Đề Trắc nghiệm Tin học 12 – Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng (Chân Trời Sáng Tạo)

Đề 01

Đề 02

Đề 03

Đề 04

Đề 05

Đề 06

Đề 07

Đề 08

Đề 09

Đề 10

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng - Đề 01

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng - Đề 01 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Bạn đang muốn thiết kế một mạng máy tính phức tạp với nhiều loại thiết bị như router, switch, máy chủ và kiểm tra cách chúng hoạt động cùng nhau trước khi triển khai thực tế. Phần mềm mô phỏng nào sau đây là lựa chọn phù hợp nhất?

  • A. Flowgorithm
  • B. Cisco Packet Tracer
  • C. Microsoft Word
  • D. Adobe Photoshop

Câu 2: Một trong những lợi ích chính của việc sử dụng phần mềm mô phỏng mạng máy tính như Cisco Packet Tracer là gì?

  • A. Giảm đáng kể chi phí và thời gian thiết lập mạng thực tế.
  • B. Tự động cấu hình tất cả các thiết bị mạng mà không cần người dùng can thiệp.
  • C. Thay thế hoàn toàn nhu cầu về kiến thức lý thuyết về mạng máy tính.
  • D. Cung cấp kết nối Internet tốc độ cao miễn phí.

Câu 3: Bạn đã thêm một máy tính (PC) và một switch vào không gian làm việc trong Cisco Packet Tracer. Để hai thiết bị này có thể liên lạc được với nhau trong mô phỏng, bước tiếp theo bạn cần thực hiện là gì?

  • A. Cài đặt hệ điều hành cho PC.
  • B. Cấu hình dịch vụ DNS trên switch.
  • C. Sử dụng công cụ Connections để kết nối PC với switch.
  • D. Chạy lệnh "ping" ngay lập tức để kiểm tra.

Câu 4: Trong Cisco Packet Tracer, sau khi đã kết nối và cấu hình địa chỉ IP cho hai máy tính, bạn muốn kiểm tra xem chúng có thể "nhìn thấy" nhau trên mạng hay không. Lệnh nào bạn sẽ sử dụng trong giao diện Command Prompt của một máy tính để thực hiện kiểm tra này?

  • A. ping [địa chỉ IP của máy kia]
  • B. traceroute [địa chỉ IP của máy kia]
  • C. ipconfig
  • D. telnet [địa chỉ IP của máy kia]

Câu 5: Bạn là một giáo viên dạy lập trình và muốn giới thiệu cho học sinh cách thiết kế thuật toán một cách trực quan trước khi bắt đầu viết mã. Phần mềm mô phỏng nào sau đây sẽ hỗ trợ tốt nhất cho mục đích này?

  • A. Cisco Packet Tracer
  • B. VMware Workstation
  • C. Wireshark
  • D. Flowgorithm

Câu 6: Flowgorithm sử dụng loại biểu đồ nào để biểu diễn các bước của thuật toán?

  • A. Biểu đồ Gantt
  • B. Biểu đồ cột
  • C. Sơ đồ khối (Flowchart)
  • D. Biểu đồ mạng (Network Diagram)

Câu 7: Một trong những tính năng hữu ích của Flowgorithm đối với người học lập trình là khả năng chuyển đổi sơ đồ khối đã thiết kế thành mã nguồn (code) của các ngôn ngữ lập trình khác nhau. Tính năng này giúp ích gì cho người học?

  • A. Giúp người học dễ dàng chuyển từ ý tưởng thuật toán sang viết mã nguồn thực tế.
  • B. Tự động sửa lỗi logic trong thuật toán.
  • C. Biến sơ đồ khối thành giao diện người dùng đồ họa.
  • D. Mô phỏng hiệu suất chạy của chương trình trên các cấu hình máy tính khác nhau.

Câu 8: Trong Cisco Packet Tracer, để cấu hình địa chỉ IP tĩnh (Static IP) cho một máy tính (PC), bạn thường truy cập vào đâu trong giao diện cấu hình của thiết bị đó?

  • A. Tab "Config" > "Settings"
  • B. Tab "Desktop" > "IP Configuration"
  • C. Tab "Services" > "HTTP"
  • D. Tab "CLI" (Command Line Interface)

Câu 9: Bạn đã thiết kế một sơ đồ khối trong Flowgorithm để tính tổng các số từ 1 đến N. Trước khi chuyển nó sang mã nguồn, bạn muốn kiểm tra xem thuật toán có chạy đúng với giá trị N = 5 hay không. Thao tác nào trong Flowgorithm giúp bạn thực hiện việc này?

  • A. Sử dụng tính năng "Run" (Chạy) để thực thi sơ đồ khối với giá trị N = 5.
  • B. Chuyển sơ đồ khối sang mã C++ và biên dịch nó.
  • C. Xuất sơ đồ khối ra tệp hình ảnh và kiểm tra thủ công.
  • D. Không thể kiểm tra thuật toán trực tiếp trong Flowgorithm, chỉ có thể vẽ sơ đồ.

Câu 10: Trong mô phỏng mạng với Cisco Packet Tracer, bạn muốn thiết lập một máy chủ (Server) để cung cấp dịch vụ web (HTTP). Sau khi thêm máy chủ vào mô hình và cấu hình IP, bạn cần thực hiện thêm bước nào trên máy chủ đó để kích hoạt dịch vụ web?

  • A. Cài đặt hệ điều hành máy chủ.
  • B. Kết nối máy chủ với tất cả máy khách bằng cáp chéo.
  • C. Chạy lệnh "ping" từ máy chủ đến gateway.
  • D. Truy cập tab "Services" của máy chủ và bật dịch vụ HTTP.

Câu 11: Bạn đang sử dụng Flowgorithm để thiết kế một thuật toán có sử dụng cấu trúc lặp. Biểu tượng nào trong Flowgorithm thường được dùng để biểu diễn một vòng lặp kiểm tra điều kiện trước khi thực hiện thân vòng lặp (ví dụ: vòng lặp While)?

  • A. Hình chữ nhật (Process)
  • B. Hình thoi (Decision)
  • C. Hình bình hành (Input/Output)
  • D. Hình tròn nhỏ (Connector)

Câu 12: Giả sử bạn đã cấu hình một máy chủ DNS trong Cisco Packet Tracer. Chức năng chính của máy chủ DNS trong mô phỏng mạng này là gì?

  • A. Cấp phát địa chỉ IP tự động cho các thiết bị.
  • B. Kiểm tra kết nối giữa các thiết bị.
  • C. Chuyển đổi tên miền (ví dụ: server.com) thành địa chỉ IP.
  • D. Cho phép truy cập từ xa vào máy chủ.

Câu 13: Khi sử dụng Cisco Packet Tracer để mô phỏng một mạng đơn giản gồm 2 máy tính (PC) và 1 switch, loại cáp mạng vật lý nào (được mô phỏng trong phần mềm) thường được sử dụng để kết nối PC với switch?

  • A. Cáp thẳng (Straight-Through)
  • B. Cáp chéo (Cross-Over)
  • C. Cáp quang (Fiber Optic)
  • D. Cáp đồng trục (Coaxial)

Câu 14: Bạn đang gặp lỗi trong thuật toán đã thiết kế bằng Flowgorithm, dẫn đến kết quả sai khi chạy mô phỏng. Tính năng nào của Flowgorithm có thể giúp bạn "đi từng bước" qua thuật toán để theo dõi giá trị của các biến và xác định chỗ sai?

  • A. Tính năng "Convert to Code"
  • B. Tính năng "Export Flowchart"
  • C. Tính năng "Step" (chạy từng bước)
  • D. Tính năng "Print"

Câu 15: So với việc học và thực hành trên thiết bị mạng vật lý, việc sử dụng phần mềm mô phỏng như Cisco Packet Tracer có thể gặp hạn chế nào?

  • A. Không thể mô phỏng các loại cáp mạng khác nhau.
  • B. Không cho phép cấu hình địa chỉ IP cho thiết bị.
  • C. Chỉ mô phỏng được mạng có quy mô rất nhỏ.
  • D. Không thể mô phỏng hoàn toàn các vấn đề vật lý, hiệu suất thực tế hoặc tương tác phần cứng sâu.

Câu 16: Bạn muốn mô phỏng một mạng có sử dụng DHCP Server để cấp phát địa chỉ IP động cho các máy tính khách. Sau khi thêm Server vào mô hình trong Packet Tracer, bạn cần làm gì để cấu hình nó thành DHCP Server?

  • A. Kết nối máy chủ với Internet.
  • B. Truy cập tab "Services" của máy chủ và cấu hình dịch vụ DHCP.
  • C. Chạy lệnh "ipconfig /renew" trên máy chủ.
  • D. Cài đặt hệ điều hành máy chủ khác.

Câu 17: Flowgorithm giúp người dùng tập trung vào điều gì khi thiết kế thuật toán, nhờ vào giao diện đồ họa trực quan của nó?

  • A. Logic và cấu trúc của thuật toán.
  • B. Cú pháp chi tiết của ngôn ngữ lập trình.
  • C. Thiết kế giao diện người dùng.
  • D. Tối ưu hóa hiệu suất chạy của chương trình.

Câu 18: Khi sử dụng Cisco Packet Tracer để mô phỏng một mạng WAN đơn giản kết nối hai router, loại cáp nào thường được sử dụng để kết nối cổng Serial trên hai router?

  • A. Cáp thẳng (Straight-Through)
  • B. Cáp chéo (Cross-Over)
  • C. Cáp USB
  • D. Cáp Serial DCE/DTE

Câu 19: Giả sử bạn đã tạo một sơ đồ khối trong Flowgorithm. Làm thế nào bạn có thể chia sẻ sơ đồ khối này với người khác để họ xem hoặc chỉnh sửa?

  • A. Lưu sơ đồ khối dưới dạng tệp tin (.fprg) và gửi tệp đó.
  • B. Chỉ có thể in ra giấy để chia sẻ.
  • C. Phần mềm không hỗ trợ lưu hoặc chia sẻ.
  • D. Chuyển nó sang mã nguồn và gửi mã nguồn.

Câu 20: Trong Cisco Packet Tracer, khi bạn thêm một thiết bị mới vào không gian làm việc, thông tin cấu hình mặc định của nó như địa chỉ IP, trạng thái cổng, v.v., thường là gì?

  • A. Đã được cấu hình đầy đủ và sẵn sàng hoạt động.
  • B. Có cấu hình trống hoặc mặc định cơ bản, các cổng mạng thường ở trạng thái tắt.
  • C. Luôn có địa chỉ IP tự động được cấp phát.
  • D. Tự động kết nối với các thiết bị lân cận.

Câu 21: Bạn đang phân tích một sơ đồ khối phức tạp trong Flowgorithm. Để hiểu rõ luồng thực thi của thuật toán khi có các cấu trúc điều kiện (như If-Else), bạn cần chú ý đặc biệt đến loại biểu tượng nào và cách các đường kết nối đi ra từ nó?

  • A. Biểu tượng Start/End.
  • B. Biểu tượng Input/Output.
  • C. Biểu tượng Decision (hình thoi) và các nhánh Đúng/Sai.
  • D. Biểu tượng Process (hình chữ nhật).

Câu 22: Trong Cisco Packet Tracer, việc sử dụng chế độ Simulation (Mô phỏng) thay vì chế độ Realtime (Thời gian thực) mang lại lợi ích gì cho việc học tập và gỡ lỗi mạng?

  • A. Giúp mạng chạy nhanh hơn.
  • B. Cho phép quan sát và phân tích chi tiết luồng dữ liệu (packet) từng bước.
  • C. Tự động sửa lỗi cấu hình mạng.
  • D. Kết nối trực tiếp mô hình với mạng Internet thực tế.

Câu 23: Bạn đã hoàn thành việc thiết kế và kiểm tra một thuật toán trong Flowgorithm. Bước tiếp theo để biến thuật toán này thành một chương trình máy tính chạy được là gì?

  • A. Xuất sơ đồ khối thành tệp hình ảnh.
  • B. Chia sẻ sơ đồ khối lên mạng xã hội.
  • C. Sử dụng lệnh "ping" để kiểm tra kết nối.
  • D. Sử dụng tính năng "Convert to Code" để chuyển sơ đồ khối sang mã nguồn và biên dịch.

Câu 24: Khi thiết kế một mạng đơn giản trong Cisco Packet Tracer, bạn thêm một switch. Chức năng cơ bản của switch trong mô hình mạng này là gì?

  • A. Kết nối nhiều thiết bị trong cùng một mạng LAN và chuyển dữ liệu dựa trên địa chỉ MAC.
  • B. Kết nối các mạng khác nhau và định tuyến gói tin dựa trên địa chỉ IP.
  • C. Cấp phát địa chỉ IP tự động cho các thiết bị.
  • D. Chuyển đổi tên miền thành địa chỉ IP.

Câu 25: Bạn đang sử dụng Flowgorithm để mô phỏng một thuật toán tìm số lớn nhất trong một dãy số. Để thuật toán hoạt động, bạn cần nhập dãy số đó vào chương trình mô phỏng. Loại biểu tượng nào trong sơ đồ khối Flowgorithm được sử dụng để biểu diễn thao tác nhập dữ liệu từ người dùng?

  • A. Biểu tượng Process (hình chữ nhật).
  • B. Biểu tượng Input/Output (hình bình hành).
  • C. Biểu tượng Assignment (hình chữ nhật có mũi tên).
  • D. Biểu tượng Call (hình chữ nhật có hai đường dọc).

Câu 26: Trong Cisco Packet Tracer, bạn có thể mô phỏng việc cấu hình thiết bị mạng bằng hai cách chính: sử dụng giao diện đồ họa (GUI) hoặc sử dụng dòng lệnh (CLI). Ưu điểm của việc sử dụng CLI trong mô phỏng là gì?

  • A. Dễ sử dụng hơn nhiều so với GUI.
  • B. Chỉ CLI mới cho phép đặt địa chỉ IP.
  • C. Giúp làm quen với cách cấu hình thiết bị mạng thực tế và thực hiện cấu hình nâng cao.
  • D. Tự động phát hiện và sửa lỗi cấu hình.

Câu 27: Bạn đã thiết kế một sơ đồ khối trong Flowgorithm và chạy thử nghiệm với một vài bộ dữ liệu đầu vào. Kết quả hiển thị trên cửa sổ Console của Flowgorithm cho biết điều gì?

  • A. Mã nguồn của thuật toán sau khi chuyển đổi.
  • B. Sơ đồ khối được vẽ lại dưới dạng văn bản.
  • C. Danh sách các lỗi cú pháp trong sơ đồ khối.
  • D. Kết quả đầu ra của thuật toán (Output) khi chạy mô phỏng.

Câu 28: Tình huống nào sau đây cho thấy việc sử dụng phần mềm mô phỏng (như Packet Tracer hoặc Flowgorithm) là đặc biệt hữu ích?

  • A. Một học sinh muốn thực hành cấu hình router và switch cho kỳ thi chứng chỉ mạng nhưng không có thiết bị thật.
  • B. Một lập trình viên chuyên nghiệp cần triển khai một ứng dụng web lên máy chủ thực tế.
  • C. Một kỹ sư cần đo đạc chính xác hiệu suất mạng trong môi trường sản xuất.
  • D. Một người dùng cuối chỉ cần duyệt web và gửi email.

Câu 29: Khi sử dụng Cisco Packet Tracer để mô phỏng một mạng, bạn cần chú ý đến việc chọn đúng loại thiết bị và mô hình (ví dụ: Router 1941, Switch 2960, PC). Điều này quan trọng vì:

  • A. Tất cả các thiết bị cùng loại đều có tính năng và cấu hình giống hệt nhau.
  • B. Việc chọn sai mô hình sẽ khiến phần mềm không chạy được.
  • C. Mỗi loại và mô hình thiết bị có các tính năng, số lượng cổng và hệ điều hành mô phỏng khác nhau.
  • D. Chỉ có một số ít mô hình thiết bị được hỗ trợ trong Packet Tracer.

Câu 30: Flowgorithm hỗ trợ nhiều ngôn ngữ lập trình khác nhau để chuyển đổi sơ đồ khối sang mã nguồn. Điều này có ý nghĩa gì đối với người dùng?

  • A. Người dùng chỉ cần học một ngôn ngữ lập trình duy nhất.
  • B. Người dùng có thể dễ dàng chuyển đổi thuật toán sang mã nguồn của ngôn ngữ lập trình mà họ đang học hoặc cần sử dụng.
  • C. Flowgorithm tự động chọn ngôn ngữ lập trình tốt nhất cho thuật toán.
  • D. Tính năng này chỉ mang tính trang trí và không có giá trị thực tế.

1 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 1: Bạn đang muốn thiết kế một mạng máy tính phức tạp với nhiều loại thiết bị như router, switch, máy chủ và kiểm tra cách chúng hoạt động cùng nhau trước khi triển khai thực tế. Phần mềm mô phỏng nào sau đây là lựa chọn phù hợp nhất?

2 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 2: Một trong những lợi ích chính của việc sử dụng phần mềm mô phỏng mạng máy tính như Cisco Packet Tracer là gì?

3 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 3: Bạn đã thêm một máy tính (PC) và một switch vào không gian làm việc trong Cisco Packet Tracer. Để hai thiết bị này có thể liên lạc được với nhau trong mô phỏng, bước tiếp theo bạn cần thực hiện là gì?

4 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 4: Trong Cisco Packet Tracer, sau khi đã kết nối và cấu hình địa chỉ IP cho hai máy tính, bạn muốn kiểm tra xem chúng có thể 'nhìn thấy' nhau trên mạng hay không. Lệnh nào bạn sẽ sử dụng trong giao diện Command Prompt của một máy tính để thực hiện kiểm tra này?

5 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 5: Bạn là một giáo viên dạy lập trình và muốn giới thiệu cho học sinh cách thiết kế thuật toán một cách trực quan trước khi bắt đầu viết mã. Phần mềm mô phỏng nào sau đây sẽ hỗ trợ tốt nhất cho mục đích này?

6 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 6: Flowgorithm sử dụng loại biểu đồ nào để biểu diễn các bước của thuật toán?

7 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 7: Một trong những tính năng hữu ích của Flowgorithm đối với người học lập trình là khả năng chuyển đổi sơ đồ khối đã thiết kế thành mã nguồn (code) của các ngôn ngữ lập trình khác nhau. Tính năng này giúp ích gì cho người học?

8 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 8: Trong Cisco Packet Tracer, để cấu hình địa chỉ IP tĩnh (Static IP) cho một máy tính (PC), bạn thường truy cập vào đâu trong giao diện cấu hình của thiết bị đó?

9 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 9: Bạn đã thiết kế một sơ đồ khối trong Flowgorithm để tính tổng các số từ 1 đến N. Trước khi chuyển nó sang mã nguồn, bạn muốn kiểm tra xem thuật toán có chạy đúng với giá trị N = 5 hay không. Thao tác nào trong Flowgorithm giúp bạn thực hiện việc này?

10 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 10: Trong mô phỏng mạng với Cisco Packet Tracer, bạn muốn thiết lập một máy chủ (Server) để cung cấp dịch vụ web (HTTP). Sau khi thêm máy chủ vào mô hình và cấu hình IP, bạn cần thực hiện thêm bước nào trên máy chủ đó để kích hoạt dịch vụ web?

11 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 11: Bạn đang sử dụng Flowgorithm để thiết kế một thuật toán có sử dụng cấu trúc lặp. Biểu tượng nào trong Flowgorithm thường được dùng để biểu diễn một vòng lặp kiểm tra điều kiện trước khi thực hiện thân vòng lặp (ví dụ: vòng lặp While)?

12 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 12: Giả sử bạn đã cấu hình một máy chủ DNS trong Cisco Packet Tracer. Chức năng chính của máy chủ DNS trong mô phỏng mạng này là gì?

13 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 13: Khi sử dụng Cisco Packet Tracer để mô phỏng một mạng đơn giản gồm 2 máy tính (PC) và 1 switch, loại cáp mạng vật lý nào (được mô phỏng trong phần mềm) thường được sử dụng để kết nối PC với switch?

14 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 14: Bạn đang gặp lỗi trong thuật toán đã thiết kế bằng Flowgorithm, dẫn đến kết quả sai khi chạy mô phỏng. Tính năng nào của Flowgorithm có thể giúp bạn 'đi từng bước' qua thuật toán để theo dõi giá trị của các biến và xác định chỗ sai?

15 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 15: So với việc học và thực hành trên thiết bị mạng vật lý, việc sử dụng phần mềm mô phỏng như Cisco Packet Tracer có thể gặp hạn chế nào?

16 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 16: Bạn muốn mô phỏng một mạng có sử dụng DHCP Server để cấp phát địa chỉ IP động cho các máy tính khách. Sau khi thêm Server vào mô hình trong Packet Tracer, bạn cần làm gì để cấu hình nó thành DHCP Server?

17 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 17: Flowgorithm giúp người dùng tập trung vào điều gì khi thiết kế thuật toán, nhờ vào giao diện đồ họa trực quan của nó?

18 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 18: Khi sử dụng Cisco Packet Tracer để mô phỏng một mạng WAN đơn giản kết nối hai router, loại cáp nào thường được sử dụng để kết nối cổng Serial trên hai router?

19 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 19: Giả sử bạn đã tạo một sơ đồ khối trong Flowgorithm. Làm thế nào bạn có thể chia sẻ sơ đồ khối này với người khác để họ xem hoặc chỉnh sửa?

20 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 20: Trong Cisco Packet Tracer, khi bạn thêm một thiết bị mới vào không gian làm việc, thông tin cấu hình mặc định của nó như địa chỉ IP, trạng thái cổng, v.v., thường là gì?

21 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 21: Bạn đang phân tích một sơ đồ khối phức tạp trong Flowgorithm. Để hiểu rõ luồng thực thi của thuật toán khi có các cấu trúc điều kiện (như If-Else), bạn cần chú ý đặc biệt đến loại biểu tượng nào và cách các đường kết nối đi ra từ nó?

22 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 22: Trong Cisco Packet Tracer, việc sử dụng chế độ Simulation (Mô phỏng) thay vì chế độ Realtime (Thời gian thực) mang lại lợi ích gì cho việc học tập và gỡ lỗi mạng?

23 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 23: Bạn đã hoàn thành việc thiết kế và kiểm tra một thuật toán trong Flowgorithm. Bước tiếp theo để biến thuật toán này thành một chương trình máy tính chạy được là gì?

24 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 24: Khi thiết kế một mạng đơn giản trong Cisco Packet Tracer, bạn thêm một switch. Chức năng cơ bản của switch trong mô hình mạng này là gì?

25 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 25: Bạn đang sử dụng Flowgorithm để mô phỏng một thuật toán tìm số lớn nhất trong một dãy số. Để thuật toán hoạt động, bạn cần nhập dãy số đó vào chương trình mô phỏng. Loại biểu tượng nào trong sơ đồ khối Flowgorithm được sử dụng để biểu diễn thao tác nhập dữ liệu từ người dùng?

26 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 26: Trong Cisco Packet Tracer, bạn có thể mô phỏng việc cấu hình thiết bị mạng bằng hai cách chính: sử dụng giao diện đồ họa (GUI) hoặc sử dụng dòng lệnh (CLI). Ưu điểm của việc sử dụng CLI trong mô phỏng là gì?

27 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 27: Bạn đã thiết kế một sơ đồ khối trong Flowgorithm và chạy thử nghiệm với một vài bộ dữ liệu đầu vào. Kết quả hiển thị trên cửa sổ Console của Flowgorithm cho biết điều gì?

28 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 28: Tình huống nào sau đây cho thấy việc sử dụng phần mềm mô phỏng (như Packet Tracer hoặc Flowgorithm) là đặc biệt hữu ích?

29 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 29: Khi sử dụng Cisco Packet Tracer để mô phỏng một mạng, bạn cần chú ý đến việc chọn đúng loại thiết bị và mô hình (ví dụ: Router 1941, Switch 2960, PC). Điều này quan trọng vì:

30 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 01

Câu 30: Flowgorithm hỗ trợ nhiều ngôn ngữ lập trình khác nhau để chuyển đổi sơ đồ khối sang mã nguồn. Điều này có ý nghĩa gì đối với người dùng?

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng - Đề 02

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng - Đề 02 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Phần mềm mô phỏng (simulation software) được sử dụng trong giáo dục và đào tạo tin học mang lại lợi ích cốt lõi nào sau đây?

  • A. Giúp người học viết mã nguồn chương trình hiệu quả hơn.
  • B. Thay thế hoàn toàn nhu cầu sử dụng thiết bị phần cứng thực tế.
  • C. Tự động giải quyết các bài toán phức tạp mà không cần sự can thiệp của người học.
  • D. Cung cấp môi trường thực hành an toàn và tiết kiệm chi phí cho các hệ thống phức tạp.

Câu 2: Điểm khác biệt cơ bản về mục đích sử dụng giữa Cisco Packet Tracer và Flowgorithm là gì?

  • A. Cisco Packet Tracer dùng mô phỏng thuật toán, Flowgorithm dùng mô phỏng mạng.
  • B. Cisco Packet Tracer chỉ dùng cho mạng có dây, Flowgorithm chỉ dùng cho thuật toán đồ họa.
  • C. Cisco Packet Tracer mô phỏng mạng máy tính, Flowgorithm mô phỏng thuật toán bằng sơ đồ khối.
  • D. Cisco Packet Tracer tập trung vào cấu hình phần cứng, Flowgorithm tập trung vào giao diện người dùng.

Câu 3: Bạn được giao nhiệm vụ xây dựng một mô hình mạng đơn giản gồm 2 máy tính (PC) và 1 bộ chuyển mạch (Switch) trong Cisco Packet Tracer. Bước đầu tiên bạn cần làm là gì?

  • A. Cấu hình địa chỉ IP cho các máy tính.
  • B. Kéo và thả các thiết bị (PC, Switch) từ thanh công cụ vào vùng làm việc.
  • C. Chọn loại dây cáp mạng phù hợp.
  • D. Kiểm tra kết nối bằng lệnh ping.

Câu 4: Trong Cisco Packet Tracer, bạn muốn cấu hình địa chỉ IP tĩnh cho một máy tính. Sau khi nhấp vào máy tính, bạn sẽ tìm cài đặt cấu hình IP ở mục nào?

  • A. Tab "Desktop", chọn "IP Configuration".
  • B. Tab "Config", chọn "Interface".
  • C. Tab "Physical", chọn "Network Adapter".
  • D. Tab "CLI", nhập lệnh "ip config".

Câu 5: Bạn đang mô phỏng một mạng trong Cisco Packet Tracer và muốn kiểm tra xem máy tính PC1 có kết nối được với máy tính PC2 hay không. Lệnh nào sau đây là phổ biến nhất để thực hiện kiểm tra này?

  • A. ping
  • B. traceroute
  • C. ipconfig
  • D. netstat

Câu 6: Trong Cisco Packet Tracer, khi kết nối trực tiếp một máy tính (PC) với một bộ chuyển mạch (Switch), bạn nên sử dụng loại cáp mạng nào theo quy tắc thông thường?

  • A. Cáp chéo (Crossover)
  • B. Cáp thẳng (Straight-Through)
  • C. Cáp Console
  • D. Cáp quang (Fiber Optic)

Câu 7: Bạn muốn mô phỏng việc truy cập một trang web từ máy tính PC trong mạng Packet Tracer của mình. Bạn cần cấu hình dịch vụ nào trên máy chủ (Server) để thực hiện điều này?

  • A. HTTP
  • B. DNS
  • C. DHCP
  • D. FTP

Câu 8: Chế độ "Simulation" trong Cisco Packet Tracer mang lại lợi ích đặc biệt nào so với chế độ "Realtime" khi học về cách dữ liệu truyền trong mạng?

  • A. Tăng tốc độ truyền dữ liệu trong mô hình mạng.
  • B. Cho phép cấu hình nâng cao hơn cho thiết bị.
  • C. Hiển thị hiệu suất mạng theo thời gian thực.
  • D. Hiển thị chi tiết quá trình xử lý và di chuyển của gói tin theo từng bước.

Câu 9: Mục đích chính của phần mềm Flowgorithm là gì?

  • A. Thiết kế giao diện người dùng cho ứng dụng di động.
  • B. Thiết kế, mô phỏng và kiểm tra thuật toán bằng sơ đồ khối.
  • C. Quản lý cơ sở dữ liệu lớn và phức tạp.
  • D. Biên dịch mã nguồn từ ngôn ngữ cấp cao sang mã máy.

Câu 10: Tại sao việc sử dụng sơ đồ khối trong Flowgorithm lại hữu ích khi học lập trình?

  • A. Sơ đồ khối tự động viết mã nguồn hoàn chỉnh cho mọi thuật toán.
  • B. Sơ đồ khối chỉ hữu ích cho các thuật toán rất đơn giản.
  • C. Sơ đồ khối cung cấp biểu diễn trực quan về luồng logic của thuật toán.
  • D. Sơ đồ khối bắt buộc phải tuân theo cú pháp nghiêm ngặt của một ngôn ngữ lập trình cụ thể.

Câu 11: Trong Flowgorithm, khối hình bình hành (Parallelogram) thường được sử dụng để biểu diễn thao tác nào trong thuật toán?

  • A. Xử lý (Process)
  • B. Quyết định (Decision)
  • C. Bắt đầu/Kết thúc (Start/End)
  • D. Nhập/Xuất dữ liệu (Input/Output)

Câu 12: Bạn đang thiết kế một thuật toán trong Flowgorithm cần kiểm tra xem một số nhập vào có lớn hơn 10 hay không để thực hiện hành động khác nhau. Bạn sẽ sử dụng khối nào để biểu diễn điều kiện này?

  • A. Khối hình thoi (Diamond)
  • B. Khối hình chữ nhật (Rectangle)
  • C. Khối hình tròn/oval (Terminal)
  • D. Khối hình bình hành (Parallelogram)

Câu 13: Cho một sơ đồ khối đơn giản trong Flowgorithm: Bắt đầu -> Nhập số N -> Nếu N > 5 thì Xuất "Lớn" -> Kết thúc. Nếu bạn nhập N = 3 và chạy mô phỏng, kết quả hiển thị trên màn hình sẽ là gì?

  • A. Lớn
  • B. 3
  • C. N
  • D. Không hiển thị gì cả (chương trình kết thúc).

Câu 14: Một trong những tính năng hữu ích của Flowgorithm là khả năng chuyển đổi sơ đồ khối đã thiết kế sang mã nguồn của các ngôn ngữ lập trình khác nhau. Điều này giúp ích gì cho người học?

  • A. Giúp Flowgorithm tự động sửa lỗi logic trong sơ đồ khối.
  • B. Giúp người học dễ dàng chuyển đổi ý tưởng thuật toán sang mã nguồn thực tế.
  • C. Loại bỏ hoàn toàn nhu cầu học cú pháp của các ngôn ngữ lập trình.
  • D. Chỉ hoạt động với duy nhất một ngôn ngữ lập trình.

Câu 15: Bạn đang thiết kế một thuật toán trong Flowgorithm để tính tổng của 10 số nguyên dương đầu tiên. Khối sơ đồ khối nào là thiết yếu để thực hiện việc lặp lại phép cộng 10 lần?

  • A. Khối Gán (Assign)
  • B. Khối Nhập (Input)
  • C. Khối Vòng lặp (Loop)
  • D. Khối Quyết định (Decision)

Câu 16: Sử dụng phần mềm mô phỏng để học cấu hình mạng hoặc kiểm thử thuật toán đặc biệt quan trọng trong các tình huống nào, liên quan đến khía cạnh an toàn hoặc chi phí?

  • A. Khi thử nghiệm các cấu hình mạng phức tạp hoặc các thuật toán có khả năng gây lỗi hệ thống thực tế.
  • B. Khi chỉ cần học các khái niệm lý thuyết mà không cần thực hành.
  • C. Khi cần hiệu suất xử lý cao nhất.
  • D. Khi làm việc với các hệ thống mạng rất đơn giản.

Câu 17: Một trong những lợi ích của việc mô phỏng các hệ thống phức tạp (như mạng máy tính lớn) là khả năng trực quan hóa. Điều này có ý nghĩa gì đối với người học?

  • A. Giúp tự động sửa lỗi cấu hình mạng.
  • B. Làm cho quá trình mô phỏng chạy nhanh hơn.
  • C. Giúp người học dễ dàng hình dung và hiểu các khái niệm trừu tượng và luồng hoạt động của hệ thống.
  • D. Cung cấp mã nguồn chi tiết của toàn bộ hệ thống mạng.

Câu 18: Sau khi đã đặt các thiết bị (PC, Switch, Router) vào vùng làm việc trong Cisco Packet Tracer, bước tiếp theo quan trọng để bắt đầu kết nối chúng là gì?

  • A. Cấu hình IP cho tất cả các thiết bị.
  • B. Bật chế độ Simulation.
  • C. Lưu file mô phỏng.
  • D. Chọn công cụ kết nối (Connections) và kéo cáp giữa các thiết bị.

Câu 19: Vai trò chính của việc gán địa chỉ IP cho mỗi thiết bị (PC, Server, Router interface) trong mô hình mạng Cisco Packet Tracer là gì?

  • A. Xác định loại thiết bị (ví dụ: PC hay Server).
  • B. Định danh duy nhất và xác định vị trí của thiết bị trong mạng để truyền dữ liệu.
  • C. Kiểm soát tốc độ truyền dữ liệu của thiết bị.
  • D. Xác định hệ điều hành mà thiết bị đang sử dụng.

Câu 20: Để các máy tính (PC) trong mạng mô phỏng tự động nhận cấu hình mạng (IP, Subnet Mask, Default Gateway...) mà không cần cấu hình thủ công từng máy, bạn cần cấu hình dịch vụ nào trên một máy chủ (Server) hoặc router?

  • A. HTTP
  • B. DNS
  • C. DHCP
  • D. FTP

Câu 21: Trong mô hình mạng Packet Tracer, nếu một máy tính (PC) có địa chỉ IP, Subnet Mask, và Default Gateway được cấu hình đúng, nhưng vẫn không thể truy cập một máy chủ (Server) ở mạng khác (khác Subnet), vấn đề có khả năng nằm ở đâu?

  • A. Cấu hình hoặc kết nối của bộ định tuyến (Router) hoặc thiết bị làm Default Gateway.
  • B. Hệ điều hành của máy chủ Server bị lỗi.
  • C. Địa chỉ IP của máy tính PC bị trùng lặp trong cùng mạng con.
  • D. Loại cáp mạng kết nối PC với Switch bị sai.

Câu 22: Để hiển thị một thông báo hoặc giá trị của biến ra màn hình trong sơ đồ khối của Flowgorithm, bạn sử dụng khối nào?

  • A. Khối Input
  • B. Khối Output
  • C. Khối Assign
  • D. Khối Call

Câu 23: Cho sơ đồ khối trong Flowgorithm biểu diễn một vòng lặp "For" chạy từ i = 1 đến 5. Một khối "Output" được đặt bên trong vòng lặp này. Khối "Output" đó sẽ được thực thi bao nhiêu lần khi chạy mô phỏng?

  • A. 1 lần
  • B. 2 lần
  • C. 5 lần
  • D. Không lần nào (nếu không có khối Start/End)

Câu 24: Giả sử bạn có một sơ đồ khối Flowgorithm kiểm tra như sau: Nhập điểm. Nếu điểm >= 5 thì Xuất "Đạt". Nếu điểm >= 8 thì Xuất "Giỏi". Nếu bạn nhập điểm = 9, kết quả hiển thị trên màn hình sẽ là gì?

  • A. Đạt
    Giỏi
  • B. Chỉ hiển thị "Giỏi"
  • C. Chỉ hiển thị "Đạt"
  • D. Báo lỗi vì có hai điều kiện liên tiếp.

Câu 25: Mặc dù phần mềm mô phỏng rất hữu ích, nhưng nó có một số hạn chế so với việc làm việc với hệ thống thực tế. Hạn chế nào sau đây là điển hình nhất?

  • A. Không thể mô phỏng được các hệ thống lớn.
  • B. Chi phí sử dụng phần mềm mô phỏng rất cao.
  • C. Không cho phép người dùng tương tác với mô hình.
  • D. Không thể tái hiện hoàn toàn tất cả các khía cạnh, lỗi thực tế hoặc vấn đề hiệu suất của hệ thống thật.

Câu 26: Sau khi hoàn thành việc thiết kế và cấu hình một mô hình mạng trong Cisco Packet Tracer, thao tác quan trọng nào giúp bạn có thể mở lại và tiếp tục làm việc sau này?

  • A. Lưu file mô phỏng (Save/Save As).
  • B. Xuất cấu hình sang dạng văn bản.
  • C. Chụp ảnh màn hình mô hình.
  • D. Tự động sao lưu trong bộ nhớ tạm.

Câu 27: Trong Flowgorithm, để sử dụng một biến để lưu trữ và thao tác với dữ liệu (ví dụ: tính tổng), bạn cần thực hiện thao tác nào trước khi gán giá trị cho nó?

  • A. In giá trị của biến ra màn hình.
  • B. Đọc giá trị từ người dùng vào biến.
  • C. Khai báo biến bằng khối "Declare".
  • D. Kiểm tra điều kiện liên quan đến biến.

Câu 28: Một sinh viên sử dụng Cisco Packet Tracer để mô phỏng mạng. Máy tính PC1 (trong mạng con A) có thể ping thành công Default Gateway của mạng A, nhưng không thể ping được máy chủ Server1 (trong mạng con B). Vấn đề có thể nằm ở đâu?

  • A. Địa chỉ IP của PC1 bị sai Subnet Mask.
  • B. Cấu hình định tuyến (routing) trên Default Gateway hoặc cấu hình IP/Gateway trên Server1 bị sai.
  • C. Loại cáp kết nối PC1 với Switch bị sai.
  • D. Dịch vụ HTTP trên Server1 chưa được bật.

Câu 29: Bạn đã thiết kế xong sơ đồ khối cho một thuật toán sắp xếp trong Flowgorithm. Làm thế nào để bạn kiểm tra xem thuật toán của mình có chạy đúng và cho kết quả mong muốn với các bộ dữ liệu khác nhau?

  • A. Chỉ cần kiểm tra cú pháp của sơ đồ khối.
  • B. Chuyển đổi sơ đồ khối sang mã nguồn và biên dịch.
  • C. Sử dụng chức năng "Run" hoặc "Step" để chạy mô phỏng với dữ liệu nhập vào khác nhau.
  • D. Tự động sửa lỗi bằng cách nhấn một nút duy nhất.

Câu 30: Việc mô phỏng giúp người học dễ dàng tiếp cận các khái niệm trừu tượng trong tin học. Ví dụ, Flowgorithm giúp trực quan hóa khái niệm nào?

  • A. Luồng xử lý và logic của thuật toán.
  • B. Cấu trúc vật lý của mạng máy tính.
  • C. Cách hoạt động của các giao thức mạng.
  • D. Hiệu năng của bộ xử lý máy tính.

1 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 1: Phần mềm mô phỏng (simulation software) được sử dụng trong giáo dục và đào tạo tin học mang lại lợi ích cốt lõi nào sau đây?

2 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 2: Điểm khác biệt cơ bản về mục đích sử dụng giữa Cisco Packet Tracer và Flowgorithm là gì?

3 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 3: Bạn được giao nhiệm vụ xây dựng một mô hình mạng đơn giản gồm 2 máy tính (PC) và 1 bộ chuyển mạch (Switch) trong Cisco Packet Tracer. Bước đầu tiên bạn cần làm là gì?

4 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 4: Trong Cisco Packet Tracer, bạn muốn cấu hình địa chỉ IP tĩnh cho một máy tính. Sau khi nhấp vào máy tính, bạn sẽ tìm cài đặt cấu hình IP ở mục nào?

5 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 5: Bạn đang mô phỏng một mạng trong Cisco Packet Tracer và muốn kiểm tra xem máy tính PC1 có kết nối được với máy tính PC2 hay không. Lệnh nào sau đây là phổ biến nhất để thực hiện kiểm tra này?

6 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 6: Trong Cisco Packet Tracer, khi kết nối trực tiếp một máy tính (PC) với một bộ chuyển mạch (Switch), bạn nên sử dụng loại cáp mạng nào theo quy tắc thông thường?

7 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 7: Bạn muốn mô phỏng việc truy cập một trang web từ máy tính PC trong mạng Packet Tracer của mình. Bạn cần cấu hình dịch vụ nào trên máy chủ (Server) để thực hiện điều này?

8 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 8: Chế độ 'Simulation' trong Cisco Packet Tracer mang lại lợi ích đặc biệt nào so với chế độ 'Realtime' khi học về cách dữ liệu truyền trong mạng?

9 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 9: Mục đích chính của phần mềm Flowgorithm là gì?

10 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 10: Tại sao việc sử dụng sơ đồ khối trong Flowgorithm lại hữu ích khi học lập trình?

11 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 11: Trong Flowgorithm, khối hình bình hành (Parallelogram) thường được sử dụng để biểu diễn thao tác nào trong thuật toán?

12 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 12: Bạn đang thiết kế một thuật toán trong Flowgorithm cần kiểm tra xem một số nhập vào có lớn hơn 10 hay không để thực hiện hành động khác nhau. Bạn sẽ sử dụng khối nào để biểu diễn điều kiện này?

13 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 13: Cho một sơ đồ khối đơn giản trong Flowgorithm: Bắt đầu -> Nhập số N -> Nếu N > 5 thì Xuất 'Lớn' -> Kết thúc. Nếu bạn nhập N = 3 và chạy mô phỏng, kết quả hiển thị trên màn hình sẽ là gì?

14 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 14: Một trong những tính năng hữu ích của Flowgorithm là khả năng chuyển đổi sơ đồ khối đã thiết kế sang mã nguồn của các ngôn ngữ lập trình khác nhau. Điều này giúp ích gì cho người học?

15 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 15: Bạn đang thiết kế một thuật toán trong Flowgorithm để tính tổng của 10 số nguyên dương đầu tiên. Khối sơ đồ khối nào là *thiết yếu* để thực hiện việc lặp lại phép cộng 10 lần?

16 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 16: Sử dụng phần mềm mô phỏng để học cấu hình mạng hoặc kiểm thử thuật toán đặc biệt quan trọng trong các tình huống nào, liên quan đến khía cạnh an toàn hoặc chi phí?

17 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 17: Một trong những lợi ích của việc mô phỏng các hệ thống phức tạp (như mạng máy tính lớn) là khả năng trực quan hóa. Điều này có ý nghĩa gì đối với người học?

18 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 18: Sau khi đã đặt các thiết bị (PC, Switch, Router) vào vùng làm việc trong Cisco Packet Tracer, bước tiếp theo quan trọng để bắt đầu kết nối chúng là gì?

19 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 19: Vai trò chính của việc gán địa chỉ IP cho mỗi thiết bị (PC, Server, Router interface) trong mô hình mạng Cisco Packet Tracer là gì?

20 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 20: Để các máy tính (PC) trong mạng mô phỏng tự động nhận cấu hình mạng (IP, Subnet Mask, Default Gateway...) mà không cần cấu hình thủ công từng máy, bạn cần cấu hình dịch vụ nào trên một máy chủ (Server) hoặc router?

21 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 21: Trong mô hình mạng Packet Tracer, nếu một máy tính (PC) có địa chỉ IP, Subnet Mask, và Default Gateway được cấu hình đúng, nhưng vẫn không thể truy cập một máy chủ (Server) ở mạng khác (khác Subnet), vấn đề có khả năng nằm ở đâu?

22 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 22: Để hiển thị một thông báo hoặc giá trị của biến ra màn hình trong sơ đồ khối của Flowgorithm, bạn sử dụng khối nào?

23 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 23: Cho sơ đồ khối trong Flowgorithm biểu diễn một vòng lặp 'For' chạy từ i = 1 đến 5. Một khối 'Output' được đặt *bên trong* vòng lặp này. Khối 'Output' đó sẽ được thực thi bao nhiêu lần khi chạy mô phỏng?

24 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 24: Giả sử bạn có một sơ đồ khối Flowgorithm kiểm tra như sau: Nhập điểm. Nếu điểm >= 5 thì Xuất 'Đạt'. Nếu điểm >= 8 thì Xuất 'Giỏi'. Nếu bạn nhập điểm = 9, kết quả hiển thị trên màn hình sẽ là gì?

25 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 25: Mặc dù phần mềm mô phỏng rất hữu ích, nhưng nó có một số hạn chế so với việc làm việc với hệ thống thực tế. Hạn chế nào sau đây là điển hình nhất?

26 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 26: Sau khi hoàn thành việc thiết kế và cấu hình một mô hình mạng trong Cisco Packet Tracer, thao tác quan trọng nào giúp bạn có thể mở lại và tiếp tục làm việc sau này?

27 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 27: Trong Flowgorithm, để sử dụng một biến để lưu trữ và thao tác với dữ liệu (ví dụ: tính tổng), bạn cần thực hiện thao tác nào trước khi gán giá trị cho nó?

28 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 28: Một sinh viên sử dụng Cisco Packet Tracer để mô phỏng mạng. Máy tính PC1 (trong mạng con A) có thể ping thành công Default Gateway của mạng A, nhưng không thể ping được máy chủ Server1 (trong mạng con B). Vấn đề có thể nằm ở đâu?

29 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 29: Bạn đã thiết kế xong sơ đồ khối cho một thuật toán sắp xếp trong Flowgorithm. Làm thế nào để bạn kiểm tra xem thuật toán của mình có chạy đúng và cho kết quả mong muốn với các bộ dữ liệu khác nhau?

30 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 02

Câu 30: Việc mô phỏng giúp người học dễ dàng tiếp cận các khái niệm trừu tượng trong tin học. Ví dụ, Flowgorithm giúp trực quan hóa khái niệm nào?

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng - Đề 03

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng - Đề 03 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Phần mềm mô phỏng (Simulation Software) đóng vai trò quan trọng nhất trong lĩnh vực Tin học bằng cách nào?

  • A. Giúp tạo ra các báo cáo tài chính tự động.
  • B. Hỗ trợ dịch thuật văn bản sang nhiều ngôn ngữ khác nhau.
  • C. Tăng tốc độ xử lý của phần cứng máy tính.
  • D. Cho phép thử nghiệm và phân tích hệ thống/quy trình trong môi trường ảo.

Câu 2: Lợi ích chính nào của việc sử dụng phần mềm mô phỏng trong giáo dục và đào tạo (ví dụ: học cấu hình mạng với Cisco Packet Tracer)?

  • A. Giúp học sinh ghi nhớ lý thuyết tốt hơn.
  • B. Thay thế hoàn toàn nhu cầu giảng dạy của giáo viên.
  • C. Giảm chi phí đầu tư vào thiết bị thực tế và rủi ro khi thực hành.
  • D. Tự động chấm điểm và đánh giá năng lực học sinh.

Câu 3: Một học sinh đang học cách thiết kế và cấu hình một mạng máy tính đơn giản gồm vài máy tính, một switch và một router. Phần mềm mô phỏng nào phù hợp nhất để thực hiện bài tập này?

  • A. Cisco Packet Tracer
  • B. Flowgorithm
  • C. Microsoft Excel
  • D. Adobe Photoshop

Câu 4: Flowgorithm là phần mềm mô phỏng chủ yếu tập trung vào khía cạnh nào trong Tin học?

  • A. Thiết kế giao diện người dùng (UI/UX).
  • B. Mô phỏng và kiểm tra thuật toán bằng sơ đồ khối.
  • C. Quản lý dự án phát triển phần mềm theo phương pháp Agile.
  • D. Phân tích dữ liệu lớn (Big Data).

Câu 5: Khi sử dụng Cisco Packet Tracer để mô phỏng một mạng LAN đơn giản, bạn cần thực hiện thao tác nào đầu tiên sau khi mở phần mềm?

  • A. Chạy lệnh ping để kiểm tra kết nối.
  • B. Cấu hình địa chỉ IP cho các thiết bị.
  • C. Thêm các thiết bị mạng (máy tính, switch, router) vào khu vực làm việc.
  • D. Lưu cấu hình mạng hiện tại.

Câu 6: Giả sử bạn đã kéo một máy tính (PC) và một switch vào không gian làm việc trong Cisco Packet Tracer. Để kết nối máy tính với switch, bạn thường sử dụng loại cáp mạng nào?

  • A. Cáp Cross-over (chéo)
  • B. Cáp Straight-through (thẳng)
  • C. Cáp Console
  • D. Cáp quang (Fiber Optic)

Câu 7: Sau khi kết nối một máy tính với switch trong Cisco Packet Tracer, bạn cần cấu hình địa chỉ IP cho máy tính đó. Thao tác này thường được thực hiện ở đâu trong giao diện của máy tính ảo?

  • A. Tab "Config" -> "Global Settings".
  • B. Tab "CLI" (Command Line Interface).
  • C. Tab "Desktop" -> "IP Configuration".
  • D. Tab "Physical".

Câu 8: Bạn đang mô phỏng một mạng trong Cisco Packet Tracer và muốn kiểm tra xem Máy tính A có thể giao tiếp được với Máy tính B hay không. Lệnh nào sau đây là công cụ phổ biến nhất để thực hiện việc này?

  • A. ping
  • B. traceroute
  • C. ipconfig
  • D. netstat

Câu 9: Trong Flowgorithm, bạn muốn nhập giá trị từ người dùng để sử dụng trong thuật toán. Bạn sẽ sử dụng ký hiệu sơ đồ khối nào để biểu diễn thao tác này?

  • A. Hình chữ nhật (Process)
  • B. Hình thoi (Decision)
  • C. Hình oval (Start/End)
  • D. Hình bình hành (Input/Output)

Câu 10: Bạn đã vẽ xong sơ đồ khối cho một thuật toán tính tổng các số từ 1 đến N trong Flowgorithm. Để kiểm tra xem thuật toán có hoạt động đúng với N=5 hay không, bạn sử dụng tính năng nào của phần mềm?

  • A. Chạy (Run) chương trình mô phỏng.
  • B. Xuất mã nguồn (Export Source Code).
  • C. Kiểm tra cú pháp (Check Syntax).
  • D. Lưu sơ đồ khối (Save Flowchart).

Câu 11: Một trong những lợi ích quan trọng nhất của phần mềm mô phỏng so với việc sử dụng hệ thống thật để thử nghiệm là khả năng:

  • A. Tăng tốc độ xử lý dữ liệu lên gấp đôi.
  • B. Thử nghiệm các kịch bản nguy hiểm hoặc tốn kém mà không gặp rủi ro thực tế.
  • C. Kết nối trực tiếp với tất cả các thiết bị phần cứng trên thế giới.
  • D. Tự động viết báo cáo nghiên cứu khoa học.

Câu 12: Khi sử dụng Cisco Packet Tracer để mô phỏng một mạng WAN (mạng diện rộng) kết nối hai văn phòng ở xa nhau thông qua router, bạn sẽ cần loại cáp mạng nào để kết nối hai router với nhau qua đường truyền WAN ảo?

  • A. Cáp Straight-through
  • B. Cáp Cross-over
  • C. Cáp Console
  • D. Cáp Serial

Câu 13: Trong Flowgorithm, ký hiệu hình thoi (Diamond) được sử dụng để biểu diễn cấu trúc điều khiển nào?

  • A. Thực hiện một phép tính.
  • B. Lặp lại một khối lệnh.
  • C. Ra quyết định dựa trên một điều kiện.
  • D. Bắt đầu hoặc kết thúc thuật toán.

Câu 14: Bạn đã cấu hình địa chỉ IP cho một máy tính trong Cisco Packet Tracer nhưng không thấy nó có thể kết nối với các thiết bị khác. Công cụ nào trong tab "Desktop" của máy tính ảo có thể giúp bạn kiểm tra cấu hình IP đã nhập có đúng không?

  • A. Web Browser
  • B. Command Prompt
  • C. Terminal
  • D. VPN

Câu 15: Khi mô phỏng một thuật toán lặp trong Flowgorithm (ví dụ: sử dụng vòng lặp For hoặc While), bạn có thể quan sát sự thay đổi giá trị của các biến qua tính năng nào trong quá trình chạy mô phỏng?

  • A. Watch Window (hoặc khu vực hiển thị biến trong quá trình chạy).
  • B. Output Console.
  • C. Source Code Panel.
  • D. Error List.

Câu 16: Giả sử bạn muốn mô phỏng một kịch bản mạng phức tạp với nhiều VLAN (Virtual LAN) và định tuyến liên-VLAN (Inter-VLAN Routing) trong Cisco Packet Tracer. Thiết bị mạng nào là cần thiết để thực hiện định tuyến giữa các VLAN?

  • A. Switch Layer 2.
  • B. Hub.
  • C. Router.
  • D. Repeater.

Câu 17: Flowgorithm cho phép xuất sơ đồ khối đã thiết kế sang mã nguồn của nhiều ngôn ngữ lập trình khác nhau. Điều này mang lại lợi ích gì cho người học lập trình?

  • A. Giúp tự động sửa lỗi cú pháp trong mã nguồn.
  • B. Tăng tốc độ biên dịch mã nguồn.
  • C. Biến người dùng thành lập trình viên chuyên nghiệp ngay lập tức.
  • D. Giúp hiểu mối liên hệ giữa logic thuật toán (sơ đồ khối) và cú pháp ngôn ngữ lập trình.

Câu 18: Trong Cisco Packet Tracer, khi bạn cấu hình một cổng trên Router hoặc Switch, trạng thái của cổng có thể hiển thị màu xanh lá cây, màu đỏ hoặc màu cam. Màu xanh lá cây thường biểu thị điều gì?

  • A. Cổng đang hoạt động và kết nối đã thiết lập.
  • B. Cổng bị lỗi hoặc tắt.
  • C. Cổng đang trong trạng thái khởi tạo (listening/learning).
  • D. Cổng đang được cấu hình DHCP.

Câu 19: Bạn đang sử dụng Flowgorithm để mô phỏng một thuật toán xử lý mảng. Để truy cập phần tử thứ i của mảng có tên "arr", bạn sẽ sử dụng cú pháp nào trong biểu thức?

  • A. arr(i)
  • B. arr.i
  • C. arr[i]
  • D. arr->i

Câu 20: Khi thiết kế một mạng phức tạp trong Cisco Packet Tracer, việc sử dụng tính năng "Simulation Mode" (Chế độ Mô phỏng) thay vì "Realtime Mode" (Chế độ Thời gian thực) mang lại lợi ích chính nào?

  • A. Quan sát luồng đi và chi tiết của từng gói tin trong mạng.
  • B. Tăng tốc độ hoạt động của toàn bộ mạng ảo.
  • C. Cho phép nhiều người dùng cùng truy cập mô hình mạng.
  • D. Tự động cấu hình tất cả các thiết bị.

Câu 21: Bạn đang sử dụng Flowgorithm để mô phỏng một thuật toán tìm kiếm tuyến tính trong một danh sách. Sau khi chạy mô phỏng với một giá trị đầu vào cụ thể, bạn nhận thấy kết quả không như mong đợi. Bước tiếp theo hiệu quả nhất để tìm lỗi trong thuật toán là gì?

  • A. Chạy lại mô phỏng với một giá trị đầu vào khác.
  • B. Sử dụng tính năng chạy từng bước (Step-by-step execution) và theo dõi giá trị biến.
  • C. Xóa toàn bộ sơ đồ khối và vẽ lại từ đầu.
  • D. Xuất mã nguồn và chạy thử trong một trình biên dịch khác.

Câu 22: Trong Cisco Packet Tracer, bạn muốn cấu hình một dịch vụ trên máy chủ ảo (ví dụ: Web Server - HTTP). Bạn sẽ tìm thấy tùy chọn cấu hình các dịch vụ này ở đâu trong cửa sổ cấu hình của máy chủ?

  • A. Tab "Config".
  • B. Tab "Desktop".
  • C. Tab "CLI".
  • D. Tab "Services".

Câu 23: Flowgorithm sử dụng ký hiệu hình chữ nhật (Rectangle) để biểu diễn thao tác nào trong sơ đồ khối?

  • A. Thực hiện một phép tính hoặc gán giá trị.
  • B. Nhập dữ liệu từ bàn phím.
  • C. In kết quả ra màn hình.
  • D. Kiểm tra một điều kiện.

Câu 24: Khi cấu hình địa chỉ IP tĩnh cho một máy tính trong Cisco Packet Tracer, ngoài địa chỉ IP (IP Address), bạn cần nhập thêm thông tin bắt buộc nào để thiết bị có thể giao tiếp trong mạng con của nó?

  • A. Default Gateway.
  • B. Subnet Mask.
  • C. DNS Server.
  • D. MAC Address.

Câu 25: Bạn đang sử dụng Flowgorithm để mô phỏng một thuật toán sắp xếp. Để trực quan hóa quá trình hoán đổi vị trí giữa hai phần tử trong mảng, bạn sẽ sử dụng ký hiệu sơ đồ khối nào để biểu diễn thao tác gán giá trị?

  • A. Assign (Hình chữ nhật)
  • B. Input (Hình bình hành)
  • C. Output (Hình bình hành)
  • D. Declare (Hình chữ nhật với đường kẻ ngang)

Câu 26: Một sinh viên đang gặp khó khăn trong việc hiểu cách vòng lặp "While" hoạt động trong lập trình. Phần mềm mô phỏng nào có thể giúp sinh viên đó hình dung rõ ràng luồng điều khiển và sự thay đổi của biến trong vòng lặp?

  • A. Cisco Packet Tracer.
  • B. Microsoft Word.
  • C. Flowgorithm.
  • D. Adobe Acrobat Reader.

Câu 27: Khi mô phỏng mạng trong Cisco Packet Tracer, việc đặt Default Gateway (Cổng mặc định) cho máy tính là cần thiết khi nào?

  • A. Khi máy tính cần giao tiếp với một thiết bị khác trong cùng mạng con (LAN).
  • B. Chỉ khi máy tính nhận địa chỉ IP động từ DHCP.
  • C. Không bao giờ cần thiết trong môi trường mô phỏng.
  • D. Khi máy tính cần giao tiếp với một thiết bị ở mạng khác (ví dụ: ra Internet hoặc mạng LAN khác).

Câu 28: Trong Flowgorithm, nếu bạn muốn xuất kết quả tính toán hoặc một thông báo ra màn hình khi chạy mô phỏng, bạn sẽ sử dụng ký hiệu sơ đồ khối nào?

  • A. Declare (Khai báo biến).
  • B. Output (Hình bình hành).
  • C. Call (Gọi hàm/thủ tục).
  • D. Assign (Gán giá trị).

Câu 29: Giả sử bạn đã thiết kế một sơ đồ mạng trong Cisco Packet Tracer và cấu hình địa chỉ IP cho tất cả các thiết bị. Tuy nhiên, khi kiểm tra, một số kết nối giữa các mạng con khác nhau không hoạt động. Vấn đề có khả năng nằm ở đâu?

  • A. Cấu hình địa chỉ IP trên máy tính bị sai.
  • B. Loại cáp mạng vật lý giữa máy tính và switch bị sai.
  • C. Cấu hình định tuyến (Routing) trên Router bị lỗi hoặc thiếu.
  • D. Phiên bản phần mềm Packet Tracer đã lỗi thời.

Câu 30: So với việc chỉ học lý thuyết trên sách vở, việc sử dụng phần mềm mô phỏng như Cisco Packet Tracer hoặc Flowgorithm giúp người học phát triển kỹ năng nào một cách hiệu quả hơn?

  • A. Kỹ năng giải quyết vấn đề và tư duy phân tích.
  • B. Kỹ năng ghi nhớ thông tin chi tiết.
  • C. Kỹ năng thuyết trình trước đám đông.
  • D. Kỹ năng làm việc nhóm từ xa.

1 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 1: Phần mềm mô phỏng (Simulation Software) đóng vai trò quan trọng nhất trong lĩnh vực Tin học bằng cách nào?

2 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 2: Lợi ích chính nào của việc sử dụng phần mềm mô phỏng trong giáo dục và đào tạo (ví dụ: học cấu hình mạng với Cisco Packet Tracer)?

3 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 3: Một học sinh đang học cách thiết kế và cấu hình một mạng máy tính đơn giản gồm vài máy tính, một switch và một router. Phần mềm mô phỏng nào phù hợp nhất để thực hiện bài tập này?

4 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 4: Flowgorithm là phần mềm mô phỏng chủ yếu tập trung vào khía cạnh nào trong Tin học?

5 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 5: Khi sử dụng Cisco Packet Tracer để mô phỏng một mạng LAN đơn giản, bạn cần thực hiện thao tác nào đầu tiên sau khi mở phần mềm?

6 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 6: Giả sử bạn đã kéo một máy tính (PC) và một switch vào không gian làm việc trong Cisco Packet Tracer. Để kết nối máy tính với switch, bạn thường sử dụng loại cáp mạng nào?

7 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 7: Sau khi kết nối một máy tính với switch trong Cisco Packet Tracer, bạn cần cấu hình địa chỉ IP cho máy tính đó. Thao tác này thường được thực hiện ở đâu trong giao diện của máy tính ảo?

8 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 8: Bạn đang mô phỏng một mạng trong Cisco Packet Tracer và muốn kiểm tra xem Máy tính A có thể giao tiếp được với Máy tính B hay không. Lệnh nào sau đây là công cụ phổ biến nhất để thực hiện việc này?

9 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 9: Trong Flowgorithm, bạn muốn nhập giá trị từ người dùng để sử dụng trong thuật toán. Bạn sẽ sử dụng ký hiệu sơ đồ khối nào để biểu diễn thao tác này?

10 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 10: Bạn đã vẽ xong sơ đồ khối cho một thuật toán tính tổng các số từ 1 đến N trong Flowgorithm. Để kiểm tra xem thuật toán có hoạt động đúng với N=5 hay không, bạn sử dụng tính năng nào của phần mềm?

11 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 11: Một trong những lợi ích quan trọng nhất của phần mềm mô phỏng so với việc sử dụng hệ thống thật để thử nghiệm là khả năng:

12 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 12: Khi sử dụng Cisco Packet Tracer để mô phỏng một mạng WAN (mạng diện rộng) kết nối hai văn phòng ở xa nhau thông qua router, bạn sẽ cần loại cáp mạng nào để kết nối hai router với nhau qua đường truyền WAN ảo?

13 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 13: Trong Flowgorithm, ký hiệu hình thoi (Diamond) được sử dụng để biểu diễn cấu trúc điều khiển nào?

14 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 14: Bạn đã cấu hình địa chỉ IP cho một máy tính trong Cisco Packet Tracer nhưng không thấy nó có thể kết nối với các thiết bị khác. Công cụ nào trong tab 'Desktop' của máy tính ảo có thể giúp bạn kiểm tra cấu hình IP đã nhập có đúng không?

15 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 15: Khi mô phỏng một thuật toán lặp trong Flowgorithm (ví dụ: sử dụng vòng lặp For hoặc While), bạn có thể quan sát sự thay đổi giá trị của các biến qua tính năng nào trong quá trình chạy mô phỏng?

16 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 16: Giả sử bạn muốn mô phỏng một kịch bản mạng phức tạp với nhiều VLAN (Virtual LAN) và định tuyến liên-VLAN (Inter-VLAN Routing) trong Cisco Packet Tracer. Thiết bị mạng nào là cần thiết để thực hiện định tuyến giữa các VLAN?

17 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 17: Flowgorithm cho phép xuất sơ đồ khối đã thiết kế sang mã nguồn của nhiều ngôn ngữ lập trình khác nhau. Điều này mang lại lợi ích gì cho người học lập trình?

18 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 18: Trong Cisco Packet Tracer, khi bạn cấu hình một cổng trên Router hoặc Switch, trạng thái của cổng có thể hiển thị màu xanh lá cây, màu đỏ hoặc màu cam. Màu xanh lá cây thường biểu thị điều gì?

19 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 19: Bạn đang sử dụng Flowgorithm để mô phỏng một thuật toán xử lý mảng. Để truy cập phần tử thứ i của mảng có tên 'arr', bạn sẽ sử dụng cú pháp nào trong biểu thức?

20 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 20: Khi thiết kế một mạng phức tạp trong Cisco Packet Tracer, việc sử dụng tính năng 'Simulation Mode' (Chế độ Mô phỏng) thay vì 'Realtime Mode' (Chế độ Thời gian thực) mang lại lợi ích chính nào?

21 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 21: Bạn đang sử dụng Flowgorithm để mô phỏng một thuật toán tìm kiếm tuyến tính trong một danh sách. Sau khi chạy mô phỏng với một giá trị đầu vào cụ thể, bạn nhận thấy kết quả không như mong đợi. Bước tiếp theo hiệu quả nhất để tìm lỗi trong thuật toán là gì?

22 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 22: Trong Cisco Packet Tracer, bạn muốn cấu hình một dịch vụ trên máy chủ ảo (ví dụ: Web Server - HTTP). Bạn sẽ tìm thấy tùy chọn cấu hình các dịch vụ này ở đâu trong cửa sổ cấu hình của máy chủ?

23 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 23: Flowgorithm sử dụng ký hiệu hình chữ nhật (Rectangle) để biểu diễn thao tác nào trong sơ đồ khối?

24 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 24: Khi cấu hình địa chỉ IP tĩnh cho một máy tính trong Cisco Packet Tracer, ngoài địa chỉ IP (IP Address), bạn cần nhập thêm thông tin bắt buộc nào để thiết bị có thể giao tiếp trong mạng con của nó?

25 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 25: Bạn đang sử dụng Flowgorithm để mô phỏng một thuật toán sắp xếp. Để trực quan hóa quá trình hoán đổi vị trí giữa hai phần tử trong mảng, bạn sẽ sử dụng ký hiệu sơ đồ khối nào để biểu diễn thao tác gán giá trị?

26 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 26: Một sinh viên đang gặp khó khăn trong việc hiểu cách vòng lặp 'While' hoạt động trong lập trình. Phần mềm mô phỏng nào có thể giúp sinh viên đó hình dung rõ ràng luồng điều khiển và sự thay đổi của biến trong vòng lặp?

27 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 27: Khi mô phỏng mạng trong Cisco Packet Tracer, việc đặt Default Gateway (Cổng mặc định) cho máy tính là cần thiết khi nào?

28 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 28: Trong Flowgorithm, nếu bạn muốn xuất kết quả tính toán hoặc một thông báo ra màn hình khi chạy mô phỏng, bạn sẽ sử dụng ký hiệu sơ đồ khối nào?

29 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 29: Giả sử bạn đã thiết kế một sơ đồ mạng trong Cisco Packet Tracer và cấu hình địa chỉ IP cho tất cả các thiết bị. Tuy nhiên, khi kiểm tra, một số kết nối giữa các mạng con khác nhau không hoạt động. Vấn đề có khả năng nằm ở đâu?

30 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 03

Câu 30: So với việc chỉ học lý thuyết trên sách vở, việc sử dụng phần mềm mô phỏng như Cisco Packet Tracer hoặc Flowgorithm giúp người học phát triển kỹ năng nào một cách hiệu quả hơn?

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng - Đề 04

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng - Đề 04 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Phần mềm mô phỏng mạng máy tính như Cisco Packet Tracer mang lại lợi ích cốt lõi nào cho việc học và thực hành so với sử dụng thiết bị thật?

  • A. Đảm bảo hiệu suất mạng luôn đạt mức tối đa.
  • B. Cung cấp kết nối internet tốc độ cao miễn phí.
  • C. Tự động khắc phục mọi lỗi cấu hình mạng.
  • D. Giúp người học thiết kế, cấu hình và thử nghiệm mạng trong môi trường ảo an toàn, tiết kiệm chi phí và thời gian.

Câu 2: Khi sử dụng Cisco Packet Tracer để mô phỏng một mạng cục bộ (LAN) cơ bản gồm máy tính và switch, loại cáp kết nối phổ biến và chính xác nhất giữa máy tính (NIC) và cổng switch là gì?

  • A. Cáp chéo (Crossover cable)
  • B. Cáp thẳng (Straight-through cable)
  • C. Cáp Console
  • D. Cáp quang (Fiber optic cable)

Câu 3: Trong Cisco Packet Tracer, để kiểm tra xem hai thiết bị (ví dụ: PC và Server) trong mạng mô phỏng có thể giao tiếp được với nhau ở mức độ cơ bản (gửi và nhận gói tin) hay không, lệnh nào thường được sử dụng từ Command Prompt của thiết bị?

  • A. ping
  • B. traceroute
  • C. ipconfig
  • D. telnet

Câu 4: Bạn đang cấu hình địa chỉ IP cho một máy tính trong mô phỏng Cisco Packet Tracer. Nếu bạn muốn máy tính này tự động nhận địa chỉ IP từ một máy chủ DHCP đã cấu hình sẵn trong mạng, bạn sẽ chọn tùy chọn cấu hình IP nào?

  • A. Static
  • B. Manual
  • C. DHCP
  • D. Auto-config

Câu 5: Phần mềm Flowgorithm được thiết kế với mục đích chính là gì?

  • A. Thiết kế giao diện người dùng cho ứng dụng di động.
  • B. Mô phỏng hoạt động của các mạch điện tử.
  • C. Quản lý cơ sở dữ liệu cho các dự án phần mềm.
  • D. Mô phỏng thuật toán bằng sơ đồ khối và hỗ trợ chuyển đổi sang mã nguồn.

Câu 6: Ưu điểm nổi bật của việc sử dụng Flowgorithm để thiết kế và mô phỏng thuật toán là gì?

  • A. Biểu diễn thuật toán một cách trực quan bằng sơ đồ khối và cho phép chạy mô phỏng từng bước.
  • B. Tự động viết mã nguồn hoàn chỉnh cho mọi thuật toán phức tạp mà không cần chỉnh sửa.
  • C. Kiểm tra tốc độ thực thi của chương trình trên các hệ điều hành khác nhau.
  • D. Tạo ra giao diện đồ họa đẹp mắt cho các ứng dụng web.

Câu 7: Trong Flowgorithm, biểu tượng hình chữ nhật (Rectangle) trong sơ đồ khối thường được sử dụng để biểu diễn loại thao tác nào?

  • A. Bắt đầu hoặc kết thúc thuật toán.
  • B. Các phép xử lý, tính toán, hoặc gán giá trị.
  • C. Nhập dữ liệu từ người dùng hoặc hiển thị kết quả.
  • D. Điểm quyết định (điều kiện rẽ nhánh).

Câu 8: Khi bạn hoàn thành việc vẽ sơ đồ khối cho một thuật toán trong Flowgorithm, tính năng nào cho phép bạn xem thuật toán hoạt động như thế nào với dữ liệu đầu vào cụ thể?

  • A. Chạy (Run) hoặc Chạy từng bước (Step).
  • B. Lưu (Save).
  • C. Xuất mã nguồn (Export Source Code).
  • D. Kiểm tra cú pháp (Syntax Check).

Câu 9: Bạn đang thiết kế một mạng trong Cisco Packet Tracer gồm nhiều máy tính cần truy cập Internet thông qua một thiết bị định tuyến (router). Router này đóng vai trò gì trong mạng mô phỏng của bạn?

  • A. Cung cấp địa chỉ IP tự động cho các máy tính.
  • B. Kết nối các máy tính trong cùng một phân đoạn mạng (segment).
  • C. Chuyển tiếp gói tin giữa các mạng khác nhau (ví dụ: mạng nội bộ và mạng Internet).
  • D. Lưu trữ dữ liệu và cung cấp dịch vụ web.

Câu 10: Trong Flowgorithm, biểu tượng hình bình hành (Parallelogram) thường được sử dụng để biểu diễn thao tác nào?

  • A. Bắt đầu hoặc kết thúc thuật toán.
  • B. Các phép xử lý, tính toán, hoặc gán giá trị.
  • C. Điểm quyết định (điều kiện rẽ nhánh).
  • D. Nhập dữ liệu (Input) hoặc xuất dữ liệu (Output).

Câu 11: Một trong những lợi ích của việc sử dụng phần mềm mô phỏng trong giáo dục Tin học là gì?

  • A. Loại bỏ hoàn toàn nhu cầu học lý thuyết.
  • B. Cho phép học sinh thử nghiệm các cấu hình hoặc thuật toán phức tạp mà không sợ làm hỏng thiết bị thật hoặc hệ thống thật.
  • C. Thay thế hoàn toàn giáo viên trong quá trình giảng dạy.
  • D. Chỉ phù hợp với học sinh chuyên ngành Công nghệ thông tin.

Câu 12: Khi bạn cấu hình một Server trong Cisco Packet Tracer để cung cấp dịch vụ Web (HTTP), bạn cần bật dịch vụ nào trong tab "Services" của Server?

  • A. HTTP
  • B. DHCP
  • C. DNS
  • D. FTP

Câu 13: Flowgorithm có khả năng chuyển đổi sơ đồ khối sang mã nguồn của nhiều ngôn ngữ lập trình khác nhau. Điều này có ý nghĩa gì đối với người học?

  • A. Người học chỉ cần biết Flowgorithm mà không cần học bất kỳ ngôn ngữ lập trình nào khác.
  • B. Mã nguồn được tạo ra luôn tối ưu hơn mã viết thủ công.
  • C. Giúp người học dễ dàng chuyển đổi ý tưởng thuật toán sang mã nguồn thực tế trong ngôn ngữ họ đang học.
  • D. Cho phép chạy trực tiếp sơ đồ khối trên mọi nền tảng thiết bị.

Câu 14: Trong Cisco Packet Tracer, nếu bạn muốn mô phỏng việc phân giải tên miền (ví dụ: từ www.example.com sang địa chỉ IP), bạn cần thêm và cấu hình dịch vụ nào trên một Server?

  • A. HTTP
  • B. DNS
  • C. DHCP
  • D. FTP

Câu 15: Khi sử dụng tính năng "Simulation Mode" trong Cisco Packet Tracer, bạn có thể quan sát điều gì?

  • A. Cấu hình chi tiết của từng thiết bị trong mạng.
  • B. Hiệu suất mạng thực tế khi sử dụng thiết bị thật.
  • C. Luồng di chuyển của các gói tin dữ liệu qua mạng theo thời gian.
  • D. Danh sách tất cả các thiết bị có lỗi cấu hình.

Câu 16: Biểu tượng hình thoi (Diamond) trong sơ đồ khối của Flowgorithm biểu diễn loại cấu trúc điều khiển nào?

  • A. Quyết định (Decision - If/Else).
  • B. Vòng lặp (Loop).
  • C. Nhập/Xuất dữ liệu.
  • D. Xử lý (Process).

Câu 17: Bạn đã xây dựng một sơ đồ khối phức tạp trong Flowgorithm và muốn kiểm tra xem nó có thực hiện đúng logic mong muốn với một bộ dữ liệu thử nghiệm hay không. Bước tiếp theo nên làm gì trong Flowgorithm?

  • A. Xuất sơ đồ khối sang mã nguồn và chạy trong trình biên dịch.
  • B. Sử dụng tính năng "Run" hoặc "Step" trong Flowgorithm, nhập dữ liệu thử nghiệm và quan sát kết quả/luồng thực thi.
  • C. In sơ đồ khối ra giấy và tự kiểm tra bằng tay.
  • D. Chia sẻ sơ đồ khối cho người khác xem và nhận xét.

Câu 18: Trong Cisco Packet Tracer, nếu bạn kéo một thiết bị Router và một thiết bị Switch vào không gian làm việc, loại cáp nào thường được sử dụng để kết nối cổng Ethernet của Router với cổng Switch?

  • A. Cáp chéo (Crossover cable)
  • B. Cáp thẳng (Straight-through cable)
  • C. Cáp Serial
  • D. Cáp Console

Câu 19: Tính năng "Export Source Code" trong Flowgorithm cho phép người dùng làm gì?

  • A. Lưu sơ đồ khối dưới dạng hình ảnh.
  • B. Chia sẻ sơ đồ khối trực tuyến với người khác.
  • C. Chuyển đổi sơ đồ khối đã vẽ thành mã nguồn tương ứng trong một ngôn ngữ lập trình được hỗ trợ.
  • D. Nhập mã nguồn từ một ngôn ngữ lập trình khác để tạo sơ đồ khối.

Câu 20: Bạn đang mô phỏng một mạng trong Packet Tracer và cần một thiết bị có khả năng kết nối nhiều mạng LAN khác nhau hoặc kết nối mạng LAN với mạng WAN (như Internet). Loại thiết bị nào phù hợp nhất?

  • A. Router
  • B. Switch
  • C. Hub
  • D. PC

Câu 21: Sự khác biệt cơ bản nhất về loại hệ thống mà Cisco Packet Tracer và Flowgorithm mô phỏng là gì?

  • A. Cisco Packet Tracer mô phỏng hệ điều hành, còn Flowgorithm mô phỏng phần cứng máy tính.
  • B. Cisco Packet Tracer mô phỏng ứng dụng web, còn Flowgorithm mô phỏng cơ sở dữ liệu.
  • C. Cisco Packet Tracer mô phỏng giao diện người dùng, còn Flowgorithm mô phỏng xử lý đồ họa.
  • D. Cisco Packet Tracer mô phỏng cấu trúc và hoạt động của mạng máy tính, còn Flowgorithm mô phỏng logic và luồng thực thi của thuật toán.

Câu 22: Trong Flowgorithm, khi bạn sử dụng biểu tượng vòng lặp (Loop), bạn thường cần xác định điều gì để vòng lặp hoạt động đúng?

  • A. Tên của ngôn ngữ lập trình sẽ chuyển đổi.
  • B. Địa chỉ IP của máy chủ.
  • C. Điều kiện để vòng lặp tiếp tục hoặc dừng lại.
  • D. Loại cáp mạng sẽ sử dụng.

Câu 23: Bạn đang sử dụng Cisco Packet Tracer và muốn gán một địa chỉ IP cụ thể, không thay đổi cho một máy chủ. Bạn sẽ sử dụng phương thức cấu hình IP nào?

  • A. Static
  • B. DHCP
  • C. Dynamic
  • D. Automatic

Câu 24: Khi bạn đang mô phỏng một thuật toán trong Flowgorithm bằng cách sử dụng tính năng "Step" (chạy từng bước), mục đích chính của việc này là gì?

  • A. Để tăng tốc độ thực thi của thuật toán.
  • B. Để tự động sửa lỗi logic trong sơ đồ khối.
  • C. Để chuyển đổi sơ đồ khối sang mã nguồn nhanh hơn.
  • D. Để theo dõi chi tiết luồng thực thi của thuật toán, kiểm tra giá trị biến ở mỗi bước và dễ dàng phát hiện lỗi logic.

Câu 25: Trong Cisco Packet Tracer, thiết bị nào hoạt động chủ yếu ở lớp Data Link (Layer 2) của mô hình OSI và được sử dụng để kết nối nhiều thiết bị trong cùng một mạng LAN, chuyển tiếp dữ liệu dựa trên địa chỉ MAC?

  • A. Router
  • B. Switch
  • C. Hub
  • D. Server

Câu 26: Lợi ích của việc sử dụng phần mềm mô phỏng như Flowgorithm trong việc học lập trình, đặc biệt cho người mới bắt đầu, là gì?

  • A. Giúp người học tập trung vào logic thuật toán mà không bị vướng mắc bởi cú pháp phức tạp của ngôn ngữ lập trình.
  • B. Tự động tạo ra các chương trình ứng dụng hoàn chỉnh chỉ từ ý tưởng.
  • C. Thay thế hoàn toàn việc viết mã nguồn thủ công.
  • D. Chỉ phù hợp để mô phỏng các thuật toán toán học đơn giản.

Câu 27: Bạn đang mô phỏng một mạng trong Packet Tracer và cần một thiết bị để kết nối các thiết bị cuối (như PC) lại với nhau trong cùng một mạng con (subnet) và quản lý lưu lượng trong mạng con đó. Loại thiết bị mạng nào phù hợp nhất?

  • A. Router
  • B. Server
  • C. Switch
  • D. Modem

Câu 28: Khi bạn chạy mô phỏng một thuật toán trong Flowgorithm và nhận thấy kết quả không đúng, tính năng nào giúp bạn tìm ra lỗi bằng cách theo dõi giá trị của các biến trong quá trình thực thi?

  • A. Export Source Code.
  • B. Watch Window (Cửa sổ theo dõi biến).
  • C. Syntax Check.
  • D. Network Simulator.

Câu 29: Một trong những thách thức khi mô phỏng mạng bằng phần mềm như Cisco Packet Tracer so với mạng thật là gì?

  • A. Chi phí đầu tư ban đầu rất cao.
  • B. Yêu cầu kết nối Internet tốc độ rất cao.
  • C. Không thể cấu hình được các thiết bị mạng cơ bản.
  • D. Có thể không mô phỏng được hoàn toàn tất cả các tính năng phức tạp hoặc hành vi thực tế của thiết bị phần cứng và môi trường mạng thực.

Câu 30: Trong Flowgorithm, biểu tượng hình bầu dục (Oval) được sử dụng cho mục đích gì?

  • A. Điểm bắt đầu (Start) và kết thúc (End) của thuật toán.
  • B. Các phép xử lý, tính toán.
  • C. Điểm quyết định.
  • D. Nhập/Xuất dữ liệu.

1 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 1: Phần mềm mô phỏng mạng máy tính như Cisco Packet Tracer mang lại lợi ích cốt lõi nào cho việc học và thực hành so với sử dụng thiết bị thật?

2 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 2: Khi sử dụng Cisco Packet Tracer để mô phỏng một mạng cục bộ (LAN) cơ bản gồm máy tính và switch, loại cáp kết nối phổ biến và chính xác nhất giữa máy tính (NIC) và cổng switch là gì?

3 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Câu 3: Trong Cisco Packet Tracer, để kiểm tra xem hai thiết bị (ví dụ: PC và Server) trong mạng mô phỏng có thể giao tiếp được với nhau ở mức độ cơ bản (gửi và nhận gói tin) hay không, lệnh nào thường được sử dụng từ Command Prompt của thiết bị?

4 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Bạn đang cấu hình địa chỉ IP cho một máy tính trong mô phỏng Cisco Packet Tracer. Nếu bạn muốn máy tính này tự động nhận địa chỉ IP từ một máy chủ DHCP đã cấu hình sẵn trong mạng, bạn sẽ chọn tùy chọn cấu hình IP nào?

5 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Phần mềm Flowgorithm được thiết kế với mục đích chính là gì?

6 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Ưu điểm nổi bật của việc sử dụng Flowgorithm để thiết kế và mô phỏng thuật toán là gì?

7 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Trong Flowgorithm, biểu tượng hình chữ nhật (Rectangle) trong sơ đồ khối thường được sử dụng để biểu diễn loại thao tác nào?

8 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Khi bạn hoàn thành việc vẽ sơ đồ khối cho một thuật toán trong Flowgorithm, tính năng nào cho phép bạn xem thuật toán hoạt động như thế nào với dữ liệu đầu vào cụ thể?

9 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Bạn đang thiết kế một mạng trong Cisco Packet Tracer gồm nhiều máy tính cần truy cập Internet thông qua một thiết bị định tuyến (router). Router này đóng vai trò gì trong mạng mô phỏng của bạn?

10 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Trong Flowgorithm, biểu tượng hình bình hành (Parallelogram) thường được sử dụng để biểu diễn thao tác nào?

11 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Một trong những lợi ích của việc sử dụng phần mềm mô phỏng trong giáo dục Tin học là gì?

12 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Khi bạn cấu hình một Server trong Cisco Packet Tracer để cung cấp dịch vụ Web (HTTP), bạn cần bật dịch vụ nào trong tab 'Services' của Server?

13 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Flowgorithm có khả năng chuyển đổi sơ đồ khối sang mã nguồn của nhiều ngôn ngữ lập trình khác nhau. Điều này có ý nghĩa gì đối với người học?

14 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Trong Cisco Packet Tracer, nếu bạn muốn mô phỏng việc phân giải tên miền (ví dụ: từ www.example.com sang địa chỉ IP), bạn cần thêm và cấu hình dịch vụ nào trên một Server?

15 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Khi sử dụng tính năng 'Simulation Mode' trong Cisco Packet Tracer, bạn có thể quan sát điều gì?

16 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Biểu tượng hình thoi (Diamond) trong sơ đồ khối của Flowgorithm biểu diễn loại cấu trúc điều khiển nào?

17 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Bạn đã xây dựng một sơ đồ khối phức tạp trong Flowgorithm và muốn kiểm tra xem nó có thực hiện đúng logic mong muốn với một bộ dữ liệu thử nghiệm hay không. Bước tiếp theo nên làm gì trong Flowgorithm?

18 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Trong Cisco Packet Tracer, nếu bạn kéo một thiết bị Router và một thiết bị Switch vào không gian làm việc, loại cáp nào thường được sử dụng để kết nối cổng Ethernet của Router với cổng Switch?

19 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Tính năng 'Export Source Code' trong Flowgorithm cho phép người dùng làm gì?

20 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Bạn đang mô phỏng một mạng trong Packet Tracer và cần một thiết bị có khả năng kết nối nhiều mạng LAN khác nhau hoặc kết nối mạng LAN với mạng WAN (như Internet). Loại thiết bị nào phù hợp nhất?

21 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Sự khác biệt cơ bản nhất về loại hệ thống mà Cisco Packet Tracer và Flowgorithm mô phỏng là gì?

22 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Trong Flowgorithm, khi bạn sử dụng biểu tượng vòng lặp (Loop), bạn thường cần xác định điều gì để vòng lặp hoạt động đúng?

23 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Bạn đang sử dụng Cisco Packet Tracer và muốn gán một địa chỉ IP cụ thể, không thay đổi cho một máy chủ. Bạn sẽ sử dụng phương thức cấu hình IP nào?

24 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Khi bạn đang mô phỏng một thuật toán trong Flowgorithm bằng cách sử dụng tính năng 'Step' (chạy từng bước), mục đích chính của việc này là gì?

25 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Trong Cisco Packet Tracer, thiết bị nào hoạt động chủ yếu ở lớp Data Link (Layer 2) của mô hình OSI và được sử dụng để kết nối nhiều thiết bị trong cùng một mạng LAN, chuyển tiếp dữ liệu dựa trên địa chỉ MAC?

26 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Lợi ích của việc sử dụng phần mềm mô phỏng như Flowgorithm trong việc học lập trình, đặc biệt cho người mới bắt đầu, là gì?

27 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Bạn đang mô phỏng một mạng trong Packet Tracer và cần một thiết bị để kết nối các thiết bị cuối (như PC) lại với nhau trong cùng một mạng con (subnet) và quản lý lưu lượng trong mạng con đó. Loại thiết bị mạng nào phù hợp nhất?

28 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Khi bạn chạy mô phỏng một thuật toán trong Flowgorithm và nhận thấy kết quả không đúng, tính năng nào giúp bạn tìm ra lỗi bằng cách theo dõi giá trị của các biến trong quá trình thực thi?

29 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Một trong những thách thức khi mô phỏng mạng bằng phần mềm như Cisco Packet Tracer so với mạng thật là gì?

30 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 04

Trong Flowgorithm, biểu tượng hình bầu dục (Oval) được sử dụng cho mục đích gì?

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng - Đề 05

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng - Đề 05 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Phần mềm mô phỏng mạng máy tính Cisco Packet Tracer cho phép người dùng thực hiện thao tác nào sau đây mà không cần thiết bị phần cứng thực tế?

  • A. Cài đặt hệ điều hành lên máy tính vật lý.
  • B. Kiểm tra tốc độ Internet thực tế của đường truyền.
  • C. Sửa chữa các lỗi phần cứng trên router.
  • D. Thiết kế sơ đồ mạng và cấu hình địa chỉ IP cho các thiết bị ảo.

Câu 2: Khi sử dụng Cisco Packet Tracer để mô phỏng một mạng đơn giản gồm Máy tính (PC), Switch và Máy chủ (Server), loại dây mạng nào sau đây thường được sử dụng để kết nối PC với Switch và Switch với Server?

  • A. Straight-through (cáp thẳng)
  • B. Cross-over (cáp chéo)
  • C. Serial cable (cáp nối tiếp)
  • D. Coaxial cable (cáp đồng trục)

Câu 3: Bạn đang xây dựng một mô hình mạng trong Cisco Packet Tracer và cần cấu hình địa chỉ IP cho một máy tính (PC). Trong giao diện cấu hình IP của PC, bạn có thể lựa chọn phương thức gán địa chỉ nào?

  • A. Chỉ có thể gán IP tĩnh (Static).
  • B. Chỉ có thể nhận IP động (DHCP).
  • C. Gán IP tĩnh (Static) hoặc nhận IP động (DHCP).
  • D. Chỉ có thể cấu hình Gateway mặc định.

Câu 4: Sau khi cấu hình địa chỉ IP cho một PC và một Server trong mô hình mạng ảo trên Cisco Packet Tracer, bạn muốn kiểm tra xem hai thiết bị này có thể giao tiếp được với nhau ở tầng mạng (Network Layer) hay không. Lệnh nào sau đây trong Command Prompt của PC là phù hợp nhất để thực hiện kiểm tra này?

  • A. ping [địa chỉ IP của Server]
  • B. ipconfig /all
  • C. traceroute [địa chỉ IP của Server]
  • D. netstat -a

Câu 5: Phần mềm Flowgorithm 2.8 được thiết kế chủ yếu để hỗ trợ người học trong việc gì?

  • A. Thiết kế giao diện người dùng đồ họa (GUI).
  • B. Mô phỏng và trực quan hóa thuật toán bằng sơ đồ khối.
  • C. Quản lý các dự án phát triển phần mềm.
  • D. Phân tích hiệu suất của mạng máy tính.

Câu 6: Một trong những tính năng hữu ích của Flowgorithm là khả năng chuyển đổi sơ đồ khối đã thiết kế sang mã nguồn của nhiều ngôn ngữ lập trình khác nhau. Điều này có ý nghĩa gì đối với người học lập trình?

  • A. Giúp tự động sửa lỗi cú pháp trong mã nguồn.
  • B. Cho phép chạy trực tiếp sơ đồ khối như một chương trình hoàn chỉnh trên máy tính.
  • C. Hỗ trợ thiết kế cơ sở dữ liệu cho ứng dụng.
  • D. Giúp người học dễ dàng chuyển đổi ý tưởng thuật toán thành mã nguồn trong ngôn ngữ mong muốn.

Câu 7: Bạn đang sử dụng Flowgorithm để thiết kế một thuật toán đơn giản. Để hiển thị một thông báo hoặc kết quả ra màn hình cho người dùng xem trong sơ đồ khối, bạn sẽ sử dụng ký hiệu nào?

  • A. Input (hình bình hành)
  • B. Output (hình bình hành)
  • C. Process (hình chữ nhật)
  • D. Decision (hình thoi)

Câu 8: Trong Cisco Packet Tracer, bạn muốn mô phỏng một máy chủ web (Web Server). Sau khi thêm thiết bị Server vào không gian làm việc, bạn cần thực hiện cấu hình dịch vụ nào trên máy chủ đó để nó có thể phản hồi yêu cầu từ trình duyệt web trên máy khách?

  • A. HTTP
  • B. DHCP
  • C. DNS
  • D. FTP

Câu 9: Chế độ Simulation (Mô phỏng) trong Cisco Packet Tracer cung cấp lợi ích gì đặc biệt cho người học so với chế độ Realtime (Thời gian thực)?

  • A. Tăng tốc độ xử lý của các thiết bị ảo.
  • B. Cho phép kết nối mô hình mạng ảo với mạng Internet thật.
  • C. Giúp tự động tìm và sửa lỗi cấu hình mạng.
  • D. Cho phép quan sát và phân tích chi tiết luồng gói tin trong mạng từng bước.

Câu 10: Bạn đã thiết kế một thuật toán phức tạp bằng sơ đồ khối trong Flowgorithm và muốn kiểm tra xem nó hoạt động đúng với các giá trị đầu vào cụ thể hay không. Tính năng nào trong Flowgorithm giúp bạn thực hiện điều này một cách hiệu quả?

  • A. Chạy/Mô phỏng trực tiếp sơ đồ khối.
  • B. Chuyển đổi sơ đồ khối sang mã nguồn.
  • C. Xuất sơ đồ khối dưới dạng hình ảnh.
  • D. Tự động tối ưu hóa thuật toán.

Câu 11: Lợi ích chính của việc sử dụng phần mềm mô phỏng như Cisco Packet Tracer và Flowgorithm trong giáo dục là gì?

  • A. Thay thế hoàn toàn việc học lý thuyết trên lớp.
  • B. Cung cấp môi trường thực hành an toàn, linh hoạt và tiết kiệm chi phí.
  • C. Tự động tạo ra các bài tập kiểm tra cho người học.
  • D. Giúp người học trở thành chuyên gia ngay lập tức.

Câu 12: Giả sử bạn đã cấu hình một máy chủ DNS (Domain Name System) trong Cisco Packet Tracer để phân giải tên miền "vietjack.com" sang địa chỉ IP 192.168.1.100. Khi một máy khách trong cùng mạng muốn truy cập "vietjack.com", máy khách đó cần được cấu hình thông tin gì để có thể sử dụng dịch vụ DNS này?

  • A. Địa chỉ MAC của máy chủ DNS.
  • B. Tên miền "vietjack.com".
  • C. Địa chỉ IP của máy chủ DNS.
  • D. Cổng (port) dịch vụ DNS.

Câu 13: Trong Flowgorithm, ký hiệu hình thoi (Decision) được sử dụng để biểu diễn cấu trúc điều khiển nào trong thuật toán?

  • A. Nhập/xuất dữ liệu.
  • B. Kiểm tra điều kiện và rẽ nhánh.
  • C. Thực hiện một khối lệnh tuần tự.
  • D. Lặp lại một khối lệnh.

Câu 14: Bạn đang thiết kế một mạng con (subnet) trong Cisco Packet Tracer. Việc tính toán Subnet Mask và dải địa chỉ IP hợp lệ cho các thiết bị trong subnet đó đòi hỏi người học vận dụng kiến thức nào?

  • A. Kỹ thuật chia mạng con (Subnetting).
  • B. Thiết kế giao diện người dùng.
  • C. Ngôn ngữ lập trình Python.
  • D. Quản lý cơ sở dữ liệu SQL.

Câu 15: Khi sử dụng Flowgorithm để mô phỏng một thuật toán lặp (ví dụ: vòng lặp While), bạn có thể quan sát điều gì trong quá trình mô phỏng từng bước (step-by-step execution) để hiểu rõ hoạt động của vòng lặp?

  • A. Tốc độ thực thi của thuật toán.
  • B. Lượng bộ nhớ mà thuật toán sử dụng.
  • C. Sự thay đổi giá trị của các biến và luồng điều khiển đi qua vòng lặp.
  • D. Mã nguồn tương ứng với vòng lặp trong các ngôn ngữ khác nhau.

Câu 16: Bạn đã hoàn thành cấu hình một mạng phức tạp trong Cisco Packet Tracer và muốn lưu lại toàn bộ trạng thái của mô hình này (bao gồm các thiết bị, kết nối và cấu hình) để sử dụng lại sau. Thao tác nào sau đây là phù hợp?

  • A. Xuất sơ đồ mạng dưới dạng hình ảnh.
  • B. Lưu tệp mô hình (.pkt).
  • C. Sao chép cấu hình của từng thiết bị riêng lẻ.
  • D. Chỉ lưu lại danh sách các thiết bị đã sử dụng.

Câu 17: So sánh Cisco Packet Tracer và Flowgorithm, điểm khác biệt cốt lõi về mục đích sử dụng của hai phần mềm này là gì?

  • A. Cisco Packet Tracer dùng cho người mới bắt đầu, Flowgorithm dùng cho chuyên gia.
  • B. Cisco Packet Tracer mô phỏng phần cứng, Flowgorithm mô phỏng phần mềm.
  • C. Cisco Packet Tracer chạy trên Windows, Flowgorithm chạy trên Linux.
  • D. Cisco Packet Tracer mô phỏng mạng, Flowgorithm mô phỏng thuật toán.

Câu 18: Trong Flowgorithm, ký hiệu hình chữ nhật (Process) được sử dụng để biểu diễn thao tác nào trong thuật toán?

  • A. Thực hiện một phép tính hoặc gán giá trị cho biến.
  • B. Bắt đầu hoặc kết thúc thuật toán.
  • C. Nhập dữ liệu từ người dùng.
  • D. Kiểm tra một điều kiện logic.

Câu 19: Bạn đang sử dụng Cisco Packet Tracer để mô phỏng một mạng có sử dụng máy chủ DHCP để cấp phát địa chỉ IP tự động cho các máy khách. Sau khi thêm máy chủ DHCP và cấu hình dịch vụ DHCP trên đó, bạn cần thực hiện thao tác nào trên các máy khách để chúng nhận được IP từ máy chủ này?

  • A. Gán địa chỉ IP tĩnh cho máy khách.
  • B. Thực hiện lệnh "ping" đến máy chủ DHCP.
  • C. Cấu hình tùy chọn IP của máy khách sang chế độ DHCP.
  • D. Cài đặt lại hệ điều hành cho máy khách.

Câu 20: Một trong những thách thức khi học các khái niệm mạng máy tính phức tạp là việc hình dung luồng dữ liệu. Cisco Packet Tracer giúp khắc phục thách thức này như thế nào?

  • A. Cho phép quan sát trực quan luồng di chuyển của các gói tin trong mạng.
  • B. Cung cấp tài liệu lý thuyết đầy đủ về các giao thức.
  • C. Tự động giải thích các khái niệm mạng phức tạp.
  • D. Giúp ghi nhớ nhanh chóng các lệnh cấu hình.

Câu 21: Bạn đang sử dụng Flowgorithm để thiết kế thuật toán giải phương trình bậc nhất ax + b = 0. Sau khi vẽ sơ đồ khối, bạn muốn kiểm tra xem thuật toán có xử lý đúng trường hợp a=0 hay không. Bạn sẽ làm gì trong Flowgorithm để kiểm tra cụ thể trường hợp này?

  • A. Chuyển đổi sơ đồ khối sang mã nguồn C++ và chạy trong môi trường lập trình.
  • B. Chỉ xem lại sơ đồ khối bằng mắt thường.
  • C. Xuất sơ đồ khối dưới dạng hình ảnh và nhờ giáo viên kiểm tra.
  • D. Sử dụng tính năng chạy/mô phỏng của Flowgorithm với giá trị đầu vào a=0.

Câu 22: Trong Cisco Packet Tracer, khi kéo một thiết bị (ví dụ: Router) từ thanh công cụ vào không gian làm việc, thiết bị đó ở trạng thái mặc định như thế nào?

  • A. Thiết bị được thêm vào nhưng chưa có cấu hình hoặc ở trạng thái mặc định cần cấu hình thêm.
  • B. Thiết bị đã được cấu hình sẵn đầy đủ và có thể hoạt động ngay lập tức.
  • C. Thiết bị tự động kết nối với các thiết bị khác trong không gian làm việc.
  • D. Thiết bị chỉ có thể được cấu hình bằng giao diện đồ họa (GUI).

Câu 23: Điểm khác biệt chính giữa việc sử dụng cáp thẳng (straight-through) và cáp chéo (cross-over) trong mô phỏng mạng bằng Cisco Packet Tracer nằm ở cách chúng kết nối các chân tín hiệu giữa hai đầu cáp. Loại cáp chéo được dùng khi nào?

  • A. Kết nối Router với Switch.
  • B. Kết nối trực tiếp hai máy tính (PC) với nhau.
  • C. Kết nối Switch với Access Point.
  • D. Kết nối PC với Router.

Câu 24: Flowgorithm hỗ trợ người học kiểm tra tính đúng đắn của thuật toán đã thiết kế. Đây là bước quan trọng trong quy trình phát triển phần mềm, giúp phát hiện loại lỗi nào sớm nhất?

  • A. Lỗi logic của thuật toán.
  • B. Lỗi cú pháp của ngôn ngữ lập trình.
  • C. Lỗi liên quan đến hiệu năng chương trình.
  • D. Lỗi hệ thống của máy tính.

Câu 25: Bạn đang mô phỏng một mạng trong Cisco Packet Tracer và cần thêm một thiết bị lớp 3 để kết nối hai mạng con (subnet) khác nhau và cho phép chúng giao tiếp. Loại thiết bị nào sau đây phù hợp với vai trò này?

  • A. Switch
  • B. Hub
  • C. Router
  • D. Access Point

Câu 26: Khi sử dụng Flowgorithm để thiết kế một thuật toán có sử dụng biến, việc đặt tên biến có ý nghĩa và tuân thủ quy tắc đặt tên giúp ích gì cho người học và người đọc sơ đồ khối?

  • A. Giúp Flowgorithm tự động tối ưu hóa mã nguồn khi chuyển đổi.
  • B. Tăng tính dễ đọc và dễ hiểu của sơ đồ khối, giúp nắm bắt ý nghĩa của biến.
  • C. Làm cho thuật toán chạy nhanh hơn khi mô phỏng.
  • D. Là yêu cầu bắt buộc để Flowgorithm có thể chạy mô phỏng.

Câu 27: Bạn đang mô phỏng một mạng trong Cisco Packet Tracer và nhận thấy hai thiết bị được kết nối bằng cáp nhưng biểu tượng đèn báo trên cổng kết nối của chúng vẫn màu đỏ (hoặc cam). Điều này có thể chỉ ra vấn đề gì?

  • A. Cổng kết nối trên ít nhất một trong hai thiết bị đang ở trạng thái tắt (administratively down) hoặc chưa sẵn sàng.
  • B. Địa chỉ IP của hai thiết bị bị trùng lặp.
  • C. Dịch vụ HTTP trên máy chủ chưa được bật.
  • D. Máy tính bị nhiễm virus.

Câu 28: Việc sử dụng các phần mềm mô phỏng như Cisco Packet Tracer và Flowgorithm trong quá trình học tập và làm việc giúp phát triển kỹ năng nào quan trọng nhất cho học sinh Tin học?

  • A. Kỹ năng ghi nhớ các định nghĩa và khái niệm.
  • B. Kỹ năng làm việc nhóm.
  • C. Kỹ năng thuyết trình trước đám đông.
  • D. Kỹ năng giải quyết vấn đề và tư duy thử nghiệm (troubleshooting).

Câu 29: Bạn đang sử dụng Flowgorithm và muốn đọc một giá trị từ bàn phím do người dùng nhập vào để sử dụng trong thuật toán. Ký hiệu nào trong sơ đồ khối Flowgorithm được sử dụng cho thao tác này?

  • A. Input (hình bình hành)
  • B. Output (hình bình hành)
  • C. Declare (hình chữ nhật với góc bo tròn)
  • D. Call (hình chữ nhật với hai vạch dọc)

Câu 30: Consider a scenario in Cisco Packet Tracer where a PC needs to access a web page hosted on a Server in a different network segment, connected via a Router. Besides configuring IP addresses and subnet masks, what other crucial piece of information must be configured on the PC to allow it to send traffic towards the Server"s network?

  • A. The IP address of the Web Server.
  • B. The Default Gateway address.
  • C. The MAC address of the Router.
  • D. The Subnet Mask of the Server"s network.

1 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 1: Phần mềm mô phỏng mạng máy tính Cisco Packet Tracer cho phép người dùng thực hiện thao tác nào sau đây mà không cần thiết bị phần cứng thực tế?

2 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 2: Khi sử dụng Cisco Packet Tracer để mô phỏng một mạng đơn giản gồm Máy tính (PC), Switch và Máy chủ (Server), loại dây mạng nào sau đây thường được sử dụng để kết nối PC với Switch và Switch với Server?

3 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 3: Bạn đang xây dựng một mô hình mạng trong Cisco Packet Tracer và cần cấu hình địa chỉ IP cho một máy tính (PC). Trong giao diện cấu hình IP của PC, bạn có thể lựa chọn phương thức gán địa chỉ nào?

4 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 4: Sau khi cấu hình địa chỉ IP cho một PC và một Server trong mô hình mạng ảo trên Cisco Packet Tracer, bạn muốn kiểm tra xem hai thiết bị này có thể giao tiếp được với nhau ở tầng mạng (Network Layer) hay không. Lệnh nào sau đây trong Command Prompt của PC là phù hợp nhất để thực hiện kiểm tra này?

5 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 5: Phần mềm Flowgorithm 2.8 được thiết kế chủ yếu để hỗ trợ người học trong việc gì?

6 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 6: Một trong những tính năng hữu ích của Flowgorithm là khả năng chuyển đổi sơ đồ khối đã thiết kế sang mã nguồn của nhiều ngôn ngữ lập trình khác nhau. Điều này có ý nghĩa gì đối với người học lập trình?

7 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 7: Bạn đang sử dụng Flowgorithm để thiết kế một thuật toán đơn giản. Để hiển thị một thông báo hoặc kết quả ra màn hình cho người dùng xem trong sơ đồ khối, bạn sẽ sử dụng ký hiệu nào?

8 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 8: Trong Cisco Packet Tracer, bạn muốn mô phỏng một máy chủ web (Web Server). Sau khi thêm thiết bị Server vào không gian làm việc, bạn cần thực hiện cấu hình dịch vụ nào trên máy chủ đó để nó có thể phản hồi yêu cầu từ trình duyệt web trên máy khách?

9 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 9: Chế độ Simulation (Mô phỏng) trong Cisco Packet Tracer cung cấp lợi ích gì đặc biệt cho người học so với chế độ Realtime (Thời gian thực)?

10 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 10: Bạn đã thiết kế một thuật toán phức tạp bằng sơ đồ khối trong Flowgorithm và muốn kiểm tra xem nó hoạt động đúng với các giá trị đầu vào cụ thể hay không. Tính năng nào trong Flowgorithm giúp bạn thực hiện điều này một cách hiệu quả?

11 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 11: Lợi ích chính của việc sử dụng phần mềm mô phỏng như Cisco Packet Tracer và Flowgorithm trong giáo dục là gì?

12 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 12: Giả sử bạn đã cấu hình một máy chủ DNS (Domain Name System) trong Cisco Packet Tracer để phân giải tên miền 'vietjack.com' sang địa chỉ IP 192.168.1.100. Khi một máy khách trong cùng mạng muốn truy cập 'vietjack.com', máy khách đó cần được cấu hình thông tin gì để có thể sử dụng dịch vụ DNS này?

13 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 13: Trong Flowgorithm, ký hiệu hình thoi (Decision) được sử dụng để biểu diễn cấu trúc điều khiển nào trong thuật toán?

14 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 14: Bạn đang thiết kế một mạng con (subnet) trong Cisco Packet Tracer. Việc tính toán Subnet Mask và dải địa chỉ IP hợp lệ cho các thiết bị trong subnet đó đòi hỏi người học vận dụng kiến thức nào?

15 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 15: Khi sử dụng Flowgorithm để mô phỏng một thuật toán lặp (ví dụ: vòng lặp While), bạn có thể quan sát điều gì trong quá trình mô phỏng từng bước (step-by-step execution) để hiểu rõ hoạt động của vòng lặp?

16 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 16: Bạn đã hoàn thành cấu hình một mạng phức tạp trong Cisco Packet Tracer và muốn lưu lại toàn bộ trạng thái của mô hình này (bao gồm các thiết bị, kết nối và cấu hình) để sử dụng lại sau. Thao tác nào sau đây là phù hợp?

17 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 17: So sánh Cisco Packet Tracer và Flowgorithm, điểm khác biệt cốt lõi về mục đích sử dụng của hai phần mềm này là gì?

18 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 18: Trong Flowgorithm, ký hiệu hình chữ nhật (Process) được sử dụng để biểu diễn thao tác nào trong thuật toán?

19 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 19: Bạn đang sử dụng Cisco Packet Tracer để mô phỏng một mạng có sử dụng máy chủ DHCP để cấp phát địa chỉ IP tự động cho các máy khách. Sau khi thêm máy chủ DHCP và cấu hình dịch vụ DHCP trên đó, bạn cần thực hiện thao tác nào trên các máy khách để chúng nhận được IP từ máy chủ này?

20 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 20: Một trong những thách thức khi học các khái niệm mạng máy tính phức tạp là việc hình dung luồng dữ liệu. Cisco Packet Tracer giúp khắc phục thách thức này như thế nào?

21 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 21: Bạn đang sử dụng Flowgorithm để thiết kế thuật toán giải phương trình bậc nhất ax + b = 0. Sau khi vẽ sơ đồ khối, bạn muốn kiểm tra xem thuật toán có xử lý đúng trường hợp a=0 hay không. Bạn sẽ làm gì trong Flowgorithm để kiểm tra cụ thể trường hợp này?

22 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 22: Trong Cisco Packet Tracer, khi kéo một thiết bị (ví dụ: Router) từ thanh công cụ vào không gian làm việc, thiết bị đó ở trạng thái mặc định như thế nào?

23 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 23: Điểm khác biệt chính giữa việc sử dụng cáp thẳng (straight-through) và cáp chéo (cross-over) trong mô phỏng mạng bằng Cisco Packet Tracer nằm ở cách chúng kết nối các chân tín hiệu giữa hai đầu cáp. Loại cáp chéo được dùng khi nào?

24 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 24: Flowgorithm hỗ trợ người học kiểm tra tính đúng đắn của thuật toán đã thiết kế. Đây là bước quan trọng trong quy trình phát triển phần mềm, giúp phát hiện loại lỗi nào sớm nhất?

25 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 25: Bạn đang mô phỏng một mạng trong Cisco Packet Tracer và cần thêm một thiết bị lớp 3 để kết nối hai mạng con (subnet) khác nhau và cho phép chúng giao tiếp. Loại thiết bị nào sau đây phù hợp với vai trò này?

26 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 26: Khi sử dụng Flowgorithm để thiết kế một thuật toán có sử dụng biến, việc đặt tên biến có ý nghĩa và tuân thủ quy tắc đặt tên giúp ích gì cho người học và người đọc sơ đồ khối?

27 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 27: Bạn đang mô phỏng một mạng trong Cisco Packet Tracer và nhận thấy hai thiết bị được kết nối bằng cáp nhưng biểu tượng đèn báo trên cổng kết nối của chúng vẫn màu đỏ (hoặc cam). Điều này có thể chỉ ra vấn đề gì?

28 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 28: Việc sử dụng các phần mềm mô phỏng như Cisco Packet Tracer và Flowgorithm trong quá trình học tập và làm việc giúp phát triển kỹ năng nào quan trọng nhất cho học sinh Tin học?

29 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 29: Bạn đang sử dụng Flowgorithm và muốn đọc một giá trị từ bàn phím do người dùng nhập vào để sử dụng trong thuật toán. Ký hiệu nào trong sơ đồ khối Flowgorithm được sử dụng cho thao tác này?

30 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 05

Câu 30: Consider a scenario in Cisco Packet Tracer where a PC needs to access a web page hosted on a Server in a different network segment, connected via a Router. Besides configuring IP addresses and subnet masks, what other crucial piece of information must be configured on the PC to allow it to send traffic towards the Server's network?

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng - Đề 06

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng - Đề 06 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Lợi ích cốt lõi nhất của việc sử dụng phần mềm mô phỏng trong học tập và thực hành Tin học là gì?

  • A. Giúp ghi nhớ cấu hình các thiết bị phức tạp.
  • B. Cung cấp môi trường thi đấu cạnh tranh giữa người học.
  • C. Thay thế hoàn toàn nhu cầu hiểu biết lý thuyết chuyên sâu.
  • D. Cho phép thử nghiệm, thực hành trong môi trường an toàn, tiết kiệm chi phí và thời gian.

Câu 2: Phần mềm Cisco Packet Tracer được thiết kế chủ yếu để mô phỏng loại hệ thống nào?

  • A. Hệ thống quản lý cơ sở dữ liệu.
  • B. Hệ thống xử lý ảnh và đồ họa.
  • C. Hệ thống mạng máy tính.
  • D. Hệ thống phát triển ứng dụng di động.

Câu 3: Khi sử dụng Cisco Packet Tracer để mô phỏng một mạng LAN đơn giản gồm 2 máy tính kết nối trực tiếp, bạn sẽ cần loại cáp kết nối nào giữa hai máy tính này?

  • A. Cáp thẳng (Straight-through cable).
  • B. Cáp chéo (Cross-over cable).
  • C. Cáp quang (Fiber optic cable).
  • D. Cáp đồng trục (Coaxial cable).

Câu 4: Trong Cisco Packet Tracer, sau khi đã thêm một máy tính (PC) vào không gian làm việc, bước tiếp theo để cấu hình địa chỉ IP cho máy tính đó là gì?

  • A. Nhấp đúp vào biểu tượng máy tính và tìm đến tab cấu hình IP.
  • B. Sử dụng lệnh "config ip" trong cửa sổ dòng lệnh chung.
  • C. Kéo và thả địa chỉ IP từ bảng địa chỉ vào máy tính.
  • D. Nhấp chuột phải vào máy tính và chọn "Run IP Configuration Wizard".

Câu 5: Lệnh "ping" trong môi trường mô phỏng mạng của Cisco Packet Tracer có mục đích chính là gì?

  • A. Hiển thị bảng định tuyến của thiết bị.
  • B. Thiết lập một kết nối từ xa đến thiết bị.
  • C. Xem cấu hình địa chỉ MAC của thiết bị.
  • D. Kiểm tra xem một thiết bị mạng có thể kết nối và giao tiếp được với thiết bị khác hay không.

Câu 6: Phần mềm Flowgorithm chủ yếu hỗ trợ người học trong việc gì?

  • A. Mô phỏng và trực quan hóa thuật toán bằng sơ đồ khối.
  • B. Thiết kế mạch điện tử phức tạp.
  • C. Quản lý dự án phát triển phần mềm.
  • D. Tạo ra các mô hình 3D cho các đối tượng vật lý.

Câu 7: Một trong những ưu điểm nổi bật của Flowgorithm là khả năng chuyển đổi sơ đồ khối đã tạo sang nhiều ngôn ngữ lập trình khác nhau. Điều này giúp người học:

  • A. Tăng tốc độ xử lý của thuật toán.
  • B. Tự động sửa lỗi logic trong thuật toán.
  • C. Dễ dàng chuyển đổi ý tưởng thuật toán thành mã nguồn thực tế trong ngôn ngữ quen thuộc.
  • D. Giảm thiểu hoàn toàn việc phải học cú pháp của từng ngôn ngữ.

Câu 8: Khi bạn "chạy" một sơ đồ khối trong Flowgorithm, phần mềm đang thực hiện hành động gì?

  • A. Biên dịch sơ đồ khối thành file thực thi.
  • B. Mô phỏng quá trình thực thi của thuật toán theo sơ đồ khối.
  • C. Lưu sơ đồ khối dưới dạng hình ảnh.
  • D. Tự động tối ưu hóa cấu trúc của sơ đồ khối.

Câu 9: Giả sử bạn đang sử dụng Cisco Packet Tracer để thiết kế mạng cho một văn phòng nhỏ. Bạn cần kết nối 5 máy tính (PC) vào một thiết bị trung tâm để chúng có thể giao tiếp với nhau trong cùng một mạng LAN. Thiết bị trung tâm phù hợp nhất bạn nên chọn là gì?

  • A. Router (Bộ định tuyến).
  • B. Máy chủ (Server).
  • C. Tường lửa (Firewall).
  • D. Switch (Bộ chuyển mạch).

Câu 10: Trong Flowgorithm, để yêu cầu người dùng nhập dữ liệu từ bàn phím trong quá trình thực thi thuật toán, bạn sử dụng biểu tượng (shape) nào trong sơ đồ khối?

  • A. Input (Đầu vào).
  • B. Output (Đầu ra).
  • C. Process (Xử lý).
  • D. Decision (Quyết định).

Câu 11: Đâu là một thách thức tiềm ẩn khi chỉ dựa vào phần mềm mô phỏng để học về hệ thống phức tạp (ví dụ: mạng máy tính thực tế)?

  • A. Phần mềm mô phỏng quá đắt đỏ để sử dụng thường xuyên.
  • B. Phần mềm mô phỏng yêu cầu cấu hình phần cứng máy tính rất cao.
  • C. Phần mềm mô phỏng có thể không phản ánh đầy đủ các vấn đề hoặc hành vi phức tạp của hệ thống thực tế.
  • D. Phần mềm mô phỏng không cho phép lưu lại cấu hình đã thực hiện.

Câu 12: Giả sử bạn đã cấu hình địa chỉ IP cho một máy tính A và một máy tính B trong cùng một mạng con trên Cisco Packet Tracer. Để kiểm tra xem hai máy tính này đã "nhìn thấy" nhau và có thể trao đổi dữ liệu ở mức IP hay chưa, bạn sử dụng lệnh nào từ cửa sổ Command Prompt của một trong hai máy?

  • A. ipconfig
  • B. ping
  • C. traceroute
  • D. netstat

Câu 13: Flowgorithm cho phép bạn chạy thuật toán từng bước (step-by-step execution). Lợi ích của tính năng này là gì?

  • A. Giúp theo dõi chi tiết luồng thực thi và giá trị của các biến để gỡ lỗi.
  • B. Tăng tốc độ thực thi tổng thể của thuật toán.
  • C. Tự động tối ưu hóa số lượng bước lặp.
  • D. Chỉ hiển thị kết quả cuối cùng mà không cần chạy toàn bộ.

Câu 14: Khi mô phỏng một mạng LAN với nhiều máy tính (PC) và một switch trong Cisco Packet Tracer, loại cáp phổ biến nhất được sử dụng để kết nối PC với switch là gì?

  • A. Cáp thẳng (Straight-through cable).
  • B. Cáp chéo (Cross-over cable).
  • C. Cáp console.
  • D. Cáp serial.

Câu 15: Bạn đang thiết kế một thuật toán trong Flowgorithm để tính tổng các số từ 1 đến N. Sau khi vẽ sơ đồ khối, bạn muốn kiểm tra xem thuật toán có hoạt động đúng với N=5 hay không. Thao tác nào sau đây trong Flowgorithm giúp bạn thực hiện việc này?

  • A. Xuất sơ đồ khối sang mã C++ và chạy trong trình biên dịch.
  • B. Sử dụng tính năng "Validate" để kiểm tra cú pháp sơ đồ khối.
  • C. Lưu sơ đồ khối và đóng phần mềm.
  • D. Sử dụng tính năng "Run" để thực thi sơ đồ khối và nhập giá trị N khi được yêu cầu.

Câu 16: Giả sử bạn đã cấu hình một máy chủ (Server) trong Cisco Packet Tracer với dịch vụ HTTP (Web Server). Để kiểm tra xem một máy khách (PC) trong cùng mạng có thể truy cập trang web trên máy chủ này không, bạn cần thực hiện thao tác nào trên máy khách?

  • A. Sử dụng lệnh "ping" đến địa chỉ IP của máy chủ.
  • B. Mở cửa sổ Terminal và sử dụng lệnh "telnet" đến cổng 80 của máy chủ.
  • C. Mở trình duyệt Web (Web Browser) trên máy khách và nhập địa chỉ IP của máy chủ.
  • D. Chạy lại mô phỏng từ đầu.

Câu 17: Flowgorithm sử dụng các hình dạng đồ họa khác nhau để biểu diễn các loại lệnh hoặc cấu trúc điều khiển trong thuật toán. Hình dạng hình chữ nhật (Rectangle) thường được sử dụng để biểu diễn loại lệnh nào?

  • A. Nhập dữ liệu (Input).
  • B. Xử lý hoặc gán giá trị (Processing/Assignment).
  • C. Ra quyết định (Decision).
  • D. Kết thúc thuật toán (End).

Câu 18: Khi mô phỏng một mạng có sử dụng Router trong Cisco Packet Tracer, Router đóng vai trò chính là gì?

  • A. Kết nối các mạng con khác nhau và định tuyến gói tin giữa chúng.
  • B. Chỉ kết nối các thiết bị trong cùng một mạng con.
  • C. Cung cấp dịch vụ web cho các máy khách.
  • D. Lọc các gói tin dựa trên quy tắc bảo mật.

Câu 19: Bạn đang gặp khó khăn trong việc hiểu cách một vòng lặp "While" hoạt động trong thuật toán. Việc sử dụng Flowgorithm để vẽ và chạy mô phỏng vòng lặp đó có thể giúp bạn như thế nào?

  • A. Flowgorithm sẽ tự động sửa lỗi logic trong vòng lặp của bạn.
  • B. Flowgorithm sẽ viết mã nguồn C++ hoàn chỉnh cho vòng lặp đó.
  • C. Flowgorithm chỉ hiển thị kết quả cuối cùng mà không cho xem các bước trung gian.
  • D. Giúp bạn trực quan hóa luồng điều khiển, xem điều kiện vòng lặp được kiểm tra và các lệnh được thực thi như thế nào sau mỗi lần lặp.

Câu 20: Trong Cisco Packet Tracer, khi bạn kết nối một máy tính (PC) với cổng Console của một Router hoặc Switch, bạn thường sử dụng loại cáp nào và mục đích của kết nối này là gì?

  • A. Cáp thẳng, để truyền dữ liệu tốc độ cao giữa PC và thiết bị mạng.
  • B. Cáp Console, để truy cập giao diện dòng lệnh (CLI) và cấu hình thiết bị ban đầu.
  • C. Cáp chéo, để kết nối hai thiết bị cùng loại.
  • D. Cáp quang, để kết nối thiết bị qua khoảng cách xa.

Câu 21: Bạn đang sử dụng Flowgorithm để mô phỏng thuật toán sắp xếp. Sau khi chạy mô phỏng, bạn nhận thấy kết quả không đúng. Bước tiếp theo hợp lý nhất để tìm lỗi là gì?

  • A. Sử dụng tính năng chạy từng bước (step-by-step) để theo dõi luồng thực thi và giá trị biến.
  • B. Xuất sơ đồ khối sang mã Python và nhờ người khác kiểm tra mã đó.
  • C. Xóa toàn bộ sơ đồ khối và vẽ lại từ đầu.
  • D. Chỉ xem kết quả cuối cùng và đoán lỗi có thể ở đâu.

Câu 22: Giả sử bạn cần mô phỏng một mạng WAN kết nối hai văn phòng ở xa nhau bằng Router. Loại kết nối nào thường được sử dụng để kết nối hai Router này trong môi trường mô phỏng WAN của Cisco Packet Tracer?

  • A. Cáp thẳng (Straight-through cable).
  • B. Cáp chéo (Cross-over cable).
  • C. Cáp Console.
  • D. Cáp Serial.

Câu 23: Tính năng nào của phần mềm mô phỏng giúp người học có thể thực hành cấu hình các dịch vụ mạng phức tạp như DHCP (cấp IP tự động) hoặc DNS (phân giải tên miền) mà không sợ ảnh hưởng đến mạng thật?

  • A. Môi trường ảo hóa độc lập với mạng thật.
  • B. Khả năng tự động sửa lỗi cấu hình.
  • C. Giao diện đồ họa thân thiện.
  • D. Khả năng xuất báo cáo cấu hình.

Câu 24: Flowgorithm cho phép bạn thêm các chú thích vào sơ đồ khối. Mục đích chính của việc thêm chú thích là gì?

  • A. Tăng tốc độ thực thi của thuật toán.
  • B. Thay thế hoàn toàn việc sử dụng biến.
  • C. Giải thích rõ hơn logic hoặc mục đích của các bước trong sơ đồ khối.
  • D. Tự động tạo mã nguồn từ sơ đồ khối.

Câu 25: Khi sử dụng Cisco Packet Tracer để mô phỏng một máy chủ Web (Server), ngoài việc cấu hình địa chỉ IP, bạn cần thực hiện cấu hình nào khác để máy khách có thể truy cập trang web?

  • A. Bật dịch vụ HTTP/HTTPS và đặt nội dung trang web.
  • B. Cấu hình dịch vụ DHCP để cấp IP cho máy khách.
  • C. Thiết lập một kết nối Telnet đến máy chủ.
  • D. Chạy lệnh ping từ máy chủ đến máy khách.

Câu 26: Trong Flowgorithm, biểu tượng hình thoi (Diamond) được sử dụng để biểu diễn cấu trúc điều khiển nào trong thuật toán?

  • A. Bắt đầu hoặc kết thúc thuật toán.
  • B. Thực hiện một phép tính.
  • C. Ra quyết định (kiểm tra điều kiện rẽ nhánh).
  • D. Nhập hoặc xuất dữ liệu.

Câu 27: Giả sử bạn đã xây dựng một sơ đồ mạng phức tạp trong Cisco Packet Tracer và muốn lưu lại để sử dụng hoặc chia sẻ. Tệp tin mô phỏng được lưu có đuôi mở rộng phổ biến là gì?

  • A. .fgl
  • B. .pkt
  • C. .net
  • D. .sim

Câu 28: Bạn đang học về các kiểu dữ liệu (ví dụ: số nguyên, số thực, chuỗi) trong lập trình và muốn xem cách thuật toán xử lý các kiểu dữ liệu khác nhau như thế nào. Phần mềm mô phỏng nào trong bài F19 sẽ hữu ích hơn cả cho mục đích này?

  • A. Flowgorithm.
  • B. Cisco Packet Tracer.
  • C. Cả hai phần mềm đều không hỗ trợ điều này.
  • D. Bất kỳ phần mềm mô phỏng nào cũng được.

Câu 29: Khi thiết kế một mạng con (subnet) trong Cisco Packet Tracer, việc xác định Subnet Mask chính xác là rất quan trọng. Subnet Mask giúp thiết bị mạng xác định điều gì?

  • A. Tốc độ truyền dữ liệu giữa các thiết bị.
  • B. Địa chỉ MAC duy nhất của thiết bị.
  • C. Loại cáp được sử dụng để kết nối.
  • D. Phần nào của địa chỉ IP thuộc về mạng con và phần nào thuộc về máy chủ.

Câu 30: So sánh giữa Cisco Packet Tracer và Flowgorithm, điểm khác biệt cơ bản nhất về mục đích sử dụng của hai phần mềm này là gì?

  • A. Cisco Packet Tracer miễn phí còn Flowgorithm phải trả phí.
  • B. Cisco Packet Tracer mô phỏng mạng máy tính, trong khi Flowgorithm mô phỏng thuật toán.
  • C. Cisco Packet Tracer chỉ dùng cho người mới bắt đầu, Flowgorithm dùng cho chuyên gia.
  • D. Cisco Packet Tracer có giao diện đồ họa, Flowgorithm chỉ dùng dòng lệnh.

1 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 1: Lợi ích cốt lõi nhất của việc sử dụng phần mềm mô phỏng trong học tập và thực hành Tin học là gì?

2 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 2: Phần mềm Cisco Packet Tracer được thiết kế chủ yếu để mô phỏng loại hệ thống nào?

3 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 3: Khi sử dụng Cisco Packet Tracer để mô phỏng một mạng LAN đơn giản gồm 2 máy tính kết nối trực tiếp, bạn sẽ cần loại cáp kết nối nào giữa hai máy tính này?

4 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 4: Trong Cisco Packet Tracer, sau khi đã thêm một máy tính (PC) vào không gian làm việc, bước tiếp theo để cấu hình địa chỉ IP cho máy tính đó là gì?

5 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 5: Lệnh 'ping' trong môi trường mô phỏng mạng của Cisco Packet Tracer có mục đích chính là gì?

6 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 6: Phần mềm Flowgorithm chủ yếu hỗ trợ người học trong việc gì?

7 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 7: Một trong những ưu điểm nổi bật của Flowgorithm là khả năng chuyển đổi sơ đồ khối đã tạo sang nhiều ngôn ngữ lập trình khác nhau. Điều này giúp người học:

8 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 8: Khi bạn 'chạy' một sơ đồ khối trong Flowgorithm, phần mềm đang thực hiện hành động gì?

9 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 9: Giả sử bạn đang sử dụng Cisco Packet Tracer để thiết kế mạng cho một văn phòng nhỏ. Bạn cần kết nối 5 máy tính (PC) vào một thiết bị trung tâm để chúng có thể giao tiếp với nhau trong cùng một mạng LAN. Thiết bị trung tâm phù hợp nhất bạn nên chọn là gì?

10 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 10: Trong Flowgorithm, để yêu cầu người dùng nhập dữ liệu từ bàn phím trong quá trình thực thi thuật toán, bạn sử dụng biểu tượng (shape) nào trong sơ đồ khối?

11 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 11: Đâu là một thách thức tiềm ẩn khi chỉ dựa vào phần mềm mô phỏng để học về hệ thống phức tạp (ví dụ: mạng máy tính thực tế)?

12 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 12: Giả sử bạn đã cấu hình địa chỉ IP cho một máy tính A và một máy tính B trong cùng một mạng con trên Cisco Packet Tracer. Để kiểm tra xem hai máy tính này đã 'nhìn thấy' nhau và có thể trao đổi dữ liệu ở mức IP hay chưa, bạn sử dụng lệnh nào từ cửa sổ Command Prompt của một trong hai máy?

13 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 13: Flowgorithm cho phép bạn chạy thuật toán từng bước (step-by-step execution). Lợi ích của tính năng này là gì?

14 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 14: Khi mô phỏng một mạng LAN với nhiều máy tính (PC) và một switch trong Cisco Packet Tracer, loại cáp phổ biến nhất được sử dụng để kết nối PC với switch là gì?

15 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 15: Bạn đang thiết kế một thuật toán trong Flowgorithm để tính tổng các số từ 1 đến N. Sau khi vẽ sơ đồ khối, bạn muốn kiểm tra xem thuật toán có hoạt động đúng với N=5 hay không. Thao tác nào sau đây trong Flowgorithm giúp bạn thực hiện việc này?

16 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 16: Giả sử bạn đã cấu hình một máy chủ (Server) trong Cisco Packet Tracer với dịch vụ HTTP (Web Server). Để kiểm tra xem một máy khách (PC) trong cùng mạng có thể truy cập trang web trên máy chủ này không, bạn cần thực hiện thao tác nào trên máy khách?

17 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 17: Flowgorithm sử dụng các hình dạng đồ họa khác nhau để biểu diễn các loại lệnh hoặc cấu trúc điều khiển trong thuật toán. Hình dạng hình chữ nhật (Rectangle) thường được sử dụng để biểu diễn loại lệnh nào?

18 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 18: Khi mô phỏng một mạng có sử dụng Router trong Cisco Packet Tracer, Router đóng vai trò chính là gì?

19 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 19: Bạn đang gặp khó khăn trong việc hiểu cách một vòng lặp 'While' hoạt động trong thuật toán. Việc sử dụng Flowgorithm để vẽ và chạy mô phỏng vòng lặp đó có thể giúp bạn như thế nào?

20 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 20: Trong Cisco Packet Tracer, khi bạn kết nối một máy tính (PC) với cổng Console của một Router hoặc Switch, bạn thường sử dụng loại cáp nào và mục đích của kết nối này là gì?

21 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 21: Bạn đang sử dụng Flowgorithm để mô phỏng thuật toán sắp xếp. Sau khi chạy mô phỏng, bạn nhận thấy kết quả không đúng. Bước tiếp theo hợp lý nhất để tìm lỗi là gì?

22 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 22: Giả sử bạn cần mô phỏng một mạng WAN kết nối hai văn phòng ở xa nhau bằng Router. Loại kết nối nào thường được sử dụng để kết nối hai Router này trong môi trường mô phỏng WAN của Cisco Packet Tracer?

23 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 23: Tính năng nào của phần mềm mô phỏng giúp người học có thể thực hành cấu hình các dịch vụ mạng phức tạp như DHCP (cấp IP tự động) hoặc DNS (phân giải tên miền) mà không sợ ảnh hưởng đến mạng thật?

24 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 24: Flowgorithm cho phép bạn thêm các chú thích vào sơ đồ khối. Mục đích chính của việc thêm chú thích là gì?

25 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 25: Khi sử dụng Cisco Packet Tracer để mô phỏng một máy chủ Web (Server), ngoài việc cấu hình địa chỉ IP, bạn cần thực hiện cấu hình nào khác để máy khách có thể truy cập trang web?

26 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 26: Trong Flowgorithm, biểu tượng hình thoi (Diamond) được sử dụng để biểu diễn cấu trúc điều khiển nào trong thuật toán?

27 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 27: Giả sử bạn đã xây dựng một sơ đồ mạng phức tạp trong Cisco Packet Tracer và muốn lưu lại để sử dụng hoặc chia sẻ. Tệp tin mô phỏng được lưu có đuôi mở rộng phổ biến là gì?

28 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 28: Bạn đang học về các kiểu dữ liệu (ví dụ: số nguyên, số thực, chuỗi) trong lập trình và muốn xem cách thuật toán xử lý các kiểu dữ liệu khác nhau như thế nào. Phần mềm mô phỏng nào trong bài F19 sẽ hữu ích hơn cả cho mục đích này?

29 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 29: Khi thiết kế một mạng con (subnet) trong Cisco Packet Tracer, việc xác định Subnet Mask chính xác là rất quan trọng. Subnet Mask giúp thiết bị mạng xác định điều gì?

30 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 06

Câu 30: So sánh giữa Cisco Packet Tracer và Flowgorithm, điểm khác biệt cơ bản nhất về mục đích sử dụng của hai phần mềm này là gì?

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng - Đề 07

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng - Đề 07 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Mục đích chính của việc sử dụng phần mềm mô phỏng trong học tập môn Tin học là gì?

  • A. Giúp học sinh ghi nhớ các khái niệm lý thuyết một cách nhanh chóng.
  • B. Thay thế hoàn toàn việc học lý thuyết bằng thực hành ảo.
  • C. Cung cấp môi trường giải trí tương tác cao cho học sinh.
  • D. Tạo môi trường thực hành an toàn, tiết kiệm chi phí và cho phép thử nghiệm các kịch bản phức tạp.

Câu 2: Phần mềm mô phỏng mạng máy tính như Cisco Packet Tracer mang lại lợi ích cụ thể nào trong việc học về mạng?

  • A. Tự động cấu hình tất cả các thiết bị mạng.
  • B. Chỉ cho phép mô phỏng các mạng đơn giản với ít thiết bị.
  • C. Cho phép người dùng thiết kế, cấu hình và kiểm tra hoạt động của mạng với các thiết bị ảo.
  • D. Cung cấp kết nối Internet tốc độ cao cho các thiết bị ảo.

Câu 3: Flowgorithm là phần mềm mô phỏng được sử dụng chủ yếu để làm gì?

  • A. Mô phỏng và trực quan hóa thuật toán bằng sơ đồ khối.
  • B. Thiết kế giao diện người dùng cho ứng dụng di động.
  • C. Mô phỏng quá trình vận hành của các nhà máy công nghiệp.
  • D. Kiểm tra hiệu suất của các hệ thống cơ sở dữ liệu.

Câu 4: Khi sử dụng Cisco Packet Tracer để mô phỏng một mạng đơn giản gồm 2 máy tính và 1 switch, bạn cần thực hiện các bước cơ bản nào theo trình tự hợp lý?

  • A. Cấu hình IP cho máy tính -> Kết nối máy tính với switch -> Thêm máy tính và switch vào không gian làm việc.
  • B. Thêm máy tính và switch vào không gian làm việc -> Kết nối các thiết bị bằng cáp phù hợp -> Cấu hình địa chỉ IP cho các máy tính.
  • C. Kết nối máy tính với switch -> Thêm máy tính và switch vào không gian làm việc -> Kiểm tra kết nối bằng lệnh ping.
  • D. Cấu hình địa chỉ IP cho các máy tính -> Kiểm tra kết nối bằng lệnh ping -> Thêm máy tính và switch vào không gian làm việc.

Câu 5: Bạn đang thiết kế một mạng trong Cisco Packet Tracer và cần kết nối một máy tính (PC) với một switch. Loại cáp mạng nào thường được sử dụng cho kết nối này trong môi trường mô phỏng?

  • A. Cáp thẳng (Straight-through cable).
  • B. Cáp chéo (Crossover cable).
  • C. Cáp quang (Fiber optic cable).
  • D. Cáp đồng trục (Coaxial cable).

Câu 6: Trong Cisco Packet Tracer, sau khi đã kết nối và cấu hình địa chỉ IP cho hai máy tính (PC1 và PC2) trong cùng một mạng con, bạn muốn kiểm tra xem chúng có thể "nhìn thấy" nhau không. Lệnh nào phổ biến nhất được sử dụng để kiểm tra kết nối cơ bản này?

  • A. traceroute.
  • B. ipconfig.
  • C. netstat.
  • D. ping.

Câu 7: Bạn đã cấu hình địa chỉ IP tĩnh cho một máy tính trong Cisco Packet Tracer là 192.168.1.10 với subnet mask 255.255.255.0. Cổng mặc định (Default Gateway) nên được cấu hình như thế nào nếu mạng này có một router với địa chỉ IP nội bộ là 192.168.1.1?

  • A. Để trống, không cần cấu hình.
  • B. Đặt cùng địa chỉ IP với máy tính (192.168.1.10).
  • C. Đặt địa chỉ IP của router trong mạng con đó (192.168.1.1).
  • D. Đặt địa chỉ IP của máy chủ DNS.

Câu 8: Một trong những ưu điểm lớn nhất của việc sử dụng Flowgorithm để học lập trình là gì?

  • A. Giúp viết mã nguồn nhanh hơn so với viết trực tiếp.
  • B. Giúp người học hình dung cấu trúc và luồng xử lý của thuật toán một cách trực quan.
  • C. Tự động sửa lỗi cú pháp trong mã nguồn.
  • D. Chỉ hỗ trợ một ngôn ngữ lập trình duy nhất.

Câu 9: Khi mô phỏng một thuật toán trong Flowgorithm, giả sử bạn có một vòng lặp "While" kiểm tra điều kiện "counter < 10". Vòng lặp này sẽ dừng khi nào?

  • A. Khi "counter" nhỏ hơn hoặc bằng 10.
  • B. Khi "counter" lớn hơn hoặc bằng 10.
  • C. Khi điều kiện "counter < 10" trở thành sai.
  • D. Khi điều kiện "counter < 10" trở thành đúng.

Câu 10: Flowgorithm cho phép người dùng "chạy" sơ đồ khối. Hành động "chạy" này mô phỏng điều gì?

  • A. Thực thi từng bước của thuật toán với dữ liệu đầu vào, hiển thị kết quả trung gian và cuối cùng.
  • B. Chuyển đổi sơ đồ khối thành mã nguồn hoàn chỉnh.
  • C. Kiểm tra lỗi cú pháp trong sơ đồ khối.
  • D. Lưu sơ đồ khối dưới dạng tệp hình ảnh.

Câu 11: Bạn đang sử dụng Cisco Packet Tracer để mô phỏng hoạt động của dịch vụ web (HTTP). Sau khi cấu hình máy chủ web và máy khách, bạn mở trình duyệt trên máy khách và nhập địa chỉ IP của máy chủ nhưng không thấy trang web hiển thị. Nguyên nhân nào sau đây ít có khả năng nhất gây ra lỗi này trong môi trường mô phỏng?

  • A. Địa chỉ IP của máy chủ hoặc máy khách bị cấu hình sai.
  • B. Dịch vụ HTTP trên máy chủ chưa được bật hoặc cấu hình sai.
  • C. Kết nối vật lý (cáp) giữa máy khách và máy chủ (hoặc qua các thiết bị trung gian) bị lỗi trong mô phỏng.
  • D. Máy chủ web mô phỏng bị quá tải do lưu lượng truy cập thực tế từ Internet.

Câu 12: Khi sử dụng Flowgorithm để thiết kế thuật toán giải phương trình bậc nhất ax + b = 0, bạn cần sử dụng các loại khối (shape) nào để biểu diễn các bước: nhập a, nhập b, xử lý các trường hợp (a=0, a!=0), và xuất kết quả?

  • A. Input (Nhập), If (Rẽ nhánh), Output (Xuất), Process (Xử lý/Gán).
  • B. Loop (Vòng lặp), Function Call (Gọi hàm), Declare (Khai báo), End (Kết thúc).
  • C. Start (Bắt đầu), Parallel (Song song), Database (Cơ sở dữ liệu), Manual Input (Nhập thủ công).
  • D. Display (Hiển thị), Sort (Sắp xếp), Merge (Trộn), Document (Tài liệu).

Câu 13: So sánh Cisco Packet Tracer và Flowgorithm, điểm khác biệt cốt lõi về mục đích sử dụng của hai phần mềm này là gì?

  • A. Cả hai đều dùng để mô phỏng mạng máy tính.
  • B. Cả hai đều dùng để mô phỏng thuật toán lập trình.
  • C. Cisco Packet Tracer mô phỏng mạng máy tính, còn Flowgorithm mô phỏng thuật toán.
  • D. Cisco Packet Tracer mô phỏng thuật toán, còn Flowgorithm mô phỏng mạng máy tính.

Câu 14: Khi mô phỏng mạng trong Cisco Packet Tracer, việc sử dụng thiết bị ảo thay vì thiết bị thật giúp tiết kiệm chi phí. Khoản chi phí nào không được tiết kiệm đáng kể bằng cách này?

  • A. Chi phí mua sắm router và switch.
  • B. Chi phí mua sắm cáp mạng.
  • C. Chi phí điện năng vận hành thiết bị.
  • D. Chi phí bản quyền phần mềm hệ điều hành cho máy tính thật.

Câu 15: Bạn đang sử dụng Flowgorithm để mô phỏng thuật toán tính tổng các số từ 1 đến N. Thuật toán này chắc chắn sẽ cần sử dụng cấu trúc điều khiển nào?

  • A. Rẽ nhánh (If/Else).
  • B. Vòng lặp (Loop - While/For/Do).
  • C. Gọi hàm (Function Call).
  • D. Gán giá trị (Assignment).

Câu 16: Trong Cisco Packet Tracer, chức năng nào cho phép bạn gửi một gói tin thử nghiệm từ một thiết bị nguồn đến một thiết bị đích để xem đường đi của gói tin và các thông tin liên quan như thời gian trễ?

  • A. Simulation Mode (Chế độ mô phỏng) với PDU (Protocol Data Unit).
  • B. Realtime Mode (Chế độ thời gian thực) với lệnh ping.
  • C. Sử dụng công cụ IP Configuration.
  • D. Kiểm tra bảng định tuyến (Routing Table).

Câu 17: Bạn đã hoàn thành sơ đồ khối cho một thuật toán trong Flowgorithm và muốn chuyển nó thành mã nguồn để chạy thử trong môi trường lập trình thực tế. Tính năng nào của Flowgorithm hỗ trợ trực tiếp việc này?

  • A. Chức năng "Run" (Chạy).
  • B. Chức năng "Debug" (Gỡ lỗi).
  • C. Chức năng "Export" (Xuất) hoặc "Generate Code" (Tạo mã).
  • D. Chức năng "Save" (Lưu).

Câu 18: Giả sử bạn đang sử dụng Flowgorithm để mô phỏng thuật toán sắp xếp nổi bọt (Bubble Sort). Khi chạy mô phỏng với một mảng dữ liệu đầu vào, bạn nhận thấy kết quả không được sắp xếp đúng. Bước đầu tiên để gỡ lỗi trong Flowgorithm là gì?

  • A. Chuyển đổi sơ đồ khối sang mã nguồn và gỡ lỗi trong trình soạn thảo code.
  • B. Sử dụng chức năng "Step" (Chạy từng bước) để theo dõi giá trị các biến và luồng thực thi của thuật toán.
  • C. Xóa toàn bộ sơ đồ khối và vẽ lại từ đầu.
  • D. Tìm kiếm giải pháp trên Internet mà không cần kiểm tra sơ đồ khối hiện tại.

Câu 19: Trong Cisco Packet Tracer, bạn muốn cấu hình một máy chủ DNS để phân giải tên miền cho các máy khách trong mạng nội bộ mô phỏng. Sau khi thêm máy chủ vào không gian làm việc, bạn cần truy cập vào phần cấu hình nào của máy chủ để thiết lập dịch vụ DNS?

  • A. Tab "Config".
  • B. Tab "Desktop".
  • C. Tab "Services".
  • D. Tab "CLI".

Câu 20: Một ưu điểm của phần mềm mô phỏng so với việc học trên thiết bị thật là khả năng "quay ngược thời gian" hoặc "đặt lại" trạng thái ban đầu của mô hình một cách dễ dàng. Lợi ích này đặc biệt hữu ích trong trường hợp nào?

  • A. Khi bạn muốn thử nghiệm nhiều cấu hình khác nhau hoặc phục hồi sau khi thực hiện cấu hình sai.
  • B. Khi bạn cần mô phỏng mạng có quy mô rất lớn.
  • C. Khi bạn chỉ cần xem qua cấu hình của một thiết bị duy nhất.
  • D. Khi bạn muốn chia sẻ mô hình của mình với người khác.

Câu 21: Bạn đã thiết kế một sơ đồ khối trong Flowgorithm cho thuật toán tìm số lớn nhất trong ba số a, b, c. Sơ đồ khối này sẽ sử dụng cấu trúc điều khiển nào là chủ yếu để so sánh các giá trị?

  • A. Vòng lặp For.
  • B. Vòng lặp While.
  • C. Khối Input/Output.
  • D. Cấu trúc rẽ nhánh If/Else (Decision).

Câu 22: Khi sử dụng Cisco Packet Tracer để mô phỏng một mạng phức tạp với nhiều router và switch, việc đặt địa chỉ IP và subnet mask chính xác cho từng giao diện là rất quan trọng. Lỗi cấu hình IP sai có thể dẫn đến vấn đề gì nghiêm trọng nhất trong mô phỏng?

  • A. Thiết bị hoạt động chậm hơn bình thường.
  • B. Các thiết bị không thể giao tiếp được với nhau hoặc với mạng bên ngoài.
  • C. Giao diện người dùng của Packet Tracer bị lỗi.
  • D. Mô hình mạng tự động xóa các thiết bị bị cấu hình sai.

Câu 23: Flowgorithm hỗ trợ xuất sơ đồ khối sang nhiều ngôn ngữ lập trình khác nhau. Điều này có ý nghĩa gì đối với người học?

  • A. Giúp người học dễ dàng chuyển đổi ý tưởng thuật toán sang mã nguồn cụ thể trong nhiều ngôn ngữ khác nhau sau khi đã hình dung rõ luồng logic.
  • B. Tự động viết chương trình hoàn chỉnh và tối ưu cho mọi bài toán.
  • C. Loại bỏ hoàn toàn nhu cầu học cú pháp của các ngôn ngữ lập trình.
  • D. Chỉ có thể xuất sang các ngôn ngữ lập trình rất cơ bản.

Câu 24: Bạn đang mô phỏng một mạng trong Cisco Packet Tracer và muốn thêm một máy chủ để chạy dịch vụ DHCP (cấp phát IP động). Sau khi thêm máy chủ, bạn cần thực hiện các bước cấu hình nào để dịch vụ này hoạt động?

  • A. Chỉ cần bật dịch vụ DHCP mà không cần cấu hình thêm.
  • B. Cấu hình địa chỉ IP tĩnh cho máy chủ và bật dịch vụ HTTP.
  • C. Cấu hình địa chỉ IP động cho máy chủ và thiết lập kết nối cáp chéo.
  • D. Cấu hình địa chỉ IP tĩnh cho máy chủ, bật dịch vụ DHCP và thiết lập các thông số như phạm vi IP cấp phát, subnet mask, default gateway, DNS server.

Câu 25: Khi sử dụng Flowgorithm, bạn vẽ một sơ đồ khối và sau đó chạy nó. Nếu kết quả chạy không như mong đợi, khả năng cao là lỗi nằm ở đâu?

  • A. Lỗi trong logic của thuật toán được biểu diễn bằng sơ đồ khối.
  • B. Lỗi cài đặt phần mềm Flowgorithm.
  • C. Lỗi phần cứng máy tính đang chạy Flowgorithm.
  • D. Lỗi kết nối mạng Internet.

Câu 26: Công cụ nào trong Cisco Packet Tracer cho phép bạn thêm các ghi chú văn bản hoặc hình dạng (như hình chữ nhật, elip) vào không gian làm việc để làm rõ mô hình mạng hoặc ghi chú cấu hình?

  • A. Công cụ "Select" (Chọn).
  • B. Công cụ "Delete" (Xóa).
  • C. Công cụ "Place Note" (Đặt ghi chú) và "Draw Rectangle/Ellipse" (Vẽ hình chữ nhật/Elip).
  • D. Công cụ "Inspect" (Kiểm tra).

Câu 27: Một sinh viên muốn học cách thức hoạt động của giao thức TCP/IP ở mức gói tin, xem cách gói tin được đóng gói, gửi đi qua mạng và được xử lý bởi các thiết bị. Phần mềm nào sau đây phù hợp nhất để mô phỏng điều này?

  • A. Cisco Packet Tracer (chế độ Simulation Mode).
  • B. Flowgorithm.
  • C. Phần mềm soạn thảo văn bản.
  • D. Phần mềm thiết kế đồ họa.

Câu 28: Bạn đang sử dụng Flowgorithm để thiết kế một thuật toán xử lý mảng. Bạn cần lặp qua tất cả các phần tử của mảng từ chỉ mục đầu tiên đến chỉ mục cuối cùng. Cấu trúc vòng lặp nào trong Flowgorithm thường được sử dụng cho mục đích này khi bạn biết rõ số lần lặp?

  • A. Vòng lặp While.
  • B. Vòng lặp For.
  • C. Cấu trúc rẽ nhánh If.
  • D. Khối Call (Gọi hàm).

Câu 29: Khi mô phỏng mạng trong Cisco Packet Tracer, việc sử dụng địa chỉ IP riêng (Private IP Addresses) theo các dải như 192.168.x.x, 10.x.x.x, 172.16.x.x - 172.31.x.x là phổ biến cho mạng nội bộ mô phỏng. Điều này phản ánh nguyên tắc nào trong thực tế về việc sử dụng địa chỉ IP?

  • A. Mọi thiết bị trong mạng mô phỏng phải có địa chỉ IP duy nhất trên toàn cầu.
  • B. Địa chỉ IP chỉ cần duy nhất trong mạng nội bộ mô phỏng.
  • C. Địa chỉ IP riêng được sử dụng cho mạng nội bộ và không thể truy cập trực tiếp từ Internet.
  • D. Việc sử dụng địa chỉ IP không tuân theo bất kỳ quy tắc nào trong môi trường mô phỏng.

Câu 30: Bạn đã thiết kế một thuật toán phức tạp trong Flowgorithm và muốn kiểm tra từng phần nhỏ của nó một cách độc lập trước khi chạy toàn bộ. Tính năng nào của Flowgorithm hỗ trợ việc thực thi chỉ một phần (hoặc một hàm/thủ tục) của sơ đồ khối?

  • A. Chức năng "Run" toàn bộ sơ đồ khối.
  • B. Chức năng "Export" sang mã nguồn.
  • C. Chỉ có thể kiểm tra toàn bộ thuật toán, không thể chạy từng phần nhỏ.
  • D. Sử dụng chức năng "Call" để gọi và chạy riêng một hàm/thủ tục đã định nghĩa.

1 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 1: Mục đích chính của việc sử dụng phần mềm mô phỏng trong học tập môn Tin học là gì?

2 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 2: Phần mềm mô phỏng mạng máy tính như Cisco Packet Tracer mang lại lợi ích cụ thể nào trong việc học về mạng?

3 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 3: Flowgorithm là phần mềm mô phỏng được sử dụng chủ yếu để làm gì?

4 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 4: Khi sử dụng Cisco Packet Tracer để mô phỏng một mạng đơn giản gồm 2 máy tính và 1 switch, bạn cần thực hiện các bước cơ bản nào theo trình tự hợp lý?

5 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 5: Bạn đang thiết kế một mạng trong Cisco Packet Tracer và cần kết nối một máy tính (PC) với một switch. Loại cáp mạng nào thường được sử dụng cho kết nối này trong môi trường mô phỏng?

6 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 6: Trong Cisco Packet Tracer, sau khi đã kết nối và cấu hình địa chỉ IP cho hai máy tính (PC1 và PC2) trong cùng một mạng con, bạn muốn kiểm tra xem chúng có thể 'nhìn thấy' nhau không. Lệnh nào phổ biến nhất được sử dụng để kiểm tra kết nối cơ bản này?

7 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 7: Bạn đã cấu hình địa chỉ IP tĩnh cho một máy tính trong Cisco Packet Tracer là 192.168.1.10 với subnet mask 255.255.255.0. Cổng mặc định (Default Gateway) nên được cấu hình như thế nào nếu mạng này có một router với địa chỉ IP nội bộ là 192.168.1.1?

8 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 8: Một trong những ưu điểm lớn nhất của việc sử dụng Flowgorithm để học lập trình là gì?

9 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 9: Khi mô phỏng một thuật toán trong Flowgorithm, giả sử bạn có một vòng lặp 'While' kiểm tra điều kiện 'counter < 10'. Vòng lặp này sẽ dừng khi nào?

10 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 10: Flowgorithm cho phép người dùng 'chạy' sơ đồ khối. Hành động 'chạy' này mô phỏng điều gì?

11 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 11: Bạn đang sử dụng Cisco Packet Tracer để mô phỏng hoạt động của dịch vụ web (HTTP). Sau khi cấu hình máy chủ web và máy khách, bạn mở trình duyệt trên máy khách và nhập địa chỉ IP của máy chủ nhưng không thấy trang web hiển thị. Nguyên nhân nào sau đây *ít có khả năng nhất* gây ra lỗi này trong môi trường mô phỏng?

12 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 12: Khi sử dụng Flowgorithm để thiết kế thuật toán giải phương trình bậc nhất ax + b = 0, bạn cần sử dụng các loại khối (shape) nào để biểu diễn các bước: nhập a, nhập b, xử lý các trường hợp (a=0, a!=0), và xuất kết quả?

13 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 13: So sánh Cisco Packet Tracer và Flowgorithm, điểm khác biệt cốt lõi về mục đích sử dụng của hai phần mềm này là gì?

14 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 14: Khi mô phỏng mạng trong Cisco Packet Tracer, việc sử dụng thiết bị ảo thay vì thiết bị thật giúp tiết kiệm chi phí. Khoản chi phí nào *không* được tiết kiệm đáng kể bằng cách này?

15 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 15: Bạn đang sử dụng Flowgorithm để mô phỏng thuật toán tính tổng các số từ 1 đến N. Thuật toán này chắc chắn sẽ cần sử dụng cấu trúc điều khiển nào?

16 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 16: Trong Cisco Packet Tracer, chức năng nào cho phép bạn gửi một gói tin thử nghiệm từ một thiết bị nguồn đến một thiết bị đích để xem đường đi của gói tin và các thông tin liên quan như thời gian trễ?

17 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 17: Bạn đã hoàn thành sơ đồ khối cho một thuật toán trong Flowgorithm và muốn chuyển nó thành mã nguồn để chạy thử trong môi trường lập trình thực tế. Tính năng nào của Flowgorithm hỗ trợ trực tiếp việc này?

18 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 18: Giả sử bạn đang sử dụng Flowgorithm để mô phỏng thuật toán sắp xếp nổi bọt (Bubble Sort). Khi chạy mô phỏng với một mảng dữ liệu đầu vào, bạn nhận thấy kết quả không được sắp xếp đúng. Bước đầu tiên để gỡ lỗi trong Flowgorithm là gì?

19 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 19: Trong Cisco Packet Tracer, bạn muốn cấu hình một máy chủ DNS để phân giải tên miền cho các máy khách trong mạng nội bộ mô phỏng. Sau khi thêm máy chủ vào không gian làm việc, bạn cần truy cập vào phần cấu hình nào của máy chủ để thiết lập dịch vụ DNS?

20 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 20: Một ưu điểm của phần mềm mô phỏng so với việc học trên thiết bị thật là khả năng 'quay ngược thời gian' hoặc 'đặt lại' trạng thái ban đầu của mô hình một cách dễ dàng. Lợi ích này đặc biệt hữu ích trong trường hợp nào?

21 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 21: Bạn đã thiết kế một sơ đồ khối trong Flowgorithm cho thuật toán tìm số lớn nhất trong ba số a, b, c. Sơ đồ khối này sẽ sử dụng cấu trúc điều khiển nào là chủ yếu để so sánh các giá trị?

22 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 22: Khi sử dụng Cisco Packet Tracer để mô phỏng một mạng phức tạp với nhiều router và switch, việc đặt địa chỉ IP và subnet mask chính xác cho từng giao diện là rất quan trọng. Lỗi cấu hình IP sai có thể dẫn đến vấn đề gì nghiêm trọng nhất trong mô phỏng?

23 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 23: Flowgorithm hỗ trợ xuất sơ đồ khối sang nhiều ngôn ngữ lập trình khác nhau. Điều này có ý nghĩa gì đối với người học?

24 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 24: Bạn đang mô phỏng một mạng trong Cisco Packet Tracer và muốn thêm một máy chủ để chạy dịch vụ DHCP (cấp phát IP động). Sau khi thêm máy chủ, bạn cần thực hiện các bước cấu hình nào để dịch vụ này hoạt động?

25 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 25: Khi sử dụng Flowgorithm, bạn vẽ một sơ đồ khối và sau đó chạy nó. Nếu kết quả chạy không như mong đợi, khả năng cao là lỗi nằm ở đâu?

26 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 26: Công cụ nào trong Cisco Packet Tracer cho phép bạn thêm các ghi chú văn bản hoặc hình dạng (như hình chữ nhật, elip) vào không gian làm việc để làm rõ mô hình mạng hoặc ghi chú cấu hình?

27 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 27: Một sinh viên muốn học cách thức hoạt động của giao thức TCP/IP ở mức gói tin, xem cách gói tin được đóng gói, gửi đi qua mạng và được xử lý bởi các thiết bị. Phần mềm nào sau đây phù hợp nhất để mô phỏng điều này?

28 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 28: Bạn đang sử dụng Flowgorithm để thiết kế một thuật toán xử lý mảng. Bạn cần lặp qua tất cả các phần tử của mảng từ chỉ mục đầu tiên đến chỉ mục cuối cùng. Cấu trúc vòng lặp nào trong Flowgorithm thường được sử dụng cho mục đích này khi bạn biết rõ số lần lặp?

29 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 29: Khi mô phỏng mạng trong Cisco Packet Tracer, việc sử dụng địa chỉ IP riêng (Private IP Addresses) theo các dải như 192.168.x.x, 10.x.x.x, 172.16.x.x - 172.31.x.x là phổ biến cho mạng nội bộ mô phỏng. Điều này phản ánh nguyên tắc nào trong thực tế về việc sử dụng địa chỉ IP?

30 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 07

Câu 30: Bạn đã thiết kế một thuật toán phức tạp trong Flowgorithm và muốn kiểm tra từng phần nhỏ của nó một cách độc lập trước khi chạy toàn bộ. Tính năng nào của Flowgorithm hỗ trợ việc thực thi chỉ một phần (hoặc một hàm/thủ tục) của sơ đồ khối?

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng - Đề 08

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng - Đề 08 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Bạn đang thiết kế một mạng máy tính đơn giản trong Cisco Packet Tracer bao gồm một máy tính (PC), một bộ chuyển mạch (Switch), và một máy chủ (Server). Để kết nối PC với Switch và Switch với Server trong mô hình này, bạn sẽ sử dụng loại cáp mạng nào phổ biến nhất cho các kết nối này?

  • A. Cáp thẳng (Straight-through)
  • B. Cáp chéo (Crossover)
  • C. Cáp Console
  • D. Cáp quang (Fiber)

Câu 2: Khi cấu hình địa chỉ IP cho một máy tính (PC) trong Cisco Packet Tracer, bạn cần nhập các thông số nào để PC có thể giao tiếp được với một máy chủ nằm trong cùng một mạng con (subnet)?

  • A. Địa chỉ IP và Default Gateway
  • B. Địa chỉ IP và DNS Server
  • C. Địa chỉ IP và Subnet Mask
  • D. Chỉ cần địa chỉ IP

Câu 3: Bạn sử dụng lệnh `ping 192.168.1.10` trong cửa sổ Command Prompt của một máy tính trong Cisco Packet Tracer và nhận được kết quả "Request timed out". Điều này có thể chỉ ra vấn đề gì trong mô hình mạng của bạn?

  • A. Máy tính nguồn hết pin.
  • B. Máy chủ đích đang quá tải.
  • C. Lệnh ping bị lỗi cú pháp.
  • D. Có vấn đề về kết nối vật lý hoặc cấu hình IP giữa hai thiết bị.

Câu 4: Phần mềm Cisco Packet Tracer chủ yếu được sử dụng cho mục đích nào trong lĩnh vực Tin học và mạng máy tính?

  • A. Lập trình ứng dụng di động.
  • B. Mô phỏng và thiết kế mạng máy tính.
  • C. Phân tích dữ liệu lớn (Big Data).
  • D. Thiết kế đồ họa chuyên nghiệp.

Câu 5: Flowgorithm là một phần mềm mô phỏng thuật toán. Ưu điểm nổi bật của Flowgorithm so với việc viết mã trực tiếp bằng ngôn ngữ lập trình truyền thống là gì?

  • A. Tạo ra các ứng dụng đồ họa 3D phức tạp.
  • B. Tự động sửa tất cả lỗi logic trong thuật toán.
  • C. Trực quan hóa cấu trúc và luồng thực thi của thuật toán bằng sơ đồ khối.
  • D. Biên dịch mã nguồn thành chương trình chạy trên mọi hệ điều hành mà không cần cài đặt.

Câu 6: Trong Flowgorithm, biểu tượng hình chữ nhật bo tròn thường được sử dụng để biểu thị thao tác nào trong sơ đồ khối?

  • A. Nhập/Xuất dữ liệu (Input/Output)
  • B. Xử lý/Gán giá trị (Process/Assignment)
  • C. Điều kiện/Rẽ nhánh (Decision)
  • D. Điểm Bắt đầu hoặc Kết thúc (Start/End)

Câu 7: Bạn cần mô phỏng một kịch bản mạng trong đó các máy tính client tự động nhận địa chỉ IP từ một máy chủ DHCP. Trong Cisco Packet Tracer, bạn cần cấu hình dịch vụ nào trên máy chủ và thiết lập gì trên các máy tính client?

  • A. Cấu hình dịch vụ DHCP trên Server; Chọn chế độ DHCP cho IP của Client.
  • B. Cấu hình dịch vụ HTTP trên Server; Chọn chế độ Static cho IP của Client.
  • C. Cấu hình dịch vụ DNS trên Server; Chọn chế độ DHCP cho IP của Client.
  • D. Cấu hình dịch vụ Email trên Server; Chọn chế độ Static cho IP của Client.

Câu 8: Khi sử dụng Flowgorithm để mô phỏng một thuật toán, bạn muốn xem giá trị của một biến thay đổi như thế nào qua từng bước thực thi. Tính năng nào của Flowgorithm hỗ trợ việc này một cách hiệu quả?

  • A. Chuyển đổi sơ đồ khối sang mã nguồn.
  • B. Chế độ chạy từng bước (Step-by-step) và cửa sổ theo dõi biến.
  • C. Xuất sơ đồ khối ra file ảnh.
  • D. Tự động tối ưu hóa thuật toán.

Câu 9: Bạn đang xây dựng một mô hình mạng lớn trong Cisco Packet Tracer. Lợi ích chính của việc sử dụng thiết bị ảo trong Packet Tracer thay vì thiết bị phần cứng thật là gì?

  • A. Thiết bị ảo có tốc độ xử lý nhanh hơn thiết bị thật.
  • B. Thiết bị ảo không bao giờ gặp lỗi cấu hình.
  • C. Giảm chi phí đầu tư phần cứng và dễ dàng thử nghiệm các kịch bản khác nhau.
  • D. Thiết bị ảo có thể hoạt động mà không cần nguồn điện.

Câu 10: Trong Flowgorithm, biểu tượng hình bình hành thường được sử dụng để biểu thị thao tác nào?

  • A. Nhập hoặc Xuất dữ liệu.
  • B. Thực hiện một phép tính toán.
  • C. Điểm bắt đầu của chương trình.
  • D. Một vòng lặp.

Câu 11: Bạn đã cấu hình thành công dịch vụ HTTP trên một máy chủ trong Cisco Packet Tracer. Từ một máy tính client trong cùng mạng, bạn muốn kiểm tra xem dịch vụ web có hoạt động không. Bạn sẽ sử dụng công cụ nào trên máy client trong Packet Tracer?

  • A. Command Prompt (sử dụng lệnh ping)
  • B. Web Browser
  • C. Terminal
  • D. IP Configuration

Câu 12: Một trong những hạn chế của phần mềm mô phỏng mạng như Cisco Packet Tracer so với việc sử dụng thiết bị thật là gì?

  • A. Không thể cấu hình địa chỉ IP.
  • B. Không thể kết nối các loại thiết bị khác nhau.
  • C. Yêu cầu cấu hình phức tạp hơn thiết bị thật.
  • D. Không thể mô phỏng hoàn toàn tất cả các khía cạnh và lỗi của thiết bị mạng thực tế.

Câu 13: Trong Flowgorithm, biểu tượng hình thoi được sử dụng để biểu thị cấu trúc điều khiển nào trong thuật toán?

  • A. Gán giá trị cho biến.
  • B. Nhập dữ liệu từ bàn phím.
  • C. Kiểm tra điều kiện (Rẽ nhánh).
  • D. Thực hiện một khối lệnh lặp.

Câu 14: Bạn đang sử dụng chế độ Simulation (Mô phỏng) trong Cisco Packet Tracer. Điểm khác biệt chính của chế độ này so với chế độ Realtime (Thời gian thực) là gì?

  • A. Cho phép xem từng bước đi của gói tin và thông tin chi tiết về gói tin đó.
  • B. Mạng hoạt động nhanh hơn nhiều so với chế độ Realtime.
  • C. Chỉ cho phép cấu hình thiết bị, không cho phép gửi dữ liệu.
  • D. Tự động sửa lỗi cấu hình mạng.

Câu 15: Bạn đã hoàn thành việc vẽ sơ đồ khối cho một thuật toán trong Flowgorithm và muốn kiểm tra xem logic của thuật toán có đúng hay không với một bộ dữ liệu đầu vào cụ thể. Thao tác nào giúp bạn làm điều này trực tiếp trong Flowgorithm?

  • A. Lưu sơ đồ khối dưới dạng file hình ảnh.
  • B. Chuyển đổi sơ đồ khối sang mã nguồn C++.
  • C. Nhấn nút "Run" (hoặc tương đương) để chạy sơ đồ khối.
  • D. Đóng phần mềm và mở lại.

Câu 16: Trong Cisco Packet Tracer, bạn muốn kết nối một máy tính (PC) với một bộ định tuyến (Router). Loại cáp mạng nào thường được sử dụng cho kết nối này?

  • A. Cáp thẳng (Straight-through)
  • B. Cáp chéo (Crossover)
  • C. Cáp Console
  • D. Cáp đồng trục (Coaxial)

Câu 17: Flowgorithm hỗ trợ chuyển đổi sơ đồ khối sang nhiều ngôn ngữ lập trình khác nhau. Tính năng này có ý nghĩa gì đối với người học?

  • A. Giúp tự động tìm và sửa tất cả lỗi cú pháp trong mã nguồn.
  • B. Cho phép chạy chương trình được tạo ra trên mọi thiết bị mà không cần cài đặt môi trường lập trình.
  • C. Biên dịch mã nguồn thành ngôn ngữ máy nhanh hơn các trình biên dịch khác.
  • D. Hỗ trợ người học chuyển đổi ý tưởng thuật toán đã trực quan hóa sang mã nguồn thực tế trong các ngôn ngữ lập trình khác nhau.

Câu 18: Bạn đang mô phỏng một mạng trong Packet Tracer và nhận thấy đèn báo hiệu trên một cổng kết nối giữa hai thiết bị có màu đỏ. Điều này có khả năng cao là do vấn đề gì?

  • A. Hai thiết bị đang truyền dữ liệu quá tải.
  • B. Có vấn đề về kết nối vật lý hoặc cổng giao tiếp chưa được bật.
  • C. Địa chỉ IP của hai thiết bị bị trùng nhau.
  • D. Firewall trên một trong hai thiết bị đang chặn kết nối.

Câu 19: Khi cấu hình một máy chủ (Server) trong Cisco Packet Tracer để cung cấp dịch vụ web, bạn cần cấu hình dịch vụ nào trong tab "Services" của máy chủ?

  • A. HTTP
  • B. DHCP
  • C. DNS
  • D. Email

Câu 20: Bạn đã vẽ một sơ đồ khối phức tạp trong Flowgorithm và muốn in ra để xem tổng quan. Thao tác nào trong Flowgorithm cho phép bạn làm điều này?

  • A. Chỉ có thể xem trên màn hình, không in được.
  • B. Chỉ có thể in sau khi chuyển sang mã nguồn.
  • C. Sử dụng lệnh "Save" thông thường.
  • D. Sử dụng chức năng xuất khẩu (Export) sang định dạng hình ảnh hoặc PDF.

Câu 21: Để một máy tính client trong mạng mô phỏng của bạn có thể truy cập các trang web bằng tên miền (ví dụ: www.google.com) thay vì địa chỉ IP, bạn cần cấu hình thông số nào cho máy tính client đó trong Packet Tracer?

  • A. Default Gateway
  • B. Subnet Mask
  • C. DNS Server
  • D. Proxy Server

Câu 22: Cả Cisco Packet Tracer và Flowgorithm đều là phần mềm mô phỏng. Tuy nhiên, chúng khác nhau cơ bản ở đối tượng mô phỏng. Hãy xác định sự khác biệt đó.

  • A. Packet Tracer mô phỏng mạng máy tính, còn Flowgorithm mô phỏng thuật toán.
  • B. Packet Tracer mô phỏng phần mềm, còn Flowgorithm mô phỏng phần cứng.
  • C. Packet Tracer dùng cho người mới bắt đầu, còn Flowgorithm dùng cho chuyên gia.
  • D. Packet Tracer mô phỏng cơ sở dữ liệu, còn Flowgorithm mô phỏng giao diện người dùng.

Câu 23: Khi sử dụng Cisco Packet Tracer để mô phỏng, việc hiểu rõ các lớp trong mô hình OSI hoặc TCP/IP giúp ích gì cho bạn?

  • A. Giúp tự động cấu hình các thiết bị trong mô hình.
  • B. Chỉ cần thiết khi sử dụng thiết bị mạng thật.
  • C. Giúp tăng tốc độ mô phỏng.
  • D. Hỗ trợ phân tích luồng dữ liệu và gỡ lỗi mạng hiệu quả hơn.

Câu 24: Trong Flowgorithm, nếu bạn cần thực hiện một khối lệnh lặp đi lặp lại dựa trên một điều kiện (ví dụ: lặp cho đến khi biến count đạt giá trị 10), bạn sẽ sử dụng biểu tượng cấu trúc điều khiển nào?

  • A. Hình bình hành.
  • B. Hình lục giác.
  • C. Hình chữ nhật.
  • D. Hình thoi.

Câu 25: Bạn đã hoàn thành cấu hình một mạng đơn giản trong Cisco Packet Tracer. Để kiểm tra kết nối từ tất cả các máy tính client đến máy chủ một cách nhanh chóng, bạn có thể sử dụng công cụ nào trong phần "Add Simple PDU" (biểu tượng phong bì) và chế độ nào?

  • A. Công cụ Add Simple PDU (Phong bì) và chế độ Simulation.
  • B. Chỉ cần kéo và thả cáp kết nối.
  • C. Sử dụng lệnh "ipconfig /all" trong Command Prompt.
  • D. Kiểm tra màu sắc của đèn báo hiệu trên thiết bị.

Câu 26: Giả sử bạn có một thuật toán trong Flowgorithm để tính tổng các số từ 1 đến N. Nếu bạn nhập N = 5, thuật toán sẽ thực hiện bao nhiêu lần phép cộng trong vòng lặp?

  • A. 1
  • B. 4
  • C. 5
  • D. 6

Câu 27: Trong Cisco Packet Tracer, bạn muốn xem bảng định tuyến (routing table) của một bộ định tuyến (Router) để hiểu cách nó quyết định đường đi của gói tin. Bạn sẽ sử dụng lệnh nào trong giao diện dòng lệnh (CLI) của Router?

  • A. show ip address
  • B. show running-config
  • C. ping
  • D. show ip route

Câu 28: Bạn đang gỡ lỗi một sơ đồ khối trong Flowgorithm. Thuật toán chạy nhưng cho kết quả sai. Lợi ích của việc sử dụng chế độ chạy từng bước (Step-by-step) là gì trong trường hợp này?

  • A. Giúp theo dõi luồng thực thi và giá trị biến để xác định lỗi logic.
  • B. Tự động sửa lỗi cú pháp và lỗi logic.
  • C. Chuyển đổi sơ đồ khối sang ngôn ngữ lập trình khác để kiểm tra.
  • D. Tăng tốc độ thực thi của thuật toán.

Câu 29: Trong Cisco Packet Tracer, khi bạn cấu hình một cổng giao tiếp trên Router hoặc Switch, bạn cần đảm bảo trạng thái của cổng đó là "Up" để nó hoạt động. Lệnh nào trong giao diện dòng lệnh (CLI) thường được sử dụng để bật một cổng giao tiếp?

  • A. enable
  • B. configure terminal
  • C. no shutdown
  • D. exit

Câu 30: Cả phần mềm mô phỏng mạng và mô phỏng thuật toán đều là công cụ hữu ích cho người học Tin học. Việc sử dụng chúng giúp phát triển kỹ năng nào là chủ yếu?

  • A. Kỹ năng ghi nhớ thông tin lý thuyết.
  • B. Kỹ năng gõ bàn phím nhanh.
  • C. Kỹ năng thiết kế đồ họa.
  • D. Kỹ năng giải quyết vấn đề và gỡ lỗi.

1 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 1: Bạn đang thiết kế một mạng máy tính đơn giản trong Cisco Packet Tracer bao gồm một máy tính (PC), một bộ chuyển mạch (Switch), và một máy chủ (Server). Để kết nối PC với Switch và Switch với Server trong mô hình này, bạn sẽ sử dụng loại cáp mạng nào phổ biến nhất cho các kết nối này?

2 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 2: Khi cấu hình địa chỉ IP cho một máy tính (PC) trong Cisco Packet Tracer, bạn cần nhập các thông số nào để PC có thể giao tiếp được với một máy chủ nằm trong cùng một mạng con (subnet)?

3 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 3: Bạn sử dụng lệnh `ping 192.168.1.10` trong cửa sổ Command Prompt của một máy tính trong Cisco Packet Tracer và nhận được kết quả 'Request timed out'. Điều này có thể chỉ ra vấn đề gì trong mô hình mạng của bạn?

4 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 4: Phần mềm Cisco Packet Tracer chủ yếu được sử dụng cho mục đích nào trong lĩnh vực Tin học và mạng máy tính?

5 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 5: Flowgorithm là một phần mềm mô phỏng thuật toán. Ưu điểm nổi bật của Flowgorithm so với việc viết mã trực tiếp bằng ngôn ngữ lập trình truyền thống là gì?

6 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 6: Trong Flowgorithm, biểu tượng hình chữ nhật bo tròn thường được sử dụng để biểu thị thao tác nào trong sơ đồ khối?

7 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 7: Bạn cần mô phỏng một kịch bản mạng trong đó các máy tính client tự động nhận địa chỉ IP từ một máy chủ DHCP. Trong Cisco Packet Tracer, bạn cần cấu hình dịch vụ nào trên máy chủ và thiết lập gì trên các máy tính client?

8 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 8: Khi sử dụng Flowgorithm để mô phỏng một thuật toán, bạn muốn xem giá trị của một biến thay đổi như thế nào qua từng bước thực thi. Tính năng nào của Flowgorithm hỗ trợ việc này một cách hiệu quả?

9 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 9: Bạn đang xây dựng một mô hình mạng lớn trong Cisco Packet Tracer. Lợi ích chính của việc sử dụng thiết bị ảo trong Packet Tracer thay vì thiết bị phần cứng thật là gì?

10 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 10: Trong Flowgorithm, biểu tượng hình bình hành thường được sử dụng để biểu thị thao tác nào?

11 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 11: Bạn đã cấu hình thành công dịch vụ HTTP trên một máy chủ trong Cisco Packet Tracer. Từ một máy tính client trong cùng mạng, bạn muốn kiểm tra xem dịch vụ web có hoạt động không. Bạn sẽ sử dụng công cụ nào trên máy client trong Packet Tracer?

12 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 12: Một trong những hạn chế của phần mềm mô phỏng mạng như Cisco Packet Tracer so với việc sử dụng thiết bị thật là gì?

13 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 13: Trong Flowgorithm, biểu tượng hình thoi được sử dụng để biểu thị cấu trúc điều khiển nào trong thuật toán?

14 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 14: Bạn đang sử dụng chế độ Simulation (Mô phỏng) trong Cisco Packet Tracer. Điểm khác biệt chính của chế độ này so với chế độ Realtime (Thời gian thực) là gì?

15 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 15: Bạn đã hoàn thành việc vẽ sơ đồ khối cho một thuật toán trong Flowgorithm và muốn kiểm tra xem logic của thuật toán có đúng hay không với một bộ dữ liệu đầu vào cụ thể. Thao tác nào giúp bạn làm điều này trực tiếp trong Flowgorithm?

16 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 16: Trong Cisco Packet Tracer, bạn muốn kết nối một máy tính (PC) với một bộ định tuyến (Router). Loại cáp mạng nào thường được sử dụng cho kết nối này?

17 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 17: Flowgorithm hỗ trợ chuyển đổi sơ đồ khối sang nhiều ngôn ngữ lập trình khác nhau. Tính năng này có ý nghĩa gì đối với người học?

18 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 18: Bạn đang mô phỏng một mạng trong Packet Tracer và nhận thấy đèn báo hiệu trên một cổng kết nối giữa hai thiết bị có màu đỏ. Điều này có khả năng cao là do vấn đề gì?

19 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 19: Khi cấu hình một máy chủ (Server) trong Cisco Packet Tracer để cung cấp dịch vụ web, bạn cần cấu hình dịch vụ nào trong tab 'Services' của máy chủ?

20 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 20: Bạn đã vẽ một sơ đồ khối phức tạp trong Flowgorithm và muốn in ra để xem tổng quan. Thao tác nào trong Flowgorithm cho phép bạn làm điều này?

21 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 21: Để một máy tính client trong mạng mô phỏng của bạn có thể truy cập các trang web bằng tên miền (ví dụ: www.google.com) thay vì địa chỉ IP, bạn cần cấu hình thông số nào cho máy tính client đó trong Packet Tracer?

22 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 22: Cả Cisco Packet Tracer và Flowgorithm đều là phần mềm mô phỏng. Tuy nhiên, chúng khác nhau cơ bản ở đối tượng mô phỏng. Hãy xác định sự khác biệt đó.

23 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 23: Khi sử dụng Cisco Packet Tracer để mô phỏng, việc hiểu rõ các lớp trong mô hình OSI hoặc TCP/IP giúp ích gì cho bạn?

24 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 24: Trong Flowgorithm, nếu bạn cần thực hiện một khối lệnh lặp đi lặp lại dựa trên một điều kiện (ví dụ: lặp cho đến khi biến count đạt giá trị 10), bạn sẽ sử dụng biểu tượng cấu trúc điều khiển nào?

25 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 25: Bạn đã hoàn thành cấu hình một mạng đơn giản trong Cisco Packet Tracer. Để kiểm tra kết nối từ tất cả các máy tính client đến máy chủ một cách nhanh chóng, bạn có thể sử dụng công cụ nào trong phần 'Add Simple PDU' (biểu tượng phong bì) và chế độ nào?

26 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 26: Giả sử bạn có một thuật toán trong Flowgorithm để tính tổng các số từ 1 đến N. Nếu bạn nhập N = 5, thuật toán sẽ thực hiện bao nhiêu lần phép cộng trong vòng lặp?

27 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 27: Trong Cisco Packet Tracer, bạn muốn xem bảng định tuyến (routing table) của một bộ định tuyến (Router) để hiểu cách nó quyết định đường đi của gói tin. Bạn sẽ sử dụng lệnh nào trong giao diện dòng lệnh (CLI) của Router?

28 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 28: Bạn đang gỡ lỗi một sơ đồ khối trong Flowgorithm. Thuật toán chạy nhưng cho kết quả sai. Lợi ích của việc sử dụng chế độ chạy từng bước (Step-by-step) là gì trong trường hợp này?

29 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 29: Trong Cisco Packet Tracer, khi bạn cấu hình một cổng giao tiếp trên Router hoặc Switch, bạn cần đảm bảo trạng thái của cổng đó là 'Up' để nó hoạt động. Lệnh nào trong giao diện dòng lệnh (CLI) thường được sử dụng để bật một cổng giao tiếp?

30 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 08

Câu 30: Cả phần mềm mô phỏng mạng và mô phỏng thuật toán đều là công cụ hữu ích cho người học Tin học. Việc sử dụng chúng giúp phát triển kỹ năng nào là chủ yếu?

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng - Đề 09

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng - Đề 09 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Mục đích chính của việc sử dụng phần mềm mô phỏng trong học tập và thực hành là gì?

  • A. Giúp tăng tốc độ xử lý của máy tính.
  • B. Tạo môi trường ảo để thực hành, tiết kiệm chi phí và an toàn.
  • C. Thay thế hoàn toàn việc học lý thuyết trên lớp.
  • D. Chỉ dùng để giải trí sau giờ học căng thẳng.

Câu 2: Giả sử bạn cần thiết kế và kiểm tra hoạt động của một mạng máy tính nhỏ bao gồm vài máy tính, một switch và một máy chủ trước khi đầu tư vào phần cứng thật. Phần mềm mô phỏng nào trong bài học này phù hợp nhất để thực hiện công việc đó?

  • A. Cisco Packet Tracer
  • B. Flowgorithm
  • C. Phần mềm xử lý văn bản
  • D. Phần mềm thiết kế đồ họa

Câu 3: Một trong những lợi ích quan trọng nhất của Cisco Packet Tracer khi mô phỏng mạng là khả năng tiết kiệm gì?

  • A. Dung lượng ổ cứng.
  • B. Thời gian khởi động hệ thống.
  • C. Số lượng phần mềm ứng dụng cần cài đặt.
  • D. Chi phí đầu tư vào thiết bị phần cứng mạng.

Câu 4: Khi bạn thêm một máy tính (End Device) vào không gian làm việc trong Cisco Packet Tracer, bạn cần thực hiện cấu hình cơ bản nào để nó có thể giao tiếp trong mạng?

  • A. Cài đặt hệ điều hành.
  • B. Cấu hình địa chỉ IP.
  • C. Kết nối Internet.
  • D. Cài đặt trình duyệt web.

Câu 5: Giả sử bạn đã cấu hình địa chỉ IP cho hai máy tính trong Cisco Packet Tracer và kết nối chúng qua một switch. Lệnh nào sau đây được sử dụng phổ biến nhất để kiểm tra xem hai máy tính đó có thể "nhìn thấy" nhau và trao đổi gói tin cơ bản hay không?

  • A. ipconfig
  • B. traceroute
  • C. ping
  • D. netstat

Câu 6: Flowgorithm là phần mềm mô phỏng được thiết kế chủ yếu để làm gì?

  • A. Mô phỏng thuật toán bằng sơ đồ khối.
  • B. Mô phỏng các mạch điện tử.
  • C. Thiết kế giao diện người dùng.
  • D. Quản lý cơ sở dữ liệu.

Câu 7: Một trong những tính năng hữu ích của Flowgorithm đối với người học lập trình là khả năng chuyển đổi sơ đồ khối đã vẽ thành gì?

  • A. Một file âm thanh.
  • B. Một bản trình bày Powerpoint.
  • C. Một mô hình 3D.
  • D. Mã nguồn trong nhiều ngôn ngữ lập trình khác nhau.

Câu 8: Bạn đang sử dụng Flowgorithm để thiết kế thuật toán giải phương trình bậc nhất. Sau khi vẽ sơ đồ khối, bạn muốn kiểm tra xem thuật toán có chạy đúng với các giá trị đầu vào khác nhau hay không. Thao tác nào trong Flowgorithm giúp bạn thực hiện việc này?

  • A. Lưu sơ đồ khối dưới dạng ảnh.
  • B. Chạy (Run) sơ đồ khối.
  • C. Xuất sơ đồ khối ra file văn bản.
  • D. Đổi màu các khối.

Câu 9: Khi mô phỏng mạng trong Cisco Packet Tracer, việc sử dụng thiết bị ảo (như máy tính, switch, server ảo) mang lại lợi ích gì so với việc sử dụng thiết bị thật?

  • A. Cho phép thử nghiệm cấu hình mà không sợ làm hỏng thiết bị thật.
  • B. Giúp kết nối mạng nhanh hơn mạng thật.
  • C. Tăng cường bảo mật cho mạng thật.
  • D. Chỉ có thể mô phỏng các mạng rất đơn giản.

Câu 10: Trong Cisco Packet Tracer, khi kết nối một máy tính (PC) với một switch, loại dây mạng thường được sử dụng là gì?

  • A. Dây mạng chéo (Crossover)
  • B. Cáp quang (Fiber Optic)
  • C. Dây mạng thẳng (Straight-through)
  • D. Cáp đồng trục (Coaxial)

Câu 11: Khi cấu hình máy chủ (Server) trong Cisco Packet Tracer để cung cấp dịch vụ web (HTTP), bạn cần truy cập vào phần nào của cửa sổ cấu hình thiết bị Server?

  • A. Physical
  • B. Config
  • C. Desktop
  • D. Services

Câu 12: Flowgorithm hỗ trợ "chạy" sơ đồ khối từng bước (step-by-step). Chức năng này đặc biệt hữu ích cho mục đích nào sau đây?

  • A. Theo dõi luồng thực thi của thuật toán và tìm lỗi logic.
  • B. Tăng tốc độ chạy của thuật toán.
  • C. Chuyển đổi sơ đồ khối sang ngôn ngữ lập trình khác.
  • D. Thay đổi giao diện của sơ đồ khối.

Câu 13: Bạn đã mô phỏng một mạng trong Cisco Packet Tracer và thấy rằng các máy tính không thể truy cập dịch vụ web trên máy chủ dù đã cấu hình IP đúng. Nguyên nhân nào sau đây có khả năng xảy ra nhất dựa trên các bước cấu hình cơ bản trong bài học?

  • A. Máy tính khách thiếu RAM.
  • B. Switch bị hỏng.
  • C. Dịch vụ HTTP trên máy chủ chưa được bật hoặc cấu hình sai.
  • D. Cáp mạng bị đứt.

Câu 14: So với việc viết code trực tiếp, việc sử dụng Flowgorithm để mô phỏng thuật toán bằng sơ đồ khối có ưu điểm chính là gì?

  • A. Tạo ra chương trình chạy nhanh hơn.
  • B. Giúp hình dung và hiểu logic thuật toán một cách trực quan hơn.
  • C. Tự động sửa tất cả lỗi cú pháp.
  • D. Chỉ hỗ trợ các thuật toán đơn giản.

Câu 15: Khi cấu hình địa chỉ IP Tĩnh (Static IP) cho một máy tính trong Cisco Packet Tracer, bạn cần nhập những thông tin cơ bản nào?

  • A. Địa chỉ IP, Subnet Mask, Default Gateway.
  • B. Tên máy tính, mật khẩu.
  • C. Loại hệ điều hành.
  • D. Địa chỉ MAC, tốc độ kết nối.

Câu 16: Bạn đã hoàn thành sơ đồ khối cho một thuật toán sắp xếp trong Flowgorithm. Bước tiếp theo nào sau đây là hợp lý nhất để kiểm tra tính đúng đắn của thuật toán trước khi chuyển sang viết code?

  • A. Xóa bỏ một số khối cho đơn giản.
  • B. In sơ đồ khối ra giấy.
  • C. Gửi sơ đồ khối cho bạn bè xem.
  • D. Chạy mô phỏng với các giá trị đầu vào khác nhau.

Câu 17: Trong Cisco Packet Tracer, nếu bạn muốn mô phỏng việc một máy tính nhận địa chỉ IP tự động từ máy chủ DHCP, bạn sẽ chọn cấu hình IP nào cho máy tính đó?

  • A. DHCP
  • B. Static
  • C. Manual
  • D. Auto-negotiate

Câu 18: Phân biệt giữa Cisco Packet Tracer và Flowgorithm dựa trên mục đích sử dụng chính của chúng?

  • A. Cisco Packet Tracer dùng cho đồ họa, Flowgorithm dùng cho văn bản.
  • B. Cisco Packet Tracer dùng để học lập trình, Flowgorithm dùng để học mạng.
  • C. Cisco Packet Tracer mô phỏng mạng máy tính, Flowgorithm mô phỏng thuật toán.
  • D. Cisco Packet Tracer tạo website, Flowgorithm tạo ứng dụng di động.

Câu 19: Khi sử dụng Flowgorithm, biểu tượng nào sau đây thường đại diện cho thao tác nhập dữ liệu (Input) từ người dùng?

  • A. Hình chữ nhật (Process)
  • B. Hình bình hành (Input/Output)
  • C. Hình thoi (Decision)
  • D. Hình oval (Start/End)

Câu 20: Bạn muốn kiểm tra xem máy khách có thể truy cập được trang web trên máy chủ mà bạn đã cấu hình dịch vụ HTTP trong Cisco Packet Tracer hay không. Sau khi cấu hình IP và dịch vụ, bạn sẽ thực hiện thao tác nào trên máy khách?

  • A. Sử dụng trình duyệt web (Web Browser) trong mục Desktop của máy khách.
  • B. Sử dụng lệnh `ping` đến địa chỉ IP của máy chủ.
  • C. Thay đổi địa chỉ IP của máy khách.
  • D. Khởi động lại máy khách.

Câu 21: Mô phỏng thuật toán bằng sơ đồ khối trong Flowgorithm giúp người học tránh được loại lỗi nào khi bắt đầu viết code?

  • A. Lỗi gõ sai từ khóa (Typo).
  • B. Lỗi quên dấu chấm phẩy.
  • C. Lỗi về hiệu năng (chương trình chạy chậm).
  • D. Lỗi logic của thuật toán.

Câu 22: Để mô phỏng một mạng có nhiều phân đoạn mạng khác nhau và cần kết nối chúng lại, bạn sẽ cần sử dụng thiết bị mạng nào trong Cisco Packet Tracer?

  • A. Switch
  • B. Router
  • C. Hub
  • D. Access Point

Câu 23: Trong Flowgorithm, bạn cần sử dụng khối hình thoi (Diamond) cho mục đích gì?

  • A. Bắt đầu hoặc kết thúc thuật toán.
  • B. Thực hiện một phép tính.
  • C. Đưa ra quyết định hoặc kiểm tra điều kiện.
  • D. Nhập hoặc xuất dữ liệu.

Câu 24: Bạn đang học về cách hoạt động của giao thức DHCP. Phần mềm mô phỏng nào trong bài học này sẽ giúp bạn hình dung quá trình máy khách yêu cầu và nhận địa chỉ IP từ máy chủ DHCP?

  • A. Cisco Packet Tracer
  • B. Flowgorithm
  • C. Phần mềm bảng tính
  • D. Phần mềm trình chiếu

Câu 25: Khi mô phỏng một thuật toán lặp trong Flowgorithm, bạn có thể sử dụng khối nào để biểu diễn vòng lặp?

  • A. Khối Start/End
  • B. Khối Input/Output
  • C. Khối Process
  • D. Khối Loop (ví dụ: While, For)

Câu 26: Giả sử bạn đã thiết kế một mạng trong Cisco Packet Tracer. Tính năng nào của phần mềm cho phép bạn xem chi tiết các gói tin đang được truyền giữa các thiết bị, giúp gỡ lỗi (debug) cấu hình mạng?

  • A. Chế độ Realtime (Thời gian thực)
  • B. Chế độ Simulation (Mô phỏng)
  • C. Công cụ Drawing Palette
  • D. Cửa sổ Configuration Terminal

Câu 27: Việc mô phỏng thuật toán bằng Flowgorithm trước khi viết code giúp người học tập trung vào khía cạnh nào của bài toán?

  • A. Cú pháp của ngôn ngữ lập trình cụ thể.
  • B. Tối ưu hóa hiệu năng của chương trình.
  • C. Logic và cấu trúc của giải thuật.
  • D. Giao diện người dùng của chương trình.

Câu 28: Trong Cisco Packet Tracer, nếu bạn muốn mô phỏng việc truy cập một trang web bằng tên miền (ví dụ: www.example.com) thay vì địa chỉ IP, bạn cần cấu hình dịch vụ nào trên máy chủ?

  • A. DHCP
  • B. HTTP
  • C. FTP
  • D. DNS

Câu 29: Flowgorithm cho phép người dùng thêm các khối "Output" để hiển thị thông tin trong quá trình mô phỏng. Chức năng này tương đương với lệnh nào trong hầu hết các ngôn ngữ lập trình?

  • A. Lệnh in/hiển thị dữ liệu ra màn hình (ví dụ: print, write).
  • B. Lệnh khai báo biến.
  • C. Lệnh nhập dữ liệu từ bàn phím.
  • D. Lệnh gọi hàm.

Câu 30: Giả sử bạn đã xây dựng một mạng mô phỏng trong Cisco Packet Tracer và muốn lưu lại để sử dụng hoặc chỉnh sửa sau. Tệp dự án của Cisco Packet Tracer thường có định dạng mở rộng là gì?

  • A. .doc
  • B. .txt
  • C. .pkt
  • D. .fg

1 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 1: Mục đích chính của việc sử dụng phần mềm mô phỏng trong học tập và thực hành là gì?

2 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 2: Giả sử bạn cần thiết kế và kiểm tra hoạt động của một mạng máy tính nhỏ bao gồm vài máy tính, một switch và một máy chủ trước khi đầu tư vào phần cứng thật. Phần mềm mô phỏng nào trong bài học này phù hợp nhất để thực hiện công việc đó?

3 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 3: Một trong những lợi ích quan trọng nhất của Cisco Packet Tracer khi mô phỏng mạng là khả năng tiết kiệm gì?

4 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 4: Khi bạn thêm một máy tính (End Device) vào không gian làm việc trong Cisco Packet Tracer, bạn cần thực hiện cấu hình cơ bản nào để nó có thể giao tiếp trong mạng?

5 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 5: Giả sử bạn đã cấu hình địa chỉ IP cho hai máy tính trong Cisco Packet Tracer và kết nối chúng qua một switch. Lệnh nào sau đây được sử dụng phổ biến nhất để kiểm tra xem hai máy tính đó có thể 'nhìn thấy' nhau và trao đổi gói tin cơ bản hay không?

6 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 6: Flowgorithm là phần mềm mô phỏng được thiết kế chủ yếu để làm gì?

7 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 7: Một trong những tính năng hữu ích của Flowgorithm đối với người học lập trình là khả năng chuyển đổi sơ đồ khối đã vẽ thành gì?

8 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 8: Bạn đang sử dụng Flowgorithm để thiết kế thuật toán giải phương trình bậc nhất. Sau khi vẽ sơ đồ khối, bạn muốn kiểm tra xem thuật toán có chạy đúng với các giá trị đầu vào khác nhau hay không. Thao tác nào trong Flowgorithm giúp bạn thực hiện việc này?

9 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 9: Khi mô phỏng mạng trong Cisco Packet Tracer, việc sử dụng thiết bị ảo (như máy tính, switch, server ảo) mang lại lợi ích gì so với việc sử dụng thiết bị thật?

10 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 10: Trong Cisco Packet Tracer, khi kết nối một máy tính (PC) với một switch, loại dây mạng thường được sử dụng là gì?

11 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 11: Khi cấu hình máy chủ (Server) trong Cisco Packet Tracer để cung cấp dịch vụ web (HTTP), bạn cần truy cập vào phần nào của cửa sổ cấu hình thiết bị Server?

12 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 12: Flowgorithm hỗ trợ 'chạy' sơ đồ khối từng bước (step-by-step). Chức năng này đặc biệt hữu ích cho mục đích nào sau đây?

13 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 13: Bạn đã mô phỏng một mạng trong Cisco Packet Tracer và thấy rằng các máy tính không thể truy cập dịch vụ web trên máy chủ dù đã cấu hình IP đúng. Nguyên nhân nào sau đây có khả năng xảy ra nhất dựa trên các bước cấu hình cơ bản trong bài học?

14 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 14: So với việc viết code trực tiếp, việc sử dụng Flowgorithm để mô phỏng thuật toán bằng sơ đồ khối có ưu điểm chính là gì?

15 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 15: Khi cấu hình địa chỉ IP Tĩnh (Static IP) cho một máy tính trong Cisco Packet Tracer, bạn cần nhập những thông tin cơ bản nào?

16 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 16: Bạn đã hoàn thành sơ đồ khối cho một thuật toán sắp xếp trong Flowgorithm. Bước tiếp theo nào sau đây là hợp lý nhất để kiểm tra tính đúng đắn của thuật toán trước khi chuyển sang viết code?

17 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 17: Trong Cisco Packet Tracer, nếu bạn muốn mô phỏng việc một máy tính nhận địa chỉ IP tự động từ máy chủ DHCP, bạn sẽ chọn cấu hình IP nào cho máy tính đó?

18 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 18: Phân biệt giữa Cisco Packet Tracer và Flowgorithm dựa trên mục đích sử dụng chính của chúng?

19 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 19: Khi sử dụng Flowgorithm, biểu tượng nào sau đây thường đại diện cho thao tác nhập dữ liệu (Input) từ người dùng?

20 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 20: Bạn muốn kiểm tra xem máy khách có thể truy cập được trang web trên máy chủ mà bạn đã cấu hình dịch vụ HTTP trong Cisco Packet Tracer hay không. Sau khi cấu hình IP và dịch vụ, bạn sẽ thực hiện thao tác nào trên máy khách?

21 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 21: Mô phỏng thuật toán bằng sơ đồ khối trong Flowgorithm giúp người học tránh được loại lỗi nào khi bắt đầu viết code?

22 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 22: Để mô phỏng một mạng có nhiều phân đoạn mạng khác nhau và cần kết nối chúng lại, bạn sẽ cần sử dụng thiết bị mạng nào trong Cisco Packet Tracer?

23 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 23: Trong Flowgorithm, bạn cần sử dụng khối hình thoi (Diamond) cho mục đích gì?

24 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 24: Bạn đang học về cách hoạt động của giao thức DHCP. Phần mềm mô phỏng nào trong bài học này sẽ giúp bạn hình dung quá trình máy khách yêu cầu và nhận địa chỉ IP từ máy chủ DHCP?

25 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 25: Khi mô phỏng một thuật toán lặp trong Flowgorithm, bạn có thể sử dụng khối nào để biểu diễn vòng lặp?

26 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 26: Giả sử bạn đã thiết kế một mạng trong Cisco Packet Tracer. Tính năng nào của phần mềm cho phép bạn xem chi tiết các gói tin đang được truyền giữa các thiết bị, giúp gỡ lỗi (debug) cấu hình mạng?

27 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 27: Việc mô phỏng thuật toán bằng Flowgorithm trước khi viết code giúp người học tập trung vào khía cạnh nào của bài toán?

28 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 28: Trong Cisco Packet Tracer, nếu bạn muốn mô phỏng việc truy cập một trang web bằng tên miền (ví dụ: www.example.com) thay vì địa chỉ IP, bạn cần cấu hình dịch vụ nào trên máy chủ?

29 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 29: Flowgorithm cho phép người dùng thêm các khối 'Output' để hiển thị thông tin trong quá trình mô phỏng. Chức năng này tương đương với lệnh nào trong hầu hết các ngôn ngữ lập trình?

30 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 09

Câu 30: Giả sử bạn đã xây dựng một mạng mô phỏng trong Cisco Packet Tracer và muốn lưu lại để sử dụng hoặc chỉnh sửa sau. Tệp dự án của Cisco Packet Tracer thường có định dạng mở rộng là gì?

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng - Đề 10

Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng - Đề 10 được xây dựng với nhiều câu hỏi chất lượng, sát với nội dung chương trình học, giúp bạn dễ dàng ôn tập và kiểm tra kiến thức hiệu quả. Hãy cùng bắt đầu làm bài tập trắc nghiệm ngay để nâng cao hiểu biết và chuẩn bị tốt cho kỳ thi sắp tới!

Câu 1: Phần mềm mô phỏng (simulation software) được sử dụng trong giáo dục và đào tạo mang lại lợi ích cốt lõi nào sau đây?

  • A. Cho phép người học thực hành trong môi trường an toàn, giảm thiểu rủi ro và chi phí.
  • B. Giúp người học ghi nhớ kiến thức lý thuyết một cách nhanh chóng.
  • C. Thay thế hoàn toàn việc học tập trên thiết bị phần cứng thực tế.
  • D. Tự động đánh giá và cấp chứng chỉ cho người học.

Câu 2: Cisco Packet Tracer là một phần mềm mô phỏng chuyên biệt được thiết kế để phục vụ mục đích chính nào?

  • A. Mô phỏng các thí nghiệm hóa học và vật lý.
  • B. Thiết kế và mô phỏng các thuật toán phức tạp.
  • C. Thiết kế, cấu hình và mô phỏng hoạt động của mạng máy tính.
  • D. Phân tích dữ liệu và tạo báo cáo thống kê.

Câu 3: Bạn đang sử dụng Cisco Packet Tracer để xây dựng một mô hình mạng đơn giản gồm một máy tính (PC), một switch và một máy chủ (Server). Để kết nối PC với Switch, bạn cần sử dụng loại cáp kết nối nào trong phần mềm?

  • A. Cáp chéo (Crossover)
  • B. Cáp thẳng (Straight-Through)
  • C. Cáp Console
  • D. Cáp quang (Fiber)

Câu 4: Sau khi kết nối và cấu hình địa chỉ IP cho PC và Server trong Cisco Packet Tracer, bạn muốn kiểm tra xem PC có thể gửi gói tin đến Server hay không. Lệnh nào sau đây bạn nên sử dụng trong giao diện dòng lệnh (Command Prompt) của PC ảo?

  • A. ping [Địa chỉ IP của Server]
  • B. ipconfig
  • C. traceroute [Địa chỉ IP của Server]
  • D. netstat

Câu 5: Flowgorithm là một phần mềm mô phỏng tập trung vào lĩnh vực nào trong Tin học?

  • A. Thiết kế đồ họa 3D.
  • B. Phát triển ứng dụng web.
  • C. Quản trị cơ sở dữ liệu.
  • D. Thiết kế và mô phỏng thuật toán bằng sơ đồ khối.

Câu 6: Lợi ích chính của việc sử dụng Flowgorithm để thiết kế thuật toán trước khi viết mã là gì?

  • A. Giúp hình dung rõ ràng logic của thuật toán, dễ dàng kiểm tra và sửa lỗi trước khi viết mã code.
  • B. Tự động viết mã code hoàn chỉnh cho mọi thuật toán phức tạp.
  • C. Tăng tốc độ biên dịch chương trình.
  • D. Cung cấp môi trường lập trình trực tiếp bằng nhiều ngôn ngữ.

Câu 7: Trong Flowgorithm, biểu tượng hình thoi (diamond) trong sơ đồ khối thường đại diện cho cấu trúc điều khiển nào?

  • A. Nhập/Xuất dữ liệu (Input/Output)
  • B. Xử lý (Process)
  • C. Quyết định/Điều kiện (Decision)
  • D. Bắt đầu/Kết thúc (Start/End)

Câu 8: Bạn đang mô phỏng một thuật toán tính giai thừa của N trong Flowgorithm. Thuật toán này chắc chắn sẽ cần sử dụng cấu trúc điều khiển nào để lặp lại phép nhân?

  • A. Tuần tự (Sequence)
  • B. Quyết định (Decision)
  • C. Nhập/Xuất (Input/Output)
  • D. Lặp (Loop)

Câu 9: Khi sử dụng Cisco Packet Tracer để cấu hình một Server cung cấp dịch vụ Web, bạn cần thực hiện các bước cấu hình cơ bản nào sau đây?

  • A. Chỉ cần đặt tên cho Server.
  • B. Cấu hình địa chỉ IP cho Server và bật dịch vụ HTTP.
  • C. Chỉ cần kết nối Server với Switch.
  • D. Cài đặt hệ điều hành cho Server ảo.

Câu 10: Bạn đã hoàn thành sơ đồ khối trong Flowgorithm và muốn xem thuật toán hoạt động như thế nào với một bộ dữ liệu đầu vào cụ thể (ví dụ: nhập số 10). Tính năng nào của Flowgorithm sẽ giúp bạn làm điều này?

  • A. Chạy (Run) hoặc Bước từng bước (Step)
  • B. Lưu (Save)
  • C. Chuyển đổi sang mã nguồn (Export Source Code)
  • D. In sơ đồ khối (Print Flowchart)

Câu 11: Một trong những lợi ích kinh tế rõ ràng nhất khi sử dụng Cisco Packet Tracer thay vì thiết lập phòng lab mạng vật lý để học là gì?

  • A. Tăng tốc độ đường truyền mạng.
  • B. Giảm thiểu việc sử dụng điện.
  • C. Cho phép kết nối mạng Internet nhanh hơn.
  • D. Tiết kiệm chi phí đầu tư vào thiết bị mạng phần cứng thực tế.

Câu 12: Khi mô phỏng một thuật toán trong Flowgorithm và phát hiện kết quả không như mong đợi, bạn nên sử dụng tính năng nào để theo dõi chi tiết từng bước thực thi và giá trị của các biến?

  • A. Chuyển đổi sang mã nguồn.
  • B. Chạy từng bước (Step) và theo dõi cửa sổ Watch.
  • C. Lưu sơ đồ khối dưới dạng hình ảnh.
  • D. Chỉ chạy (Run) lại với dữ liệu khác.

Câu 13: Điểm khác biệt cơ bản về mục đích sử dụng giữa Cisco Packet Tracer và Flowgorithm là gì?

  • A. Cisco Packet Tracer dùng cho người mới bắt đầu, Flowgorithm dùng cho người chuyên nghiệp.
  • B. Cisco Packet Tracer mô phỏng phần mềm, Flowgorithm mô phỏng phần cứng.
  • C. Cisco Packet Tracer mô phỏng mạng máy tính, Flowgorithm mô phỏng thuật toán và logic lập trình.
  • D. Cisco Packet Tracer chỉ chạy trên Windows, Flowgorithm chạy trên mọi hệ điều hành.

Câu 14: Bạn đang thiết kế một mạng phức tạp với nhiều Router, Switch và các mạng con khác nhau trong Cisco Packet Tracer. Để cấu hình định tuyến giữa các mạng con, bạn sẽ cần truy cập vào thiết bị nào và sử dụng giao diện cấu hình tương ứng?

  • A. Router, sử dụng giao diện dòng lệnh (CLI).
  • B. Switch, sử dụng giao diện đồ họa (GUI).
  • C. PC, sử dụng trình duyệt web.
  • D. Server, sử dụng giao diện cấu hình dịch vụ.

Câu 15: Trong Flowgorithm, khi bạn kéo và thả biểu tượng "Input" vào sơ đồ khối, mục đích của hành động này là gì?

  • A. Hiển thị kết quả tính toán.
  • B. Thực hiện một phép tính.
  • C. Kiểm tra một điều kiện.
  • D. Cho phép người dùng nhập dữ liệu trong quá trình mô phỏng.

Câu 16: Một giảng viên yêu cầu sinh viên mô phỏng cách hoạt động của giao thức DHCP (cấp phát IP động) trong một mạng nhỏ. Phần mềm mô phỏng nào phù hợp nhất cho nhiệm vụ này?

  • A. Cisco Packet Tracer
  • B. Flowgorithm
  • C. Phần mềm xử lý văn bản
  • D. Phần mềm bảng tính

Câu 17: Khi mô phỏng mạng trong Cisco Packet Tracer, việc sử dụng thiết bị ảo (như Router, Switch, PC ảo) có nhược điểm đáng kể nào so với sử dụng thiết bị thực tế?

  • A. Tốc độ xử lý chậm hơn thiết bị thực tế.
  • B. Khó cấu hình hơn thiết bị thực tế.
  • C. Không mô phỏng được tất cả các chức năng và giới hạn của thiết bị phần cứng thực tế.
  • D. Yêu cầu kết nối Internet liên tục để hoạt động.

Câu 18: Flowgorithm cung cấp tính năng "Export Source Code" (Chuyển đổi sang mã nguồn). Tính năng này có ý nghĩa gì đối với người học lập trình?

  • A. Tự động biên dịch và chạy chương trình.
  • B. Giúp chuyển đổi sơ đồ khối đã thiết kế sang mã nguồn của một ngôn ngữ lập trình cụ thể để tiếp tục phát triển.
  • C. Kiểm tra lỗi cú pháp trong mã nguồn.
  • D. Tạo tài liệu hướng dẫn sử dụng phần mềm.

Câu 19: Bạn được giao nhiệm vụ thiết kế thuật toán cho bài toán "Tìm số lớn nhất trong ba số nguyên a, b, c". Bạn nên sử dụng biểu tượng nào nhiều nhất trong Flowgorithm để biểu diễn logic so sánh?

  • A. Biểu tượng Nhập (Input).
  • B. Biểu tượng Xử lý (Process).
  • C. Biểu tượng Quyết định (Decision).
  • D. Biểu tượng Xuất (Output).

Câu 20: Trong Cisco Packet Tracer, bạn muốn thêm một máy chủ Web để cung cấp trang web tĩnh. Sau khi kéo biểu tượng Server vào không gian làm việc, bước tiếp theo để cấu hình dịch vụ Web là gì?

  • A. Kết nối Server với các thiết bị khác.
  • B. Chạy lệnh ping để kiểm tra kết nối.
  • C. Thiết kế giao diện người dùng cho trang web.
  • D. Truy cập tab "Services" của Server và bật dịch vụ HTTP.

Câu 21: Việc sử dụng phần mềm mô phỏng trong Tin học, như Cisco Packet Tracer hoặc Flowgorithm, góp phần phát triển kỹ năng quan trọng nào cho người học, đặc biệt là trong giải quyết vấn đề?

  • A. Kỹ năng ghi nhớ thông tin.
  • B. Kỹ năng tư duy logic, phân tích và giải quyết vấn đề.
  • C. Kỹ năng làm việc nhóm.
  • D. Kỹ năng thuyết trình.

Câu 22: Bạn đang mô phỏng một mạng trong Cisco Packet Tracer và nhận thấy một PC không thể truy cập Internet thông qua Router. Các bước khắc phục sự cố hợp lý đầu tiên bạn nên thực hiện trong môi trường mô phỏng này là gì?

  • A. Kiểm tra cấu hình IP của PC và Router, sau đó sử dụng lệnh ping từ PC đến Router.
  • B. Xóa toàn bộ cấu hình mạng và bắt đầu lại.
  • C. Thay thế Router bằng một thiết bị mới.
  • D. Chỉ kiểm tra kết nối vật lý giữa PC và Switch.

Câu 23: Trong Flowgorithm, bạn đã vẽ sơ đồ khối cho một thuật toán và muốn chia sẻ logic này với người khác không sử dụng Flowgorithm. Cách tốt nhất để làm điều này là gì?

  • A. Gửi tệp .fpr (tệp gốc của Flowgorithm).
  • B. Chỉ gửi mã nguồn đã xuất.
  • C. Xuất sơ đồ khối dưới dạng hình ảnh (ví dụ: PNG, JPG).
  • D. Mô tả lại thuật toán bằng lời.

Câu 24: Khi cấu hình địa chỉ IP tĩnh cho một PC trong Cisco Packet Tracer, bạn cần cung cấp những thông tin cơ bản nào?

  • A. Địa chỉ IP, Subnet Mask, Default Gateway.
  • B. Tên máy tính, Nhóm làm việc.
  • C. Địa chỉ MAC, Tốc độ kết nối.
  • D. Tên người dùng, Mật khẩu.

Câu 25: Flowgorithm hỗ trợ mô phỏng thuật toán bằng cách nào?

  • A. Bằng cách chạy chương trình lập trình thực tế.
  • B. Bằng cách phân tích cú pháp của sơ đồ khối.
  • C. Bằng cách chuyển đổi sơ đồ khối thành hình ảnh động.
  • D. Bằng cách thực thi các lệnh trong sơ đồ khối theo trình tự và hiển thị kết quả.

Câu 26: Giả sử bạn đang sử dụng Flowgorithm để mô phỏng thuật toán tính tổng S = 1 + 2 + ... + N. Để thuật toán dừng lại khi tổng S vượt quá 100, bạn sẽ sử dụng cấu trúc điều khiển nào và điều kiện lặp sẽ dựa vào biến nào?

  • A. Cấu trúc Quyết định (Decision), điều kiện dựa vào biến N.
  • B. Cấu trúc Lặp (Loop), điều kiện dừng dựa vào biến S.
  • C. Cấu trúc Tuần tự (Sequence), không cần điều kiện.
  • D. Cấu trúc Lặp (Loop), điều kiện dừng dựa vào số lần lặp cố định.

Câu 27: Trong Cisco Packet Tracer, để mô phỏng một mạng có khả năng truy cập Internet, bạn cần thêm thiết bị nào để đóng vai trò kết nối mạng nội bộ với mạng bên ngoài?

  • A. Router
  • B. Switch
  • C. Hub
  • D. Access Point

Câu 28: Một sinh viên sử dụng Flowgorithm để mô phỏng thuật toán tìm kiếm nhị phân. Sau khi chạy mô phỏng, sinh viên nhận thấy thuật toán hoạt động không đúng với một số trường hợp. Sinh viên nên làm gì tiếp theo để tìm ra lỗi?

  • A. Xóa toàn bộ sơ đồ khối và vẽ lại từ đầu.
  • B. Chỉ chạy mô phỏng với dữ liệu khác.
  • C. Sử dụng tính năng chạy từng bước (Step) để theo dõi giá trị của các biến và luồng thực thi.
  • D. Chuyển đổi sơ đồ khối sang mã nguồn và gỡ lỗi trong trình soạn thảo code.

Câu 29: So với việc chỉ học lý thuyết về mạng máy tính, việc sử dụng Cisco Packet Tracer mang lại lợi thế đáng kể nào trong việc nắm vững kiến thức và kỹ năng?

  • A. Cung cấp kiến thức chuyên sâu hơn về lịch sử phát triển mạng.
  • B. Giúp người học tránh phải đọc tài liệu lý thuyết.
  • C. Tự động trả lời các câu hỏi lý thuyết phức tạp.
  • D. Giúp củng cố kiến thức lý thuyết thông qua thực hành, dễ hình dung và ghi nhớ các khái niệm phức tạp.

Câu 30: Khi nào thì việc sử dụng Flowgorithm để thiết kế và mô phỏng thuật toán là đặc biệt hữu ích?

  • A. Khi bạn là người mới bắt đầu học lập trình và muốn hiểu rõ logic của thuật toán trước khi viết mã.
  • B. Khi bạn cần xây dựng một ứng dụng phần mềm lớn và phức tạp.
  • C. Khi bạn cần tối ưu hóa hiệu suất của mã nguồn đã có.
  • D. Khi bạn cần quản lý dự án phát triển phần mềm theo nhóm.

1 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 1: Phần mềm mô phỏng (simulation software) được sử dụng trong giáo dục và đào tạo mang lại lợi ích cốt lõi nào sau đây?

2 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 2: Cisco Packet Tracer là một phần mềm mô phỏng chuyên biệt được thiết kế để phục vụ mục đích chính nào?

3 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 3: Bạn đang sử dụng Cisco Packet Tracer để xây dựng một mô hình mạng đơn giản gồm một máy tính (PC), một switch và một máy chủ (Server). Để kết nối PC với Switch, bạn cần sử dụng loại cáp kết nối nào trong phần mềm?

4 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 4: Sau khi kết nối và cấu hình địa chỉ IP cho PC và Server trong Cisco Packet Tracer, bạn muốn kiểm tra xem PC có thể gửi gói tin đến Server hay không. Lệnh nào sau đây bạn nên sử dụng trong giao diện dòng lệnh (Command Prompt) của PC ảo?

5 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 5: Flowgorithm là một phần mềm mô phỏng tập trung vào lĩnh vực nào trong Tin học?

6 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 6: Lợi ích chính của việc sử dụng Flowgorithm để thiết kế thuật toán trước khi viết mã là gì?

7 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 7: Trong Flowgorithm, biểu tượng hình thoi (diamond) trong sơ đồ khối thường đại diện cho cấu trúc điều khiển nào?

8 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 8: Bạn đang mô phỏng một thuật toán tính giai thừa của N trong Flowgorithm. Thuật toán này chắc chắn sẽ cần sử dụng cấu trúc điều khiển nào để lặp lại phép nhân?

9 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 9: Khi sử dụng Cisco Packet Tracer để cấu hình một Server cung cấp dịch vụ Web, bạn cần thực hiện các bước cấu hình cơ bản nào sau đây?

10 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 10: Bạn đã hoàn thành sơ đồ khối trong Flowgorithm và muốn xem thuật toán hoạt động như thế nào với một bộ dữ liệu đầu vào cụ thể (ví dụ: nhập số 10). Tính năng nào của Flowgorithm sẽ giúp bạn làm điều này?

11 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 11: Một trong những lợi ích kinh tế rõ ràng nhất khi sử dụng Cisco Packet Tracer thay vì thiết lập phòng lab mạng vật lý để học là gì?

12 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 12: Khi mô phỏng một thuật toán trong Flowgorithm và phát hiện kết quả không như mong đợi, bạn nên sử dụng tính năng nào để theo dõi chi tiết từng bước thực thi và giá trị của các biến?

13 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 13: Điểm khác biệt cơ bản về mục đích sử dụng giữa Cisco Packet Tracer và Flowgorithm là gì?

14 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 14: Bạn đang thiết kế một mạng phức tạp với nhiều Router, Switch và các mạng con khác nhau trong Cisco Packet Tracer. Để cấu hình định tuyến giữa các mạng con, bạn sẽ cần truy cập vào thiết bị nào và sử dụng giao diện cấu hình tương ứng?

15 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 15: Trong Flowgorithm, khi bạn kéo và thả biểu tượng 'Input' vào sơ đồ khối, mục đích của hành động này là gì?

16 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 16: Một giảng viên yêu cầu sinh viên mô phỏng cách hoạt động của giao thức DHCP (cấp phát IP động) trong một mạng nhỏ. Phần mềm mô phỏng nào phù hợp nhất cho nhiệm vụ này?

17 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 17: Khi mô phỏng mạng trong Cisco Packet Tracer, việc sử dụng thiết bị ảo (như Router, Switch, PC ảo) có nhược điểm đáng kể nào so với sử dụng thiết bị thực tế?

18 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 18: Flowgorithm cung cấp tính năng 'Export Source Code' (Chuyển đổi sang mã nguồn). Tính năng này có ý nghĩa gì đối với người học lập trình?

19 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 19: Bạn được giao nhiệm vụ thiết kế thuật toán cho bài toán 'Tìm số lớn nhất trong ba số nguyên a, b, c'. Bạn nên sử dụng biểu tượng nào nhiều nhất trong Flowgorithm để biểu diễn logic so sánh?

20 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 20: Trong Cisco Packet Tracer, bạn muốn thêm một máy chủ Web để cung cấp trang web tĩnh. Sau khi kéo biểu tượng Server vào không gian làm việc, bước tiếp theo để cấu hình dịch vụ Web là gì?

21 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 21: Việc sử dụng phần mềm mô phỏng trong Tin học, như Cisco Packet Tracer hoặc Flowgorithm, góp phần phát triển kỹ năng quan trọng nào cho người học, đặc biệt là trong giải quyết vấn đề?

22 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 22: Bạn đang mô phỏng một mạng trong Cisco Packet Tracer và nhận thấy một PC không thể truy cập Internet thông qua Router. Các bước khắc phục sự cố hợp lý đầu tiên bạn nên thực hiện trong môi trường mô phỏng này là gì?

23 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 23: Trong Flowgorithm, bạn đã vẽ sơ đồ khối cho một thuật toán và muốn chia sẻ logic này với người khác không sử dụng Flowgorithm. Cách tốt nhất để làm điều này là gì?

24 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 24: Khi cấu hình địa chỉ IP tĩnh cho một PC trong Cisco Packet Tracer, bạn cần cung cấp những thông tin cơ bản nào?

25 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 25: Flowgorithm hỗ trợ mô phỏng thuật toán bằng cách nào?

26 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 26: Giả sử bạn đang sử dụng Flowgorithm để mô phỏng thuật toán tính tổng S = 1 + 2 + ... + N. Để thuật toán dừng lại khi tổng S vượt quá 100, bạn sẽ sử dụng cấu trúc điều khiển nào và điều kiện lặp sẽ dựa vào biến nào?

27 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 27: Trong Cisco Packet Tracer, để mô phỏng một mạng có khả năng truy cập Internet, bạn cần thêm thiết bị nào để đóng vai trò kết nối mạng nội bộ với mạng bên ngoài?

28 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 28: Một sinh viên sử dụng Flowgorithm để mô phỏng thuật toán tìm kiếm nhị phân. Sau khi chạy mô phỏng, sinh viên nhận thấy thuật toán hoạt động không đúng với một số trường hợp. Sinh viên nên làm gì tiếp theo để tìm ra lỗi?

29 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 29: So với việc chỉ học lý thuyết về mạng máy tính, việc sử dụng Cisco Packet Tracer mang lại lợi thế đáng kể nào trong việc nắm vững kiến thức và kỹ năng?

30 / 30

Category: Bài Tập Trắc nghiệm Tin học 12 - Chân trời sáng tạo - Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng

Tags: Bộ đề 10

Câu 30: Khi nào thì việc sử dụng Flowgorithm để thiết kế và mô phỏng thuật toán là đặc biệt hữu ích?

Viết một bình luận