượng công nhân cần thiết trong nhà máy.
  • C. Mô hình hóa dây chuyền sản xuất, thử nghiệm các kịch bản để tìm ra quy trình tối ưu.
  • D. Chỉ dùng để theo dõi số lượng sản phẩm được sản xuất mỗi ngày.

Câu 21: Kỹ thuật mô phỏng đóng góp vào sự đổi mới (innovation) như thế nào?

  • A. Cho phép thử nghiệm các ý tưởng mới và thiết kế đột phá một cách nhanh chóng và ít rủi ro hơn.
  • B. Chỉ tập trung vào việc cải thiện hiệu quả của các hệ thống đã có.
  • C. Yêu cầu phải có sản phẩm thật trước khi thực hiện mô phỏng.
  • D. Hạn chế khả năng sáng tạo do phải tuân theo mô hình có sẵn.

Câu 22: Để nghiên cứu sự tương tác giữa các loài động vật trong một hệ sinh thái phức tạp, các nhà khoa học có thể xây dựng một mô hình mô phỏng. Mô hình này có khả năng sẽ sử dụng phương pháp mô phỏng nào để theo dõi hành vi và tác động lẫn nhau của từng cá thể hoặc nhóm cá thể?

  • A. Mô phỏng tĩnh.
  • B. Mô phỏng dựa trên tác nhân (Agent-Based Modeling).
  • C. Mô phỏng chỉ dựa trên các phương trình đại số tuyến tính.
  • D. Mô phỏng chỉ sử dụng dữ liệu lịch sử mà không có logic tương tác.

Câu 23: Bạn chạy một mô hình mô phỏng và nhận được kết quả hoàn toàn khác biệt so với những gì bạn dự đoán dựa trên hiểu biết về hệ thống thực tế. Nguyên nhân nào dưới đây là ít có khả năng nhất gây ra sự sai lệch này?

  • A. Mô hình được xây dựng có sai sót hoặc bỏ qua các yếu tố quan trọng.
  • B. Dữ liệu đầu vào được sử dụng cho mô phỏng không chính xác.
  • C. Có lỗi trong quá trình cài đặt hoặc chạy phần mềm mô phỏng.
  • D. Hệ thống thực tế không tuân theo bất kỳ quy luật vật lý nào.

Câu 24: Trong quy trình phát triển mô phỏng, "Xác nhận" (Validation) là quá trình nào?

  • A. Kiểm tra xem mô hình có đại diện chính xác cho hệ thống thực tế hay không.
  • B. Kiểm tra xem mã lập trình của mô hình có chạy đúng theo logic thiết kế hay không.
  • C. Thu thập dữ liệu đầu vào cho mô hình.
  • D. Trình bày kết quả mô phỏng cho người dùng cuối.

Câu 25: Trong quy trình phát triển mô phỏng, "Kiểm định" (Verification) là quá trình nào?

  • A. Kiểm tra xem mô hình có đại diện chính xác cho hệ thống thực tế hay không.
  • B. Kiểm tra xem mã lập trình hoặc cài đặt của mô hình có đúng với logic thiết kế hay không.
  • C. So sánh kết quả mô phỏng với kết quả mong đợi.
  • D. Xác định phạm vi của hệ thống cần mô hình hóa.

Câu 26: Một bệnh viện muốn đào tạo bác sĩ phẫu thuật thực hiện một ca mổ hiếm gặp và phức tạp mà không có cơ hội thực hành trên bệnh nhân thật. Việc sử dụng mô phỏng phẫu thuật 3D hoặc robot phẫu thuật mô phỏng mang lại lợi ích chính nào trong trường hợp này?

  • A. Giảm thời gian thực hiện ca mổ thực tế.
  • B. Tự động hóa hoàn toàn quy trình phẫu thuật.
  • C. Cung cấp môi trường an toàn để rèn luyện các kỹ năng phức tạp và xây dựng kinh nghiệm.
  • D. Thay thế hoàn toàn nhu cầu có bác sĩ phẫu thuật.

Câu 27: Một công ty sản xuất ô tô muốn thử nghiệm độ bền và khả năng chịu va đập của một thiết kế khung xe mới dưới các điều kiện tai nạn khác nhau mà không cần phá hủy nhiều xe thật. Lợi ích nào của mô phỏng được tận dụng tối đa trong tình huống này?

  • A. Tăng tốc độ sản xuất xe.
  • B. Tiết kiệm chi phí và thời gian so với thử nghiệm vật lý, đồng thời cho phép thử nhiều kịch bản.
  • C. Giảm số lượng vật liệu cần thiết để chế tạo khung xe.
  • D. Chỉ dùng để tạo hình ảnh quảng cáo đẹp mắt về chiếc xe.

Câu 28: Khi sử dụng kỹ thuật mô phỏng để "tối ưu hóa" một hệ thống (ví dụ: tối ưu hóa bố trí nhà máy), mục tiêu chính của quá trình này là gì?

  • A. Làm cho mô hình mô phỏng trở nên phức tạp nhất có thể.
  • B. Chỉ đơn giản là chạy mô phỏng nhiều lần.
  • C. Tìm ra tất cả các lỗi có thể có trong hệ thống thực tế.
  • D. Tìm ra cấu hình hoặc chiến lược tốt nhất cho hệ thống dựa trên các tiêu chí đã định (ví dụ: hiệu quả, chi phí).

Câu 29: Để xây dựng mô hình mô phỏng sự lây lan của một bệnh truyền nhiễm trong cộng đồng, các yếu tố nào dưới đây là quan trọng nhất cần được đưa vào mô hình?

  • A. Tỷ lệ lây nhiễm, thời gian ủ bệnh, tỷ lệ phục hồi/tử vong, và cấu trúc mạng lưới tiếp xúc của cộng đồng.
  • B. Giá trị kinh tế của từng cá nhân trong cộng đồng.
  • C. Màu sắc quần áo mà người dân thường mặc.
  • D. Lịch sử phát triển của hệ điều hành máy tính trong khu vực.

Câu 30: Ngoài việc sử dụng các phần mềm mô phỏng chuyên dụng, nhiều mô hình mô phỏng tùy chỉnh được xây dựng bằng cách sử dụng các ngôn ngữ lập trình đa năng hoặc các công cụ tính toán phổ biến. Công cụ nào dưới đây là ví dụ về công cụ có thể được dùng để xây dựng mô hình mô phỏng đơn giản hoặc tùy chỉnh?

  • A. Phần mềm chỉnh sửa ảnh (ví dụ: Adobe Photoshop).
  • B. Phần mềm thiết kế đồ họa vector (ví dụ: Adobe Illustrator).
  • C. Hệ điều hành máy chủ (ví dụ: Windows Server).
  • D. Ngôn ngữ lập trình (ví dụ: Python) hoặc phần mềm bảng tính (ví dụ: Microsoft Excel).

1 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 1: Kỹ thuật mô phỏng trong Tin học được hiểu là quá trình tạo ra một mô hình của một hệ thống hoặc quá trình thực tế nhằm mục đích chính là gì?

2 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 2: Trong lĩnh vực hàng không, việc sử dụng buồng lái mô phỏng (flight simulator) để đào tạo phi công mang lại lợi ích quan trọng nhất nào?

3 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 3: Một kỹ sư đang thiết kế một cây cầu mới và muốn kiểm tra khả năng chịu lực của cấu trúc dưới các điều kiện tải trọng và thời tiết khác nhau (ví dụ: gió bão, động đất). Kỹ thuật mô phỏng có thể hỗ trợ quá trình này như thế nào?

4 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 4: Trong y tế, việc sử dụng mô hình cơ thể người ảo hoặc mô hình vật lý để thực hành phẫu thuật hoặc các thủ thuật y khoa phức tạp mang lại lợi ích chính nào cho người học?

5 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 5: So sánh giữa việc sử dụng mô phỏng và thực hiện thí nghiệm trực tiếp trong thế giới thực để nghiên cứu một hiện tượng phức tạp (ví dụ: va chạm giữa các hạt). Điểm khác biệt đáng chú ý nhất về mặt chi phí và thời gian là gì?

6 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 6: Các nhà khoa học sử dụng kỹ thuật mô phỏng để dự đoán và nghiên cứu các hiện tượng thời tiết, biến đổi khí hậu. Mô hình mô phỏng trong trường hợp này thường cần bao gồm những yếu tố nào?

7 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 7: Một thành phố lớn đang gặp vấn đề tắc nghẽn giao thông nghiêm trọng. Các nhà quy hoạch đô thị muốn thử nghiệm tác động của việc thay đổi chu kỳ đèn giao thông tại nhiều nút giao thông cùng lúc hoặc xây dựng thêm một tuyến đường vành đai. Kỹ thuật mô phỏng giao thông có thể giúp họ như thế nào?

8 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 8: Trong quá trình mô phỏng, 'mô hình' đóng vai trò gì?

9 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 9: Một trong những lợi ích lớn nhất của kỹ thuật mô phỏng là khả năng giảm thiểu rủi ro. Điều này đạt được chủ yếu bằng cách nào?

10 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 10: Bạn cần mô phỏng và phân tích sự phân bố nhiệt độ trên bề mặt một động cơ máy bay đang hoạt động để đảm bảo không có điểm quá nóng. Loại phần mềm mô phỏng nào (hoặc kỹ thuật phân tích nào) thường được sử dụng cho mục đích này?

11 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 11: Một nhóm phát triển game muốn tạo ra một thế giới ảo tương tác, nơi người chơi có thể di chuyển, tương tác với vật thể và các nhân vật khác theo quy tắc vật lý của thế giới thực. Loại phần mềm nào là nền tảng phổ biến để xây dựng môi trường mô phỏng tương tác này?

12 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 12: Giáo viên muốn minh họa trực quan cách các nguyên tử kết hợp tạo thành phân tử hoặc cách mạch điện hoạt động cho học sinh trung học. Nền tảng nào cung cấp các mô phỏng tương tác miễn phí phục vụ mục đích giáo dục khoa học và toán học?

13 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 13: Mặc dù mang lại nhiều lợi ích, kỹ thuật mô phỏng cũng có những hạn chế nhất định. Hạn chế cốt lõi nào khiến kết quả mô phỏng có thể không hoàn toàn giống với thực tế?

14 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 14: Bước đầu tiên và quan trọng nhất khi bắt đầu xây dựng một mô hình mô phỏng cho một hệ thống phức tạp là gì?

15 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 15: Sau khi đã xây dựng mô hình, chạy mô phỏng và thu thập kết quả, bước quan trọng tiếp theo trong quy trình mô phỏng là gì để đảm bảo kết quả đáng tin cậy trước khi đưa ra quyết định dựa trên nó?

16 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 16: Mô phỏng 'động' (dynamic simulation) khác với mô phỏng 'tĩnh' (static simulation) ở điểm cốt lõi nào?

17 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 17: Trong tình huống nào dưới đây, việc sử dụng kỹ thuật mô phỏng có thể không mang lại nhiều lợi ích đáng kể hoặc thậm chí là không cần thiết?

18 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 18: Để đánh giá tính tin cậy và độ chính xác của một mô hình mô phỏng, người ta thường thực hiện quá trình 'kiểm định' (verification) và 'xác nhận' (validation). Sự khác biệt chính giữa hai quá trình này là gì?

19 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 19: Trong lĩnh vực tài chính, mô phỏng thường được sử dụng để làm gì?

20 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 20: Một nhà máy sản xuất muốn tối ưu hóa quy trình lắp ráp sản phẩm để giảm thời gian chờ và tăng năng suất. Kỹ thuật mô phỏng có thể giúp họ bằng cách nào?

21 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 21: Kỹ thuật mô phỏng đóng góp vào sự đổi mới (innovation) như thế nào?

22 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 22: Để nghiên cứu sự tương tác giữa các loài động vật trong một hệ sinh thái phức tạp, các nhà khoa học có thể xây dựng một mô hình mô phỏng. Mô hình này có khả năng sẽ sử dụng phương pháp mô phỏng nào để theo dõi hành vi và tác động lẫn nhau của từng cá thể hoặc nhóm cá thể?

23 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 23: Bạn chạy một mô hình mô phỏng và nhận được kết quả hoàn toàn khác biệt so với những gì bạn dự đoán dựa trên hiểu biết về hệ thống thực tế. Nguyên nhân nào dưới đây là *ít có khả năng nhất* gây ra sự sai lệch này?

24 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 24: Trong quy trình phát triển mô phỏng, 'Xác nhận' (Validation) là quá trình nào?

25 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 25: Trong quy trình phát triển mô phỏng, 'Kiểm định' (Verification) là quá trình nào?

26 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 26: Một bệnh viện muốn đào tạo bác sĩ phẫu thuật thực hiện một ca mổ hiếm gặp và phức tạp mà không có cơ hội thực hành trên bệnh nhân thật. Việc sử dụng mô phỏng phẫu thuật 3D hoặc robot phẫu thuật mô phỏng mang lại lợi ích chính nào trong trường hợp này?

27 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 27: Một công ty sản xuất ô tô muốn thử nghiệm độ bền và khả năng chịu va đập của một thiết kế khung xe mới dưới các điều kiện tai nạn khác nhau mà không cần phá hủy nhiều xe thật. Lợi ích nào của mô phỏng được tận dụng tối đa trong tình huống này?

28 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 28: Khi sử dụng kỹ thuật mô phỏng để 'tối ưu hóa' một hệ thống (ví dụ: tối ưu hóa bố trí nhà máy), mục tiêu chính của quá trình này là gì?

29 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 29: Để xây dựng mô hình mô phỏng sự lây lan của một bệnh truyền nhiễm trong cộng đồng, các yếu tố nào dưới đây là quan trọng nhất cần được đưa vào mô hình?

30 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 30: Ngoài việc sử dụng các phần mềm mô phỏng chuyên dụng, nhiều mô hình mô phỏng tùy chỉnh được xây dựng bằng cách sử dụng các ngôn ngữ lập trình đa năng hoặc các công cụ tính toán phổ biến. Công cụ nào dưới đây là ví dụ về công cụ có thể được dùng để xây dựng mô hình mô phỏng đơn giản hoặc tùy chỉnh?

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng - Đề 02

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng - Đề 02 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Kỹ thuật mô phỏng là gì trong bối cảnh khoa học máy tính và ứng dụng thực tế?

  • A. Là việc tạo ra một phiên bản đơn giản hóa hoặc trừu tượng của một hệ thống, quá trình hoặc hiện tượng thực tế để nghiên cứu, phân tích hoặc dự đoán hành vi của nó theo thời gian.
  • B. Là phương pháp thu thập dữ liệu thực tế về một hệ thống để hiểu rõ hơn về hoạt động của nó.
  • C. Là quá trình thiết kế phần mềm hoặc phần cứng mới dựa trên các yêu cầu kỹ thuật.
  • D. Là kỹ thuật tối ưu hóa các thuật toán tính toán để đạt hiệu suất cao hơn.

Câu 2: Trong việc thiết kế một cây cầu mới, trước khi tiến hành xây dựng thực tế, các kỹ sư thường sử dụng phần mềm để tạo mô hình 3D và áp dụng các tải trọng, điều kiện thời tiết khác nhau lên mô hình đó. Mục đích chính của việc sử dụng kỹ thuật mô phỏng trong trường hợp này là gì?

  • A. Để giảm chi phí vật liệu xây dựng.
  • B. Để tăng tốc độ hoàn thành dự án xây dựng.
  • C. Để kiểm tra độ bền, độ an toàn và hiệu suất của thiết kế dưới các điều kiện khác nhau mà không cần xây dựng vật lý.
  • D. Để quảng bá thiết kế cây cầu cho công chúng.

Câu 3: Một công ty hàng không muốn đào tạo phi công mới về quy trình hạ cánh khẩn cấp trong điều kiện thời tiết xấu. Họ sử dụng buồng lái mô phỏng (flight simulator). Ưu điểm nổi bật nhất của việc dùng mô phỏng thay vì thực hành trên máy bay thật trong tình huống này là gì?

  • A. Mô phỏng giúp giảm thời gian đào tạo.
  • B. Mô phỏng luôn tái tạo chính xác 100% mọi tình huống thực tế.
  • C. Mô phỏng dễ dàng cập nhật các loại máy bay mới nhất.
  • D. Mô phỏng cho phép thực hành các tình huống nguy hiểm một cách an toàn, không gây rủi ro về tính mạng và tài sản.

Câu 4: Khi xây dựng một mô hình mô phỏng cho một hệ thống phức tạp (ví dụ: hệ sinh thái, nền kinh tế), người thiết kế mô hình phải quyết định những yếu tố nào của hệ thống thực tế cần được đưa vào và những yếu tố nào có thể bỏ qua. Quá trình này liên quan chặt chẽ đến khái niệm nào?

  • A. Thu thập dữ liệu lớn (Big Data).
  • B. Trừu tượng hóa (Abstraction) và đơn giản hóa hệ thống.
  • C. Tối ưu hóa thuật toán.
  • D. Thiết kế giao diện người dùng (UI Design).

Câu 5: Một nhà khoa học sử dụng mô phỏng để nghiên cứu ảnh hưởng của biến đổi khí hậu đối với mực nước biển trong 100 năm tới. Mô phỏng này dựa trên các phương trình toán học phức tạp mô tả động lực học khí quyển và đại dương. Kết quả của mô phỏng này nên được xem xét như thế nào?

  • A. Là một dự báo có cơ sở khoa học dựa trên mô hình hiện tại và dữ liệu đầu vào, nhưng không phải là sự thật tuyệt đối và có thể có sai số.
  • B. Là sự thật chắc chắn sẽ xảy ra trong tương lai.
  • C. Chỉ có giá trị lý thuyết và không liên quan đến thực tế.
  • D. Chỉ đúng nếu mô hình được xây dựng bằng ngôn ngữ lập trình mới nhất.

Câu 6: Trong lĩnh vực giáo dục, các mô phỏng tương tác (ví dụ: mô phỏng chuyển động của các hành tinh, mô phỏng mạch điện) được sử dụng phổ biến. Lợi ích chính mà các mô phỏng này mang lại cho người học là gì?

  • A. Giúp học sinh ghi nhớ nhanh các công thức.
  • B. Giúp người học hình dung các khái niệm trừu tượng hoặc phức tạp, tương tác trực tiếp và thử nghiệm trong môi trường ảo.
  • C. Thay thế hoàn toàn giáo viên trong quá trình giảng dạy.
  • D. Giảm thiểu thời gian học lý thuyết trên lớp.

Câu 7: Một nhà máy sản xuất muốn tối ưu hóa quy trình lắp ráp để giảm thời gian chờ đợi và tăng năng suất. Họ xây dựng một mô hình mô phỏng cho toàn bộ dây chuyền sản xuất, bao gồm thời gian xử lý của mỗi máy, thời gian di chuyển giữa các trạm và thời gian nghỉ của công nhân. Loại mô phỏng này thường được gọi là gì, khi nó tập trung vào các sự kiện riêng lẻ xảy ra tại các thời điểm cụ thể?

  • A. Mô phỏng rời rạc theo sự kiện (Discrete-Event Simulation).
  • B. Mô phỏng liên tục (Continuous Simulation).
  • C. Mô phỏng 3D.
  • D. Mô phỏng thực tế ảo (Virtual Reality Simulation).

Câu 8: Ngược lại với câu hỏi trên, một nhà khoa học đang mô phỏng dòng chảy của chất lỏng trong một đường ống, nơi các thuộc tính như áp suất và vận tốc thay đổi liên tục theo thời gian. Loại mô phỏng này, dựa trên các phương trình vi phân mô tả sự thay đổi liên tục, là gì?

  • A. Mô phỏng rời rạc theo sự kiện (Discrete-Event Simulation).
  • B. Mô phỏng liên tục (Continuous Simulation).
  • C. Mô phỏng Monte Carlo.
  • D. Mô phỏng agent-based.

Câu 9: Một trong những thách thức lớn nhất khi xây dựng và sử dụng mô phỏng là gì?

  • A. Chi phí phần cứng máy tính luôn rất thấp.
  • B. Luôn có sẵn dữ liệu đầu vào chính xác và đầy đủ.
  • C. Đảm bảo mô hình mô phỏng đủ chính xác để phản ánh đúng hệ thống thực tế và thu thập dữ liệu đầu vào đáng tin cậy.
  • D. Mô phỏng chỉ có thể thực hiện trên các hệ thống rất đơn giản.

Câu 10: Trong lĩnh vực y tế, mô phỏng được sử dụng để thử nghiệm các thiết bị y tế mới (ví dụ: máy trợ tim, thiết bị phẫu thuật robot) trước khi sử dụng trên bệnh nhân. Điều này mang lại lợi ích gì?

  • A. Đảm bảo an toàn và hiệu quả của thiết bị, giảm thiểu rủi ro cho bệnh nhân.
  • B. Giảm số lượng bác sĩ cần thiết.
  • C. Tăng chi phí sản xuất thiết bị.
  • D. Rút ngắn thời gian sử dụng thiết bị trên bệnh nhân.

Câu 11: Mô phỏng trong nghiên cứu thiên văn học, chẳng hạn như mô phỏng sự hình thành của các thiên hà, thường đòi hỏi sức mạnh tính toán khổng lồ. Điều này chủ yếu là do:

  • A. Các thuật toán mô phỏng thiên văn học rất đơn giản.
  • B. Dữ liệu đầu vào luôn không chính xác.
  • C. Mô phỏng thiên văn học chỉ sử dụng các máy tính cá nhân thông thường.
  • D. Các hệ thống được mô phỏng (vũ trụ, thiên hà) có quy mô rất lớn, bao gồm vô số các vật thể tương tác phức tạp trong thời gian dài.

Câu 12: PhET Interactive Simulations, một dự án của Đại học Colorado Boulder, cung cấp các mô phỏng miễn phí chủ yếu nhằm mục đích gì?

  • A. Thiết kế sản phẩm công nghiệp 3D.
  • B. Phân tích tài chính và thị trường chứng khoán.
  • C. Hỗ trợ giảng dạy và học tập các khái niệm khoa học và toán học thông qua tương tác.
  • D. Mô phỏng các trận đấu thể thao.

Câu 13: Trong lĩnh vực quản lý chuỗi cung ứng, mô phỏng có thể được sử dụng để phân tích tác động của việc tăng nhu cầu sản phẩm lên mức tồn kho, thời gian giao hàng và chi phí vận chuyển. Ứng dụng này của mô phỏng thuộc nhóm lợi ích nào?

  • A. Chỉ để đào tạo nhân viên.
  • B. Phân tích "Điều gì sẽ xảy ra nếu?" (What-if analysis) và tối ưu hóa quy trình.
  • C. Thiết kế giao diện người dùng.
  • D. Kiểm tra độ bền vật liệu.

Câu 14: Một nhà phát triển trò chơi điện tử sử dụng công cụ mô phỏng vật lý để làm cho các đối tượng trong trò chơi (ví dụ: xe cộ, vật thể rơi) di chuyển và tương tác một cách thực tế. Đây là một ví dụ về việc sử dụng mô phỏng để:

  • A. Tăng tính chân thực và trải nghiệm người dùng.
  • B. Giảm dung lượng cài đặt trò chơi.
  • C. Tăng độ khó của trò chơi.
  • D. Giảm thời gian phát triển trò chơi.

Câu 15: Khi mô phỏng một hệ thống, việc xác định và định lượng các tham số đầu vào (ví dụ: tốc độ xe trung bình trong mô phỏng giao thông, nhiệt độ môi trường trong mô phỏng vật lý) là rất quan trọng. Nếu dữ liệu đầu vào không chính xác hoặc không đầy đủ, kết quả mô phỏng sẽ như thế nào?

  • A. Kết quả mô phỏng vẫn luôn chính xác.
  • B. Mô phỏng sẽ không thể chạy được.
  • C. Kết quả mô phỏng có thể sai lệch đáng kể so với thực tế.
  • D. Chỉ ảnh hưởng nhỏ đến kết quả cuối cùng.

Câu 16: Mô phỏng có thể giúp chúng ta hiểu rõ hơn về các hệ thống mà việc thử nghiệm trực tiếp là không khả thi hoặc quá nguy hiểm. Điều này thể hiện lợi ích nào của mô phỏng?

  • A. Giảm chi phí tiếp thị.
  • B. Nghiên cứu và thử nghiệm trong môi trường an toàn và kiểm soát được.
  • C. Tăng số lượng người dùng.
  • D. Đơn giản hóa hệ thống thực tế.

Câu 17: Một nhà nghiên cứu đang xây dựng mô hình mô phỏng để dự đoán sự lây lan của một dịch bệnh mới trong một cộng đồng. Mô hình này cần xem xét các yếu tố như tỷ lệ lây nhiễm, thời gian ủ bệnh, tỷ lệ phục hồi, và cấu trúc xã hội của cộng đồng. Đây là một ví dụ về việc sử dụng mô phỏng để giải quyết vấn đề gì?

  • A. Thiết kế kiến trúc tòa nhà.
  • B. Phát triển ứng dụng di động.
  • C. Tối ưu hóa hiệu suất máy tính.
  • D. Phân tích và dự báo động lực học của các hệ thống phức tạp (ở đây là hệ thống lây lan dịch bệnh).

Câu 18: Để mô phỏng một hệ thống, bước đầu tiên và quan trọng nhất thường là:

  • A. Xây dựng mô hình toán học hoặc logic mô tả hệ thống thực tế.
  • B. Thu thập dữ liệu kết quả từ hệ thống thực tế.
  • C. Viết báo cáo kết quả mô phỏng.
  • D. Tìm kiếm phần mềm mô phỏng có sẵn.

Câu 19: Khi một mô hình mô phỏng đã được xây dựng, bước tiếp theo thường là chạy mô phỏng với các bộ dữ liệu đầu vào khác nhau và thu thập kết quả. Sau đó, kết quả này cần được phân tích và so sánh với dữ liệu thực tế (nếu có) để:

  • A. Chỉ để lưu trữ dữ liệu.
  • B. Kiểm chứng (validate) mô hình, đánh giá độ chính xác và điều chỉnh nếu cần.
  • C. Xóa bỏ mô hình cũ.
  • D. Bán kết quả mô phỏng cho bên thứ ba.

Câu 20: Mô phỏng thực tế ảo (VR Simulation) trong đào tạo, ví dụ như trong y tế hoặc sửa chữa máy móc phức tạp, mang lại lợi ích đặc biệt nào so với các loại mô phỏng truyền thống trên màn hình?

  • A. Giảm chi phí phần mềm mô phỏng.
  • B. Chỉ hiển thị thông tin dưới dạng văn bản.
  • C. Không yêu cầu người dùng tương tác.
  • D. Tạo ra trải nghiệm nhập vai, chân thực cao, giúp người học rèn luyện kỹ năng vận động và phản xạ trong môi trường gần giống thực tế.

Câu 21: Một nhà quy hoạch đô thị sử dụng mô phỏng để đánh giá tác động của việc xây dựng một tuyến đường tàu điện ngầm mới đối với lưu lượng giao thông tổng thể của thành phố. Mô phỏng này có thể giúp họ:

  • A. Dự đoán sự thay đổi trong thời gian di chuyển, mức độ tắc nghẽn và sự phân bổ lại luồng xe.
  • B. Thiết kế nội thất cho các ga tàu điện ngầm.
  • C. Lập kế hoạch marketing cho dự án.
  • D. Tính toán chi phí xây dựng một cách chính xác tuyệt đối.

Câu 22: Tại sao kỹ thuật mô phỏng lại đặc biệt hữu ích trong nghiên cứu khoa học cơ bản (ví dụ: vật lý hạt nhân, hóa học lượng tử)?

  • A. Để thay thế hoàn toàn các thí nghiệm thực tế.
  • B. Chỉ để tạo ra hình ảnh minh họa đẹp mắt.
  • C. Để nghiên cứu các hiện tượng ở quy mô quá nhỏ, quá lớn, quá nhanh hoặc quá nguy hiểm để quan sát hoặc thử nghiệm trực tiếp.
  • D. Giúp tìm kiếm tài trợ dễ dàng hơn.

Câu 23: Một công ty sản xuất chip bán dẫn sử dụng mô phỏng để kiểm tra hoạt động của một mạch tích hợp mới trước khi đưa vào sản xuất hàng loạt. Họ mô phỏng các tín hiệu đầu vào khác nhau và kiểm tra tín hiệu đầu ra. Lợi ích chính ở đây là gì?

  • A. Giảm số lượng nhân viên kiểm thử.
  • B. Phát hiện lỗi thiết kế sớm, giảm chi phí và thời gian sản xuất lại các phiên bản vật lý bị lỗi.
  • C. Tăng kích thước của chip.
  • D. Chỉ hoạt động với các mạch điện tử đơn giản.

Câu 24: Trong mô phỏng, "khu vực" (state) của hệ thống tại một thời điểm cụ thể được định nghĩa là gì?

  • A. Tập hợp các giá trị của tất cả các biến mô tả trạng thái hiện tại của hệ thống.
  • B. Kết quả cuối cùng của quá trình mô phỏng.
  • C. Môi trường đồ họa 3D của mô phỏng.
  • D. Tốc độ chạy của mô phỏng.

Câu 25: Mô phỏng "Monte Carlo" là một loại mô phỏng sử dụng rộng rãi trong nhiều lĩnh vực (tài chính, vật lý, kỹ thuật). Đặc điểm cốt lõi của mô phỏng Monte Carlo là gì?

  • A. Luôn yêu cầu mô hình vật lý 3D.
  • B. Chỉ áp dụng cho các hệ thống tuyến tính.
  • C. Dựa trên việc giải các phương trình vi phân phức tạp.
  • D. Sử dụng các mẫu ngẫu nhiên lặp đi lặp lại để thu được kết quả số, đặc biệt hữu ích cho các hệ thống có tính ngẫu nhiên hoặc không chắc chắn.

Câu 26: Khi đánh giá chất lượng của một mô hình mô phỏng, yếu tố nào sau đây là QUAN TRỌNG NHẤT để quyết định mô hình có hữu ích hay không?

  • A. Độ chính xác và khả năng phản ánh đúng hành vi của hệ thống thực tế trong phạm vi mục tiêu nghiên cứu.
  • B. Độ phức tạp của mô hình.
  • C. Ngôn ngữ lập trình được sử dụng để xây dựng mô hình.
  • D. Thời gian chạy mô phỏng.

Câu 27: Mô phỏng "Agent-based" (dựa trên tác tử) thường được sử dụng để mô hình hóa các hệ thống bao gồm nhiều "tác tử" độc lập tương tác với nhau và với môi trường. Lĩnh vực nào sau đây có thể sử dụng hiệu quả mô phỏng agent-based?

  • A. Mô phỏng dòng chảy chất lỏng trong đường ống.
  • B. Mô hình hóa hành vi của đám đông trong trường hợp khẩn cấp hoặc mô phỏng thị trường tài chính với nhiều nhà đầu tư cá nhân.
  • C. Thiết kế các chi tiết cơ khí chính xác.
  • D. Dự báo quỹ đạo của một hành tinh duy nhất.

Câu 28: Một trong những hạn chế tiềm tàng của kỹ thuật mô phỏng là:

  • A. Không thể chạy trên máy tính.
  • B. Luôn cho kết quả chính xác 100%.
  • C. Mô hình là sự đơn giản hóa của thực tế, do đó có thể bỏ sót các yếu tố quan trọng hoặc không lường hết được các tình huống phức tạp xảy ra ngoài mô hình.
  • D. Chỉ áp dụng được cho các hệ thống rất đơn giản.

Câu 29: Giả sử bạn cần mô phỏng hoạt động của một siêu thị trong vòng một ngày để phân tích thời gian chờ đợi của khách hàng tại quầy thanh toán. Bạn sẽ cần thu thập dữ liệu thực tế nào để xây dựng mô hình và chạy mô phỏng này một cách hiệu quả?

  • A. Kích thước của siêu thị.
  • B. Số lượng sản phẩm bán ra trong ngày hôm trước.
  • C. Lịch trình làm việc của tất cả nhân viên siêu thị.
  • D. Thời gian giữa các lượt khách hàng đến (arrival times) và thời gian xử lý của mỗi giao dịch tại quầy thanh toán (service times).

Câu 30: Mục tiêu cuối cùng của việc sử dụng kỹ thuật mô phỏng trong hầu hết các ứng dụng thực tế (kỹ thuật, kinh doanh, khoa học...) là gì?

  • A. Để hiểu rõ hơn, phân tích, dự đoán và tối ưu hóa hành vi của hệ thống thực tế nhằm đưa ra quyết định tốt hơn.
  • B. Chỉ để tạo ra hình ảnh động đẹp mắt.
  • C. Để thay thế hoàn toàn việc xây dựng hoặc vận hành hệ thống thực tế.
  • D. Để tăng doanh số bán hàng trực tiếp.

1 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 1: Kỹ thuật mô phỏng là gì trong bối cảnh khoa học máy tính và ứng dụng thực tế?

2 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 2: Trong việc thiết kế một cây cầu mới, trước khi tiến hành xây dựng thực tế, các kỹ sư thường sử dụng phần mềm để tạo mô hình 3D và áp dụng các tải trọng, điều kiện thời tiết khác nhau lên mô hình đó. Mục đích chính của việc sử dụng kỹ thuật mô phỏng trong trường hợp này là gì?

3 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 3: Một công ty hàng không muốn đào tạo phi công mới về quy trình hạ cánh khẩn cấp trong điều kiện thời tiết xấu. Họ sử dụng buồng lái mô phỏng (flight simulator). Ưu điểm nổi bật nhất của việc dùng mô phỏng thay vì thực hành trên máy bay thật trong tình huống này là gì?

4 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 4: Khi xây dựng một mô hình mô phỏng cho một hệ thống phức tạp (ví dụ: hệ sinh thái, nền kinh tế), người thiết kế mô hình phải quyết định những yếu tố nào của hệ thống thực tế cần được đưa vào và những yếu tố nào có thể bỏ qua. Quá trình này liên quan chặt chẽ đến khái niệm nào?

5 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 5: Một nhà khoa học sử dụng mô phỏng để nghiên cứu ảnh hưởng của biến đổi khí hậu đối với mực nước biển trong 100 năm tới. Mô phỏng này dựa trên các phương trình toán học phức tạp mô tả động lực học khí quyển và đại dương. Kết quả của mô phỏng này nên được xem xét như thế nào?

6 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 6: Trong lĩnh vực giáo dục, các mô phỏng tương tác (ví dụ: mô phỏng chuyển động của các hành tinh, mô phỏng mạch điện) được sử dụng phổ biến. Lợi ích chính mà các mô phỏng này mang lại cho người học là gì?

7 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 7: Một nhà máy sản xuất muốn tối ưu hóa quy trình lắp ráp để giảm thời gian chờ đợi và tăng năng suất. Họ xây dựng một mô hình mô phỏng cho toàn bộ dây chuyền sản xuất, bao gồm thời gian xử lý của mỗi máy, thời gian di chuyển giữa các trạm và thời gian nghỉ của công nhân. Loại mô phỏng này thường được gọi là gì, khi nó tập trung vào các sự kiện riêng lẻ xảy ra tại các thời điểm cụ thể?

8 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 8: Ngược lại với câu hỏi trên, một nhà khoa học đang mô phỏng dòng chảy của chất lỏng trong một đường ống, nơi các thuộc tính như áp suất và vận tốc thay đổi liên tục theo thời gian. Loại mô phỏng này, dựa trên các phương trình vi phân mô tả sự thay đổi liên tục, là gì?

9 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 9: Một trong những thách thức lớn nhất khi xây dựng và sử dụng mô phỏng là gì?

10 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 10: Trong lĩnh vực y tế, mô phỏng được sử dụng để thử nghiệm các thiết bị y tế mới (ví dụ: máy trợ tim, thiết bị phẫu thuật robot) trước khi sử dụng trên bệnh nhân. Điều này mang lại lợi ích gì?

11 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 11: Mô phỏng trong nghiên cứu thiên văn học, chẳng hạn như mô phỏng sự hình thành của các thiên hà, thường đòi hỏi sức mạnh tính toán khổng lồ. Điều này chủ yếu là do:

12 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 12: PhET Interactive Simulations, một dự án của Đại học Colorado Boulder, cung cấp các mô phỏng miễn phí chủ yếu nhằm mục đích gì?

13 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 13: Trong lĩnh vực quản lý chuỗi cung ứng, mô phỏng có thể được sử dụng để phân tích tác động của việc tăng nhu cầu sản phẩm lên mức tồn kho, thời gian giao hàng và chi phí vận chuyển. Ứng dụng này của mô phỏng thuộc nhóm lợi ích nào?

14 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 14: Một nhà phát triển trò chơi điện tử sử dụng công cụ mô phỏng vật lý để làm cho các đối tượng trong trò chơi (ví dụ: xe cộ, vật thể rơi) di chuyển và tương tác một cách thực tế. Đây là một ví dụ về việc sử dụng mô phỏng để:

15 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 15: Khi mô phỏng một hệ thống, việc xác định và định lượng các tham số đầu vào (ví dụ: tốc độ xe trung bình trong mô phỏng giao thông, nhiệt độ môi trường trong mô phỏng vật lý) là rất quan trọng. Nếu dữ liệu đầu vào không chính xác hoặc không đầy đủ, kết quả mô phỏng sẽ như thế nào?

16 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 16: Mô phỏng có thể giúp chúng ta hiểu rõ hơn về các hệ thống mà việc thử nghiệm trực tiếp là không khả thi hoặc quá nguy hiểm. Điều này thể hiện lợi ích nào của mô phỏng?

17 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 17: Một nhà nghiên cứu đang xây dựng mô hình mô phỏng để dự đoán sự lây lan của một dịch bệnh mới trong một cộng đồng. Mô hình này cần xem xét các yếu tố như tỷ lệ lây nhiễm, thời gian ủ bệnh, tỷ lệ phục hồi, và cấu trúc xã hội của cộng đồng. Đây là một ví dụ về việc sử dụng mô phỏng để giải quyết vấn đề gì?

18 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 18: Để mô phỏng một hệ thống, bước đầu tiên và quan trọng nhất thường là:

19 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 19: Khi một mô hình mô phỏng đã được xây dựng, bước tiếp theo thường là chạy mô phỏng với các bộ dữ liệu đầu vào khác nhau và thu thập kết quả. Sau đó, kết quả này cần được phân tích và so sánh với dữ liệu thực tế (nếu có) để:

20 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 20: Mô phỏng thực tế ảo (VR Simulation) trong đào tạo, ví dụ như trong y tế hoặc sửa chữa máy móc phức tạp, mang lại lợi ích đặc biệt nào so với các loại mô phỏng truyền thống trên màn hình?

21 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 21: Một nhà quy hoạch đô thị sử dụng mô phỏng để đánh giá tác động của việc xây dựng một tuyến đường tàu điện ngầm mới đối với lưu lượng giao thông tổng thể của thành phố. Mô phỏng này có thể giúp họ:

22 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 22: Tại sao kỹ thuật mô phỏng lại đặc biệt hữu ích trong nghiên cứu khoa học cơ bản (ví dụ: vật lý hạt nhân, hóa học lượng tử)?

23 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 23: Một công ty sản xuất chip bán dẫn sử dụng mô phỏng để kiểm tra hoạt động của một mạch tích hợp mới trước khi đưa vào sản xuất hàng loạt. Họ mô phỏng các tín hiệu đầu vào khác nhau và kiểm tra tín hiệu đầu ra. Lợi ích chính ở đây là gì?

24 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 24: Trong mô phỏng, 'khu vực' (state) của hệ thống tại một thời điểm cụ thể được định nghĩa là gì?

25 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 25: Mô phỏng 'Monte Carlo' là một loại mô phỏng sử dụng rộng rãi trong nhiều lĩnh vực (tài chính, vật lý, kỹ thuật). Đặc điểm cốt lõi của mô phỏng Monte Carlo là gì?

26 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 26: Khi đánh giá chất lượng của một mô hình mô phỏng, yếu tố nào sau đây là QUAN TRỌNG NHẤT để quyết định mô hình có hữu ích hay không?

27 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 27: Mô phỏng 'Agent-based' (dựa trên tác tử) thường được sử dụng để mô hình hóa các hệ thống bao gồm nhiều 'tác tử' độc lập tương tác với nhau và với môi trường. Lĩnh vực nào sau đây có thể sử dụng hiệu quả mô phỏng agent-based?

28 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 28: Một trong những hạn chế tiềm tàng của kỹ thuật mô phỏng là:

29 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 29: Giả sử bạn cần mô phỏng hoạt động của một siêu thị trong vòng một ngày để phân tích thời gian chờ đợi của khách hàng tại quầy thanh toán. Bạn sẽ cần thu thập dữ liệu thực tế nào để xây dựng mô hình và chạy mô phỏng này một cách hiệu quả?

30 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 30: Mục tiêu cuối cùng của việc sử dụng kỹ thuật mô phỏng trong hầu hết các ứng dụng thực tế (kỹ thuật, kinh doanh, khoa học...) là gì?

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng - Đề 03

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng - Đề 03 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Kỹ thuật mô phỏng là gì trong bối cảnh tin học?

  • A. Là quá trình sao chép hoàn toàn một hệ thống vật lý.
  • B. Là việc sử dụng thuật toán để giải quyết các bài toán toán học phức tạp.
  • C. Là việc tạo ra một mô hình ảo (số) của một hệ thống hoặc hiện tượng thực tế để nghiên cứu và phân tích.
  • D. Là phương pháp thu thập dữ liệu từ các hệ thống thực tế để phân tích thống kê.

Câu 2: Lợi ích cốt lõi nào của kỹ thuật mô phỏng giúp các nhà khoa học nghiên cứu các hiện tượng phức tạp như sự hình thành của các thiên hà mà không cần quan sát trực tiếp trong thời gian thực?

  • A. Giảm chi phí thiết bị nghiên cứu.
  • B. Cho phép nghiên cứu các hệ thống hoặc hiện tượng không thể quan sát trực tiếp hoặc khó kiểm soát trong thực tế.
  • C. Tăng cường khả năng truyền thông dữ liệu giữa các nhà khoa học.
  • D. Đảm bảo kết quả nghiên cứu luôn chính xác tuyệt đối.

Câu 3: Một công ty ô tô muốn kiểm tra độ an toàn của một mẫu xe mới khi va chạm ở các tốc độ và góc độ khác nhau mà không phải phá hủy nhiều xe thật. Kỹ thuật mô phỏng hỗ trợ mục tiêu này như thế nào?

  • A. Giúp thiết kế nội thất xe.
  • B. Tối ưu hóa chiến lược marketing sản phẩm.
  • C. Phân tích hành vi người lái xe trên đường.
  • D. Cho phép thử nghiệm các kịch bản va chạm nguy hiểm hoặc tốn kém trong môi trường ảo một cách an toàn và hiệu quả chi phí.

Câu 4: Trong lĩnh vực y tế, việc sử dụng mô hình người ảo (virtual human models) để thử nghiệm tác động của một loại thuốc mới lên cơ thể người trước khi thử nghiệm lâm sàng trên người thật minh họa cho lợi ích nào của kỹ thuật mô phỏng?

  • A. Giảm thiểu rủi ro và tăng tính an toàn.
  • B. Tăng tốc độ sản xuất thuốc.
  • C. Giảm số lượng bệnh nhân cần điều trị.
  • D. Tối ưu hóa giá bán thuốc.

Câu 5: Một trong những hạn chế tiềm tàng của kỹ thuật mô phỏng là gì?

  • A. Luôn đòi hỏi phần cứng máy tính cực kỳ mạnh mẽ.
  • B. Kết quả mô phỏng phụ thuộc vào độ chính xác của mô hình và dữ liệu đầu vào, có thể không phản ánh hoàn toàn thực tế.
  • C. Chỉ áp dụng được cho các hệ thống vật lý, không dùng cho hệ thống phi vật lý (kinh tế, xã hội).
  • D. Không thể được sử dụng để dự đoán các sự kiện tương lai.

Câu 6: Trong mô phỏng giao thông, việc mô hình hóa hành vi của từng phương tiện (ô tô, xe máy), người đi bộ, và các yếu tố ngẫu nhiên như thời tiết hoặc sự cố là bước nào trong quy trình mô phỏng?

  • A. Phân tích kết quả mô phỏng.
  • B. Xác định mục tiêu mô phỏng.
  • C. Xây dựng mô hình mô phỏng.
  • D. Triển khai hệ thống thực tế.

Câu 7: Tại sao mô phỏng lại hữu ích trong việc đào tạo phi công lái máy bay, đặc biệt là xử lý các tình huống khẩn cấp?

  • A. Cung cấp môi trường an toàn để thực hành các tình huống nguy hiểm hoặc hiếm gặp mà không gây rủi ro thực tế.
  • B. Giúp phi công tiết kiệm nhiên liệu khi tập luyện.
  • C. Tăng cường khả năng giao tiếp với kiểm soát không lưu.
  • D. Loại bỏ hoàn toàn nhu cầu bay thực tế để lấy bằng lái.

Câu 8: Một giáo viên muốn minh họa cách hoạt động của động cơ đốt trong cho học sinh. Thay vì tháo lắp động cơ thật, giáo viên sử dụng một phần mềm cho phép học sinh tương tác với mô hình 3D của động cơ, thay đổi tốc độ quay và quan sát các bộ phận chuyển động. Đây là ví dụ về ứng dụng mô phỏng trong lĩnh vực nào?

  • A. Thiết kế công nghiệp.
  • B. Bảo trì kỹ thuật.
  • C. Giáo dục và đào tạo.
  • D. Nghiên cứu vật liệu.

Câu 9: Khi xây dựng mô hình mô phỏng, việc xác định các biến số đầu vào (input parameters) là rất quan trọng. Trong mô phỏng dự báo thời tiết, biến số đầu vào nào sau đây là cần thiết?

  • A. Giá vé máy bay.
  • B. Số lượng người xem bản tin thời tiết.
  • C. Lịch sử các trận động đất.
  • D. Nhiệt độ, áp suất, độ ẩm và hướng gió hiện tại.

Câu 10: So sánh giữa mô phỏng và thử nghiệm thực tế. Điểm khác biệt cơ bản nhất là gì?

  • A. Mô phỏng luôn nhanh hơn thử nghiệm thực tế.
  • B. Mô phỏng làm việc với mô hình ảo, trong khi thử nghiệm thực tế làm việc với hệ thống vật lý thật.
  • C. Thử nghiệm thực tế luôn chính xác hơn mô phỏng.
  • D. Mô phỏng chỉ áp dụng cho các hệ thống đơn giản.

Câu 11: Một nhà nghiên cứu muốn mô phỏng sự lây lan của một dịch bệnh trong một thành phố. Anh ta cần xây dựng mô hình bao gồm các yếu tố như mật độ dân số, mạng lưới giao thông, tỷ lệ tiêm chủng, và đặc tính của virus. Đây là ví dụ về loại mô phỏng nào theo góc độ phạm vi?

  • A. Mô phỏng hệ thống phức tạp.
  • B. Mô phỏng vật liệu.
  • C. Mô phỏng cơ khí.
  • D. Mô phỏng thiên văn.

Câu 12: Giả sử bạn đang sử dụng một phần mềm mô phỏng để thiết kế và kiểm tra một cây cầu. Bạn thay đổi vật liệu xây dựng và tải trọng tác dụng lên cầu để xem cây cầu có bị sập hay không. Bước bạn đang thực hiện là gì trong quy trình mô phỏng?

  • A. Xây dựng giao diện người dùng.
  • B. Thu thập yêu cầu từ khách hàng.
  • C. Phân tích dữ liệu lịch sử.
  • D. Chạy mô phỏng và thử nghiệm các kịch bản khác nhau.

Câu 13: Phần mềm mô phỏng PhET Interactive Simulations, được sử dụng rộng rãi trong giáo dục, tập trung vào việc cung cấp trải nghiệm học tập tương tác cho học sinh. Đặc điểm nổi bật nhất của các mô phỏng PhET là gì?

  • A. Cung cấp các mô phỏng tương tác, trực quan trong khoa học và toán học.
  • B. Chuyên dùng để thiết kế các chi tiết máy 3D.
  • C. Hỗ trợ mô phỏng các hệ thống giao thông phức tạp.
  • D. Dùng để phân tích tài chính doanh nghiệp.

Câu 14: Một kỹ sư sử dụng phần mềm mô phỏng ANSYS để phân tích sự phân bố nhiệt độ trên vỏ động cơ máy bay trong quá trình hoạt động. Kỹ thuật mô phỏng này giúp anh ta làm gì?

  • A. Thiết kế hình dáng khí động học của cánh máy bay.
  • B. Đánh giá sự ảnh hưởng của nhiệt độ đến hiệu suất và độ bền của động cơ.
  • C. Lập trình hệ thống điều khiển tự động cho động cơ.
  • D. Dự báo số giờ bay tối đa của máy bay.

Câu 15: Trong lĩnh vực quy hoạch đô thị, mô phỏng có thể được sử dụng để đánh giá tác động của việc xây dựng một tuyến đường mới hoặc một khu dân cư lớn đến luồng giao thông, ô nhiễm không khí và tiếng ồn. Ứng dụng này chủ yếu nhằm mục đích gì?

  • A. Tăng tốc độ xây dựng các công trình.
  • B. Giảm chi phí mua sắm vật liệu xây dựng.
  • C. Dự báo và đánh giá tác động của các quyết định quy hoạch trước khi triển khai thực tế.
  • D. Tạo ra các mô hình 3D đẹp mắt cho mục đích quảng cáo.

Câu 16: Để mô phỏng chính xác một hệ thống phức tạp, điều quan trọng nhất là gì?

  • A. Sử dụng phần mềm mô phỏng đắt tiền nhất.
  • B. Xây dựng một mô hình mô phỏng phản ánh chính xác các đặc điểm và quy luật của hệ thống thực.
  • C. Có một đội ngũ vận hành mô phỏng lớn.
  • D. Chạy mô phỏng trên siêu máy tính.

Câu 17: Mô phỏng trong lĩnh vực tài chính có thể giúp các nhà đầu tư dự đoán xu hướng thị trường dựa trên các dữ liệu lịch sử và các yếu tố kinh tế vĩ mô. Lợi ích chính của việc này là gì?

  • A. Đảm bảo lợi nhuận đầu tư luôn dương.
  • B. Loại bỏ hoàn toàn rủi ro trong đầu tư.
  • C. Giảm số lượng giao dịch cần thực hiện.
  • D. Hỗ trợ đánh giá rủi ro và đưa ra quyết định đầu tư dựa trên các kịch bản khác nhau.

Câu 18: Một nhà thiết kế trò chơi điện tử đang sử dụng công cụ như Unity hoặc Unreal Engine để xây dựng môi trường 3D, vật lý của các đối tượng và hành vi của nhân vật trong game. Đây là một ứng dụng của kỹ thuật mô phỏng trong lĩnh vực nào?

  • A. Giải trí (phát triển game).
  • B. Thiên văn học.
  • C. Mô phỏng thời tiết.
  • D. Mô phỏng y tế.

Câu 19: Khi một mô hình mô phỏng được xây dựng, bước tiếp theo thường là gì trước khi có thể tin tưởng vào kết quả dự đoán của nó?

  • A. Quảng bá mô hình ra công chúng.
  • B. Bán mô hình cho các công ty khác.
  • C. Kiểm định và xác nhận tính đúng đắn của mô hình bằng cách so sánh với dữ liệu thực tế hoặc lý thuyết.
  • D. Loại bỏ tất cả các biến số đầu vào không cần thiết.

Câu 20: Một công ty sản xuất chip máy tính muốn mô phỏng hoạt động của một mạch tích hợp mới trước khi đưa vào sản xuất hàng loạt để phát hiện lỗi thiết kế. Lợi ích chính của việc sử dụng mô phỏng trong trường hợp này là gì so với việc chế tạo chip thật để thử nghiệm?

  • A. Tăng tốc độ hoạt động của chip.
  • B. Giảm đáng kể chi phí và thời gian thử nghiệm so với việc chế tạo mẫu thật.
  • C. Đảm bảo chip sẽ không bao giờ bị lỗi sau khi sản xuất.
  • D. Tăng kích thước vật lý của chip.

Câu 21: Mô phỏng có thể giúp các nhà khoa học hiểu rõ hơn về các hiện tượng ở cấp độ nguyên tử hoặc phân tử, ví dụ như cách các protein gấp lại hoặc cách các phân tử tương tác hóa học. Loại mô phỏng này thuộc về lĩnh vực nào?

  • A. Mô phỏng giao thông.
  • B. Mô phỏng kinh tế.
  • C. Mô phỏng y tế (ở cấp độ vĩ mô).
  • D. Mô phỏng khoa học cơ bản (ví dụ: vật lý, hóa học, sinh học ở cấp độ vi mô).

Câu 22: Khi một mô phỏng được sử dụng để đào tạo, mục tiêu chính là gì?

  • A. Cung cấp môi trường an toàn và thực tế để người học thực hành kỹ năng và làm quen với quy trình.
  • B. Kiểm tra hiệu suất tối đa của hệ thống.
  • C. Dự đoán các sự cố có thể xảy ra trong tương lai xa.
  • D. Tạo ra sản phẩm cuối cùng.

Câu 23: Một công ty logistics muốn tối ưu hóa lộ trình giao hàng cho đội xe của mình để giảm chi phí nhiên liệu và thời gian vận chuyển. Kỹ thuật mô phỏng có thể hỗ trợ bằng cách nào?

  • A. Thay thế hoàn toàn đội xe vật lý bằng xe ảo.
  • B. Giảm giá bán sản phẩm được giao.
  • C. Thử nghiệm và đánh giá hiệu quả của các chiến lược tối ưu hóa lộ trình và quản lý đội xe trong các điều kiện khác nhau.
  • D. Tăng số lượng tài xế giao hàng.

Câu 24: Yếu tố nào sau đây KHÔNG phải là một thành phần cơ bản thường có trong một mô hình mô phỏng hệ thống?

  • A. Các đối tượng (Entities) trong hệ thống.
  • B. Các sự kiện (Events) xảy ra theo thời gian.
  • C. Các quy tắc hoặc logic xử lý (Processes) hoạt động của hệ thống.
  • D. Chiến lược marketing sản phẩm.

Câu 25: Khi mô phỏng một quá trình sản xuất trong nhà máy, việc thu thập dữ liệu chính xác về thời gian xử lý của từng máy, thời gian chờ đợi giữa các công đoạn và tỷ lệ lỗi là rất quan trọng. Nếu dữ liệu này không chính xác, điều gì có khả năng xảy ra?

  • A. Kết quả mô phỏng sẽ không phản ánh đúng thực tế của quá trình sản xuất.
  • B. Chi phí chạy mô phỏng sẽ tăng lên.
  • C. Mô phỏng sẽ chạy nhanh hơn dự kiến.
  • D. Hệ thống máy tính sẽ bị lỗi.

Câu 26: Trong lĩnh vực thiết kế kiến trúc, mô phỏng có thể được sử dụng để phân tích luồng người đi lại trong một tòa nhà, lượng ánh sáng tự nhiên chiếu vào các phòng, hoặc hiệu quả năng lượng của tòa nhà. Ứng dụng này giúp các kiến trúc sư làm gì?

  • A. Giảm chi phí vật liệu xây dựng.
  • B. Đánh giá và tối ưu hóa các khía cạnh công năng, thẩm mỹ và hiệu quả của thiết kế trước khi xây dựng.
  • C. Rút ngắn thời gian xin giấy phép xây dựng.
  • D. Tăng giá trị bất động sản sau khi hoàn thành.

Câu 27: Một nhà sinh vật học muốn mô phỏng sự phát triển của một quần thể vi khuẩn trong các điều kiện nhiệt độ và dinh dưỡng khác nhau để dự đoán tốc độ tăng trưởng. Mô phỏng này giúp nhà khoa học tránh được điều gì so với việc nuôi cấy vi khuẩn thật trong phòng thí nghiệm?

  • A. Phải viết báo cáo khoa học.
  • B. Phải sử dụng kính hiển vi.
  • C. Thời gian chờ đợi dài, chi phí cao và khó khăn trong việc kiểm soát chính xác tất cả các yếu tố trong môi trường thực nghiệm.
  • D. Phải làm việc trong phòng thí nghiệm.

Câu 28: Khi phân tích kết quả mô phỏng, điều quan trọng cần làm là gì để đảm bảo các kết luận rút ra là đáng tin cậy?

  • A. Chỉ chấp nhận kết quả nếu chúng khớp hoàn toàn với mong đợi ban đầu.
  • B. Công bố kết quả ngay lập tức mà không kiểm tra lại.
  • C. Chỉ xem xét các kết quả thuận lợi.
  • D. So sánh kết quả mô phỏng với dữ liệu thực tế (nếu có) hoặc kết quả lý thuyết, và xem xét các giới hạn cùng giả định của mô hình.

Câu 29: Một công ty hàng không vũ trụ muốn mô phỏng quỹ đạo bay của một vệ tinh mới phóng để đảm bảo nó đi vào đúng vị trí trên quỹ đạo và tránh va chạm với các mảnh vỡ không gian. Kỹ thuật mô phỏng nào là phù hợp nhất cho mục đích này?

  • A. Mô phỏng tài chính.
  • B. Mô phỏng thiên văn/quỹ đạo.
  • C. Mô phỏng y tế.
  • D. Mô phỏng giao thông đường bộ.

Câu 30: Trong giáo dục, việc sử dụng mô phỏng thay cho thí nghiệm vật lý thật (ví dụ: mô phỏng mạch điện, mô phỏng phản ứng hóa học) có thể giúp học sinh đạt được mục tiêu học tập nào?

  • A. Giảm thời gian học trên lớp.
  • B. Loại bỏ hoàn toàn nhu cầu học lý thuyết.
  • C. Chỉ ghi nhớ các công thức khoa học.
  • D. Thực hành thử nghiệm trong môi trường an toàn, trực quan hóa các khái niệm trừu tượng và phát triển kỹ năng giải quyết vấn đề thông qua khám phá.

1 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 1: Kỹ thuật mô phỏng là gì trong bối cảnh tin học?

2 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 2: Lợi ích cốt lõi nào của kỹ thuật mô phỏng giúp các nhà khoa học nghiên cứu các hiện tượng phức tạp như sự hình thành của các thiên hà mà không cần quan sát trực tiếp trong thời gian thực?

3 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 3: Một công ty ô tô muốn kiểm tra độ an toàn của một mẫu xe mới khi va chạm ở các tốc độ và góc độ khác nhau mà không phải phá hủy nhiều xe thật. Kỹ thuật mô phỏng hỗ trợ mục tiêu này như thế nào?

4 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 4: Trong lĩnh vực y tế, việc sử dụng mô hình người ảo (virtual human models) để thử nghiệm tác động của một loại thuốc mới lên cơ thể người trước khi thử nghiệm lâm sàng trên người thật minh họa cho lợi ích nào của kỹ thuật mô phỏng?

5 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 5: Một trong những hạn chế tiềm tàng của kỹ thuật mô phỏng là gì?

6 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 6: Trong mô phỏng giao thông, việc mô hình hóa hành vi của từng phương tiện (ô tô, xe máy), người đi bộ, và các yếu tố ngẫu nhiên như thời tiết hoặc sự cố là bước nào trong quy trình mô phỏng?

7 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 7: Tại sao mô phỏng lại hữu ích trong việc đào tạo phi công lái máy bay, đặc biệt là xử lý các tình huống khẩn cấp?

8 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 8: Một giáo viên muốn minh họa cách hoạt động của động cơ đốt trong cho học sinh. Thay vì tháo lắp động cơ thật, giáo viên sử dụng một phần mềm cho phép học sinh tương tác với mô hình 3D của động cơ, thay đổi tốc độ quay và quan sát các bộ phận chuyển động. Đây là ví dụ về ứng dụng mô phỏng trong lĩnh vực nào?

9 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 9: Khi xây dựng mô hình mô phỏng, việc xác định các biến số đầu vào (input parameters) là rất quan trọng. Trong mô phỏng dự báo thời tiết, biến số đầu vào nào sau đây là cần thiết?

10 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 10: So sánh giữa mô phỏng và thử nghiệm thực tế. Điểm khác biệt cơ bản nhất là gì?

11 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 11: Một nhà nghiên cứu muốn mô phỏng sự lây lan của một dịch bệnh trong một thành phố. Anh ta cần xây dựng mô hình bao gồm các yếu tố như mật độ dân số, mạng lưới giao thông, tỷ lệ tiêm chủng, và đặc tính của virus. Đây là ví dụ về loại mô phỏng nào theo góc độ phạm vi?

12 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 12: Giả sử bạn đang sử dụng một phần mềm mô phỏng để thiết kế và kiểm tra một cây cầu. Bạn thay đổi vật liệu xây dựng và tải trọng tác dụng lên cầu để xem cây cầu có bị sập hay không. Bước bạn đang thực hiện là gì trong quy trình mô phỏng?

13 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 13: Phần mềm mô phỏng PhET Interactive Simulations, được sử dụng rộng rãi trong giáo dục, tập trung vào việc cung cấp trải nghiệm học tập tương tác cho học sinh. Đặc điểm nổi bật nhất của các mô phỏng PhET là gì?

14 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 14: Một kỹ sư sử dụng phần mềm mô phỏng ANSYS để phân tích sự phân bố nhiệt độ trên vỏ động cơ máy bay trong quá trình hoạt động. Kỹ thuật mô phỏng này giúp anh ta làm gì?

15 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 15: Trong lĩnh vực quy hoạch đô thị, mô phỏng có thể được sử dụng để đánh giá tác động của việc xây dựng một tuyến đường mới hoặc một khu dân cư lớn đến luồng giao thông, ô nhiễm không khí và tiếng ồn. Ứng dụng này chủ yếu nhằm mục đích gì?

16 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 16: Để mô phỏng chính xác một hệ thống phức tạp, điều quan trọng nhất là gì?

17 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 17: Mô phỏng trong lĩnh vực tài chính có thể giúp các nhà đầu tư dự đoán xu hướng thị trường dựa trên các dữ liệu lịch sử và các yếu tố kinh tế vĩ mô. Lợi ích chính của việc này là gì?

18 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 18: Một nhà thiết kế trò chơi điện tử đang sử dụng công cụ như Unity hoặc Unreal Engine để xây dựng môi trường 3D, vật lý của các đối tượng và hành vi của nhân vật trong game. Đây là một ứng dụng của kỹ thuật mô phỏng trong lĩnh vực nào?

19 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 19: Khi một mô hình mô phỏng được xây dựng, bước tiếp theo thường là gì trước khi có thể tin tưởng vào kết quả dự đoán của nó?

20 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 20: Một công ty sản xuất chip máy tính muốn mô phỏng hoạt động của một mạch tích hợp mới trước khi đưa vào sản xuất hàng loạt để phát hiện lỗi thiết kế. Lợi ích chính của việc sử dụng mô phỏng trong trường hợp này là gì so với việc chế tạo chip thật để thử nghiệm?

21 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 21: Mô phỏng có thể giúp các nhà khoa học hiểu rõ hơn về các hiện tượng ở cấp độ nguyên tử hoặc phân tử, ví dụ như cách các protein gấp lại hoặc cách các phân tử tương tác hóa học. Loại mô phỏng này thuộc về lĩnh vực nào?

22 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 22: Khi một mô phỏng được sử dụng để đào tạo, mục tiêu chính là gì?

23 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 23: Một công ty logistics muốn tối ưu hóa lộ trình giao hàng cho đội xe của mình để giảm chi phí nhiên liệu và thời gian vận chuyển. Kỹ thuật mô phỏng có thể hỗ trợ bằng cách nào?

24 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 24: Yếu tố nào sau đây KHÔNG phải là một thành phần cơ bản thường có trong một mô hình mô phỏng hệ thống?

25 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 25: Khi mô phỏng một quá trình sản xuất trong nhà máy, việc thu thập dữ liệu chính xác về thời gian xử lý của từng máy, thời gian chờ đợi giữa các công đoạn và tỷ lệ lỗi là rất quan trọng. Nếu dữ liệu này không chính xác, điều gì có khả năng xảy ra?

26 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 26: Trong lĩnh vực thiết kế kiến trúc, mô phỏng có thể được sử dụng để phân tích luồng người đi lại trong một tòa nhà, lượng ánh sáng tự nhiên chiếu vào các phòng, hoặc hiệu quả năng lượng của tòa nhà. Ứng dụng này giúp các kiến trúc sư làm gì?

27 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 27: Một nhà sinh vật học muốn mô phỏng sự phát triển của một quần thể vi khuẩn trong các điều kiện nhiệt độ và dinh dưỡng khác nhau để dự đoán tốc độ tăng trưởng. Mô phỏng này giúp nhà khoa học tránh được điều gì so với việc nuôi cấy vi khuẩn thật trong phòng thí nghiệm?

28 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 28: Khi phân tích kết quả mô phỏng, điều quan trọng cần làm là gì để đảm bảo các kết luận rút ra là đáng tin cậy?

29 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 29: Một công ty hàng không vũ trụ muốn mô phỏng quỹ đạo bay của một vệ tinh mới phóng để đảm bảo nó đi vào đúng vị trí trên quỹ đạo và tránh va chạm với các mảnh vỡ không gian. Kỹ thuật mô phỏng nào là phù hợp nhất cho mục đích này?

30 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 30: Trong giáo dục, việc sử dụng mô phỏng thay cho thí nghiệm vật lý thật (ví dụ: mô phỏng mạch điện, mô phỏng phản ứng hóa học) có thể giúp học sinh đạt được mục tiêu học tập nào?

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng - Đề 04

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng - Đề 04 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Kỹ thuật mô phỏng (simulation) trong Tin học được hiểu là gì?

  • A. Phương pháp chỉ dùng để tạo ra đồ họa 3D.
  • B. Kỹ thuật xây dựng mô hình máy tính để bắt chước hành vi của một hệ thống thực tế.
  • C. Quá trình thu thập dữ liệu từ một hệ thống thực tế trong thời gian dài.
  • D. Hoạt động sửa chữa và bảo trì hệ thống máy tính.

Câu 2: Lợi ích cốt lõi nhất của việc sử dụng kỹ thuật mô phỏng trước khi triển khai một hệ thống hoặc giải pháp mới trong thực tế là gì?

  • A. Giảm hoàn toàn chi phí phát triển ban đầu.
  • B. Đảm bảo hệ thống sẽ hoạt động hoàn hảo ngay từ lần đầu tiên.
  • C. Cho phép thử nghiệm và tối ưu hóa trong môi trường ảo, giảm thiểu rủi ro và chi phí thực tế.
  • D. Loại bỏ hoàn toàn nhu cầu về dữ liệu từ hệ thống thực tế.

Câu 3: Trong lĩnh vực giao thông, kỹ thuật mô phỏng thường được ứng dụng để giải quyết vấn đề nào sau đây?

  • A. Thiết kế động cơ cho xe ô tô.
  • B. Quảng cáo các dịch vụ vận tải công cộng.
  • C. Sản xuất lốp xe.
  • D. Phân tích luồng giao thông, tối ưu hóa hệ thống đèn tín hiệu và quy hoạch đường sá.

Câu 4: Kỹ thuật mô phỏng mang lại lợi ích gì đặc biệt trong lĩnh vực y tế, đặc biệt là trong đào tạo?

  • A. Cung cấp môi trường an toàn để thực hành các kỹ năng y khoa trên mô hình, không gây nguy hiểm cho bệnh nhân.
  • B. Giảm chi phí mua sắm thiết bị y tế thực tế.
  • C. Tăng tốc độ phục hồi của bệnh nhân.
  • D. Thay thế hoàn toàn việc học lý thuyết trong y khoa.

Câu 5: Một nhà khoa học muốn nghiên cứu sự hình thành của các thiên hà qua hàng tỷ năm. Kỹ thuật mô phỏng có thể hỗ trợ nghiên cứu này bằng cách nào?

  • A. Gửi tàu vũ trụ đến các thiên hà khác để quan sát trực tiếp.
  • B. Xây dựng mô hình máy tính dựa trên các định luật vật lý để tái tạo quá trình hình thành và tiến hóa của thiên hà.
  • C. Chỉ sử dụng kính thiên văn để quan sát các thiên hà hiện có.
  • D. Thu thập ý kiến của các nhà chiêm tinh học.

Câu 6: Trong kỹ thuật, đặc biệt là thiết kế sản phẩm, mô phỏng đóng vai trò gì?

  • A. Chỉ dùng để tạo hình thức bên ngoài của sản phẩm.
  • B. Giúp giảm giá thành nguyên liệu sản xuất.
  • C. Kiểm tra hiệu suất, độ bền và tính năng của thiết kế sản phẩm trong các điều kiện hoạt động khác nhau.
  • D. Hỗ trợ đóng gói và vận chuyển sản phẩm.

Câu 7: Mô hình (model) trong kỹ thuật mô phỏng KHÔNG có đặc điểm nào sau đây?

  • A. Là một bản sao đơn giản hóa hoặc trừu tượng hóa của hệ thống thực tế.
  • B. Luôn là bản sao y hệt hệ thống thực tế với đầy đủ chi tiết.
  • C. Được xây dựng dựa trên các quy luật, dữ liệu và mối quan hệ của hệ thống thực.
  • D. Được sử dụng để chạy các thử nghiệm ảo.

Câu 8: Bước đầu tiên quan trọng nhất khi thực hiện một nghiên cứu mô phỏng là gì?

  • A. Thu thập tất cả dữ liệu có sẵn.
  • B. Chọn phần mềm mô phỏng phù hợp.
  • C. Viết mã lập trình cho mô hình.
  • D. Xác định rõ mục tiêu, phạm vi và vấn đề cần giải quyết bằng mô phỏng.

Câu 9: Sau khi mô hình đã được xây dựng và chạy mô phỏng, bước tiếp theo thường là gì để đảm bảo kết quả có ý nghĩa?

  • A. Phân tích, diễn giải kết quả và kiểm tra tính hợp lệ (validation) của mô hình so với thực tế.
  • B. Xóa mô hình và bắt đầu lại từ đầu.
  • C. Ngừng dự án vì đã có kết quả.
  • D. Công bố kết quả ngay lập tức mà không cần kiểm tra.

Câu 10: Phần mềm PhET Interactive Simulations, được nhắc đến trong bài, chủ yếu cung cấp các mô phỏng tương tác cho lĩnh vực nào?

  • A. Thiết kế thời trang.
  • B. Quản lý tài chính cá nhân.
  • C. Khoa học và Toán học.
  • D. Chỉnh sửa video chuyên nghiệp.

Câu 11: Phần mềm ANSYS là một công cụ mô phỏng mạnh mẽ, thường được sử dụng trong các ngành kỹ thuật để thực hiện loại phân tích nào?

  • A. Thiết kế giao diện người dùng.
  • B. Biên tập âm nhạc.
  • C. Quản lý dự án phần mềm.
  • D. Phân tích cơ học kết cấu, truyền nhiệt, động lực học chất lỏng và điện từ.

Câu 12: Mô phỏng có thể giúp giảm chi phí trong quá trình phát triển sản phẩm bằng cách nào?

  • A. Tự động hóa hoàn toàn quy trình sản xuất.
  • B. Giảm số lượng nguyên mẫu vật lý cần chế tạo và thử nghiệm.
  • C. Loại bỏ nhu cầu về nhân viên kỹ thuật.
  • D. Làm cho sản phẩm nhẹ hơn.

Câu 13: Một công ty sản xuất muốn tối ưu hóa bố trí máy móc trong nhà máy để tăng năng suất. Kỹ thuật mô phỏng nào sau đây phù hợp nhất để hỗ trợ họ?

  • A. Mô phỏng quy trình sản xuất và dòng chảy vật liệu.
  • B. Mô phỏng thời tiết.
  • C. Mô phỏng thị trường chứng khoán.
  • D. Mô phỏng hành vi khách hàng trên website.

Câu 14: Một trong những hạn chế tiềm ẩn của kỹ thuật mô phỏng là gì?

  • A. Luôn đòi hỏi chi phí rất thấp.
  • B. Kết quả luôn chính xác tuyệt đối.
  • C. Độ chính xác của kết quả phụ thuộc lớn vào chất lượng mô hình và dữ liệu đầu vào, mô hình có thể bỏ sót các yếu tố phức tạp của thực tế.
  • D. Chỉ có thể áp dụng cho các hệ thống vật lý.

Câu 15: Trong giáo dục, ngoài việc minh họa các khái niệm, mô phỏng còn được sử dụng để làm gì?

  • A. Thay thế hoàn toàn sách giáo khoa.
  • B. Cung cấp môi trường thực hành an toàn cho các kỹ năng đòi hỏi thực hành.
  • C. Giảm thời gian học tập xuống còn một nửa.
  • D. Chỉ dùng để kiểm tra kiến thức cuối khóa.

Câu 16: Khi nào thì việc sử dụng kỹ thuật mô phỏng là đặc biệt hữu ích so với việc thử nghiệm trực tiếp trên hệ thống thực?

  • A. Khi thử nghiệm trên hệ thống thực tế quá nguy hiểm, tốn kém hoặc không khả thi.
  • B. Khi hệ thống thực tế rất đơn giản và dễ dàng thử nghiệm.
  • C. Khi không có bất kỳ dữ liệu nào về hệ thống thực tế.
  • D. Khi chỉ cần kết quả ước tính nhanh chóng.

Câu 17: Một kỹ sư đang thiết kế một cây cầu mới và cần kiểm tra khả năng chịu tải của nó dưới các điều kiện gió và địa chấn khác nhau. Loại mô phỏng nào phù hợp nhất cho mục đích này?

  • A. Mô phỏng giao thông.
  • B. Mô phỏng y tế.
  • C. Mô phỏng phân tích kết cấu và ứng suất.
  • D. Mô phỏng kinh tế.

Câu 18: Việc trực quan hóa (visualization) kết quả mô phỏng có vai trò gì?

  • A. Làm cho mô phỏng chạy nhanh hơn.
  • B. Giảm lượng dữ liệu đầu vào.
  • C. Thay thế hoàn toàn việc phân tích số liệu.
  • D. Giúp người dùng dễ dàng hiểu và phân tích các kết quả mô phỏng phức tạp thông qua hình ảnh, đồ họa.

Câu 19: Mô phỏng "đời thực" (real-life simulation) trong đào tạo phi công là một ví dụ điển hình. Lợi ích chính của loại mô phỏng này là gì?

  • A. Giúp phi công bay nhanh hơn trong thực tế.
  • B. Cung cấp môi trường an toàn để luyện tập các kỹ năng và xử lý tình huống nguy hiểm mà không cần sử dụng máy bay thật.
  • C. Giảm giá vé máy bay.
  • D. Chỉ dùng để giải trí.

Câu 20: Một nhà nghiên cứu đang sử dụng mô phỏng để dự đoán tác động của biến đổi khí hậu lên mực nước biển trong 100 năm tới. Đây là ứng dụng của mô phỏng trong lĩnh vực nào?

  • A. Khoa học môi trường và khí hậu.
  • B. Thiết kế đồ họa.
  • C. Quản lý nhân sự.
  • D. Phát triển ứng dụng di động.

Câu 21: Khi xây dựng một mô hình mô phỏng, việc đơn giản hóa hệ thống thực tế là cần thiết. Tuy nhiên, nếu đơn giản hóa quá mức, điều gì có thể xảy ra?

  • A. Mô hình sẽ trở nên quá phức tạp để chạy.
  • B. Kết quả mô phỏng luôn chính xác hơn.
  • C. Mô hình có thể không đủ khả năng tái tạo chính xác hành vi của hệ thống thực tế, dẫn đến kết quả sai lệch.
  • D. Việc thu thập dữ liệu sẽ trở nên dễ dàng hơn.

Câu 22: Mô phỏng được sử dụng trong lĩnh vực kinh doanh để làm gì?

  • A. Thiết kế logo công ty.
  • B. In ấn tài liệu quảng cáo.
  • C. Sản xuất sản phẩm vật lý.
  • D. Phân tích rủi ro, dự báo thị trường, tối ưu hóa hoạt động và thử nghiệm chiến lược kinh doanh.

Câu 23: Một công ty muốn ra mắt sản phẩm mới và cần ước tính nhu cầu của thị trường. Họ có thể sử dụng kỹ thuật mô phỏng nào?

  • A. Mô phỏng thị trường hoặc mô phỏng dự báo nhu cầu dựa trên các yếu tố kinh tế và hành vi khách hàng.
  • B. Mô phỏng độ bền của sản phẩm.
  • C. Mô phỏng quá trình lắp ráp sản phẩm.
  • D. Mô phỏng sự nóng lên toàn cầu.

Câu 24: Để đảm bảo tính chính xác (accuracy) và tin cậy (reliability) của mô phỏng, yếu tố nào sau đây là cực kỳ quan trọng?

  • A. Màu sắc của giao diện phần mềm mô phỏng.
  • B. Chất lượng và tính đầy đủ của dữ liệu đầu vào được sử dụng để xây dựng và chạy mô hình.
  • C. Số lượng người thực hiện mô phỏng.
  • D. Tốc độ chạy của mô phỏng.

Câu 25: Phân tích "Điều gì sẽ xảy ra nếu..." (What-if analysis) là một ứng dụng phổ biến của mô phỏng. Nó có ý nghĩa gì?

  • A. Chỉ dùng để tìm lỗi trong mô hình.
  • B. Luôn đưa ra một đáp án duy nhất và chính xác.
  • C. Cho phép thử nghiệm tác động của việc thay đổi các yếu tố đầu vào lên kết quả của hệ thống.
  • D. Chỉ áp dụng cho các hệ thống rất đơn giản.

Câu 26: Một mô phỏng về sự lây lan của dịch bệnh cho thấy rằng nếu tiêm phòng cho 70% dân số, số ca nhập viện sẽ giảm 60%. Dựa trên kết quả này, kết luận nào sau đây là hợp lý?

  • A. Tiêm phòng là vô ích.
  • B. Tiêm phòng cho một tỷ lệ đáng kể dân số có thể giúp giảm số ca nhập viện.
  • C. Mô phỏng này chắc chắn sai.
  • D. Chỉ cần tiêm phòng cho 30% dân số còn lại.

Câu 27: So với việc xây dựng một hệ thống thực tế để thử nghiệm, kỹ thuật mô phỏng có thể giúp tiết kiệm thời gian đáng kể trong trường hợp nào?

  • A. Khi cần lặp lại nhiều lần quá trình thử nghiệm với các tham số khác nhau.
  • B. Khi hệ thống thực tế chỉ hoạt động rất chậm.
  • C. Khi không có máy tính để chạy mô phỏng.
  • D. Khi chỉ cần thực hiện một lần thử nghiệm duy nhất.

Câu 28: Mô phỏng "Agent-Based Modeling" (ABM) là một loại mô phỏng tập trung vào điều gì?

  • A. Chỉ mô phỏng các hệ thống vật lý đơn giản.
  • B. Tập trung vào việc tính toán các phương trình toán học liên tục.
  • C. Chỉ tạo ra hình ảnh 3D tĩnh.
  • D. Mô phỏng hành vi và tương tác của các tác nhân (agents) độc lập để hiểu hành vi của hệ thống phức tạp.

Câu 29: Giả sử bạn muốn mô phỏng sự lan truyền của tin giả trên mạng xã hội. Bạn sẽ cần xây dựng mô hình tập trung vào yếu tố nào là chính?

  • A. Mô phỏng thời tiết tại các trung tâm dữ liệu.
  • B. Mô hình hóa mạng lưới kết nối giữa người dùng và quy tắc lan truyền thông tin.
  • C. Mô phỏng quá trình sản xuất điện thoại thông minh.
  • D. Mô phỏng quỹ đạo bay của vệ tinh.

Câu 30: Khi đánh giá một mô hình mô phỏng, "tính hợp lệ" (validity) của nó đề cập đến điều gì?

  • A. Mức độ mà mô hình phản ánh chính xác hệ thống thực tế và kết quả mô phỏng phù hợp với hành vi thực.
  • B. Tốc độ mà mô hình chạy trên máy tính.
  • C. Số lượng tính năng được bao gồm trong mô hình.
  • D. Mức độ phức tạp của mã nguồn mô hình.

1 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 1: Kỹ thuật mô phỏng (simulation) trong Tin học được hiểu là gì?

2 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 2: Lợi ích cốt lõi nhất của việc sử dụng kỹ thuật mô phỏng trước khi triển khai một hệ thống hoặc giải pháp mới trong thực tế là gì?

3 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 3: Trong lĩnh vực giao thông, kỹ thuật mô phỏng thường được ứng dụng để giải quyết vấn đề nào sau đây?

4 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 4: Kỹ thuật mô phỏng mang lại lợi ích gì đặc biệt trong lĩnh vực y tế, đặc biệt là trong đào tạo?

5 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 5: Một nhà khoa học muốn nghiên cứu sự hình thành của các thiên hà qua hàng tỷ năm. Kỹ thuật mô phỏng có thể hỗ trợ nghiên cứu này bằng cách nào?

6 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 6: Trong kỹ thuật, đặc biệt là thiết kế sản phẩm, mô phỏng đóng vai trò gì?

7 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 7: Mô hình (model) trong kỹ thuật mô phỏng KHÔNG có đặc điểm nào sau đây?

8 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 8: Bước đầu tiên quan trọng nhất khi thực hiện một nghiên cứu mô phỏng là gì?

9 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 9: Sau khi mô hình đã được xây dựng và chạy mô phỏng, bước tiếp theo thường là gì để đảm bảo kết quả có ý nghĩa?

10 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 10: Phần mềm PhET Interactive Simulations, được nhắc đến trong bài, chủ yếu cung cấp các mô phỏng tương tác cho lĩnh vực nào?

11 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 11: Phần mềm ANSYS là một công cụ mô phỏng mạnh mẽ, thường được sử dụng trong các ngành kỹ thuật để thực hiện loại phân tích nào?

12 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 12: Mô phỏng có thể giúp giảm chi phí trong quá trình phát triển sản phẩm bằng cách nào?

13 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 13: Một công ty sản xuất muốn tối ưu hóa bố trí máy móc trong nhà máy để tăng năng suất. Kỹ thuật mô phỏng nào sau đây phù hợp nhất để hỗ trợ họ?

14 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 14: Một trong những hạn chế tiềm ẩn của kỹ thuật mô phỏng là gì?

15 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 15: Trong giáo dục, ngoài việc minh họa các khái niệm, mô phỏng còn được sử dụng để làm gì?

16 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 16: Khi nào thì việc sử dụng kỹ thuật mô phỏng là đặc biệt hữu ích so với việc thử nghiệm trực tiếp trên hệ thống thực?

17 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 17: Một kỹ sư đang thiết kế một cây cầu mới và cần kiểm tra khả năng chịu tải của nó dưới các điều kiện gió và địa chấn khác nhau. Loại mô phỏng nào phù hợp nhất cho mục đích này?

18 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 18: Việc trực quan hóa (visualization) kết quả mô phỏng có vai trò gì?

19 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 19: Mô phỏng 'đời thực' (real-life simulation) trong đào tạo phi công là một ví dụ điển hình. Lợi ích chính của loại mô phỏng này là gì?

20 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 20: Một nhà nghiên cứu đang sử dụng mô phỏng để dự đoán tác động của biến đổi khí hậu lên mực nước biển trong 100 năm tới. Đây là ứng dụng của mô phỏng trong lĩnh vực nào?

21 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 21: Khi xây dựng một mô hình mô phỏng, việc đơn giản hóa hệ thống thực tế là cần thiết. Tuy nhiên, nếu đơn giản hóa quá mức, điều gì có thể xảy ra?

22 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 22: Mô phỏng được sử dụng trong lĩnh vực kinh doanh để làm gì?

23 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 23: Một công ty muốn ra mắt sản phẩm mới và cần ước tính nhu cầu của thị trường. Họ có thể sử dụng kỹ thuật mô phỏng nào?

24 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 24: Để đảm bảo tính chính xác (accuracy) và tin cậy (reliability) của mô phỏng, yếu tố nào sau đây là cực kỳ quan trọng?

25 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 25: Phân tích 'Điều gì sẽ xảy ra nếu...' (What-if analysis) là một ứng dụng phổ biến của mô phỏng. Nó có ý nghĩa gì?

26 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 26: Một mô phỏng về sự lây lan của dịch bệnh cho thấy rằng nếu tiêm phòng cho 70% dân số, số ca nhập viện sẽ giảm 60%. Dựa trên kết quả này, kết luận nào sau đây là hợp lý?

27 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 27: So với việc xây dựng một hệ thống thực tế để thử nghiệm, kỹ thuật mô phỏng có thể giúp tiết kiệm thời gian đáng kể trong trường hợp nào?

28 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 28: Mô phỏng 'Agent-Based Modeling' (ABM) là một loại mô phỏng tập trung vào điều gì?

29 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 29: Giả sử bạn muốn mô phỏng sự lan truyền của tin giả trên mạng xã hội. Bạn sẽ cần xây dựng mô hình tập trung vào yếu tố nào là chính?

30 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 30: Khi đánh giá một mô hình mô phỏng, 'tính hợp lệ' (validity) của nó đề cập đến điều gì?

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng - Đề 05

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng - Đề 05 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Kỹ thuật mô phỏng được định nghĩa cốt lõi là gì trong lĩnh vực Tin học?

  • A. Việc tạo ra các bản sao vật lý giống hệt với hệ thống gốc.
  • B. Quá trình ghi lại và phân tích dữ liệu từ hệ thống thực tế đang hoạt động.
  • C. Thiết kế giao diện người dùng cho các ứng dụng phức tạp.
  • D. Việc xây dựng và thử nghiệm một mô hình số (trên máy tính) của một hệ thống hoặc quá trình trong thế giới thực.

Câu 2: Lợi ích quan trọng nhất của việc sử dụng kỹ thuật mô phỏng để nghiên cứu một hệ thống phức tạp so với việc thử nghiệm trực tiếp trên hệ thống thực là gì?

  • A. Giảm thiểu rủi ro, chi phí và thời gian cho việc thử nghiệm các kịch bản khác nhau.
  • B. Luôn cho kết quả chính xác tuyệt đối trong mọi trường hợp.
  • C. Loại bỏ hoàn toàn nhu cầu thu thập dữ liệu từ hệ thống thực.
  • D. Chỉ áp dụng được cho các hệ thống vật lý, không áp dụng cho các hệ thống trừu tượng.

Câu 3: Một kỹ sư đang thiết kế một cây cầu mới và muốn kiểm tra khả năng chịu lực của nó dưới các điều kiện gió bão cực đoan mà không phá hủy mô hình vật lý. Kỹ thuật mô phỏng nào phù hợp nhất cho mục đích này?

  • A. Giúp quảng cáo cây cầu hiệu quả hơn.
  • B. Giảm số lượng vật liệu cần dùng để xây cầu.
  • C. Kiểm tra độ bền và an toàn của thiết kế trong các điều kiện nguy hiểm mà không cần xây dựng hoặc phá hủy cấu trúc thật.
  • D. Tăng tốc độ thi công cây cầu thực tế.

Câu 4: Trong lĩnh vực giáo dục, việc sử dụng các mô phỏng tương tác (ví dụ: mô phỏng phản ứng hóa học, quỹ đạo hành tinh) mang lại lợi ích chính nào cho người học?

  • A. Giảm thời gian học lý thuyết trên lớp.
  • B. Giúp người học trực quan hóa các khái niệm trừu tượng, thực hiện "thí nghiệm" ảo an toàn và hiểu rõ hơn về các quy luật.
  • C. Thay thế hoàn toàn vai trò của giáo viên.
  • D. Cung cấp đáp án sẵn cho mọi bài tập.

Câu 5: Một bệnh viện muốn đào tạo các bác sĩ phẫu thuật mới các kỹ năng phức tạp trước khi họ thực hiện trên bệnh nhân thật. Hệ thống mô phỏng phẫu thuật nào sẽ hiệu quả nhất cho mục đích này?

  • A. Mô phỏng cho phép thực hành lặp đi lặp lại các quy trình trong môi trường an toàn và phản hồi ngay lập tức.
  • B. Mô phỏng giúp giảm số giờ học lý thuyết về giải phẫu.
  • C. Mô phỏng cung cấp danh sách tất cả các loại dụng cụ phẫu thuật.
  • D. Mô phỏng giúp dự đoán kết quả của ca phẫu thuật trên bệnh nhân thật.

Câu 6: Khi xây dựng một mô hình mô phỏng, bước đầu tiên và quan trọng nhất thường là gì?

  • A. Viết mã chương trình mô phỏng.
  • B. Thu thập tất cả dữ liệu có sẵn về hệ thống.
  • C. Chạy thử nghiệm mô phỏng.
  • D. Xác định rõ mục tiêu mô phỏng và xây dựng mô hình khái niệm của hệ thống thực.

Câu 7: Tại sao việc thu thập dữ liệu đầu vào chính xác là rất quan trọng đối với độ tin cậy của kết quả mô phỏng?

  • A. Dữ liệu đầu vào chỉ ảnh hưởng nhỏ đến kết quả mô phỏng.
  • B. Mô hình mô phỏng xử lý dữ liệu đầu vào để tạo ra kết quả; dữ liệu không chính xác sẽ dẫn đến kết quả không đáng tin cậy (Garbage In, Garbage Out).
  • C. Mô phỏng có thể tự động sửa chữa dữ liệu đầu vào không chính xác.
  • D. Chỉ dữ liệu về trạng thái ban đầu mới quan trọng, dữ liệu về hoạt động không cần chính xác.

Câu 8: Quá trình "Xác thực" (Validation) trong mô phỏng đề cập đến việc gì?

  • A. Kiểm tra xem mã chương trình mô phỏng có chạy mà không bị lỗi cú pháp không.
  • B. Kiểm tra xem mô hình có tuân thủ các tiêu chuẩn lập trình hay không.
  • C. Kiểm tra xem mô hình mô phỏng có thể dự đoán hành vi của hệ thống thực tế với độ chính xác chấp nhận được hay không.
  • D. Kiểm tra xem tất cả các thành phần của mô hình có được kết nối với nhau đúng cách không.

Câu 9: Quá trình "Kiểm chứng" (Verification) trong mô phỏng đề cập đến việc gì?

  • A. Kiểm tra xem mô hình mô phỏng đã được xây dựng chính xác theo đặc tả kỹ thuật và mô hình khái niệm hay chưa.
  • B. So sánh kết quả mô phỏng với dữ liệu lịch sử của hệ thống thực.
  • C. Thu thập thêm dữ liệu để cải thiện độ chính xác của mô hình.
  • D. Đảm bảo giao diện người dùng của phần mềm mô phỏng dễ sử dụng.

Câu 10: Một nhà khoa học muốn mô phỏng sự thay đổi của hệ sinh thái rừng trong vòng 100 năm dưới tác động của biến đổi khí hậu. Đặc điểm nào của mô phỏng làm cho nó trở thành công cụ phù hợp cho nghiên cứu này?

  • A. Mô phỏng luôn cung cấp một hình ảnh 3D của hệ sinh thái.
  • B. Mô phỏng giúp loại bỏ hoàn toàn sự không chắc chắn trong dự báo.
  • C. Mô phỏng chỉ phù hợp với các hệ thống vật lý nhỏ.
  • D. Mô phỏng cho phép nghiên cứu các hệ thống phức tạp và các quá trình diễn ra trong khoảng thời gian dài hoặc dưới các điều kiện khó quan sát trực tiếp.

Câu 11: Khi mô phỏng luồng giao thông trong một thành phố, yếu tố nào sau đây không phải là một thành phần cốt lõi cần được xem xét trong mô hình?

  • A. Số lượng và loại phương tiện.
  • B. Hệ thống đường sá và đèn giao thông.
  • C. Màu sắc của từng chiếc xe.
  • D. Quy tắc giao thông và hành vi người lái (tốc độ, chuyển làn).

Câu 12: Giả sử bạn đang xây dựng một mô hình mô phỏng hàng đợi tại một siêu thị. "Khách hàng" trong mô hình này được gọi là gì?

  • A. Thực thể (Entity)
  • B. Thuộc tính (Attribute)
  • C. Sự kiện (Event)
  • D. Tài nguyên (Resource)

Câu 13: Trong mô phỏng hàng đợi siêu thị ở Câu 12, "thời gian chờ đợi của khách hàng" là gì?

  • A. Sự kiện (Event)
  • B. Tài nguyên (Resource)
  • C. Lịch trình (Schedule)
  • D. Biến trạng thái hoặc Đại lượng đo lường hiệu suất

Câu 14: Một công ty sản xuất muốn tối ưu hóa quy trình lắp ráp sản phẩm để giảm thời gian chờ đợi giữa các công đoạn. Kỹ thuật mô phỏng nào đặc biệt hữu ích cho việc phân tích các hệ thống với các sự kiện xảy ra tại các thời điểm rời rạc (như hoàn thành một công đoạn, bắt đầu một công đoạn khác)?

  • A. Mô phỏng sự kiện rời rạc (Discrete-Event Simulation)
  • B. Mô phỏng liên tục (Continuous Simulation)
  • C. Mô phỏng tương tác (Interactive Simulation)
  • D. Mô phỏng 3D trực quan (3D Visualization Simulation)

Câu 15: Kỹ thuật mô phỏng liên tục (Continuous Simulation) thường được sử dụng để mô hình hóa các hệ thống mà trạng thái của chúng thay đổi liên tục theo thời gian. Lĩnh vực nào sau đây thường sử dụng loại mô phỏng này?

  • A. Hoạt động của một ngân hàng (khách hàng đến, giao dịch, rời đi).
  • B. Luồng công việc trong một văn phòng (gửi email, trả lời điện thoại).
  • C. Sự thay đổi nhiệt độ của một vật thể theo thời gian hoặc chuyển động của một tên lửa trong không gian.
  • D. Quá trình đăng ký môn học của sinh viên trong một trường đại học.

Câu 16: Một trong những hạn chế tiềm tàng của kỹ thuật mô phỏng là gì?

  • A. Không thể áp dụng cho các hệ thống phức tạp.
  • B. Việc xây dựng mô hình chính xác có thể tốn kém, phức tạp và mất nhiều thời gian; kết quả phụ thuộc vào độ chính xác của dữ liệu đầu vào và các giả định.
  • C. Luôn đòi hỏi phần cứng máy tính rất mạnh.
  • D. Không cung cấp bất kỳ thông tin định lượng nào.

Câu 17: Khi phân tích kết quả từ một mô hình mô phỏng, điều quan trọng nhất cần làm là gì?

  • A. Chỉ ghi lại các con số đầu ra.
  • B. So sánh kết quả với kết quả của một mô phỏng khác bất kỳ.
  • C. Diễn giải ý nghĩa của các kết quả trong ngữ cảnh của hệ thống thực tế và các mục tiêu đã đặt ra, đưa ra kết luận và khuyến nghị.
  • D. Tự động chấp nhận mọi kết quả mà không cần xem xét lại.

Câu 18: Kỹ thuật mô phỏng giúp giảm rủi ro trong nhiều ngành nghề. Điều này được thực hiện chủ yếu bằng cách nào?

  • A. Bằng cách loại bỏ hoàn toàn các lỗi thiết kế ngay từ đầu.
  • B. Bằng cách tự động đưa ra quyết định tối ưu mà không cần sự can thiệp của con người.
  • C. Bằng cách chỉ mô phỏng các tình huống an toàn.
  • D. Bằng cách cho phép thử nghiệm và đánh giá các kịch bản tiềm ẩn (bao gồm cả các tình huống nguy hiểm hoặc bất thường) trong môi trường ảo an toàn trước khi áp dụng vào thực tế.

Câu 19: Một nhà quy hoạch đô thị muốn đánh giá tác động của việc xây dựng một tuyến đường tàu điện ngầm mới đến luồng giao thông chung của thành phố. Mô phỏng có thể hỗ trợ điều này bằng cách nào?

  • A. Xây dựng mô hình giao thông hiện tại, sau đó thêm tuyến tàu điện ngầm vào mô hình để dự đoán sự thay đổi về mật độ xe, thời gian di chuyển và các điểm tắc nghẽn tiềm ẩn.
  • B. Chỉ cần thu thập dữ liệu về số lượng hành khách tiềm năng của tuyến tàu điện ngầm.
  • C. Phỏng vấn người dân về ý kiến của họ về tuyến tàu điện ngầm.
  • D. Xem xét các dự án tàu điện ngầm tương tự ở các thành phố khác và sao chép kết quả.

Câu 20: Khi mô phỏng một hệ thống phức tạp, việc đơn giản hóa (abstraction) là cần thiết. Tại sao việc đơn giản hóa quá mức có thể ảnh hưởng tiêu cực đến mô hình?

  • A. Làm cho mô hình khó chạy trên máy tính.
  • B. Mô hình có thể bỏ sót các yếu tố quan trọng ảnh hưởng đến hành vi của hệ thống thực, dẫn đến kết quả không chính xác hoặc không đầy đủ.
  • C. Làm cho mô hình trở nên quá chi tiết và phức tạp.
  • D. Giảm tốc độ chạy mô phỏng.

Câu 21: Một công ty logistics muốn tìm cách tốt nhất để bố trí kho hàng và tuyến đường vận chuyển để giảm chi phí. Kỹ thuật mô phỏng có thể hỗ trợ việc ra quyết định này bằng cách nào?

  • A. Cung cấp một bản đồ chi tiết về tất cả các tuyến đường có thể có.
  • B. Chỉ ra vị trí kho hàng duy nhất tối ưu mà không cần thử nghiệm.
  • C. Cho phép thử nghiệm và so sánh hiệu quả của các cấu hình kho hàng và tuyến đường khác nhau dưới các điều kiện nhu cầu và chi phí giả định.
  • D. Tự động đàm phán giá cước vận chuyển tốt nhất với các đối tác.

Câu 22: Mô phỏng có thể giúp các nhà khoa học nghiên cứu các hiện tượng tự nhiên như động đất hoặc biến đổi khí hậu. Lợi ích chính của mô phỏng trong bối cảnh này là gì?

  • A. Kiểm soát hoàn toàn các yếu tố tự nhiên để thực hiện thí nghiệm thực tế.
  • B. Cho phép nghiên cứu các hiện tượng diễn ra trong thời gian rất dài, quy mô rất lớn hoặc rất nguy hiểm, và dự đoán xu hướng trong tương lai dựa trên các mô hình vật lý/hóa học.
  • C. Ngăn chặn các hiện tượng tự nhiên xảy ra.
  • D. Chỉ ghi lại dữ liệu từ các hiện tượng đã xảy ra trong quá khứ.

Câu 23: Trong quá trình phát triển sản phẩm mới, mô phỏng được sử dụng để làm gì?

  • A. Kiểm tra hiệu suất, độ bền, hoặc các đặc tính khác của thiết kế sản phẩm trong môi trường ảo trước khi chế tạo mẫu vật lý hoặc sản xuất hàng loạt.
  • B. Xác định giá bán cuối cùng của sản phẩm.
  • C. Tìm kiếm khách hàng tiềm năng trên thị trường.
  • D. Tự động viết hướng dẫn sử dụng sản phẩm.

Câu 24: Tại sao việc mô phỏng đào tạo phi công lái máy bay là cực kỳ quan trọng và phổ biến?

  • A. Mô phỏng rẻ hơn nhiều so với việc học lý thuyết.
  • B. Mô phỏng giúp phi công thuộc lòng các nút bấm trong buồng lái.
  • C. Mô phỏng chỉ được dùng để giải trí.
  • D. Mô phỏng cho phép phi công thực hành các tình huống khẩn cấp hoặc nguy hiểm (hỏng hóc, thời tiết xấu) trong môi trường an toàn, giảm thiểu rủi ro khi đào tạo thực tế.

Câu 25: Khi mô phỏng hoạt động của một nhà máy sản xuất, việc phân tích các "điểm nghẽn" (bottlenecks) trong quy trình là một mục tiêu phổ biến. Mô phỏng giúp xác định điểm nghẽn bằng cách nào?

  • A. Theo dõi luồng vật liệu và công việc qua từng công đoạn theo thời gian, xác định nơi xảy ra sự tích tụ, chờ đợi hoặc sử dụng tài nguyên quá tải.
  • B. Chỉ đơn giản là đếm số lượng sản phẩm hoàn thành.
  • C. Phỏng vấn công nhân về những khó khăn họ gặp phải.
  • D. So sánh nhà máy với một nhà máy khác hoạt động tốt hơn.

Câu 26: Điều gì làm cho mô phỏng trở thành một công cụ mạnh mẽ để "hiểu" một hệ thống, không chỉ đơn thuần là "dự đoán"?

  • A. Mô phỏng luôn cung cấp một hình ảnh trực quan 3D.
  • B. Mô phỏng cho phép thử nghiệm các kịch bản "Nếu... thì sao?" (What-if scenarios) và quan sát cách các thành phần của hệ thống tương tác và phản ứng theo thời gian dưới các điều kiện khác nhau.
  • C. Mô phỏng tự động đưa ra lời giải thích chi tiết cho mọi kết quả.
  • D. Mô phỏng chỉ hoạt động với các hệ thống đã được hiểu rõ hoàn toàn.

Câu 27: Trong mô phỏng, "trạng thái" của hệ thống tại một thời điểm cụ thể được định nghĩa là gì?

  • A. Chỉ là vị trí của các thực thể trong mô hình.
  • B. Tổng số sự kiện đã xảy ra tính đến thời điểm đó.
  • C. Tập hợp các biến và thuộc tính cần thiết để mô tả đầy đủ tình hình của hệ thống tại thời điểm đó (ví dụ: số người chờ, trạng thái máy móc, mức tồn kho).
  • D. Kết quả cuối cùng của quá trình mô phỏng.

Câu 28: Khi mô phỏng một hệ thống năng động (dynamic system), điều gì làm cho kết quả mô phỏng trở nên hữu ích?

  • A. Mô hình có khả năng tái tạo và phân tích sự thay đổi của hệ thống theo thời gian dưới tác động của các yếu tố khác nhau.
  • B. Mô hình chỉ cung cấp một cái nhìn tĩnh về hệ thống.
  • C. Mô hình chỉ hoạt động với các hệ thống không thay đổi.
  • D. Kết quả mô phỏng luôn giống hệt với kết quả thực tế.

Câu 29: Bạn đang sử dụng một mô hình mô phỏng để dự báo nhu cầu sản phẩm trong 6 tháng tới. Kết quả mô phỏng cho thấy nhu cầu sẽ tăng đột biến. Trước khi đưa ra quyết định dựa trên kết quả này, điều quan trọng nhất bạn cần làm là gì?

  • A. Ngay lập tức tăng sản xuất theo dự báo.
  • B. Chia sẻ kết quả này với tất cả nhân viên.
  • C. Kiểm tra lại dữ liệu đầu vào, các giả định của mô hình, và đảm bảo mô hình đã được xác thực để đảm bảo độ tin cậy của kết quả.
  • D. Bỏ qua kết quả và sử dụng kinh nghiệm cá nhân.

Câu 30: Mục đích chính của việc trực quan hóa (visualization) kết quả mô phỏng (ví dụ: biểu đồ, hình ảnh động 3D) là gì?

  • A. Làm cho mô phỏng trông đẹp mắt hơn.
  • B. Giúp người dùng dễ dàng hiểu được hành vi và kết quả của hệ thống mô phỏng, phát hiện các vấn đề (như tắc nghẽn) và truyền đạt thông tin một cách hiệu quả hơn.
  • C. Thay thế hoàn toàn việc phân tích số liệu.
  • D. Chỉ hữu ích cho mục đích giải trí.

1 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 1: Kỹ thuật mô phỏng được định nghĩa cốt lõi là gì trong lĩnh vực Tin học?

2 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 2: Lợi ích quan trọng nhất của việc sử dụng kỹ thuật mô phỏng để nghiên cứu một hệ thống phức tạp so với việc thử nghiệm trực tiếp trên hệ thống thực là gì?

3 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 3: Một kỹ sư đang thiết kế một cây cầu mới và muốn kiểm tra khả năng chịu lực của nó dưới các điều kiện gió bão cực đoan mà không phá hủy mô hình vật lý. Kỹ thuật mô phỏng nào phù hợp nhất cho mục đích này?

4 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 4: Trong lĩnh vực giáo dục, việc sử dụng các mô phỏng tương tác (ví dụ: mô phỏng phản ứng hóa học, quỹ đạo hành tinh) mang lại lợi ích chính nào cho người học?

5 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 5: Một bệnh viện muốn đào tạo các bác sĩ phẫu thuật mới các kỹ năng phức tạp trước khi họ thực hiện trên bệnh nhân thật. Hệ thống mô phỏng phẫu thuật nào sẽ hiệu quả nhất cho mục đích này?

6 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 6: Khi xây dựng một mô hình mô phỏng, bước đầu tiên và quan trọng nhất thường là gì?

7 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 7: Tại sao việc thu thập dữ liệu đầu vào chính xác là rất quan trọng đối với độ tin cậy của kết quả mô phỏng?

8 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 8: Quá trình 'Xác thực' (Validation) trong mô phỏng đề cập đến việc gì?

9 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 9: Quá trình 'Kiểm chứng' (Verification) trong mô phỏng đề cập đến việc gì?

10 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 10: Một nhà khoa học muốn mô phỏng sự thay đổi của hệ sinh thái rừng trong vòng 100 năm dưới tác động của biến đổi khí hậu. Đặc điểm nào của mô phỏng làm cho nó trở thành công cụ phù hợp cho nghiên cứu này?

11 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 11: Khi mô phỏng luồng giao thông trong một thành phố, yếu tố nào sau đây *không* phải là một thành phần cốt lõi cần được xem xét trong mô hình?

12 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 12: Giả sử bạn đang xây dựng một mô hình mô phỏng hàng đợi tại một siêu thị. 'Khách hàng' trong mô hình này được gọi là gì?

13 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 13: Trong mô phỏng hàng đợi siêu thị ở Câu 12, 'thời gian chờ đợi của khách hàng' là gì?

14 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 14: Một công ty sản xuất muốn tối ưu hóa quy trình lắp ráp sản phẩm để giảm thời gian chờ đợi giữa các công đoạn. Kỹ thuật mô phỏng nào đặc biệt hữu ích cho việc phân tích các hệ thống với các sự kiện xảy ra tại các thời điểm rời rạc (như hoàn thành một công đoạn, bắt đầu một công đoạn khác)?

15 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 15: Kỹ thuật mô phỏng liên tục (Continuous Simulation) thường được sử dụng để mô hình hóa các hệ thống mà trạng thái của chúng thay đổi liên tục theo thời gian. Lĩnh vực nào sau đây thường sử dụng loại mô phỏng này?

16 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 16: Một trong những hạn chế tiềm tàng của kỹ thuật mô phỏng là gì?

17 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 17: Khi phân tích kết quả từ một mô hình mô phỏng, điều quan trọng nhất cần làm là gì?

18 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 18: Kỹ thuật mô phỏng giúp giảm rủi ro trong nhiều ngành nghề. Điều này được thực hiện chủ yếu bằng cách nào?

19 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 19: Một nhà quy hoạch đô thị muốn đánh giá tác động của việc xây dựng một tuyến đường tàu điện ngầm mới đến luồng giao thông chung của thành phố. Mô phỏng có thể hỗ trợ điều này bằng cách nào?

20 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 20: Khi mô phỏng một hệ thống phức tạp, việc đơn giản hóa (abstraction) là cần thiết. Tại sao việc đơn giản hóa quá mức có thể ảnh hưởng tiêu cực đến mô hình?

21 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 21: Một công ty logistics muốn tìm cách tốt nhất để bố trí kho hàng và tuyến đường vận chuyển để giảm chi phí. Kỹ thuật mô phỏng có thể hỗ trợ việc ra quyết định này bằng cách nào?

22 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 22: Mô phỏng có thể giúp các nhà khoa học nghiên cứu các hiện tượng tự nhiên như động đất hoặc biến đổi khí hậu. Lợi ích chính của mô phỏng trong bối cảnh này là gì?

23 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 23: Trong quá trình phát triển sản phẩm mới, mô phỏng được sử dụng để làm gì?

24 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 24: Tại sao việc mô phỏng đào tạo phi công lái máy bay là cực kỳ quan trọng và phổ biến?

25 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 25: Khi mô phỏng hoạt động của một nhà máy sản xuất, việc phân tích các 'điểm nghẽn' (bottlenecks) trong quy trình là một mục tiêu phổ biến. Mô phỏng giúp xác định điểm nghẽn bằng cách nào?

26 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 26: Điều gì làm cho mô phỏng trở thành một công cụ mạnh mẽ để 'hiểu' một hệ thống, không chỉ đơn thuần là 'dự đoán'?

27 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 27: Trong mô phỏng, 'trạng thái' của hệ thống tại một thời điểm cụ thể được định nghĩa là gì?

28 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 28: Khi mô phỏng một hệ thống năng động (dynamic system), điều gì làm cho kết quả mô phỏng trở nên hữu ích?

29 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 29: Bạn đang sử dụng một mô hình mô phỏng để dự báo nhu cầu sản phẩm trong 6 tháng tới. Kết quả mô phỏng cho thấy nhu cầu sẽ tăng đột biến. Trước khi đưa ra quyết định dựa trên kết quả này, điều quan trọng nhất bạn cần làm là gì?

30 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 30: Mục đích chính của việc trực quan hóa (visualization) kết quả mô phỏng (ví dụ: biểu đồ, hình ảnh động 3D) là gì?

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng - Đề 06

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng - Đề 06 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Kỹ thuật mô phỏng (simulation) trong tin học được hiểu là gì?

  • A. Sao chép hoàn toàn một hệ thống thực tế.
  • B. Thu thập dữ liệu thực tế mà không cần mô hình hóa.
  • C. Tạo ra một mô hình biểu diễn hành vi của một hệ thống thực tế để nghiên cứu.
  • D. Thực hiện thử nghiệm trực tiếp trên hệ thống thực tế.

Câu 2: Mục đích chính của việc sử dụng kỹ thuật mô phỏng trong các lĩnh vực khoa học, kỹ thuật và kinh tế là gì?

  • A. Dự đoán, phân tích, tối ưu hóa và đào tạo về hành vi của hệ thống trong các điều kiện khác nhau.
  • B. Thay thế hoàn toàn việc xây dựng hệ thống thực tế.
  • C. Chỉ sử dụng để trình bày dữ liệu đã có một cách trực quan.
  • D. Tăng chi phí và thời gian phát triển sản phẩm.

Câu 3: Trong quá trình mô phỏng một hệ thống giao thông đô thị để đánh giá hiệu quả của việc thay đổi chu kỳ đèn tín hiệu tại một ngã tư, yếu tố nào sau đây có thể được coi là một "tham số" (parameter) của mô hình?

  • A. Số lượng xe lưu thông trên đường.
  • B. Chu kỳ thời gian của đèn tín hiệu tại ngã tư.
  • C. Tốc độ trung bình của các phương tiện.
  • D. Thời gian chờ trung bình của xe tại ngã tư.

Câu 4: Mô hình mô phỏng khác gì so với hệ thống thực tế mà nó đại diện?

  • A. Mô hình luôn phức tạp hơn hệ thống thực tế.
  • B. Mô hình hoạt động hoàn toàn độc lập với hệ thống thực tế.
  • C. Mô hình là bản sao y hệt của hệ thống thực tế ở kích thước nhỏ hơn.
  • D. Mô hình là sự trừu tượng hóa và đơn giản hóa, chỉ giữ lại các yếu tố quan trọng cần nghiên cứu từ hệ thống thực tế.

Câu 5: Một công ty hàng không muốn đào tạo phi công sử dụng loại máy bay mới mà không gặp rủi ro. Họ nên sử dụng loại hình mô phỏng nào là phù hợp nhất?

  • A. Mô phỏng đào tạo (Training Simulation).
  • B. Mô phỏng dự báo thời tiết (Weather Prediction Simulation).
  • C. Mô phỏng tài chính (Financial Simulation).
  • D. Mô phỏng thiết kế kiến trúc (Architectural Design Simulation).

Câu 6: Lợi ích lớn nhất của việc sử dụng mô phỏng trong ngành y tế để đào tạo phẫu thuật viên là gì?

  • A. Giảm số lượng bác sĩ cần đào tạo.
  • B. Tăng tốc độ phục hồi của bệnh nhân sau phẫu thuật.
  • C. Cho phép thực hành kỹ năng trên mô hình mà không gây rủi ro cho bệnh nhân thật.
  • D. Loại bỏ hoàn toàn nhu cầu thực tập trên xác người.

Câu 7: Khi mô phỏng sự lây lan của một dịch bệnh trong một cộng đồng, yếu tố nào sau đây thường được coi là "biến" (variable) trong mô hình?

  • A. Tỷ lệ tiêm chủng ban đầu của cộng đồng.
  • B. Thời gian ủ bệnh trung bình.
  • C. Mức độ hiệu quả của vắc-xin.
  • D. Số lượng người nhiễm bệnh tại mỗi thời điểm.

Câu 8: Một kỹ sư muốn kiểm tra độ bền của một cây cầu mới dưới tác động của gió bão cường độ cao trước khi xây dựng. Kỹ thuật mô phỏng giúp giải quyết vấn đề này như thế nào?

  • A. Giúp giảm chi phí nguyên vật liệu xây dựng cầu.
  • B. Cho phép kiểm tra cấu trúc dưới các điều kiện nguy hiểm hoặc khó tái tạo trong thực tế.
  • C. Tăng tốc độ xây dựng cây cầu.
  • D. Thay thế hoàn toàn việc kiểm tra thực địa sau khi xây dựng.

Câu 9: Bước nào sau đây thường là bước ĐẦU TIÊN khi xây dựng một mô hình mô phỏng cho một hệ thống thực tế?

  • A. Xác định mục tiêu của việc mô phỏng và phân tích hệ thống cần mô phỏng.
  • B. Thu thập dữ liệu cho mô hình.
  • C. Lựa chọn phần mềm mô phỏng.
  • D. Xây dựng giao diện người dùng cho mô hình.

Câu 10: PhET Interactive Simulations (Đại học Colorado Boulder) là một ví dụ về ứng dụng mô phỏng trong lĩnh vực nào?

  • A. Thiết kế công nghiệp.
  • B. Phân tích tài chính.
  • C. Quản lý chuỗi cung ứng.
  • D. Giáo dục khoa học và toán học.

Câu 11: Hạn chế chính của kỹ thuật mô phỏng là gì?

  • A. Luôn yêu cầu phần cứng máy tính rất đắt tiền.
  • B. Độ chính xác của kết quả phụ thuộc lớn vào chất lượng của mô hình và dữ liệu đầu vào.
  • C. Không thể áp dụng cho các hệ thống phức tạp.
  • D. Không cung cấp bất kỳ thông tin hữu ích nào cho việc ra quyết định.

Câu 12: Một nhà thiên văn học muốn dự đoán quỹ đạo của một sao chổi mới phát hiện trong 100 năm tới. Kỹ thuật mô phỏng thiên văn giúp thực hiện điều này dựa trên nguyên tắc nào?

  • A. Áp dụng các mô hình vật lý (như định luật hấp dẫn) để tính toán chuyển động của sao chổi dưới tác động của các vật thể khác.
  • B. Thu thập hình ảnh sao chổi từ kính thiên văn trong 100 năm.
  • C. Phỏng vấn các nhà khoa học khác về quỹ đạo có thể có.
  • D. Chỉ đơn thuần vẽ một đường cong ngẫu nhiên trên biểu đồ.

Câu 13: Khi mô phỏng hoạt động của một nhà máy sản xuất, việc thay đổi "số lượng máy móc" hoặc "tốc độ băng chuyền" trong mô hình nhằm mục đích gì?

  • A. Làm cho mô hình trông đẹp hơn.
  • B. Giảm độ phức tạp của mô hình.
  • C. Chỉ để kiểm tra xem phần mềm có hoạt động không.
  • D. Kiểm tra các kịch bản khác nhau và tìm cách tối ưu hóa hiệu suất sản xuất.

Câu 14: Mô phỏng thực tế ảo (Virtual Reality - VR) được ứng dụng trong đào tạo y tế mang lại lợi ích nào đáng kể so với mô phỏng trên màn hình thông thường?

  • A. Tạo ra trải nghiệm nhập vai và chân thực hơn, tăng cường khả năng tương tác và cảm giác về không gian.
  • B. Giảm chi phí phát triển mô hình xuống mức thấp nhất.
  • C. Loại bỏ hoàn toàn nhu cầu về người hướng dẫn.
  • D. Chỉ hiển thị thông tin dưới dạng văn bản.

Câu 15: Tại sao việc kiểm định và xác nhận (Verification and Validation - V&V) là bước quan trọng trong quy trình mô phỏng?

  • A. Chỉ cần thiết khi mô phỏng các hệ thống vật lý.
  • B. Đảm bảo mô hình được xây dựng đúng cách và phản ánh chính xác hành vi của hệ thống thực tế.
  • C. Giúp tăng tốc độ chạy mô phỏng.
  • D. Là bước cuối cùng, chỉ thực hiện sau khi đã có kết quả.

Câu 16: Một nhà khoa học muốn mô phỏng tác động của biến đổi khí hậu đến mực nước biển trong 50 năm tới. Loại dữ liệu đầu vào nào là cần thiết nhất cho mô hình này?

  • A. Dữ liệu lịch sử và dự báo về nhiệt độ toàn cầu, lượng mưa, tốc độ tan băng.
  • B. Giá cổ phiếu của các công ty năng lượng.
  • C. Số lượng tàu thuyền trên biển.
  • D. Dữ liệu về dân số ven biển.

Câu 17: Mô phỏng giúp giảm rủi ro trong quá trình phát triển sản phẩm mới như thế nào?

  • A. Bằng cách tăng số lượng sản phẩm được sản xuất thử.
  • B. Bằng cách chỉ thử nghiệm sản phẩm trong điều kiện lý tưởng.
  • C. Bằng cách cho phép thử nghiệm các kịch bản và phát hiện lỗi thiết kế trong môi trường ảo trước khi chế tạo sản phẩm thật.
  • D. Bằng cách loại bỏ hoàn toàn giai đoạn thử nghiệm.

Câu 18: Khi mô phỏng quá trình sản xuất trong một nhà máy, "thời gian xử lý" của một máy cụ thể cho một sản phẩm là ví dụ về:

  • A. Biến (Variable).
  • B. Tham số (Parameter).
  • C. Kết quả đầu ra (Output).
  • D. Sự kiện (Event).

Câu 19: Mô phỏng rời rạc theo sự kiện (Discrete Event Simulation - DES) thường được sử dụng để mô hình hóa các hệ thống nào?

  • A. Hệ thống nơi trạng thái thay đổi tại các thời điểm rời rạc do các sự kiện xảy ra (ví dụ: hàng đợi, nhà máy sản xuất).
  • B. Hệ thống nơi trạng thái thay đổi liên tục theo thời gian (ví dụ: thời tiết, chuyển động của chất lỏng).
  • C. Hệ thống chỉ có hai trạng thái: bật hoặc tắt.
  • D. Hệ thống không có bất kỳ sự thay đổi nào.

Câu 20: Một công ty phát triển game sử dụng công cụ như Unity hoặc Unreal Engine để tạo ra thế giới ảo cho người chơi khám phá. Đây là một ứng dụng rõ rệt của kỹ thuật mô phỏng nhằm mục đích gì?

  • A. Dự báo kinh tế.
  • B. Thiết kế chip máy tính.
  • C. Tạo môi trường tương tác, giải trí và trải nghiệm người dùng.
  • D. Phân tích dữ liệu lớn.

Câu 21: Khi mô phỏng tác động của một chính sách thuế mới lên nền kinh tế, "tỷ lệ thất nghiệp" và "tỷ lệ lạm phát" trong mô hình có thể được coi là:

  • A. Tham số đầu vào.
  • B. Sự kiện kích hoạt.
  • C. Mô hình vật lý.
  • D. Kết quả đầu ra (Output Variables).

Câu 22: Lợi ích về mặt chi phí khi sử dụng mô phỏng so với thử nghiệm trên hệ thống thực tế là gì?

  • A. Giảm đáng kể chi phí thử nghiệm, đặc biệt với các hệ thống lớn, phức tạp hoặc các kịch bản nguy hiểm.
  • B. Luôn tốn kém hơn thử nghiệm thực tế.
  • C. Chỉ tiết kiệm chi phí khi mô phỏng các hệ thống rất đơn giản.
  • D. Không liên quan đến chi phí.

Câu 23: Mô phỏng hệ thống liên tục (Continuous Simulation) thường được sử dụng để mô hình hóa các hiện tượng nào?

  • A. Hệ thống hàng đợi trong siêu thị.
  • B. Hoạt động của một dây chuyền lắp ráp.
  • C. Sự biến đổi nhiệt độ của một vật theo thời gian hoặc dòng chảy của chất lỏng trong ống.
  • D. Quá trình đăng nhập của người dùng vào một trang web.

Câu 24: Tại sao việc thu thập và chuẩn bị dữ liệu đầu vào là bước quan trọng và đôi khi khó khăn trong quá trình mô phỏng?

  • A. Vì dữ liệu luôn có sẵn và dễ dàng truy cập.
  • B. Vì chất lượng và tính chính xác của dữ liệu đầu vào ảnh hưởng trực tiếp đến độ tin cậy của kết quả mô phỏng.
  • C. Vì bước này chỉ cần thiết cho các mô hình đơn giản.
  • D. Vì dữ liệu chỉ được sử dụng để làm đẹp giao diện.

Câu 25: Một nhà quy hoạch đô thị sử dụng mô phỏng để phân tích tác động của việc xây dựng một khu dân cư mới đến hạ tầng giao thông hiện có. Kết quả mô phỏng cho thấy khả năng xảy ra ùn tắc nghiêm trọng tại một số nút giao thông. Điều này thể hiện lợi ích nào của mô phỏng?

  • A. Giảm chi phí xây dựng khu dân cư.
  • B. Tăng tốc độ xây dựng.
  • C. Cung cấp giải pháp tự động cho vấn đề ùn tắc.
  • D. Giúp dự báo các vấn đề tiềm ẩn và đánh giá tác động của các thay đổi trước khi thực hiện trong thực tế.

Câu 26: Công cụ phần mềm nào sau đây THƯỜNG được sử dụng cho mô phỏng và phân tích kỹ thuật chuyên sâu (ví dụ: phân tích ứng suất, dòng chảy nhiệt)?

  • A. ANSYS.
  • B. Microsoft Word.
  • C. Adobe Photoshop.
  • D. Google Sheets.

Câu 27: Khi mô phỏng một thí nghiệm hóa học nguy hiểm trong môi trường ảo, lợi ích chính là gì?

  • A. Giúp thí nghiệm luôn thành công 100%.
  • B. Đảm bảo an toàn cho người thực hiện thí nghiệm và môi trường.
  • C. Giảm thời gian phản ứng hóa học.
  • D. Loại bỏ nhu cầu về hóa chất.

Câu 28: Mô hình mô phỏng có thể được phân loại dựa trên tính chất của thời gian (liên tục hoặc rời rạc) và tính chất của hệ thống (tĩnh hoặc động). Mô phỏng một hàng đợi khách hàng tại ngân hàng, nơi khách hàng đến và được phục vụ tại các thời điểm cụ thể, thường thuộc loại nào?

  • A. Mô phỏng hệ thống động, rời rạc theo sự kiện.
  • B. Mô phỏng hệ thống tĩnh, liên tục.
  • C. Mô phỏng hệ thống tĩnh, rời rạc.
  • D. Mô phỏng hệ thống động, liên tục.

Câu 29: Một trong những thách thức khi xây dựng mô hình mô phỏng phức tạp là gì?

  • A. Mô hình quá đơn giản để hiểu.
  • B. Luôn có sẵn dữ liệu hoàn hảo.
  • C. Không cần kỹ năng chuyên môn để xây dựng.
  • D. Việc trừu tượng hóa và đơn giản hóa hệ thống thực tế phức tạp mà vẫn đảm bảo tính đại diện của mô hình.

Câu 30: Trong lĩnh vực thiết kế sản phẩm (ví dụ: ô tô, điện thoại), mô phỏng 3D (CAD/CAE) giúp các nhà thiết kế và kỹ sư làm gì?

  • A. Trực quan hóa thiết kế, kiểm tra tính năng, độ bền và hiệu suất của sản phẩm ảo trước khi chế tạo mẫu thật.
  • B. Chỉ để tạo ra hình ảnh đẹp mắt cho mục đích marketing.
  • C. Thay thế hoàn toàn quá trình sản xuất.
  • D. Chỉ dùng để tính toán giá thành sản phẩm.

1 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 1: Kỹ thuật mô phỏng (simulation) trong tin học được hiểu là gì?

2 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 2: Mục đích chính của việc sử dụng kỹ thuật mô phỏng trong các lĩnh vực khoa học, kỹ thuật và kinh tế là gì?

3 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 3: Trong quá trình mô phỏng một hệ thống giao thông đô thị để đánh giá hiệu quả của việc thay đổi chu kỳ đèn tín hiệu tại một ngã tư, yếu tố nào sau đây có thể được coi là một 'tham số' (parameter) của mô hình?

4 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 4: Mô hình mô phỏng khác gì so với hệ thống thực tế mà nó đại diện?

5 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 5: Một công ty hàng không muốn đào tạo phi công sử dụng loại máy bay mới mà không gặp rủi ro. Họ nên sử dụng loại hình mô phỏng nào là phù hợp nhất?

6 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 6: Lợi ích lớn nhất của việc sử dụng mô phỏng trong ngành y tế để đào tạo phẫu thuật viên là gì?

7 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 7: Khi mô phỏng sự lây lan của một dịch bệnh trong một cộng đồng, yếu tố nào sau đây thường được coi là 'biến' (variable) trong mô hình?

8 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 8: Một kỹ sư muốn kiểm tra độ bền của một cây cầu mới dưới tác động của gió bão cường độ cao trước khi xây dựng. Kỹ thuật mô phỏng giúp giải quyết vấn đề này như thế nào?

9 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 9: Bước nào sau đây thường là bước ĐẦU TIÊN khi xây dựng một mô hình mô phỏng cho một hệ thống thực tế?

10 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 10: PhET Interactive Simulations (Đại học Colorado Boulder) là một ví dụ về ứng dụng mô phỏng trong lĩnh vực nào?

11 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 11: Hạn chế chính của kỹ thuật mô phỏng là gì?

12 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 12: Một nhà thiên văn học muốn dự đoán quỹ đạo của một sao chổi mới phát hiện trong 100 năm tới. Kỹ thuật mô phỏng thiên văn giúp thực hiện điều này dựa trên nguyên tắc nào?

13 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 13: Khi mô phỏng hoạt động của một nhà máy sản xuất, việc thay đổi 'số lượng máy móc' hoặc 'tốc độ băng chuyền' trong mô hình nhằm mục đích gì?

14 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 14: Mô phỏng thực tế ảo (Virtual Reality - VR) được ứng dụng trong đào tạo y tế mang lại lợi ích nào đáng kể so với mô phỏng trên màn hình thông thường?

15 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 15: Tại sao việc kiểm định và xác nhận (Verification and Validation - V&V) là bước quan trọng trong quy trình mô phỏng?

16 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 16: Một nhà khoa học muốn mô phỏng tác động của biến đổi khí hậu đến mực nước biển trong 50 năm tới. Loại dữ liệu đầu vào nào là cần thiết nhất cho mô hình này?

17 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 17: Mô phỏng giúp giảm rủi ro trong quá trình phát triển sản phẩm mới như thế nào?

18 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 18: Khi mô phỏng quá trình sản xuất trong một nhà máy, 'thời gian xử lý' của một máy cụ thể cho một sản phẩm là ví dụ về:

19 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 19: Mô phỏng rời rạc theo sự kiện (Discrete Event Simulation - DES) thường được sử dụng để mô hình hóa các hệ thống nào?

20 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 20: Một công ty phát triển game sử dụng công cụ như Unity hoặc Unreal Engine để tạo ra thế giới ảo cho người chơi khám phá. Đây là một ứng dụng rõ rệt của kỹ thuật mô phỏng nhằm mục đích gì?

21 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 21: Khi mô phỏng tác động của một chính sách thuế mới lên nền kinh tế, 'tỷ lệ thất nghiệp' và 'tỷ lệ lạm phát' trong mô hình có thể được coi là:

22 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 22: Lợi ích về mặt chi phí khi sử dụng mô phỏng so với thử nghiệm trên hệ thống thực tế là gì?

23 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 23: Mô phỏng hệ thống liên tục (Continuous Simulation) thường được sử dụng để mô hình hóa các hiện tượng nào?

24 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 24: Tại sao việc thu thập và chuẩn bị dữ liệu đầu vào là bước quan trọng và đôi khi khó khăn trong quá trình mô phỏng?

25 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 25: Một nhà quy hoạch đô thị sử dụng mô phỏng để phân tích tác động của việc xây dựng một khu dân cư mới đến hạ tầng giao thông hiện có. Kết quả mô phỏng cho thấy khả năng xảy ra ùn tắc nghiêm trọng tại một số nút giao thông. Điều này thể hiện lợi ích nào của mô phỏng?

26 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 26: Công cụ phần mềm nào sau đây THƯỜNG được sử dụng cho mô phỏng và phân tích kỹ thuật chuyên sâu (ví dụ: phân tích ứng suất, dòng chảy nhiệt)?

27 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 27: Khi mô phỏng một thí nghiệm hóa học nguy hiểm trong môi trường ảo, lợi ích chính là gì?

28 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 28: Mô hình mô phỏng có thể được phân loại dựa trên tính chất của thời gian (liên tục hoặc rời rạc) và tính chất của hệ thống (tĩnh hoặc động). Mô phỏng một hàng đợi khách hàng tại ngân hàng, nơi khách hàng đến và được phục vụ tại các thời điểm cụ thể, thường thuộc loại nào?

29 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 29: Một trong những thách thức khi xây dựng mô hình mô phỏng phức tạp là gì?

30 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 30: Trong lĩnh vực thiết kế sản phẩm (ví dụ: ô tô, điện thoại), mô phỏng 3D (CAD/CAE) giúp các nhà thiết kế và kỹ sư làm gì?

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng - Đề 07

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng - Đề 07 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Phát biểu nào sau đây mô tả chính xác nhất về kỹ thuật mô phỏng (simulation)?

  • A. Là quá trình tạo ra sản phẩm vật lý mới dựa trên bản vẽ thiết kế.
  • B. Là việc xây dựng một mô hình (thường là mô hình máy tính) để tái hiện hoạt động hoặc dự đoán hành vi của một hệ thống thực tế trong các điều kiện khác nhau.
  • C. Là phương pháp thu thập dữ liệu trực tiếp từ các hệ thống đang hoạt động để phân tích hiệu suất.
  • D. Là kỹ thuật trình bày thông tin phức tạp dưới dạng đồ họa hoặc biểu đồ.

Câu 2: Lợi ích cốt lõi nào của kỹ thuật mô phỏng giúp các nhà khoa học hoặc kỹ sư thử nghiệm ý tưởng mà không cần xây dựng nguyên mẫu thật tốn kém?

  • A. Tăng cường khả năng tiếp thị sản phẩm.
  • B. Giảm số lượng nhân viên cần thiết trong dự án.
  • C. Tiết kiệm chi phí và thời gian thử nghiệm bằng cách sử dụng mô hình ảo thay vì nguyên mẫu vật lý.
  • D. Cải thiện khả năng ghi nhớ thông tin phức tạp.

Câu 3: Một công ty sản xuất ô tô muốn kiểm tra độ an toàn của một mẫu xe mới trong các tình huống va chạm khác nhau (đâm trực diện, đâm ngang, lật xe). Tại sao kỹ thuật mô phỏng va chạm (crash simulation) thường được ưu tiên sử dụng trước khi thử nghiệm va chạm thực tế?

  • A. Vì mô phỏng luôn cho kết quả chính xác hơn thử nghiệm thực tế.
  • B. Vì luật pháp bắt buộc sử dụng mô phỏng trước mọi thử nghiệm thực tế.
  • C. Vì mô phỏng giúp quảng cáo sản phẩm dễ dàng hơn.
  • D. Vì mô phỏng giúp tiết kiệm chi phí, thời gian, lặp lại thử nghiệm nhiều lần và tránh rủi ro cho con người so với thử nghiệm va chạm vật lý.

Câu 4: Trong lĩnh vực y tế, mô phỏng phẫu thuật (surgical simulation) thường được sử dụng để đào tạo bác sĩ phẫu thuật mới. Mục đích chính của việc này là gì?

  • A. Cho phép bác sĩ thực hành các kỹ năng phẫu thuật phức tạp trong môi trường an toàn, không gây rủi ro cho bệnh nhân.
  • B. Giúp giảm số lượng ca phẫu thuật cần thực hiện.
  • C. Tăng tốc độ phục hồi của bệnh nhân sau phẫu thuật.
  • D. Thay thế hoàn toàn việc đào tạo trên xác hoặc bệnh nhân thật.

Câu 5: Khi mô phỏng một hệ thống phức tạp như dự báo thời tiết, người ta thường phải đơn giản hóa mô hình bằng cách bỏ qua một số yếu tố hoặc chi tiết nhỏ. Điều này có thể dẫn đến hạn chế nào của kỹ thuật mô phỏng?

  • A. Mô phỏng trở nên quá tốn kém về chi phí.
  • B. Kết quả mô phỏng có thể không hoàn toàn chính xác hoặc không phản ánh đầy đủ thực tế do sự đơn giản hóa của mô hình.
  • C. Mô phỏng chỉ có thể thực hiện trên các hệ thống đơn giản.
  • D. Thời gian thực hiện mô phỏng quá lâu.

Câu 6: Trong lĩnh vực giáo dục, phần mềm PhET Interactive Simulations được biết đến với việc cung cấp các mô phỏng tương tác miễn phí. Các mô phỏng này chủ yếu hỗ trợ việc giảng dạy và học tập các môn nào?

  • A. Văn học và Lịch sử.
  • B. Kinh tế và Quản trị kinh doanh.
  • C. Khoa học (Vật lý, Hóa học, Sinh học) và Toán học.
  • D. Nghệ thuật và Âm nhạc.

Câu 7: Mô phỏng một quy trình sản xuất trong nhà máy giúp nhà quản lý làm gì?

  • A. Phân tích luồng công việc, xác định điểm nghẽn, dự đoán hiệu suất và thử nghiệm các cải tiến quy trình trước khi áp dụng vào thực tế.
  • B. Chỉ đơn thuần ghi lại dữ liệu sản xuất hàng ngày.
  • C. Tự động hóa hoàn toàn quy trình sản xuất mà không cần sự can thiệp của con người.
  • D. Giảm số lượng sản phẩm lỗi mà không cần phân tích nguyên nhân.

Câu 8: Việc sử dụng mô hình máy tính để dự đoán chuyển động của các hành tinh, nhật thực, nguyệt thực thuộc ứng dụng của kỹ thuật mô phỏng trong lĩnh vực nào?

  • A. Địa chất học.
  • B. Thiên văn học.
  • C. Khí tượng học.
  • D. Sinh học.

Câu 9: Để mô phỏng sự lây lan của một dịch bệnh trong một cộng đồng, mô hình cần bao gồm những yếu tố chính nào?

  • A. Chỉ cần thông tin về số lượng người đã mắc bệnh.
  • B. Chỉ cần thông tin về thời tiết và địa lý.
  • C. Chỉ cần thông tin về số lượng bệnh viện trong khu vực.
  • D. Các yếu tố như tỷ lệ lây nhiễm, thời gian ủ bệnh, thời gian phục hồi, cấu trúc dân số, và cách thức tương tác xã hội.

Câu 10: Mô phỏng một trận động đất để kiểm tra độ bền của tòa nhà là ví dụ về việc sử dụng mô phỏng để làm gì?

  • A. Đánh giá và kiểm thử hiệu suất, độ bền của hệ thống hoặc sản phẩm dưới các điều kiện khắc nghiệt hoặc nguy hiểm.
  • B. Chỉ để tạo ra hình ảnh 3D của tòa nhà.
  • C. Giảm chi phí vật liệu xây dựng.
  • D. Tăng tốc độ thi công tòa nhà.

Câu 11: Bước đầu tiên và quan trọng nhất trong quy trình xây dựng một mô hình mô phỏng là gì?

  • A. Thu thập tất cả dữ liệu có thể tìm thấy.
  • B. Chọn phần mềm mô phỏng đắt tiền nhất.
  • C. Xác định rõ mục tiêu của mô phỏng và hiểu sâu về hệ thống cần mô phỏng.
  • D. Bắt đầu viết mã cho mô hình ngay lập tức.

Câu 12: Loại mô phỏng nào thường sử dụng các phương trình toán học và thuật toán để biểu diễn hành vi của hệ thống?

  • A. Mô phỏng trên máy tính (Computer Simulation).
  • B. Mô phỏng vật lý (Physical Simulation).
  • C. Mô phỏng tương tác (Interactive Simulation).
  • D. Mô phỏng thực tế ảo (VR Simulation).

Câu 13: Mô phỏng vật lý (Physical Simulation) là gì?

  • A. Là mô phỏng chỉ sử dụng đồ họa 3D.
  • B. Là mô phỏng chỉ dành cho các trò chơi điện tử.
  • C. Là mô phỏng sử dụng các phương trình toán học phức tạp.
  • D. Là việc sử dụng một mô hình vật lý thu nhỏ hoặc tương tự để nghiên cứu hành vi của hệ thống thực tế (ví dụ: mô hình máy bay trong hầm gió).

Câu 14: Một nhà quy hoạch đô thị muốn đánh giá tác động của việc xây dựng một cây cầu mới đến luồng giao thông trong thành phố. Kỹ thuật mô phỏng nào là phù hợp nhất để phân tích kịch bản này?

  • A. Mô phỏng trên máy tính (Computer Simulation) phân tích luồng giao thông.
  • B. Mô phỏng vật lý bằng cách xây dựng một mô hình thành phố thu nhỏ.
  • C. Chỉ cần quan sát trực tiếp luồng giao thông hiện tại.
  • D. Thực hiện thử nghiệm bằng cách tạm thời đóng cửa các tuyến đường.

Câu 15: Nhược điểm tiềm ẩn nào sau đây là điển hình của kỹ thuật mô phỏng?

  • A. Không thể áp dụng cho các hệ thống lớn.
  • B. Việc xây dựng và hiệu chỉnh mô hình mô phỏng có thể tốn kém thời gian và chi phí.
  • C. Luôn yêu cầu phần cứng máy tính rất mạnh.
  • D. Kết quả mô phỏng luôn chính xác 100% so với thực tế.

Câu 16: Khi sử dụng mô phỏng để đào tạo phi công lái máy bay, yếu tố nào sau đây là quan trọng nhất để đảm bảo tính hiệu quả của việc đào tạo?

  • A. Chi phí của phần mềm mô phỏng.
  • B. Tốc độ xử lý của máy tính.
  • C. Độ chân thực (realism) của mô hình mô phỏng, tái tạo chính xác cảm giác lái và các tình huống bay.
  • D. Số lượng bài tập được cung cấp.

Câu 17: Mô phỏng có thể giúp nhà khoa học nghiên cứu các hiện tượng tự nhiên như biến đổi khí hậu hoặc sự hình thành của vũ trụ. Lợi ích chính ở đây là gì?

  • A. Giúp thu thập dữ liệu từ các hành tinh khác.
  • B. Làm cho các hiện tượng trở nên dễ hiểu hơn đối với công chúng.
  • C. Tạo ra các hiện tượng tự nhiên mới.
  • D. Cho phép nghiên cứu các hiện tượng quá lớn, quá nhỏ, quá nhanh, quá chậm, hoặc quá nguy hiểm để quan sát hoặc thử nghiệm trực tiếp trong thế giới thực.

Câu 18: Phần mềm ANSYS, được nhắc đến trong bài học, chủ yếu được sử dụng trong lĩnh vực kỹ thuật để làm gì?

  • A. Phân tích kỹ thuật chuyên sâu như phân tích kết cấu, nhiệt, dòng chảy, và điện từ.
  • B. Thiết kế đồ họa 2D và 3D đơn giản.
  • C. Quản lý dự án xây dựng.
  • D. Soạn thảo văn bản và bảng tính.

Câu 19: Trong mô phỏng giao thông, dữ liệu đầu vào (input data) có thể bao gồm những gì?

  • A. Chỉ cần bản đồ đường phố.
  • B. Chỉ cần số lượng phương tiện.
  • C. Lưu lượng xe, tốc độ trung bình, thời gian đèn giao thông, bố trí làn đường, v.v.
  • D. Giá xăng dầu và chi phí bảo trì đường bộ.

Câu 20: Một nhà phát triển game sử dụng công cụ Unity để tạo ra môi trường game 3D và mô phỏng chuyển động vật lý của các đối tượng. Đây là ứng dụng của mô phỏng trong lĩnh vực nào?

  • A. Thiết kế kiến trúc.
  • B. Giải trí và phát triển trò chơi.
  • C. Phân tích tài chính.
  • D. Nghiên cứu y học.

Câu 21: Tại sao việc kiểm chứng (validation) và hiệu chỉnh (calibration) mô hình mô phỏng là bước quan trọng trước khi sử dụng kết quả?

  • A. Để làm cho mô hình phức tạp hơn.
  • B. Để giảm thời gian chạy mô phỏng.
  • C. Để tạo ra đồ họa đẹp hơn.
  • D. Để đảm bảo mô hình phản ánh đúng hành vi của hệ thống thực tế và kết quả mô phỏng là đáng tin cậy.

Câu 22: Kỹ thuật mô phỏng nào thường được sử dụng để đào tạo nhân viên vận hành các thiết bị công nghiệp phức tạp hoặc nhà máy điện?

  • A. Mô phỏng môi trường làm việc (Work Environment Simulation), thường kết hợp với các thiết bị vật lý tương tự thực tế.
  • B. Mô phỏng toán học thuần túy trên bảng tính.
  • C. Mô phỏng dựa trên dữ liệu lịch sử mà không cần mô hình tương tác.
  • D. Mô phỏng chỉ sử dụng văn bản mô tả quy trình.

Câu 23: Mô phỏng có thể được sử dụng để nghiên cứu các kịch bản "cái gì sẽ xảy ra nếu..." (what-if scenarios). Điều này đặc biệt hữu ích trong lĩnh vực nào?

  • A. Chỉ trong lĩnh vực giải trí.
  • B. Trong các lĩnh vực cần ra quyết định chiến lược hoặc quản lý rủi ro, như kinh doanh, tài chính, quy hoạch đô thị, quản lý thảm họa.
  • C. Chỉ trong giáo dục tiểu học.
  • D. Chỉ để tạo ra hình ảnh đẹp.

Câu 24: Một công ty dược phẩm sử dụng mô phỏng để dự đoán cách một loại thuốc mới sẽ tương tác với cơ thể con người ở cấp độ phân tử. Đây là ví dụ về ứng dụng mô phỏng trong:

  • A. Nghiên cứu và phát triển thuốc.
  • B. Thiết kế thời trang.
  • C. Phân tích thị trường chứng khoán.
  • D. Kiểm soát chất lượng sản phẩm công nghiệp.

Câu 25: Khi mô phỏng một hiện tượng vật lý như sự truyền nhiệt qua một vật liệu, mô hình máy tính thường dựa trên các nguyên lý và công thức nào?

  • A. Nguyên lý kinh tế học.
  • B. Quy tắc ngữ pháp.
  • C. Các thuật toán tìm kiếm trên web.
  • D. Các định luật vật lý và mô hình toán học mô tả hiện tượng đó (ví dụ: phương trình truyền nhiệt).

Câu 26: So sánh giữa mô phỏng vật lý và mô phỏng trên máy tính, mô phỏng trên máy tính có lợi thế gì nổi bật?

  • A. Luôn cung cấp kết quả chính xác hơn.
  • B. Linh hoạt hơn trong việc thay đổi tham số, thử nghiệm nhiều kịch bản khác nhau, và có thể mô phỏng các hiện tượng không thể tái tạo vật lý.
  • C. Yêu cầu ít dữ liệu đầu vào hơn.
  • D. Dễ dàng xây dựng mô hình hơn.

Câu 27: Một trong những mục tiêu chính của việc sử dụng mô phỏng trong đào tạo là gì?

  • A. Giảm giờ làm việc của giảng viên.
  • B. Thay thế hoàn toàn việc học lý thuyết.
  • C. Cung cấp môi trường an toàn và có kiểm soát để người học thực hành, mắc lỗi và học hỏi mà không gây hậu quả nghiêm trọng.
  • D. Chỉ để kiểm tra kiến thức đã học.

Câu 28: Khi mô phỏng một hệ thống tài chính để dự đoán biến động thị trường, mô hình cần xem xét những yếu tố nào?

  • A. Dữ liệu lịch sử giá cả, lãi suất, chỉ số kinh tế, tin tức thị trường, hành vi nhà đầu tư.
  • B. Chỉ cần thông tin về số lượng tiền tệ đang lưu hành.
  • C. Chỉ cần danh sách các công ty trên thị trường.
  • D. Số lượng nhân viên ngân hàng.

Câu 29: Tại sao kỹ thuật mô phỏng lại đặc biệt hữu ích trong giai đoạn thiết kế và phát triển sản phẩm mới?

  • A. Vì nó giúp tự động hóa toàn bộ quá trình sản xuất.
  • B. Vì nó thay thế hoàn toàn nhu cầu về kỹ sư thiết kế.
  • C. Vì nó đảm bảo sản phẩm sẽ bán chạy trên thị trường.
  • D. Vì nó cho phép thử nghiệm các ý tưởng thiết kế khác nhau, phát hiện lỗi tiềm ẩn sớm, tối ưu hóa hiệu suất và giảm thiểu rủi ro trước khi đi vào sản xuất hàng loạt.

Câu 30: Giả sử bạn muốn mô phỏng sự phát triển của một loài thực vật dưới các điều kiện ánh sáng và độ ẩm khác nhau. Bạn cần xây dựng một mô hình như thế nào?

  • A. Chỉ cần chụp ảnh cây ở các điều kiện khác nhau.
  • B. Xây dựng mô hình toán học dựa trên các quy luật sinh học về quang hợp, hấp thụ nước, và sự ảnh hưởng của ánh sáng/độ ẩm, sau đó chạy mô phỏng với các giá trị ánh sáng/độ ẩm khác nhau.
  • C. Chỉ cần ghi lại nhật ký tưới nước cho cây.
  • D. Hỏi ý kiến của một chuyên gia thực vật học mà không cần mô hình hóa.

1 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 1: Phát biểu nào sau đây mô tả chính xác nhất về kỹ thuật mô phỏng (simulation)?

2 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 2: Lợi ích cốt lõi nào của kỹ thuật mô phỏng giúp các nhà khoa học hoặc kỹ sư thử nghiệm ý tưởng mà không cần xây dựng nguyên mẫu thật tốn kém?

3 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 3: Một công ty sản xuất ô tô muốn kiểm tra độ an toàn của một mẫu xe mới trong các tình huống va chạm khác nhau (đâm trực diện, đâm ngang, lật xe). Tại sao kỹ thuật mô phỏng va chạm (crash simulation) thường được ưu tiên sử dụng trước khi thử nghiệm va chạm thực tế?

4 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 4: Trong lĩnh vực y tế, mô phỏng phẫu thuật (surgical simulation) thường được sử dụng để đào tạo bác sĩ phẫu thuật mới. Mục đích chính của việc này là gì?

5 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 5: Khi mô phỏng một hệ thống phức tạp như dự báo thời tiết, người ta thường phải đơn giản hóa mô hình bằng cách bỏ qua một số yếu tố hoặc chi tiết nhỏ. Điều này có thể dẫn đến hạn chế nào của kỹ thuật mô phỏng?

6 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 6: Trong lĩnh vực giáo dục, phần mềm PhET Interactive Simulations được biết đến với việc cung cấp các mô phỏng tương tác miễn phí. Các mô phỏng này chủ yếu hỗ trợ việc giảng dạy và học tập các môn nào?

7 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 7: Mô phỏng một quy trình sản xuất trong nhà máy giúp nhà quản lý làm gì?

8 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 8: Việc sử dụng mô hình máy tính để dự đoán chuyển động của các hành tinh, nhật thực, nguyệt thực thuộc ứng dụng của kỹ thuật mô phỏng trong lĩnh vực nào?

9 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 9: Để mô phỏng sự lây lan của một dịch bệnh trong một cộng đồng, mô hình cần bao gồm những yếu tố chính nào?

10 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 10: Mô phỏng một trận động đất để kiểm tra độ bền của tòa nhà là ví dụ về việc sử dụng mô phỏng để làm gì?

11 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 11: Bước đầu tiên và quan trọng nhất trong quy trình xây dựng một mô hình mô phỏng là gì?

12 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 12: Loại mô phỏng nào thường sử dụng các phương trình toán học và thuật toán để biểu diễn hành vi của hệ thống?

13 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 13: Mô phỏng vật lý (Physical Simulation) là gì?

14 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 14: Một nhà quy hoạch đô thị muốn đánh giá tác động của việc xây dựng một cây cầu mới đến luồng giao thông trong thành phố. Kỹ thuật mô phỏng nào là phù hợp nhất để phân tích kịch bản này?

15 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 15: Nhược điểm tiềm ẩn nào sau đây là điển hình của kỹ thuật mô phỏng?

16 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 16: Khi sử dụng mô phỏng để đào tạo phi công lái máy bay, yếu tố nào sau đây là quan trọng nhất để đảm bảo tính hiệu quả của việc đào tạo?

17 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 17: Mô phỏng có thể giúp nhà khoa học nghiên cứu các hiện tượng tự nhiên như biến đổi khí hậu hoặc sự hình thành của vũ trụ. Lợi ích chính ở đây là gì?

18 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 18: Phần mềm ANSYS, được nhắc đến trong bài học, chủ yếu được sử dụng trong lĩnh vực kỹ thuật để làm gì?

19 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 19: Trong mô phỏng giao thông, dữ liệu đầu vào (input data) có thể bao gồm những gì?

20 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 20: Một nhà phát triển game sử dụng công cụ Unity để tạo ra môi trường game 3D và mô phỏng chuyển động vật lý của các đối tượng. Đây là ứng dụng của mô phỏng trong lĩnh vực nào?

21 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 21: Tại sao việc kiểm chứng (validation) và hiệu chỉnh (calibration) mô hình mô phỏng là bước quan trọng trước khi sử dụng kết quả?

22 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 22: Kỹ thuật mô phỏng nào thường được sử dụng để đào tạo nhân viên vận hành các thiết bị công nghiệp phức tạp hoặc nhà máy điện?

23 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 23: Mô phỏng có thể được sử dụng để nghiên cứu các kịch bản 'cái gì sẽ xảy ra nếu...' (what-if scenarios). Điều này đặc biệt hữu ích trong lĩnh vực nào?

24 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 24: Một công ty dược phẩm sử dụng mô phỏng để dự đoán cách một loại thuốc mới sẽ tương tác với cơ thể con người ở cấp độ phân tử. Đây là ví dụ về ứng dụng mô phỏng trong:

25 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 25: Khi mô phỏng một hiện tượng vật lý như sự truyền nhiệt qua một vật liệu, mô hình máy tính thường dựa trên các nguyên lý và công thức nào?

26 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 26: So sánh giữa mô phỏng vật lý và mô phỏng trên máy tính, mô phỏng trên máy tính có lợi thế gì nổi bật?

27 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 27: Một trong những mục tiêu chính của việc sử dụng mô phỏng trong đào tạo là gì?

28 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 28: Khi mô phỏng một hệ thống tài chính để dự đoán biến động thị trường, mô hình cần xem xét những yếu tố nào?

29 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 29: Tại sao kỹ thuật mô phỏng lại đặc biệt hữu ích trong giai đoạn thiết kế và phát triển sản phẩm mới?

30 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 30: Giả sử bạn muốn mô phỏng sự phát triển của một loài thực vật dưới các điều kiện ánh sáng và độ ẩm khác nhau. Bạn cần xây dựng một mô hình như thế nào?

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng - Đề 08

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng - Đề 08 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Kỹ thuật mô phỏng là gì trong bối cảnh Tin học?

  • A. Là quá trình ghi lại video hoạt động của một hệ thống thực tế.
  • B. Là việc tạo ra bản sao vật lý thu nhỏ của một đối tượng.
  • C. Là việc xây dựng mô hình và sử dụng máy tính để tái tạo hoạt động của hệ thống thực tế.
  • D. Là phương pháp thu thập dữ liệu thống kê từ các hệ thống phức tạp.

Câu 2: Đâu là mục đích chính của việc sử dụng kỹ thuật mô phỏng thay vì làm việc trực tiếp trên hệ thống thực tế?

  • A. Để làm cho hệ thống thực tế hoạt động nhanh hơn.
  • B. Để thay thế hoàn toàn hệ thống thực tế bằng phiên bản số.
  • C. Để tạo ra các sản phẩm vật lý mới.
  • D. Để giảm thiểu rủi ro, chi phí và thời gian khi thử nghiệm hoặc nghiên cứu.

Câu 3: Một công ty sản xuất ô tô muốn kiểm tra độ bền va chạm của một mẫu xe mới trước khi sản xuất hàng loạt. Thay vì đập vỡ nhiều chiếc xe thật, họ xây dựng mô hình số của xe và sử dụng phần mềm để mô phỏng các tình huống va chạm. Đây là ứng dụng của kỹ thuật mô phỏng trong lĩnh vực nào?

  • A. Y tế
  • B. Kỹ thuật và Thiết kế
  • C. Giáo dục
  • D. Giao thông

Câu 4: Một giáo viên muốn giúp học sinh hiểu rõ hơn về chuyển động của các hành tinh trong hệ mặt trời. Thay vì chỉ sử dụng hình ảnh tĩnh hoặc video, giáo viên sử dụng một phần mềm cho phép học sinh tương tác, thay đổi tốc độ quay, xem quỹ đạo từ các góc nhìn khác nhau. Đây là ví dụ về ứng dụng mô phỏng trong lĩnh vực nào?

  • A. Thiên văn học (chỉ nghiên cứu)
  • B. Giải trí
  • C. Giáo dục
  • D. Nghiên cứu khoa học (chỉ nghiên cứu)

Câu 5: Đâu là một trong những ưu điểm quan trọng nhất của kỹ thuật mô phỏng trong đào tạo y khoa?

  • A. Cho phép thực hành các thủ thuật phức tạp mà không gây nguy hiểm cho người thật.
  • B. Giảm chi phí mua sắm thiết bị y tế thực tế.
  • C. Hoàn toàn thay thế việc học lý thuyết.
  • D. Tự động chẩn đoán bệnh chính xác hơn bác sĩ.

Câu 6: Để xây dựng một mô hình mô phỏng hiệu quả, bước đầu tiên và quan trọng nhất thường là gì?

  • A. Chọn phần mềm mô phỏng đắt nhất.
  • B. Bắt đầu viết mã lập trình ngay lập tức.
  • C. Thiết kế giao diện người dùng đẹp mắt.
  • D. Phân tích hệ thống thực tế và xác định mục tiêu mô phỏng.

Câu 7: Thành phần nào của mô hình mô phỏng chịu trách nhiệm xử lý các dữ liệu đầu vào dựa trên các quy tắc và logic của hệ thống thực tế để tạo ra kết quả?

  • A. Dữ liệu đầu vào (Input Data)
  • B. Quá trình xử lý (Process)
  • C. Kết quả đầu ra (Output Results)
  • D. Giao diện người dùng (User Interface)

Câu 8: Mô phỏng có thể giúp các nhà quy hoạch đô thị làm gì liên quan đến hệ thống giao thông?

  • A. Dự đoán và đánh giá hiệu quả của các thay đổi trong quy hoạch đường sá hoặc hệ thống đèn giao thông.
  • B. In bản đồ 3D của thành phố.
  • C. Theo dõi vị trí chính xác của từng phương tiện trên đường.
  • D. Tự động điều khiển tất cả các phương tiện giao thông.

Câu 9: Nhược điểm tiềm tàng của kỹ thuật mô phỏng là gì?

  • A. Luôn đòi hỏi phần cứng máy tính rất mạnh.
  • B. Chỉ có thể mô phỏng các hệ thống đơn giản.
  • C. Độ chính xác của kết quả phụ thuộc vào chất lượng của mô hình và dữ liệu đầu vào.
  • D. Không thể sử dụng để dự đoán các sự kiện trong tương lai.

Câu 10: Một nhà khoa học đang nghiên cứu ảnh hưởng của biến đổi khí hậu đến mực nước biển trong 100 năm tới. Ông xây dựng một mô hình phức tạp dựa trên dữ liệu lịch sử và các yếu tố dự báo, sau đó chạy mô hình trên máy tính để xem kết quả. Đây là ứng dụng mô phỏng nhằm mục đích gì?

  • A. Tạo ra một hệ thống khí hậu mới.
  • B. Dự báo và phân tích các hiện tượng phức tạp.
  • C. Kiểm soát trực tiếp thời tiết.
  • D. Giảm chi phí nghiên cứu thực địa.

Câu 11: Khi mô phỏng một quy trình sản xuất trong nhà máy, dữ liệu đầu vào có thể bao gồm những gì?

  • A. Số lượng sản phẩm hoàn thành.
  • B. Tổng doanh thu của nhà máy.
  • C. Lợi nhuận thu được.
  • D. Số lượng nguyên liệu, thời gian xử lý của máy, số lượng công nhân.

Câu 12: Kỹ thuật mô phỏng được sử dụng trong ngành hàng không để đào tạo phi công. Điều này giúp:

  • A. Giảm giá vé máy bay.
  • B. Tăng tốc độ bay của máy bay.
  • C. Cho phép phi công thực hành các tình huống bay nguy hiểm một cách an toàn.
  • D. Tự động hóa hoàn toàn quá trình lái máy bay.

Câu 13: Mô hình vật lý (Physical Model) khác với mô hình số (Computer Model) trong mô phỏng ở điểm nào?

  • A. Mô hình vật lý là bản sao vật chất, còn mô hình số là biểu diễn trong máy tính.
  • B. Mô hình vật lý phức tạp hơn mô hình số.
  • C. Mô hình vật lý luôn chính xác hơn mô hình số.
  • D. Mô hình số chỉ dùng cho mục đích giải trí.

Câu 14: Một nhà quản lý chuỗi cung ứng muốn tìm cách tối ưu hóa việc vận chuyển hàng hóa từ kho đến các cửa hàng để giảm chi phí và thời gian. Anh ta có thể sử dụng mô phỏng để làm gì?

  • A. Theo dõi vị trí hiện tại của tất cả xe tải.
  • B. Thống kê số lượng hàng tồn kho.
  • C. Tự động lái xe tải trên đường.
  • D. Thử nghiệm các kịch bản vận chuyển khác nhau để tìm ra giải pháp hiệu quả nhất.

Câu 15: Trong việc phát triển các hệ thống lái xe tự động, mô phỏng đóng vai trò cực kỳ quan trọng. Vai trò đó là gì?

  • A. Giảm giá thành của xe tự lái.
  • B. Kiểm thử các thuật toán lái xe trong môi trường ảo an toàn và đa dạng.
  • C. Giúp xe tự lái hoạt động mà không cần bản đồ.
  • D. Thay thế hoàn toàn cảm biến trên xe.

Câu 16: Khi mô phỏng một hiện tượng vật lý như sự rơi tự do của một vật, mô hình số sẽ sử dụng các yếu tố nào để tính toán kết quả?

  • A. Các công thức toán học và quy luật vật lý liên quan.
  • B. Màu sắc và hình dạng của vật.
  • C. Nhiệt độ môi trường xung quanh.
  • D. Lịch sử các lần rơi trước đó.

Câu 17: Đâu KHÔNG phải là một lợi ích của việc sử dụng mô phỏng trong giáo dục?

  • A. Giúp học sinh hình dung các khái niệm trừu tượng.
  • B. Cung cấp môi trường an toàn để thực hành thí nghiệm.
  • C. Tăng tính tương tác và hứng thú học tập.
  • D. Giảm hoàn toàn sự cần thiết của giáo viên.

Câu 18: Giả sử bạn cần mô phỏng hoạt động của một cây cầu mới dưới tác động của gió mạnh và động đất để kiểm tra độ an toàn. Bạn sẽ ưu tiên sử dụng loại mô hình nào?

  • A. Mô hình vật lý thu nhỏ làm bằng gỗ.
  • B. Mô hình số sử dụng phần mềm phân tích kết cấu.
  • C. Video quay lại các cây cầu khác.
  • D. Bản vẽ thiết kế 2D.

Câu 19: Khi mô phỏng một hệ thống phức tạp, việc thu thập và chuẩn bị dữ liệu đầu vào chính xác là rất quan trọng vì:

  • A. Nó làm cho quá trình mô phỏng nhanh hơn.
  • B. Nó làm cho mô hình trở nên đơn giản hơn.
  • C. Nó ảnh hưởng trực tiếp đến độ chính xác của kết quả đầu ra.
  • D. Nó chỉ cần thiết cho các mô phỏng đơn giản.

Câu 20: Một nhà khoa học đang sử dụng mô phỏng để nghiên cứu sự lây lan của một loại virus trong dân số. Mô hình của ông cần bao gồm các yếu tố như tỷ lệ tiếp xúc giữa người với người, khả năng lây nhiễm, thời gian ủ bệnh, tỷ lệ phục hồi, v.v. Các yếu tố này thuộc thành phần nào của mô hình mô phỏng?

  • A. Dữ liệu đầu vào (Input Data) - Dữ liệu đầu vào có thể là dân số ban đầu, số ca nhiễm ban đầu.
  • B. Quy tắc và Logic của mô hình (Model Rules/Logic)
  • C. Kết quả đầu ra (Output Results) - Kết quả là số ca nhiễm mới, số người phục hồi theo thời gian.
  • D. Giao diện người dùng (User Interface).

Câu 21: Khi kết quả mô phỏng không khớp với dữ liệu hoặc quan sát thực tế, bước tiếp theo hợp lý nhất cần làm là gì?

  • A. Kiểm tra lại mô hình, dữ liệu đầu vào và các giả định để xác định nguyên nhân sai lệch.
  • B. Chấp nhận kết quả mô phỏng và bỏ qua dữ liệu thực tế.
  • C. Thêm ngẫu nhiên các yếu tố mới vào mô hình.
  • D. Tuyên bố rằng hệ thống thực tế đang hoạt động sai.

Câu 22: Mô phỏng thực tế ảo (VR Simulation) trong y tế, ví dụ như mô phỏng phẫu thuật, mang lại lợi ích gì so với mô phỏng trên màn hình máy tính thông thường?

  • A. Giảm chi phí phần mềm.
  • B. Luôn nhanh hơn mô phỏng trên màn hình.
  • C. Chỉ dùng để giải trí.
  • D. Tạo ra trải nghiệm nhập vai, tương tác gần gũi với thực tế hơn.

Câu 23: Một trong những thách thức khi xây dựng mô hình mô phỏng cho các hệ thống rất phức tạp (ví dụ: thị trường chứng khoán toàn cầu) là gì?

  • A. Xác định và mô hình hóa tất cả các yếu tố và mối quan hệ phức tạp trong hệ thống.
  • B. Tìm đủ máy tính để chạy mô phỏng.
  • C. Làm cho giao diện mô phỏng đẹp mắt.
  • D. Tìm người dùng để thử nghiệm mô phỏng.

Câu 24: Công ty A muốn thử nghiệm một chiến lược marketing mới trước khi áp dụng rộng rãi. Họ xây dựng mô hình mô phỏng hành vi khách hàng dựa trên dữ liệu lịch sử và thử nghiệm chiến lược mới trong mô hình đó. Kết quả mô phỏng cho thấy chiến lược này có thể làm tăng doanh số 15%. Dựa trên kết quả này, công ty nên làm gì?

  • A. Áp dụng ngay chiến lược mới trên toàn bộ thị trường mà không cần thử nghiệm thêm.
  • B. Bỏ qua kết quả mô phỏng vì nó không phải thực tế.
  • C. Xem xét triển khai chiến lược trên một phạm vi nhỏ để xác nhận kết quả trước khi mở rộng.
  • D. Kết luận rằng mô phỏng luôn đúng và đảm bảo tăng trưởng 15%.

Câu 25: Mô phỏng nào sau đây KHÔNG thuộc loại mô phỏng quá trình rời rạc (Discrete-event simulation)?

  • A. Mô phỏng hàng đợi trong ngân hàng (khách hàng đến, giao dịch xong).
  • B. Mô phỏng hoạt động của dây chuyền lắp ráp (sản phẩm đi qua các trạm).
  • C. Mô phỏng luồng xe tại một nút giao thông (xe vào/ra giao lộ).
  • D. Mô phỏng sự biến đổi áp suất trong đường ống dẫn dầu theo thời gian.

Câu 26: Trong bối cảnh Tin học, "mô hình" được sử dụng trong kỹ thuật mô phỏng có thể hiểu là:

  • A. Một biểu diễn trừu tượng của hệ thống thực tế, tập trung vào các yếu tố và mối quan hệ quan trọng.
  • B. Một bản sao vật lý giống hệt hệ thống gốc.
  • C. Một danh sách tất cả các thành phần của hệ thống.
  • D. Phần mềm máy tính dùng để chạy mô phỏng.

Câu 27: Kỹ thuật mô phỏng trong lĩnh vực tài chính có thể được sử dụng để:

  • A. In tiền thật.
  • B. Phân tích rủi ro của các khoản đầu tư dựa trên các kịch bản thị trường khác nhau.
  • C. Mua bán chứng khoán tự động.
  • D. Quản lý tài khoản ngân hàng cá nhân.

Câu 28: Một nhà máy muốn kiểm tra xem việc tăng số lượng máy thêm 20% có thực sự làm tăng năng suất tổng thể lên 20% hay không, có gây tắc nghẽn ở khâu nào khác không. Kỹ thuật mô phỏng giúp họ trả lời câu hỏi này bằng cách nào?

  • A. Tự động điều chỉnh số lượng máy trong nhà máy.
  • B. Tính toán trực tiếp công suất tối đa của từng máy.
  • C. So sánh dữ liệu năng suất của nhà máy đó với các nhà máy khác.
  • D. Chạy mô hình mô phỏng quy trình sản xuất với số lượng máy mới và phân tích kết quả.

Câu 29: Đâu là một trong những hạn chế cố hữu của kỹ thuật mô phỏng?

  • A. Luôn yêu cầu chi phí rất thấp.
  • B. Kết quả mô phỏng chỉ là ước tính và phụ thuộc vào độ chính xác của mô hình và dữ liệu.
  • C. Không thể sử dụng để phân tích các hệ thống ngẫu nhiên.
  • D. Chỉ có thể thực hiện bởi các chuyên gia trình độ rất cao.

Câu 30: Trong một mô phỏng về biến đổi khí hậu, dữ liệu đầu ra có thể bao gồm những gì?

  • A. Dự báo nhiệt độ trung bình, mực nước biển, tần suất bão trong các thập kỷ tới.
  • B. Số lượng cây xanh cần trồng để giảm CO2.
  • C. Danh sách các nước phát thải khí nhà kính nhiều nhất.
  • D. Chi phí khắc phục hậu quả biến đổi khí hậu.

1 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 1: Kỹ thuật mô phỏng là gì trong bối cảnh Tin học?

2 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 2: Đâu là mục đích chính của việc sử dụng kỹ thuật mô phỏng thay vì làm việc trực tiếp trên hệ thống thực tế?

3 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 3: Một công ty sản xuất ô tô muốn kiểm tra độ bền va chạm của một mẫu xe mới trước khi sản xuất hàng loạt. Thay vì đập vỡ nhiều chiếc xe thật, họ xây dựng mô hình số của xe và sử dụng phần mềm để mô phỏng các tình huống va chạm. Đây là ứng dụng của kỹ thuật mô phỏng trong lĩnh vực nào?

4 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 4: Một giáo viên muốn giúp học sinh hiểu rõ hơn về chuyển động của các hành tinh trong hệ mặt trời. Thay vì chỉ sử dụng hình ảnh tĩnh hoặc video, giáo viên sử dụng một phần mềm cho phép học sinh tương tác, thay đổi tốc độ quay, xem quỹ đạo từ các góc nhìn khác nhau. Đây là ví dụ về ứng dụng mô phỏng trong lĩnh vực nào?

5 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 5: Đâu là một trong những ưu điểm quan trọng nhất của kỹ thuật mô phỏng trong đào tạo y khoa?

6 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 6: Để xây dựng một mô hình mô phỏng hiệu quả, bước đầu tiên và quan trọng nhất thường là gì?

7 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 7: Thành phần nào của mô hình mô phỏng chịu trách nhiệm xử lý các dữ liệu đầu vào dựa trên các quy tắc và logic của hệ thống thực tế để tạo ra kết quả?

8 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 8: Mô phỏng có thể giúp các nhà quy hoạch đô thị làm gì liên quan đến hệ thống giao thông?

9 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 9: Nhược điểm tiềm tàng của kỹ thuật mô phỏng là gì?

10 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 10: Một nhà khoa học đang nghiên cứu ảnh hưởng của biến đổi khí hậu đến mực nước biển trong 100 năm tới. Ông xây dựng một mô hình phức tạp dựa trên dữ liệu lịch sử và các yếu tố dự báo, sau đó chạy mô hình trên máy tính để xem kết quả. Đây là ứng dụng mô phỏng nhằm mục đích gì?

11 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 11: Khi mô phỏng một quy trình sản xuất trong nhà máy, dữ liệu đầu vào có thể bao gồm những gì?

12 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 12: Kỹ thuật mô phỏng được sử dụng trong ngành hàng không để đào tạo phi công. Điều này giúp:

13 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 13: Mô hình vật lý (Physical Model) khác với mô hình số (Computer Model) trong mô phỏng ở điểm nào?

14 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 14: Một nhà quản lý chuỗi cung ứng muốn tìm cách tối ưu hóa việc vận chuyển hàng hóa từ kho đến các cửa hàng để giảm chi phí và thời gian. Anh ta có thể sử dụng mô phỏng để làm gì?

15 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 15: Trong việc phát triển các hệ thống lái xe tự động, mô phỏng đóng vai trò cực kỳ quan trọng. Vai trò đó là gì?

16 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 16: Khi mô phỏng một hiện tượng vật lý như sự rơi tự do của một vật, mô hình số sẽ sử dụng các yếu tố nào để tính toán kết quả?

17 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 17: Đâu KHÔNG phải là một lợi ích của việc sử dụng mô phỏng trong giáo dục?

18 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 18: Giả sử bạn cần mô phỏng hoạt động của một cây cầu mới dưới tác động của gió mạnh và động đất để kiểm tra độ an toàn. Bạn sẽ ưu tiên sử dụng loại mô hình nào?

19 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 19: Khi mô phỏng một hệ thống phức tạp, việc thu thập và chuẩn bị dữ liệu đầu vào chính xác là rất quan trọng vì:

20 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 20: Một nhà khoa học đang sử dụng mô phỏng để nghiên cứu sự lây lan của một loại virus trong dân số. Mô hình của ông cần bao gồm các yếu tố như tỷ lệ tiếp xúc giữa người với người, khả năng lây nhiễm, thời gian ủ bệnh, tỷ lệ phục hồi, v.v. Các yếu tố này thuộc thành phần nào của mô hình mô phỏng?

21 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 21: Khi kết quả mô phỏng không khớp với dữ liệu hoặc quan sát thực tế, bước tiếp theo hợp lý nhất cần làm là gì?

22 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 22: Mô phỏng thực tế ảo (VR Simulation) trong y tế, ví dụ như mô phỏng phẫu thuật, mang lại lợi ích gì so với mô phỏng trên màn hình máy tính thông thường?

23 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 23: Một trong những thách thức khi xây dựng mô hình mô phỏng cho các hệ thống rất phức tạp (ví dụ: thị trường chứng khoán toàn cầu) là gì?

24 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 24: Công ty A muốn thử nghiệm một chiến lược marketing mới trước khi áp dụng rộng rãi. Họ xây dựng mô hình mô phỏng hành vi khách hàng dựa trên dữ liệu lịch sử và thử nghiệm chiến lược mới trong mô hình đó. Kết quả mô phỏng cho thấy chiến lược này có thể làm tăng doanh số 15%. Dựa trên kết quả này, công ty nên làm gì?

25 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 25: Mô phỏng nào sau đây KHÔNG thuộc loại mô phỏng quá trình rời rạc (Discrete-event simulation)?

26 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 26: Trong bối cảnh Tin học, 'mô hình' được sử dụng trong kỹ thuật mô phỏng có thể hiểu là:

27 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 27: Kỹ thuật mô phỏng trong lĩnh vực tài chính có thể được sử dụng để:

28 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 28: Một nhà máy muốn kiểm tra xem việc tăng số lượng máy thêm 20% có thực sự làm tăng năng suất tổng thể lên 20% hay không, có gây tắc nghẽn ở khâu nào khác không. Kỹ thuật mô phỏng giúp họ trả lời câu hỏi này bằng cách nào?

29 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 29: Đâu là một trong những hạn chế cố hữu của kỹ thuật mô phỏng?

30 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 30: Trong một mô phỏng về biến đổi khí hậu, dữ liệu đầu ra có thể bao gồm những gì?

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng - Đề 09

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng - Đề 09 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Mục đích chính của việc sử dụng kỹ thuật mô phỏng trong các lĩnh vực khoa học và kỹ thuật là gì?

  • A. Để thay thế hoàn toàn các hệ thống vật lý bằng các mô hình máy tính.
  • B. Để chỉ tạo ra hình ảnh 3D đẹp mắt của các đối tượng.
  • C. Để nghiên cứu, phân tích và dự đoán hành vi của hệ thống thực tế một cách an toàn và hiệu quả.
  • D. Để lưu trữ dữ liệu lớn một cách hiệu quả.

Câu 2: Một trong những lợi ích quan trọng nhất của kỹ thuật mô phỏng so với việc thử nghiệm trên hệ thống thực tế là gì?

  • A. Giảm thiểu chi phí và rủi ro khi thử nghiệm các kịch bản khác nhau.
  • B. Luôn đảm bảo kết quả chính xác 100% như thực tế.
  • C. Chỉ áp dụng được cho các hệ thống rất đơn giản.
  • D. Loại bỏ hoàn toàn nhu cầu về dữ liệu đầu vào.

Câu 3: Trong lĩnh vực giao thông, kỹ thuật mô phỏng thường được sử dụng để giải quyết vấn đề nào sau đây?

  • A. Sản xuất động cơ ô tô hiệu quả hơn.
  • B. Thiết kế nội thất cho phương tiện giao thông.
  • C. Quản lý hồ sơ đăng kiểm xe.
  • D. Phân tích luồng giao thông và tối ưu hóa hệ thống điều khiển.

Câu 4: Kỹ thuật mô phỏng đóng vai trò đặc biệt quan trọng trong đào tạo y khoa, đặc biệt là các kỹ năng đòi hỏi sự chính xác cao như phẫu thuật. Lý do chính là gì?

  • A. Giúp giảm số lượng giờ học lý thuyết.
  • B. Cung cấp môi trường an toàn để thực hành các quy trình y tế phức tạp mà không gây hại cho bệnh nhân.
  • C. Tự động chẩn đoán bệnh cho học viên.
  • D. Thay thế hoàn toàn kinh nghiệm lâm sàng thực tế.

Câu 5: Khi xây dựng mô hình mô phỏng, quá trình "trừu tượng hóa" (abstraction) là cần thiết. Trừu tượng hóa ở đây có nghĩa là gì?

  • A. Đơn giản hóa hệ thống thực tế bằng cách chỉ tập trung vào các yếu tố và quy tắc quan trọng.
  • B. Làm cho mô hình phức tạp hơn hệ thống thực tế.
  • C. Thu thập mọi chi tiết nhỏ nhất của hệ thống.
  • D. Sử dụng ngôn ngữ lập trình bậc thấp để xây dựng mô hình.

Câu 6: Sau khi mô hình mô phỏng đã được xây dựng, bước tiếp theo quan trọng để đảm bảo mô hình hữu ích là gì?

  • A. Chạy thử nghiệm quy mô lớn ngay lập tức.
  • B. Thu thập thêm dữ liệu ngẫu nhiên.
  • C. Kiểm định và xác nhận mô hình (Verification & Validation).
  • D. Báo cáo kết quả ban đầu cho người dùng.

Câu 7: Mô phỏng trong lĩnh vực thiên văn học giúp các nhà khoa học làm gì?

  • A. Thiết kế tàu vũ trụ mới.
  • B. Nghiên cứu chuyển động của các thiên thể và dự đoán hiện tượng vũ trụ.
  • C. Xây dựng các đài quan sát thiên văn.
  • D. Phân tích thành phần hóa học của các ngôi sao.

Câu 8: Tại sao chất lượng của dữ liệu đầu vào (input data) lại có ảnh hưởng lớn đến độ tin cậy của kết quả mô phỏng?

  • A. Dữ liệu chỉ ảnh hưởng đến tốc độ chạy mô phỏng.
  • B. Mô hình mô phỏng có thể tự sửa lỗi dữ liệu.
  • C. Phần mềm mô phỏng luôn tạo ra dữ liệu hoàn hảo.
  • D. Kết quả mô phỏng phụ thuộc trực tiếp vào dữ liệu được cung cấp, dữ liệu sai dẫn đến kết quả sai.

Câu 9: Một kỹ sư muốn kiểm tra độ bền của một cây cầu dưới tác động của gió mạnh và tải trọng xe cộ mà không cần xây dựng cây cầu thật. Kỹ thuật mô phỏng nào phù hợp nhất?

  • A. Mô phỏng cấu trúc và Phân tích phần tử hữu hạn (FEA).
  • B. Mô phỏng hành vi của con người.
  • C. Mô phỏng chuỗi cung ứng.
  • D. Mô phỏng quá trình sinh học.

Câu 10: Mô phỏng tương tác (Interactive Simulation) trong giáo dục mang lại lợi ích gì cho người học?

  • A. Giúp người học ghi nhớ nhanh các định nghĩa.
  • B. Chỉ cung cấp thông tin dưới dạng văn bản.
  • C. Cho phép người học tương tác trực tiếp với mô hình để khám phá và hiểu các khái niệm.
  • D. Thay thế hoàn toàn sách giáo khoa và bài giảng.

Câu 11: Một công ty sản xuất muốn dự báo số lượng sản phẩm cần sản xuất trong quý tới dựa trên các yếu tố như xu hướng thị trường, năng lực sản xuất và tồn kho hiện tại. Kỹ thuật mô phỏng nào có thể hỗ trợ?

  • A. Mô phỏng thời tiết.
  • B. Mô phỏng chuỗi cung ứng và lập kế hoạch sản xuất.
  • C. Mô phỏng y tế.
  • D. Mô phỏng va chạm ô tô.

Câu 12: Khó khăn lớn nhất khi xây dựng một mô hình mô phỏng phức tạp thường nằm ở đâu?

  • A. Việc chọn màu sắc cho giao diện mô hình.
  • B. Việc đặt tên cho các biến số.
  • C. Việc tìm kiếm phần mềm mô phỏng miễn phí.
  • D. Việc xác định các yếu tố và quy tắc cốt lõi của hệ thống thực tế và thu thập dữ liệu chính xác.

Câu 13: Mô phỏng "động" (dynamic simulation) khác với mô phỏng "tĩnh" (static simulation) ở điểm cơ bản nào?

  • A. Mô phỏng động xem xét sự thay đổi của hệ thống theo thời gian.
  • B. Mô phỏng động không cần dữ liệu đầu vào.
  • C. Mô phỏng động chỉ tạo ra hình ảnh 3D.
  • D. Mô phỏng động luôn nhanh hơn mô phỏng tĩnh.

Câu 14: Một nhà khoa học muốn nghiên cứu sự lây lan của một loại virus trong một quần thể dân số với các giả định khác nhau về tỷ lệ tiếp xúc và biện pháp phòng ngừa. Kỹ thuật mô phỏng nào phù hợp nhất?

  • A. Mô phỏng cấu trúc vật liệu.
  • B. Mô phỏng dòng chảy chất lỏng.
  • C. Mô phỏng dựa trên tác nhân (Agent-Based Modeling).
  • D. Mô phỏng thiết kế sản phẩm 3D.

Câu 15: Khi sử dụng kết quả mô phỏng để đưa ra quyết định trong thế giới thực, điều gì là cần thiết để đảm bảo các quyết định đó là hợp lý?

  • A. Chỉ cần chạy mô phỏng một lần duy nhất.
  • B. Kết quả mô phỏng luôn chính xác tuyệt đối.
  • C. Không cần so sánh kết quả mô phỏng với thực tế.
  • D. Mô hình mô phỏng đã được kiểm định, xác nhận và dữ liệu đầu vào đáng tin cậy.

Câu 16: Mô phỏng có thể hỗ trợ quá trình thiết kế sản phẩm mới bằng cách nào?

  • A. Tự động tạo ra ý tưởng sản phẩm hoàn toàn mới.
  • B. Cho phép thử nghiệm thiết kế, kiểm tra tính năng và hiệu suất sản phẩm trong môi trường ảo.
  • C. Chỉ dùng để tạo hình ảnh quảng cáo cho sản phẩm.
  • D. Thay thế hoàn toàn quá trình sản xuất vật lý.

Câu 17: Một nhà quản lý muốn biết tác động của việc tăng số lượng máy chủ lên hiệu suất của một hệ thống mạng. Mô phỏng có thể giúp ước tính điều này bằng cách nào?

  • A. Mô hình hóa hệ thống mạng và thử nghiệm các cấu hình máy chủ khác nhau.
  • B. Trực tiếp thêm máy chủ vào hệ thống thật và đo lường.
  • C. Chỉ dựa vào kinh nghiệm cá nhân của quản trị viên.
  • D. Tìm kiếm thông tin trên internet về các hệ thống tương tự.

Câu 18: Trong bối cảnh mô phỏng, "kịch bản" (scenario) thường được hiểu là gì?

  • A. Bản báo cáo cuối cùng của quá trình mô phỏng.
  • B. Một tập hợp các điều kiện và tham số đầu vào cụ thể để chạy mô hình mô phỏng.
  • C. Giao diện người dùng của phần mềm mô phỏng.
  • D. Mã nguồn của mô hình mô phỏng.

Câu 19: Mô phỏng sự kiện rời rạc (Discrete Event Simulation - DES) thường được áp dụng cho loại hệ thống nào?

  • A. Hệ thống biến đổi liên tục theo thời gian (ví dụ: thời tiết).
  • B. Hệ thống chỉ có một trạng thái duy nhất.
  • C. Hệ thống vật lý không có sự kiện xảy ra.
  • D. Hệ thống thay đổi trạng thái tại các điểm thời gian rời rạc do các sự kiện xảy ra (ví dụ: hàng đợi, quy trình sản xuất).

Câu 20: Mô phỏng liên tục (Continuous Simulation) thường được áp dụng cho loại hệ thống nào?

  • A. Hệ thống biến đổi trạng thái liên tục theo thời gian (ví dụ: nhiệt độ, áp suất, dòng chảy chất lỏng).
  • B. Hệ thống chỉ có các sự kiện rời rạc.
  • C. Hệ thống không thay đổi theo thời gian.
  • D. Hệ thống chỉ bao gồm các tác nhân độc lập.

Câu 21: Một trong những thách thức khi diễn giải kết quả từ mô phỏng là gì?

  • A. Kết quả luôn hiển thị dưới dạng số liệu phức tạp.
  • B. Phần mềm mô phỏng tự động đưa ra kết luận cuối cùng.
  • C. Kết quả mô phỏng là ước tính và phụ thuộc vào giả định của mô hình, cần diễn giải cẩn thận.
  • D. Không thể thu thập đủ dữ liệu để so sánh với kết quả.

Câu 22: Tại sao việc lặp lại (replication) nhiều lần khi chạy mô phỏng lại quan trọng, đặc biệt với các mô hình có yếu tố ngẫu nhiên?

  • A. Để có được kết quả thống kê đáng tin cậy và ước tính sự biến động của hệ thống.
  • B. Để làm cho mô phỏng chạy chậm hơn.
  • C. Để tạo ra nhiều báo cáo khác nhau.
  • D. Để kiểm tra lỗi chính tả trong mô hình.

Câu 23: Kỹ thuật mô phỏng có thể được sử dụng để tối ưu hóa hệ thống bằng cách nào?

  • A. Tự động thay đổi hệ thống thực tế để đạt hiệu quả cao nhất.
  • B. Chỉ ra ngay giải pháp tối ưu mà không cần chạy thử.
  • C. Loại bỏ các yếu tố không cần thiết khỏi hệ thống thực tế.
  • D. Thử nghiệm các bộ tham số hoặc cấu hình khác nhau của hệ thống trong môi trường ảo để tìm ra phương án tốt nhất.

Câu 24: Một nhà phát triển game muốn tạo ra một thế giới ảo với các vật thể tuân theo định luật vật lý (trọng lực, va chạm, ma sát). Kỹ thuật mô phỏng nào là nền tảng cho việc này?

  • A. Mô phỏng vật lý (Physics Simulation).
  • B. Mô phỏng tài chính.
  • C. Mô phỏng sinh học.
  • D. Mô phỏng chuỗi cung ứng.

Câu 25: Trong quá trình phát triển một hệ thống lái xe tự động, mô phỏng được sử dụng rộng rãi. Lợi ích chính của việc này là gì?

  • A. Giảm chi phí sản xuất ô tô.
  • B. Kiểm thử hệ thống trong vô số kịch bản an toàn và hiệu quả trước khi thử nghiệm vật lý.
  • C. Loại bỏ nhu cầu về cảm biến trên xe.
  • D. Chỉ dùng để tạo ra hình ảnh quảng cáo cho xe.

Câu 26: Giả sử bạn đang sử dụng mô phỏng để dự báo nhu cầu khách hàng trong một cửa hàng. Nếu dữ liệu lịch sử về doanh số bán hàng không đầy đủ hoặc có sai sót, điều gì có thể xảy ra với kết quả dự báo của bạn?

  • A. Kết quả dự báo sẽ chính xác hơn thực tế.
  • B. Phần mềm mô phỏng sẽ tự động tạo ra dữ liệu chính xác.
  • C. Kết quả dự báo sẽ không bị ảnh hưởng.
  • D. Kết quả dự báo có thể không chính xác và không đáng tin cậy.

Câu 27: Mô phỏng có thể giúp các nhà khoa học hiểu rõ hơn về các hiện tượng tự nhiên phức tạp (ví dụ: sự hình thành bão, động đất) bằng cách nào?

  • A. Chỉ ghi lại hình ảnh của hiện tượng.
  • B. Ngăn chặn hiện tượng xảy ra trong tương lai.
  • C. Tái tạo và quan sát sự diễn biến của hiện tượng dựa trên các quy luật khoa học.
  • D. Thay đổi các quy luật vật lý để đơn giản hóa hiện tượng.

Câu 28: Một hạn chế tiềm tàng của kỹ thuật mô phỏng là gì?

  • A. Luôn đòi hỏi phần cứng máy tính rất đắt tiền.
  • B. Độ chính xác của kết quả phụ thuộc vào mức độ chính xác của mô hình so với hệ thống thực tế.
  • C. Chỉ có thể được sử dụng bởi các chuyên gia có bằng cấp cao.
  • D. Không thể áp dụng cho các hệ thống có yếu tố ngẫu nhiên.

Câu 29: Trong lĩnh vực kinh tế và tài chính, mô phỏng thường được sử dụng để đánh giá điều gì?

  • A. Rủi ro đầu tư, biến động thị trường và tác động của chính sách kinh tế.
  • B. Hiệu suất hoạt động của nhà máy sản xuất.
  • C. Độ bền của vật liệu xây dựng.
  • D. Lưu lượng truy cập trên mạng internet.

Câu 30: Tóm lại, kỹ thuật mô phỏng là một công cụ mạnh mẽ bởi vì nó cho phép chúng ta:

  • A. Chỉ đơn giản là xem video về hệ thống thực tế.
  • B. Thay đổi các quy luật vật lý của vũ trụ.
  • C. Loại bỏ mọi sự không chắc chắn khỏi quá trình ra quyết định.
  • D. Thử nghiệm, phân tích và dự đoán hành vi của các hệ thống phức tạp một cách an toàn, hiệu quả và có kiểm soát.

1 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 1: Mục đích chính của việc sử dụng kỹ thuật mô phỏng trong các lĩnh vực khoa học và kỹ thuật là gì?

2 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 2: Một trong những lợi ích quan trọng nhất của kỹ thuật mô phỏng so với việc thử nghiệm trên hệ thống thực tế là gì?

3 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 3: Trong lĩnh vực giao thông, kỹ thuật mô phỏng thường được sử dụng để giải quyết vấn đề nào sau đây?

4 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 4: Kỹ thuật mô phỏng đóng vai trò đặc biệt quan trọng trong đào tạo y khoa, đặc biệt là các kỹ năng đòi hỏi sự chính xác cao như phẫu thuật. Lý do chính là gì?

5 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 5: Khi xây dựng mô hình mô phỏng, quá trình 'trừu tượng hóa' (abstraction) là cần thiết. Trừu tượng hóa ở đây có nghĩa là gì?

6 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 6: Sau khi mô hình mô phỏng đã được xây dựng, bước tiếp theo quan trọng để đảm bảo mô hình hữu ích là gì?

7 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 7: Mô phỏng trong lĩnh vực thiên văn học giúp các nhà khoa học làm gì?

8 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 8: Tại sao chất lượng của dữ liệu đầu vào (input data) lại có ảnh hưởng lớn đến độ tin cậy của kết quả mô phỏng?

9 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 9: Một kỹ sư muốn kiểm tra độ bền của một cây cầu dưới tác động của gió mạnh và tải trọng xe cộ mà không cần xây dựng cây cầu thật. Kỹ thuật mô phỏng nào phù hợp nhất?

10 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 10: Mô phỏng tương tác (Interactive Simulation) trong giáo dục mang lại lợi ích gì cho người học?

11 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 11: Một công ty sản xuất muốn dự báo số lượng sản phẩm cần sản xuất trong quý tới dựa trên các yếu tố như xu hướng thị trường, năng lực sản xuất và tồn kho hiện tại. Kỹ thuật mô phỏng nào có thể hỗ trợ?

12 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 12: Khó khăn lớn nhất khi xây dựng một mô hình mô phỏng phức tạp thường nằm ở đâu?

13 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 13: Mô phỏng 'động' (dynamic simulation) khác với mô phỏng 'tĩnh' (static simulation) ở điểm cơ bản nào?

14 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 14: Một nhà khoa học muốn nghiên cứu sự lây lan của một loại virus trong một quần thể dân số với các giả định khác nhau về tỷ lệ tiếp xúc và biện pháp phòng ngừa. Kỹ thuật mô phỏng nào phù hợp nhất?

15 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 15: Khi sử dụng kết quả mô phỏng để đưa ra quyết định trong thế giới thực, điều gì là cần thiết để đảm bảo các quyết định đó là hợp lý?

16 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 16: Mô phỏng có thể hỗ trợ quá trình thiết kế sản phẩm mới bằng cách nào?

17 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 17: Một nhà quản lý muốn biết tác động của việc tăng số lượng máy chủ lên hiệu suất của một hệ thống mạng. Mô phỏng có thể giúp ước tính điều này bằng cách nào?

18 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 18: Trong bối cảnh mô phỏng, 'kịch bản' (scenario) thường được hiểu là gì?

19 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 19: Mô phỏng sự kiện rời rạc (Discrete Event Simulation - DES) thường được áp dụng cho loại hệ thống nào?

20 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 20: Mô phỏng liên tục (Continuous Simulation) thường được áp dụng cho loại hệ thống nào?

21 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 21: Một trong những thách thức khi diễn giải kết quả từ mô phỏng là gì?

22 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 22: Tại sao việc lặp lại (replication) nhiều lần khi chạy mô phỏng lại quan trọng, đặc biệt với các mô hình có yếu tố ngẫu nhiên?

23 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 23: Kỹ thuật mô phỏng có thể được sử dụng để tối ưu hóa hệ thống bằng cách nào?

24 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 24: Một nhà phát triển game muốn tạo ra một thế giới ảo với các vật thể tuân theo định luật vật lý (trọng lực, va chạm, ma sát). Kỹ thuật mô phỏng nào là nền tảng cho việc này?

25 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 25: Trong quá trình phát triển một hệ thống lái xe tự động, mô phỏng được sử dụng rộng rãi. Lợi ích chính của việc này là gì?

26 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 26: Giả sử bạn đang sử dụng mô phỏng để dự báo nhu cầu khách hàng trong một cửa hàng. Nếu dữ liệu lịch sử về doanh số bán hàng không đầy đủ hoặc có sai sót, điều gì có thể xảy ra với kết quả dự báo của bạn?

27 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 27: Mô phỏng có thể giúp các nhà khoa học hiểu rõ hơn về các hiện tượng tự nhiên phức tạp (ví dụ: sự hình thành bão, động đất) bằng cách nào?

28 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 28: Một hạn chế tiềm tàng của kỹ thuật mô phỏng là gì?

29 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 29: Trong lĩnh vực kinh tế và tài chính, mô phỏng thường được sử dụng để đánh giá điều gì?

30 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 30: Tóm lại, kỹ thuật mô phỏng là một công cụ mạnh mẽ bởi vì nó cho phép chúng ta:

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng - Đề 10

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng - Đề 10 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Kỹ thuật mô phỏng được định nghĩa một cách tổng quát là việc tạo ra một phiên bản ___________ của một hệ thống hoặc quá trình thực tế để nghiên cứu, phân tích hoặc dự đoán hành vi của nó.

  • A. thu nhỏ
  • B. thực tế
  • C. ảo hoặc mô hình
  • D. phức tạp

Câu 2: Lợi ích cốt lõi nào của kỹ thuật mô phỏng giúp các nhà khoa học nghiên cứu các hiện tượng thiên văn như sự hình thành của các thiên hà hoặc chuyển động của các hành tinh qua hàng triệu năm?

  • A. Giảm chi phí sản xuất
  • B. Tăng cường khả năng tiếp thị
  • C. Thực hành kỹ năng trên mô hình vật lý
  • D. Nghiên cứu các hệ thống quá lớn hoặc quá chậm để quan sát trực tiếp

Câu 3: Một công ty sản xuất ô tô mới thiết kế một mẫu xe. Trước khi chế tạo mẫu thử vật lý tốn kém, họ sử dụng phần mềm mô phỏng để kiểm tra độ bền cấu trúc khi va chạm. Ứng dụng này của mô phỏng thuộc lĩnh vực nào và mang lại lợi ích chính là gì?

  • A. Y tế; Đào tạo nhân viên
  • B. Kỹ thuật/Thiết kế; Giảm chi phí và rủi ro thử nghiệm vật lý
  • C. Giáo dục; Giảng dạy khái niệm trừu tượng
  • D. Giao thông; Tối ưu hóa luồng xe

Câu 4: Trong lĩnh vực y tế, mô phỏng phẫu thuật bằng thực tế ảo (VR) ngày càng phổ biến. Lợi ích quan trọng nhất mà phương pháp này mang lại cho các bác sĩ phẫu thuật tập sự là gì?

  • A. Thực hành các quy trình phức tạp trong môi trường an toàn, không gây rủi ro cho bệnh nhân thật
  • B. Giảm thời gian học lý thuyết về phẫu thuật
  • C. Tăng khả năng ghi nhớ tên các dụng cụ phẫu thuật
  • D. Tự động hóa hoàn toàn quá trình phẫu thuật

Câu 5: Một giáo viên muốn giúp học sinh lớp 12 hiểu rõ hơn về sự tương tác giữa các phân tử khí dưới các điều kiện áp suất và nhiệt độ khác nhau mà không cần phòng thí nghiệm phức tạp. Công cụ mô phỏng nào trong các lựa chọn dưới đây có khả năng phù hợp nhất?

  • A. Phần mềm mô phỏng thiết kế 3D (ví dụ: SolidWorks)
  • B. Phần mềm mô phỏng phân tích kết cấu (ví dụ: ANSYS)
  • C. Mô phỏng tương tác trong khoa học và toán học (ví dụ: PhET Interactive Simulations)
  • D. Công cụ mô phỏng quản lý dự án

Câu 6: Khi xây dựng mô hình mô phỏng cho một hệ thống thực tế, điều gì là quan trọng nhất để mô hình đó có giá trị dự đoán và phân tích?

  • A. Mô hình phải có đồ họa 3D sống động.
  • B. Mô hình phải phản ánh chính xác các đặc điểm và quy luật hoạt động của hệ thống thực tế.
  • C. Mô hình phải chạy được trên mọi loại máy tính.
  • D. Mô hình phải được xây dựng nhanh chóng với chi phí thấp nhất.

Câu 7: Mô phỏng giao thông thường được sử dụng để đánh giá tác động của việc thêm một làn đường mới vào đường cao tốc. Lợi ích chính của việc sử dụng mô phỏng trong trường hợp này so với việc xây dựng thử nghiệm là gì?

  • A. Có thể thử nghiệm nhiều cấu hình và kịch bản khác nhau (ví dụ: mật độ xe, giờ cao điểm) mà không làm gián đoạn giao thông thực tế và tốn kém.
  • B. Mô phỏng luôn cho kết quả chính xác 100% như thực tế.
  • C. Mô phỏng giúp giảm số lượng xe trên đường ngay lập tức.
  • D. Mô phỏng chỉ hữu ích cho các tuyến đường nhỏ, ít phức tạp.

Câu 8: Một nhà khoa học đang nghiên cứu tác động của một loại thuốc mới lên tế bào ung thư. Thay vì chỉ thử nghiệm trực tiếp trên mẫu tế bào thật, họ xây dựng một mô hình mô phỏng quá trình sinh hóa trong tế bào. Mục đích chính của việc sử dụng mô phỏng ở đây là gì?

  • A. Để thay thế hoàn toàn các thử nghiệm trên mẫu tế bào thật.
  • B. Để tạo ra thuốc mới ngay lập tức dựa trên kết quả mô phỏng.
  • C. Để quảng cáo loại thuốc mới một cách hiệu quả hơn.
  • D. Để hiểu rõ hơn cơ chế tác động của thuốc ở cấp độ phân tử và dự đoán kết quả trước khi thử nghiệm thực tế.

Câu 9: Đâu là một thách thức tiềm tàng khi sử dụng kỹ thuật mô phỏng để đưa ra quyết định quan trọng dựa trên kết quả của nó?

  • A. Mô phỏng luôn yêu cầu phần cứng máy tính rất mạnh và đắt tiền.
  • B. Mô phỏng chỉ có thể được thực hiện bởi các chuyên gia có bằng cấp cao.
  • C. Độ chính xác của kết quả mô phỏng phụ thuộc lớn vào chất lượng của mô hình và dữ liệu đầu vào được sử dụng.
  • D. Mô phỏng không thể áp dụng cho các hệ thống phức tạp.

Câu 10: Trong lĩnh vực hàng không, mô phỏng bay là một công cụ đào tạo phi công thiết yếu. Điều này cho phép phi công thực hành những kỹ năng nào một cách an toàn mà khó hoặc nguy hiểm khi thực hiện trên máy bay thật?

  • A. Kỹ năng bán vé máy bay và làm thủ tục cho hành khách.
  • B. Xử lý các tình huống khẩn cấp như hỏng động cơ, thời tiết xấu hoặc lỗi hệ thống.
  • C. Thiết kế các tuyến bay mới trên bản đồ.
  • D. Kiểm tra độ bền của cánh máy bay.

Câu 11: Một công ty đang phát triển một nhà máy mới với dây chuyền sản xuất phức tạp. Họ muốn tối ưu hóa luồng vật liệu, lịch trình làm việc của máy móc và nhân viên để đạt hiệu quả cao nhất. Kỹ thuật mô phỏng nào phù hợp nhất để giải quyết bài toán này?

  • A. Mô phỏng quy trình (Process Simulation) hoặc mô phỏng rời rạc (Discrete Event Simulation)
  • B. Mô phỏng vật lý thiên văn
  • C. Mô phỏng tương tác trong giáo dục
  • D. Mô phỏng thiết kế 3D

Câu 12: Khi sử dụng mô phỏng để dự đoán kết quả của một hệ thống trong tương lai (ví dụ: dự báo thời tiết, dự báo dân số), điều gì làm cho kết quả mô phỏng chỉ mang tính tương đối và có thể có sai số?

  • A. Máy tính không đủ mạnh để chạy mô phỏng.
  • B. Phần mềm mô phỏng quá lỗi thời.
  • C. Mô hình mô phỏng là sự đơn giản hóa của thực tế phức tạp và dữ liệu đầu vào có thể không hoàn hảo.
  • D. Kết quả mô phỏng luôn được làm tròn.

Câu 13: Mô phỏng có thể giúp giảm rủi ro trong nhiều ngành nghề. Điều này được thực hiện chủ yếu bằng cách nào?

  • A. Bằng cách loại bỏ hoàn toàn yếu tố con người khỏi quy trình.
  • B. Bằng cách tăng cường quảng cáo để che đậy rủi ro.
  • C. Bằng cách chỉ áp dụng cho các hệ thống đã được chứng minh là an toàn.
  • D. Bằng cách cho phép thử nghiệm các kịch bản nguy hiểm hoặc tốn kém trong môi trường ảo không gây hậu quả thực tế.

Câu 14: Một nhóm sinh viên thiết kế một robot di động. Để kiểm tra thuật toán điều khiển robot trên các địa hình khác nhau trước khi chế tạo robot vật lý, họ nên sử dụng loại mô phỏng nào?

  • A. Mô phỏng vật lý và môi trường (ví dụ: mô phỏng động học, tương tác với địa hình)
  • B. Mô phỏng kinh tế
  • C. Mô phỏng y tế
  • D. Mô phỏng thiên văn

Câu 15: PhET Interactive Simulations là một ví dụ điển hình về ứng dụng mô phỏng trong giáo dục. Đặc điểm nổi bật của các mô phỏng này giúp học sinh học tốt hơn là gì?

  • A. Cung cấp đáp án tự động cho mọi bài tập.
  • B. Cho phép học sinh tương tác trực tiếp với các mô hình, thay đổi biến số và quan sát kết quả ngay lập tức.
  • C. Chỉ hiển thị các công thức toán học phức tạp.
  • D. Yêu cầu học sinh phải có kiến thức lập trình nâng cao để sử dụng.

Câu 16: Mô phỏng có thể được sử dụng để phân tích "Điều gì xảy ra nếu..." (What-if analysis). Khả năng này đặc biệt hữu ích trong trường hợp nào?

  • A. Khi bạn chỉ muốn xác nhận lại kết quả đã biết.
  • B. Khi bạn không có dữ liệu đầu vào nào.
  • C. Khi hệ thống thực tế rất đơn giản và dễ dàng thử nghiệm.
  • D. Khi bạn muốn đánh giá tác động của việc thay đổi các yếu tố đầu vào hoặc điều kiện hoạt động lên kết quả của hệ thống mà không ảnh hưởng đến hệ thống thực.

Câu 17: Trong lĩnh vực thiết kế sản phẩm, phần mềm SolidWorks thường được sử dụng. Mục đích chính của việc sử dụng SolidWorks trong quy trình thiết kế là gì?

  • A. Mô phỏng luồng giao thông.
  • B. Phân tích dữ liệu thống kê.
  • C. Thiết kế mô hình 3D chi tiết của sản phẩm và tạo bản vẽ kỹ thuật.
  • D. Mô phỏng phản ứng hóa học.

Câu 18: Mô phỏng có thể giúp truyền đạt kiến thức và ý tưởng phức tạp một cách trực quan. Điều này đặc biệt đúng trong lĩnh vực nào khi giải thích các khái niệm trừu tượng như lực hấp dẫn, điện trường hay phản ứng hóa học?

  • A. Giáo dục khoa học và kỹ thuật
  • B. Quản lý tài chính
  • C. Tiếp thị và bán hàng
  • D. Nghệ thuật và âm nhạc

Câu 19: Phần mềm ANSYS được biết đến với khả năng phân tích kỹ thuật chuyên sâu. Ứng dụng phổ biến nhất của ANSYS trong kỹ thuật là gì?

  • A. Thiết kế giao diện người dùng (UI).
  • B. Phân tích cơ học kết cấu, dòng chảy chất lỏng, truyền nhiệt và điện từ.
  • C. Soạn thảo văn bản và trình chiếu.
  • D. Quản lý cơ sở dữ liệu khách hàng.

Câu 20: Một lợi ích kinh tế rõ ràng của việc sử dụng mô phỏng trong quá trình phát triển sản phẩm là gì?

  • A. Tăng giá bán của sản phẩm cuối cùng.
  • B. Giảm số lượng nhân viên thiết kế.
  • C. Loại bỏ hoàn toàn nhu cầu về vật liệu sản xuất.
  • D. Giảm số lượng mẫu thử vật lý cần chế tạo và thử nghiệm, từ đó tiết kiệm chi phí và thời gian.

Câu 21: Khi mô phỏng một hệ thống phức tạp như hệ sinh thái hoặc nền kinh tế, các nhà khoa học thường phải đưa ra nhiều giả định. Điều này ảnh hưởng như thế nào đến kết quả của mô phỏng?

  • A. Các giả định có thể làm đơn giản hóa thực tế, ảnh hưởng đến độ chính xác và phạm vi áp dụng của kết quả.
  • B. Giả định giúp mô phỏng luôn cho kết quả chính xác hơn.
  • C. Giả định chỉ làm cho mô phỏng chạy chậm hơn.
  • D. Giả định không có bất kỳ ảnh hưởng nào đến kết quả mô phỏng.

Câu 22: Để mô phỏng hiệu quả một hệ thống, bước đầu tiên và quan trọng nhất là gì?

  • A. Chọn phần mềm mô phỏng đắt nhất.
  • B. Thu thập càng nhiều dữ liệu càng tốt mà không cần mục đích cụ thể.
  • C. Xác định rõ mục tiêu của mô phỏng và phạm vi của hệ thống cần mô hình hóa.
  • D. Bắt đầu viết mã cho mô hình ngay lập tức.

Câu 23: Mô phỏng có thể được sử dụng để đào tạo nhân viên vận hành các thiết bị công nghiệp nguy hiểm (ví dụ: nhà máy điện hạt nhân, giàn khoan dầu). Lợi ích chính ở đây là gì?

  • A. Cho phép nhân viên thực hành xử lý các tình huống sự cố hoặc khẩn cấp mà không gây nguy hiểm cho bản thân, thiết bị hoặc môi trường.
  • B. Giúp nhân viên học thuộc lòng các quy trình vận hành.
  • C. Thay thế hoàn toàn nhu cầu có nhân viên vận hành tại chỗ.
  • D. Tăng tốc độ sản xuất của nhà máy.

Câu 24: Trong bối cảnh khoa học dữ liệu và Trí tuệ Nhân tạo, mô phỏng thường được sử dụng để tạo ra các bộ dữ liệu huấn luyện khi dữ liệu thực tế khó thu thập hoặc quá tốn kém. Đây là một ví dụ về việc sử dụng mô phỏng để hỗ trợ mục đích nào?

  • A. Kiểm tra độ bền vật liệu.
  • B. Tạo dữ liệu tổng hợp (synthetic data) cho mục đích huấn luyện mô hình máy học.
  • C. Thiết kế kiến trúc mạng máy tính.
  • D. Phân tích thị trường chứng khoán.

Câu 25: Khi nào thì việc sử dụng kỹ thuật mô phỏng trở nên đặc biệt cần thiết và hiệu quả hơn so với việc thử nghiệm trực tiếp trên hệ thống thực?

  • A. Khi hệ thống rất đơn giản và dễ hiểu.
  • B. Khi chi phí thử nghiệm thực tế rất thấp.
  • C. Khi kết quả thử nghiệm thực tế luôn chính xác tuyệt đối.
  • D. Khi thử nghiệm trực tiếp quá nguy hiểm, tốn kém, mất nhiều thời gian hoặc không khả thi.

Câu 26: Mô phỏng có thể giúp tối ưu hóa hiệu suất của một hệ thống. Ví dụ, trong logistics, mô phỏng có thể được sử dụng để:

  • A. Thiết kế lại mạng lưới phân phối, tối ưu hóa lộ trình vận chuyển và quản lý kho hàng.
  • B. Thiết kế bao bì sản phẩm đẹp mắt hơn.
  • C. Tuyển dụng thêm tài xế.
  • D. Tính toán lợi nhuận hàng tháng của công ty.

Câu 27: Một trong những hạn chế của mô phỏng là nó chỉ là một "mô hình" của thực tế. Điều này có nghĩa là:

  • A. Mô phỏng luôn tốt hơn thực tế.
  • B. Mô hình mô phỏng có thể không bao gồm tất cả các yếu tố hoặc sự phức tạp của hệ thống thực tế.
  • C. Mô phỏng chỉ hoạt động với các hệ thống vật lý.
  • D. Mô phỏng không thể tạo ra kết quả sai.

Câu 28: Khi sử dụng mô phỏng trong thiết kế kiến trúc hoặc quy hoạch đô thị, mục đích chính thường là gì?

  • A. Để tính toán chi phí xây dựng chính xác tuyệt đối.
  • B. Để thay thế hoàn toàn kiến trúc sư và nhà quy hoạch.
  • C. Để hình dung không gian, đánh giá luồng người/phương tiện, tác động của ánh sáng/gió hoặc khả năng thoát hiểm trong các tình huống khẩn cấp.
  • D. Để tự động xin giấy phép xây dựng.

Câu 29: Việc sử dụng mô phỏng trong giáo dục giúp thu hẹp khoảng cách giữa lý thuyết và thực hành. Điều này đặc biệt quan trọng đối với các môn học nào?

  • A. Các môn khoa học tự nhiên (Vật lý, Hóa học, Sinh học) và kỹ thuật, nơi việc thực hành và quan sát hiện tượng là cần thiết.
  • B. Các môn xã hội học thuần túy (ví dụ: Lịch sử, Địa lý).
  • C. Các môn nghệ thuật và âm nhạc.
  • D. Tất cả các môn học đều có thể sử dụng mô phỏng với hiệu quả như nhau.

Câu 30: Giả sử bạn đang mô phỏng sự lây lan của một dịch bệnh trong một thành phố. Để mô hình của bạn càng chính xác càng tốt, bạn cần thu thập và sử dụng dữ liệu về những yếu tố nào?

  • A. Chỉ cần dữ liệu về số ca mắc bệnh hàng ngày.
  • B. Chỉ cần dữ liệu về thời tiết của thành phố.
  • C. Chỉ cần dữ liệu về tuổi trung bình của người dân.
  • D. Mật độ dân số, hành vi di chuyển của người dân, tỷ lệ tiêm chủng, thời gian ủ bệnh, khả năng lây truyền của virus, v.v.

1 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 1: Kỹ thuật mô phỏng được định nghĩa một cách tổng quát là việc tạo ra một phiên bản ___________ của một hệ thống hoặc quá trình thực tế để nghiên cứu, phân tích hoặc dự đoán hành vi của nó.

2 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 2: Lợi ích cốt lõi nào của kỹ thuật mô phỏng giúp các nhà khoa học nghiên cứu các hiện tượng thiên văn như sự hình thành của các thiên hà hoặc chuyển động của các hành tinh qua hàng triệu năm?

3 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 3: Một công ty sản xuất ô tô mới thiết kế một mẫu xe. Trước khi chế tạo mẫu thử vật lý tốn kém, họ sử dụng phần mềm mô phỏng để kiểm tra độ bền cấu trúc khi va chạm. Ứng dụng này của mô phỏng thuộc lĩnh vực nào và mang lại lợi ích chính là gì?

4 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 4: Trong lĩnh vực y tế, mô phỏng phẫu thuật bằng thực tế ảo (VR) ngày càng phổ biến. Lợi ích quan trọng nhất mà phương pháp này mang lại cho các bác sĩ phẫu thuật tập sự là gì?

5 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 5: Một giáo viên muốn giúp học sinh lớp 12 hiểu rõ hơn về sự tương tác giữa các phân tử khí dưới các điều kiện áp suất và nhiệt độ khác nhau mà không cần phòng thí nghiệm phức tạp. Công cụ mô phỏng nào trong các lựa chọn dưới đây có khả năng phù hợp nhất?

6 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 6: Khi xây dựng mô hình mô phỏng cho một hệ thống thực tế, điều gì là quan trọng nhất để mô hình đó có giá trị dự đoán và phân tích?

7 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 7: Mô phỏng giao thông thường được sử dụng để đánh giá tác động của việc thêm một làn đường mới vào đường cao tốc. Lợi ích chính của việc sử dụng mô phỏng trong trường hợp này so với việc xây dựng thử nghiệm là gì?

8 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 8: Một nhà khoa học đang nghiên cứu tác động của một loại thuốc mới lên tế bào ung thư. Thay vì chỉ thử nghiệm trực tiếp trên mẫu tế bào thật, họ xây dựng một mô hình mô phỏng quá trình sinh hóa trong tế bào. Mục đích chính của việc sử dụng mô phỏng ở đây là gì?

9 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 9: Đâu là một thách thức tiềm tàng khi sử dụng kỹ thuật mô phỏng để đưa ra quyết định quan trọng dựa trên kết quả của nó?

10 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 10: Trong lĩnh vực hàng không, mô phỏng bay là một công cụ đào tạo phi công thiết yếu. Điều này cho phép phi công thực hành những kỹ năng nào một cách an toàn mà khó hoặc nguy hiểm khi thực hiện trên máy bay thật?

11 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 11: Một công ty đang phát triển một nhà máy mới với dây chuyền sản xuất phức tạp. Họ muốn tối ưu hóa luồng vật liệu, lịch trình làm việc của máy móc và nhân viên để đạt hiệu quả cao nhất. Kỹ thuật mô phỏng nào phù hợp nhất để giải quyết bài toán này?

12 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 12: Khi sử dụng mô phỏng để dự đoán kết quả của một hệ thống trong tương lai (ví dụ: dự báo thời tiết, dự báo dân số), điều gì làm cho kết quả mô phỏng chỉ mang tính tương đối và có thể có sai số?

13 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 13: Mô phỏng có thể giúp giảm rủi ro trong nhiều ngành nghề. Điều này được thực hiện chủ yếu bằng cách nào?

14 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 14: Một nhóm sinh viên thiết kế một robot di động. Để kiểm tra thuật toán điều khiển robot trên các địa hình khác nhau trước khi chế tạo robot vật lý, họ nên sử dụng loại mô phỏng nào?

15 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 15: PhET Interactive Simulations là một ví dụ điển hình về ứng dụng mô phỏng trong giáo dục. Đặc điểm nổi bật của các mô phỏng này giúp học sinh học tốt hơn là gì?

16 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 16: Mô phỏng có thể được sử dụng để phân tích 'Điều gì xảy ra nếu...' (What-if analysis). Khả năng này đặc biệt hữu ích trong trường hợp nào?

17 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 17: Trong lĩnh vực thiết kế sản phẩm, phần mềm SolidWorks thường được sử dụng. Mục đích chính của việc sử dụng SolidWorks trong quy trình thiết kế là gì?

18 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 18: Mô phỏng có thể giúp truyền đạt kiến thức và ý tưởng phức tạp một cách trực quan. Điều này đặc biệt đúng trong lĩnh vực nào khi giải thích các khái niệm trừu tượng như lực hấp dẫn, điện trường hay phản ứng hóa học?

19 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 19: Phần mềm ANSYS được biết đến với khả năng phân tích kỹ thuật chuyên sâu. Ứng dụng phổ biến nhất của ANSYS trong kỹ thuật là gì?

20 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 20: Một lợi ích kinh tế rõ ràng của việc sử dụng mô phỏng trong quá trình phát triển sản phẩm là gì?

21 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 21: Khi mô phỏng một hệ thống phức tạp như hệ sinh thái hoặc nền kinh tế, các nhà khoa học thường phải đưa ra nhiều giả định. Điều này ảnh hưởng như thế nào đến kết quả của mô phỏng?

22 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 22: Để mô phỏng hiệu quả một hệ thống, bước đầu tiên và quan trọng nhất là gì?

23 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 23: Mô phỏng có thể được sử dụng để đào tạo nhân viên vận hành các thiết bị công nghiệp nguy hiểm (ví dụ: nhà máy điện hạt nhân, giàn khoan dầu). Lợi ích chính ở đây là gì?

24 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 24: Trong bối cảnh khoa học dữ liệu và Trí tuệ Nhân tạo, mô phỏng thường được sử dụng để tạo ra các bộ dữ liệu huấn luyện khi dữ liệu thực tế khó thu thập hoặc quá tốn kém. Đây là một ví dụ về việc sử dụng mô phỏng để hỗ trợ mục đích nào?

25 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 25: Khi nào thì việc sử dụng kỹ thuật mô phỏng trở nên đặc biệt cần thiết và hiệu quả hơn so với việc thử nghiệm trực tiếp trên hệ thống thực?

26 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 26: Mô phỏng có thể giúp tối ưu hóa hiệu suất của một hệ thống. Ví dụ, trong logistics, mô phỏng có thể được sử dụng để:

27 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 27: Một trong những hạn chế của mô phỏng là nó chỉ là một 'mô hình' của thực tế. Điều này có nghĩa là:

28 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 28: Khi sử dụng mô phỏng trong thiết kế kiến trúc hoặc quy hoạch đô thị, mục đích chính thường là gì?

29 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 29: Việc sử dụng mô phỏng trong giáo dục giúp thu hẹp khoảng cách giữa lý thuyết và thực hành. Điều này đặc biệt quan trọng đối với các môn học nào?

30 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F18: Kĩ thuật mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 30: Giả sử bạn đang mô phỏng sự lây lan của một dịch bệnh trong một thành phố. Để mô hình của bạn càng chính xác càng tốt, bạn cần thu thập và sử dụng dữ liệu về những yếu tố nào?

Viết một bình luận