Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết tổng hợp câu hỏi trắc nghiệm chứa đựng nhiều dạng bài tập, bài thi, cũng như các câu hỏi trắc nghiệm và bài kiểm tra, trong bộ Trắc Nghiệm Tin Học – Chân Trời Sáng Tạo – Lớp 9. Nội dung trắc nghiệm nhấn mạnh phần kiến thức nền tảng và chuyên môn sâu của học phần này. Mọi bộ đề trắc nghiệm đều cung cấp câu hỏi, đáp án cùng hướng dẫn giải cặn kẽ. Mời bạn thử sức làm bài nhằm ôn luyện và làm vững chắc kiến thức cũng như đánh giá năng lực bản thân!

Đề 01

Đề 02

Đề 03

Đề 04

Đề 05

Đề 06

Đề 07

Đề 08

Đề 09

Đề 10

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết - Đề 01

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 01

Câu 1: Quy trình giải bài toán trên máy tính gồm bao nhiêu bước cơ bản?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 01

Câu 2: Bước nào sau đây KHÔNG thuộc quy trình giải bài toán trên máy tính?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 01

Câu 3: Mục đích chính của việc xác định bài toán là gì?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 01

Câu 4: Đâu là công cụ trực quan thường được sử dụng để mô tả thuật toán?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 01

Câu 5: Thuật toán là gì?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 01

Câu 6: Tại sao cần xây dựng thuật toán trước khi viết chương trình?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 01

Câu 7: Chương trình máy tính là gì?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 01

Câu 8: Bước 'Viết chương trình' trong quy trình giải toán trên máy tính tương ứng với việc gì?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 01

Câu 9: Để máy tính có thể thực hiện một thuật toán, ta cần làm gì?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 01

Câu 10: Trong bước 'Kiểm thử và hiệu chỉnh chương trình', mục đích chính là gì?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 01

Câu 11: Ngôn ngữ lập trình nào sau đây thường được sử dụng cho người mới bắt đầu học lập trình?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 01

Câu 12: Giả sử bạn muốn viết chương trình tính diện tích hình chữ nhật. Đầu vào (input) của bài toán là gì?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 01

Câu 13: Giả sử bạn muốn viết chương trình tính diện tích hình chữ nhật. Đầu ra (output) của bài toán là gì?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 01

Câu 14: Trong sơ đồ khối, hình chữ nhật thường được dùng để biểu diễn điều gì?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 01

Câu 15: Trong sơ đồ khối, hình thoi thường được dùng để biểu diễn điều gì?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 01

Câu 16: Trong sơ đồ khối, hình bình hành thường được dùng để biểu diễn điều gì?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 01

Câu 17: Bước nào sau đây thường được thực hiện sau khi viết chương trình?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 01

Câu 18: Việc sử dụng ngôn ngữ lập trình nào phụ thuộc vào yếu tố nào?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 01

Câu 19: Để giải một bài toán, tại sao chúng ta cần phải có thuật toán?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 01

Câu 20: Trong quy trình giải toán, bước nào liên quan đến việc sửa lỗi?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 01

Câu 21: Trong ngôn ngữ lập trình Scratch, các khối lệnh được sử dụng để làm gì?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 01

Câu 22: Khi nào thì việc kiểm thử chương trình được coi là hoàn thành?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 01

Câu 23: Để tính tổng của hai số a và b, biểu thức nào sau đây là đúng?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 01

Câu 24: Trong sơ đồ khối, hình elip thường được dùng để biểu diễn điều gì?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 01

Câu 25: Bước nào sau đây là bước cuối cùng trong quy trình giải bài toán trên máy tính?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 01

Câu 26: Điều gì xảy ra nếu thuật toán không chính xác?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 01

Câu 27: Để tính trung bình cộng của hai số a và b, công thức nào sau đây là đúng?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 01

Câu 28: Trong quá trình giải toán, việc chọn lựa thuật toán phù hợp có vai trò gì?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 01

Câu 29: Khi nào thì một chương trình được coi là hoàn thành?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 01

Câu 30: Việc ghi lại các bước giải quyết bài toán bằng ngôn ngữ tự nhiên được gọi là gì?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết - Đề 02

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 02

Câu 1: Quy trình giải một bài toán trên máy tính bao gồm bao nhiêu bước chính?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 02

Câu 2: Trong các bước sau, bước nào KHÔNG thuộc quy trình giải bài toán trên máy tính?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 02

Câu 3: Bước đầu tiên trong quy trình giải bài toán trên máy tính là gì?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 02

Câu 4: Tại sao việc xác định bài toán lại quan trọng trong quá trình giải quyết bài toán bằng máy tính?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 02

Câu 5: Thuật toán là gì?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 02

Câu 6: Để mô tả thuật toán, người ta thường sử dụng phương pháp nào?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 02

Câu 7: Sơ đồ khối là gì?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 02

Câu 8: Mục đích của việc xây dựng thuật toán là gì?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 02

Câu 9: Sau khi xây dựng thuật toán, bước tiếp theo là gì?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 02

Câu 10: Chương trình máy tính là gì?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 02

Câu 11: Ngôn ngữ lập trình là gì?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 02

Câu 12: Mục đích của việc viết chương trình là gì?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 02

Câu 13: Bước nào sau đây liên quan đến việc kiểm tra chương trình?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 02

Câu 14: Việc kiểm thử và sửa lỗi chương trình nhằm mục đích gì?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 02

Câu 15: Trong quá trình kiểm thử chương trình, nếu phát hiện lỗi, ta cần làm gì?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 02

Câu 16: Giả sử bạn muốn viết chương trình tính diện tích hình chữ nhật. Đầu vào của bài toán là gì?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 02

Câu 17: Giả sử bạn muốn viết chương trình tính diện tích hình chữ nhật. Đầu ra của bài toán là gì?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 02

Câu 18: Trong ngôn ngữ lập trình, câu lệnh `print()` thường dùng để làm gì?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 02

Câu 19: Trong sơ đồ khối, hình chữ nhật thường được dùng để biểu diễn?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 02

Câu 20: Trong sơ đồ khối, hình thoi thường được dùng để biểu diễn?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 02

Câu 21: Trong sơ đồ khối, hình bình hành thường được dùng để biểu diễn?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 02

Câu 22: Để giải một bài toán phức tạp, ta nên làm gì?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 02

Câu 23: Vì sao cần phải kiểm thử chương trình?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 02

Câu 24: Trong quá trình kiểm thử, nếu chương trình chạy đúng với một số bộ dữ liệu đầu vào, điều đó có nghĩa là gì?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 02

Câu 25: Để kiểm tra tính đúng đắn của chương trình, ta nên sử dụng?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 02

Câu 26: Khi viết chương trình, việc đặt tên biến có ý nghĩa gì?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 02

Câu 27: Điều gì xảy ra nếu thuật toán không chính xác?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 02

Câu 28: Trong quá trình giải toán trên máy tính, việc chọn ngôn ngữ lập trình phụ thuộc vào?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 02

Câu 29: Để làm cho chương trình dễ đọc và dễ bảo trì, ta nên?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 02

Câu 30: Sau khi hoàn thành việc viết chương trình, bước cuối cùng trong quy trình giải bài toán trên máy tính là gì?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết - Đề 03

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 03

Câu 1: Quy trình giải một bài toán trên máy tính bao gồm bao nhiêu bước chính?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 03

Câu 2: Bước nào sau đây KHÔNG thuộc quy trình giải một bài toán trên máy tính?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 03

Câu 3: Trong bước 'Xác định bài toán', đâu là yếu tố QUAN TRỌNG nhất cần được làm rõ?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 03

Câu 4: Tại sao việc xây dựng thuật toán lại quan trọng trước khi viết chương trình?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 03

Câu 5: Thuật toán có thể được biểu diễn bằng những cách nào?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 03

Câu 6: Đâu là vai trò của việc 'Kiểm thử và hiệu chỉnh chương trình'?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 03

Câu 7: Sơ đồ khối là gì trong ngữ cảnh giải toán trên máy tính?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 03

Câu 8: Mục đích chính của việc viết chương trình là gì?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 03

Câu 9: Trong quy trình giải toán, bước nào thường xảy ra NGAY SAU khi đã xây dựng thuật toán?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 03

Câu 10: Ngôn ngữ lập trình nào thường được sử dụng để viết chương trình?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 03

Câu 11: Giả sử bạn muốn tính tổng của hai số. Đầu vào của bài toán là gì?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 03

Câu 12: Giả sử bạn muốn tính tổng của hai số. Đầu ra của bài toán là gì?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 03

Câu 13: Điều gì xảy ra nếu thuật toán không chính xác?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 03

Câu 14: Trong bước 'Kiểm thử và hiệu chỉnh chương trình', mục đích của việc 'hiệu chỉnh' là gì?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 03

Câu 15: Khi nào thì việc 'Xác định bài toán' được xem là hoàn thành?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 03

Câu 16: Nếu thuật toán tìm UCLN của hai số, muốn tìm UCLN của ba số, bạn cần làm gì?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 03

Câu 17: Trong sơ đồ khối, hình chữ nhật thường được dùng để biểu diễn điều gì?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 03

Câu 18: Trong sơ đồ khối, hình thoi thường được dùng để biểu diễn điều gì?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 03

Câu 19: Trong sơ đồ khối, hình elip (hình bầu dục) thường được dùng để biểu diễn điều gì?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 03

Câu 20: Trong sơ đồ khối, hình bình hành thường được dùng để biểu diễn điều gì?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 03

Câu 21: Việc sử dụng sơ đồ khối có lợi ích gì?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 03

Câu 22: Đâu là một ví dụ về 'đầu vào' (input) của một chương trình?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 03

Câu 23: Đâu là một ví dụ về 'đầu ra' (output) của một chương trình?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 03

Câu 24: Trong quá trình giải toán, bước nào sau đây thường được thực hiện sau khi viết chương trình?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 03

Câu 25: Tại sao cần phải kiểm tra kết quả sau khi chương trình chạy?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 03

Câu 26: Nếu chương trình chạy sai kết quả, bạn cần làm gì?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 03

Câu 27: Việc sử dụng ngôn ngữ lập trình nào là bắt buộc để giải một bài toán trên máy tính?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 03

Câu 28: Trong quá trình giải toán, bước nào liên quan đến việc 'sửa lỗi'?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 03

Câu 29: Điều gì sẽ xảy ra nếu bạn không xác định rõ đầu vào và đầu ra của bài toán?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 03

Câu 30: Tại sao việc chia nhỏ một bài toán lớn thành các bài toán nhỏ hơn lại hữu ích?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết - Đề 04

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 04

Câu 1: Quy trình giải bài toán trên máy tính bao gồm bao nhiêu bước chính?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 04

Câu 2: Bước nào sau đây KHÔNG thuộc quy trình giải bài toán trên máy tính?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 04

Câu 3: Mục đích chính của việc xác định bài toán là gì?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 04

Câu 4: Thuật toán là gì?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 04

Câu 5: Để biểu diễn thuật toán, người ta thường sử dụng phương pháp nào?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 04

Câu 6: Sơ đồ khối là gì?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 04

Câu 7: Tại sao cần xây dựng thuật toán trước khi viết chương trình?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 04

Câu 8: Chương trình máy tính là gì?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 04

Câu 9: Sau khi viết chương trình, bước tiếp theo là gì?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 04

Câu 10: Mục đích của việc kiểm thử chương trình là gì?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 04

Câu 11: Trong quá trình giải bài toán trên máy tính, việc hiệu chỉnh chương trình được thực hiện khi nào?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 04

Câu 12: Ngôn ngữ lập trình nào sau đây thường được sử dụng để viết chương trình?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 04

Câu 13: Đâu là vai trò của việc tổ chức dữ liệu trong quá trình giải toán?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 04

Câu 14: Nếu thuật toán tìm UCLN của hai số, muốn tìm UCLN của ba số, ta cần làm gì?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 04

Câu 15: Trong sơ đồ khối, hình chữ nhật thường dùng để biểu diễn điều gì?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 04

Câu 16: Hình thoi trong sơ đồ khối biểu diễn điều gì?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 04

Câu 17: Trong sơ đồ khối, hình bình hành dùng để biểu diễn hành động nào?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 04

Câu 18: Bước 'Viết chương trình' trong quy trình giải bài toán liên quan đến việc gì?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 04

Câu 19: Việc chọn ngôn ngữ lập trình phụ thuộc vào yếu tố nào?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 04

Câu 20: Tại sao việc ghi lại các bước giải quyết bài toán (tài liệu hóa) lại quan trọng?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 04

Câu 21: Trong quy trình giải toán, bước nào thường được thực hiện sau khi viết chương trình?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 04

Câu 22: Điều gì sẽ xảy ra nếu thuật toán không chính xác?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 04

Câu 23: Việc sử dụng các công cụ gỡ lỗi (debugger) trong quá trình kiểm thử chương trình có tác dụng gì?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 04

Câu 24: Trong quá trình giải toán trên máy tính, việc 'xác định bài toán' bao gồm những yếu tố nào?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 04

Câu 25: Ưu điểm của việc sử dụng sơ đồ khối để biểu diễn thuật toán là gì?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 04

Câu 26: Khi nào thì cần phải hiệu chỉnh chương trình?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 04

Câu 27: Việc kiểm thử chương trình có ý nghĩa gì?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 04

Câu 28: Trong quá trình giải toán, việc 'xây dựng thuật toán' có vai trò gì?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 04

Câu 29: Điều gì sẽ xảy ra nếu chương trình không được kiểm thử kỹ lưỡng?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 04

Câu 30: Tại sao cần phải chuyển đổi thuật toán thành chương trình?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết - Đề 05

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 05

Câu 1: Quy trình giải bài toán trên máy tính bao gồm mấy giai đoạn chính?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 05

Câu 2: Giai đoạn nào sau đây KHÔNG thuộc quy trình giải bài toán trên máy tính?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 05

Câu 3: Mục đích chính của việc xác định bài toán là gì?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 05

Câu 4: Trong giai đoạn 'Xác định bài toán', cần xác định những yếu tố nào?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 05

Câu 5: Thuật toán là gì?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 05

Câu 6: Để biểu diễn thuật toán, người ta thường dùng phương pháp nào?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 05

Câu 7: Sơ đồ khối là gì?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 05

Câu 8: Mục đích của việc viết chương trình là gì?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 05

Câu 9: Chương trình máy tính là gì?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 05

Câu 10: Giai đoạn 'Kiểm tra và hiệu chỉnh' nhằm mục đích gì?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 05

Câu 11: Trong giai đoạn 'Kiểm tra và hiệu chỉnh', việc tìm và sửa lỗi được gọi là gì?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 05

Câu 12: Đâu là một ví dụ về ngôn ngữ lập trình?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 05

Câu 13: Để giải một bài toán trên máy tính, trình tự thực hiện các bước là?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 05

Câu 14: Giả sử bạn muốn tính tổng của hai số. Đầu vào của bài toán là gì?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 05

Câu 15: Giả sử bạn muốn tính tổng của hai số. Đầu ra của bài toán là gì?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 05

Câu 16: Trong sơ đồ khối, hình chữ nhật dùng để biểu diễn điều gì?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 05

Câu 17: Trong sơ đồ khối, hình thoi dùng để biểu diễn điều gì?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 05

Câu 18: Trong sơ đồ khối, hình bình hành dùng để biểu diễn điều gì?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 05

Câu 19: Trong sơ đồ khối, hình elip (hình bầu dục) dùng để biểu diễn điều gì?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 05

Câu 20: Để giải một bài toán bằng máy tính, việc chọn ngôn ngữ lập trình nào là quan trọng nhất?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 05

Câu 21: Nếu thuật toán sai, kết quả của chương trình sẽ như thế nào?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 05

Câu 22: Việc kiểm tra và hiệu chỉnh chương trình có vai trò gì trong quy trình giải toán?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 05

Câu 23: Trong quá trình kiểm tra và hiệu chỉnh, khi nào thì một lỗi được coi là đã được sửa?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 05

Câu 24: Tại sao cần phải có giai đoạn 'Lập trình' sau khi đã xây dựng thuật toán?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 05

Câu 25: Điều gì xảy ra nếu bạn không kiểm tra và hiệu chỉnh chương trình?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 05

Câu 26: Trong quá trình giải toán bằng máy tính, yếu tố nào quan trọng nhất để đảm bảo kết quả chính xác?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 05

Câu 27: Để tìm ra thuật toán giải một bài toán, bạn cần dựa vào yếu tố nào?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 05

Câu 28: Nếu một chương trình chạy sai, nguyên nhân có thể là gì?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 05

Câu 29: Việc lựa chọn ngôn ngữ lập trình có ảnh hưởng đến yếu tố nào sau đây?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 05

Câu 30: Trong quy trình giải toán bằng máy tính, giai đoạn nào tốn nhiều thời gian nhất?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết - Đề 06

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 06

Câu 1: Quy trình giải bài toán trên máy tính bao gồm bao nhiêu bước chính?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 06

Câu 2: Bước nào sau đây KHÔNG thuộc quy trình giải bài toán trên máy tính?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 06

Câu 3: Mục đích chính của việc xác định bài toán là gì?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 06

Câu 4: Thuật toán là gì trong ngữ cảnh giải toán trên máy tính?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 06

Câu 5: Sơ đồ khối thường được sử dụng để làm gì trong quá trình giải toán?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 06

Câu 6: Tại sao cần xây dựng thuật toán trước khi viết chương trình?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 06

Câu 7: Trong bước 'Viết chương trình', chúng ta sử dụng gì?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 06

Câu 8: Mục đích của việc kiểm thử và hiệu chỉnh chương trình là gì?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 06

Câu 9: Đâu là một ví dụ về ngôn ngữ lập trình?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 06

Câu 10: Để máy tính có thể thực hiện được thuật toán, ta cần phải làm gì?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 06

Câu 11: Giả sử bạn muốn tính tổng của hai số. Đầu vào của bài toán này là gì?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 06

Câu 12: Giả sử bạn muốn tính tổng của hai số. Đầu ra của bài toán này là gì?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 06

Câu 13: Trong quy trình giải toán, bước nào đến sau khi 'Xây dựng thuật toán'?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 06

Câu 14: Trong quá trình kiểm thử và hiệu chỉnh chương trình, điều gì được thực hiện?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 06

Câu 15: Nếu thuật toán được biểu diễn bằng sơ đồ khối, thì mỗi hình trong sơ đồ khối biểu diễn điều gì?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 06

Câu 16: Phát biểu nào sau đây mô tả đúng nhất về 'chương trình máy tính'?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 06

Câu 17: Khi nào thì việc 'kiểm tra kết quả' được thực hiện trong quy trình?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 06

Câu 18: Trong ngôn ngữ lập trình, các lệnh được viết theo quy tắc gì?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 06

Câu 19: Nếu thuật toán sai, điều gì sẽ xảy ra khi chạy chương trình?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 06

Câu 20: Việc sử dụng sơ đồ khối giúp ích gì cho người lập trình?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 06

Câu 21: Trong bước 'Xác định bài toán', đâu là yếu tố quan trọng cần xác định?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 06

Câu 22: Khi nào thì việc 'chạy chương trình' được thực hiện?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 06

Câu 23: Nếu một chương trình không hoạt động như mong muốn, bước nào cần được thực hiện tiếp theo?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 06

Câu 24: Trong quá trình giải bài toán, việc chọn ngôn ngữ lập trình phù hợp phụ thuộc vào yếu tố nào?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 06

Câu 25: Điều gì xảy ra nếu bạn nhập sai dữ liệu đầu vào cho một chương trình?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 06

Câu 26: Trong sơ đồ khối, hình chữ nhật thường được dùng để biểu diễn điều gì?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 06

Câu 27: Bước nào sau đây là bước cuối cùng trong quy trình giải bài toán trên máy tính?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 06

Câu 28: Tại sao cần phải kiểm tra kết quả sau khi chạy chương trình?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 06

Câu 29: Trong sơ đồ khối, hình thoi thường được dùng để biểu diễn điều gì?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 06

Câu 30: Điều gì sẽ xảy ra nếu thuật toán được viết không rõ ràng?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết - Đề 07

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 07

Câu 1: Quy trình giải một bài toán trên máy tính gồm bao nhiêu bước chính?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 07

Câu 2: Trong các bước sau, bước nào KHÔNG thuộc quy trình giải một bài toán trên máy tính?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 07

Câu 3: Mục đích chính của việc xác định bài toán là gì?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 07

Câu 4: Thuật toán là gì trong ngữ cảnh giải toán trên máy tính?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 07

Câu 5: Đâu là cách biểu diễn thuật toán?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 07

Câu 6: Vì sao cần xây dựng thuật toán trước khi viết chương trình?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 07

Câu 7: Bước tiếp theo sau khi xây dựng thuật toán là gì?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 07

Câu 8: Chương trình máy tính là gì?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 07

Câu 9: Mục đích của việc kiểm thử và hiệu chỉnh chương trình là gì?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 07

Câu 10: Trong quy trình giải toán trên máy tính, bước 'Xác định bài toán' tương ứng với việc...

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 07

Câu 11: Ngôn ngữ lập trình nào thường được sử dụng để viết chương trình?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 07

Câu 12: Khi viết chương trình, người lập trình cần phải làm gì?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 07

Câu 13: Điều gì xảy ra nếu thuật toán không chính xác?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 07

Câu 14: Trong quá trình giải toán, việc 'Kiểm thử và hiệu chỉnh chương trình' diễn ra ở bước nào?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 07

Câu 15: Sơ đồ khối thường dùng để làm gì?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 07

Câu 16: Giả sử bạn cần tính tổng của hai số. Đầu vào của bài toán là gì?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 07

Câu 17: Giả sử bạn cần tính tổng của hai số. Đầu ra của bài toán là gì?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 07

Câu 18: Để giải một bài toán trên máy tính, việc viết chương trình là bước...

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 07

Câu 19: Trong sơ đồ khối, hình chữ nhật thường biểu thị cho...

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 07

Câu 20: Trong sơ đồ khối, hình thoi thường biểu thị cho...

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 07

Câu 21: Việc chọn ngôn ngữ lập trình nào phụ thuộc vào yếu tố nào?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 07

Câu 22: Để giải một bài toán phức tạp, bạn nên...

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 07

Câu 23: Điều gì sẽ xảy ra nếu bạn không kiểm thử chương trình?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 07

Câu 24: Trong quá trình kiểm thử, bạn nên làm gì?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 07

Câu 25: Sau khi tìm thấy lỗi trong chương trình, bạn cần làm gì?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 07

Câu 26: Việc sử dụng sơ đồ khối giúp ích gì cho việc viết chương trình?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 07

Câu 27: Nếu bài toán yêu cầu nhập dữ liệu từ người dùng, bước nào trong quy trình là quan trọng nhất?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 07

Câu 28: Trong quá trình giải toán, việc 'Xây dựng thuật toán' tương ứng với việc...

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 07

Câu 29: Tại sao việc kiểm thử chương trình lại quan trọng?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 07

Câu 30: Việc sử dụng các công cụ gỡ lỗi (debugger) trong quá trình viết chương trình giúp gì?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết - Đề 08

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 08

Câu 1: Quy trình giải bài toán trên máy tính gồm bao nhiêu bước chính?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 08

Câu 2: Bước nào sau đây **không** nằm trong quy trình giải bài toán trên máy tính?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 08

Câu 3: Xác định bài toán bao gồm việc gì?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 08

Câu 4: Tại sao việc thiết kế thuật toán là quan trọng trước khi viết chương trình?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 08

Câu 5: Sơ đồ khối là gì và dùng để làm gì trong quá trình giải bài toán trên máy tính?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 08

Câu 6: Trong quá trình viết chương trình, việc kiểm thử và hiệu chỉnh chương trình nhằm mục đích gì?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 08

Câu 7: Thuật toán được biểu diễn bằng những cách nào?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 08

Câu 8: Chương trình máy tính là gì?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 08

Câu 9: Bạn cần làm gì để máy tính có thể thực hiện một thuật toán?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 08

Câu 10: Khi nào cần kiểm thử và hiệu chỉnh chương trình?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 08

Câu 11: Việc xác định bài toán có ý nghĩa gì trong việc giải quyết bài toán bằng máy tính?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 08

Câu 12: Nếu bạn muốn tính tổng của 100 số nguyên đầu tiên, bước đầu tiên bạn cần làm gì?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 08

Câu 13: Thuật toán Euclid được sử dụng để giải quyết bài toán nào?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 08

Câu 14: Sau khi viết chương trình, bạn phát hiện chương trình không chạy đúng. Bạn nên làm gì?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 08

Câu 15: Tại sao cần phải mô tả thuật toán trước khi viết chương trình?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 08

Câu 16: Bạn muốn lập trình một trò chơi đơn giản. Bước đầu tiên bạn nên làm gì?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 08

Câu 17: Mục đích của việc kiểm thử chương trình là gì?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 08

Câu 18: Sự khác biệt chính giữa thuật toán và chương trình là gì?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 08

Câu 19: Bạn cần tính trung bình cộng của 5 số. Bước thiết kế thuật toán sẽ bao gồm những gì?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 08

Câu 20: Trong quá trình giải bài toán bằng máy tính, bước nào quan trọng nhất?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 08

Câu 21: Ngôn ngữ lập trình đóng vai trò gì trong quy trình giải bài toán trên máy tính?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 08

Câu 22: Bạn cần tìm số lớn nhất trong một dãy số. Bước xác định bài toán sẽ là gì?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 08

Câu 23: Sau khi viết xong chương trình, bạn nên làm gì trước khi nộp bài?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 08

Câu 24: Việc sử dụng sơ đồ khối giúp ích gì trong quá trình lập trình?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 08

Câu 25: Một thuật toán tốt cần có những đặc điểm gì?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 08

Câu 26: Trong quá trình giải bài toán trên máy tính, khâu nào giúp đảm bảo tính chính xác của kết quả?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 08

Câu 27: Lập trình là gì?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 08

Câu 28: Tại sao cần có bước kiểm thử trong quá trình lập trình?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 08

Câu 29: Bạn muốn viết chương trình tính diện tích hình tròn. Bước nào sau đây là bước đầu tiên?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 08

Câu 30: Thuật toán là gì?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết - Đề 09

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 09

Câu 1: Quy trình giải một bài toán trên máy tính bao gồm bao nhiêu bước chính?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 09

Câu 2: Bước nào sau đây KHÔNG thuộc quy trình giải một bài toán trên máy tính?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 09

Câu 3: Mục đích chính của việc xác định bài toán là gì?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 09

Câu 4: Thuật toán là gì?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 09

Câu 5: Cách biểu diễn thuật toán nào sau đây là phổ biến nhất?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 09

Câu 6: Đâu là ưu điểm của việc sử dụng sơ đồ khối để biểu diễn thuật toán?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 09

Câu 7: Để máy tính có thể thực hiện được thuật toán, ta cần làm gì?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 09

Câu 8: Chương trình máy tính là gì?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 09

Câu 9: Ngôn ngữ lập trình là gì?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 09

Câu 10: Mục đích của việc kiểm thử chương trình là gì?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 09

Câu 11: Trong quá trình giải bài toán trên máy tính, bước nào sau đây thường được thực hiện sau khi viết chương trình?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 09

Câu 12: Giả sử bạn muốn viết chương trình tính tổng hai số. Đầu vào của bài toán là gì?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 09

Câu 13: Giả sử bạn muốn viết chương trình tính tổng hai số. Đầu ra của bài toán là gì?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 09

Câu 14: Tại sao cần phải xây dựng thuật toán trước khi viết chương trình?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 09

Câu 15: Trong sơ đồ khối, hình chữ nhật thường được dùng để biểu diễn điều gì?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 09

Câu 16: Trong sơ đồ khối, hình thoi thường được dùng để biểu diễn điều gì?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 09

Câu 17: Trong sơ đồ khối, hình bình hành thường được dùng để biểu diễn điều gì?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 09

Câu 18: Trong sơ đồ khối, hình elip (hình bầu dục) thường được dùng để biểu diễn điều gì?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 09

Câu 19: Để giải một bài toán bằng máy tính, bước nào sau đây thường được thực hiện cuối cùng?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 09

Câu 20: Khi viết chương trình, việc sử dụng các chú thích (comments) có tác dụng gì?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 09

Câu 21: Trong ngôn ngữ lập trình, câu lệnh nào sau đây thường dùng để hiển thị kết quả ra màn hình?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 09

Câu 22: Trong ngôn ngữ lập trình, câu lệnh nào sau đây thường dùng để nhập dữ liệu từ bàn phím?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 09

Câu 23: Để tìm ra lỗi trong chương trình, bạn cần phải làm gì?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 09

Câu 24: Việc kiểm thử chương trình bao gồm những công việc nào?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 09

Câu 25: Nếu chương trình của bạn không chạy đúng, bạn nên làm gì?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 09

Câu 26: Khi nào thì bạn cần phải xây dựng lại thuật toán?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 09

Câu 27: Ưu điểm của việc sử dụng các hàm (functions) trong lập trình là gì?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 09

Câu 28: Trong quá trình giải quyết bài toán bằng máy tính, bước nào liên quan đến việc chuyển đổi thuật toán thành ngôn ngữ mà máy tính có thể hiểu?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 09

Câu 29: Việc sử dụng các biến trong chương trình có tác dụng gì?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 09

Câu 30: Tại sao việc chọn ngôn ngữ lập trình phù hợp lại quan trọng?

Xem kết quả

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết - Đề 10

1 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 10

Câu 1: Quy trình giải bài toán trên máy tính bao gồm mấy giai đoạn chính?

2 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 10

Câu 2: Giai đoạn nào sau đây KHÔNG thuộc quy trình giải bài toán trên máy tính?

3 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 10

Câu 3: Mục đích chính của việc xác định bài toán là gì?

4 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 10

Câu 4: Thuật toán là gì trong ngữ cảnh giải toán trên máy tính?

5 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 10

Câu 5: Đâu là cách biểu diễn thuật toán?

6 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 10

Câu 6: Sơ đồ khối thường dùng hình gì để biểu diễn 'bắt đầu' và 'kết thúc' của thuật toán?

7 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 10

Câu 7: Hình nào trong sơ đồ khối dùng để biểu diễn phép gán giá trị?

8 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 10

Câu 8: Mục đích của việc viết chương trình là gì?

9 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 10

Câu 9: Khi viết chương trình, chúng ta cần sử dụng gì?

10 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 10

Câu 10: Quá trình 'hiệu chỉnh' chương trình bao gồm những công việc nào?

11 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 10

Câu 11: Trong quá trình giải bài toán, bước nào thường được thực hiện sau khi viết chương trình?

12 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 10

Câu 12: Tại sao cần kiểm tra kết quả của chương trình?

13 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 10

Câu 13: Khi kiểm tra kết quả, nếu phát hiện lỗi, chúng ta cần làm gì?

14 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 10

Câu 14: Trong các ngôn ngữ lập trình, câu lệnh nào thường dùng để hiển thị kết quả ra màn hình?

15 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 10

Câu 15: Việc sử dụng sơ đồ khối giúp ích gì trong quá trình giải toán?

16 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 10

Câu 16: Giả sử bạn muốn tính tổng của hai số. Đầu vào của bài toán là gì?

17 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 10

Câu 17: Giả sử bạn muốn tính tổng của hai số. Đầu ra của bài toán là gì?

18 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 10

Câu 18: Trong sơ đồ khối, hình bình hành thường được dùng để biểu diễn hành động gì?

19 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 10

Câu 19: Để giải một bài toán trên máy tính, việc chọn ngôn ngữ lập trình có quan trọng không?

20 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 10

Câu 20: Khi nào thì nên sử dụng sơ đồ khối để biểu diễn thuật toán?

21 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 10

Câu 21: Trong sơ đồ khối, hình thoi được dùng để biểu diễn hành động gì?

22 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 10

Câu 22: Việc 'chạy thử' chương trình có ý nghĩa gì?

23 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 10

Câu 23: Nếu chương trình chạy sai, bước tiếp theo là gì?

24 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 10

Câu 24: Khi viết chương trình, việc đặt tên biến có quan trọng không?

25 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 10

Câu 25: Đâu là một ví dụ về ngôn ngữ lập trình?

26 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 10

Câu 26: Điều gì xảy ra nếu không có bước 'kiểm tra và hiệu chỉnh chương trình'?

27 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 10

Câu 27: Trong quá trình giải toán, việc 'xác định bài toán' nên được thực hiện ở giai đoạn nào?

28 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 10

Câu 28: Để giải một bài toán bằng máy tính, việc 'xây dựng thuật toán' có vai trò gì?

29 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 10

Câu 29: Khi viết chương trình, việc sử dụng 'chú thích' có tác dụng gì?

30 / 30

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Tags: Bộ đề 10

Câu 30: Trong quy trình giải toán, bước nào là quan trọng nhất?

Xem kết quả